切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6301阅读
    • 4回复

    [转载]各種雜散光分析工具介紹 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线光杆司令
     
    发帖
    896
    光币
    7477
    光券
    1
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2017-05-09
    摘要:在OpticStudio中從設計鏡頭到分析雜散光為止是一個完整的設計流程,軟體中內建各種工具讓序列模式到非序列模式能輕鬆的無縫接軌,其中包含一鍵轉換非序列,以及關鍵光線組等工具。 hh$V[/iK  
    本文章將使用內建的雙高斯鏡頭示範在OpticStudio中如何分析雜散光,內容包含: C@$!'^ 61  
    * 介紹雜散光 Z}E.s@w  
    * 轉換序列式設計到非序列模式 k|-P&g  
    * 設計鎖定工具 !}[,ODJ4 d  
    * 關鍵光線組產生器 & 追跡 ='p&T|&  
    * 用 Filter String 篩選光路徑 =D@+_7\?  
    * 使用 Path Analysis 工具分析光路徑 XLeQxp=  
    B,f4<  
    文章發布時間:April 23, 2017 ];n3H~2  
    文章作者:Michael Cheng 7"iUyZ(  
    )uJu.foE  
    簡介 ]l~TI8gC  
    使用者用序列模式設計鏡頭,處理完成像品質、畸變、相對照度以及公差分析等問題之後,在原型製作之前,還會需要進行機構相關的分析,以避免出現多重反射的鬼影或強烈光源散射的雜光。一般來說,雜散光係指那些不經由設計好的路徑進入系統,最後在成像面上產生無法忽視、並且可見的影像的光線。下圖為一個不良系統產生強烈雜光的範例: eOdB<He36  
    D^Cpgha  
    2L!wbeTb;  
    在照相領域中,常見的雜光來源就是視野外的強烈光源 (例如太陽) 透過機構的散射,或是視野內的光源通過鏡片二次反射,聚焦到像面上這兩種。而在其他系統,例如天文望遠鏡,可能還會有其他類型的雜光問題。以下是一個雙重路徑的範例: [ BpZ{Ql  
    @S%ogZz*m  
    !MNnau%O  
    f=f8) +5  
    開啟範例檔 !i`HjV0wS  
    首先讓我們開啟內建範例檔Samples\Sequential\Objectives\ Double Gauss 28 degree field.zmx \*(A1Vk  
    作為前置作業,讓我們先把所有的鍍膜都取消,因為接下來我們要來研究哪個鍍膜的效果較好。 1_aUU,|.  
    $}*bZ~  
    ?)# qBE ]  
    !pwY@} oL  
    設計鎖定工具 =gYKAr^p5  
    接著我們執行Design Lockdown工具,此工具會調整使用者的系統設定,使鏡頭符合實際運作的條件,分析結果更正確。 U<aT%^_  
    粗略來說,這個工具所執行的步驟如下: 7 B<  
    * 開啟 Ray Aiming Bj-80d,  
    * 系統孔徑設為 Float By Stop Size aT[qJbp1  
    * 改為 Angle 或 Object Height V2&O]bR  
    * 固定表面孔徑:Circular Aperture VXM5 B  
    * 移除漸暈係數 bJ$6[H-:  
    關於更詳細的說明,使用者可以參考Help文件的說明。 KO~_  
    M`~UH\  
    orGkS<P  
    ]rpU3 3  
    產生關鍵光線組 )U?O4| \P  
    在轉換到非序列模式之前,讓我們先匯出序列模式中的關鍵光線,這包含主光線以及一系列的邊緣光線。這讓我們稍後可以直接在非序列系統中,直接檢查這些原本需要在序列模式中才能計算的光線。操作方法如下: ry2ZVIFa  
    ?hXeZB+b4  
    Xqz\%&G  
    fH#*r|~  
    轉換到非序列 ,?OWwm&J  
    在OpticStudio分析雜散光最方便的就是,我們只需要一個步驟,就能快速地切換到非序列模式中。 H2plT  
    有關於序列到非序列模式的切換,我們在知識庫中有另一篇非常詳細的文章,讀者有興趣可以參考,此文章標題為:轉換序列式面到非序列物件 D>U b)i  
    jIzkI)WC|  
    </.9QV  
    mHiV};$  
    按一下OK後,可以系統已經變更如下。以下是非序列的元件列表,可以看到我們編輯的對象已經不再是Surface,而是Object。編輯器中還可以看到我們也建立了光源、探測器等物件,他們的位置跟原本序列式系統中的像面,視場之設定都是完全對應的。此系統除了是建立在非序列模式下之外,跟原本序列模式並無不同。 6 G^x%s  
    ~o+:M0)}  
    L355uaj  
    T@S\:P  
    非序列模式中系統的運作方式跟序列模式有很大的不同,其中一個就是光線可以分裂。讓我們打開NSC 3D Layout視窗,並勾選 “Split NSC Rays”,就可以看到如下圖: b!h*I>`  
    ;F/yS2p  
    5f` a7R  
    ,bLHkBK  
    我們也可以用Shaded Model觀看,效果如下: ]+!{^h$  
    h W<fu  
    8n[6BF);  
    '1jG?D  
    檢查關鍵光線組的狀況 ;VL v2J*  
    讓我們點一下Critical Ray Tracer工具如下,可以看到各個視場的主光線與邊緣光線都能正常通過。當使用者設計好機構元件時,將會需要把機構元件的CAD檔匯入,再次使用此工具,確保機構沒有不小心遮蔽到主要光束 @lYm2l^  
    r}9a3 1i  
    vq.~8c1  
    ? 0}M'L  
    分析雜散光所需的設定 4dB6cg  
    在開始追跡檢查雜光狀況之前,讓我們先來調整一些必要的設定。 xYgG  
    首先是把最大光線分裂次數,以及最大光線與物件交會次數調整到最高,在雜光的分析中,有時候我們想要分析的光線是經過非常多次反射產生的,如果分裂次數或交會次數的設定不足,可能無法充分分析到所有狀況。 l$1z%|I  
    (D?%(f  
    QXQ'QEG  
    sM4Qu./  
    然後我們把追跡的光線數降低到5000條,原因是分析雜散光時,通常一條光線會分裂為非常多的子光線,比起不分裂的狀況,速度可能慢上十幾倍到百倍不等,這邊以示範為目的,因此我們把光線數量控制到較少的5000。 n' XvPV|  
    5q.d$K |  
    J#```cB  
    P?zPb'UVqa  
    最後一步是把探測面的像素數設為150x150,這會讓追跡的速度較快。 8@}R_GZc  
    kvdiDo  
    /^F_~.u{  
    /9K,W)h_  
    初步追跡結果 'R{Xq HP  
    然後我們就可以看看初步的追跡結果了。請開啟追跡,如下圖設定操作。 }%&hxhR^t3  
    注意如下圖所示,追跡時要勾選 “Use Polarization” 以及 “Split NSC Rays”。 Y/3CB  
    &sbKN[xM  
    >I~$h,  
    tU5Z?QS  
    追跡完畢後開啟Detector Viewer,此工具的位置如下。 'T '&OA  
    aZk/\&=6  
    ]d}h`!:  
    WT-BHB1  
    並且設定視窗如下圖。 -=tf)  
    yR`X3.:*]  
    yU e7o4Zm  
    ed=pRb  
    可以初步看到這個系統中因為多次反射造成的雜光。 ]YO &_#  
    &gDwsW  
    {pV\]E\]  
    e(5 :XHe  
    使用Filter String ?)Psf/  
    現在我們要找出這些雜光的發生原因,並探索減少這些雜光的方法。下圖顯示了到達像面上非預期反射光(鬼影光)。為了特定出這些特定的光線,我們使用了OpticStudio中的「Filter String」的功能(下圖中紅框框起來的部分)。 xla64Qld  
    CJDnHuozc  
    i42M.M6D$  
    J'Z!`R|  
    接下來我們要使用一個快速的技巧,從前述的鬼影光線中,把入射到像面(探測器)上、能量較強的光線分離出來。這個技巧是透過設定最小相對光線強度達成的,如下圖紅框的部分,此處可以指定欲追跡光線能量的最小值。輸入的數值代表光線相對於自身從光源出發時的比例,預設是1x10^-6,代表光線會一直追跡值到小於出發時能量的0.0001%。 jGeil qPC  
    現在請輸入0.005,這會告訴OpticStudio當光線能量小於原始能量的0.005倍時,就停止追跡。 z]^u@]@NC  
    <l:c O$ m  
    17\5 NgB  
    ut<0-  
    此時回到Layout中,重新整理多次之後,可以看到以下幾種路徑。 JQo"<<[  
    E8Rk b}  
    oPqWL9]  
    E`"<t:RzF  
    z'W8t|m}Pb  
    l/wdu(  
    給透鏡加上鍍膜 ?!uj8&yyf  
    為了輕減這些鬼影光,我們在透鏡上使用鍍膜。讓我們在鬼影光產生的兩個面上面設定膜層(coating),並了解其效果。 )1EF7.|  
    這裡我們在 }o'WR'LX  
    物件6的Face 2以及 o'Uaz*-po  
    物件10的Face 1上指定名稱為AR的鍍膜。 ~6<'cun@x  
    BE#s@-zR=p  
    O/?Lk*r  
    ^57G]$Q  
    再次追跡之後,就可以看到周圍的鬼影量大幅降低。 ^|P/D  
    *-zOQ=Y  
    k3 YDnMRA9  
    +K@wh  
    /"f4aF[  
    分析特定區域的光 (使用Filter String) <{z*6FM!'  
    初步排除基本雜光之後,我們現在發現在畫面中還有一個不可解釋的雜光,現在假設我們想知道下圖這個圓弧是哪裡來的,要怎麼辦? vFz#A/1  
    &e-MOM2&  
    ; qQ* p  
    VbwB<nQl  
    這裡我們要再次使用Filter String。在OpticStudio中,Filter String 的功用主要是利用光線的特徵來篩選光線。在Help文件中,可以查閱將近100個的指令。此外如同前面示範的,我們還可以使用邏輯符號,例如「&、|、^」等,來組合出無限多種篩選條件。 "f1`6cx6  
    現在我們要利用以下四個指令的組合,來達成篩選上述區域的功能。 ,4OH9 -Q1  
    Ai~j q  
    bg =<)s  
    /^2&@P7  
    現在讓我們重新追跡,並且這次追跡時,要勾選Save Rays的選項,如下圖。 vmY 88Kx&S  
    這會告訴OpticStudio把光線追跡過程中的所有歷史都儲存下來。 MYmH?A  
    )Rlh[Y& r  
    Wv4x^nJ  
    4U;Zs3  
    然後我們回到Layout中,讀取顯示剛剛儲存的追跡歷史,並輸入剛剛的Filter String。 mZ[tB/  
    fH> I/%  
    19g-#H!  
    zFFip/z\  
    注意我在前面額外追跡設定了{#50},這代表要篩選出代表性的50條光線。 'a^'f]"  
    c9 &LK J6  
    回到Layout中,就可以看到系統確實顯示出所有到達像面中該位置光路徑。 ; xz}]@]Ar  
    但這裡出現了一個問題,那就是我們發現有太多可能的路徑。 8F;r$i2  
    根據經驗,我們知道不可能所有的路徑都是強烈的,這些路徑中,很可能其中一到兩個才是主要的雜光兇手。我們應該關注那些貢獻最多能量的路徑。 ]y **ZFA  
    tn\PxT  
    A_ftf 7,  
    -J`VXG:M  
    g.V{CJ*V  
    }(yX$ 3?`  
    進階路徑分析 ;ATn&  
    因此這裡我們就開啟進階路徑分析工具,工具位置如下。 `1hM3N.nO  
    注意我們一樣可以把剛剛的Filter String輸入到此工具中。 B=R9K3f  
    8M_p'AR\,y  
    v)!C Dpw  
    ;;Y>7Kn!u  
    分析後可以看到所有路徑中,幾乎所有能量都集中在 3 > 6 > 15這個路徑上。 z5UY0>+VdS  
    讓我們回到 Layout 看看是哪個路徑。 1Fs:&*=  
    把進階路徑分析工具中找出來的第一條路徑輸入到Filter String中的方法很簡單,只要在原本的Filter String最後面加上一個_1即可。,可以看到如下圖。 w]& o]VP  
    S{l >|N2q  
    dB=aq34l  
    T+q3]&  
    啊哈!分析發現原來這是因為我們還沒有加上機構產生的路徑,實際上這是不會發生的。這個路徑也同時解釋了為什麼我們看到的雜光是一個圓弧狀。 (c'kZ9&  
    j@98UZ{g\  
    下圖是使用第二、第三、第四路徑的分析結果,跟前面一樣,我們只要在Filter String的最後方加入_2、_3、_4即可。 oA;> z  
    aOOkC&%  
    "lT>V)NB'  
    >X$I:M<L  
    kuZs30^  
    v< Ozr:lL  
    i+Fk  
    U~}cib5W5  
    DEFh&n  
    $.g)%#h:  
    (转自:中文版 Zemax Forum )
     
    分享到
    离线blwutuobang
    发帖
    540
    光币
    18
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2017-05-10
    这个功能不错
    离线yinge丶
    发帖
    357
    光币
    27
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2017-05-12
    多谢楼主分享
    离线hit2011
    发帖
    344
    光币
    221
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2017-05-12
    这个操作起来有点繁琐,不如tracePro来的简单明了
    离线villonwyz
    发帖
    110
    光币
    10
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2019-02-27
    dio中從設計鏡頭到分析雜