切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6385阅读
    • 13回复

    [求助]导入 LIGHTTOOLS的实体怎么 对不同面设置不同光学属性? [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线jicktom11
     
    发帖
    255
    光币
    434
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2017-04-24
    我导入一个SW的模型到LIGHTTOOLS后,里面有透镜,有反射镜。想针对不同面设定不同的反射属性(反射面为 简单反射, 透射面为 透射)。但是导入的一个模型改一个面,其他的就都改了。只有一个光学属性。请问怎么可以改不同啊?谢谢! haY]gmC  
     
    分享到
    离线施蕴珊
    发帖
    39
    光币
    17
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2017-04-26
    你创建新的属性 然后再用 8.0以上版本不像7.0可以一个一个独立,你改的时候它应该有提示是否应用到全部属性 不是吗?
    离线jicktom11
    发帖
    255
    光币
    434
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2017-04-27
    是的,有提示,但是只有一个"OK" 和“取消” 按钮。如果按 取消 的话, 属性就不变。 按OK 的话 就全变了。 @ <{%r  
    版本是8.4的。
    离线350426422
    发帖
    210
    光币
    44
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2017-04-30
    应该不会的吧,我没遇到这个问题,你保存成STP,再导入呢。
    离线大兴
    发帖
    5
    光币
    2
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2017-05-23
    模型导入时进行设置看看,一般我也是转成stp格式
    离线ib1035
    发帖
    69
    光币
    335
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2017-06-30
    导入物件的整个材料都会视为相同 1G<S'd+N  
    新增表面特性在更改才不会出现全部一起患的问题
    离线improve123
    发帖
    32
    光币
    9
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2017-07-15
    我也想知道LT里面怎么设置透镜单个面做磨砂效果的模拟
    离线kevinled
    发帖
    361
    光币
    1530
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2018-11-01
    同问,不同面光学属性该如何设定? e:+[}I)  
    au#/Q  
    可以列举一些常见灯具材料表面属性的设置方法吗?
    离线cdddan
    发帖
    33
    光币
    6
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2019-08-01
    感谢分享!
    发帖
    128
    光币
    37
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2019-12-06
    选中要设置的面,光学属性——创建并分配新的光学属性(一定要点击创建并分配新的光学属性才可以把每个面的属性分开定义),点“光学属性”的话,所有面都设置一样了