引言
ZG(. Q:1 由于水和空气的
折射率差异,平面潜水镜的放大率为1.3倍位,而水中的视角则只有大约60度。并且,其
成像效果严重受到垂轴色差(“色环”)和畸变的影响。对于水下作业应用(例如水下焊接),这些问题将导致难以协调手眼一致性,这是极其不希望看到的。因此,设计一款具有大视角(140度),单位放大率的潜水眼镜则可谓是一项令人称奇的非凡任务。在这份文档中,将会涉及这项任务的
光学设计问题,同时包含设计过程和结果。
uwI$t[ J|$UAOEDa 产品目的
q,;8Ka ) Ø 协调水下作业手眼一致性
Rtywi}VV2 Ø 广视角
vw~=z6Ka Ø 单位放大率
Yt]Y( 设计目标
A4K8DP Ø 单位放大率
o|7ztpr Ø 广角(从60度提升到160度)
M{GT$Q Ø 小尺寸(目标是小于60mm)
1&Z#$iD Ø 小畸变
P~}Yj@2 Ø 无垂轴色差(全可见光波段)
xg(*j[ff3 Ø 低视度调节
shkyN Ø 低双眼差异
2xxw8_~C 起始
结构 +HDfEo T \wR;N/tg
_ASyGmO{ :<p3L!?8y 理想平板结构的折射光路(水中视场90度,眼睛视角140度)
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