本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
}a/z.&x]V \>>P%EU, 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
S8B?uU 5]GgjQ tracepro设置如下
gTgoS:M"_O :5['V#(o 1. 设置光栅的表面属性
AN6Q~%,
MRw4?HqB ;Xa
N ByuBZ!m 2. 插入几何物体,并设置表面
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~#4FL<W ^%!SKhRIK
Be6+YM5Cl $5/d?q-ts{ G@`ZDn 3. 设置格点
光源 -%]1q#C>@
@D!*@M6 =-_hq'il /M::x+/T 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
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-ycdg'v G&Dl($ W8$0y2 最后附上
程序源代码
y 3o3 G
test grating.rar (6 K) 下载次数:42 ^[r1Dk ?]D))_|G 欢迎讨论和指教
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