本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
mn>$K"_k ;g:!WXd 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
O>h,u[0 Zs$Qo->F tracepro设置如下
^iHwv*ss 4IT`8n~ 1. 设置光栅的表面属性
ixf~3Y8 \$iU#Z y,.X5#rnX* s.zfiJ 2. 插入几何物体,并设置表面
b%TS37`^[ pKnM= N1f G[pDKELL 2NNAsr}L Xq"_^ >`3wEJ"< 3. 设置格点
光源 Hju7gP=y} nQ$4W ]z%X%wL Zs(I]^w;d 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
}^}fx [ "\n,vNk `ZC{<eVJ}= ib3u: U:a-Wi+ J#```cB 最后附上
程序源代码
"<e<0:: test grating.rar (6 K) 下载次数:40 Ez= Q{g JB_<Haj 欢迎讨论和指教
/^F_~.u{