這是我從oecr論壇上找到的soft朋友發的帖子,有興趣可以去看全文.
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3>f*b_ ASAP/Basic
gzn^#3 b ASAP/Basic 模块包含了开发和分析您的照明系统所需要的功能。可以建立最多达到1000 个光学组件构成
Dm0a.J v 的机构和光学系统。您可以建立任何一个系统模型,从由反射镜和透镜组成的简单系统到由成像和聚光
{S.>BXX 设备组成的复杂系统。事实上,利用ASAP/Basic 模块,可以建立任何一个非相干光源模型,例如点光
8Cx^0 源,光线栅格和光扇,以及白炽灯和高压放电灯。
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B%)0 ASAP/Basic 的核心是非连续光线追迹引擎。光线能够以任何顺序和任何次数到达光学元件表面。ASAP 在
nms8@[4- 速度上被最优化,你可以在几分钟到几小时的时间范围内选择追迹成千上万条光线,光线可以是前向追迹、后向追迹、连续追迹、或是分步追迹。
mEAXM1J| ASAP/Basic 包含有大量的分析工具,以及所有你需要进行分析、可视化和描述系统性能的图形功能。
X` YwP/D 非成像(照明)系统
[:EvTY 简化的几何学和源代码生成器
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