摘要
Ub| -Q m8C
scCZ} 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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BY!M(X
jrZ O.^1r 案例演示
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{j4J(dtO |"o/GUI~ 均匀性探测器
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yjB.-o(' rWnZ It" 探测器功能:相干参数
gRQV)8uh 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
CZ.XEMN\ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
#(f- cK l>iE1`iL<
'Nn>W5#)) Kta7xtu 探测器功能:光瞳参数
#5/.n.X" H;=++Dh 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
2j(]Bt: 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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b0ablVk |6y(7Ha 椭圆形光瞳:
`zBQ:_3J_ jg+q{ ^ 矩形光瞳:
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K6wo 探测器功能:光瞳位置
Y~C;M6(P h:l4:{A64 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
MTUJsH\ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
:3$-Qv X 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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HMrl!;: %jRqrICd 基于中心光线的光瞳位置示例
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]v6s](CE "? t@Y 探测器功能:光瞳位置
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|ZBHXv Sm(t"#dp 排列在网格上的光瞳位置示例
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^ua8Ya jUg.Y98 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
#:st>V_h %L;;W,l$`) 眼箱中横向均匀性的测量
Sx|)GTJJ|- ZuIw4u(9
-D-]tL6w 5^ +QTQ 均匀性探测器输出
N@>o:(08 w +~,Mv \
_(.,<R5 yB~`A>~M 均匀性探测器输出示例
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