切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 88027阅读
    • 222回复

    [原创]一路走来,我在哪里?我们又在哪里? [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线xull127
    发帖
    598
    光币
    578
    光券
    0
    只看该作者 29楼 发表于: 2014-12-29
    回 遥远的路 的帖子
    遥远的路:错了,不是不可能,是完全可以,这是我校正像差的灵魂所在。这是计算,不是推算,是1+1=2。几乎是没有误差的,误差的存在是由于小数点取多取少所造成的,几乎可以忽略。设计过程也会用到这里面的思想。 (2014-12-28 22:25) xp t:BBo  
    ^sw?gH*  
    可能有口误,我说的是不用PW和塞的直接公式等等计算复杂系统,如果用可以编成程序做初始结构的部分指导. [WmM6UEVS  
    主要还是记住他们所有产生规律,他们确实是像差产生的根本, ;+%rw2Z,B  
    最重要的还是你最后那句,设计过程用这里面的思想. #mF"1QW  
    l **X^+=$  
    z_HdISy0  
      ep8  
    离线遥远的路
    发帖
    705
    光币
    2565
    光券
    1
    只看该作者 30楼 发表于: 2014-12-29
    回 strategy 的帖子
    strategy:校正后期确实不靠塞得了,而是低阶与高阶的一起纠缠出好东西来,初期从塞得出发,更是为了后期的高级的校正,即好的初始结构 (2014-12-28 23:26)  01]f2.5  
    D*jM1w_`  
    方法不一样,还是有靠谱的东西,我说在做大视角时要引入其他校正像差的方法,只是引入,其塞得尔系数依然是后期校正像差的灵魂。
    离线遥远的路
    发帖
    705
    光币
    2565
    光券
    1
    只看该作者 31楼 发表于: 2014-12-29
    回 xull127 的帖子
    xull127:可能有口误,我说的是不用PW和塞的直接公式等等计算复杂系统,如果用可以编成程序做初始结构的部分指导. T{ "(\X$  
    主要还是记住他们所有产生规律,他们确实是像差产生的根本, kZ~~/?B  
    最重要的还是你最后那句,设计过程用这里面的思想.
    ....... (2014-12-29 08:08) gYj'(jB  
    9c],<;{'  
    这个回复我所说的计算时指变焦曲线的计算,思想也是其计算所衍生出来的设计思想,这其中我还没完全参透,但我认为其是贯穿变焦设计的始末的,在我看来,这思想就是变焦设计的灵魂所在。当然,塞得尔系数也是一种思想,是校正像差的根本思想,对每个镜头都是适用的。 Jm@oDME_E  
    离线遥远的路
    发帖
    705
    光币
    2565
    光券
    1
    只看该作者 32楼 发表于: 2014-12-29
    回 vurtne_000 的帖子
    vurtne_000:看看。冒失很高端的样子。 (2014-12-28 22:34)  0YzpZW"+  
    +p^u^a  
    这些只是我的看法,有不同的看法,欢迎指出,认为是错的,更欢迎指出,人只有知道自己是错的时候才能更快进步。
    离线hwsywu
    发帖
    142
    光币
    88
    光券
    0
    只看该作者 33楼 发表于: 2014-12-29
    说的很好!
    离线gzhank
    发帖
    49
    光币
    17
    光券
    0
    只看该作者 34楼 发表于: 2014-12-29
    理论结合实际才是王道
    离线xpwj
    发帖
    397
    光币
    2118
    光券
    0
    只看该作者 35楼 发表于: 2014-12-29
    写得和很好,鼓掌。。。。。。。。。。
    离线lwwlwxtx
    发帖
    6
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 36楼 发表于: 2014-12-29
    我是个新手,大学刚毕业,想从事光学设计,希望前辈给点建议,要学些什么东西,这方面难吗?
    离线遥远的路
    发帖
    705
    光币
    2565
    光券
    1
    只看该作者 37楼 发表于: 2014-12-29
    回 lwwlwxtx 的帖子
    lwwlwxtx:我是个新手,大学刚毕业,想从事光学设计,希望前辈给点建议,要学些什么东西,这方面难吗?(2014-12-29 19:08)嬀/color] i  LAscb  
    JLi|Td "1%  
    我不建议毕业生从事这个行业,这行的人才需求少,待遇也很一般,没师傅带,可能你十年都无法学成什么,我身边就有这样的情况,工作六七年了,理论是以前是学得不错,后来没人教,自己也不再努力了,慢慢就荒废了,学不会设计。我是幸运,是走运,当然最努力的也是我。这个看你能不能找到一扇门,找到了,很容易,找不到,很难。建议你学的是,好好读书,好好学理论,我是脑子不好使了,只能走一条跟别人很不一样的路径,学不来的。 9/7u*>:  
    [ 此帖被遥远的路在2014-12-30 11:54重新编辑 ]
    发帖
    188
    光币
    13
    光券
    0
    只看该作者 38楼 发表于: 2014-12-30
    楼主想不想换工作?