引言 &2\.6rb.
由于水和空气的折射率差异,平面潜水镜的放大率为1.3倍位,而水中的视角则只有大约60度。并且,其成像效果严重受到垂轴色差(“色环”)和畸变的影响。对于水下作业应用(例如水下焊接),这些问题将导致难以协调手眼一致性,这是极其不希望看到的。因此,设计一款具有大视角(140度),单位放大率的潜水眼镜则可谓是一项令人称奇的非凡任务。在这份文档中,将会涉及这项任务的光学设计问题,同时包含设计过程和结果。 M(3E
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产品目的 ]c5GG!E-g
Ø 协调水下作业手眼一致性 <I|ryPU9{X
Ø 广视角 +vbNZqwz
Ø 单位放大率 Tf0#+6 1>
设计目标 E>V8|Hz;
Ø 单位放大率 ;%82Z4
Ø 广角(从60度提升到160度) g*]<]%Py"
Ø 小尺寸(目标是小于60mm) U&eLj"XZ
Ø 小畸变 >$"bwr}'4B
Ø 无垂轴色差(全可见光波段) )US)-\^
Ø 低视度调节 c&_3"2:
Ø 低双眼差异 d~_OWCg`
起始结构 ):[[Ch_
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理想平板结构的折射光路(水中视场90度,眼睛视角140度) qzyQ2a_p
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角放大率和畸变(45度视场角放大率1.59) 4i19HD_
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色差(45度视场色差22分,人眼分辨率约为1分) m 8f_w
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设计方案 =Vv{ td
Ø 柱面环绕式 NSkI2>+P
Ø 多面式 2]'ozs$|v
Ø 楔形面 jW*A(bK8:
Ø 球形面 _8`|KY
■ 单镜设计 T<?;:MO88
■ 双镜设计 ~& l`"
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像散&斗鸡眼 %SE g(<