-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-01-07
- 在线时间1909小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
内容简介: uRwIxT2 h7kGs^pP 1.在VirtualLab中如何进行结构设计; WX]kez{<uP pH'#v]" 2.在VirtualLab中如何导入和导出加工数据。 h#'(UZ ZrXvR`bsw 结构设计 fqFE GyeNr 1) 点击 ,打开示例文件Sample_PhaseDistribution.ca2 }(O
7tC l 0jjLqm: r4A%`sk@ 2) 该示例文件包含处处振幅为1的纯粹的相位分布,默认为振幅视图. 点击 ,将默认的振幅视图转换为相位视图,点击“结构设计(Structure Design)”开始设计可产生该相位分布的对应结构 1k3wBc5< Cddw\|'3 uZ\ > 3) 进入(基于薄元近似)的纯相位透射结构设计系统窗口 pZ%/;sxYa #&5m=q$EI 目标(Target)标签,可以选择将设计好的结构设计元件放在新的LPD中还是已有的LPD中 {pE")O7~P OGrp{s 光学设置(Optical Setup)标签,在此标签中选择模式为透明板的高度轮廓(Height Profile of Transparent Plate),并可选择基板介质(Substrate Medium)和元件周围的介质(Surrounding Medium),同时可以确定基板的厚度(Thickness of Substrate)以及中心波长(Wavelength)。 D8C@x` K zKHC ID E3>D 光学界面参数(Interface Parameters)标签,在相位展开模式(Unwrapping Mode)中选择不展开(None),以及不进行强制分层(Enforce Quantization),即不产生离散界面,并选择像素化的高度轮廓(最临近点插值)[Pixelated Height Profile (Nearest Neighbor Interpolation)]对取样光学界面进行插值 fA2H8"r {&,a)h7& )pW(Cp 4) 完成结构设计,在新的LPD中设计好的结构已经包含在名为“Generated Structure Design Component”的元件中
&tkkn2t Cd"O'<^Sb -U'6fx) + _{TGO
jZr 导出加工数据 rhHX0+ b~y1'|}g 1) 在LPD中双击生成的元件,可见设计好的结构是以双界面元件(Double Interface Component,简称DIC)的形式保存的,而高度轮廓以取样光学界面(Sampled interface)的形式保存,点击编辑(Edit) Dwe_ytjpc wVP{R3 !2>gC"$nv 2) 进入取样光学界面的编辑(Edit Sampled Interface)窗口,在结构(Structure)标签上,选择临近点插值(Nearest Neighbor Interpolation)方法进行高度轮廓插值,并进行3D预览 #Kn=Q oslV@v
F C>4y< |