本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
U5C]zswL <eXGtD 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
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pW"0[ "73*0'm tracepro设置如下
4~Qnhv7 yP7b))AW9 1. 设置光栅的表面属性
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-T` ^'=[+ ^N^G?{EV/# +.~K=.O) 2. 插入几何物体,并设置表面
LM eI[Ji )n)AmNpq
wn@~80)$ fNLO%\G~2 ,marNG ,<
g%}P/ 3. 设置格点
光源 [y8(v ~H x1Gx9z9 -F?97&G$ l)\Q~^cxd 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
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,M *sldv /wEl\Kx f+9WGNpw c@g(_%_|2 /)kJ iV 最后附上
程序源代码
ogIu\kiZ test grating.rar (6 K) 下载次数:40 w)ki<Dudg `V9bd}M%~; 欢迎讨论和指教
J.R])
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