摘要 FUPJ&7+B
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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 ,%m$_wA$
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案例演示 l}c<eEfOy"
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均匀性探测器 8@Km@o]?
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探测器功能:相干参数 Ri-wbYFaP
如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 cRfX
对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 j+ys&pDczm
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探测器功能:光瞳参数 S I(8.$1
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均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 dX3>j{_
每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 p]g/iLDZ
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椭圆形光瞳: C]XDDr
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矩形光瞳: Y{'G2)e
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探测器功能:光瞳位置 ,J#5Y.
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一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 `'QPe42
第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 >y@w-,1he
探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 ouI0"R&@
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基于中心光线的光瞳位置示例 ,O+7nByi[V
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探测器功能:光瞳位置 G~Sfpf
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排列在网格上的光瞳位置示例 F*=RP$sj
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注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 %ab79RS]C
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眼箱中横向均匀性的测量 ZIp=JR8o$
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均匀性探测器输出 nz\fN?q
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均匀性探测器输出示例 4/?Zp4g
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