摘要
4/S=5r} ^ eQFg> 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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veeI==] -fE.<)m=! 案例演示
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uG!:Z6%p 8S\RN&T$ 均匀性探测器
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,7W:fwdR _AFQ >j 探测器功能:相干参数
7BR8/4gcPu 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
f`jc#f5+' 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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bB!#:j>(v ?38lHn`FyQ 探测器功能:光瞳参数
c.AYxI" UiH!Dl}< 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
glj7$ 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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sIy 7tNc=,x} 椭圆形光瞳:
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D`h O}Hf62" 矩形光瞳:
#`(WUn0H? 'fx UV<K& 探测器功能:光瞳位置
!d,8kG >@_im6 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
(hB? 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
1|{bDlmt 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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Vw9 基于中心光线的光瞳位置示例
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-#In;~ F(5hmr 探测器功能:光瞳位置
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IvHh4DU3Z [kV;[c} 排列在网格上的光瞳位置示例
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J-xS:Ha'l ehNzDr\s 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
X(A.X:" (xl\J/ 眼箱中横向均匀性的测量
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K+Y^>N 4m 均匀性探测器输出
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dq\FBwfe vI1i,x#i 均匀性探测器输出示例
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