這是我從oecr論壇上找到的soft朋友發的帖子,有興趣可以去看全文.
www.oecr.com/bbs &?3?8Q\ :>lica_ ASAP/Basic
>vg!<%]W] ASAP/Basic 模块包含了开发和分析您的照明系统所需要的功能。可以建立最多达到1000 个光学组件构成
`4s5yNUi= 的机构和光学系统。您可以建立任何一个系统模型,从由反射镜和透镜组成的简单系统到由成像和聚光
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设备组成的复杂系统。事实上,利用ASAP/Basic 模块,可以建立任何一个非相干光源模型,例如点光
3OHP-oa. 源,光线栅格和光扇,以及白炽灯和高压放电灯。
x+5Q}ux'G ASAP/Basic 的核心是非连续光线追迹引擎。光线能够以任何顺序和任何次数到达光学元件表面。ASAP 在
*qg9~/ 速度上被最优化,你可以在几分钟到几小时的时间范围内选择追迹成千上万条光线,光线可以是前向追迹、后向追迹、连续追迹、或是分步追迹。
RVfRGc^lK ASAP/Basic 包含有大量的分析工具,以及所有你需要进行分析、可视化和描述系统性能的图形功能。
z]>aWH}$ 非成像(照明)系统
3Z'{#<1>^; 简化的几何学和源代码生成器
(H9%a-3 DXF 格式输入/输出
=ox#qg.5 IGES 格式输出
e4NT Radiant SourcesTM
9#%(%s2+ BRO 光源库
O#A1)~ BSDF Fit Utility
w;Qo9=- 功能强大的脚本语言
K_nN|'R- 全文本编辑器
l1c&a[M) 上下文相关的在线帮助
lg;Y}?P Array Dimensions:
Xvs{2 光学元件数量: 1,000
^e8R43w:! 几何实体: 3,000
{mL/)\ 像素图: 736 x 736
~U8#Iq1 源代码数量:Number of sources: 999
tH:ea$A 媒介/模型/膜层: 60
MCQ>BP 总的几何体存储量: 3,000,000
17{]QuqNF 最大傅立叶变换大小: 512
:=~%& ASAP/Pro (可以增加到ASAP/Basic 模块中)
W<2%J)N< ASAP/Pro 模块具有强大的功能,如果你处理庞大的系统,或者将大机构的CAD 文件输入到ASAP 中,或
cFUYT$8> 者您想增加5 台机器联机使用ASAP ,那么,ASAP/Pro 模块是必需的。
!5`}s9hsF_ ASAP/Pro 模块允许您能够分析更大的系统,与ASAP/Basic 相比,最多可达到9,999 个物体,并且能够
uGl0z79 提高您的分析的空间分辨率。在ASAP 7.1 和更高的版本中新增的Remote feature 特征可以使得在局域网中多达5 台机器同时使用ASAP。
G"MpA[a_ Array Dimensions:
.Z&OKWL 物体数量: 9,999
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