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    [原创]用TreacPro模拟光栅衍射条纹 [复制链接]

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    离线unsung
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2014-05-09
    本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论 u<"-S63+  
    5a6d3u/  
    我想模拟光栅衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。 S41S+#7t*  
    O&CY9 2)Lk  
    tracepro设置如下 ko!]vHB9`  
    <qoc)p=__  
    1. 设置光栅的表面属性 mr>E'd.'  
    n%2c<@p#  
    BDL[C<d(  
    %7[d5[U~ZA  
    2. 插入几何物体,并设置表面 1h]nE/T.O  
    {JQV~rfh`  
    6X2w)cO  
    *ax&}AHK[/  
    abe5 As r  
     ^~B#r#  
    3. 设置格点光源 A;xH{vo{  
    c8l\1ce?7  
    nKwOSGPQt  
    }P!:0w3  
    4. 光线追迹和辐照度分析图如下 Ux);~P`/o  
    ckdCd J  
    0CeBU(U+|R  
    8N<2RT8W  
    ^6UE/4x!y  
    )x,-O#"A  
    最后附上程序源代码 y7b>>|C  
    test grating.rar (6 K) 下载次数:42 93)1  
    9j5k=IXg#a  
    欢迎讨论和指教 /jc; 2  
    1条评分光币+5
    hhxxgg00 光币 +5 - 2014-05-09
     
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    离线dayney
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    只看该作者 1楼 发表于: 2014-05-18
    感謝分享
    离线冰凝0118
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    只看该作者 2楼 发表于: 2014-05-19
    很好的
    离线paul34
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    只看该作者 3楼 发表于: 2014-05-22
    受教了 谢谢 i{nFk',xX  
    离线xz1989123
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    只看该作者 4楼 发表于: 2014-08-17
    姐们,你这成像的是不是格点光源啊
    离线break_heart
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    只看该作者 5楼 发表于: 2014-11-05
    第一步设置光栅属性时,刚开始保存不成功,提示能量不守恒,过一会又保存成功了。 不懂
    离线break_heart
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    只看该作者 6楼 发表于: 2014-11-05
    非常感谢,已基本模拟出光栅效果
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    只看该作者 7楼 发表于: 2014-12-21
    有帮助,不知楼主做过反射光栅不,目前正在研究中
    离线光学仿真
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    只看该作者 8楼 发表于: 2018-12-04
    感谢分享