本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
Bt~s*{3$8 9/TY\?U 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
L ^Y3=1#"g y%(X+E"n* tracepro设置如下
'w<BJTQIL )qM|3], 1. 设置光栅的表面属性
6vz1*\:H~
m@qqVRn#) 1$LI px )^; DGzG 2. 插入几何物体,并设置表面
vE\lp8j+
CMVS W6 4,1oU|fz
TQ9'76INb 3;/?q w+UV"\!G)Q 3. 设置格点
光源 )s")y
X-Ycz 5? (!zM\sF 9;f|EGwZ 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
A3UQJ
F>Jg~ FD* 1kFjas`g
,seFkG@1 jMU9{Si HhSjR%6HY; 最后附上
程序源代码
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test grating.rar (6 K) 下载次数:42 H?:Jq\Ba0 X%4h(7;v 欢迎讨论和指教
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