《应用
光学与
光学设计基础(第2版)》是一本涵盖应用光学成像基本理论、光度学与色度学基础、典型应用
光学系统以及光学系统像质评价与应用
ZEMAX软件进行光学设计基本方法等丰富内容的核心专业基础性教材与参考书。
Twl>Pn> &b~if}vcb ]N<:6+ gK7bP'S8H 平装:593页
w=Cqv~ 品牌:高等教育出版社
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第一篇几何光学的基本概念与成像理论
p{c+ +P5 第1章几何光学基本定律与成像基本概念
/8](M5X]f 1.1几何光学的基本概念
bvpP/LeY 1.1.1光波
!LDuCz
- 1.1.2光源(发光体,发光点)
{6E&\ 1.1.3波面
x|3f$
=b 1.1.4光线
3"9'MDKH 1.1.5光束
'Ll,HgU; 1.2光的传播规律——几何光学的基本定律
q4Z9;^S 1.2.1光的直线传播定律
s{q)P1x 1.2.2光的独立传播定律
Dj 0`#~ 1.2.3反射定律与折射定律
Qqju6} + 1.2.4折射率
oz54IO 1.2.5反射光与折射光的能量分布
~ 8hAmM 1.2.6全反射(完全内反射)及其应用
0qND 2_ 1.2.7光路的可逆原理
X}UR\8g 1.2.8光线在折射率连续变化的非均匀介质中的传播规律
cU`sA_f 1.3费马原理
&}N=a 1.4马吕斯定律
?<7o\Xk#{ 1.5光学系统及成像的基本概念
q>JW$8 1.5.1光学系统的基本概念
4&TTPcSt; 1.5.2成像的基本概念
+aa( YGL 习题1
^##tk 思考题1
OanH G 第2章共轴球面系统的成像理论
kaK0'l2% 2.1子午面内实际光线经共轴球面系统折射的光路计算公式
Av3qoH)[< 2.1.1符号规则
eJh4hp;x 2.1.2实际光线经(单折射)球面折射的光路计算公式
7F=Xn@ _ 2.1.3实际光线经共轴球面系统的光路计算公式
JYQ.Y!X1O 2.1.4轴上单色物点经单折射球面成像性质的分析
6L`{oSX! 2.2单折射球面的近轴光路计算公式与近轴成像规律
!sbKJ+V7 2.2.1单个折射球面的近轴光路计算公式
* &iSW~s 2.2.2单折射球面的近轴成像规律
aN\psg 2.3 共轴球面系统的近轴像面位置与放大率的计算
bu&x&
M* 2.3.1共轴球面系统近轴区的转面过渡公式组
DBUhqRfl 2.3.2共轴球面系统近轴像面位置的计算
~[E@P1 2.3.3共轴球面系统近轴区的拉—赫不变式与放大率计算
Woo2hg-ti 2.4球面反射镜的成像规律
H\BhAf 2.4.1球面反射镜的物像位置关系式
xUp[)B6?: 2.4.2球面反射镜的成像放大率与拉—赫不变式
GoVB1) 2.4.3球面反射镜的应用
)T4%}$( 习题2
oN0p$/La 思考题2
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