如何計算一個光學系統中,由鏡面序號s1至s2定義之子系統的光焦度K? 3t{leuO'
一個方法是由矩陣光學求出。 *F*jA$aY
另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。 +Z<Q^5w@
令: nCMa$+
(1) n, n' 為s1前方及s2後方之折射率 NVqC|uEAF
(2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角 ![]I%'s
(3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角 qZsddll
(4) H為光學不變量 [H%?jTQ
則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H LZC?383'
<N=p:e,aN,
Code V的相應程式碼如下,其中^z 為zoom position: q VdC ?A|
!-------------------------------------------------------------- ,Zf!KQw
fct @K(num ^s1, num ^s2, num ^z) N[<`6dpE
if^s2 >= (num s); ^s2 == (num s)-1; end if o$`kpr
^n == (ind s^s1-1 z^z) jJ"EGFa8
^np == (ind s^s2 z^z) k-pEBhOH
^u == (umy s^s1-1 z^z) +aw>p_\
^up == (umy s^s2 z^z) 53t-'K0l
^ub == (ucy s^s1-1 z^z) YATdGLTeq
^ubp == (ucy s^s2 z^z) _=*tDa
^h1 == (hmy s^s1 z^z) )Ct*G=
N
^hb1 == (hcy s^s1 z^z) #H6g&)Z_
^BH == ^n*(^hb1*^u-^h1*^ub) !Optical Invariant iqednk%
^K ==^n*^np*(^ub*^up-^u*^ubp)/^BH qm}>J^hnB#
end fct ^K ~d%;~_n
!-------------------------------------------------------------- !ObE{2Enf
i`KZ,
說明: +e8>?dkq
(1) 這是泛用公式,所以n及n’可以不為1。 d[]p_oIQq
(2) s1 和s2可以相同,即可以求單一鏡面的光焦度 fEw=I7{Y
(3)單一反射鏡面也是正確的