摘要 EI_-5Tt RD
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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 (`(D
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案例演示 EGXvz)y
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均匀性探测器 [)"\Aq
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探测器功能:相干参数 "OLg2O^
如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 xfRp_;l+R
对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 +ktv:d
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探测器功能:光瞳参数 ,L& yKS@
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均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 |=0vgwd"S
每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 +[76 _EXy
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椭圆形光瞳: aE~T!h
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矩形光瞳: MG?,,8s O
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探测器功能:光瞳位置 ^yW['H6V
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一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 "rBB&l
第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 Y(UK:LZ'
探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 ad}8~6}_&
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基于中心光线的光瞳位置示例 NK0'\~7&
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探测器功能:光瞳位置 CcQc!`YC
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排列在网格上的光瞳位置示例 f2e;N[D
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注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 UF-&L:s[
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眼箱中横向均匀性的测量 D>|`+=1'0"
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均匀性探测器输出 N**)8(
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均匀性探测器输出示例 ;`oK5
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