引言 UE(%R1Py
1. 前提 ^rx]Y;
2. Java的学习 rc"Z$qU?
3. 目标 k:c)|2
4. 联机文档 GI/g@RV
5. 章节 ?&N
JN/+%
6. 练习 SL*B `P~{
7. 多媒体CD-ROM gHTo|2 Q{
8. 源代码 lc*<UZR
9. 编码样式 f#[Fqkmj
10. Java版本 /N~.,vf
11. 课程和培训 9XS'5AXN
12. 错误 s:Memvf
13. 封面设计 2?HLEiI1
14. 致谢 oJ5V^.
lwa
第1章 对象入门 R7vO,kZ6Q
1.1 抽象的进步 "*?^'(yA@
1.2 对象的接口 ?-6oh~W<
1.3 实现方案的隐藏 HogT#BMs
1.4 方案的重复使用 3]V"9+
1.5 继承:重新使用接口 './s'!Lj
1.5.1 改善基础类 n&&X{Rl
1.5.2 等价和类似关系 ~Z T(@w
1.6 多形对象的互换使用 )y._]is)b
1.6.1 动态绑定 kvKbl;<
1.6.2 抽象的基础类和接口 @<l7"y;\
1.7 对象的创建和存在时间 $+-2/=>Xk
1.7.1 集合与继承器 *;Sj&O
1.7.2 单根结构 ^xFZ;Yf
1.7.3 集合库与方便使用集合 @*!8
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? {8'I+-
1.8 违例控制:解决错误 `O*+%/(
1.9 多线程 U#-89.x
1.10 永久性 >=$( ,8"
1.11 Java和因特网 { "=d7i
1.11.1 什么是Web? z^@98:x
1.11.2 客户端编程 Bh<)e5lP:
1.11.3 服务器端编程 RP!X5
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 L-vy,[9)[*
1.12 分析和设计 qauk,t
1.12.1 不要迷失 k\I+T~~xD
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 {e,S}:$g4
1.12.3 阶段1:要制作什么? X)x$h{ OE
1.12.4 阶段2:开始构建? 6Xbo:#
1.12.5 阶段3:正式创建 (@[c;+x
1.12.6 阶段4:校订 "1yXOy^2
1.12.7 计划的回报 !3E33
1.13 Java还是C++? xXQDHc-Ba
a}EO7tcg,
第2章 一切都是对象 ZxLgV$U
2.1 用句柄操纵对象 $QN}2lJ>
2.2 必须创建所有对象 $0=f9+@5
2.2.1 保存在什么地方 0"3l2Eo
2.2.2 特殊情况:主类型 ,p {|f}0
2.2.3 Java中的数组 ncjtv"2R
2.3 绝对不要清除对象
4At{(fwW
2.3.1 作用域 %i6i.TF
2.3.2 对象的作用域 @FU9!
2.4 新建数据类型:类 cA
m>f[
2.4.1 字段和方法 7&-B6Y4
2.5 方法、自变量和返回值 Q!9AxM2K
2.5.1 自变量列表 /-4rcC
2.6 构建Java程序 ,*!HN
&
2.6.1 名字的可见性 1<IF@__
2.6.2 使用其他组件 ezS@LFaA
2.6.3 static关键字 =^%#F~o:
2.7 我们的第一个Java程序 -T$%MX
2.8 注释和嵌入文档 /N>f#:}
2.8.1 注释文档 AU0pJB'
2.8.2 具体语法 Y)lYEhF
2.8.3 嵌入HTML <#HQU<
2.8.4 @see:引用其他类 }M*yE]LL;Z
2.8.5 类文档标记 r~N:|ip=
2.8.6 变量文档标记 R+}7]tva6C
2.8.7 方法文档标记 KsVN<eR{
2.8.8 文档示例 uI lm!*0
2.9 编码样式 (]ToBju
2.10 总结 T8'm{[C
2.11 练习 dPvRbwH<
s
aY;[bz}
第3章 控制程序流程 _/xA5/V
3.1 使用Java运算符 ~FCkr&Ky3
3.1.1 优先级 ~$w9L998+
3.1.2 赋值 0Ez(;4]3
3.1.3 算术运算符 ZMa@/\pf1
3.1.4 自动递增和递减 ;xqN#mqq
3.1.5 关系运算符 (t[sSl
3.1.6 逻辑运算符 FglW|Hwy
3.1.7 按位运算符 (+aU ,EQ
3.1.8 移位运算符 aq,Ab~V]
3.1.9 三元if-else运算符 ;[)O{%s
3.1.10 逗号运算符 b}<?& @
3.1.11 字串运算符+ =2J^
'7
3.1.12 运算符常规操作规则 skeH~-`M@
3.1.13 造型运算符 I)]"`2w2w
3.1.14 Java没有“sizeof” |[./jg"
3.1.15 复习计算顺序 V$o]}|
3.1.16 运算符总结 +V
Oczl=
3.2 执行控制 +PAb+E|,
3.2.1 真和假 "@ 1+l&
3.2.2 if-else sx1w5rj.Y0
3.2.3 反复 @{V bu
3.2.4 do-while }+]
l_!v*
3.2.5 for ngLpiU0H&
3.2.6 中断和继续 Mj!g1Q
3.2.7 切换 \Dlmrke
3.3 总结 GUDz>(
3.4 练习 &dsXK~9M>
IEmjWw4
第4章 初始化和清除 9Ib#A
4.1 由构建器保证初始化 6Cj$x.-K
4.2 方法过载 qe[P'\]L
4.2.1 区分过载方法 ;X;q8J^_K_
4.2.2 主类型的过载 0&Z+P?Wb4
4.2.3 返回值过载 Gg TrIF
4.2.4 默认构建器 $ VTk0J-W
4.2.5 this关键字 JfLoGl;pm
4.3 清除:收尾和垃圾收集 z{m%^,Cs,
4.3.1 finalize()用途何在 Qo\+FkhYq
4.3.2 必须执行清除 +d!"Zy2|B
4.4 成员初始化 _jWGwO
4.4.1 规定初始化 -^ceTzW+
4.4.2 构建器初始化 2I$-&c]
4.5 数组初始化 {ovW6#
4.5.1 多维数组 IRG -H!FV
4.6 总结 )dh_eqnX
4.7 练习 XlJA}^e
$*$X5
第5章 隐藏实施过程 R1?LB"aN
5.1 包:库单元 K#;EjR4H
5.1.1 创建独一无二的包名 |SX31T9rG
5.1.2 自定义工具库 b|Sjh;
5.1.3 利用导入改变行为 y^:N^Gt
5.1.4 包的停用 jJqq:.XqB8
5.2 Java访问指示符 M$Or|HTG
5.2.1 “友好的” ~5:-;ZbZ
5.2.2 public:接口访问 hqc)Ydg_%
5.2.3 private:不能接触 b wqd`C
5.2.4 protected:“友好的一种” wOV}<.W
5.3 接口与实现 }. t8Cy9G
5.4 类访问 GUcGu5tw:
5.5 总结 9s2N!bx
5.6 练习 vYNu=vnM
g9G
8;
第6章 类再生 ydMfV-
6.1 合成的语法 f#3!Q!C^
6.2 继承的语法 >A.m`w
6.2.1 初始化基础类 I*4g ;1x
6.3 合成与继承的结合 ? t_$C,A+
6.3.1 确保正确的清除 pxV@ fH+`
6.3.2 名字的隐藏 =z4kK_?F,
6.4 到底选择合成还是继承 aTFT'(O,
6.5 protected oi\e[qE
6.6 递增开发 q[5&
6.7 上溯造型 -p*j9
z
6.7.1 何谓“上溯造型”? 3-4CGSX;X
6.8 final关键字 T :0#se
6.8.1 final数据 }ZB:nnG
6.8.2 final方法 r0:I
6.8.3 final类 &O\$=&, h
6.8.4 final的注意事项 wPQRm[O|
6.9 初始化和类装载 \9%RY]TK3
6.9.1 继承初始化 9-hVlQ~|
6.10 总结 }0
b[/ZwQ
6.11 练习 EF8'ycJk+
zC|y" PTw
第7章 多形性 xB|?}uS-
7.1 上溯造型 !9g>/9h
7.1.1 为什么要上溯造型 uoMDf{d
7.2 深入理解 8omk4 ;
7.2.1 方法调用的绑定 ^nN@@\-5
7.2.2 产生正确的行为 Zd<8c^@
7.2.3 扩展性 cUD}SOW
7.3 覆盖与过载 R}0xWPt9G
7.4 抽象类和方法 A[Pz&\@
7.5 接口 TKrh3
7.5.1 Java的“多重继承” xa?
7.5.2 通过继承扩展接口 +ieRpVg
7.5.3 常数分组 |yYu!+U
7.5.4 初始化接口中的字段
IA{I|g<
7.6 内部类 >Ni<itze$i
7.6.1 内部类和上溯造型 *Ry{}|_8
7.6.2 方法和作用域中的内部类 o\-:
7.6.3 链接到外部类 <,huajQs
7.6.4 static内部类 &!KW[]i%9}
7.6.5 引用外部类对象 a[A*9%a
7.6.6 从内部类继承 sHf.xc
7.6.7 内部类可以覆盖吗? @ZtDjxN
&
7.6.8 内部类标识符 7!jbID~
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 X.FFBKjf[e
7.7 构建器和多形性 m8NKuhu
7.7.1 构建器的调用顺序 ]x^v;r~
7.7.2 继承和finalize() n81z0lnr
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 sY@x(qkIOc
7.8 通过继承进行设计 <p\iB'y
7.8.1 纯继承与扩展 ofHe8a8
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 \Ss6F]K]
7.9 总结 rFU|oDF
7.10 练习 +Q!
9MR,3/&N
第8章 对象的容纳 Oq4J$/%
8.1 数组 {n-6e[
8.1.1 数组和第一类对象 wC>Xu.Z:
8.1.2 数组的返回 6U[bAp
8.2 集合 '.1_anE]
8.2.1 缺点:类型未知 _S3qPPo3l]
8.3 枚举器(反复器) "?(N
8.4 集合的类型 5@< D6>6
8.4.1 Vector ~CQTPR
8.4.2 BitSet J)"g`)\2 +
8.4.3 Stack ]q<Zc>OC
8.4.4 Hashtable }RN&w]<
8.4.5 再论枚举器 -1 <*mbb0
8.5 排序 f]37Xl%I
8.6 通用集合库 @-G^Jm9~\m
8.7 新集合 L0dj 76'M
8.7.1 使用Collections CH4 ~9mmE
8.7.2 使用Lists \SQ wIM
8.7.3 使用Sets b@m\ca
8.7.4 使用Maps 1GI/gc\
8.7.5 决定实施方案 j_Qkw ?
8.7.6 未支持的操作
U3 y-cgE
8.7.7 排序和搜索 z-;2)RkV2
8.7.8 实用工具 |)+;d
8.8 总结 h4lrt
8.9 练习 CF_pIfbaf
ExJexjOWI^
第9章 违例差错控制 9e>Dqlv
9.1 基本违例 UqEpeLK
9.1.1 违例自变量 [(PD2GO+
9.2 违例的捕获 M8}t`q[-&
9.2.1 try块 72;ot`
9.2.2 违例控制器 ^oT!%"\
9.2.3 违例规范 5\\a49k.p
9.2.4 捕获所有违例 N]iu
o.
9.2.5 重新“掷”出违例 !i77v,
(#|
9.3 标准Java违例 eV)'@8p
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 QfHO3Y6h[
9.4 创建自己的违例 [mJmT->
9.5 违例的限制 f%JC;Y
9.6 用finally清除 yo@S.7[/
9.6.1 用finally做什么 Ihn+_Hu
9.6.2 缺点:丢失的违例 (M,IgSn9
9.7 构建器 oGXndfd"
9.8 违例匹配 Hd9vS"TN]
9.8.1 违例准则 ]> 36{k]&
9.9 总结 P}RewMJ$L
9.10 练习 qTD^Vz
V
xhmrep6+<
第10章 Java IO系统 hEv}g
10.1 输入和输出 e
)?~
10.1.1 InputStream的类型 @x@*=
10.1.2 OutputStream的类型 ^qP}/H[QT
10.2 增添属性和有用的接口 H 6~6hg
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 n%Df6zQ<@s
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 W`2Xn?g
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile Obb"#W@3
10.4 File类 8BgHoQ*
10.4.1 目录列表器 ;%_s4
10.4.2 检查与创建目录 H:jx_
10.5 IO流的典型应用 +'f+0T\)
10.5.1 输入流 H$o=kQN
10.5.2 输出流 5B76D12
10.5.3 快捷文件处理 ]1k"'XG4,
10.5.4 从标准输入中读取数据 Y!C8@B$MR3
10.5.5 管道数据流 O<EFm}Ae
10.6 StreamTokenizer \)'o{l&
10.6.1 StringTokenizer <yq
kJ
10.7 Java 1.1的IO流 b!J%s
10.7.1 数据的发起与接收 Z2cumx(
10.7.2 修改数据流的行为 |{en){:
10.7.3 未改变的类 g{d(4=FM
10.7.4 一个例子 mIy|]e`SJ
10.7.5 重定向标准IO M 1
5_
10.8 压缩
iE8
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 k6b0&il
10.8.2 用Zip进行多文件保存 f+K vym.
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 !/;/ X\d
10.9 对象串联 xS>d$)rIj
10.9.1 寻找类 <RaM@E
10.9.2 序列化的控制 O"6
(k{`
10.9.3 利用“持久性” |2t1m 6\j
10.10 总结 b2<((H
10.11 练习 ;)'@kzi
2b i:Q9
第11章 运行期类型鉴定 #FNSE*Y
11.1 对RTTI的需要 N9}27T+4
11.1.1 Class对象 xB<^ar
11.1.2 造型前的检查 [)wLji7MK
11.2 RTTI语法 =}1)/gcM
11.3 反射:运行期类信息 ^
b`wf"A
11.3.1 一个类方法提取器 NQpC]#n
11.4 总结 kQt#^pO)
11.5 练习 b$W~w*O
)oU%++cdo
第12章 传递和返回对象 I)YUGA5
12.1 传递句柄 E'ay
@YAp
12.1.1 别名问题 )d$FFTH
12.2 制作本地副本 \a7caT{
12.2.1 按值传递 TEN~3 Ef#
12.2.2 克隆对象 618k-
12.2.3 使类具有克隆能力 BJNZH# "
12.2.4 成功的克隆 A6Vb'Gqv{
12.2.5 Object.clone()的效果 qe3d,!
12.2.6 克隆合成对象 km,I75o.
12.2.7 用Vector进行深层复制 p`I[3/$3
12.2.8 通过序列化进行深层复制 )kpNg:2p
12.2.9 使克隆具有更大的深度 C4H$w:bVk
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 f]C`]qg
12.3 克隆的控制 qOs'Ljx6l
12.3.1 副本构建器 "pInb5F
12.4 只读类 h%UM<TZ]"
12.4.1 创建只读类 z55g'+Kab
12.4.2 “一成不变”的弊端 =v:}{~M^$
12.4.3 不变字串 \'9(zb vz9
12.4.4 String和StringBuffer类 vBLs88
12.4.5 字串的特殊性 4Wk`P]?^
12.5 总结 ]*]#I?&'Hx
12.6 练习 ~LF1$Cai
qvC 2BQ
第13章 创建窗口和程序片 ?[!_f$50]P
13.1 为何要用AWT? %)#yMMhR
13.2 基本程序片 Bag_0.H&m
13.2.1 程序片的测试 \TS.9 >\
13.2.2 一个更图形化的例子 3\2^LILLO
13.2.3 框架方法的演示 Y~Z&h?H'}
13.3 制作按钮 <Eu/f`8
13.4 捕获事件 qp{3I("_
13.5 文本字段 U)6Ew4uRxV
13.6 文本区域 %$6?em_
13.7 标签 me
YSW
13.8 复选框 Y1-=H)G
13.9 单选钮 9
K~X+N\
13.10 下拉列表 HXb^K
13.11 列表框 %%+@s
13.11.1 handleEvent() q${+I(b,
13.12 布局的控制 cyH=LjgJf
13.12.1 FlowLayout ys- w0H
13.12.2 BorderLayout Uo0[ZsFD
13.12.3 GridLayout rKkFflOVO
13.12.4 CardLayout OIY
13.12.5 GridBagLayout kk$D:UQX
13.13 action的替用品 qoAJcr2uN
13.14 程序片的局限 4K0Fc^-
13.14.1 程序片的优点 IO{iQ-Mg
13.15 视窗化应用 Fgw$;W
13.15.1 菜单 3U9leY'2N
13.15.2 对话框 wJg&OQc9
13.16 新型AWT ,E&W{b
13.16.1 新的事件模型 4&<zkAMR
13.16.2 事件和接收者类型 M Ui#3o\f
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 Sd *7jW?
13.16.4 再探早期示例 "\O{!Hj8
13.16.5 动态绑定事件 tpQ8
m(
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 nn8uFISb
13.16.7 推荐编码方法 H8A=]Gq
13.17 Java 1.1 UI API us )NgG
13.17.1 桌面颜色 Q94p*]W"
13.17.2 打印 , GMuq_H
13.17.3 剪贴板 +a|u,'u
13.18 可视编程和Beans 6Tg'9|g
13.18.1 什么是Bean rU_FRk
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo GXwQ
)P5]
13.18.3 一个更复杂的Bean tN_~zP
13.18.4 Bean的封装 fiQ/ &]|5
13.18.5 更复杂的Bean支持 $%zM Z
13.18.6 Bean更多的知识 , L5.KwB
13.19 Swing入门 <ahcE1h
13.19.1 Swing有哪些优点 .#_g.0<
13.19.2 方便的转换 7
aN}lQM
13.19.3 显示框架 )AXa.y
13.19.4 工具提示 ,A9{x\1!
13.19.5 边框 Wl{wY,u
13.19.6 按钮 t<yOTVah
13.19.7 按钮组 xz){RkVzP
13.19.8 图标 r1zuc:W1
13.19.9 菜单 /H$/s=YU\U
13.19.10 弹出式菜单 3gz4c1 s^:
13.19.11 列表框和组合框 6D29s]h2
13.19.12 滑杆和进度指示条 f/pr
13.19.13 树 XB+Juk&d
13.19.14 表格 }^ZPah
13.19.15 卡片式对话框 Ombvp;
13.19.16 Swing消息框 p2j=73$
13.19.17 Swing更多的知识 TN.&FDqC9
13.20 总结 !;B^\
8{
13.21 练习 6@J)kV
!z_VwZ#,
第14章 多线程 29k\}m7l<*
14.1 反应灵敏的用户界面 F2CoXe7
14.1.1 从线程继承 AjMx \'(C
14.1.2 针对用户界面的多线程 gg QI
14.1.3 用主类合并线程 f/]g@/`
14.1.4 制作多个线程 Hv .C5mo
14.1.5 Daemon线程 z/t+t_y
14.2 共享有限的资源 Z$ 6yB
14.2.1 资源访问的错误方法 "%)^:('Ki
14.2.2 Java如何共享资源 :\,3=suWq
14.2.3 回顾Java Beans BCw0kq@
14.3 堵塞 z=a{;1A
14.3.1 为何会堵塞 usOIbrQ
14.3.2 死锁 ^?gs<-)B
14.4 优先级 QVQ?a&HYS
14.4.1 线程组 v`9n'+h-c6
14.5 回顾runnable `+EjmY
14.5.1 过多的线程 dS"%( ?o
14.6 总结 ^6Y:9+
14.7 练习 5Y(f7,JX
9 e0Oj3!B
第15章 网络编程 ?o.Q
15.1 机器的标识 "P{T]
15.1.1 服务器和客户机 \!,qXfTMB
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 y
w>T1
15.2 套接字 y1+~IjY
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 l} UOg
15.3 服务多个客户
X00!@
^g
15.4 数据报 9Sk?tl
15.5 一个Web应用 Dl95Vo=1
15.5.1 服务器应用 nK5FPFz8
15.5.2 NameSender程序片 >$p|W~x
15.5.3 15.5.3 要注意的问题
QKtTy>5
15.6 Java与CGI的沟通 :,BKB*a\
15.6.1 CGI数据的编码 |HMpVT-;j
15.6.2 程序片 xk$U+8K
15.6.3 用C++写的CGI程序 63n<4VSH
15.6.4 POST的概念 =)9@rV&~
15.7 用JDBC连接数据库 "1Oe
bo2
15.7.1 获得学习示例 U>s$}Y:+Z
15.7.2 查找程序的GUI版本 &ZUV=q%g9n
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 %#,EqN
15.8 远程方法 CN, oH4IU
15.8.1 远程接口概念 6_h'0~3?`
15.8.2 远程接口的实施 %wuD4PRK
15.8.3 创建根与干 l gzA) (
15.8.4 使用远程对象 \,5OPSB
15.8.5 RMI的替选方案 1O,<JrE+-
15.9 总结 O$,MdhyXC
15.10 练习 BNe6q[ )W~
sHQ82uX
第16章 设计范式 2[qlEtvQ
16.1 范式的概念 Z&E!m
16.1.1 单子 (+ibT;!]
16.1.2 范式分类 a2'f#[as
16.2 观察器范式 j"c30AY
16.3 模拟垃圾回收站 =1'vXPv`
16.4 改进设计 rr=e
16.4.1 “制作更多的对象” aEW sru
16.4.2 用于原型创建的一个范式 O>H'ok
16.5 抽象的应用 mjtmN0^SR
16.6 多重派遣 +__PT4ps
16.6.1 实现双重派遣 c_#+xGS!7
16.7 访问器范式 w( ^
16.8 RTTI有害吗 IDIok~B=e
16.9 总结 c/Ykk7T9--
16.10 练习 zZax![Z
O.% $oV
第17章 项目 3</gK$f2
17.1 文字处理 q/lQEfR
17.1.1 提取代码列表 m=hUHA,p4
17.1.2 检查大小写样式 O<o>/HH$
17.2 方法查找工具 H]x-s
17.3 复杂性理论 OmR)W'
17.4 总结 g VPtd[r
17.5 练习 GF=rGn@,)`
R]! [h
附录A 使用非Java代码 (6Tvu5*4U
A.1 Java固有接口 aF41?.s
A.1.1 调用固有方法 }pMd/|A,
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 ^L@2%}6b`
A.1.3 传递和使用Java对象 |r%NMw #y
A.1.4 JNI和Java违例 Qmg2lP.)
A.1.5 JNI和线程处理 `,lry7]
A.1.6 使用现成代码 /5$;W'I
A.2 微软的解决方案 y`|86`
Y
A.3 J/Direct j@HOU~x
A.3.1 @dll.import引导命令 KW1b #g%Z
A.3.2 com.ms.win32包 %A^V@0K3
A.3.3 汇集 _P{f+HxU
A.3.4 编写回调函数 UqwU3
A.3.5 其他J/Direct特性 ;#Y'SK
A.4 本原接口(RNI) 7a_tT;f;
A.4.1 RNI总结 :[r/
Y
A.5 Java/COM集成 IGQcQ/M
A.5.1 COM基础 EIrAq!CA
A.5.2 MS Java/COM集成 L]kd.JJvy
A.5.3 用Java设计COM服务器 Qu;cl/&
A.5.4 用Java设计COM客户 R0A|}Ee*
A.5.5 ActiveX/Beans集成 9k.5'#
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 ' %&gER
A.6 CORBA G=ly .
A.6.1 CORBA基础 =}D9sT
A.6.2 一个例子 Oe~x,=X)
A.6.3 Java程序片和CORBA pRys 5/&v
A.6.4 比较CORBA与RMI :2zga=)g
A.7 总结 J_S8=`f%
2Pm[
kD4E=
附录B 对比C++和Java !Soz??~o/
M(/ATOJ(
附录C Java编程规则 Db`SNk=
d2a*xDkv
附录D 性能 n(h9I'V8)F
D.1 基本方法 xMs!FMn[
D.2 寻找瓶颈 h4#y'E!,Z
D.2.1 安插自己的测试代码 v6C$Y+5~
D.2.2 JDK性能评测[2] |ns
B'Q
D.2.3 特殊工具 1]A$
D.2.4 性能评测的技巧 \]8F_K
D.3 提速方法 bt{b%r
D.3.1 常规手段 ,6EhtNDu
D.3.2 依赖语言的方法 Cvp!(<<gK
D.3.3 特殊情况 U
#C@&2
D.4 参考资源 i$5<>\g
D.4.1 性能工具 n
"bii7h
D.4.2 Web站点 J6I:UML
D.4.3 文章 1.tAl6]
D.4.4 Java专业书籍 )! eJW(
D.4.5 一般书籍 y '[VZ$^i
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附录E 关于垃圾收集的一些话 S"4eS,5L|
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附录F 推荐读物