本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
Yoi4R{9c ]etLobV 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
;=.VKW%U (NrH)+)J!a tracepro设置如下
sr,8zKM) SOQm>\U'i 1. 设置光栅的表面属性
C*Avu
^,[V;3 aY7kl j4RM'_*G 2. 插入几何物体,并设置表面
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c-8Pc]+g TMZg GUn
Qag@#!&n +*-u_L\' >v^Bn|_/ 3. 设置格点
光源 i9fK`:)
mle"!* r2H_)Oi :9!?${4R 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
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u1d{|fF \AV6;;}&
m5Gt8Z 6a KA1Z{7UK% &scHyt 最后附上
程序源代码
uTY5.8
test grating.rar (6 K) 下载次数:42 1MV\Jm lgp-/O"T 欢迎讨论和指教
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