引言
4[yIOs 由于水和空气的
折射率差异,平面潜水镜的放大率为1.3倍位,而水中的视角则只有大约60度。并且,其
成像效果严重受到垂轴色差(“色环”)和畸变的影响。对于水下作业应用(例如水下焊接),这些问题将导致难以协调手眼一致性,这是极其不希望看到的。因此,设计一款具有大视角(140度),单位放大率的潜水眼镜则可谓是一项令人称奇的非凡任务。在这份文档中,将会涉及这项任务的
光学设计问题,同时包含设计过程和结果。
a2w T6jY iYJZvN 产品目的
#*9-d/K Ø 协调水下作业手眼一致性
.B72C[' c Ø 广视角
`Out(Hn Ø 单位放大率
ujFzJdp3k 设计目标
QSw<%pcJE@ Ø 单位放大率
/ASaB Ø 广角(从60度提升到160度)
b| M3` Ø 小尺寸(目标是小于60mm)
mO*^1 Ø 小畸变
%zBCq"y Ø 无垂轴色差(全可见光波段)
&Lm-()wb Ø 低视度调节
|TsE-t*E} Ø 低双眼差异
2f>PO +4S{ 起始
结构 2 PqS%`XiS G(iJi
>j*;vG5T `'I{U5;e 理想平板结构的折射光路(水中视场90度,眼睛视角140度)
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aE"[5*a H
3@Z.D 角放大率和畸变(45度
视场角放大率1.59)
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0AK,&nbF "_|oW n
NVKC'==0 }t9.N`xu 色差(45度视场色差22分,人眼
分辨率约为1分)
L<^j"!0 ^y!;xc$(Qs 设计方案
*N'K/36; Ø 柱面环绕式
;0rGiWC# Ø 多面式
T9W`?A Ø 楔形面
=GlVc cc Ø 球形面
H}hFFI)#Oo ■ 单镜设计
#:jb*d? ■ 双镜设计
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$0 9,uhfb^] 像散&斗鸡眼
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