本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
1\-lAk!
;mV>k_AG 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
.}R'(gN\6 x6T$HN/2 tracepro设置如下
y54RD/`- kVWrZ>McK 1. 设置光栅的表面属性
31g1zdT!
`h'Ab63 /ORK9g ][z!}; 2. 插入几何物体,并设置表面
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4wS!g10 } |Qpo[E}a
F":dS-u&L R $/q=*k M+=q"#& 3. 设置格点
光源 i+-=I+L3
^s8JW" H ]~m=b`o B aCzN;) 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
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T2T?)_f /
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[eF|2: w `M/0.)V U$ZbBVa`~ 最后附上
程序源代码
mh_GYzd
test grating.rar (6 K) 下载次数:42 sYTToanA$? ]w8h#p 欢迎讨论和指教
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