切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 805阅读
    • 6回复

    [原创]Code V 計算光焦度K之函數 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线zebra
     
    发帖
    191
    光币
    622
    光券
    2
    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-01-12
    如何計算一個光學系統中,由鏡面序號s1至s2定義之子系統的光焦度K? M5 VW1Ns  
    一個方法是由矩陣光學求出。 % f;v$rsZ  
    另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。 3f5YPf2u  
    令:  +k6` tl~*  
    (1) n, n' 為s1前方及s2後方之折射率 ,[ 2N3iH  
    (2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角 W"%n5)  
    (3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角  GAfc9  
    (4) H為光學不變量 7Q!ksp  
    則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H jga; q  
    uYebRCdR  
    Code V的相應程式碼如下,其中^z 為zoom position: .M:&Aj)x16  
    !-------------------------------------------------------------- 9po=[{Bp  
    fct @K(num ^s1, num ^s2, num ^z) qq!ZYWy2  
      if^s2 >= (num s); ^s2 == (num s)-1; end if _EMX x4J  
    ^n   == (ind s^s1-1 z^z) BZ\="N#f  
    ^np  == (ind s^s2   z^z) ZW?h\0Hh  
    ^u   == (umy s^s1-1 z^z) )y] Dmm  
    ^up  == (umy s^s2   z^z) "vk]y  
    ^ub  == (ucy s^s1-1 z^z) _7N?R0j^9N  
    ^ubp == (ucy s^s2   z^z) ]n4PM=hz  
    ^h1  == (hmy s^s1   z^z) T4W20dxL7  
    ^hb1 == (hcy s^s1   z^z) ~Y43`@3H:  
    ^BH  == ^n*(^hb1*^u-^h1*^ub) !Optical Invariant 6KGT?d  
    ^K   ==^n*^np*(^ub*^up-^u*^ubp)/^BH D<v< :  
    end fct ^K 3sV$#l P  
    !-------------------------------------------------------------- ox SSEs  
    ;*rGZ?%*  
    說明: 7s%D(;W_Mo  
    (1) 這是泛用公式,所以n及n’可以不為1。 P:g!~&Q  
    (2) s1 和s2可以相同,即可以求單一鏡面的光焦度 q2#Ebw %]  
    (3)單一反射鏡面也是正確的
    2条评分光币+30
    linlin911911 光币 +20 原创内容,奖励! 2023-12-14
    cyqdesign 光币 +10 - 2023-01-12
     
    分享到
    离线longyou
    发帖
    508
    光币
    34
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2023-12-01
    非常感谢楼主的贡献!
    离线蓝玉非梦
    发帖
    75
    光币
    597
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2023-08-23
    回 脚印 的帖子
    脚印:感谢楼主分享,光焦度从理论定义上是这样计算的。我平常惰于思考,基本上都是用codev中给的seq文件直接计算镜片的光焦度~[表情]  (2023-02-07 09:09)  _ y'g11 \  
    5:+x7Ed  
    哪个seq,哈哈哈
    离线waterroro
    发帖
    230
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2023-02-16
    谢谢分享 需要
    离线zebra
    发帖
    191
    光币
    622
    光券
    2
    只看该作者 3楼 发表于: 2023-02-07
    附上一下公式證明
    离线zebra
    发帖
    191
    光币
    622
    光券
    2
    只看该作者 2楼 发表于: 2023-02-07
    回 脚印 的帖子
    脚印:感谢楼主分享,光焦度从理论定义上是这样计算的。我平常惰于思考,基本上都是用codev中给的seq文件直接计算镜片的光焦度~[表情]  (2023-02-07 09:09)  ^1+=HdN,  
    lDtl6r/  
    光焦度的定義是由光學矩陣來的,不是以上公式,只是它剛好也可以由以上公式求得。 '_M"yg6d  
    1NU@k6UHl  
    這公式是以前上光學課時,老師教的光學不變量應用中的一種。是前輩智慧,非我貢獻,我也是拿來用而已。
    离线脚印
    发帖
    139
    光币
    467
    光券
    1
    只看该作者 1楼 发表于: 2023-02-07
    感谢楼主分享,光焦度从理论定义上是这样计算的。我平常惰于思考,基本上都是用codev中给的seq文件直接计算镜片的光焦度~