摘要 ns;nle|m
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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 [bZASeh
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案例演示 t]PO4GA
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均匀性探测器 w7Y>B`wm?
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探测器功能:相干参数 &]euL:C
如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 tW7*(D
对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 F G5e{
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探测器功能:光瞳参数 {<}kqn83sT
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均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 G: p!PB>=
每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 i~04 P
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椭圆形光瞳: 8E9W\@\
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矩形光瞳: TRSR5D[
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探测器功能:光瞳位置 {2,OK=XM|
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一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 )$ +5imi
第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 7
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探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 rBUdHd9
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基于中心光线的光瞳位置示例 h0)Wy>B=,
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探测器功能:光瞳位置 #[a+m
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排列在网格上的光瞳位置示例 ou[_ y
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注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 B3V=;zn3
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眼箱中横向均匀性的测量 %kg%ttu7
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均匀性探测器输出 8R6!SB
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均匀性探测器输出示例 n>Rt9
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