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    [求助]导入 LIGHTTOOLS的实体怎么 对不同面设置不同光学属性? [复制链接]

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    离线jicktom11
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2017-04-24
    我导入一个SW的模型到LIGHTTOOLS后,里面有透镜,有反射镜。想针对不同面设定不同的反射属性(反射面为 简单反射, 透射面为 透射)。但是导入的一个模型改一个面,其他的就都改了。只有一个光学属性。请问怎么可以改不同啊?谢谢! --^D)n  
     
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    离线jigsaw
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    只看该作者 13楼 发表于: 2023-04-23
    没有新增的选项 p~b$+8#+  
    dkLR Q   
    \'KzSkC8  
    离线哈某人
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    只看该作者 12楼 发表于: 2020-06-02
    首先新建所需的光学属性,然后直接在3D物体上右键选择需要改动的面,
    离线besero
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    只看该作者 11楼 发表于: 2020-05-08
    感谢9楼的指点 实测有用
    离线mhhr100
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    只看该作者 10楼 发表于: 2020-03-12
    -{h[W bf  
    实习生 M@\'Y$)Y{  
    发帖60 Fk(5y)  
    光币32 cOQy|v`KD,  
    光券0 DbN'b(+  
    加关注发消息     "ir*;|  
    只看该作者 9楼 发表于: 2019-12-06 :9b RuUm  
    选中要设置的面,光学属性——创建并分配新的光学属性(一定要点击创建并分配新的光学属性才可以把每个面的属性分开定义),点“光学属性”的话,所有面都设置一样了
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    只看该作者 9楼 发表于: 2019-12-06
    选中要设置的面,光学属性——创建并分配新的光学属性(一定要点击创建并分配新的光学属性才可以把每个面的属性分开定义),点“光学属性”的话,所有面都设置一样了
    离线cdddan
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    只看该作者 8楼 发表于: 2019-08-01
    感谢分享!
    离线kevinled
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    只看该作者 7楼 发表于: 2018-11-01
    同问,不同面光学属性该如何设定? ]B4mm__  
    lG9ARRy(=  
    可以列举一些常见灯具材料表面属性的设置方法吗?
    离线improve123
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    只看该作者 6楼 发表于: 2017-07-15
    我也想知道LT里面怎么设置透镜单个面做磨砂效果的模拟
    离线ib1035
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    只看该作者 5楼 发表于: 2017-06-30
    导入物件的整个材料都会视为相同 w9$8t9$|  
    新增表面特性在更改才不会出现全部一起患的问题