摘要 j5yxdjx9
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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 C
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案例演示 cF7efs8u
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均匀性探测器 E9L)dMZSpj
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探测器功能:相干参数 6] ~g*]T
如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 FYe(SV(9
对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 n' \poB?
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探测器功能:光瞳参数 1Ue;hu'q:
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均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 (>E70|T
每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 0pSqk/
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椭圆形光瞳: !XvQm*1
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矩形光瞳: pD+_ K
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探测器功能:光瞳位置 ` R;6]/I?
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一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 <3wfY
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第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 (qDu|S3P
探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 `|1#Vuk
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基于中心光线的光瞳位置示例 VFZ_Vw
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探测器功能:光瞳位置 <Ct b^4$
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排列在网格上的光瞳位置示例
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注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 kvzGI>H:
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眼箱中横向均匀性的测量 1rr\l`
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均匀性探测器输出 fZqMznF
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均匀性探测器输出示例 JmJ8s hq
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