這是我從oecr論壇上找到的soft朋友發的帖子,有興趣可以去看全文.
www.oecr.com/bbs O(%6/r`L,k ZlC+DXg#S ASAP/Basic
%"(HjanH ASAP/Basic 模块包含了开发和分析您的照明系统所需要的功能。可以建立最多达到1000 个光学组件构成
yN`hW&K 的机构和光学系统。您可以建立任何一个系统模型,从由反射镜和透镜组成的简单系统到由成像和聚光
Z|*#)<|~ 设备组成的复杂系统。事实上,利用ASAP/Basic 模块,可以建立任何一个非相干光源模型,例如点光
)N- '~<N 源,光线栅格和光扇,以及白炽灯和高压放电灯。
HEFgEYlO ASAP/Basic 的核心是非连续光线追迹引擎。光线能够以任何顺序和任何次数到达光学元件表面。ASAP 在
n;:.UGl9. 速度上被最优化,你可以在几分钟到几小时的时间范围内选择追迹成千上万条光线,光线可以是前向追迹、后向追迹、连续追迹、或是分步追迹。
XTX/vbge3m ASAP/Basic 包含有大量的分析工具,以及所有你需要进行分析、可视化和描述系统性能的图形功能。
<FBH;}] 非成像(照明)系统
VS ECD;u4c 简化的几何学和源代码生成器
,h1\PT9ULY DXF 格式输入/输出
+j F|8 IGES 格式输出
P,m+^, Radiant SourcesTM
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j<M BRO 光源库
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6UZ`9&z BSDF Fit Utility
en{p<]H 功能强大的脚本语言
E-Xz 全文本编辑器
%E@o8 上下文相关的在线帮助
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RMa? Array Dimensions:
n6Uh%rO7S| 光学元件数量: 1,000
3,v/zcV 几何实体: 3,000
H?;+C/-K`_ 像素图: 736 x 736
L`<#vi 源代码数量:Number of sources: 999
q['D?)sy 媒介/模型/膜层: 60
/q>ExXsEC 总的几何体存储量: 3,000,000
AKjobA# 最大傅立叶变换大小: 512
nkPlfH ASAP/Pro (可以增加到ASAP/Basic 模块中)
9*FA=E ASAP/Pro 模块具有强大的功能,如果你处理庞大的系统,或者将大机构的CAD 文件输入到ASAP 中,或
E<-W & a } 者您想增加5 台机器联机使用ASAP ,那么,ASAP/Pro 模块是必需的。
U3B&3K} ~ ASAP/Pro 模块允许您能够分析更大的系统,与ASAP/Basic 相比,最多可达到9,999 个物体,并且能够
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