引言 my04>6j0
1. 前提 O %)+ w
2. Java的学习 SS H/q/
3. 目标 UO!OO&l!
4. 联机文档 <:%Iq13D
5. 章节 B!8]\D
6. 练习 &Nec(q<
7. 多媒体CD-ROM xy|;WB
8. 源代码 U+'?#"
J8(
9. 编码样式
o>W}1_
10. Java版本 Fa>Y]Y0r
11. 课程和培训 sN;U,{
12. 错误 +$v$P!),
13. 封面设计 Q)Ppx 7)
14. 致谢 MKQa&Dvw
}}Q|O]e
第1章 对象入门 :jUd?(
1.1 抽象的进步 lSbAZ6
1.2 对象的接口 Qp-nr]
1.3 实现方案的隐藏 ]Mtb~^joG
1.4 方案的重复使用 H9 't;Do
1.5 继承:重新使用接口 DVCc^5#
1.5.1 改善基础类 "5>p]u>
1.5.2 等价和类似关系 ^:DlrI$
1.6 多形对象的互换使用 +\}]`uS:
1.6.1 动态绑定 0<o#;ZQ]
1.6.2 抽象的基础类和接口 H,\c"
1.7 对象的创建和存在时间 (xxJ^u>QC
1.7.1 集合与继承器 3[8'pQ!&
1.7.2 单根结构 !'PPj_Hp]
1.7.3 集合库与方便使用集合 |1t30_ /gS
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? %VwB
?
1.8 违例控制:解决错误 #xts*{u-#
1.9 多线程 x9@%L{*
1.10 永久性 4RdpROK
1.11 Java和因特网 u}u2{pO!
1.11.1 什么是Web? 7dW9i7Aj
1.11.2 客户端编程 h~F uuL
1.11.3 服务器端编程 N5~g:([k
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 ;((gmg7,
1.12 分析和设计 7OW;omT`
1.12.1 不要迷失 O>'o; 0
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 Q_@
Z.{
1.12.3 阶段1:要制作什么? \DfvNeF
1.12.4 阶段2:开始构建? qAG0t{K
1.12.5 阶段3:正式创建 M/B_-8B_D
1.12.6 阶段4:校订 Y6g[y\*t
1.12.7 计划的回报 yqB{QFXO
1.13 Java还是C++? m2 N
?Fg
46$u}"E
第2章 一切都是对象 2-{8+*_'
2.1 用句柄操纵对象 (*hA0&n
2.2 必须创建所有对象 bz<wihZj
2.2.1 保存在什么地方 W_M]fjL.
2.2.2 特殊情况:主类型 k*^.-v
2.2.3 Java中的数组 qWr`cO~hc
2.3 绝对不要清除对象 5oORwOP
2.3.1 作用域 .8wR;^
2.3.2 对象的作用域 na/t=<{
2.4 新建数据类型:类 XrBLw}lD`N
2.4.1 字段和方法 [q_Yf!(m-
2.5 方法、自变量和返回值 )Oa"B;\j
2.5.1 自变量列表 r^Gl~sX
2.6 构建Java程序 E9
q8tE}
2.6.1 名字的可见性 GO`XKE
2.6.2 使用其他组件 q9!5J2P
2.6.3 static关键字 EB>laZy>
2.7 我们的第一个Java程序 3+!N[6Od9
2.8 注释和嵌入文档 /T_tI R>
2.8.1 注释文档 v<;,x
2.8.2 具体语法 %f,
9
2.8.3 嵌入HTML KnU "49
2.8.4 @see:引用其他类 ^hZwm8G
2.8.5 类文档标记 "I_3!Yu
2.8.6 变量文档标记 vA+ RZ
2.8.7 方法文档标记 {V:?r
2.8.8 文档示例 (&X"~:nm2
2.9 编码样式 \Lh,dZ}d
2.10 总结 >-oa`im+
2.11 练习 'v\!}6
3,iL#_+t
第3章 控制程序流程 ~r@'k UXKK
3.1 使用Java运算符
9X=#wh,q
3.1.1 优先级 )(?s=<H
3.1.2 赋值 LscAsq<H<
3.1.3 算术运算符 O|av(F9
3.1.4 自动递增和递减 5t0i/&zX
3.1.5 关系运算符 Gb~q:&IUr
3.1.6 逻辑运算符 62Jn8DwAT
3.1.7 按位运算符 IO,kP`Wcx
3.1.8 移位运算符 to,=Q8)0
3.1.9 三元if-else运算符 y(N-1
3.1.10 逗号运算符 y)/d-
3.1.11 字串运算符+ nw\p3
3.1.12 运算符常规操作规则 Gt- -7S
3.1.13 造型运算符 a9D5qj
3.1.14 Java没有“sizeof” >)5rOU
3.1.15 复习计算顺序 0&EX-DbV
3.1.16 运算符总结 t,MK#Ko
3.2 执行控制 a>s v
3.2.1 真和假 A7:
o q7b
3.2.2 if-else ?k"KZxpT
3.2.3 反复 yv'mV=BMJ!
3.2.4 do-while WgY\m&
3.2.5 for BNzL+"W
3.2.6 中断和继续 6"%[s@C
3.2.7 切换 '^P
Ud`
3.3 总结 \ iP[iE=
3.4 练习 '#q"u y
D
Zh6/n#q
第4章 初始化和清除 eKu&_q
4.1 由构建器保证初始化 {uckYx-A
4.2 方法过载 gqe
z-
4.2.1 区分过载方法 ]qpcA6%a|
4.2.2 主类型的过载 s
fti[
4.2.3 返回值过载 w.0.||C
O
4.2.4 默认构建器 (EohxLl !p
4.2.5 this关键字 `knw1,qL"
4.3 清除:收尾和垃圾收集 sCnZ\C@u
4.3.1 finalize()用途何在 bfa5X<8
4.3.2 必须执行清除 )bcMKZ
4.4 成员初始化 h`n>6I
4.4.1 规定初始化 -Fl3m
4.4.2 构建器初始化 9jvg[H
4.5 数组初始化 qo}kwwWN;
4.5.1 多维数组 <v{jJ7w
4.6 总结 Ye )(9
4.7 练习 eyo )Su
4P`\fz
第5章 隐藏实施过程 W<9GwMU
5.1 包:库单元 %X.Q\T
5.1.1 创建独一无二的包名 sI^1c$sBN
5.1.2 自定义工具库 {= z%('^
5.1.3 利用导入改变行为 z?7s'2w&{
5.1.4 包的停用 _abVX#5<
5.2 Java访问指示符 fSun{?{
5.2.1 “友好的” |d:URuG~:I
5.2.2 public:接口访问 IA+>dr
5.2.3 private:不能接触 6XX5K@
5.2.4 protected:“友好的一种” Je?V']lm
5.3 接口与实现 _IY)<'d
5.4 类访问 =jG3wf*
5.5 总结 .b]oB_
5.6 练习 &0ULj6jj
} g
第6章 类再生 W C`1;(#G
6.1 合成的语法 bUqO.FZ[
6.2 继承的语法 {'vvE3iZ
6.2.1 初始化基础类 TbXZU$[c
6.3 合成与继承的结合 Pb~S{):
6.3.1 确保正确的清除 Riw>cVi~
6.3.2 名字的隐藏 !$d:k|b
6.4 到底选择合成还是继承 MM5#B!BB
6.5 protected gjs-j{*
6.6 递增开发 As>po+T*
6.7 上溯造型 oVsl,V
6.7.1 何谓“上溯造型”? 95(VY)_6#A
6.8 final关键字 &7<~Q\XZbI
6.8.1 final数据 XRNL;X%}7
6.8.2 final方法 _
!Ph1
6.8.3 final类 ^Cak/5^K
6.8.4 final的注意事项 $jc>?.6
6.9 初始化和类装载 61C&vm
6.9.1 继承初始化 rAQ^:q
6.10 总结 tdt6*
6.11 练习 ~#j`+
"\V:W%23W{
第7章 多形性 oiR`\uY
7.1 上溯造型 jEI!t^#
7.1.1 为什么要上溯造型 lL83LhE}<
7.2 深入理解 ^\wosB3E
7.2.1 方法调用的绑定 yBr{nFOgdY
7.2.2 产生正确的行为 GvVuF S>y
7.2.3 扩展性 979L] H#
7.3 覆盖与过载 \zoJr)
7.4 抽象类和方法 |0Zj/1<$
7.5 接口 $[1 M2>[
7.5.1 Java的“多重继承” %R_8`4IQ
7.5.2 通过继承扩展接口 <LLSUk/
7.5.3 常数分组 JE?XZp@V
7.5.4 初始化接口中的字段 %ZZ}TUI W
7.6 内部类 .}0Cg2W
7.6.1 内部类和上溯造型 h7Ma`w\-
7.6.2 方法和作用域中的内部类 #p[=iP
7.6.3 链接到外部类 w}2yi#E[
7.6.4 static内部类 &MKv_
7.6.5 引用外部类对象 , n
EeI&
7.6.6 从内部类继承 g xLA1]>{
7.6.7 内部类可以覆盖吗? f{b"=hQ
7.6.8 内部类标识符 >4ALF[oH1J
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 {<|0M%v
7.7 构建器和多形性 \K)q$E<!
7.7.1 构建器的调用顺序 w!xSYh')
7.7.2 继承和finalize() $MR{3-
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 +q2l,{|?
7.8 通过继承进行设计 u{_T,k<!
7.8.1 纯继承与扩展 &2c?g1%
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 M1oCa,8M+
7.9 总结 `"D7XC0x
7.10 练习 c(eu[vj:
}SOj3.9{c
第8章 对象的容纳 G[wa,j^hu
8.1 数组 _PRm4 :
8.1.1 数组和第一类对象 z3$PrK%
8.1.2 数组的返回 Fs=nAn#
8.2 集合 \^YJs?
8.2.1 缺点:类型未知 $AX!L+<!
8.3 枚举器(反复器) .jRXHrK;
8.4 集合的类型 wv*r}{%7g[
8.4.1 Vector |E}N8\Gr
8.4.2 BitSet ",K6zALJ
8.4.3 Stack `@:^(sMo
8.4.4 Hashtable 3W27R
8.4.5 再论枚举器 /Db~-$K
8.5 排序
4f/8APA
8.6 通用集合库 LOOv8'%O8
8.7 新集合 yX)2
hj:s
8.7.1 使用Collections ?vk&k(FT
8.7.2 使用Lists uH7u4f1Q
8.7.3 使用Sets KQ 2]VN"?_
8.7.4 使用Maps fa6L+wt4O
8.7.5 决定实施方案 :oZ30}
8.7.6 未支持的操作 6x.#K9@q4
8.7.7 排序和搜索 3_D$6/i
8.7.8 实用工具 &-&6ARb7o
8.8 总结 /
AW]12_
8.9 练习 +tO V+6Uz
%]:u ^\7
第9章 违例差错控制 ho0T$hB
9.1 基本违例 l~\'Z2op
9.1.1 违例自变量 fdPg{3x*k
9.2 违例的捕获 }F\0Bl&
9.2.1 try块 YoahqXR`
9.2.2 违例控制器 gsZCWT
9.2.3 违例规范 'g$|:bw/
9.2.4 捕获所有违例 KBOxr5w
9.2.5 重新“掷”出违例 ")8wu1V-
9.3 标准Java违例 udw5A*Ls
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 _jr%s
9.4 创建自己的违例 vZk+NS<
9.5 违例的限制 6>KDK<5NQ
9.6 用finally清除 sbG3,'i)
9.6.1 用finally做什么 Iunt!L
9.6.2 缺点:丢失的违例 NL~}
9.7 构建器 8_:jPd!3
9.8 违例匹配 F+}MW/ra@
9.8.1 违例准则 92S<TAdPP
9.9 总结 B`
n!IgF8
9.10 练习 (h2bxfV~+
2!l)%F`
第10章 Java IO系统 PInU-"gG
10.1 输入和输出 fD
V:ueO
10.1.1 InputStream的类型 {@({po
10.1.2 OutputStream的类型 t\'URpa+5%
10.2 增添属性和有用的接口 Pxl7zz&pl=
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 `L0}^|`9
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 :xv"m
{8+
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile 6o
{41@v(
10.4 File类 $n>.;CV
10.4.1 目录列表器 qy.Mi{=~:
10.4.2 检查与创建目录 T?Hs_u{
10.5 IO流的典型应用 \-c70v63X
10.5.1 输入流 o-49o5:1
10.5.2 输出流 5a_1x|Fhi
10.5.3 快捷文件处理 & [4Gv61
10.5.4 从标准输入中读取数据 J6=*F;x6E
10.5.5 管道数据流 E{1O<qO<