本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
nGGYKI vWI9ocl`W 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
l"!.aIY"e RH^8 "%\ tracepro设置如下
zzy%dc ro7\}O:I 1. 设置光栅的表面属性
{$ 4fRxj
u!mUUFl $zq`hI!1 {[o=df/ 2. 插入几何物体,并设置表面
E>xdJ
C/ow{MxA %1a\"F![
-uenCWF\# `TKe+oS) mZJ"e,AY 3. 设置格点
光源 %0@Jm)K^
e m<(wJ-Y D_D<N(O )(b]-
) 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
!HM{imT
G $:T! D#508{)
HE.
` =:mD)oX* #0"Fw$Pc 最后附上
程序源代码
#A@*k}/+
test grating.rar (6 K) 下载次数:42 cF3V{b|bU xl@l< 欢迎讨论和指教
X*1vIs;[@