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  • 如何将序列表面转化为非序列物体

    作者:Zemax China 来源:投稿 时间:2019-10-23 17:20 阅读:27611 [投稿]
    本文解释了如何手动将序列系统转换为非序列系统,以及如何使用转换至NSC组(Convert to NSC Group)工具自动进行转换。

    您可以通过双击表面类型(Surface Type),或者使用表面属性(Surface Properties)标题栏中的向下箭头来扩展新虚拟面的表面属性。勾选表面 1属性中的“使此表面为光阑(Make Surface Stop)”:


    镜头数据编辑器将在新的虚拟面(#1)旁边显示“光阑(STOP)”,表示这是现在的光阑面。这意味着我们改变了光阑面,因此也改变了入瞳。因为序列模式下每个视场的光线都是填充进入瞳,你会注意到布局光线发生了变化:


    在这个例子中,我们已经固定了透镜的半口径,所以透镜本身没有改变。因此,我们仍然可以正确地将透镜转换为非序列物体。在进入下一步之前保存这个文件。为便于参考,将其另存为“Cooke 40°field_1.zmx”, 此文件存在于文章的附件中。

    使用转换至非序列元件工具

    现在已经准备好转换为混合模式的文件。从文件(File)选项卡中选择转换至NSC组工具。


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    文章点评

    a1791447716:突然不会转非序列了,找不到选项卡了。原来在文件选项卡里面,感谢。(2022-06-06)

    hertz:真的是好文章,最近正好在学习这个。(2021-04-11)