摘要 Y{1IRP?S
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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 Za jQ B
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案例演示 Sl:Qq!
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均匀性探测器 R7KHfXy'm
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探测器功能:相干参数 FxKH?Rl
如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 "#rlL^9v
对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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探测器功能:光瞳参数 RA+Y ./*h
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均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 xRv1zHZ
每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 xHJ+!
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椭圆形光瞳: bNFX+GA/
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矩形光瞳: lR{eO~'~V
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探测器功能:光瞳位置 TcpD*%wW
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一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 ah"2^x
第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 .o:Pe2C
探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 6y%BJU.I
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基于中心光线的光瞳位置示例 $*b>c:
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探测器功能:光瞳位置 kkyn>Wxv
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排列在网格上的光瞳位置示例 >`5iq.v
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注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 k:m~'r8z
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眼箱中横向均匀性的测量 @2CYv>
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均匀性探测器输出 &I:X[=;g
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均匀性探测器输出示例 KT{<iz_
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