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  • 2018-09-12 17:39基于瑞利散射的体散射模型 [ZEMAX]
         本文介绍了如何在体散射中定义瑞利 (Rayleigh) 散射模型。
    2018-09-05 17:54如何使用体散射模拟荧光? [ZEMAX]
         这篇文章解释了如何在OpticStudio非序列模式下使用体散射中的波长偏移功能模拟荧光。
    2018-08-31 11:54LightTools反向反射光学属性 [LightTools]
         LightTools 8.6版本中新添加一个实用的小工具:反向反射光学属性。
    2018-08-22 17:59如何理解OpticStudio中的切趾 [ZEMAX]
         这篇文章介绍了当光源入射到系统入瞳时,“切趾(Apodization)”是如何对光源辐照度分布进行定义的。
    2018-08-17 17:42OpticStudio中使用宏分析红外冷反射 [ZEMAX]
         这篇文章讲述了如何在使用制冷探测的近红外系统中分析冷反射效应。
    2018-08-15 13:28LightTools公差分析:多参数公差(2) [LightTools]
         本文实例中,我们将使用多个公差参数和性能指标对系统进行公差分析。
    2018-08-09 18:02OpticStudio中的近轴光线追迹 [ZEMAX]
         这篇文章介绍了OpticStudio中的近轴光线(Paraxial Rays)和傍轴光线(Parabasal Rays),并分析了两者在计算光线追迹时的区别
    2018-08-06 11:31LightTools公差分析:多参数公差(1) [LightTools]
         本文实例中,我们将使用多个公差参数和性能指标对系统进行公差分析。
    2018-08-02 18:17OpticStudio中如何使用坐标返回功能 [光学软件]
         这篇文章简单介绍了如何使用OpticStudio中的坐标返回(Coordinate Return)功能。坐标返回功能可以非常方便的使系统坐标自动返回到目标表面处。
    2018-07-27 17:47OpticStudio建模衍射光学表面 [ZEMAX]
         本文简单介绍了OpticStudio中衍射表面的建模以及二元光学Kinoform和二元光学(Binary optics)的区别。
    2018-07-18 17:59详解OpticStudio中离轴抛物镜的建模 [ZEMAX]
         这篇文章通过一个实际工作中的设计任务来介绍离轴抛物镜的建模,该任务为结合现有光学系统使用离轴抛物镜
    2018-07-13 18:01OpticStudio中的归一化半径 [ZEMAX]
         在设计中使用二元面(Binary)、扩展多项式面(Extended Polynomial)以及泽尼克面(Zernike)这类具有衍射效应的表面时,OpticStudio是如何定义归一化半径(Normalized Radius)的呢?
    2018-07-05 14:39OpticStudio如何模拟抬头显示(HUD)系统 [ZEMAX]
         这篇文章介绍了如何在OpticStudio中创建抬头显示系统。抬头显示系统是一个透视显示系统,它的作用在于在用户不改变视角的情况下为用户提供数据,最大程度的让驾驶员的视线保持在路面上。
    2018-07-03 12:43LucidShape软件介绍 [光学软件]
         LucidShape是一个功能强大的3D软件,用于照明以及光学产品的计算机辅助设计。它的优势在于交互的工具能够进行设计,模拟,分析,记录文档。
    2018-07-02 11:17LightTools公差分析:单参数公差 [LightTools]
         LightTools公差分析功能是从8.6版本开始,新加入的全新功能,本文就来学习下LightTools中的公差分析。
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