摘要
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O}mZN FxT
[4 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
J\0YL\jw1K WL~`L!_. A
Te13Af~ d16PY_ 案例演示
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Zn!SHj ljCgIfZ_4 均匀性探测器
n(+:l'#HJ ZtT`_G&
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TDM O#|E7; 探测器功能:相干参数
m1hf[cg 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
8|/YxF< 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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W2k~N X#@ !1_:n D 探测器功能:光瞳参数
kgu+q\? %"6IAt 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
G#C)]4[n 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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57}q'84 ~eP2PG 椭圆形光瞳:
l]Sui_+ZU hg~fFj3ST 矩形光瞳:
YGO@X(ej, 90!Ib~7zH 探测器功能:光瞳位置
^s*} 0 zl[JnVF\6 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
L5W>in5( 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
N@$%0! 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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.%A2 @6SSk=9_S 基于中心光线的光瞳位置示例
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5dk,!Cjg UK,P?_e 探测器功能:光瞳位置
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/WfxI>v (Wqhuw!u 排列在网格上的光瞳位置示例
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!)=o,sVA a5M>1&j/eC 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
Q:\hh=^ 4o3GS8 眼箱中横向均匀性的测量
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(% P=#vZ |_*$+ 均匀性探测器输出
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MjTKM; D.b<I79bX 均匀性探测器输出示例
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