引言 3mWd?!+m=
1. 前提 ~mUP!f
2. Java的学习 hk"^3d !
3. 目标 B1@c`BJ;9T
4. 联机文档 D]+tr%
5. 章节 tR#uDE\wR
6. 练习 SJVqfi3A
7. 多媒体CD-ROM !F{ 5"$
8. 源代码 fTM^:vkO
9. 编码样式 hB:R8Y^?H
10. Java版本 x@bZ((w
11. 课程和培训 (JC -4X_
12. 错误 (,\`?g
13. 封面设计 1 'EMYQ
14. 致谢 {m}B=u
2l+O|R
第1章 对象入门 ^r=#HQGt
1.1 抽象的进步 qv3L@"Ub
1.2 对象的接口 )_EQU8D4ug
1.3 实现方案的隐藏 g#=^U`y
1.4 方案的重复使用 v
F L{j
1.5 继承:重新使用接口 w&;\}IS
1.5.1 改善基础类 ?,|_<'$4T
1.5.2 等价和类似关系 5}e-~-
1.6 多形对象的互换使用 GpF, =:
1.6.1 动态绑定 C78d29
1.6.2 抽象的基础类和接口 e*vSGT$KgL
1.7 对象的创建和存在时间 Dbyy H_
1.7.1 集合与继承器 kYs2AzS{d
1.7.2 单根结构 V]}/e!XK\
1.7.3 集合库与方便使用集合 Z.m.Uyz{7
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? Jg
k@ti.}Z
1.8 违例控制:解决错误 e,I-u'mLQs
1.9 多线程 BU:s&+LYUv
1.10 永久性 A"eT@
1.11 Java和因特网 zE.4e&m%Z?
1.11.1 什么是Web? ?Z!itB~
1.11.2 客户端编程 l;Zc[6
1.11.3 服务器端编程 8%7H
F:
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 0*:]eM};P
1.12 分析和设计 #eE:hiu<v
1.12.1 不要迷失 3v:RLnB
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 )." zBc#
1.12.3 阶段1:要制作什么? ..;LU:F
1.12.4 阶段2:开始构建? $if(`8
1.12.5 阶段3:正式创建 /]]\jj#^
1.12.6 阶段4:校订 Q8Usyc'3
1.12.7 计划的回报 I+O!<SB
1.13 Java还是C++? 7+T\
?Pmj }f
第2章 一切都是对象
wSV[nK
2.1 用句柄操纵对象 lKIHBi
2.2 必须创建所有对象 |#5JI#,vX
2.2.1 保存在什么地方 oB9Fas!N
2.2.2 特殊情况:主类型 2T?t[;-
2.2.3 Java中的数组 Q;r 0#"
2.3 绝对不要清除对象 XA9$n_|bw
2.3.1 作用域 nEOhN
2.3.2 对象的作用域 &;9<a^td
2.4 新建数据类型:类 {br4B7b
2.4.1 字段和方法 o?{VGJH<v
2.5 方法、自变量和返回值 ~>}BDsM
2.5.1 自变量列表 @ n;WVG
2.6 构建Java程序 0e vxRcrzz
2.6.1 名字的可见性 h"%6tpV-
2.6.2 使用其他组件 `p1`Sxz?
2.6.3 static关键字 #C%<g:F8
2.7 我们的第一个Java程序 L1)?5D
2.8 注释和嵌入文档 G=Ka{J
2.8.1 注释文档 E
C 7 f
2.8.2 具体语法 !h9 An
2.8.3 嵌入HTML FIU(2
2.8.4 @see:引用其他类 9M01}
2.8.5 类文档标记 NqqLRgMOR'
2.8.6 变量文档标记 9lTA/-
2.8.7 方法文档标记 Bfw>2
2.8.8 文档示例 oF,8j1
2.9 编码样式 HTx7._b
2.10 总结 FLy|+4D_%4
2.11 练习 ` S85i*
k7y!!AV
第3章 控制程序流程 $#Ji=JX
3.1 使用Java运算符 bk4%lYJ"
3.1.1 优先级 ,u]kZ ]
3.1.2 赋值 sOJ"~p
3.1.3 算术运算符 d\Dxmb]o
3.1.4 自动递增和递减 }3[ [ONA
3.1.5 关系运算符 v/yk T9@;
3.1.6 逻辑运算符 A;kAAM
3.1.7 按位运算符 Za}91z"
3.1.8 移位运算符 QX(:!b
3.1.9 三元if-else运算符 NmtBn^t
3.1.10 逗号运算符 :syR4A WM
3.1.11 字串运算符+ >{GC@Cw
3.1.12 运算符常规操作规则 u4+VG5.rhT
3.1.13 造型运算符 W=)}=^N0
3.1.14 Java没有“sizeof” 'inWV* P*g
3.1.15 复习计算顺序 `VBjH]$
3.1.16 运算符总结 @RaMO#
3.2 执行控制 pbm4C0W}
3.2.1 真和假 T,?^J-h^
3.2.2 if-else #lVVSrF,-
3.2.3 反复 5gJQr%pS
3.2.4 do-while ^uZ%d
3.2.5 for S%%>&^5
3.2.6 中断和继续 ;UPw;'
3.2.7 切换 8:M~m]Z+|
3.3 总结 >/'WU79TYE
3.4 练习 i!,>3
*Li;:b"t
第4章 初始化和清除 r2&{R!Fj`
4.1 由构建器保证初始化 8@$QN4^u^
4.2 方法过载 $6oLiYFX;
4.2.1 区分过载方法 hR{Fn L
4.2.2 主类型的过载 LQ{4r1,u]
4.2.3 返回值过载 }l[t0C
t
4.2.4 默认构建器 g" M1HxlV
4.2.5 this关键字 a<\m`
Es=
4.3 清除:收尾和垃圾收集 Z)?"pBv'
4.3.1 finalize()用途何在 3d,|26I 7f
4.3.2 必须执行清除 "ht2X
w
4.4 成员初始化 2'@0|k,yC
4.4.1 规定初始化 ~sA}.7
4.4.2 构建器初始化 ~KX!i
8+X
4.5 数组初始化 TkQ05'Qc
4.5.1 多维数组 a>Q7Qn
4.6 总结 zizrc.g/Yg
4.7 练习 :W'1Q2
ZMx<:0ai
第5章 隐藏实施过程 1[}VyP6 e
5.1 包:库单元 =CqLZ$10
5.1.1 创建独一无二的包名 Pp.X Du
5.1.2 自定义工具库 ^R2:Z&Iv%
5.1.3 利用导入改变行为 >eU;lru2Q
5.1.4 包的停用 ex29rL3
5.2 Java访问指示符 Ii,L6c
5.2.1 “友好的” lR-4"/1|y
5.2.2 public:接口访问 W~7q&||;C
5.2.3 private:不能接触 k'u2a
5.2.4 protected:“友好的一种” -EL"Sv?
5.3 接口与实现 thq(tK7
5.4 类访问 :z^c<KFX
5.5 总结 ~w!<J-z)
5.6 练习 duwZe+
naAZR*(A
第6章 类再生 ixU1v~T
6.1 合成的语法 jNB-FVaT
6.2 继承的语法 ]p$fEW g
6.2.1 初始化基础类 @s@r5uR9B
6.3 合成与继承的结合 pRYt.}/K
6.3.1 确保正确的清除 W;hI[9
6.3.2 名字的隐藏 6t@3
a?
6.4 到底选择合成还是继承 ?N`W,
6.5 protected b)`<J @&{
6.6 递增开发 Ejn19{
6.7 上溯造型 Lo !kv*
6.7.1 何谓“上溯造型”? tF=96u_X
6.8 final关键字 _\u'~wWl
6.8.1 final数据 )FgcNB1|7
6.8.2 final方法 a7M8sZ?"
6.8.3 final类 okfhd{9
6.8.4 final的注意事项 a}=)b#T`
6.9 初始化和类装载 ON!1lS
6.9.1 继承初始化 'Z;R!@Dm
6.10 总结 zR]l2zL3
6.11 练习 )kg^.tP
`A?/Ww>;
第7章 多形性 i\N,4Fdor
7.1 上溯造型 _%.atW7
7.1.1 为什么要上溯造型 ;[%AeN5W
7.2 深入理解 Wny{qj)=
7.2.1 方法调用的绑定 V<(cW'zA/
7.2.2 产生正确的行为 Z(CzU{7c
7.2.3 扩展性 :5p`H
7.3 覆盖与过载 bY]aADv\
7.4 抽象类和方法 KZ&8aulP
7.5 接口 _W&.{
7
7.5.1 Java的“多重继承” d+z8^$z"
7.5.2 通过继承扩展接口 *y u|]T
7.5.3 常数分组 3rOv j&2
7.5.4 初始化接口中的字段 o2&mhT
7.6 内部类 9'T
nR[>
7.6.1 内部类和上溯造型 Dy0RZF4_
7.6.2 方法和作用域中的内部类 ql^n=+U
7.6.3 链接到外部类 F DXAe-|Q
7.6.4 static内部类
NouT~K`'
7.6.5 引用外部类对象 'BtvT[KM
7.6.6 从内部类继承 'V } -0
7.6.7 内部类可以覆盖吗? +.gZILw
7.6.8 内部类标识符 i.6c;KU
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 1XL^Zhr
7.7 构建器和多形性 N9idk}T
7.7.1 构建器的调用顺序 iCa#OQ
7.7.2 继承和finalize() <08)G7
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 X`#vH8
7.8 通过继承进行设计
qN[U|3k
7.8.1 纯继承与扩展 !-p5j3 A4L
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 qgDd^0
7.9 总结 _KLKa/3
7.10 练习 FL9Dz4
f{G
^b&x
第8章 对象的容纳
c7,p5[
8.1 数组 M;-PrJdyt
8.1.1 数组和第一类对象 !CY:XQm
8.1.2 数组的返回 9J$N5
8.2 集合 k_/*>lIZY
8.2.1 缺点:类型未知 ?sk{(UN]
8.3 枚举器(反复器) :tdN#m6&
8.4 集合的类型 xN'$Yh
8.4.1 Vector +9<"Y6
8.4.2 BitSet :[kfWai #(
8.4.3 Stack e?,n>
8.4.4 Hashtable *%E4,(T
8.4.5 再论枚举器 _h6SW2:z!E
8.5 排序 e
^2n58
8.6 通用集合库 `-/-(v+ i
8.7 新集合 oIrO%v:'!
8.7.1 使用Collections =;ClOy9
8.7.2 使用Lists j
4!$[h
8.7.3 使用Sets Y 3h`uLQ
8.7.4 使用Maps Py y!B
8.7.5 决定实施方案 I() =Ufs5z
8.7.6 未支持的操作 k{d]
8.7.7 排序和搜索 .o8Sy2PaV
8.7.8 实用工具 JuQwZ]3ed
8.8 总结 ]l>LU2 sx
8.9 练习 WPI<SsLd
/W9(}Id6
第9章 违例差错控制 {7'Wi$^F
9.1 基本违例 ;x%"o[[>
9.1.1 违例自变量 & %A&&XT9
9.2 违例的捕获 Xdh2
9.2.1 try块 2*Zk^h=
9.2.2 违例控制器 Pm&h v*D
9.2.3 违例规范 =HMa<"-8
9.2.4 捕获所有违例 ' Dp;fEU$
9.2.5 重新“掷”出违例 u}3D'h
9.3 标准Java违例 'b)qP|
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 7zM9K+3L
9.4 创建自己的违例 z_93j3#
9.5 违例的限制 %5RR<[_/;
9.6 用finally清除 e[
yN
9.6.1 用finally做什么 `6$|d,m5
9.6.2 缺点:丢失的违例 <aztbq?
9.7 构建器 !]5}N^X
9.8 违例匹配 {Y-~7@
9.8.1 违例准则 @`$'sU
9.9 总结 t:MSV?
9.10 练习 bTU[E
L4,b ThSG
第10章 Java IO系统 is
}>+&_
10.1 输入和输出 ijsoY\V50
10.1.1 InputStream的类型 @A4$k
dJ2
10.1.2 OutputStream的类型 .7]P-]uOZ
10.2 增添属性和有用的接口 jr,N+K(@T
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 rk6K0TQ8
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 Mg#yl\v
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile #u}%r{T
10.4 File类 1U%
/~
10.4.1 目录列表器 jp_|pC'
10.4.2 检查与创建目录 Kci. ,I
10.5 IO流的典型应用 AbxhNNK
10.5.1 输入流 \yl|*h3
10.5.2 输出流 8N%nG(
0
10.5.3 快捷文件处理 >`r3@|UY
10.5.4 从标准输入中读取数据 Z\?2"4H
10.5.5 管道数据流 AtewC
Yo
10.6 StreamTokenizer u\V^g
10.6.1 StringTokenizer lD[37U!
10.7 Java 1.1的IO流 @/F61Ut
10.7.1 数据的发起与接收 |>yWkq
10.7.2 修改数据流的行为 !$A/.;0$
10.7.3 未改变的类 #=t/wAE y:
10.7.4 一个例子 u<Y#J,p`e
10.7.5 重定向标准IO hTa(^
10.8 压缩 R*:>h8
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 Hs*["zFc
10.8.2 用Zip进行多文件保存 ,Cb3R|L8
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 #8|LPfA
10.9 对象串联 L8 L1_
10.9.1 寻找类 ,$0-I@*V
10.9.2 序列化的控制 oQ 2$z8
10.9.3 利用“持久性” _]-4d_&3(
10.10 总结 &W,jR|B
10.11 练习 ZUHRATT-
G@.MP|
2
第11章 运行期类型鉴定 $P=C7;
11.1 对RTTI的需要 6Q^~O*cw
11.1.1 Class对象 Lm
TFvZ
11.1.2 造型前的检查 t
N{S;)q#X
11.2 RTTI语法 ;$QC_l''b
11.3 反射:运行期类信息 51SmoFbMz
11.3.1 一个类方法提取器 B1V{3
11.4 总结 1Y|a:){G
11.5 练习 3''Sx8p
$iu[-my_
第12章 传递和返回对象 8.i4QaU
12.1 传递句柄 D7;9D*o\
12.1.1 别名问题 m[^lu1\wn
12.2 制作本地副本 y3zP`^
12.2.1 按值传递 pFv u,Q"
12.2.2 克隆对象 EU$.{C_O(
12.2.3 使类具有克隆能力 s_'&_>D
12.2.4 成功的克隆 c2y,zq|H
12.2.5 Object.clone()的效果 Ax;=Zh<DAv
12.2.6 克隆合成对象 :OG I|[
12.2.7 用Vector进行深层复制 c-sjYJXKM*
12.2.8 通过序列化进行深层复制 U[@y8yN6M
12.2.9 使克隆具有更大的深度 {_QdB;VwH
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 .UG`pRC
12.3 克隆的控制 -QrC>3xZR
12.3.1 副本构建器 <s9?9^!!V^
12.4 只读类 `POzwYh
12.4.1 创建只读类 +(W1x
C0
12.4.2 “一成不变”的弊端 *.DC(2:o!
12.4.3 不变字串 !sb r!Qt
12.4.4 String和StringBuffer类 cCe~OlXQ
12.4.5 字串的特殊性 9;E=w+
12.5 总结 "8xAe0-4
12.6 练习 i[o 2(d,
1~5DIU^
第13章 创建窗口和程序片 xu2KEwgb
13.1 为何要用AWT? Oynb"T&8
13.2 基本程序片 x HRSzYn$
13.2.1 程序片的测试 9}(w*>_L
13.2.2 一个更图形化的例子 E>!=~ 7.
13.2.3 框架方法的演示 5*AXL.2ih
13.3 制作按钮 c0qp-=^&.
13.4 捕获事件 5(3O/C{?~
13.5 文本字段 qt@L&v}~j
13.6 文本区域 K3T.l#d'L
13.7 标签 E
TT46%Y
13.8 复选框 L*6'u17y
13.9 单选钮 U1[)e D`
13.10 下拉列表 Qp>leEs]+6
13.11 列表框
Vy\Vpp
13.11.1 handleEvent() t|aV:x
13.12 布局的控制 t`Kbm''d[
13.12.1 FlowLayout %rzPh<>e
13.12.2 BorderLayout 2KlQ[z4Ir
13.12.3 GridLayout T5S4,.o9W
13.12.4 CardLayout *'%V}R[>
13.12.5 GridBagLayout ]A*}Dem*5
13.13 action的替用品 v}G^+-?
13.14 程序片的局限 qJhsMo2IH
13.14.1 程序片的优点 t" .Ytz>
13.15 视窗化应用 a`xq
h2P
13.15.1 菜单 L, JQ\!c
13.15.2 对话框 G]^[i6PQs
13.16 新型AWT _BczR:D*
13.16.1 新的事件模型 s]arNaaA
13.16.2 事件和接收者类型 /^.|m3
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 Harg<l
13.16.4 再探早期示例 6Sr]<I +:
13.16.5 动态绑定事件 2jsbg{QS#_
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 j(;^XO Y#
13.16.7 推荐编码方法 #36QO
13.17 Java 1.1 UI API )t6]F6!_
13.17.1 桌面颜色 8v4}h9*F"7
13.17.2 打印 .iXN~*+g
13.17.3 剪贴板 ]c.w+<
13.18 可视编程和Beans
Ei;tfB
13.18.1 什么是Bean y.r N(
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo E5k)~P`|
13.18.3 一个更复杂的Bean o/5-T4
13.18.4 Bean的封装 Cf{F"o
13.18.5 更复杂的Bean支持 +vBi7#&
13.18.6 Bean更多的知识
5)[~
T2j!
13.19 Swing入门 NYm"I`5w
13.19.1 Swing有哪些优点 $3-vW{<
13.19.2 方便的转换 rP@#_(22
13.19.3 显示框架 ll:UIxx
13.19.4 工具提示 0RUk^
13.19.5 边框 2MkrVQQ9g
13.19.6 按钮 $.G 7Vt
13.19.7 按钮组 1!#85SMx
13.19.8 图标 |V9[aa*c
13.19.9 菜单 *@U{[J
13.19.10 弹出式菜单 +H)'(<
13.19.11 列表框和组合框 H;H=8'
13.19.12 滑杆和进度指示条 Fn4v/)*H
13.19.13 树 j8Z, :op
13.19.14 表格 I>c,Bo7
13.19.15 卡片式对话框 u-_r2U
13.19.16 Swing消息框 5!-TLwl`j\
13.19.17 Swing更多的知识 bJ^JK
13.20 总结 $] 6u#5
13.21 练习 ho]:)!|VY
n 8cA8<
第14章 多线程 P 7x;G5'.
14.1 反应灵敏的用户界面 4aW@c<-r?
14.1.1 从线程继承 m[hL
GD'Fi
14.1.2 针对用户界面的多线程 Lvk}% ,S8t
14.1.3 用主类合并线程 nJDGNm,
14.1.4 制作多个线程 ys_2?uv
14.1.5 Daemon线程 j\>LJai"
14.2 共享有限的资源 Xn7G2Yp
14.2.1 资源访问的错误方法 IwYeKN6s
14.2.2 Java如何共享资源 \Mf>X\}
14.2.3 回顾Java Beans
Fr%#
14.3 堵塞 M`MxdwR
14.3.1 为何会堵塞 p/H.bG!z
14.3.2 死锁 y^.66BH
14.4 优先级 Epzg|L1)
14.4.1 线程组 "wUIsuG/p
14.5 回顾runnable x4_IUIgh
14.5.1 过多的线程 T j$'B[cv
14.6 总结 d{z[46>
14.7 练习 `lf_wB+I
1? >P3C
第15章 网络编程 blO4)7m
15.1 机器的标识 /:dLqyQ_V
15.1.1 服务器和客户机 `~1!nfFD
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 j3-YZKpg
15.2 套接字 n1[c\1
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 b)wcGBS
15.3 服务多个客户 m5Bf<E,c
15.4 数据报 !MbzFs~
15.5 一个Web应用 qxL\G &~
15.5.1 服务器应用 sdp&D@
15.5.2 NameSender程序片 ,Oo`*'a[o7
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 I-#H+\S
15.6 Java与CGI的沟通 ts]e M1;
15.6.1 CGI数据的编码 z^Hc'oVXj:
15.6.2 程序片 \#sD`O
15.6.3 用C++写的CGI程序 2"/MM2s
15.6.4 POST的概念 1gI7$y+?
15.7 用JDBC连接数据库 tV}!_
15.7.1 获得学习示例 W4$o\yA]
15.7.2 查找程序的GUI版本 wj[yo
S
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 n@p]v*
15.8 远程方法 >e]g T
15.8.1 远程接口概念 -V$|t<
15.8.2 远程接口的实施 u?').c4
15.8.3 创建根与干 ]8G 'R-8}
15.8.4 使用远程对象 C6+ 5G-Z
15.8.5 RMI的替选方案 P^Hgm
15.9 总结 ~ |G&cg
15.10 练习 _H] \
1{uxpYAP=
第16章 设计范式 DE13x*2
16.1 范式的概念 #G9
W65 f
16.1.1 单子 ];bRRBEU
16.1.2 范式分类 _~FfG!H ^X
16.2 观察器范式 (leX` SN0u
16.3 模拟垃圾回收站 %h.zkocM
16.4 改进设计 so))J`ca)
16.4.1 “制作更多的对象” vu0Ql1
16.4.2 用于原型创建的一个范式 6)[moR{N1
16.5 抽象的应用 %G?@Hye3
16.6 多重派遣 pwSgFc$z
16.6.1 实现双重派遣 f-U zFlU
16.7 访问器范式 K)SWM3r
16.8 RTTI有害吗 p.8 bX
16.9 总结 +IZ=E
>a
16.10 练习 q~`hn(S
VFE@qX|
第17章 项目 V 6}5^W
17.1 文字处理 y6 (L=$+B
17.1.1 提取代码列表 44CZl{pt
17.1.2 检查大小写样式 ?<Qbp;WBo
17.2 方法查找工具 =4TQ*;V:
17.3 复杂性理论 fe .=Z&
17.4 总结 +%5 L2/n7
17.5 练习 =<\22d5L
QE 4
附录A 使用非Java代码 b42%^E
A.1 Java固有接口 `
w;Wud'*<
A.1.1 调用固有方法 #N{]
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量
-"-.Z
A.1.3 传递和使用Java对象 n6Oz[7M
A.1.4 JNI和Java违例 +!).'
A.1.5 JNI和线程处理 A}fm).Wp@
A.1.6 使用现成代码 |n_N.Z
A.2 微软的解决方案 <Bo\a3Z
A.3 J/Direct <ZT
C^=3
A.3.1 @dll.import引导命令 _\AQJ?<M
A.3.2 com.ms.win32包 ED0cnr\yG
A.3.3 汇集 e;i 6C%DB
A.3.4 编写回调函数 hcVu`B n
A.3.5 其他J/Direct特性 iXWzIb}CJ-
A.4 本原接口(RNI) 8W3zrnc
A.4.1 RNI总结 [;m@A\F
A.5 Java/COM集成 0E\#!L
A.5.1 COM基础 d` GN!^
A.5.2 MS Java/COM集成 LhG\)>Y%
A.5.3 用Java设计COM服务器
$ (}rTm
A.5.4 用Java设计COM客户 w4fKh
A.5.5 ActiveX/Beans集成 S1|5+PPs
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 o
Mz{j:
A.6 CORBA t?hfP2&6
A.6.1 CORBA基础 coCT]<
A.6.2 一个例子 8Z!%rS
A.6.3 Java程序片和CORBA Wvl~|Sx]
A.6.4 比较CORBA与RMI loA/d
A.7 总结 (wj:Gc
2ZxhV4\
附录B 对比C++和Java <^s31.&p
!B`z|#
附录C Java编程规则 NV5qF/<M
cGm3LS6]*
附录D 性能 @ ]u@e4T
D.1 基本方法 Cm;cmPPl
D.2 寻找瓶颈 U\%r33L )
D.2.1 安插自己的测试代码 ;*?>w|t}w
D.2.2 JDK性能评测[2] R;HE{q[ f
D.2.3 特殊工具 *iB&tWv
D.2.4 性能评测的技巧 )\yK61aX
D.3 提速方法 ;gBR~W
D.3.1 常规手段 zS:2?VXxq
D.3.2 依赖语言的方法 ?|,:;^2l1
D.3.3 特殊情况 /<_!Gz.@uG
D.4 参考资源 +-tFg XG
D.4.1 性能工具 :]:)c8!6
D.4.2 Web站点 x[mz`0
D.4.3 文章 pZ8J\4+
D.4.4 Java专业书籍 [~Ky{:@)[
D.4.5 一般书籍 \MEBQ
9(t(sP_
附录E 关于垃圾收集的一些话 OUWK
89>}`:xS^
附录F 推荐读物