引言 `pGa~!vl
1. 前提 Kq;8=xP[
2. Java的学习 jbS\vyG
3. 目标 r(RKwr:m
4. 联机文档 opc/e
5. 章节 OHhsP}/
6. 练习 `#;e)1
7. 多媒体CD-ROM R5X.^u
8. 源代码 ,uSQNre\j
9. 编码样式 B Z?.D_bu
10. Java版本 }#^
B#?O
11. 课程和培训 _N{RVeO
12. 错误 v%iof1 T'
13. 封面设计 w tiny,6
14. 致谢 IX>d`O61*g
=*r])Vg^
第1章 对象入门 4X+ifZO
1.1 抽象的进步 .P7"e5ge
1.2 对象的接口 USM4r!x
1.3 实现方案的隐藏 $w);5o
1.4 方案的重复使用 cT!\{~
1.5 继承:重新使用接口 F!]lU`z)=
1.5.1 改善基础类 Q+W1lv8R
1.5.2 等价和类似关系 jAm3HI
1.6 多形对象的互换使用 /#m=*&!CB
1.6.1 动态绑定 VB,?Mo}R
1.6.2 抽象的基础类和接口 `s8{C
b=}1
1.7 对象的创建和存在时间 ,#L=v]
1.7.1 集合与继承器 fvdU`*|n)
1.7.2 单根结构 -bSSP!f
1.7.3 集合库与方便使用集合 &i$ldR
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? VCD:3U 8
1.8 违例控制:解决错误 2C9V|[U,
1.9 多线程 ^HqY9QT2
1.10 永久性 5a hVeY
1.11 Java和因特网 vJ-q*qM1
1.11.1 什么是Web? LQngK7>
1.11.2 客户端编程 b"vv>Q~U
1.11.3 服务器端编程 !U'QqnT
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 ,^eYlmT>6
1.12 分析和设计 P dhEQ}H
1.12.1 不要迷失 j ~1B|,H
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 +/)#( j@
1.12.3 阶段1:要制作什么? SBIj<Yy]
1.12.4 阶段2:开始构建? 9.a3&*tV[
1.12.5 阶段3:正式创建 K0}pi+=
1.12.6 阶段4:校订 / ;,Md,p
1.12.7 计划的回报 ,Qe?8En[
1.13 Java还是C++? ecCr6)
YW60q0:
第2章 一切都是对象 g!+|I
2.1 用句柄操纵对象 "3)4vuX@;c
2.2 必须创建所有对象 eFL=G%
2.2.1 保存在什么地方 /p+>NZ"b
2.2.2 特殊情况:主类型 &iA?+kV
2.2.3 Java中的数组 uFPF!Ern
2.3 绝对不要清除对象 s0k`p<q
2.3.1 作用域 "6us#T
2.3.2 对象的作用域 nysUZB
2.4 新建数据类型:类 N#DYJ-~*
2.4.1 字段和方法 y6[If cN
2.5 方法、自变量和返回值 * Of4o
2.5.1 自变量列表 X@LRsg
2.6 构建Java程序 <F`>,Pm
2.6.1 名字的可见性 ~,5gUl?Il
2.6.2 使用其他组件 }DK7'K
2.6.3 static关键字 b/{t|io{
2.7 我们的第一个Java程序 ^ml'?
2.8 注释和嵌入文档 qx4I_%
2.8.1 注释文档 a+!tT!g&I
2.8.2 具体语法 F=a<~EpZ
2.8.3 嵌入HTML ;[u%_
2.8.4 @see:引用其他类 O2f-5Y$@
2.8.5 类文档标记 pXtX jb
2.8.6 变量文档标记 L&%s[
2.8.7 方法文档标记 +E.GLn2/
2.8.8 文档示例 qpE&go=k'
2.9 编码样式 V&\[)D'c
2.10 总结 gm[z[~X@
2.11 练习 8_tK4PwP
#R.-KUW:
第3章 控制程序流程 ( 8c9 /7h
3.1 使用Java运算符 kT'u1q$3Vo
3.1.1 优先级 Gq }U|Z
3.1.2 赋值 ; o0&`b?
3.1.3 算术运算符 s#tZg
3.1.4 自动递增和递减 pt?q#EfFJ
3.1.5 关系运算符 dK2p7xo
3.1.6 逻辑运算符 ~?FpU
3.1.7 按位运算符 Ou1JIxZ)|
3.1.8 移位运算符 8'4S8DM
3.1.9 三元if-else运算符 :kf`?u
3.1.10 逗号运算符 G6FEp`
3.1.11 字串运算符+ L"j
tf78
3.1.12 运算符常规操作规则 UM6(s@$
3.1.13 造型运算符 w$`5g
3.1.14 Java没有“sizeof” nw<&3k(g}
3.1.15 复习计算顺序 $+3}po\
3.1.16 运算符总结 cQ"~\
3.2 执行控制 YGPy@-,E
3.2.1 真和假 \DD0s8
3.2.2 if-else ~(IB0=A{v
3.2.3 反复 dOoK Lry
3.2.4 do-while MvWaB
3.2.5 for iIq)~e/ Z
3.2.6 中断和继续 +[tE ^`-F
3.2.7 切换 ?}a;}Q6
3.3 总结 qh2ON>e;
3.4 练习 fmiz,$O4?
##V5-ZG{:
第4章 初始化和清除 `P3>S(Tgy
4.1 由构建器保证初始化 uJ5Eka
4.2 方法过载 E8n)}[k!0
4.2.1 区分过载方法 JZD[N Z<
4.2.2 主类型的过载 j.L-{6_s>~
4.2.3 返回值过载 [zlN!.Z
4.2.4 默认构建器 [vHv0"
4.2.5 this关键字 }c}|
$h^Y
4.3 清除:收尾和垃圾收集 ulkJR-""&
4.3.1 finalize()用途何在 n>^Y$yy}!
4.3.2 必须执行清除 r.>].~}4
4.4 成员初始化 '=G|Sq^aO
4.4.1 规定初始化 KB'qRnkc
4.4.2 构建器初始化 $d)ca9
4.5 数组初始化 S!G(a"<W
4.5.1 多维数组 NNE<L;u
4.6 总结 IS#FiH
4.7 练习 '
)?f{
.Jrqm
第5章 隐藏实施过程 #P?6@\
5.1 包:库单元 Y))u&*RuT0
5.1.1 创建独一无二的包名 8rMX9qTO@
5.1.2 自定义工具库 aP8H`^DFX>
5.1.3 利用导入改变行为 Rx);7j/5
5.1.4 包的停用 dUF&."pW e
5.2 Java访问指示符 'iGzkf}j
5.2.1 “友好的” +tk{"s^r*
5.2.2 public:接口访问 ""1^k2fj
5.2.3 private:不能接触 2#<xAR
5.2.4 protected:“友好的一种” 8-_QFgY
5.3 接口与实现 7_mw%|m6@
5.4 类访问 _:-ha?W$;y
5.5 总结 -Gw$#!
5.6 练习 _-9@qe
-R%<.]fJ
第6章 类再生 L\&<sy"H
6.1 合成的语法 %9M~f*
6.2 继承的语法 j^;I3_P
6.2.1 初始化基础类 N#Zhxu,g!
6.3 合成与继承的结合 y6IXd W
6.3.1 确保正确的清除 FcRW;e8-
6.3.2 名字的隐藏 spGB)k,^
6.4 到底选择合成还是继承 >9q&PEc
6.5 protected KTn}w:+B\
6.6 递增开发 <0QH<4
6.7 上溯造型 ewfP G,S
6.7.1 何谓“上溯造型”? N^pJS6cJkl
6.8 final关键字 9P~\Mpk
6.8.1 final数据 >OG:vw)E
6.8.2 final方法 q&Gz ]
6.8.3 final类 0qo)."V{
6.8.4 final的注意事项 {iv<w8CU)
6.9 初始化和类装载 \L(*]:EP
6.9.1 继承初始化 BwBm[jtP
6.10 总结 VA9Gb9
6.11 练习 <%Ostqj
H'LD}\K l
第7章 多形性 F8uNL)gKj)
7.1 上溯造型 ) :\xHR4
7.1.1 为什么要上溯造型 {2+L@
7.2 深入理解 j~+>o[c
7.2.1 方法调用的绑定 98WZ){+,m
7.2.2 产生正确的行为 cFJ-Mkll
7.2.3 扩展性 8:#rA*Y
7.3 覆盖与过载 5Pd"h S
7.4 抽象类和方法 aAA9$
7.5 接口 +Wx{:
7.5.1 Java的“多重继承” W3;#fa:[L
7.5.2 通过继承扩展接口 KM!k$;my
7.5.3 常数分组 2con[!U
7.5.4 初始化接口中的字段 d , Y#H0`
7.6 内部类 o.'g]Q<}UB
7.6.1 内部类和上溯造型 GD:4"$)[o
7.6.2 方法和作用域中的内部类 kf;/c}}
7.6.3 链接到外部类 sL@U
7.6.4 static内部类 h~(D@/tB
7.6.5 引用外部类对象 ?@6/E<-Z$
7.6.6 从内部类继承 cP}KU 5j
7.6.7 内部类可以覆盖吗? v k?skN@
7.6.8 内部类标识符 4lM8\Lr
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 j8n4fv-)f
7.7 构建器和多形性 gCN$}
7.7.1 构建器的调用顺序 Vm df8[5
7.7.2 继承和finalize() T<L^N+<,{N
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 ylB7* >[
7.8 通过继承进行设计 sk
2-5S
7.8.1 纯继承与扩展 %<\6TZr
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 TD9;kN1`
7.9 总结 Udc=,yo3Qm
7.10 练习 \|U l]1pO8
3 HIz9F(
第8章 对象的容纳 c=
x,ijY
"
8.1 数组 3`#6ACF
8.1.1 数组和第一类对象 Hw|AA?,0-
8.1.2 数组的返回 {XWZ<OjG
8.2 集合 2PeR
8.2.1 缺点:类型未知 :gB[O>'<m
8.3 枚举器(反复器) <N`J`J-[
8.4 集合的类型 E!Zx#XP1
8.4.1 Vector GV^i`r^"
8.4.2 BitSet 3"kdjOB
8.4.3 Stack `D":Q=:
8.4.4 Hashtable r 3M1e+'fc
8.4.5 再论枚举器 `$~RxzZ g
8.5 排序 Kv rX{F=
8.6 通用集合库 3 AHY|
8.7 新集合 je6CDF qw
8.7.1 使用Collections +MB!B9M@
8.7.2 使用Lists 5|I[>Su
8.7.3 使用Sets \(Pohw WWo
8.7.4 使用Maps 1O!/g
8.7.5 决定实施方案 r&2~~_d3y
8.7.6 未支持的操作 /\w)>0
8.7.7 排序和搜索 3GmeD/6
8.7.8 实用工具 Y'u7 IX}
8.8 总结 cDoo*
8.9 练习 ,j?.4{rHJ
p)=~% 7DV
第9章 违例差错控制 2TES>}
9.1 基本违例 F*Z=<]<+
9.1.1 违例自变量 ?6k}ii!c
9.2 违例的捕获 ZZj~GQL(S
9.2.1 try块 "GQl~
9.2.2 违例控制器 p:OPw D+
9.2.3 违例规范 K YkS9_yF
9.2.4 捕获所有违例 `s]4AKBO
9.2.5 重新“掷”出违例 y?)}8T^
9.3 标准Java违例 $v`afd y
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 g'l?~s`SB
9.4 创建自己的违例 `T2$4 >!
9.5 违例的限制 0vGyI>
9.6 用finally清除 s3 ;DG
9.6.1 用finally做什么 KZbR3mi,
9.6.2 缺点:丢失的违例 -L3|&