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  • 2021-07-27 11:08什么是双光子聚合? [光学技术]
         双光子聚合是物质在发生双光子吸收后所引发的光聚合过程。
    2021-07-23 13:13使用CODE V的2D-Q自由曲面设计光学系统(1) [CODE V]
         为了说明如何使用它,我们将展示一个非对称、全反射的设计案例。该系统可以服务于一种轻型、紧凑、头戴式显示设备(HMD),用于增强现实(AR)。
    2021-06-23 08:46激光雷达的测距方式及其应用 [激光技术]
         激光雷达LiDAR(LightLaser Detection and Ranging),是激光探测及测距系统的简称。激光雷达可通过三种不同的方式确定距离。
    2021-06-21 11:34CODE V中的差分光线追迹(2) [CODE V]
         差分光线追迹的研究可以追溯到一百多年前,而计算差分光线信息所涉及的技术已经被大家所了解。这些技术被Synopsys的科学家们很好地理解,并已被纳入CODE V中用于上述应用,并用于差分光线信息能够提供计算优势的其他应用。
    2021-06-15 10:21CODE V中的差分光线追迹(1) [CODE V]
         本文介绍了差分光线追迹的定义,给出了差分光线追迹在CODE V中的一些应用,并简要讨论计算差分光线信息的方法。
    2021-06-04 09:50非球面光学元件 [光学技术]
         球面(Sphere)光学元件是指从元件的中心到边缘具有恒定的曲率,表面呈球状;而非球面 (Asphere)光学元件则是从中心到边缘之曲率连续发生变化。
    2021-06-03 11:21CODE V中几种设计自由曲面的工具 [CODE V]
         如果你正在设计自由曲面光学,可以使用CODE V的这五种工具。CODE V提供了独特而强大的自由曲面设计和优化工具。
    2021-06-02 17:06什么是理想光学系统? [光学技术]
         在几何光学中,所谓的理想光学系统,就是对足够大空间内的各个点能以足够宽光束成完善像、理想像的光学系统。
    2021-05-30 17:40超广角鱼眼镜头的原理、设计模型及应用发展 [光学技术]
         对鱼眼镜头的原理进行简单的概述,然后分析了它的一些关键问题,接着便是对鱼眼镜头的应用进行了简要介绍,并在此基础上对鱼眼镜头的未来发展前景进行展望。
    2021-05-19 17:36什么是空间光调制器? [电子技术]
         空间光调制器是指在主动控制下,它可以通过液晶分子调制光场的某个参量,例如通过调制光场的振幅,通过折射率调制相位,通过偏振面的旋转调制偏振态,或是实现非相干——相干光的转换,从而将一定的信息写入光波中,达到光波调制的目的。
    2021-05-13 12:06CODE V的非球面设计——Q型多项式 [CODE V]
         Q型多项式是由QED公司的G.W.Forbes博士开发的,该技术可以在CODE V的非球面设计中使用。Q型多项式能够实现卓越的设计优化和公差分析,确保成本效益,并帮助用户设计出优质的可制造系统。
    2021-05-08 11:33如何获得衍射特性的精确分析——CODE V光束合成传输 [CODE V]
         CODE V光束合成传播功能(BSP)设置了准确的、高效的和具有易用性的行业标准。BSP是基于光束波动传播的算法,包含专有的增强功能,旨在为通过光学系统的衍射波前传播提供极其精确和高效的建模。
    2021-04-29 11:32TracePro基础:单透镜设计 [TracePro]
         本文将以单透镜为例,展示在TracePro中的光学设计流程。
    2021-04-29 10:20CODE V中图像仿真(IMS) [CODE V]
         使用CODE V的图像仿真,您可以获得系统图像质量的快速,准确的视觉评估,包括衍射效应。
    2021-04-22 11:02CODE V全局优化(Global Synthesis)功能介绍 [CODE V]
         全局优化(Global Synthesis)可以快速产生多个设计方案,所有这些方案都满足约束条件。全局优化(Global Synthesis)可以用来生成设计起点,并在众多设计方案中确认最终设计。