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2021-07-27 11:08
什么是双光子聚合?
[光学技术]
双光子聚合是物质在发生双光子吸收后所引发的光聚合过程。
2021-07-23 13:13
使用CODE V的2D-Q自由曲面设计光学系统(1)
[CODE V]
为了说明如何使用它,我们将展示一个非对称、全反射的设计案例。该系统可以服务于一种轻型、紧凑、头戴式显示设备(HMD),用于增强现实(AR)。
2021-06-23 08:46
激光雷达的测距方式及其应用
[激光技术]
激光雷达LiDAR(LightLaser Detection and Ranging),是激光探测及测距系统的简称。激光雷达可通过三种不同的方式确定距离。
2021-06-21 11:34
CODE V中的差分光线追迹(2)
[CODE V]
差分光线追迹的研究可以追溯到一百多年前,而计算差分光线信息所涉及的技术已经被大家所了解。这些技术被Synopsys的科学家们很好地理解,并已被纳入CODE V中用于上述应用,并用于差分光线信息能够提供计算优势的其他应用。
2021-06-15 10:21
CODE V中的差分光线追迹(1)
[CODE V]
本文介绍了差分光线追迹的定义,给出了差分光线追迹在CODE V中的一些应用,并简要讨论计算差分光线信息的方法。
2021-06-04 09:50
非球面光学元件
[光学技术]
球面(Sphere)光学元件是指从元件的中心到边缘具有恒定的曲率,表面呈球状;而非球面 (Asphere)光学元件则是从中心到边缘之曲率连续发生变化。
2021-06-03 11:21
CODE V中几种设计自由曲面的工具
[CODE V]
如果你正在设计自由曲面光学,可以使用CODE V的这五种工具。CODE V提供了独特而强大的自由曲面设计和优化工具。
2021-06-02 17:06
什么是理想光学系统?
[光学技术]
在几何光学中,所谓的理想光学系统,就是对足够大空间内的各个点能以足够宽光束成完善像、理想像的光学系统。
2021-05-30 17:40
超广角鱼眼镜头的原理、设计模型及应用发展
[光学技术]
对鱼眼镜头的原理进行简单的概述,然后分析了它的一些关键问题,接着便是对鱼眼镜头的应用进行了简要介绍,并在此基础上对鱼眼镜头的未来发展前景进行展望。
2021-05-19 17:36
什么是空间光调制器?
[电子技术]
空间光调制器是指在主动控制下,它可以通过液晶分子调制光场的某个参量,例如通过调制光场的振幅,通过折射率调制相位,通过偏振面的旋转调制偏振态,或是实现非相干——相干光的转换,从而将一定的信息写入光波中,达到光波调制的目的。
2021-05-13 12:06
CODE V的非球面设计——Q型多项式
[CODE V]
Q型多项式是由QED公司的G.W.Forbes博士开发的,该技术可以在CODE V的非球面设计中使用。Q型多项式能够实现卓越的设计优化和公差分析,确保成本效益,并帮助用户设计出优质的可制造系统。
2021-05-08 11:33
如何获得衍射特性的精确分析——CODE V光束合成传输
[CODE V]
CODE V光束合成传播功能(BSP)设置了准确的、高效的和具有易用性的行业标准。BSP是基于光束波动传播的算法,包含专有的增强功能,旨在为通过光学系统的衍射波前传播提供极其精确和高效的建模。
2021-04-29 11:32
TracePro基础:单透镜设计
[TracePro]
本文将以单透镜为例,展示在TracePro中的光学设计流程。
2021-04-29 10:20
CODE V中图像仿真(IMS)
[CODE V]
使用CODE V的图像仿真,您可以获得系统图像质量的快速,准确的视觉评估,包括衍射效应。
2021-04-22 11:02
CODE V全局优化(Global Synthesis)功能介绍
[CODE V]
全局优化(Global Synthesis)可以快速产生多个设计方案,所有这些方案都满足约束条件。全局优化(Global Synthesis)可以用来生成设计起点,并在众多设计方案中确认最终设计。
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