光学设计实际对我来说,是一个业余爱好,总之很不专业了,所以写下一些文字也不过是为了赚点积分,大家别认真了。 (8(P12l
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光学课本从中学到大学一直在讲透镜成像,什么焦距、物距、相距的,都是理想光学系统,做了很多近似,就有限几个公式,我们记住这几个公式似乎什么都懂了,其实这些和实际应用还是有很多差别的。 X.AE>fx*h
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当然,这里只是讲讲几何光学,所谓光线追迹,用到的仅是初等几何,把初等几何用好,就能够算出光学课本中很多没有讲到的东西,最好自己算算,写码算算也好,用excel算算也好,算完对大部分光学设计问题都会有全新的理解。最忌讳的是找个商用软件,就开始建模仿真,当然这是捷径,不过捷径总是有代价的,代价主要有两个——一个是其中的物理实质不理解,会把任何得到的仿真结果当真,会吃亏,另一个代价实际上是只会仿真不会设计,仅会模仿别人的方案,不会自己根据需要设计方案。 #e[igxwi
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