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    [原创]利用初级像差理论设计的一个简单例子 [复制链接]

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    离线strategy
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2015-12-18
    对不起!您没有登录,请先登录论坛.
    [ 此帖被strategy在2025-10-23 12:43重新编辑 ]
    1条评分光币+20
    cyqdesign 光币 +20 原创内容,奖励! 2015-12-18
     
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    离线光杆司令
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    只看该作者 1楼 发表于: 2015-12-19
    非常厉害
    离线strategy
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    只看该作者 2楼 发表于: 2015-12-19
    回 光杆司令 的帖子
    光杆司令:非常厉害[表情]  (2015-12-19 15:32)  4$w-A-\ t  
    i4C b&h^  
    好像感兴趣的人少哎  顶一个
    离线vurtne_000
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    只看该作者 3楼 发表于: 2015-12-19
    支持一下
    离线strategy
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    只看该作者 4楼 发表于: 2015-12-19
    回 vurtne_000 的帖子
    vurtne_000:tai mafan  (2015-12-19 21:12)  "TI? qoz  
    G8'3.;"W5  
    简单的过程写出来确实麻烦费劲 Dh<e9s:  
    但实际操作起来,时间是极短的,呵呵
    离线yu-xuegang
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    只看该作者 5楼 发表于: 2015-12-19
    1 如果你用codev 的全局优化,这个结构也马上就出来了。 2你用pw必然是先知道结构的,起码是大致的结构。
    离线strategy
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    只看该作者 6楼 发表于: 2015-12-20
    回 yu-xuegang 的帖子
    yu-xuegang:1 如果你用codev 的全局优化,这个结构也马上就出来了。                 2你用pw必然是先知道结构的,起码是大致的结构。                            (2015-12-19 23:56)  Jh1fM`kB5K  
    MeC@+@C  
    1.这里主要是为了说明设计思想问题,而不是软件算法问题,另外,软件的全局优化对简单的系统也许会有效果,但对复杂的系统,是个鸡肋。2.这个逻辑关系反了,用PW法不是必先知道系统的结构,而是利用像差理论和系统需求能推出系统的大概结构。
    离线zcp12121212
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    只看该作者 7楼 发表于: 2015-12-22
    顶一下~~~~
    离线strategy
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    只看该作者 8楼 发表于: 2015-12-22
    回 zcp12121212 的帖子
    zcp12121212:顶一下~~~~ (2015-12-22 10:03)  1qtu,yIf  
    X2~>Z^, U  
    再顶.....
    离线wenshou
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    只看该作者 9楼 发表于: 2015-12-22
    这个帖子必须顶  看来楼主是一个很赞成事先计算系统初始结构 焦距分配 甚至有可能具体到透镜具体细节的人  一般来说 很多大牛 前辈  都说光学设计参考现有的结构 从现有的结构出发 对于楼主这种手算 尤其是以PWC求解往往嗤之以鼻。不可否认,从现有结构出发的确更快,但我一直有所疑问。如果不能像楼主那种从光焦度分配开始全局谋划,从现有结构来做,是否很容易陷于原始结构的束缚,而且如果能用数学的方式量化结构,那么于我个人感觉而言,应该是一种更脱离经验的方式。技术基于经验积累,应该又不局限于经验。这是我个人看法。轻拍。