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  • 如何将序列表面转化为非序列物体

    作者:Zemax China 来源:投稿 时间:2019-10-23 17:20 阅读:27617 [投稿]
    本文解释了如何手动将序列系统转换为非序列系统,以及如何使用转换至NSC组(Convert to NSC Group)工具自动进行转换。

    如果您查看设置(Setup)选项卡,就会注意到界面中的序列模式(Sequential UI mode)按钮仍然被选中,但是非序列编辑器(Non-Sequential Editor)的按钮现在是启用的:


    单击设置(Setup)选项卡> 编辑器(Editors)组件中的非序列模式(Non-Sequence)按钮,查看非序列元件编辑器。这个非序列元件编辑器对应于镜头数据编辑器中的非序列元件表面。它包含3个物体,表示序列模式文件中的2到7面:


    在进入下一步之前保存此文件。为便于参考,将其保存为“Cooke 40°field_2.zmx”,在文章的附件中存在此文件。

    从混合模式转至非序列模式

    我们希望添加光源和探测物体物体,这在纯非序列系统中是最简单的。为此,我们将系统更改为非序列模式,这意味着镜头数据编辑器中的所有序列表面都将丢失,只保留非序列元件编辑器中的信息。

    要做到这一点,请单击设置(Setup)选项卡下,模式(Mode)组中的“非序列模式(Non-Sequential)”按钮:


    点击下面对话框中的“Yes”。


    该文件被转换为非序列模式,镜头数据编辑器不再可用。非序列元件编辑器仍然包含相同的非序列元件,与序列模式中的库克三片式透镜文件中的镜头对应。

    打开布局图查看非序列元件编辑器中的三个透镜。进入分析(Analyze)选项卡> 非序列3D视图(NSC 3D Layout):


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    文章点评

    a1791447716:突然不会转非序列了,找不到选项卡了。原来在文件选项卡里面,感谢。(2022-06-06)

    hertz:真的是好文章,最近正好在学习这个。(2021-04-11)