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导入 LIGHTTOOLS的实体怎么 对不同面设置不同光学属性?
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[求助]
导入 LIGHTTOOLS的实体怎么 对不同面设置不同光学属性?
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jicktom11
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楼主
发表于: 2017-04-24
我导入一个SW的
模型
到LIGHTTOOLS后,里面有
透镜
,有
反射镜
。想针对不同面设定不同的反射属性(反射面为 简单反射, 透射面为 透射)。但是导入的一个模型改一个面,其他的就都改了。只有一个
光学
属性。请问怎么可以改不同啊?谢谢!
CGkI\E
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施蕴珊
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1楼
发表于: 2017-04-26
你创建新的属性 然后再用 8.0以上版本不像7.0可以一个一个独立,你改的时候它应该有提示是否应用到全部属性 不是吗?
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jicktom11
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2楼
发表于: 2017-04-27
是的,有提示,但是只有一个"OK" 和“取消” 按钮。如果按 取消 的话, 属性就不变。 按OK 的话 就全变了。
z|Ap\[GS
版本是8.4的。
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3楼
发表于: 2017-04-30
应该不会的吧,我没遇到这个问题,你保存成STP,再导入呢。
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大兴
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4楼
发表于: 2017-05-23
模型导入时进行设置看看,一般我也是转成stp格式
图片:1.png
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ib1035
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5楼
发表于: 2017-06-30
导入物件的整个材料都会视为相同
t7^D-l
新增表面特性在更改才不会出现全部一起患的问题
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improve123
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6楼
发表于: 2017-07-15
我也想知道LT里面怎么设置透镜单个面做磨砂效果的模拟
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kevinled
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7楼
发表于: 2018-11-01
同问,不同面光学属性该如何设定?
uP6-cs
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