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    [转载]各種雜散光分析工具介紹 [复制链接]

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    离线光杆司令
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2017-05-09
    摘要:在OpticStudio中從設計鏡頭到分析雜散光為止是一個完整的設計流程,軟體中內建各種工具讓序列模式到非序列模式能輕鬆的無縫接軌,其中包含一鍵轉換非序列,以及關鍵光線組等工具。 r<< ]41  
    本文章將使用內建的雙高斯鏡頭示範在OpticStudio中如何分析雜散光,內容包含: `sW+R=  
    * 介紹雜散光 ?'>pfU  
    * 轉換序列式設計到非序列模式 u^2)oL  
    * 設計鎖定工具 :wWPEhK  
    * 關鍵光線組產生器 & 追跡 N@}5Fnk-  
    * 用 Filter String 篩選光路徑 p;#@#>h  
    * 使用 Path Analysis 工具分析光路徑 MTI[Mez  
    p>Z18  
    文章發布時間:April 23, 2017 K qK?w*Qw  
    文章作者:Michael Cheng )W,tL*9[  
    f/"? (7F  
    簡介 i|N%dl+T=  
    使用者用序列模式設計鏡頭,處理完成像品質、畸變、相對照度以及公差分析等問題之後,在原型製作之前,還會需要進行機構相關的分析,以避免出現多重反射的鬼影或強烈光源散射的雜光。一般來說,雜散光係指那些不經由設計好的路徑進入系統,最後在成像面上產生無法忽視、並且可見的影像的光線。下圖為一個不良系統產生強烈雜光的範例: LtrE;+%2oz  
    Bs?B\k=  
    3m;*gOLk6  
    在照相領域中,常見的雜光來源就是視野外的強烈光源 (例如太陽) 透過機構的散射,或是視野內的光源通過鏡片二次反射,聚焦到像面上這兩種。而在其他系統,例如天文望遠鏡,可能還會有其他類型的雜光問題。以下是一個雙重路徑的範例: 0eJqDCmH  
    'xK ,|U  
    eMT}"u8$A  
    Gl am(V1  
    開啟範例檔 ZMp5d4y5  
    首先讓我們開啟內建範例檔Samples\Sequential\Objectives\ Double Gauss 28 degree field.zmx lftT55Tki  
    作為前置作業,讓我們先把所有的鍍膜都取消,因為接下來我們要來研究哪個鍍膜的效果較好。 XC*!=h*  
    ^9_4#Ep(  
    qoZUX3{  
    FaA'%P@  
    設計鎖定工具 ][D/=-  
    接著我們執行Design Lockdown工具,此工具會調整使用者的系統設定,使鏡頭符合實際運作的條件,分析結果更正確。 F7!q18ew  
    粗略來說,這個工具所執行的步驟如下: i!yu%>:M  
    * 開啟 Ray Aiming BYuoeN!  
    * 系統孔徑設為 Float By Stop Size K U;d[Z@g  
    * 改為 Angle 或 Object Height +HAd=DU  
    * 固定表面孔徑:Circular Aperture OYYk[r  
    * 移除漸暈係數 Ca]V%g(  
    關於更詳細的說明,使用者可以參考Help文件的說明。 7Be\^%  
    $bo,m2)  
    ?z{Z!Bt?=)  
    5~!&x@  
    產生關鍵光線組 pw, <0UhV  
    在轉換到非序列模式之前,讓我們先匯出序列模式中的關鍵光線,這包含主光線以及一系列的邊緣光線。這讓我們稍後可以直接在非序列系統中,直接檢查這些原本需要在序列模式中才能計算的光線。操作方法如下: [}*xxy   
    <>l!  
    }LA7ku  
    *K#Ci1Q  
    轉換到非序列 WHkrd8  
    在OpticStudio分析雜散光最方便的就是,我們只需要一個步驟,就能快速地切換到非序列模式中。 EJByYk   
    有關於序列到非序列模式的切換,我們在知識庫中有另一篇非常詳細的文章,讀者有興趣可以參考,此文章標題為:轉換序列式面到非序列物件 )O:T\{7+  
    fU^6h`t  
    1RU+d.&D  
    2EAY`}Rl6.  
    按一下OK後,可以系統已經變更如下。以下是非序列的元件列表,可以看到我們編輯的對象已經不再是Surface,而是Object。編輯器中還可以看到我們也建立了光源、探測器等物件,他們的位置跟原本序列式系統中的像面,視場之設定都是完全對應的。此系統除了是建立在非序列模式下之外,跟原本序列模式並無不同。 +Rq7m]  
    e b*w$|y6"  
    u.!<)VIJx  
    Y'9<fSn5&  
    非序列模式中系統的運作方式跟序列模式有很大的不同,其中一個就是光線可以分裂。讓我們打開NSC 3D Layout視窗,並勾選 “Split NSC Rays”,就可以看到如下圖: wM0P#+bA\  
    )BX-Y@fpA  
    \0bZ1"  
    :G/.h[\R|  
    我們也可以用Shaded Model觀看,效果如下: :/6gGU>pu  
    /OsTZ"*.2/  
    8 aC]" C  
    WEZ)>[Xj?  
    檢查關鍵光線組的狀況 Ynx.$$`$=  
    讓我們點一下Critical Ray Tracer工具如下,可以看到各個視場的主光線與邊緣光線都能正常通過。當使用者設計好機構元件時,將會需要把機構元件的CAD檔匯入,再次使用此工具,確保機構沒有不小心遮蔽到主要光束 !<AY0fpY  
    c&>==pI]k  
    kFZjMchm A  
    MoP,a9p  
    分析雜散光所需的設定 FZJyqqA$_  
    在開始追跡檢查雜光狀況之前,讓我們先來調整一些必要的設定。 = k|hH~  
    首先是把最大光線分裂次數,以及最大光線與物件交會次數調整到最高,在雜光的分析中,有時候我們想要分析的光線是經過非常多次反射產生的,如果分裂次數或交會次數的設定不足,可能無法充分分析到所有狀況。 (Gp|K6  
    +`$[h2Z=:  
    A_}%YHb  
    =F>nqklc  
    然後我們把追跡的光線數降低到5000條,原因是分析雜散光時,通常一條光線會分裂為非常多的子光線,比起不分裂的狀況,速度可能慢上十幾倍到百倍不等,這邊以示範為目的,因此我們把光線數量控制到較少的5000。 _>)=c<HL  
    }RPeAcbU_  
    /&Vgo ~.J  
    _!'sj=n]q  
    最後一步是把探測面的像素數設為150x150,這會讓追跡的速度較快。 mzoNXf:x  
    /@~&zx&_  
    R$xkcg2(  
    e)x;3r"j  
    初步追跡結果 9X[}ik0  
    然後我們就可以看看初步的追跡結果了。請開啟追跡,如下圖設定操作。 W;9Jah.  
    注意如下圖所示,追跡時要勾選 “Use Polarization” 以及 “Split NSC Rays”。 ~!G&K`u  
    {Vj25Gt  
    <1EmQ)B   
    $xsmF?Dsx5  
    追跡完畢後開啟Detector Viewer,此工具的位置如下。 c?1 :='MC  
    +iL,8eW  
    0XNj! ^&  
    <fLk\ =  
    並且設定視窗如下圖。 b2vc  
    ~"ij,Op,3  
    Pv(icf l|  
    |UO&18Y7-  
    可以初步看到這個系統中因為多次反射造成的雜光。 P!JRIw  
    43?J~}<Vs  
    cKj6tT"=O  
    u+RdC;_  
    使用Filter String FS vtiNW<  
    現在我們要找出這些雜光的發生原因,並探索減少這些雜光的方法。下圖顯示了到達像面上非預期反射光(鬼影光)。為了特定出這些特定的光線,我們使用了OpticStudio中的「Filter String」的功能(下圖中紅框框起來的部分)。 "w\Iz]  
    1wqsGad+;  
    >iCkvQ  
    32f lOi:  
    接下來我們要使用一個快速的技巧,從前述的鬼影光線中,把入射到像面(探測器)上、能量較強的光線分離出來。這個技巧是透過設定最小相對光線強度達成的,如下圖紅框的部分,此處可以指定欲追跡光線能量的最小值。輸入的數值代表光線相對於自身從光源出發時的比例,預設是1x10^-6,代表光線會一直追跡值到小於出發時能量的0.0001%。 F;IG@ &  
    現在請輸入0.005,這會告訴OpticStudio當光線能量小於原始能量的0.005倍時,就停止追跡。 t*? CD.S  
    1/bu}?a  
    "DFj4XKXY9  
    ;NrkX?Y  
    此時回到Layout中,重新整理多次之後,可以看到以下幾種路徑。 SRN:!-  
    =9 TAs? =  
    $o"PQ!z  
    {)t6DH#  
    qO<'_7TN[  
    u_o>v{&i  
    給透鏡加上鍍膜 _[SP*" ]H  
    為了輕減這些鬼影光,我們在透鏡上使用鍍膜。讓我們在鬼影光產生的兩個面上面設定膜層(coating),並了解其效果。 <%JRZYZ  
    這裡我們在 b&g9A{t  
    物件6的Face 2以及 v UAYYe  
    物件10的Face 1上指定名稱為AR的鍍膜。 C61KY7iyR  
    xa#:oKF3  
    <G59>H5  
     Lp%V$'  
    再次追跡之後,就可以看到周圍的鬼影量大幅降低。 oOuhbFu  
    3MC| O5R4  
    j>M 'nQ,;d  
    L_jwM ^8  
    =MG  
    分析特定區域的光 (使用Filter String) Jug1Va<^c  
    初步排除基本雜光之後,我們現在發現在畫面中還有一個不可解釋的雜光,現在假設我們想知道下圖這個圓弧是哪裡來的,要怎麼辦? 0x0.[1mB  
    CS cM;U=  
    O#7fkL  
    0At??Z py  
    這裡我們要再次使用Filter String。在OpticStudio中,Filter String 的功用主要是利用光線的特徵來篩選光線。在Help文件中,可以查閱將近100個的指令。此外如同前面示範的,我們還可以使用邏輯符號,例如「&、|、^」等,來組合出無限多種篩選條件。 "8Pxf=   
    現在我們要利用以下四個指令的組合,來達成篩選上述區域的功能。 x#| P-^  
    6.~(oepu  
    b0E(tPw5c  
    ")HTUlcAe}  
    現在讓我們重新追跡,並且這次追跡時,要勾選Save Rays的選項,如下圖。 G4s!q1H  
    這會告訴OpticStudio把光線追跡過程中的所有歷史都儲存下來。 P _Zf(`jJ  
    F& H~JJ  
    Yq/|zTe{  
    HqOSQ<-Fo  
    然後我們回到Layout中,讀取顯示剛剛儲存的追跡歷史,並輸入剛剛的Filter String。 >Z|4/PF  
    y~1UU3k5  
    LjXtOF  
    b]RnCu"  
    注意我在前面額外追跡設定了{#50},這代表要篩選出代表性的50條光線。 3 %dbfT j  
    43:~kCF[s  
    回到Layout中,就可以看到系統確實顯示出所有到達像面中該位置光路徑。 IwFg1\>  
    但這裡出現了一個問題,那就是我們發現有太多可能的路徑。 4_t aCK  
    根據經驗,我們知道不可能所有的路徑都是強烈的,這些路徑中,很可能其中一到兩個才是主要的雜光兇手。我們應該關注那些貢獻最多能量的路徑。 H7#RL1qM&  
    sNX$ =<E  
    LAf!y"A#  
    d-N<VVcy\  
    2HQ'iEu$  
    C)#:zv m  
    進階路徑分析 9KXp0Q?-$  
    因此這裡我們就開啟進階路徑分析工具,工具位置如下。 *i%!j/QDAP  
    注意我們一樣可以把剛剛的Filter String輸入到此工具中。 5/P?@`/ eT  
    30<dEoF  
    ,=6Eju#P  
    >454Yir0Mk  
    分析後可以看到所有路徑中,幾乎所有能量都集中在 3 > 6 > 15這個路徑上。 HSK^vd?_l  
    讓我們回到 Layout 看看是哪個路徑。 gdCU1D\  
    把進階路徑分析工具中找出來的第一條路徑輸入到Filter String中的方法很簡單,只要在原本的Filter String最後面加上一個_1即可。,可以看到如下圖。 Sk;IAp#X9  
    U}Xc@- \ ?  
    g4Hq<W"  
    u3k+Xg:  
    啊哈!分析發現原來這是因為我們還沒有加上機構產生的路徑,實際上這是不會發生的。這個路徑也同時解釋了為什麼我們看到的雜光是一個圓弧狀。 gscs B4<  
    m"x~Fjvd  
    下圖是使用第二、第三、第四路徑的分析結果,跟前面一樣,我們只要在Filter String的最後方加入_2、_3、_4即可。 1Kc* MS  
    B[$KnQM9Y  
    P'Y8 t  
    Y =` 3L  
    / m?Z!  
    CSsb~/Oxu  
    3 !}'A  
    O]2h=M@q.  
    }qlz^s  
    h/_z QR-  
    (转自:中文版 Zemax Forum )
     
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    离线villonwyz
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    只看该作者 4楼 发表于: 2019-02-27
    dio中從設計鏡頭到分析雜
    离线hit2011
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    只看该作者 3楼 发表于: 2017-05-12
    这个操作起来有点繁琐,不如tracePro来的简单明了
    离线yinge丶
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    只看该作者 2楼 发表于: 2017-05-12
    多谢楼主分享
    离线blwutuobang
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    只看该作者 1楼 发表于: 2017-05-10
    这个功能不错