本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
:j32 :/u rfh`;G5s 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
lpbcpB $B]_^ tracepro设置如下
}+)q/]% sv6m)pwh 1. 设置光栅的表面属性
IfP?+yPa
g6?5 6_;n bqY& m1sV~"v; 2. 插入几何物体,并设置表面
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y (%y'xBP &}#zG5eu
JEeXoGKd vI"BNC*Q1 z6Nz)$!_i 3. 设置格点
光源 mWMtz]M}
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cLB
n 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
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!~xlze srS)"Jt =8Z-ORW51 最后附上
程序源代码
Ia[<;":U
test grating.rar (6 K) 下载次数:42 {m_y< |[)pQGw 欢迎讨论和指教
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