本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
$O fZp<M %WqUZ+yy 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
M+)ENve Ci[Ja#p7$h tracepro设置如下
g6$\i
m ^rGuyW# 1. 设置光栅的表面属性
dsK*YY jH =tX"aCW~ QVmJ_WT
CUft 2. 插入几何物体,并设置表面
@Hr1.f YpG6p0
nd c0_512 @udc/J$ YllW2g: ?\<Kb|Q 3. 设置格点
光源 \ >#y*W< SPvKq=, f%P#. <2LUq@Pg 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
{+gK\Nz XAB/S8 e ?9T,sX: ']H*f2y d7Z$/ $ A>)W6|m| 最后附上
程序源代码
Sg(\+j= test grating.rar (6 K) 下载次数:40 7p{2&YhB Qe]& 欢迎讨论和指教
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