本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论 2=X\G~a
EZ+_*_9
我想模拟光栅的衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。 2rS|V|d
Q+d9D1b
tracepro设置如下 q&.SB`
jOuz-1x,&
1. 设置光栅的表面属性 wYTF:Ou^5~
V~rF`1+5N
sq6|J])GgU
%<x2=#0
2. 插入几何物体,并设置表面 [cSoo+Mlx
2Z3c` /k
X{SD3j=G#
aE0yO#=
&"v h=Z-
h= uv4&
3. 设置格点光源 -J?i6BHb
-5 -X[`cF
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zY@|KV"^r
4. 光线追迹和辐照度分析图如下 aBX^Wd
YG<7Zv
q4)8]Y2
y993uP
a~b^`ykcWP
6 /T_+K.k
最后附上程序源代码 -\mbrbG9H
V\nQHzjF<6
52-Gk2dp
欢迎讨论和指教 cC'{+j8-a