引言 w:o,mzuXK
1. 前提 I0C$
2. Java的学习 ffS]%qa
3. 目标 BFMINq>
4. 联机文档 Y@[Dy
5. 章节 / FA0(< -}
6. 练习 aak[U;rx
7. 多媒体CD-ROM <LA!L
8. 源代码 S%k](\7!
9. 编码样式 \>r<z46x
10. Java版本 @j?)uJ0Q
11. 课程和培训 \*6Ld%:h$
12. 错误 g:CMIe4
13. 封面设计 UqsX@jL!
14. 致谢 ".T&nS[z
cAc>p-y%
第1章 对象入门 V<G=pPC'H
1.1 抽象的进步 8!u8ZvbFG
1.2 对象的接口 `f+l\'.s
1.3 实现方案的隐藏 2/V9Or52
1.4 方案的重复使用 IJV1=/NJW
1.5 继承:重新使用接口 uPveAK}h
1.5.1 改善基础类 0'4V*Y
1.5.2 等价和类似关系 Uk|(VR9
1.6 多形对象的互换使用 D\i8WU
1.6.1 动态绑定 Fb9!x/$tGV
1.6.2 抽象的基础类和接口 %vFoTu)2
1.7 对象的创建和存在时间 Z 361ko}
1.7.1 集合与继承器 Q7@.WG5
1.7.2 单根结构 c@~j}(A
1.7.3 集合库与方便使用集合 ^+zhzfJ
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? p8a\> {
1.8 违例控制:解决错误 1lLL9l{UVw
1.9 多线程 ([a[fi
1.10 永久性 Pf?y!dK<
1.11 Java和因特网 vTY+J$N__
1.11.1 什么是Web? Km9Y_`?
1.11.2 客户端编程 `8rInfV
1.11.3 服务器端编程 R#UcwX}o
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 0755;26Bx
1.12 分析和设计 *Af:^>mh
1.12.1 不要迷失 {(MC]]'?
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 8rx"D`{|
1.12.3 阶段1:要制作什么? W4~:3Sk
1.12.4 阶段2:开始构建? !R.*Vn[
1.12.5 阶段3:正式创建 k9pOY]_Y
1.12.6 阶段4:校订 46cd5SLK
1.12.7 计划的回报 wa*/Am9;~
1.13 Java还是C++? HKZD*E((
!9knFt43
第2章 一切都是对象 Mk~]0d
2.1 用句柄操纵对象 g1s\6%g
2.2 必须创建所有对象 %t:pG}A>:C
2.2.1 保存在什么地方 xVn"xk
2.2.2 特殊情况:主类型 ToWtltCD
2.2.3 Java中的数组 Eu^?e
2.3 绝对不要清除对象 u79,+H@ep
2.3.1 作用域 ufekhj
2.3.2 对象的作用域 "Wz#<! .r
2.4 新建数据类型:类 8aHs I(
2.4.1 字段和方法 ;P#c!
2.5 方法、自变量和返回值 *>a+`|[1*
2.5.1 自变量列表 k[p7)ec
2.6 构建Java程序 E8=8OX/{Y
2.6.1 名字的可见性 dE[nPtstb
2.6.2 使用其他组件 6cV -iDOH
2.6.3 static关键字 ~Yw`w2
2.7 我们的第一个Java程序 _z$lg]q
2.8 注释和嵌入文档 ]
3@.)
2.8.1 注释文档 |E YJbL;1%
2.8.2 具体语法 `Y~EL?
2.8.3 嵌入HTML lnk`D(>W
2.8.4 @see:引用其他类 vxRy7:G"
2.8.5 类文档标记 Uz`K#Bz
2.8.6 变量文档标记 z!r-g(^G
2.8.7 方法文档标记 Z`=[hu
2.8.8 文档示例 cJnAwIs_e`
2.9 编码样式 e)WpqaI
2.10 总结 g{}{gBplnl
2.11 练习 xA-u%Vf7@
^K#PcPF-j
第3章 控制程序流程 eXqS9`zKr
3.1 使用Java运算符 cCoa3U/
3.1.1 优先级 $]Vvu{
3.1.2 赋值 w,t>M_(N
3.1.3 算术运算符 Sf2pU!5n^
3.1.4 自动递增和递减 .1[[Y}
3.1.5 关系运算符 ,(6U3W*bu
3.1.6 逻辑运算符 IU8/B+hM~
3.1.7 按位运算符 "AzA|zk')"
3.1.8 移位运算符 oP$l( k
3.1.9 三元if-else运算符 oTPPYi[r
3.1.10 逗号运算符 I}#_Jt3R
3.1.11 字串运算符+ pa6.Tp>
3.1.12 运算符常规操作规则 TfYXF`d
3.1.13 造型运算符 4|9c+^%^
3.1.14 Java没有“sizeof” 8%dE$smH
3.1.15 复习计算顺序 Tw!]N%E
3.1.16 运算符总结 lAxbF
3.2 执行控制 43"`gF]
3.2.1 真和假 X5| <qu
3.2.2 if-else SOq{`~,4B
3.2.3 反复 }w0>mA0=H
3.2.4 do-while L|7F%oR
3.2.5 for 0jlwL
3.2.6 中断和继续 >>**n9\q
3.2.7 切换 bF#* cH
3.3 总结 .KA){_jBp
3.4 练习 )jh4HMvmC
oQ!56\R
第4章 初始化和清除 J;K-Pv+
4.1 由构建器保证初始化 [/s^(2%
4.2 方法过载 E,F'k2yU
4.2.1 区分过载方法 \B0,?_i
4.2.2 主类型的过载 iBq|]
4.2.3 返回值过载 oA^aT:o +
4.2.4 默认构建器 ?Mb'l4
4.2.5 this关键字 f__r" N
4.3 清除:收尾和垃圾收集 (~R [K,G
4.3.1 finalize()用途何在 V'XmMn)!
4.3.2 必须执行清除 G d".zsn
4.4 成员初始化 k* ayzg3F>
4.4.1 规定初始化 =@ '>|-w|
4.4.2 构建器初始化 {Lex((
4.5 数组初始化 JF%eC}[d
4.5.1 多维数组 u7_IO
4.6 总结 \
2$nFr?0
4.7 练习 {&2aH>V/
lG\6z"K
第5章 隐藏实施过程 y~.k-b<{[
5.1 包:库单元 ;b(*Bh<
5.1.1 创建独一无二的包名 03F%!Rm/j
5.1.2 自定义工具库 Ue>;h9^
5.1.3 利用导入改变行为 3fS+,>s\O
5.1.4 包的停用 }r}$8M+1
5.2 Java访问指示符 {bxTODt@
5.2.1 “友好的” Sn I-dXNF
5.2.2 public:接口访问 }9&Z#1/
5.2.3 private:不能接触 tevB2'3^
5.2.4 protected:“友好的一种” xz-z"
8d
5.3 接口与实现 #1INOR9
5.4 类访问 Ow0-}Im~
5.5 总结 "f/Su(6{0
5.6 练习
O
"jX|5
G:W4<w
第6章 类再生 P8hA<{UFS\
6.1 合成的语法 wABaNB=9;
6.2 继承的语法 BT|5"b}
6.2.1 初始化基础类 0b)^#+
6.3 合成与继承的结合 qSB]Zm<
6.3.1 确保正确的清除 ?#OGH`ZvkI
6.3.2 名字的隐藏 6qW/Td|g
6.4 到底选择合成还是继承 ?;s}GpEY:
6.5 protected K%Dksx7ow
6.6 递增开发 mVJW"*}8
6.7 上溯造型 O5:?nD
6.7.1 何谓“上溯造型”? <Yzk]98W5.
6.8 final关键字 3 34UMH__
6.8.1 final数据 ^6tcB* #A
6.8.2 final方法 HgHhc&-
6.8.3 final类 E\3fL"lM
6.8.4 final的注意事项 [(Z sQK
6.9 初始化和类装载 *Y4h26
6.9.1 继承初始化 ^
:%"Z&
6.10 总结 s:_M+_7_
6.11 练习 K4]42#
ikr|P&e#u
第7章 多形性 dQ&S&SW
7.1 上溯造型 c4]/{!4 Q
7.1.1 为什么要上溯造型 O}4(v #
7.2 深入理解 <78]OZ] Z
7.2.1 方法调用的绑定 28 h3Ayw4
7.2.2 产生正确的行为 KC+C?]~M
7.2.3 扩展性 /i$-ws-
7.3 覆盖与过载 K+3dwQo
7.4 抽象类和方法 c$X0C&m
7.5 接口 mcbr3P
7.5.1 Java的“多重继承” m!{}Y]FZn
7.5.2 通过继承扩展接口 ls5s}X
7.5.3 常数分组 AJ0qq
7.5.4 初始化接口中的字段 q+A^JjzT
7.6 内部类 $~h\8
7.6.1 内部类和上溯造型 Y^zL}@
7.6.2 方法和作用域中的内部类 ,XD'f
7.6.3 链接到外部类 qo1eHn4
7.6.4 static内部类 3|$>2IRq
7.6.5 引用外部类对象 deD%E-Ja
7.6.6 从内部类继承 $
O1w6\}_
7.6.7 内部类可以覆盖吗? -7GF2
@
7.6.8 内部类标识符 q3+G
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 nZ;h&N-_-
7.7 构建器和多形性 Sq9I]A
7.7.1 构建器的调用顺序 :} r^sD
7.7.2 继承和finalize() K<@gU\-!
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 y[U/5! `zV
7.8 通过继承进行设计 g[VVxp!C<
7.8.1 纯继承与扩展 R5`"~qP-
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 TW2OT }
7.9 总结 b;wf7~a*
7.10 练习 k+X=8()k
rlj @'
第8章 对象的容纳 GCN(
8.1 数组 H*#L~!]
8.1.1 数组和第一类对象 (TufvHC
8.1.2 数组的返回 d/Q}I[J.u
8.2 集合 ]+1?T)<!
8.2.1 缺点:类型未知 @"BvyS,p
8.3 枚举器(反复器) *? /9lAm
8.4 集合的类型 2o0.ttBAqZ
8.4.1 Vector f/spJ<B).4
8.4.2 BitSet n@pm5f
8.4.3 Stack HGuY-f
8.4.4 Hashtable +r7uIwi$@
8.4.5 再论枚举器 C$X
)I~M
8.5 排序 @(XX68
8.6 通用集合库 +y!B`'J
8.7 新集合 g8 (zvG;Y
8.7.1 使用Collections &3x
\wH/_
8.7.2 使用Lists wJ_E\v P
8.7.3 使用Sets }}a<!L,{
8.7.4 使用Maps W~15[r0
8.7.5 决定实施方案 hg}Rh
8.7.6 未支持的操作 ;p~ &G"-C`
8.7.7 排序和搜索 DlB"o.
8.7.8 实用工具 Cm:&n|
8.8 总结 d*%-r2K
8.9 练习 Am~ NBQ7
?b',kN,(
第9章 违例差错控制 AXBv']Y
9.1 基本违例 2ql7*g?Uq@
9.1.1 违例自变量 neQ2k=ao
9.2 违例的捕获 } D5*
9.2.1 try块 ([loWr}QR
9.2.2 违例控制器 =Qt08,.bW
9.2.3 违例规范 1tvgM
!.
9.2.4 捕获所有违例 7g(,$5
9.2.5 重新“掷”出违例 !"u) `I2
9.3 标准Java违例 ># FO0R
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 A1xY8?#?~c
9.4 创建自己的违例 q7}$F]UM"
9.5 违例的限制 3z Jbb3e
9.6 用finally清除 h:QKd!Gq
9.6.1 用finally做什么 M[5zn
9.6.2 缺点:丢失的违例 kc&