如何計算一個光學系統中,由鏡面序號s1至s2定義之子系統的光焦度K? }fT5(+ Wo
一個方法是由矩陣光學求出。 lNRGlTD%
另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。 7G]v(ay
令: '^10sf`"
(1) n, n' 為s1前方及s2後方之折射率 rK@XC +`S
(2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角 kVeR{i<*(
(3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角 J<;@RK,c_
(4) H為光學不變量 c+A$ [
則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H kfj)`x
uw>O|&!
Code V的相應程式碼如下,其中^z 為zoom position: p'f8?jt
!-------------------------------------------------------------- =9yh<'583
fct @K(num ^s1, num ^s2, num ^z) u/_TR;u=q
if^s2 >= (num s); ^s2 == (num s)-1; end if !> 2kH
^n == (ind s^s1-1 z^z) tPqWe2
^np == (ind s^s2 z^z) !!:mjq<0
^u == (umy s^s1-1 z^z) J1UG},-h
^up == (umy s^s2 z^z) 3LW_qX
^ub == (ucy s^s1-1 z^z) +,|aIF
^ubp == (ucy s^s2 z^z) >h3m/aeNC
^h1 == (hmy s^s1 z^z) )sZJH9[K
^hb1 == (hcy s^s1 z^z) c$P68$FB
^BH == ^n*(^hb1*^u-^h1*^ub) !Optical Invariant OC=g 1
^K ==^n*^np*(^ub*^up-^u*^ubp)/^BH 1Wr,E#+C
end fct ^K &m=73RN
!-------------------------------------------------------------- n4sO#p)'
uEui{_2$
說明: J5Ovj,[EZ
(1) 這是泛用公式,所以n及n’可以不為1。 DmtCEKa
(2) s1 和s2可以相同,即可以求單一鏡面的光焦度 Em ;2fh
(3)單一反射鏡面也是正確的