摘要
_Q7]Dw/w\ ;Hn>Ew 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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u^( s0q t(xe*xS 案例演示
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r&Rl lF~!F<^9
k\A4sj petq6)g? 均匀性探测器
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)p[Qj58 SyIi*dH 探测器功能:相干参数
jRhRw; 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
hHyB;(3~ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
n,Q^M$mS0 69N8COLB
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xmHW,#%ui\ 探测器功能:光瞳参数
Pa"[&{ : K[i&!Z&
均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
BQ(sjJ$v6F 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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rmPJid[8B~ mX GW+ 椭圆形光瞳:
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T+ QT\"r T9# 矩形光瞳:
C@ "l" '%*/iH6<U{ 探测器功能:光瞳位置
D{^CJ :n ;TboS-Y 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
6<No_x |_ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
Za7!n{?0 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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RM#.-gW `2n%Lo?_ 基于中心光线的光瞳位置示例
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bRI `ZT0 7A{,)Y/w ^ 探测器功能:光瞳位置
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O[z-K K< vxXrVPU3 排列在网格上的光瞳位置示例
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2d GW0e=Y=LR 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
;qaNIOo9 Z%QU5. 眼箱中横向均匀性的测量
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7|X.E 6d;RtCENo 均匀性探测器输出
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h3MZLPe 2]+f<Z[/ 均匀性探测器输出示例
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