摘要 {7v|\6@e3
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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 T>&dPVmG,
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案例演示 h645;sb0
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均匀性探测器 rERtOgi
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探测器功能:相干参数 r8A'8g4cM
如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 U<'$ \P
对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 F'_z$,X6
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探测器功能:光瞳参数 YG>Eop
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均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 Ysi@wK-LnF
每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 dO-Zj#%7z8
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椭圆形光瞳: 4dh>B>Q
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矩形光瞳: ~fO#En
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探测器功能:光瞳位置 :rvBx"
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一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 E,4*a5Fi
第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 I."s&]FZ
探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 \;"S>dg
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基于中心光线的光瞳位置示例 LBcqFvj{&
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探测器功能:光瞳位置 >.REg[P
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排列在网格上的光瞳位置示例 pFwe&_u]
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注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 9|9/8a6A
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眼箱中横向均匀性的测量 g#5t8w
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均匀性探测器输出 ay=f1<a
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均匀性探测器输出示例 P{8<U8E
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