本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
m`Pk )c0 @oQ"FLF. 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
LU+}iA) YhL^kM@c tracepro设置如下
k;jXVa _Oy;:XN 1. 设置光栅的表面属性
&o'$uLF~Y
e;9x%kNs! R_Z9aQ m[s$) -T 2. 插入几何物体,并设置表面
DY1"t7
9E
x pBQ(6Y [R<>3}50Y
UvuAN:' @x_0AkZU L)"CE]. 3. 设置格点
光源 oObQN;A@6
2W}jbOy >L J<6s[= .HPa\b\L> 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
L+8O
4K{
O"J"H2}S NYc ;Zwv9
m+xub*/ q2*1Gn9!j B(Er/\-@U 最后附上
程序源代码
XT1P.
w[aA
test grating.rar (6 K) 下载次数:42 5 hW#BB F12$BKDH 欢迎讨论和指教
}4kQu#0o")