本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
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R
M 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
Y ;qA@| ?[Gj?D.Wc tracepro设置如下
H|Vq /eFudMl 1. 设置光栅的表面属性
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Fh)`A5# #p<1@, 4(2iR0N 2. 插入几何物体,并设置表面
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MpW\yX 3. 设置格点
光源 'j6)5WL$
%M?A>7b YGAB2`!U oXKH,r 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
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SM3qPlsF Mv\odf\]
-wA^ao ?U}Ml]0~ I@sXmC2$\ 最后附上
程序源代码
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test grating.rar (6 K) 下载次数:42 6LVJ*sjSy ZW+[f$X 欢迎讨论和指教
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