切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6705阅读
    • 4回复

    [转载]各種雜散光分析工具介紹 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线光杆司令
     
    发帖
    896
    光币
    7559
    光券
    1
    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2017-05-09
    摘要:在OpticStudio中從設計鏡頭到分析雜散光為止是一個完整的設計流程,軟體中內建各種工具讓序列模式到非序列模式能輕鬆的無縫接軌,其中包含一鍵轉換非序列,以及關鍵光線組等工具。 LHMA-0$?)  
    本文章將使用內建的雙高斯鏡頭示範在OpticStudio中如何分析雜散光,內容包含: EouI S2e;a  
    * 介紹雜散光 X\|h:ce  
    * 轉換序列式設計到非序列模式 ob K6GG?ZE  
    * 設計鎖定工具 NchEay;`  
    * 關鍵光線組產生器 & 追跡 6$G@>QCBS  
    * 用 Filter String 篩選光路徑 $-uMWJ)l  
    * 使用 Path Analysis 工具分析光路徑 72\o6{BiC  
    ^. ~ F_  
    文章發布時間:April 23, 2017 DfZ)gqp/Av  
    文章作者:Michael Cheng k&= iye(  
    ;HmQRiCg  
    簡介 ^o(C\\>{&  
    使用者用序列模式設計鏡頭,處理完成像品質、畸變、相對照度以及公差分析等問題之後,在原型製作之前,還會需要進行機構相關的分析,以避免出現多重反射的鬼影或強烈光源散射的雜光。一般來說,雜散光係指那些不經由設計好的路徑進入系統,最後在成像面上產生無法忽視、並且可見的影像的光線。下圖為一個不良系統產生強烈雜光的範例: OSkBBo]~z  
    ^,#MfF6  
    CTZ#QiNP  
    在照相領域中,常見的雜光來源就是視野外的強烈光源 (例如太陽) 透過機構的散射,或是視野內的光源通過鏡片二次反射,聚焦到像面上這兩種。而在其他系統,例如天文望遠鏡,可能還會有其他類型的雜光問題。以下是一個雙重路徑的範例: Wdp4'rB  
    b`^mpB*6R  
    ogJ>`0 +J  
    ;m}o$`  
    開啟範例檔 Q oWjC  
    首先讓我們開啟內建範例檔Samples\Sequential\Objectives\ Double Gauss 28 degree field.zmx  L{u1_  
    作為前置作業,讓我們先把所有的鍍膜都取消,因為接下來我們要來研究哪個鍍膜的效果較好。 L8cPNgZ   
    }-PV%MNud  
    "uU[I,h  
    (RLJ_M|;/b  
    設計鎖定工具 &Ui&2 EW  
    接著我們執行Design Lockdown工具,此工具會調整使用者的系統設定,使鏡頭符合實際運作的條件,分析結果更正確。 \l?.VE D  
    粗略來說,這個工具所執行的步驟如下: S%7%@Qs"%  
    * 開啟 Ray Aiming Ip*[H#h  
    * 系統孔徑設為 Float By Stop Size <xAlp;8m5  
    * 改為 Angle 或 Object Height sx][X itR+  
    * 固定表面孔徑:Circular Aperture 1A{iUddR  
    * 移除漸暈係數 8_uh2`+Bvb  
    關於更詳細的說明,使用者可以參考Help文件的說明。 }J] P`v  
    O;RNmiVoq  
    baib_-$  
    }>m3V2>[  
    產生關鍵光線組 }\d3   
    在轉換到非序列模式之前,讓我們先匯出序列模式中的關鍵光線,這包含主光線以及一系列的邊緣光線。這讓我們稍後可以直接在非序列系統中,直接檢查這些原本需要在序列模式中才能計算的光線。操作方法如下: du^r EMb%  
    _R;+}1G/  
    0@2pw2{Ru  
    !gG\jC~n  
    轉換到非序列 b* o,re)Dj  
    在OpticStudio分析雜散光最方便的就是,我們只需要一個步驟,就能快速地切換到非序列模式中。 nXxSv~r  
    有關於序列到非序列模式的切換,我們在知識庫中有另一篇非常詳細的文章,讀者有興趣可以參考,此文章標題為:轉換序列式面到非序列物件 uH8`ipX  
    G9jlpf5>  
    #mbl4a  
    C lzz!v  
    按一下OK後,可以系統已經變更如下。以下是非序列的元件列表,可以看到我們編輯的對象已經不再是Surface,而是Object。編輯器中還可以看到我們也建立了光源、探測器等物件,他們的位置跟原本序列式系統中的像面,視場之設定都是完全對應的。此系統除了是建立在非序列模式下之外,跟原本序列模式並無不同。 -1 _7z{.  
    bn8?-  
    Tp%4{U/0`  
    -u%'u~s  
    非序列模式中系統的運作方式跟序列模式有很大的不同,其中一個就是光線可以分裂。讓我們打開NSC 3D Layout視窗,並勾選 “Split NSC Rays”,就可以看到如下圖: ai~JY[  
    'W|@d8}h  
    D(gpF85t  
    ]@7]mu:oL  
    我們也可以用Shaded Model觀看,效果如下: -~imxPmZ  
    g bwg3$!9  
    b}jLI_R{  
    f>C|qDmT  
    檢查關鍵光線組的狀況 o)IcAqN$H  
    讓我們點一下Critical Ray Tracer工具如下,可以看到各個視場的主光線與邊緣光線都能正常通過。當使用者設計好機構元件時,將會需要把機構元件的CAD檔匯入,再次使用此工具,確保機構沒有不小心遮蔽到主要光束 0Z>oiBr4  
    0 ;ov^]  
    m#(ve1E  
    Ow7I`#P  
    分析雜散光所需的設定 rFR2c?j8  
    在開始追跡檢查雜光狀況之前,讓我們先來調整一些必要的設定。 sTG e=}T8  
    首先是把最大光線分裂次數,以及最大光線與物件交會次數調整到最高,在雜光的分析中,有時候我們想要分析的光線是經過非常多次反射產生的,如果分裂次數或交會次數的設定不足,可能無法充分分析到所有狀況。 G/C5o=cY  
    %]@K}!)2  
    S~4HFNe^&  
    m 1lfC  
    然後我們把追跡的光線數降低到5000條,原因是分析雜散光時,通常一條光線會分裂為非常多的子光線,比起不分裂的狀況,速度可能慢上十幾倍到百倍不等,這邊以示範為目的,因此我們把光線數量控制到較少的5000。 -Fs^^={Q  
    ]qk/V:H:  
    L8j#l u  
    wq"AWyu  
    最後一步是把探測面的像素數設為150x150,這會讓追跡的速度較快。 =m= utd8  
    >SZ9,K4Gs  
    G0eJ<*|_ 3  
    ;j/-ndd&&  
    初步追跡結果 yD!V;?EnK  
    然後我們就可以看看初步的追跡結果了。請開啟追跡,如下圖設定操作。 ()+;KF8  
    注意如下圖所示,追跡時要勾選 “Use Polarization” 以及 “Split NSC Rays”。 R0*+GIRA(  
    R!.HS0i.  
    dc0Ro,  
    `g iCytv  
    追跡完畢後開啟Detector Viewer,此工具的位置如下。 o$r]Z1  
    c{t[iXDG  
    c/57_fOK  
    zorTZ #5  
    並且設定視窗如下圖。 x9NLJI21/  
    `N"fsEma  
    ;zO(bj>  
    = pS\gLQu  
    可以初步看到這個系統中因為多次反射造成的雜光。 'yM)>]u"  
    8}W06k>)%  
    Lay+)S.ta[  
    B$)6X  
    使用Filter String :22IY> p  
    現在我們要找出這些雜光的發生原因,並探索減少這些雜光的方法。下圖顯示了到達像面上非預期反射光(鬼影光)。為了特定出這些特定的光線,我們使用了OpticStudio中的「Filter String」的功能(下圖中紅框框起來的部分)。 ^50/.Z >  
    a;`-LOO5&  
    :[N[D#/z  
    a".uS4x  
    接下來我們要使用一個快速的技巧,從前述的鬼影光線中,把入射到像面(探測器)上、能量較強的光線分離出來。這個技巧是透過設定最小相對光線強度達成的,如下圖紅框的部分,此處可以指定欲追跡光線能量的最小值。輸入的數值代表光線相對於自身從光源出發時的比例,預設是1x10^-6,代表光線會一直追跡值到小於出發時能量的0.0001%。 N+PW,a  
    現在請輸入0.005,這會告訴OpticStudio當光線能量小於原始能量的0.005倍時,就停止追跡。 >9g`9hB  
    9c=_p'G3Fw  
    Y2Y2>^  
    0ZV)Y<DJ  
    此時回到Layout中,重新整理多次之後,可以看到以下幾種路徑。 Cs %-f"  
    hoihdVjv  
    9Yowz]')  
    hqY9\,.C  
    3HA$k[%7P  
    m!:7ur:Y  
    給透鏡加上鍍膜 (;a O%  
    為了輕減這些鬼影光,我們在透鏡上使用鍍膜。讓我們在鬼影光產生的兩個面上面設定膜層(coating),並了解其效果。 va8V{q@t'  
    這裡我們在 sz wXr  
    物件6的Face 2以及 8P!dk5 ,,O  
    物件10的Face 1上指定名稱為AR的鍍膜。 MOG[cp  
    ~&~%qu  
    d/(=q  
    \wNn c"  
    再次追跡之後,就可以看到周圍的鬼影量大幅降低。 = sIR[V'(  
    j78xMGKO  
    v-) eT  
    9kP!O_  
    C<fNIc~.  
    分析特定區域的光 (使用Filter String) K. R2)o`  
    初步排除基本雜光之後,我們現在發現在畫面中還有一個不可解釋的雜光,現在假設我們想知道下圖這個圓弧是哪裡來的,要怎麼辦? +c\s%Gzrh  
    64 \ZOG\,  
    tb0XXE E  
    n a2"Sy=Yi  
    這裡我們要再次使用Filter String。在OpticStudio中,Filter String 的功用主要是利用光線的特徵來篩選光線。在Help文件中,可以查閱將近100個的指令。此外如同前面示範的,我們還可以使用邏輯符號,例如「&、|、^」等,來組合出無限多種篩選條件。 C)z[Blt  
    現在我們要利用以下四個指令的組合,來達成篩選上述區域的功能。 ;?2vW8{p<  
    VSZ6;&2^  
    VJCh5t*  
    ^;s`[f|w  
    現在讓我們重新追跡,並且這次追跡時,要勾選Save Rays的選項,如下圖。 H8K<.RY  
    這會告訴OpticStudio把光線追跡過程中的所有歷史都儲存下來。 :<&}/r  
    X{#@ :z$  
    Ai->,<Ig]  
    Mn~A;=%qF  
    然後我們回到Layout中,讀取顯示剛剛儲存的追跡歷史,並輸入剛剛的Filter String。 Lx?bO`=qg7  
    45j+n.9=  
    jD^L<  
    B0z.s+.  
    注意我在前面額外追跡設定了{#50},這代表要篩選出代表性的50條光線。 R C (v#G  
    hCT%1R}rKr  
    回到Layout中,就可以看到系統確實顯示出所有到達像面中該位置光路徑。 G>mgoN  
    但這裡出現了一個問題,那就是我們發現有太多可能的路徑。 kM3BP& 3m1  
    根據經驗,我們知道不可能所有的路徑都是強烈的,這些路徑中,很可能其中一到兩個才是主要的雜光兇手。我們應該關注那些貢獻最多能量的路徑。 4Ro(r sO  
    R[&lk~a{=  
    fe37T@  
    HB`pK'gz  
    Xe+&/J5b  
    +X*`}-3  
    進階路徑分析 j 5'Jp}  
    因此這裡我們就開啟進階路徑分析工具,工具位置如下。 &{]%=stI  
    注意我們一樣可以把剛剛的Filter String輸入到此工具中。 HqXo;`Yy}  
    ~#a1]w  
    d BlOU.B  
    ]Hd 0 Y%  
    分析後可以看到所有路徑中,幾乎所有能量都集中在 3 > 6 > 15這個路徑上。 !W%HAlUAG[  
    讓我們回到 Layout 看看是哪個路徑。 9x?;;qC"m9  
    把進階路徑分析工具中找出來的第一條路徑輸入到Filter String中的方法很簡單,只要在原本的Filter String最後面加上一個_1即可。,可以看到如下圖。 0dcXgP  
    kmc9P&  
    o~-X7)]  
    a ^)Mx9  
    啊哈!分析發現原來這是因為我們還沒有加上機構產生的路徑,實際上這是不會發生的。這個路徑也同時解釋了為什麼我們看到的雜光是一個圓弧狀。 p fBO5Ys  
    k@8#Byl|  
    下圖是使用第二、第三、第四路徑的分析結果,跟前面一樣,我們只要在Filter String的最後方加入_2、_3、_4即可。 3yKI2en"  
    k9Sqp :l,  
    uPF yRWK  
    D`t e|K5  
    _).'SU)>  
    ,#wVqBEk  
    YQ]H3GA  
    s3+O=5  
    {-Y_8@&  
    34oL l#q*  
    (转自:中文版 Zemax Forum )
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
     
    分享到
    离线villonwyz
    发帖
    110
    光币
    10
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2019-02-27
    dio中從設計鏡頭到分析雜
    离线hit2011
    发帖
    344
    光币
    221
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2017-05-12
    这个操作起来有点繁琐,不如tracePro来的简单明了
    离线yinge丶
    发帖
    361
    光币
    35
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2017-05-12
    多谢楼主分享
    离线blwutuobang
    发帖
    540
    光币
    18
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2017-05-10
    这个功能不错