本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
JH]S'5X8K \f^xlX3&` 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
aUEr& $ _J6
Xq\ tracepro设置如下
}Mt)57rU i8e*9;4@ 1. 设置光栅的表面属性
$+GDPYm'
N? Jy 2kVZlt'y "JSIn"/ 2. 插入几何物体,并设置表面
v[ML=pL
tNr'@ls G$TO'Ciu:
Z[*unIk o|h=M/ VBi gUK4 3. 设置格点
光源 ^zV_vB)n
fV>d_6Lf} RR[zvH} E vx($o9 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
@!dIa1Q"
Oe\(=R tE=09J%z
`OMX 9i o 7kg.w| LJ
<pE;`d 最后附上
程序源代码
0ex.~S_Oj4
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欢迎讨论和指教
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