本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
,`/!0Wmt .XURI#b 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
MY9?957F zi[bpa17W tracepro设置如下
Ej 'a
G A~nq4@uj 1. 设置光栅的表面属性
V[+ Pb]
w6R=r
n q'+XTal
eiP>?8 2. 插入几何物体,并设置表面
I^M3>}p
s.C-II?e !pw%l4]/t
_h@7>+vl~ }[D~#Z!k 8xg:ItJaA0 3. 设置格点
光源 Mk|h ><Q"
^;W,:y& IH[/fd0 8dIgw 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
_=q)lt-UY
4^70r9hV9 [ "J
EW#.)@- s;8J= \9W '9<Mk-Aj 最后附上
程序源代码
?@_3B]Fs
test grating.rar (6 K) 下载次数:42 a/_sL(F{ j*W]^uT, 欢迎讨论和指教
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