在新产品开发试制中多使用加工中心,由于产品变化快,长期以来缩短工序间的切换时间、提高生产效率,一直是我们最为关心的问题。为此,利用卧式加工中心的回转中心,开发了一套快速计算工件坐标系原点的机械坐标的程序,在加工无规则的斜孔和斜面的过程中,取得了良好的效果。
6^Sa; vFsLY 1 工件坐标系原点与机械坐标的计算原理与格式
ZC}QId L+QLLcS~EM 1) 编制计算工件坐标系原点与机械坐标的程序原理 以机械原点为原点建立一个坐标系,用三角函数计算出工件坐标系原点与机械原点的关系,再利用数控系统的局部变量将它们之间的换算关系表达出来,编制成一个O****的子程序。
oE~Bq/p 5-G@L?~Vw 2) 工件坐标系原点的机械坐标计算格式(FANUC系统)
!Uc T RI =2 kG%9 G65P****X#24Y#25Z#26Q#17B#101R#18S#19T#20U#21I#4
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FFD%O05 其中X、Y、Z后面值为所校正的定位销或定位面的机械坐标值,B为校平工装时,工作台的角度,R、S、T对应于新的工件坐标系原点与原工件坐标系原点的偏移值,Q对应于新的工件坐标系与原工件坐标系的旋转角度(一般是图纸标注的角度), U为角度修正值,I为坐标系。
cAc@n6[`3 d| {r5[& 2 加工斜孔的三种方法
0^ibNiSP H.2QKws^F 1) 先平移后旋转 所谓先平移后旋转,是指在加工过程中,先将工件定位的坐标系平移到指定加工孔的孔口,然后再将平移后的工件坐标系旋转某一指定的角度,建立一个新的工件坐标系进行零件的加工。
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图1
如要加工图1中K向所示的孔,在建立新的工件坐标系的时候,我们可采用先平移后旋转的方法,主要有以下几个步骤:
Z)\@i=m f9;(C4+ ①选图纸的零点为原工件坐标系的原点,建立如图1所示的X-Y工件坐标系;
@o6L6Y0Naa ②将X-Y工件坐标系的X向向负方向平移110.8mm, Z向向负方向平移302.2mm;
gdoLyxQ ③将平移后的工件顺时针旋转150°建立一个X’-Z’新的工件坐标系;
_[y/Y\{I ④ 新建立的X’-Z’工件坐标系,在编程时其原点的机械坐标计算格式为
~,~eoW7 G65P****X#24-110.8Y#25Z#26-302.2Q150.B#101RO.S0.T0.U0.I#4。
rbCAnwA2 .6V}3q$-@ 2) 先旋转后平移 所谓先旋转后平移,是指在加工过程中,先将工件坐标系旋转某一指定的角度、然后再将旋转后的工件坐标平移到指定孔的孔口,建立一个新工件坐标系来进行零件的加工。
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图2
如要加工附图2中f6.5的斜孔时,在建立新的工件坐标系的过程中,我们可采用先旋转后平移的方法,主要有以下几个步骤:
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