摘要
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在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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v=:RxjEx ;o\0:fzr 案例演示
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S<Q6b_D l\5}\9yS 均匀性探测器
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\z8TYx@ p/WEQ2 探测器功能:相干参数
&adKKYN 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
^!|BKH8>f% 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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+D1;_DU MC3XGnT#5 探测器功能:光瞳参数
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P@EQ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
(~{7 e/)r 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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qwA:o-q" z@&_3 Gl 椭圆形光瞳:
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iO 矩形光瞳:
[kz<2P x&)P)H0vn 探测器功能:光瞳位置
|U$oS2U\m T:wd3^.CG 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
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Z8_(e0U 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
Kd;|Z 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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E](Ood blaxUP: 基于中心光线的光瞳位置示例
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f?[y- ;wDcYs 探测器功能:光瞳位置
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{Ca#{LeLk K*;=^PY 排列在网格上的光瞳位置示例
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!=cW+=1 ^b;.zhp8;N 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
9+=U&* ~b8U#'KD 眼箱中横向均匀性的测量
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dB_\0?jJ- _l}&|: 均匀性探测器输出
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<F6o-* InNuK0@ 均匀性探测器输出示例
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