摘要
];\XA;aOl} L@`:mK+; 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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synueg Ys8D|HIk 案例演示
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t""d^a#Dp %XH%.Ps/ 均匀性探测器
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B* k|NZj Q; BD|95nl 探测器功能:相干参数
7$Lt5rn"} 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
?~/_&=NSx 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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! l"*DR "s7}eWM*a 探测器功能:光瞳参数
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!Z~j T 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
-gpHg 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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lhB;jE cX|(/h,W/ 椭圆形光瞳:
c"zE 60r0O5=|Fl 矩形光瞳:
}[]1`2qD dm"|\7 探测器功能:光瞳位置
i7\MVI8 6<No_x |_ 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
0xUn#&A~ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
U\dLq&=V 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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#-kx$(''V L<p.2[3 基于中心光线的光瞳位置示例
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CykvTV Q 'S6JpWG1 探测器功能:光瞳位置
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l >tFa 排列在网格上的光瞳位置示例
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QaSRD/,M Xe@:Aun 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
oFp4*<\ q=;U(,Y 眼箱中横向均匀性的测量
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!XT2'6nu ^-%O 均匀性探测器输出
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sNsWz.DLT# D}nIF7r2N 均匀性探测器输出示例
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