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    [原创]用TreacPro模拟光栅衍射条纹 [复制链接]

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    离线unsung
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2014-05-09
    本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论 m`Pk)c0  
    @oQ"FLF.  
    我想模拟光栅衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。 LU+}iA)  
    YhL^kM@c  
    tracepro设置如下 k;jXVa  
    _Oy;:XN  
    1. 设置光栅的表面属性 &o'$uLF~Y  
    e;9x%kNs!  
    R_Z 9aQ  
    m[s$)-T  
    2. 插入几何物体,并设置表面 DY1"t7 9E  
    xpBQ(6Y  
    [R<>3}50Y  
    UvuA N:'  
    @x_0AkZU  
    L)"CE].  
    3. 设置格点光源 oObQN;A@6  
    2W }j bOy  
    >LJ<6s[=  
    .H Pa\b\L>  
    4. 光线追迹和辐照度分析图如下 L+8O 4K{  
    O"J"H2}S  
    NYc;Zwv9  
    m+xub*/  
    q2*1Gn9!j  
    B(Er/\-@U  
    最后附上程序源代码 XT1P. w[aA  
    test grating.rar (6 K) 下载次数:42 5 hW#BB  
    F12$BK DH  
    欢迎讨论和指教 }4kQu#0o")  
    1条评分光币+5
    hhxxgg00 光币 +5 - 2014-05-09
     
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    离线dayney
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    只看该作者 1楼 发表于: 2014-05-18
    感謝分享
    离线冰凝0118
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    只看该作者 2楼 发表于: 2014-05-19
    很好的
    离线paul34
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    只看该作者 3楼 发表于: 2014-05-22
    受教了 谢谢 R<ORw]  
    离线xz1989123
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    只看该作者 4楼 发表于: 2014-08-17
    姐们,你这成像的是不是格点光源啊
    离线break_heart
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    只看该作者 5楼 发表于: 2014-11-05
    第一步设置光栅属性时,刚开始保存不成功,提示能量不守恒,过一会又保存成功了。 不懂
    离线break_heart
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    只看该作者 6楼 发表于: 2014-11-05
    非常感谢,已基本模拟出光栅效果
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    只看该作者 7楼 发表于: 2014-12-21
    有帮助,不知楼主做过反射光栅不,目前正在研究中
    离线光学仿真
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    只看该作者 8楼 发表于: 2018-12-04
    感谢分享