切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6861阅读
    • 4回复

    [转载]各種雜散光分析工具介紹 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线光杆司令
     
    发帖
    896
    光币
    7574
    光券
    1
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2017-05-09
    摘要:在OpticStudio中從設計鏡頭到分析雜散光為止是一個完整的設計流程,軟體中內建各種工具讓序列模式到非序列模式能輕鬆的無縫接軌,其中包含一鍵轉換非序列,以及關鍵光線組等工具。 &n|*uLn  
    本文章將使用內建的雙高斯鏡頭示範在OpticStudio中如何分析雜散光,內容包含: )v1CC..  
    * 介紹雜散光 rrcwtLNbu  
    * 轉換序列式設計到非序列模式 `L\)ahM  
    * 設計鎖定工具 f>z`i\1oO  
    * 關鍵光線組產生器 & 追跡 U` hfvTi  
    * 用 Filter String 篩選光路徑 Fu%X  
    * 使用 Path Analysis 工具分析光路徑 YjLe(+ WQ  
    U CRAw3=  
    文章發布時間:April 23, 2017 -`Q}tg>cT  
    文章作者:Michael Cheng 7)J6/('  
    {zP#woz2Q  
    簡介 |s f*hlrJ  
    使用者用序列模式設計鏡頭,處理完成像品質、畸變、相對照度以及公差分析等問題之後,在原型製作之前,還會需要進行機構相關的分析,以避免出現多重反射的鬼影或強烈光源散射的雜光。一般來說,雜散光係指那些不經由設計好的路徑進入系統,最後在成像面上產生無法忽視、並且可見的影像的光線。下圖為一個不良系統產生強烈雜光的範例: x@m<Ym-  
    c#QFG1  
    9afh[3qm  
    在照相領域中,常見的雜光來源就是視野外的強烈光源 (例如太陽) 透過機構的散射,或是視野內的光源通過鏡片二次反射,聚焦到像面上這兩種。而在其他系統,例如天文望遠鏡,可能還會有其他類型的雜光問題。以下是一個雙重路徑的範例: QrC/ssf}  
    VNj@5s  
    8;#AO8+U7)  
    XsUUJuCG  
    開啟範例檔 ],[)uTZc  
    首先讓我們開啟內建範例檔Samples\Sequential\Objectives\ Double Gauss 28 degree field.zmx 9P.(^SD][z  
    作為前置作業,讓我們先把所有的鍍膜都取消,因為接下來我們要來研究哪個鍍膜的效果較好。 <uD qYT$6  
    d0 -~| `5  
    8bOT*^b$H  
    ^PqMi:htc  
    設計鎖定工具 :}9j^}"c3  
    接著我們執行Design Lockdown工具,此工具會調整使用者的系統設定,使鏡頭符合實際運作的條件,分析結果更正確。 #)] c0]p  
    粗略來說,這個工具所執行的步驟如下: 0^#DNq*NQ  
    * 開啟 Ray Aiming CCqT tp  
    * 系統孔徑設為 Float By Stop Size &g0g]G21*I  
    * 改為 Angle 或 Object Height \A<v=VM|  
    * 固定表面孔徑:Circular Aperture [M:S`{SbY  
    * 移除漸暈係數 #hJQbv=B"  
    關於更詳細的說明,使用者可以參考Help文件的說明。 3taa^e.  
    F P@qh  
    QaQ'OrP  
    OVR?*"N_  
    產生關鍵光線組 ~HmxEk9  
    在轉換到非序列模式之前,讓我們先匯出序列模式中的關鍵光線,這包含主光線以及一系列的邊緣光線。這讓我們稍後可以直接在非序列系統中,直接檢查這些原本需要在序列模式中才能計算的光線。操作方法如下: %l7fR}  
    l}}UFEA^  
    VVuR+=.&  
    7>n"}8i  
    轉換到非序列 &U"X $aFc  
    在OpticStudio分析雜散光最方便的就是,我們只需要一個步驟,就能快速地切換到非序列模式中。 yC !/PQ"  
    有關於序列到非序列模式的切換,我們在知識庫中有另一篇非常詳細的文章,讀者有興趣可以參考,此文章標題為:轉換序列式面到非序列物件 7pet Hi  
    XP?*=Z]  
    l6 7KJ  
    )acV-+{  
    按一下OK後,可以系統已經變更如下。以下是非序列的元件列表,可以看到我們編輯的對象已經不再是Surface,而是Object。編輯器中還可以看到我們也建立了光源、探測器等物件,他們的位置跟原本序列式系統中的像面,視場之設定都是完全對應的。此系統除了是建立在非序列模式下之外,跟原本序列模式並無不同。 I:$"E% >=  
    +\`rmI  
    kus}W  J  
    ;6m;M63z  
    非序列模式中系統的運作方式跟序列模式有很大的不同,其中一個就是光線可以分裂。讓我們打開NSC 3D Layout視窗,並勾選 “Split NSC Rays”,就可以看到如下圖: 6I|A- h  
    ?QpNjsF  
    3KcaT5(&  
    3t(c_:[%  
    我們也可以用Shaded Model觀看,效果如下: ^o d<JD4  
    HZZDv+  
    2o5;Uz1{  
    `;F2n2@  
    檢查關鍵光線組的狀況 f z}?*vPW  
    讓我們點一下Critical Ray Tracer工具如下,可以看到各個視場的主光線與邊緣光線都能正常通過。當使用者設計好機構元件時,將會需要把機構元件的CAD檔匯入,再次使用此工具,確保機構沒有不小心遮蔽到主要光束 |LmSWy*7  
    KAc>-c<  
    <1@ (ioPH  
    iiNSDc  
    分析雜散光所需的設定 Eg8i _s~:  
    在開始追跡檢查雜光狀況之前,讓我們先來調整一些必要的設定。 \##5O7/1  
    首先是把最大光線分裂次數,以及最大光線與物件交會次數調整到最高,在雜光的分析中,有時候我們想要分析的光線是經過非常多次反射產生的,如果分裂次數或交會次數的設定不足,可能無法充分分析到所有狀況。 eVt1d2.O  
    }9&9G%  
    n%$ &=-Fk  
    lS9n@  
    然後我們把追跡的光線數降低到5000條,原因是分析雜散光時,通常一條光線會分裂為非常多的子光線,比起不分裂的狀況,速度可能慢上十幾倍到百倍不等,這邊以示範為目的,因此我們把光線數量控制到較少的5000。 Gv~p  
    M"wue*&  
     >eS$  
    9lspo~M  
    最後一步是把探測面的像素數設為150x150,這會讓追跡的速度較快。 g`?:=G:a*  
    tu}>:mk  
    U<bYFuS"  
    l [%lE  
    初步追跡結果 /fwgqFVk  
    然後我們就可以看看初步的追跡結果了。請開啟追跡,如下圖設定操作。 h-mTj3p-K  
    注意如下圖所示,追跡時要勾選 “Use Polarization” 以及 “Split NSC Rays”。 #Ufo)\x  
    \:&@;!a  
    l\Xd.H" j,  
    *jCW.ZLY  
    追跡完畢後開啟Detector Viewer,此工具的位置如下。 Z[ZDQ o1  
    !ALZBB.r(  
    LE;g 0s  
    'HaD~pa  
    並且設定視窗如下圖。 kGHC]Fb)  
    j[e,?!8;  
    li/aN  
    LwdV3vb#  
    可以初步看到這個系統中因為多次反射造成的雜光。 FFzH!=7T?  
    (vyz;Ob  
    geGeZ5+B  
    y0IK,W'&?  
    使用Filter String fL6e?\Pw  
    現在我們要找出這些雜光的發生原因,並探索減少這些雜光的方法。下圖顯示了到達像面上非預期反射光(鬼影光)。為了特定出這些特定的光線,我們使用了OpticStudio中的「Filter String」的功能(下圖中紅框框起來的部分)。 GdA.g w  
    QK <\kVZ8  
    `X8@/wf#  
    LWmB, Zf/  
    接下來我們要使用一個快速的技巧,從前述的鬼影光線中,把入射到像面(探測器)上、能量較強的光線分離出來。這個技巧是透過設定最小相對光線強度達成的,如下圖紅框的部分,此處可以指定欲追跡光線能量的最小值。輸入的數值代表光線相對於自身從光源出發時的比例,預設是1x10^-6,代表光線會一直追跡值到小於出發時能量的0.0001%。 >K:u ?YD[  
    現在請輸入0.005,這會告訴OpticStudio當光線能量小於原始能量的0.005倍時,就停止追跡。 IXq(jhm8bL  
    wda';@y5(  
    d2jr8U  
    _>_j\b  
    此時回到Layout中,重新整理多次之後,可以看到以下幾種路徑。 J^zi2 jtV  
    m*n5zi|O  
    |NMO__l@  
    S; /. %  
    oXgdLtsu  
    OJ3UE(,I=  
    給透鏡加上鍍膜 kb #^lO  
    為了輕減這些鬼影光,我們在透鏡上使用鍍膜。讓我們在鬼影光產生的兩個面上面設定膜層(coating),並了解其效果。 r9@AT(  
    這裡我們在  (^: p  
    物件6的Face 2以及 BIMKsF Zt  
    物件10的Face 1上指定名稱為AR的鍍膜。 4gZ &^y'  
    92[a; a  
    VmvQvQ/9R  
    4JMiyiW&  
    再次追跡之後,就可以看到周圍的鬼影量大幅降低。 FFcB54ALTf  
    R7_VXvm>z  
    npH?4S-8G  
    ~]fJlfR*  
    |jG~,{  
    分析特定區域的光 (使用Filter String) 0Y?H0  
    初步排除基本雜光之後,我們現在發現在畫面中還有一個不可解釋的雜光,現在假設我們想知道下圖這個圓弧是哪裡來的,要怎麼辦? QLo(i  
    LU2waq}VA  
    ;ojiJ ?jU  
    }[!92WS/ee  
    這裡我們要再次使用Filter String。在OpticStudio中,Filter String 的功用主要是利用光線的特徵來篩選光線。在Help文件中,可以查閱將近100個的指令。此外如同前面示範的,我們還可以使用邏輯符號,例如「&、|、^」等,來組合出無限多種篩選條件。 !G?gsW0\h  
    現在我們要利用以下四個指令的組合,來達成篩選上述區域的功能。 74J@F2g}?  
    AEg(m<t  
    ;O=h$8]  
    Lp&k3?W  
    現在讓我們重新追跡,並且這次追跡時,要勾選Save Rays的選項,如下圖。 <bUe/m  
    這會告訴OpticStudio把光線追跡過程中的所有歷史都儲存下來。 ^mPPyT,(  
    7$uJ7`e  
    2F+gF~znQ  
    @,OT/egF4:  
    然後我們回到Layout中,讀取顯示剛剛儲存的追跡歷史,並輸入剛剛的Filter String。 P LR0#).n  
    )D@~|j:  
    d7Ro}>lp  
    jna;0)  
    注意我在前面額外追跡設定了{#50},這代表要篩選出代表性的50條光線。 !m y8AWO'  
    MDO$m g  
    回到Layout中,就可以看到系統確實顯示出所有到達像面中該位置光路徑。 E4oz|2!m  
    但這裡出現了一個問題,那就是我們發現有太多可能的路徑。 4na8  
    根據經驗,我們知道不可能所有的路徑都是強烈的,這些路徑中,很可能其中一到兩個才是主要的雜光兇手。我們應該關注那些貢獻最多能量的路徑。 ,.mBJ SE3  
    8l+H"M&|  
    p,!$/Q+l  
    >fs2kha  
    f~h~5  
    "v]%3i.* -  
    進階路徑分析 cy3Td28,  
    因此這裡我們就開啟進階路徑分析工具,工具位置如下。 |+f-h,  
    注意我們一樣可以把剛剛的Filter String輸入到此工具中。 )u} Q:`9  
    x\\7G^$<h  
    7{M>!} rY  
    ZFn(x*L  
    分析後可以看到所有路徑中,幾乎所有能量都集中在 3 > 6 > 15這個路徑上。 -4 Ux,9&  
    讓我們回到 Layout 看看是哪個路徑。 AHbZQulC  
    把進階路徑分析工具中找出來的第一條路徑輸入到Filter String中的方法很簡單,只要在原本的Filter String最後面加上一個_1即可。,可以看到如下圖。 xyeA  2Y  
    v/QUjXBr  
    !]koSw}  
    |%7cdMC  
    啊哈!分析發現原來這是因為我們還沒有加上機構產生的路徑,實際上這是不會發生的。這個路徑也同時解釋了為什麼我們看到的雜光是一個圓弧狀。 '\7G@g?UZ  
    Lxe^v/LsT  
    下圖是使用第二、第三、第四路徑的分析結果,跟前面一樣,我們只要在Filter String的最後方加入_2、_3、_4即可。 Oe!6){OG)  
    @!%n$>p/V  
    :1wrVU-?h  
     HEF?mD3h  
    j;nb?;  
    Ib`-pRU;  
    v/Pw9j!r;m  
    h0|}TV^UJ  
    /n5n )P@L  
    `N8 7 h"  
    (转自:中文版 Zemax Forum )
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
     
    分享到
    离线blwutuobang
    发帖
    540
    光币
    18
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2017-05-10
    这个功能不错
    离线yinge丶
    发帖
    361
    光币
    36
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2017-05-12
    多谢楼主分享
    离线hit2011
    发帖
    344
    光币
    221
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2017-05-12
    这个操作起来有点繁琐,不如tracePro来的简单明了
    离线villonwyz
    发帖
    110
    光币
    10
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2019-02-27
    dio中從設計鏡頭到分析雜