如何計算一個光學系統中,由鏡面序號s1至s2定義之子系統的光焦度K? &PH:J*?C}
一個方法是由矩陣光學求出。 n((A:b
另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。 /M::x+/T
令: Cl9rJ oT
(1) n, n' 為s1前方及s2後方之折射率 dWQB1Y*N
(2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角 UlXxG|
(3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角 a$h^<D
^
(4) H為光學不變量 G&Dl($
則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H SE43C %hv
%k32:qe
Code V的相應程式碼如下,其中^z 為zoom position: /:Gy .
!-------------------------------------------------------------- ~".@;Q
fct @K(num ^s1, num ^s2, num ^z) $|@vmv0
if^s2 >= (num s); ^s2 == (num s)-1; end if '<YBoU{e*
^n == (ind s^s1-1 z^z) 2IE\O8b
^np == (ind s^s2 z^z) nT}Wx/aT
^u == (umy s^s1-1 z^z) <xF]ca
^up == (umy s^s2 z^z) uoOUgNwGg
^ub == (ucy s^s1-1 z^z) ,Pcg+^A
^ubp == (ucy s^s2 z^z) M2w'cdHk
^h1 == (hmy s^s1 z^z) uDXV@;6<
^hb1 == (hcy s^s1 z^z) \>pm (gF
^BH == ^n*(^hb1*^u-^h1*^ub) !Optical Invariant oQ,<Yx%E3
^K ==^n*^np*(^ub*^up-^u*^ubp)/^BH >$9}"
end fct ^K 'Etq;^H
!-------------------------------------------------------------- 7n.Oem
KK #E
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說明: T@i*
F M
(1) 這是泛用公式,所以n及n’可以不為1。 _<{<b
(2) s1 和s2可以相同,即可以求單一鏡面的光焦度 K0_gMi+bR
(3)單一反射鏡面也是正確的