本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
u<"-S63+ 5a6d3u/ 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
S41S+#7t* O&CY9
2)Lk tracepro设置如下
ko!]vHB9` <qoc)p=__ 1. 设置光栅的表面属性
mr>E'd.'
n%2c<@p# BDL[C<d( %7[d5[U~ZA 2. 插入几何物体,并设置表面
1h]nE/T.O
{JQV~rfh` 6 X2w)cO
*ax&}AHK[/ abe5 As r ^~B#r# 3. 设置格点
光源 A;xH{vo{
c8l\1ce?7 nKwOSGPQt }P!:0w3 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
Ux);~P`/o
ckdCd
J 0CeBU(U+|R
8N<2RT8W ^6UE/4x!y )x,-O#"A 最后附上
程序源代码
y7b>>|C
test grating.rar (6 K) 下载次数:42 93)1 9j5k=IXg#a 欢迎讨论和指教
/jc;
2