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    [技术]用于光波导系统的均匀性探测器 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-01-25
    摘要                                                               4/S=5r}  
    ^ eQFg>  
    在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 M)&Io6>  
    J/2j;,8D  
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    案例演示                                                                   bEm7QgV{X  
    QK)){ cK  
    uG!:Z6%p  
    8S\RN&T$  
    均匀性探测器   ,57$N&w  
    e}'gvm  
                                                                       ,7W:fwdR  
    _AFQ>j  
    探测器功能:相干参数                                         7BR8/4gcPu  
     如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 f`jc#f5+'  
     对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 8WL8/  
    j[I`\"  
    bB!#:j>(v  
    ?38lHn`FyQ  
    探测器功能:光瞳参数   c.A Yx I"  
                                                                       UiH!Dl}<  
     均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 glj7$  
     每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 }pVTTs`  
    #2RiLht  
    sIy  
    7tNc=,x}  
    椭圆形光瞳: aTd D`h  
    O}Hf62"  
    矩形光瞳: #`(WUn0H?  
    'fx UV<K&  
    探测器功能:光瞳位置                 !d,8kG  
                                           > @_im6  
     一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 (hB?  
     第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 1|{bDlmt  
     探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 '$G"[ljr  
    FS6<V0pil  
    ~gE:-  
                                                               ~ Vw9  
    基于中心光线的光瞳位置示例       ?WUF!Jk  
                                                   PRkS Q4  
    -#In;~  
                                                               F(5hmr  
    探测器功能:光瞳位置       ?YQPlv:<o.  
                                                   R\mR$\cS  
    IvHh4DU3Z  
    [kV;[c}  
    排列在网格上的光瞳位置示例                                                       ht=P\E  
    E<E3&;qD  
    J-xS:Ha'l  
    ehNzDr\s  
    注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 X(A.X:"  
                                                               (xl\J/  
    眼箱中横向均匀性的测量                                                         #m<tJnEO  
    GsQ*4=C  
    $P z`$~  
                                                               K+Y^>N4m  
    均匀性探测器输出 gU&%J4O  
    G7GZDi  
                                                                                                               dq\FBwfe  
    vI1i, x#i  
    均匀性探测器输出示例                                                         NGC,lv  
    y [#pC<^  
                                                               WWKvh  
     
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