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    [原创]Code V 計算光焦度K之函數 [复制链接]

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    离线zebra
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-01-12
    如何計算一個光學系統中,由鏡面序號s1至s2定義之子系統的光焦度K? 98x]x:mgI_  
    一個方法是由矩陣光學求出。  =6Ihk  
    另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。 a$l  
    令:  Rku9? zf^  
    (1) n, n' 為s1前方及s2後方之折射率 Yu>VW\Fb  
    (2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角 +x\b- '  
    (3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角 8.ll]3))  
    (4) H為光學不變量 Yw vX SA  
    則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H :)SLi  
    mvyqCOp 0  
    Code V的相應程式碼如下,其中^z 為zoom position: D4?5 %s  
    !-------------------------------------------------------------- KW ]/u  
    fct @K(num ^s1, num ^s2, num ^z) RHZ5f0b4L  
      if^s2 >= (num s); ^s2 == (num s)-1; end if }E+#*R3auB  
    ^n   == (ind s^s1-1 z^z) `B}( Ln  
    ^np  == (ind s^s2   z^z) N=YRYU o  
    ^u   == (umy s^s1-1 z^z) 9s8B>(L  
    ^up  == (umy s^s2   z^z) $WI=a-;_e  
    ^ub  == (ucy s^s1-1 z^z) PF+v[h;,  
    ^ubp == (ucy s^s2   z^z) DDsU6RyN  
    ^h1  == (hmy s^s1   z^z)  K!VIY|U  
    ^hb1 == (hcy s^s1   z^z) a$y=+4L  
    ^BH  == ^n*(^hb1*^u-^h1*^ub) !Optical Invariant > SU2Jw  
    ^K   ==^n*^np*(^ub*^up-^u*^ubp)/^BH 5zWxI]4d\  
    end fct ^K uW3`gwwlU  
    !-------------------------------------------------------------- C0|<+3uND=  
    tIR"y:U+  
    說明: 5*l~7R  
    (1) 這是泛用公式,所以n及n’可以不為1。 7aUk?Hf  
    (2) s1 和s2可以相同,即可以求單一鏡面的光焦度 P,^`|\#7  
    (3)單一反射鏡面也是正確的
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    linlin911911 光币 +20 原创内容,奖励! 2023-12-14
    cyqdesign 光币 +10 - 2023-01-12
     
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    离线longyou
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    只看该作者 6楼 发表于: 2023-12-01
    非常感谢楼主的贡献!
    离线蓝玉非梦
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    只看该作者 5楼 发表于: 2023-08-23
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    脚印:感谢楼主分享,光焦度从理论定义上是这样计算的。我平常惰于思考,基本上都是用codev中给的seq文件直接计算镜片的光焦度~[表情]  (2023-02-07 09:09)  Z |wM  
    Mr'P0^^  
    哪个seq,哈哈哈
    离线waterroro
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    只看该作者 4楼 发表于: 2023-02-16
    谢谢分享 需要
    离线zebra
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    只看该作者 3楼 发表于: 2023-02-07
    附上一下公式證明
    离线zebra
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    只看该作者 2楼 发表于: 2023-02-07
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    脚印:感谢楼主分享,光焦度从理论定义上是这样计算的。我平常惰于思考,基本上都是用codev中给的seq文件直接计算镜片的光焦度~[表情]  (2023-02-07 09:09)  x!\FB.h4!(  
    -rE_pV;  
    光焦度的定義是由光學矩陣來的,不是以上公式,只是它剛好也可以由以上公式求得。 -[-LR }u  
    1rhsmcE  
    這公式是以前上光學課時,老師教的光學不變量應用中的一種。是前輩智慧,非我貢獻,我也是拿來用而已。
    离线脚印
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    只看该作者 1楼 发表于: 2023-02-07
    感谢楼主分享,光焦度从理论定义上是这样计算的。我平常惰于思考,基本上都是用codev中给的seq文件直接计算镜片的光焦度~