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    [原创]用TreacPro模拟光栅衍射条纹 [复制链接]

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    离线unsung
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2014-05-09
    本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论 Ke2ccN  
    qfMo7e@6*  
    我想模拟光栅衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。 [8=vv7wS  
    a@UZb  
    tracepro设置如下 <?riU\-]y  
    %~2YE  
    1. 设置光栅的表面属性 #x 177I\  
    sE Q=dcK  
    EkjN{$*  
    65 #'\+  
    2. 插入几何物体,并设置表面 5',8 ziJQ  
    $',K7%y  
    \ b?" b  
    ECrex>zr%  
    b2OQtSr a  
    2[O&NdP\Zk  
    3. 设置格点光源 6sx'S?Qa*  
    d\R,Q  
    { + Zd*)M[  
    S/e2P|}  
    4. 光线追迹和辐照度分析图如下 "J [K 3  
    0"\H^  
    iV*q2<>  
    Af'" 6BS  
    1+jAz`nA:T  
    ;; C?{  
    最后附上程序源代码 GS a [ oh  
    ,}EC F>  
    N`L0Vd  
    欢迎讨论和指教 I+[>I=ewa  
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    1条评分光币+5
    hhxxgg00 光币 +5 - 2014-05-09
     
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    离线光学仿真
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    只看该作者 8楼 发表于: 2018-12-04
    感谢分享
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    只看该作者 7楼 发表于: 2014-12-21
    有帮助,不知楼主做过反射光栅不,目前正在研究中
    离线break_heart
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    只看该作者 6楼 发表于: 2014-11-05
    非常感谢,已基本模拟出光栅效果
    离线break_heart
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    只看该作者 5楼 发表于: 2014-11-05
    第一步设置光栅属性时,刚开始保存不成功,提示能量不守恒,过一会又保存成功了。 不懂
    离线xz1989123
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    只看该作者 4楼 发表于: 2014-08-17
    姐们,你这成像的是不是格点光源啊
    离线paul34
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    只看该作者 3楼 发表于: 2014-05-22
    受教了 谢谢 bu:S:`  
    离线冰凝0118
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    只看该作者 2楼 发表于: 2014-05-19
    很好的
    离线dayney
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    只看该作者 1楼 发表于: 2014-05-18
    感謝分享