這是我從oecr論壇上找到的soft朋友發的帖子,有興趣可以去看全文.
www.oecr.com/bbs bi`{ k\3A VPG+]>* ASAP/Basic
YY~BNQn6d ASAP/Basic 模块包含了开发和分析您的照明系统所需要的功能。可以建立最多达到1000 个光学组件构成
f;1DhAS 的机构和光学系统。您可以建立任何一个系统模型,从由反射镜和透镜组成的简单系统到由成像和聚光
Ve,h]/G 设备组成的复杂系统。事实上,利用ASAP/Basic 模块,可以建立任何一个非相干光源模型,例如点光
o RT<h 源,光线栅格和光扇,以及白炽灯和高压放电灯。
K?[*9Q'\ ASAP/Basic 的核心是非连续光线追迹引擎。光线能够以任何顺序和任何次数到达光学元件表面。ASAP 在
w E^6DNh 速度上被最优化,你可以在几分钟到几小时的时间范围内选择追迹成千上万条光线,光线可以是前向追迹、后向追迹、连续追迹、或是分步追迹。
$^|I?5xD ASAP/Basic 包含有大量的分析工具,以及所有你需要进行分析、可视化和描述系统性能的图形功能。
Id`?yt 非成像(照明)系统
H'N$Vv2q 简化的几何学和源代码生成器
TX7B (JZD DXF 格式输入/输出
#jdo54- IGES 格式输出
"/ G^+u Radiant SourcesTM
Jj=0{(X BRO 光源库
&?\'Z~B4 BSDF Fit Utility
~Q7)6% 功能强大的脚本语言
%Z|]"=;6 全文本编辑器
rO8Q||@>A 上下文相关的在线帮助
|3\$\qa Array Dimensions:
Sn 3@+9J 光学元件数量: 1,000
.I%p0ds1r 几何实体: 3,000
%YjZF[P 像素图: 736 x 736
@* a'B=7 源代码数量:Number of sources: 999
6- H81y3 媒介/模型/膜层: 60
*LnY}# 总的几何体存储量: 3,000,000
f( (p\&y 最大傅立叶变换大小: 512
S}zh0`+d'Z ASAP/Pro (可以增加到ASAP/Basic 模块中)
(ATvH_Z ASAP/Pro 模块具有强大的功能,如果你处理庞大的系统,或者将大机构的CAD 文件输入到ASAP 中,或
99Jk<x
k 者您想增加5 台机器联机使用ASAP ,那么,ASAP/Pro 模块是必需的。
XEd|<+P1 ASAP/Pro 模块允许您能够分析更大的系统,与ASAP/Basic 相比,最多可达到9,999 个物体,并且能够
5r1{l%? 提高您的分析的空间分辨率。在ASAP 7.1 和更高的版本中新增的Remote feature 特征可以使得在局域网中多达5 台机器同时使用ASAP。
VT.BHZ Array Dimensions:
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