切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6270阅读
    • 4回复

    [转载]各種雜散光分析工具介紹 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线光杆司令
     
    发帖
    896
    光币
    7465
    光券
    1
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2017-05-09
    摘要:在OpticStudio中從設計鏡頭到分析雜散光為止是一個完整的設計流程,軟體中內建各種工具讓序列模式到非序列模式能輕鬆的無縫接軌,其中包含一鍵轉換非序列,以及關鍵光線組等工具。 l2KR=& SX/  
    本文章將使用內建的雙高斯鏡頭示範在OpticStudio中如何分析雜散光,內容包含: /|Za[  
    * 介紹雜散光 .?9+1.`  
    * 轉換序列式設計到非序列模式 {XiBRs e  
    * 設計鎖定工具 "| V{@)!t  
    * 關鍵光線組產生器 & 追跡 v:(_-8:F  
    * 用 Filter String 篩選光路徑 N7k<q=r-  
    * 使用 Path Analysis 工具分析光路徑 w~QUG^0Fx  
    O/$pT%D1x  
    文章發布時間:April 23, 2017 rxjMCMF  
    文章作者:Michael Cheng 9*2A}dH  
    cAIMt]_  
    簡介 _|rrl  
    使用者用序列模式設計鏡頭,處理完成像品質、畸變、相對照度以及公差分析等問題之後,在原型製作之前,還會需要進行機構相關的分析,以避免出現多重反射的鬼影或強烈光源散射的雜光。一般來說,雜散光係指那些不經由設計好的路徑進入系統,最後在成像面上產生無法忽視、並且可見的影像的光線。下圖為一個不良系統產生強烈雜光的範例: (Y\aV+9[  
    EAp6IhW{  
     FqAW><  
    在照相領域中,常見的雜光來源就是視野外的強烈光源 (例如太陽) 透過機構的散射,或是視野內的光源通過鏡片二次反射,聚焦到像面上這兩種。而在其他系統,例如天文望遠鏡,可能還會有其他類型的雜光問題。以下是一個雙重路徑的範例: Q^4j  
    aPaGnP:^  
    *_}|EuY  
    !1K<iz_8  
    開啟範例檔 8P.UB{QNe  
    首先讓我們開啟內建範例檔Samples\Sequential\Objectives\ Double Gauss 28 degree field.zmx x;89lHy@e  
    作為前置作業,讓我們先把所有的鍍膜都取消,因為接下來我們要來研究哪個鍍膜的效果較好。 h7<Zkf  
    Q[`J=  
    O{rgx~lLJt  
    C#[YDcp4  
    設計鎖定工具 +lmMBjDa  
    接著我們執行Design Lockdown工具,此工具會調整使用者的系統設定,使鏡頭符合實際運作的條件,分析結果更正確。 /`#sp  
    粗略來說,這個工具所執行的步驟如下: #z 3tSnmp  
    * 開啟 Ray Aiming |rkj$s,  
    * 系統孔徑設為 Float By Stop Size x&7% U  
    * 改為 Angle 或 Object Height gsd9QW  
    * 固定表面孔徑:Circular Aperture j7=I!<w V  
    * 移除漸暈係數 K <7#;  
    關於更詳細的說明,使用者可以參考Help文件的說明。 F;Ms6 "K  
    -~ytk=  
    U.~, Bwb  
    5OP$n]|(  
    產生關鍵光線組 Fv=7~6~  
    在轉換到非序列模式之前,讓我們先匯出序列模式中的關鍵光線,這包含主光線以及一系列的邊緣光線。這讓我們稍後可以直接在非序列系統中,直接檢查這些原本需要在序列模式中才能計算的光線。操作方法如下: \dSMF,E  
    ~fB}v  
    [,)yc/{*  
    |xy r6gY  
    轉換到非序列 | iEhe  
    在OpticStudio分析雜散光最方便的就是,我們只需要一個步驟,就能快速地切換到非序列模式中。 mz@`*^7?  
    有關於序列到非序列模式的切換,我們在知識庫中有另一篇非常詳細的文章,讀者有興趣可以參考,此文章標題為:轉換序列式面到非序列物件 XH&Fn+  
    fBS`b[ x  
    [vb>5EhL!  
    \)859x&(  
    按一下OK後,可以系統已經變更如下。以下是非序列的元件列表,可以看到我們編輯的對象已經不再是Surface,而是Object。編輯器中還可以看到我們也建立了光源、探測器等物件,他們的位置跟原本序列式系統中的像面,視場之設定都是完全對應的。此系統除了是建立在非序列模式下之外,跟原本序列模式並無不同。 L+2!Sc,>  
    0o2o]{rM{2  
    =SPuOy8  
    8`}(N^=}  
    非序列模式中系統的運作方式跟序列模式有很大的不同,其中一個就是光線可以分裂。讓我們打開NSC 3D Layout視窗,並勾選 “Split NSC Rays”,就可以看到如下圖: Tyt:Abym=  
    Cr|v3Y#h'  
    x"h0Fe?J  
    50% |9D0?Y  
    我們也可以用Shaded Model觀看,效果如下: T">-%-t  
    {bnNY  
    O~F/{: U  
    ^~}|X%q3  
    檢查關鍵光線組的狀況 D7cOEL<  
    讓我們點一下Critical Ray Tracer工具如下,可以看到各個視場的主光線與邊緣光線都能正常通過。當使用者設計好機構元件時,將會需要把機構元件的CAD檔匯入,再次使用此工具,確保機構沒有不小心遮蔽到主要光束 %\#s@8=2u  
    ;m$F~!Y  
    j(/Bf m  
    > ^fY`x,  
    分析雜散光所需的設定 X||Z>w}v  
    在開始追跡檢查雜光狀況之前,讓我們先來調整一些必要的設定。 6J0HaL  
    首先是把最大光線分裂次數,以及最大光線與物件交會次數調整到最高,在雜光的分析中,有時候我們想要分析的光線是經過非常多次反射產生的,如果分裂次數或交會次數的設定不足,可能無法充分分析到所有狀況。  {n}6  
    2/S~l;x  
    d&'z0]mOe  
    $,"{g<*k;  
    然後我們把追跡的光線數降低到5000條,原因是分析雜散光時,通常一條光線會分裂為非常多的子光線,比起不分裂的狀況,速度可能慢上十幾倍到百倍不等,這邊以示範為目的,因此我們把光線數量控制到較少的5000。 yo*c& >  
    E< nXkqD  
    -dbD&8  
    H pXMPHd  
    最後一步是把探測面的像素數設為150x150,這會讓追跡的速度較快。 ?z0f5<dL  
    2zR*`9$  
    yZ3/Ia>,  
    Srj%6rgsB  
    初步追跡結果 .{ ^4I  
    然後我們就可以看看初步的追跡結果了。請開啟追跡,如下圖設定操作。 M$ g%kqa  
    注意如下圖所示,追跡時要勾選 “Use Polarization” 以及 “Split NSC Rays”。 f%9EZ+OP  
    X1G[&  
    7 y}b (q=  
    /9dV!u!;  
    追跡完畢後開啟Detector Viewer,此工具的位置如下。 '8>h4s4  
    GXB4&Q!C  
    k7P~*ll$  
    `84pql,  
    並且設定視窗如下圖。 4S|! iOY  
    'JY*K:-  
    fVv#|   
    G3&ES3L  
    可以初步看到這個系統中因為多次反射造成的雜光。 9PhdoREb  
    tVQfR*=  
    t]{qizfOB  
    \V`O-wcJ]S  
    使用Filter String =MO2M~e!  
    現在我們要找出這些雜光的發生原因,並探索減少這些雜光的方法。下圖顯示了到達像面上非預期反射光(鬼影光)。為了特定出這些特定的光線,我們使用了OpticStudio中的「Filter String」的功能(下圖中紅框框起來的部分)。 :7%JD.;W  
    KY/}jJW  
    3=~"<f l  
    ; iQ@wOL]  
    接下來我們要使用一個快速的技巧,從前述的鬼影光線中,把入射到像面(探測器)上、能量較強的光線分離出來。這個技巧是透過設定最小相對光線強度達成的,如下圖紅框的部分,此處可以指定欲追跡光線能量的最小值。輸入的數值代表光線相對於自身從光源出發時的比例,預設是1x10^-6,代表光線會一直追跡值到小於出發時能量的0.0001%。 , M$*c  
    現在請輸入0.005,這會告訴OpticStudio當光線能量小於原始能量的0.005倍時,就停止追跡。 Us.yKAHPV  
    [9UKVnX.V  
    hABC rd Em  
    E (tdL,m'  
    此時回到Layout中,重新整理多次之後,可以看到以下幾種路徑。 VA.jt}YGE  
    "T5?<c  
    Dr6"~5~9w  
    K !8+~[  
    B5Rmz&  
    T_Q/KhLU  
    給透鏡加上鍍膜 R[ S*ON  
    為了輕減這些鬼影光,我們在透鏡上使用鍍膜。讓我們在鬼影光產生的兩個面上面設定膜層(coating),並了解其效果。 _v4TyJ  
    這裡我們在  A$ %5l  
    物件6的Face 2以及 _m;cX!+~_  
    物件10的Face 1上指定名稱為AR的鍍膜。 d+~c$(M)  
    n"Ec%n  
    *{tn/ro6a  
    N%6jZmKip  
    再次追跡之後,就可以看到周圍的鬼影量大幅降低。 VuFM jY  
    94I8~Jj4  
    :Oo  
    _6THyj$f  
    * b>W  
    分析特定區域的光 (使用Filter String) KL*ZPKG  
    初步排除基本雜光之後,我們現在發現在畫面中還有一個不可解釋的雜光,現在假設我們想知道下圖這個圓弧是哪裡來的,要怎麼辦? {>OuxVl??k  
    VY<v?Of i-  
    6k"Wy3/  
    2N)=fBF%-  
    這裡我們要再次使用Filter String。在OpticStudio中,Filter String 的功用主要是利用光線的特徵來篩選光線。在Help文件中,可以查閱將近100個的指令。此外如同前面示範的,我們還可以使用邏輯符號,例如「&、|、^」等,來組合出無限多種篩選條件。 }aXc,;Ps  
    現在我們要利用以下四個指令的組合,來達成篩選上述區域的功能。 sr x`" :  
    ttLC hL  
    TJ7on.;  
    Svn|vH  
    現在讓我們重新追跡,並且這次追跡時,要勾選Save Rays的選項,如下圖。 `Q1T-H_  
    這會告訴OpticStudio把光線追跡過程中的所有歷史都儲存下來。 gj\r>~S  
    KJ,{w?p~ )  
    +OK.[ji?  
    k]Y+C@g  
    然後我們回到Layout中,讀取顯示剛剛儲存的追跡歷史,並輸入剛剛的Filter String。 JXBW0|8b  
    9?gLi!rd  
    K>Fo+f  
    |U1X~\""  
    注意我在前面額外追跡設定了{#50},這代表要篩選出代表性的50條光線。 ;E:ra_l  
    ) !3XM  
    回到Layout中,就可以看到系統確實顯示出所有到達像面中該位置光路徑。 ywmx6q4MFL  
    但這裡出現了一個問題,那就是我們發現有太多可能的路徑。 2uS&A \   
    根據經驗,我們知道不可能所有的路徑都是強烈的,這些路徑中,很可能其中一到兩個才是主要的雜光兇手。我們應該關注那些貢獻最多能量的路徑。 V!c{%zd  
    0@,,YZ f  
    Z4}Yw{=f  
    B9iH+ ]W  
    T{]Tb=  
    Y%p"RB[  
    進階路徑分析 9+@_ZI-  
    因此這裡我們就開啟進階路徑分析工具,工具位置如下。 5'\/gvxIC  
    注意我們一樣可以把剛剛的Filter String輸入到此工具中。 Gw!jYnU  
    ?YXl.yj  
    .,l ?z  
    Mb3,!  
    分析後可以看到所有路徑中,幾乎所有能量都集中在 3 > 6 > 15這個路徑上。 s ZkQJ->  
    讓我們回到 Layout 看看是哪個路徑。 WXNJc  
    把進階路徑分析工具中找出來的第一條路徑輸入到Filter String中的方法很簡單,只要在原本的Filter String最後面加上一個_1即可。,可以看到如下圖。 nE]R0|4h  
    y_qFXd  
    CeR4's7  
    gO<>L0,j  
    啊哈!分析發現原來這是因為我們還沒有加上機構產生的路徑,實際上這是不會發生的。這個路徑也同時解釋了為什麼我們看到的雜光是一個圓弧狀。 .zlUN0oe  
    XIJ>\ RF  
    下圖是使用第二、第三、第四路徑的分析結果,跟前面一樣,我們只要在Filter String的最後方加入_2、_3、_4即可。 3RscuD&  
    9g"a`a?c  
    D!J ("~[3  
    U;OJ.a9  
    4&K~EX"^T  
    (8@._  
    :2 ?dl:l  
    $tj[ *  
    @`$8rck`  
    [>;U1Wt  
    (转自:中文版 Zemax Forum )
     
    分享到
    离线blwutuobang
    发帖
    540
    光币
    18
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2017-05-10
    这个功能不错
    离线yinge丶
    发帖
    357
    光币
    27
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2017-05-12
    多谢楼主分享
    离线hit2011
    发帖
    344
    光币
    221
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2017-05-12
    这个操作起来有点繁琐,不如tracePro来的简单明了
    离线villonwyz
    发帖
    110
    光币
    10
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2019-02-27
    dio中從設計鏡頭到分析雜