《应用
光学与
光学设计基础(第2版)》是一本涵盖应用光学成像基本理论、光度学与色度学基础、典型应用
光学系统以及光学系统像质评价与应用
ZEMAX软件进行光学设计基本方法等丰富内容的核心专业基础性教材与参考书。
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G#Ow>NJ /'(P{O>{j 平装:593页
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uJ$,e5q {Hv=iVmt 目录
2H#vA 第一篇几何光学的基本概念与成像理论
4hs4W,2! 第1章几何光学基本定律与成像基本概念
'Bx7b(xqk 1.1几何光学的基本概念
C@-JH\{\T# 1.1.1光波
^ytd~iK8 1.1.2光源(发光体,发光点)
ES> 3Cf 1.1.3波面
)C@,mgh 1.1.4光线
wF(FV4#gs 1.1.5光束
[% jg;m 1.2光的传播规律——几何光学的基本定律
;ORy&H aKl 1.2.1光的直线传播定律
K&*FI (a 1.2.2光的独立传播定律
x@~V975Y 1.2.3反射定律与折射定律
iR-O6*PTC 1.2.4折射率
fomkwN 1.2.5反射光与折射光的能量分布
9maw+ c!~ 1.2.6全反射(完全内反射)及其应用
)+G(4eIT 1.2.7光路的可逆原理
AN;?`AM; 1.2.8光线在折射率连续变化的非均匀介质中的传播规律
h4#5j'RO 1.3费马原理
@'<|B. f 1.4马吕斯定律
Ou%>Dd5|? 1.5光学系统及成像的基本概念
zSO[f 1.5.1光学系统的基本概念
}bVyvH 1.5.2成像的基本概念
w~9gZ&hdp 习题1
3,?y ! 思考题1
9`muk 第2章共轴球面系统的成像理论
P/Zo 2.1子午面内实际光线经共轴球面系统折射的光路计算公式
5c#L6 dA) 2.1.1符号规则
,Y!)V 2.1.2实际光线经(单折射)球面折射的光路计算公式
'e)t+ 2.1.3实际光线经共轴球面系统的光路计算公式
Oq("E(z+f 2.1.4轴上单色物点经单折射球面成像性质的分析
J}x5Ko@ 2.2单折射球面的近轴光路计算公式与近轴成像规律
-=RXhE_{ 2.2.1单个折射球面的近轴光路计算公式
DF~w20+ 2.2.2单折射球面的近轴成像规律
okYsjK5 2.3 共轴球面系统的近轴像面位置与放大率的计算
z 4-wvn<* 2.3.1共轴球面系统近轴区的转面过渡公式组
G\ofg 2.3.2共轴球面系统近轴像面位置的计算
xR.Ql> 2.3.3共轴球面系统近轴区的拉—赫不变式与放大率计算
oAL-v428 2.4球面反射镜的成像规律
^\!p;R 2.4.1球面反射镜的物像位置关系式
S92Dvw? 2.4.2球面反射镜的成像放大率与拉—赫不变式
F
;D_zo? 2.4.3球面反射镜的应用
8C2t0u;Y
. 习题2
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