如何計算一個光學系統中,由鏡面序號s1至s2定義之子系統的光焦度K? F;l*@y Tq
一個方法是由矩陣光學求出。 sqw^Hwy=!2
另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。 4:Adn?"
令: "*O(3L.c-
(1) n, n' 為s1前方及s2後方之折射率 ?5d7J,"<h
(2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角 .du FMJl
(3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角 ..RCR_DIp
(4) H為光學不變量 T/Q#V)Tp
則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H ^nn3;
.^BL7
Code V的相應程式碼如下,其中^z 為zoom position: 0` :B#ten
!-------------------------------------------------------------- J{"<Hgb
fct @K(num ^s1, num ^s2, num ^z) m'&^\7;D
if^s2 >= (num s); ^s2 == (num s)-1; end if [5$=G@ zf
^n == (ind s^s1-1 z^z) K@u\^6419
^np == (ind s^s2 z^z) dx{ZG'@aH
^u == (umy s^s1-1 z^z) :=u Ku'~
^up == (umy s^s2 z^z) o.-rdP0P>
^ub == (ucy s^s1-1 z^z) P+r-t8
^ubp == (ucy s^s2 z^z) i,jPULzyjk
^h1 == (hmy s^s1 z^z) bgs2~50
^hb1 == (hcy s^s1 z^z) CCp&P5[67
^BH == ^n*(^hb1*^u-^h1*^ub) !Optical Invariant J0@
^h
^K ==^n*^np*(^ub*^up-^u*^ubp)/^BH _&s37A&\
end fct ^K aKdi
!-------------------------------------------------------------- '(M8D5?N-
~D1.opj3
說明: Q$_S/d%*
(1) 這是泛用公式,所以n及n’可以不為1。 L=zt\L
(2) s1 和s2可以相同,即可以求單一鏡面的光焦度 0KknsP7
(3)單一反射鏡面也是正確的