摘要
]D^ dQ%{ <4jQbY; 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
D|I(2%aC h"VQFqQy }aYm86C] R`=3lY; 任务描述
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'$Jt}O }GvoQ#N ;SQ<^"eK 光导元件
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f>*|@ 1"46OCu{ q0WW^jwQ 出瞳扩展器(EPE)区
BmYU#h ;ak3@Uee RsBo\#` 04tUf3> 耦出区域
m^zx& 4W8rb'B!Ay O%v(~&OSl I Vy,A7f 人眼模型
q3Umqvl)oe 6h>8^l mOwgk7s[J 1_:1cF{w 摘要-组件。。。
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qB[vPsI i=_leC)rl 7UHqiA`L , >Y.! 系统中不同位置/平面上的场
Qv8#{y@U $n `Zvl2 FcIH<_r m6V1m0M MTF和PSF–计算
rP ;~<IxEr HY#7Ctn3 %9M; MK 1W~-C B> 光导后的横向均匀性评估
+C;ZO6%w Y=X"YH| f[7'kv5S u#p1W|\4 VirtualLab Fusion 技术
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