本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
j34L*? =Z~ nzyaN 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
uG:xd0X+W bMjE@S& tracepro设置如下
13f@Ox$ G&DL)ePu]m 1. 设置光栅的表面属性
uK!G-1
CHGV1X, y]YUuJ9a ;*AKeI2 2. 插入几何物体,并设置表面
]ysEj3
I5$]{:L|9 ]A#K;AW{U
[m+):q^ FVo_=O) %9HL" 3. 设置格点
光源 ]N#%exBVo
c&]nAn( up^D9(y\ }iBFo\vU 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
PSR21;
-V\$oVS0S %]iE(!>3oy
C\RJ){dk g/_j"Nn Z<A BK`rEO 最后附上
程序源代码
yr"BeTrS.
test grating.rar (6 K) 下载次数:42 P-2 5]- V
W2+ Bs} 欢迎讨论和指教
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