引言 O[8wF86R
1. 前提 Y,m=&U
2. Java的学习 ^7Ebg5<
3. 目标 .[
s6x5M
4. 联机文档 z(#CO<C.t
5. 章节 79 \SbB
6. 练习 !KtP> `8
7. 多媒体CD-ROM =%S*h)}@
8. 源代码 !jg<
S>S5
9. 编码样式 )0\D1IFJ
10. Java版本 XzW\p8D^u
11. 课程和培训 %<>|cO
12. 错误 &x3R+(H {
13. 封面设计 r.' cjUs
14. 致谢 |ADg#oX
-+0!Fkt@,
第1章 对象入门 _6`H`zept
1.1 抽象的进步 ;?{OX
1.2 对象的接口 L2%npps
1.3 实现方案的隐藏 ;y;UgwAM
1.4 方案的重复使用 >&JS-jFg
1.5 继承:重新使用接口 L4<=,}KS
1.5.1 改善基础类 brdY97s4
1.5.2 等价和类似关系 qhmA)AWG>
1.6 多形对象的互换使用 ,IPryI
1.6.1 动态绑定 {A\y4D@
1.6.2 抽象的基础类和接口 7-}/{o*,5
1.7 对象的创建和存在时间 ,Qt2 ?
1.7.1 集合与继承器 KkSv23In
1.7.2 单根结构 %O*)'ni
1.7.3 集合库与方便使用集合 ([NS%
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? #U6~U6@
1.8 违例控制:解决错误 lrmz'M'
1.9 多线程 .G>6_n3
1.10 永久性 HHZrovA#
1.11 Java和因特网 Aj+0R?9tG
1.11.1 什么是Web? ei
@$_w*TH
1.11.2 客户端编程 +L
pMNnl6
1.11.3 服务器端编程 /<\do 1
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 +2m\Sv V
1.12 分析和设计 Cp]q>lM"
1.12.1 不要迷失 T*#< p;
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 ~g &Gi)je
1.12.3 阶段1:要制作什么? -V52?Hq
1.12.4 阶段2:开始构建? \; zix(N[5
1.12.5 阶段3:正式创建 Gu%}B@ 4^
1.12.6 阶段4:校订 AE4>pzBe
1.12.7 计划的回报 Zv8G[(
1.13 Java还是C++? b\+9#)Up@
F"a31`L>H
第2章 一切都是对象 ~GjM:*
2.1 用句柄操纵对象 9]|G-cyt
2.2 必须创建所有对象 2w:cdAv$
2.2.1 保存在什么地方 t8B==%
2.2.2 特殊情况:主类型 gX]'RBTb
2.2.3 Java中的数组 74a>}+"
2.3 绝对不要清除对象 5dhT?/qvc
2.3.1 作用域 T]?QCf
2.3.2 对象的作用域 0GnbE2&
2.4 新建数据类型:类 k^\>=JTq=
2.4.1 字段和方法 vH vwH
2.5 方法、自变量和返回值 bdr!|WZ
2.5.1 自变量列表 8yCQWDE}
2.6 构建Java程序 WQ1*)h8,9
2.6.1 名字的可见性 fYgX|#Me
2.6.2 使用其他组件 ipJnNy;
2.6.3 static关键字 R^GLATM
2.7 我们的第一个Java程序 CfjVx
2.8 注释和嵌入文档 @Ke3kLQ_\X
2.8.1 注释文档 /-1 F9
2.8.2 具体语法 G
4C 7
2.8.3 嵌入HTML oW8 hC
2.8.4 @see:引用其他类 f"A?\w @
2.8.5 类文档标记 4vf,RjB-5
2.8.6 变量文档标记 qjd8Q
2.8.7 方法文档标记 u9) <i]2
2.8.8 文档示例 b+mh9q'5E
2.9 编码样式 Qrt> vOUE7
2.10 总结 hG.~[#[&6
2.11 练习 W\<p`xHk
xZ(VvINL'
第3章 控制程序流程 Fd@:*ER
3.1 使用Java运算符 Zkn1@a
3.1.1 优先级 cG I^IPI
3.1.2 赋值 oS_<;Fj
3.1.3 算术运算符 oj~0zJI
3.1.4 自动递增和递减 zmh3
Qa(
3.1.5 关系运算符 |DMa2}%
3.1.6 逻辑运算符 e025m}%SU
3.1.7 按位运算符 '}T6e1#JV
3.1.8 移位运算符 _J`q\N
K
3.1.9 三元if-else运算符 q=h~zjQ?R
3.1.10 逗号运算符 C~a-R#
3.1.11 字串运算符+ xt"GO
b
3.1.12 运算符常规操作规则 QH_I<Y:n
3.1.13 造型运算符 '74-rL:i
3.1.14 Java没有“sizeof” Qd$!?h
3.1.15 复习计算顺序 B0}f,J\
3.1.16 运算符总结 I!sB$=n
3.2 执行控制
Rw\S-z/
3.2.1 真和假 CGkCLd*s]
3.2.2 if-else ~#jD/
3.2.3 反复 2u|}gZts
3.2.4 do-while SmYY){AQ/
3.2.5 for = A;B-_c
3.2.6 中断和继续 QBiLH]qa
3.2.7 切换 , *A',
3.3 总结 ONw;NaE,
3.4 练习 GP\Pk/E
79 ZBVe(}
第4章 初始化和清除 =D2x@ank[
4.1 由构建器保证初始化 *PjW,
4.2 方法过载 kM
T73OI>_
4.2.1 区分过载方法 $!_]mz6*
4.2.2 主类型的过载 30v 3C7o=
4.2.3 返回值过载 -5 YvtL
4.2.4 默认构建器 T7{Z0-
4.2.5 this关键字 9(( QSX
4.3 清除:收尾和垃圾收集 #}rv)
4.3.1 finalize()用途何在 j7)Xm,wI8
4.3.2 必须执行清除 S@a#,,\[
4.4 成员初始化 v8xNtUxN
4.4.1 规定初始化 N{<=s]I%x
4.4.2 构建器初始化 `9
4.5 数组初始化 d= -/'_'
4.5.1 多维数组 duKR;5:
4.6 总结 e)~7pXYV)
4.7 练习 '<C I^5^
HV??B :
第5章 隐藏实施过程 jK^'s6i#
5.1 包:库单元 yjbqby7
5.1.1 创建独一无二的包名 \HB4ikl
5.1.2 自定义工具库 |*im$[g=-
5.1.3 利用导入改变行为 ^p0BeSRiy;
5.1.4 包的停用 / ` 7p'i
5.2 Java访问指示符 TB
gD"i-
5.2.1 “友好的” Et=N`k_gO
5.2.2 public:接口访问 qxsK-8KT<
5.2.3 private:不能接触 F-k3F80=
5.2.4 protected:“友好的一种” .1.Bf26}d
5.3 接口与实现 +FWkhmTv
5.4 类访问 f-?00*T
5.5 总结 =yfLqU
5.6 练习 b0CtQe
UpgY}pf}
第6章 类再生 wyk4v}
6.1 合成的语法 c%aY6dQG&%
6.2 继承的语法 PEPBnBA&1
6.2.1 初始化基础类 Syn>;FX
6.3 合成与继承的结合 05\A7.iy
6.3.1 确保正确的清除 p
AzPi
6.3.2 名字的隐藏 <aR8fU
6.4 到底选择合成还是继承 PX3rHKK{
6.5 protected dE*n!@
6.6 递增开发 ?#^_yd|<
6.7 上溯造型 pC2r{-
6.7.1 何谓“上溯造型”? &WIiw$@
6.8 final关键字 Z~tOR{q
6.8.1 final数据 'Pudy\Ab
6.8.2 final方法 oXgKuR
6.8.3 final类 lK%pxqx
6.8.4 final的注意事项 ;$G.?r
6.9 初始化和类装载 U3 e3
6.9.1 继承初始化 ;f7(d\=y
6.10 总结 ? Ovl(4VG
6.11 练习
&j,rq?eh$
*]fBd<(8
第7章 多形性 o[Yxh%T
7.1 上溯造型 e g#.f`
7.1.1 为什么要上溯造型 \FSkI0
7.2 深入理解 /a%5!)NE%
7.2.1 方法调用的绑定 E ?(
7.2.2 产生正确的行为 NamBJ\2E1[
7.2.3 扩展性 rS>JzbWa
7.3 覆盖与过载 \cdNyVY
7.4 抽象类和方法 )eNR4nF
7.5 接口 y88FT#hR|5
7.5.1 Java的“多重继承” ^o]ZDc
7.5.2 通过继承扩展接口 T^8t<S@`
7.5.3 常数分组 {T
Z7>k
7.5.4 初始化接口中的字段 wAxXK94#3
7.6 内部类 f0fN1
7.6.1 内部类和上溯造型 z!5^UD8"W
7.6.2 方法和作用域中的内部类 vBUx)l
7.6.3 链接到外部类 ^ad
p<?q4
7.6.4 static内部类 2H_|Attoi
7.6.5 引用外部类对象 uh3%}2'P
7.6.6 从内部类继承 W6D|Rr.q
7.6.7 内部类可以覆盖吗? _*1/4^
7.6.8 内部类标识符 Uu{I4ls6B
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 'D8WNZ8Q
7.7 构建器和多形性 T9\wkb.
7.7.1 构建器的调用顺序 [K;J#0V+&L
7.7.2 继承和finalize() gk\IivPb
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 5YaTE<G
7.8 通过继承进行设计 PD12gUU?
7.8.1 纯继承与扩展 0&Q-y&$7
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 s)#FqB8
7.9 总结 ^SB?NRk
7.10 练习 Fd-PjW/E8
_rXTHo7P
第8章 对象的容纳 Mxn>WCPo
8.1 数组 }3F8[Td.~N
8.1.1 数组和第一类对象 wp`a:QZ8N
8.1.2 数组的返回 |BnjT*_9
8.2 集合 -Zd!0HNW1
8.2.1 缺点:类型未知 )y(pd
8.3 枚举器(反复器) |ul25/B
B
8.4 集合的类型 3>%rm%ffE
8.4.1 Vector hex:e2x
8.4.2 BitSet .v%H%z~Rl#
8.4.3 Stack 0'`>20Y
8.4.4 Hashtable Cfu]umZLn
8.4.5 再论枚举器 >S3iP?V7
8.5 排序 `uy)][j-
8.6 通用集合库 6wx;grt'Z
8.7 新集合 *z;4.
OX
8.7.1 使用Collections F6R+E;"4R'
8.7.2 使用Lists Vm6G5QwM
8.7.3 使用Sets Tw"u{%t
8.7.4 使用Maps $-m@cObw!.
8.7.5 决定实施方案 4G0Er?D
8.7.6 未支持的操作 "5u*C#T2$
8.7.7 排序和搜索 .w\AyXp
8.7.8 实用工具 '9%72yG
8.8 总结 cS/\&%7u
8.9 练习 DVt;I$
6U6,Wu
第9章 违例差错控制 Ehu^_HZ
9.1 基本违例 [ !/u,
9.1.1 违例自变量 Y&KI/]ly,L
9.2 违例的捕获 `P<}MeJ\l
9.2.1 try块 ?Z=
%I$i
9.2.2 违例控制器 ]#;;)K}>
9.2.3 违例规范 n#Xi Co_\
9.2.4 捕获所有违例 yjlX@YXnw
9.2.5 重新“掷”出违例 yKF"\^`@
9.3 标准Java违例 4Tgy2[D?q
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 -iWt~
9.4 创建自己的违例 C-lv=FJEk/
9.5 违例的限制 13wO6tS
k
9.6 用finally清除 1=gE,k5H
9.6.1 用finally做什么 E}Q'Wz|k
9.6.2 缺点:丢失的违例 %!I7tR#;
9.7 构建器 hp+=UnW
9.8 违例匹配 mH2XwA|
9.8.1 违例准则 nI.K|hU:P
9.9 总结 n@ lf+
9.10 练习 .Nz2K[
P_6oMR
第10章 Java IO系统 Ya{$:90(4
10.1 输入和输出 d\dh"/_$
10.1.1 InputStream的类型 _SdO}AiG
10.1.2 OutputStream的类型 TeaP\a
10.2 增添属性和有用的接口 ^N#B(F
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 6U5L>sQ
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 IHHL. gT
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile 7{>mm$^|V
10.4 File类 @ -CZa^g
10.4.1 目录列表器 =]jc{Y%o
10.4.2 检查与创建目录 _Y@vO
10.5 IO流的典型应用 vFm8 T58 7
10.5.1 输入流 ,Z*&QR
10.5.2 输出流 Hc^q_{}"
10.5.3 快捷文件处理 !m8MyZ}%
10.5.4 从标准输入中读取数据 OP0KK^#
10.5.5 管道数据流 5r)ndW,aN
10.6 StreamTokenizer I^S
gWC
10.6.1 StringTokenizer tb36c<U-
10.7 Java 1.1的IO流 @=JOAo
10.7.1 数据的发起与接收 j=b?WNK
10.7.2 修改数据流的行为 1) 7n
(
10.7.3 未改变的类 {2"8^;
10.7.4 一个例子 &iR3]FNI
10.7.5 重定向标准IO >dO1)
10.8 压缩 1;8=,&
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 zA/tHlKc
10.8.2 用Zip进行多文件保存 $Y'}wB{pc
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 *UBukn
10.9 对象串联 VRden>vKN
10.9.1 寻找类
K|[p4*6
10.9.2 序列化的控制 qj|P0N{7
10.9.3 利用“持久性” S&(MR%".
10.10 总结 F[am2[/<A
10.11 练习 @GTkS!86
C:z+8w t
第11章 运行期类型鉴定 wJc~AP)I%z
11.1 对RTTI的需要 Y$JGpeq8w
11.1.1 Class对象 A#NJ8_
11.1.2 造型前的检查 N8*6sK.
11.2 RTTI语法 J:W|2U="
11.3 反射:运行期类信息 W^dk:
11.3.1 一个类方法提取器 AzFd#P
11.4 总结 >?3yVE
11.5 练习 !@>_5p>q*
$~)BO_;o
第12章 传递和返回对象 aE aU_f/
12.1 传递句柄 FTu6%~M/
12.1.1 别名问题 rgq~lZ.U4K
12.2 制作本地副本 arVu`pD*n
12.2.1 按值传递 b$@vJ7V!
12.2.2 克隆对象 HrOq>CSR
12.2.3 使类具有克隆能力 SXqWq
12.2.4 成功的克隆 P}"=67$
12.2.5 Object.clone()的效果 wPr9N}rf
12.2.6 克隆合成对象 <O<Kf:i&c1
12.2.7 用Vector进行深层复制 pg<m0g@W*;
12.2.8 通过序列化进行深层复制 b"4'*<=au
12.2.9 使克隆具有更大的深度 sF. oZ>
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 69q#Zw[,,
12.3 克隆的控制 6=pE5UfT
12.3.1 副本构建器 .4CCR[Het
12.4 只读类 5:R$xgc
12.4.1 创建只读类 ov3FKMG?
12.4.2 “一成不变”的弊端 }xx"
12.4.3 不变字串 L<D<3g|4
12.4.4 String和StringBuffer类 D;1?IeS
12.4.5 字串的特殊性 SI)QX\is8
12.5 总结 pseN!7+or
12.6 练习 sA(d_Yu_
nu(;yIRP
第13章 创建窗口和程序片 8n&Gn%DvX
13.1 为何要用AWT? +DsdzR`Gx,
13.2 基本程序片 pH9xyN[:a
13.2.1 程序片的测试 9-/u _$
13.2.2 一个更图形化的例子 cePe0\\
13.2.3 框架方法的演示 QG1+*J76b@
13.3 制作按钮 gPE`mE
13.4 捕获事件 6y+_ x'
13.5 文本字段 {<}9r6k;f
13.6 文本区域 "1P[D'HV4|
13.7 标签 \k4em{K
13.8 复选框 nmo<t]
13.9 单选钮 g)Tr#
13.10 下拉列表 y:HH@aa)
13.11 列表框 #"qP4S2
13.11.1 handleEvent() IgIM8"N
13.12 布局的控制 OA7YWk<K
13.12.1 FlowLayout Rs@>LA
13.12.2 BorderLayout V|{\8&2
13.12.3 GridLayout jd.{J{o
13.12.4 CardLayout ?W 6
:$
13.12.5 GridBagLayout \: BixBU7
13.13 action的替用品 F$sDmk#
13.14 程序片的局限 )Fsc0_
13.14.1 程序片的优点 ^j!2I&h1
13.15 视窗化应用 MvKr~
13.15.1 菜单 Zxw
cqN
13.15.2 对话框 i7XM7+}
13.16 新型AWT d=nv61]
13.16.1 新的事件模型 WR"?j9y_q
13.16.2 事件和接收者类型 "Cz0r"N
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 Q 2>o+G
13.16.4 再探早期示例 drQI@sPp
13.16.5 动态绑定事件 `nCVO;B
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 f6,?Yex8B
13.16.7 推荐编码方法 =OeLF
13.17 Java 1.1 UI API gs"w
0[$
13.17.1 桌面颜色 yU"lJ>Eh}}
13.17.2 打印 )61X,z
13.17.3 剪贴板 @tIY%;Bgk
13.18 可视编程和Beans MBqw{cy
13.18.1 什么是Bean <y=+Gh
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo ^]NFr*'!
13.18.3 一个更复杂的Bean ~H c5M5m
13.18.4 Bean的封装 |s'5~+
13.18.5 更复杂的Bean支持 :w<Ga8\tZ
13.18.6 Bean更多的知识 :V0sKg|sS
13.19 Swing入门 g)1`A24
13.19.1 Swing有哪些优点 ?j;,:n
13.19.2 方便的转换 Js<DVe,
13.19.3 显示框架 r>ag(^J\
13.19.4 工具提示 Q*N{3G!
13.19.5 边框 5c\dm
13.19.6 按钮 >}E
13.19.7 按钮组 a$5P\_
13.19.8 图标 @R_ON"h
13.19.9 菜单 g/4ipcG;N
13.19.10 弹出式菜单 C jGQ
13.19.11 列表框和组合框 af'gk&%
13.19.12 滑杆和进度指示条 U1W8f|u
13.19.13 树 Bm5\*Xd1(
13.19.14 表格 ^GS\(egt
13.19.15 卡片式对话框
u]OYu
13.19.16 Swing消息框 %i.Prckrb
13.19.17 Swing更多的知识 B|"-Ed
13.20 总结 UP7?9\
13.21 练习 f~R+Q/Gtz`
20]p<
第14章 多线程 f@ILC=c<
14.1 反应灵敏的用户界面 W]5Hc|!^^
14.1.1 从线程继承 q+BG
14.1.2 针对用户界面的多线程 }tO>&$
Z6f
14.1.3 用主类合并线程 8+ ]'2{
14.1.4 制作多个线程 ^ib
=fLu
14.1.5 Daemon线程 Z7NR%u_|[
14.2 共享有限的资源 _3IRj=Cs
14.2.1 资源访问的错误方法 "Hk7s+%
14.2.2 Java如何共享资源 :=*V i`
14.2.3 回顾Java Beans 3RF`F
i
14.3 堵塞 {DapXx
14.3.1 为何会堵塞 [V_+/[AA)
14.3.2 死锁 },@ex
14.4 优先级 0YC|;`J
14.4.1 线程组 "d`u#YmR
14.5 回顾runnable x!6<7s
14.5.1 过多的线程 n1x"B>3
14.6 总结 y'!"GrbZ
14.7 练习 >Q=Q%~
~e&O?X
第15章 网络编程 \EXa 9X2
15.1 机器的标识 fB 0X9iV6j
15.1.1 服务器和客户机 ?AH B\S
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 %=Y=]g2
15.2 套接字 z8XWp[K
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 .Q^V,[on1T
15.3 服务多个客户 D"2bgw
15.4 数据报 "}Ikx tee
15.5 一个Web应用 ]:;dJc'
15.5.1 服务器应用 &WeN{
15.5.2 NameSender程序片 wD:2sri
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 6FN#X g
15.6 Java与CGI的沟通 Dr76+9'i
15.6.1 CGI数据的编码 gLRDd~H
15.6.2 程序片 "lrQC`?
15.6.3 用C++写的CGI程序 X:lStO#5
15.6.4 POST的概念 w:/3%-
15.7 用JDBC连接数据库
_Ie:!q
15.7.1 获得学习示例 d tE"1nR
15.7.2 查找程序的GUI版本 a;v4R[lQ
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 ~N2=44e
15.8 远程方法 {5fL!`6w
15.8.1 远程接口概念 DN iH" 0%
15.8.2 远程接口的实施 D &@Iuo
15.8.3 创建根与干 mlPvF%Ba
15.8.4 使用远程对象 , 6Jw
15.8.5 RMI的替选方案 4U16'd
15.9 总结 jSSEfy>^
15.10 练习 MMUlA$*t
=ZO lE|4
第16章 设计范式 ];jp)P2o
16.1 范式的概念 a6Joa&`dv
16.1.1 单子 vt nT
16.1.2 范式分类 o@7U4#E
16.2 观察器范式 0OQ*V~>f
16.3 模拟垃圾回收站 n @,.
16.4 改进设计 dWY{x47
16.4.1 “制作更多的对象” 3Fxr=
16.4.2 用于原型创建的一个范式 ( $>m]|
16.5 抽象的应用 +KD7Di91<K
16.6 多重派遣 CUHT5J*sY
16.6.1 实现双重派遣 Yg,;l-1
16.7 访问器范式 ~A1!!rJX
16.8 RTTI有害吗 6B%
h
16.9 总结 o(H.1ESk
16.10 练习 +jK-k_
YRCs&tgs
第17章 项目 Mi{ns $B%
17.1 文字处理 ~
rQ,%dH
17.1.1 提取代码列表 s2GF*{
17.1.2 检查大小写样式 [3I|MZ
17.2 方法查找工具 =*I|z+
17.3 复杂性理论 ,p OGT71
17.4 总结 PEm2w#X%L
17.5 练习 3!osQ1
~%C F3?e6
附录A 使用非Java代码 Yb4ku7}
A.1 Java固有接口 p:K%-^
A.1.1 调用固有方法 y4LUC;[n
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 1_#;+S
A.1.3 传递和使用Java对象 w^ OB
A.1.4 JNI和Java违例 IM7<z,* oF
A.1.5 JNI和线程处理 K!.t}s.t
A.1.6 使用现成代码 AS@(]T#R
A.2 微软的解决方案 "M!m-]
A.3 J/Direct >;'0ymG.`
A.3.1 @dll.import引导命令 zTjie
A.3.2 com.ms.win32包 $A-X3d;'\/
A.3.3 汇集 @4D{lb"{
A.3.4 编写回调函数 )dqNN tS
A.3.5 其他J/Direct特性 6_])(F3+w.
A.4 本原接口(RNI) E5@ =LS
A.4.1 RNI总结 CoNaGb
A.5 Java/COM集成 '?mF,Co{
A.5.1 COM基础 ]K*R[
A.5.2 MS Java/COM集成 'j<u0'K@
A.5.3 用Java设计COM服务器 86N,04
A.5.4 用Java设计COM客户 7=9>yba)^
A.5.5 ActiveX/Beans集成 z fv@<'
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 kY'Wf`y(
A.6 CORBA FRZ]E)9Z]b
A.6.1 CORBA基础 w5{l-Z
A.6.2 一个例子 pCrm `hy(
A.6.3 Java程序片和CORBA *jbPy?%oY
A.6.4 比较CORBA与RMI :;yrYAyT3
A.7 总结 o2U5irU
V){Io_"
附录B 对比C++和Java /\# f@Sg
pR93T+X
附录C Java编程规则 p\&/m
h!K"
;qw
附录D 性能 g:a[N%[C
D.1 基本方法 'JJKnE zQ
D.2 寻找瓶颈 g.@[mf0r
D.2.1 安插自己的测试代码 mV`R'*1UC
D.2.2 JDK性能评测[2] c/A?-9
D.2.3 特殊工具 3&7? eO7*
D.2.4 性能评测的技巧 oJr+RO
D.3 提速方法 $ %MgIy
D.3.1 常规手段 Z>bNU
D.3.2 依赖语言的方法 A1-,b.Ni
D.3.3 特殊情况 *c[w9(fU
D.4 参考资源 J(d[05x0
D.4.1 性能工具 }7 +%k/
D.4.2 Web站点 r8:"\%"f>
D.4.3 文章 xS tsw5d
D.4.4 Java专业书籍 n|&=6hiI
D.4.5 一般书籍 K+!e1
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附录E 关于垃圾收集的一些话
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附录F 推荐读物