引言 B\/"$"
由于水和空气的折射率差异,平面潜水镜的放大率为1.3倍位,而水中的视角则只有大约60度。并且,其成像效果严重受到垂轴色差(“色环”)和畸变的影响。对于水下作业应用(例如水下焊接),这些问题将导致难以协调手眼一致性,这是极其不希望看到的。因此,设计一款具有大视角(140度),单位放大率的潜水眼镜则可谓是一项令人称奇的非凡任务。在这份文档中,将会涉及这项任务的光学设计问题,同时包含设计过程和结果。 SM<kR1bo
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产品目的 3#IU^6l:1S
Ø 协调水下作业手眼一致性 k Xs&k8
Ø 广视角 #^\qFj
Ø 单位放大率 5i 6*$#OM_
设计目标 *zf@J'
Ø 单位放大率 f/FK>oUh
Ø 广角(从60度提升到160度) @iW^OVpp<8
Ø 小尺寸(目标是小于60mm) EmaVd+Sw
Ø 小畸变 l&