本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
YNB7`: -N'wKT5 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
Eq?U$eE bZ>dr{%%e tracepro设置如下
O'Q,;s`uC dBkM~" 1. 设置光栅的表面属性
HU/2P` DGP
cy(4g-b]@e 8RI'Fk{ <N:)Xf9` 2. 插入几何物体,并设置表面
@#p6C
JvsL]yRT [}=a6Q>)
Zq~Rkx %g~&$oZmq Ne)3@? 3. 设置格点
光源 Uc,J+j0F
8OMMV,QF >WA'/Sl<A< ~>H,~</` 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
>"+ho
@uz(h'~ UcKVLzKs
RrT`]1". e"%uOuIYX i6f42]Jy 最后附上
程序源代码
(hBph+
test grating.rar (6 K) 下载次数:42 Lq62 NM9,AG 欢迎讨论和指教
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