引言 DKG99biJN
1. 前提 jqJ't)N
2. Java的学习 i^Ip+J+[
3. 目标 a0/[L
4. 联机文档 d95 $w8>
5. 章节 Qk)E:
6. 练习 J+:gIszsWT
7. 多媒体CD-ROM
!\hUjM+(}
8. 源代码 !zR1CM
9. 编码样式 +\yQZ{4'@
10. Java版本 6E))4
lW
11. 课程和培训 9l&4mt;+&<
12. 错误 "T~ce@
13. 封面设计 ui!MQk+D9
14. 致谢 XPfheV G
\-Ipa59U
第1章 对象入门 #[
TOe
1.1 抽象的进步 ;%YAiW8{Xk
1.2 对象的接口 a
j13cC$
1.3 实现方案的隐藏 WW[G ne
1.4 方案的重复使用 "74Rn"d5
1.5 继承:重新使用接口 6^#@y|.
1.5.1 改善基础类 <ZXK}5SZ#
1.5.2 等价和类似关系 =hq+9 R8=
1.6 多形对象的互换使用 _!:*&{
1.6.1 动态绑定 L
>HyBB
1.6.2 抽象的基础类和接口 7@u:F?c
1.7 对象的创建和存在时间 lG/h[
1.7.1 集合与继承器 4RDdfY\%u
1.7.2 单根结构
.% {4B,d$
1.7.3 集合库与方便使用集合 cd3;uB4\,
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? Pu `;B
1.8 违例控制:解决错误 ;UPI%DnE]
1.9 多线程 T8US` MZ
1.10 永久性 -8%[7Z]
1.11 Java和因特网 Qs
#7<NQ
1.11.1 什么是Web? o"Mhwh
1.11.2 客户端编程 '^ob3N/Y [
1.11.3 服务器端编程 I?~iEO\nh
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 eW/sPQ-
1.12 分析和设计 h$U(1B
1.12.1 不要迷失 UR'P,
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 _gn`Y(c$%
1.12.3 阶段1:要制作什么? N^@aO&+A
1.12.4 阶段2:开始构建? X0&[cyP!
1.12.5 阶段3:正式创建 P; DGs]PF
1.12.6 阶段4:校订
WgayH
1.12.7 计划的回报 3{ FUFx
1.13 Java还是C++? :J~sz)n4
>[&Zs3>
第2章 一切都是对象 0hoi=W6AQ
2.1 用句柄操纵对象 $9Pscu bM4
2.2 必须创建所有对象 79G& 0 P\
2.2.1 保存在什么地方 pdEUDuX
2.2.2 特殊情况:主类型 J{qpGRQNa
2.2.3 Java中的数组 HTw7l]]
2.3 绝对不要清除对象 SXF~>|h5<
2.3.1 作用域 }MCJ$=5
2.3.2 对象的作用域 %D
$+Z(
2.4 新建数据类型:类 /j(3 ~%]o4
2.4.1 字段和方法 @/ G$
C9<
2.5 方法、自变量和返回值 us$=)m~v+
2.5.1 自变量列表 (sN;B)
2.6 构建Java程序 {wy#HYhv
2.6.1 名字的可见性 /^^wHW:
2.6.2 使用其他组件 _YPu
2.6.3 static关键字 rFl6xM;F
2.7 我们的第一个Java程序 `zjbyY
2.8 注释和嵌入文档 'A)r)z{X
2.8.1 注释文档 DB>.Uf"
2.8.2 具体语法 d%w#a3(
2.8.3 嵌入HTML CTh!|mG
2.8.4 @see:引用其他类 %wk3&EC.
2.8.5 类文档标记 au~}s |#
2.8.6 变量文档标记 XPd@>2
2.8.7 方法文档标记 p*OpO&oodu
2.8.8 文档示例 o5`LLVif5y
2.9 编码样式 lq*{2M{[
2.10 总结 MQ7Hn;`B
2.11 练习 de$0D fK
\Zbi`;m?
第3章 控制程序流程 SZ3UR
3.1 使用Java运算符 ZGZ+BOFL
3.1.1 优先级 ,[{Z_co
3.1.2 赋值 86HK4sES
3.1.3 算术运算符 ^Z`?mNq9
3.1.4 自动递增和递减 Qk h}=3u
3.1.5 关系运算符 zM+eb| >cr
3.1.6 逻辑运算符 D5gDVulsh
3.1.7 按位运算符 +x_9IvaW&?
3.1.8 移位运算符 Z&[_8Y5j
3.1.9 三元if-else运算符 w$%1j+%&
3.1.10 逗号运算符 "o6a{KY(
3.1.11 字串运算符+ Tn"/EO^N
3.1.12 运算符常规操作规则 #V#sg}IhM?
3.1.13 造型运算符 *!-J"h
3.1.14 Java没有“sizeof” ;[R#:Rk
3.1.15 复习计算顺序 KV { J>J1
3.1.16 运算符总结 KVA~|j B
3.2 执行控制 5ON\Ve_H
3.2.1 真和假 .sE5QRVc
3.2.2 if-else Z@d(0 z
3.2.3 反复 Qqn9nO9
3.2.4 do-while ?@LqrKj11
3.2.5 for P{ HYZg
3.2.6 中断和继续 J_ y+.p-
5
3.2.7 切换
1Bhd-
3.3 总结 ,"U_oa3
3.4 练习 n,vs(ZL:
QnN cGH
第4章 初始化和清除 _oBJ'8R\
4.1 由构建器保证初始化 IyJHKDFk
4.2 方法过载
##_Jz 5P
4.2.1 区分过载方法 m2h@*
4.2.2 主类型的过载 6tKCY(#oO+
4.2.3 返回值过载 <yw(7
4.2.4 默认构建器 MeMSF8zSQ
4.2.5 this关键字 E
Zh.*u@^r
4.3 清除:收尾和垃圾收集 U,e'vS{
4.3.1 finalize()用途何在 (m%A>e
B
4.3.2 必须执行清除 ~P;KO40K
4.4 成员初始化 zvAUF8'_
4.4.1 规定初始化 66 @#V
4.4.2 构建器初始化 ).D+/D/"2
4.5 数组初始化 -H-:b7
4.5.1 多维数组
roNRbA]
4.6 总结 3d81]!n
4.7 练习 X+LG Z4]D
+2?=W1`
第5章 隐藏实施过程 e$=UA%
5.1 包:库单元 !wNj;ST*
5.1.1 创建独一无二的包名 7 S6@[-E
5.1.2 自定义工具库 @})]4H
5.1.3 利用导入改变行为 !eE;MaS>
5.1.4 包的停用 ~8l(,N0
5.2 Java访问指示符 (]gd$BgD
5.2.1 “友好的” %ok??_}$}q
5.2.2 public:接口访问 x_VD9
5.2.3 private:不能接触 T_3JAH e
5.2.4 protected:“友好的一种” u zgQ_
5.3 接口与实现 OJ!=xTU%h
5.4 类访问 t'{IE!_
5.5 总结 l+HF+v$
5.6 练习 |X6/Y@N
p;0p!~F=49
第6章 类再生 mJN*DP{
6.1 合成的语法 rO3.%B}
6.2 继承的语法 7uq/C#N
6.2.1 初始化基础类 *3Qwmom
6.3 合成与继承的结合 }fT5(+ Wo
6.3.1 确保正确的清除 i&_&4
6.3.2 名字的隐藏 INjr$'*
6.4 到底选择合成还是继承 Ef~Ar@4fA
6.5 protected -'%>Fon
6.6 递增开发 4#"_E:;PQ
6.7 上溯造型 :XFr"aSt
6.7.1 何谓“上溯造型”? J<;@RK,c_
6.8 final关键字 cM 5V%w
6.8.1 final数据 kfj)`x
6.8.2 final方法 uw>O|&!
6.8.3 final类 p'f8?jt
6.8.4 final的注意事项 =9yh<'583
6.9 初始化和类装载 oqUF_kh
6.9.1 继承初始化 !> 2kH
6.10 总结 tPqWe2
6.11 练习 1LZ[i89&%
O3K TKL]
第7章 多形性 3LW_qX
7.1 上溯造型 +,|aIF
7.1.1 为什么要上溯造型 >h3m/aeNC
7.2 深入理解 dn1Fwy.
7.2.1 方法调用的绑定 ``:+*4e9
7.2.2 产生正确的行为 tN1xZW:
7.2.3 扩展性 hH(w O\s
7.3 覆盖与过载 ,7h0y
7.4 抽象类和方法 -~] q?k?
7.5 接口 cKEDRX3
7.5.1 Java的“多重继承” NXHe;G
7.5.2 通过继承扩展接口 gzd<D}2F~
7.5.3 常数分组 +=M N_
7.5.4 初始化接口中的字段 6"YcM:5~
7.6 内部类 f>hA+
7.6.1 内部类和上溯造型 Ek6z[G`
O
7.6.2 方法和作用域中的内部类 hZ`<ID
7.6.3 链接到外部类 4H4ui&|7u6
7.6.4 static内部类 ;_p$5GVR|
7.6.5 引用外部类对象 Rl{e<>O\^
7.6.6 从内部类继承 v8l3{qq
7.6.7 内部类可以覆盖吗? K
7OIT2-
7.6.8 内部类标识符 /
DG t
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 ?Gqq]ozm
7.7 构建器和多形性 |}><)}
7.7.1 构建器的调用顺序 {&ykpu090
7.7.2 继承和finalize() <BiSx
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 \k
6'[ln
7.8 通过继承进行设计 U!i1~)s
7.8.1 纯继承与扩展 WCD)yTg:ES
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 _J"fgxW
7.9 总结 eXQLE]L]
7.10 练习 rU9z? (
y|/[;
第8章 对象的容纳 `Kbf]"4q
8.1 数组 dym K @
8.1.1 数组和第一类对象 ?[<#>,W
8.1.2 数组的返回 cDIZkni=
8.2 集合 FDal;T
8.2.1 缺点:类型未知 U'aJCM
8.3 枚举器(反复器) +L|x^B3
8.4 集合的类型 mg]t)+ PQ
8.4.1 Vector FrC)2wX
8.4.2 BitSet 5=&ME(fmV
8.4.3 Stack N 9W,p2
8.4.4 Hashtable oy-y QYX
8.4.5 再论枚举器 MfZamu5+F
8.5 排序 (YM2Cv{4
8.6 通用集合库 hVIv->
8.7 新集合 '*B%&QC-
8.7.1 使用Collections [vqf hpz
8.7.2 使用Lists ^r~O*
8.7.3 使用Sets v{SZ(;
8.7.4 使用Maps c] -
8.7.5 决定实施方案 " GY3sam
8.7.6 未支持的操作 hdeI/4 B
8.7.7 排序和搜索 [}HS[($
8.7.8 实用工具 #/>
a`Ur_
8.8 总结 ~)pso7^:
8.9 练习 Ya4yW9*
Vi`P
&uPF
第9章 违例差错控制 Re+oCJ
9.1 基本违例 D"gv:RojD
9.1.1 违例自变量 gBr/Y}I
9.2 违例的捕获 U+R9bn
9.2.1 try块 U(gYx@
9.2.2 违例控制器 =QK ucLo
9.2.3 违例规范 Rl&nR$#
9.2.4 捕获所有违例 zZ,"HY=jN
9.2.5 重新“掷”出违例 A4g,)
9.3 标准Java违例 %l?*w~x
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 PeIKx$$Kl{
9.4 创建自己的违例 85e*um^
9.5 违例的限制 EU
Z7?4o
9.6 用finally清除 fr'DV/T
9.6.1 用finally做什么 b;FaTm@
9.6.2 缺点:丢失的违例 :k-@w5(
9.7 构建器 +p[O|[z
9.8 违例匹配 Zv2]X-
9.8.1 违例准则 AZf69z
9.9 总结 YYL3a=;`a
9.10 练习 c/^l2CJ0
<Sr:pm
第10章 Java IO系统 $4*gi&
10.1 输入和输出 O0;mXH
10.1.1 InputStream的类型 -(7oFOtg
10.1.2 OutputStream的类型
`n@;%*6/
10.2 增添属性和有用的接口 * =*\w\
te
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 !1%Sf.`!_
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 Vju/+
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile X"vDFE`?
10.4 File类 UoaWI2
10.4.1 目录列表器 g}S%D(~
10.4.2 检查与创建目录 el\xMe^SY
10.5 IO流的典型应用 )3 R5cq
10.5.1 输入流 YeVo=hYH@
10.5.2 输出流 2'@D0L
10.5.3 快捷文件处理 );h
10.5.4 从标准输入中读取数据 Rn`DUYg
10.5.5 管道数据流 -p%cw0*Y]C
10.6 StreamTokenizer ZuZCIqN
10.6.1 StringTokenizer RP^vx`9h
10.7 Java 1.1的IO流 'v@*xF/L6a
10.7.1 数据的发起与接收 i9V,
10.7.2 修改数据流的行为 nN^lY=3
10.7.3 未改变的类 =f23lA
10.7.4 一个例子 *CbV/j"P?
10.7.5 重定向标准IO <Ql2+ev6
10.8 压缩 rxs:)# ?A
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 R\Ckk;<$
10.8.2 用Zip进行多文件保存 u{w,y.l1h
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 R<vbhB/lU
10.9 对象串联 8C?E1fH\
10.9.1 寻找类 OG_v[ C5
10.9.2 序列化的控制 _k;HhLj`
10.9.3 利用“持久性” )||CU]"b?
10.10 总结 J qmL|S)
10.11 练习 .;S1HOHz4
yu@Pd3
第11章 运行期类型鉴定 x<OVtAUB
11.1 对RTTI的需要 j/F('r~L
11.1.1 Class对象 m>3\1`ZF~<
11.1.2 造型前的检查 fW[RCd
11.2 RTTI语法 =diGuIB
11.3 反射:运行期类信息 l_8ibLyo
11.3.1 一个类方法提取器 xJnN95`R@
11.4 总结 NTO.;S|2%
11.5 练习 W`P>vK@=
MttFB;Tp
第12章 传递和返回对象 uRYq.`v,
12.1 传递句柄 2[j`bYNe
12.1.1 别名问题 4@Z!?QzW
12.2 制作本地副本 gIIF17|Z
12.2.1 按值传递 ]"?<y s
12.2.2 克隆对象 3.g 4X?=zd
12.2.3 使类具有克隆能力 9g'6zB
12.2.4 成功的克隆 =;F7h
@:
12.2.5 Object.clone()的效果 _3NH"o
d
12.2.6 克隆合成对象 9]lyV
12.2.7 用Vector进行深层复制 3lEP:Jp
12.2.8 通过序列化进行深层复制 0LSJQ9\p
12.2.9 使克隆具有更大的深度 A0,e3gb
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 'i: lV'
12.3 克隆的控制 [wnaF|h
12.3.1 副本构建器 8J- ?bo
12.4 只读类 SG1AYUs
V
12.4.1 创建只读类 =fdW H4
12.4.2 “一成不变”的弊端 yq<W+b/
12.4.3 不变字串 ZR"qrCSw`
12.4.4 String和StringBuffer类 d0f(U k
12.4.5 字串的特殊性 o*"Q{Xh#Qd
12.5 总结 M _lLP8W}
12.6 练习 !4<A|$mQ
cM4{ e^
第13章 创建窗口和程序片 k7L4~W
13.1 为何要用AWT? ,H<nNBv3M
13.2 基本程序片 3`RI[%AN~
13.2.1 程序片的测试 B@*!>R
13.2.2 一个更图形化的例子 }RY Pr
13.2.3 框架方法的演示 Ts|;5ya5m
13.3 制作按钮 %$Xt1ub6(
13.4 捕获事件 skTtGz8R[
13.5 文本字段 =vriraV"
13.6 文本区域 oIMS >&
13.7 标签 -w8?Ur1x:
13.8 复选框 tA'5ufj*:
13.9 单选钮 -^;,m=4{3
13.10 下拉列表 ]scr@e
13.11 列表框 a<>cbP
13.11.1 handleEvent() 9C7HL;MF
13.12 布局的控制 Dkh=(+> <
13.12.1 FlowLayout Fpwhyls
13.12.2 BorderLayout Nez '1
13.12.3 GridLayout :_nGh]%
13.12.4 CardLayout %K06owV(S)
13.12.5 GridBagLayout qV,x )y:V
13.13 action的替用品 %da-/[
13.14 程序片的局限 ]1|7V|N6
13.14.1 程序片的优点 l8_RA
13.15 视窗化应用 _\=
/~>Xl
13.15.1 菜单 II[-6\d!
13.15.2 对话框 /11CC \
13.16 新型AWT ^ P
A|RFP
13.16.1 新的事件模型 {a9.0N :4
13.16.2 事件和接收者类型 Tu,nX'q]m
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 ~Ga{=OM??
13.16.4 再探早期示例 "?W8o[c+
13.16.5 动态绑定事件 BO6XY90(
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 Gl6:2
13.16.7 推荐编码方法 9>vB,8
13.17 Java 1.1 UI API U!RIeC
13.17.1 桌面颜色 JE*?O*&|Q
13.17.2 打印 m5HMtoU
13.17.3 剪贴板 gp
H@FX
13.18 可视编程和Beans /q7$"wP
13.18.1 什么是Bean xo n^=Wo;
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo ]@}hyM[D;
13.18.3 一个更复杂的Bean 5$X 8|Ve
13.18.4 Bean的封装 se}$/Y}t
13.18.5 更复杂的Bean支持 A@4{-e\
13.18.6 Bean更多的知识 ed3wj3@
13.19 Swing入门 w
!<-e>
13.19.1 Swing有哪些优点 HzuG- V
13.19.2 方便的转换 0 N0< 4b
13.19.3 显示框架 > %Hw008
13.19.4 工具提示 pL> Yx>
13.19.5 边框 G
Uh<AG*+
13.19.6 按钮 wqap~X
13.19.7 按钮组 <'A-9y]-v
13.19.8 图标 -yu$Mm
13.19.9 菜单 02(Ob
13.19.10 弹出式菜单 #G?",,&dM
13.19.11 列表框和组合框 `bn@;7`X
13.19.12 滑杆和进度指示条 3vQVk
13.19.13 树 B)0;gWK
13.19.14 表格 &g0r#K
13.19.15 卡片式对话框 73{<;z}i
13.19.16 Swing消息框 - ku8n%u
13.19.17 Swing更多的知识 *TCV}=V G
13.20 总结 hQNUA|Q=%
13.21 练习 o>m*e7l,
1}p:]/;
第14章 多线程 9\kEyb$F=
14.1 反应灵敏的用户界面 _(8N*q*w
14.1.1 从线程继承 $?LegX
14.1.2 针对用户界面的多线程 )]E?~ $,
14.1.3 用主类合并线程 [i>D|X
14.1.4 制作多个线程 e"p){)*$
14.1.5 Daemon线程 *xKy^f
14.2 共享有限的资源 W* n|T{n
14.2.1 资源访问的错误方法 UF}Ji#fqn
14.2.2 Java如何共享资源 =vDDfPR
14.2.3 回顾Java Beans OF; "%IW~}
14.3 堵塞 60D6UW
14.3.1 为何会堵塞 9OlJC[
14.3.2 死锁 hVJ}EF0
14.4 优先级 ^(BE_<~
14.4.1 线程组 r $ YEq5
14.5 回顾runnable ?f!&M
14.5.1 过多的线程 qK%#$JgqA
14.6 总结 , 0?_?
GO
14.7 练习 5B3sRF}
Fa{[kJ8z
第15章 网络编程 e#WASHZN
15.1 机器的标识 UA4MtTp`
15.1.1 服务器和客户机 /IHF
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 )U8=-_m
15.2 套接字 @Yw42`>!s
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 i@%a!].I
15.3 服务多个客户 zW[HGI6w
15.4 数据报 Sg\+al7
15.5 一个Web应用 ,WAJ&
'^
15.5.1 服务器应用 5UG"i_TC
15.5.2 NameSender程序片 5)->.* G*
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 s>{\^T7y
15.6 Java与CGI的沟通 C0ORBp
15.6.1 CGI数据的编码 zP|^@Homk
15.6.2 程序片 tQTjqy{K
15.6.3 用C++写的CGI程序 '
wp _U/
15.6.4 POST的概念 ~ET XXu${I
15.7 用JDBC连接数据库 w(*},
15.7.1 获得学习示例 a?X@ D<.;
15.7.2 查找程序的GUI版本 1DH P5q
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 {Z>Mnw"R
15.8 远程方法 wz Y{ii
15.8.1 远程接口概念 X3~@U7DU
15.8.2 远程接口的实施 ^5k~7F.
15.8.3 创建根与干 L_M(Lj
15.8.4 使用远程对象 :*t5?
15.8.5 RMI的替选方案 F8\JL %
15.9 总结 FyChH7
15.10 练习 FgR9$ is+
:g+wv}z
第16章 设计范式 F U)=+m
16.1 范式的概念 aeEio;G1
16.1.1 单子 ^#4<~zU
16.1.2 范式分类 @S&QxE^
16.2 观察器范式 XXXQA Y-,C
16.3 模拟垃圾回收站 U@53VmrOy
16.4 改进设计 g]d0B!Ar~
16.4.1 “制作更多的对象” ,y}~rYsP%
16.4.2 用于原型创建的一个范式 ,=: -&~?
16.5 抽象的应用 H6lZ<R{=
16.6 多重派遣 LYyud
16.6.1 实现双重派遣 %kP=VUXj
16.7 访问器范式 [7,q@>:CS
16.8 RTTI有害吗 &@w0c>Y
16.9 总结 s'BlFB n
16.10 练习 RxVZn""
(N9g6V
第17章 项目 hzA+,
17.1 文字处理 RP k'1nD
17.1.1 提取代码列表 Xwd9-:
17.1.2 检查大小写样式 {=;<1PykLb
17.2 方法查找工具 .d?LRf
17.3 复杂性理论 {/qQ=$t
17.4 总结 OMBH[_
17.5 练习 q
w@g7
|w5,%#AeO$
附录A 使用非Java代码 Q!r` G
A.1 Java固有接口 HI,`O
A.1.1 调用固有方法 *n6L3"cO
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 /-+hMYe
A.1.3 传递和使用Java对象 2AEVBkF;M
A.1.4 JNI和Java违例 FB
%-$
A.1.5 JNI和线程处理 v[)8 1uY
A.1.6 使用现成代码 gJ^taUE
A.2 微软的解决方案 {vQ:4O!:
A.3 J/Direct Y+5aT(6O
A.3.1 @dll.import引导命令 o.s(=iG
A.3.2 com.ms.win32包 _ER. AKY
A.3.3 汇集 bV+2U
A.3.4 编写回调函数 U/_hH*N"!
A.3.5 其他J/Direct特性 MSB/O.
A.4 本原接口(RNI) cM]ZYi
A.4.1 RNI总结 e$&n)>%
A.5 Java/COM集成 oc#hAjB.
A.5.1 COM基础 5=8t<v1Bn
A.5.2 MS Java/COM集成 8isQL
A.5.3 用Java设计COM服务器 oVW>PEgB-
A.5.4 用Java设计COM客户 [2!C^\t
A.5.5 ActiveX/Beans集成 69`*u<{PC
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 yJ;Qe_up
A.6 CORBA &=XK:+
A.6.1 CORBA基础 tYhcoV
A.6.2 一个例子 p6ryUJc6
A.6.3 Java程序片和CORBA Mq_P'/
A.6.4 比较CORBA与RMI s'bTP(wl9
A.7 总结 p1W6 s0L
Y~?Z'uR
附录B 对比C++和Java $EzWUt
0E)M6
jJ
附录C Java编程规则 A2$05a$%
!OMCsUZ
附录D 性能 hE<Sm*HU
D.1 基本方法 u'T-}95 V
D.2 寻找瓶颈 }$
Kd-cj+
D.2.1 安插自己的测试代码 /!qP=ngw9
D.2.2 JDK性能评测[2] 7
D{%
D.2.3 特殊工具 }Yc5U,A;
D.2.4 性能评测的技巧 e3?z^AUXm
D.3 提速方法 Y?L>KiM$
D.3.1 常规手段 !Uv>>MCr
D.3.2 依赖语言的方法 }0iHf'~DH*
D.3.3 特殊情况 i1'G_bo4F7
D.4 参考资源 oxdX2"WwU
D.4.1 性能工具 GRaU]Z]ck
D.4.2 Web站点 ?Iq{6O>D.
D.4.3 文章 uBxoMxWm
D.4.4 Java专业书籍 ? % A2
D.4.5 一般书籍 ;>S|?M4GZ
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附录E 关于垃圾收集的一些话 4YR{
*
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附录F 推荐读物