本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
*=/ { HvJ
!Y0Vid 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
d9fC<Tp }%ojw | tracepro设置如下
0WW2i{7`U }(J}f) 1. 设置光栅的表面属性
rxvx
{tuYs: .PIL
+x*]N 7Jyy z,!5 2. 插入几何物体,并设置表面
~F|+o}a`
zII|9y <e=#F-DE
VGy<")8D/ *k( XW_> #C74z$ 3. 设置格点
光源 Z*]9E^
PB\(= }I+E\< ;40/yl3r3[ 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
Ct <udO
<s31W3<v p?%y82E
Olt?~} mA}TJz ?4#Li~q 最后附上
程序源代码
B:yGS*.tu
test grating.rar (6 K) 下载次数:40 ^+>laOzC`8 @su^0 9n 欢迎讨论和指教
O'p9u@kc