摘要
L_)?5IOJ$ MSRIG- 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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.7~Kfm@2 {:S{a+9~ 案例演示
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eC rd%3eR?V 均匀性探测器
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4zJ9bF4 R;I}#b cJ 探测器功能:相干参数
^h^j:!76j 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
|])%yRAGQ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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OjrQ[`(E cf0em! 探测器功能:光瞳参数
Z# 7HuAF{] 7F}I.,<W 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
7@+0E2' 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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}@1LFZx Q6Jb]>g\H 椭圆形光瞳:
"]zq<LmX ,,fLK1 矩形光瞳:
A{&Etu(K _@?]!J[ 探测器功能:光瞳位置
Sq(=Bn6E U?xl%qF`) 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
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8! 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
V+Cb.$@ 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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/}E 基于中心光线的光瞳位置示例
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2Q1* Xq{ ]S;e#u{QE 探测器功能:光瞳位置
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0Apvuf1 (_<ruwV]` 排列在网格上的光瞳位置示例
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{/R4Q1 )I!l:!Ij*D 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
<`6-J `. 3@6f%Dyj 眼箱中横向均匀性的测量
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Kpj0IfC,10 `@Kh>K 均匀性探测器输出
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均匀性探测器输出示例
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