引言 :=3Ty]e
由于水和空气的折射率差异,平面潜水镜的放大率为1.3倍位,而水中的视角则只有大约60度。并且,其成像效果严重受到垂轴色差(“色环”)和畸变的影响。对于水下作业应用(例如水下焊接),这些问题将导致难以协调手眼一致性,这是极其不希望看到的。因此,设计一款具有大视角(140度),单位放大率的潜水眼镜则可谓是一项令人称奇的非凡任务。在这份文档中,将会涉及这项任务的光学设计问题,同时包含设计过程和结果。 zo4 IY`3
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产品目的 Ksr.'
Ø 协调水下作业手眼一致性 )5Mf,
Ø 广视角 ]lV\D8#
Ø 单位放大率 B@U;[cO&
设计目标 &;I=*B~kE$
Ø 单位放大率 ;Sl]8IZ
Ø 广角(从60度提升到160度) Ev+m+
Ø 小尺寸(目标是小于60mm) ~`~mnlN
Ø 小畸变 FwKT_XkY
Ø 无垂轴色差(全可见光波段) '7Q5"M'
Ø 低视度调节 R-5EztmLae
Ø 低双眼差异 ] ;"blB
起始结构 /Sy:/BQ
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理想平板结构的折射光路(水中视场90度,眼睛视角140度) *c9/ I
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Y=94<e[f"
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角放大率和畸变(45度视场角放大率1.59) QU{|S.\
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F-0 |&0
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色差(45度视场色差22分,人眼分辨率约为1分) Qv4g#jX{
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设计方案 xd
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Ø 柱面环绕式 8Evon&G59
Ø 多面式 ]w*w@:Zk
Ø 楔形面 w&VM