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  • 如何将序列表面转化为非序列物体

    作者:Zemax China 来源:投稿 时间:2019-10-23 17:20 阅读:27858 [投稿]
    本文解释了如何手动将序列系统转换为非序列系统,以及如何使用转换至NSC组(Convert to NSC Group)工具自动进行转换。

    透镜仍然存在,但是为了确认转换后的结果,我们需要插入一个非序列光源(Non-Sequential Source)和探测器。

    插入非序列光源

    序列系统的入瞳直径为10个透镜单位,物距为无穷远。要创建相同的轴上输入光束,我们可以在第一个透镜的左侧放置一个准直的、圆形非序列光源。

    在非序列元件编辑器的任何地方插入新的一行:


    双击非序列元件编辑器中的物体类型(Object Type),或者单击物体属性(Object Properties)标题栏旁边的向下箭头,打开物体属性。将类型(Category)更改为光源,并将类型设置为“椭圆光源(Source Ellipse)”: 


    在非序列元件编辑器中,为椭圆光源设置以下参数,并将其它参数保留为默认值。

    Z位置(Z position)= -10(因为是准直的,所以只要在第一个透镜的左边,它在哪里并不重要)

    阵列光线条数#(# Layout Rays)=10

    分析光线条数# (# Analysis Rays)=100000

    X半宽度(X half Width)= 5

    Y半宽(Y half Width)= 5


    更新3D视图,你会看到10条阵列光线。


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    文章点评

    a1791447716:突然不会转非序列了,找不到选项卡了。原来在文件选项卡里面,感谢。(2022-06-06)

    hertz:真的是好文章,最近正好在学习这个。(2021-04-11)