引言 &at>pV3_
1. 前提 7.CzS
2. Java的学习 M7Cq)cT
3. 目标 v+znKpE
4. 联机文档 k`Ab*M$@Xs
5. 章节 8xDSeXh;
6. 练习 ^USj9HTK
7. 多媒体CD-ROM Ko\m8\3?fK
8. 源代码 W:4]-i?2
9. 编码样式 p+snBaAo}
10. Java版本 Ec8Y}C,{7<
11. 课程和培训 eqD%Qdx
12. 错误
?Vbe
13. 封面设计 $.R$I&U
14. 致谢 ;dRTr *
+z+25qWi
第1章 对象入门 L q'*B9
1.1 抽象的进步 qeQTW@6
F
1.2 对象的接口 .ZxSJ"Rk
1.3 实现方案的隐藏 @za?<G>!'e
1.4 方案的重复使用 ']u w,b
1.5 继承:重新使用接口 7F4$k4r<
1.5.1 改善基础类 $Etf'.
1.5.2 等价和类似关系 0h^upB#p
1.6 多形对象的互换使用 mJc'oG-
1.6.1 动态绑定 o(]kI?`
1.6.2 抽象的基础类和接口 r9%4q4D?>9
1.7 对象的创建和存在时间 6JmS9ho
1.7.1 集合与继承器 P}~6yX
1.7.2 单根结构 G<4H~1?P
1.7.3 集合库与方便使用集合 :)g=AhBF
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? L/%3_,
1.8 违例控制:解决错误 -86 9$
1.9 多线程 ul(1)q^
1.10 永久性 k^ B'W{
1.11 Java和因特网 \x(J vDt
1.11.1 什么是Web? )U>q><
1.11.2 客户端编程 ) Y\} ,O
1.11.3 服务器端编程 Iu2RK
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 O1JGv8Nr
1.12 分析和设计 fH`P8?](x
1.12.1 不要迷失 jsf=S{^2
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 }{ pNasAU
1.12.3 阶段1:要制作什么? r*>XkM& M
1.12.4 阶段2:开始构建? .7g^w+W
1.12.5 阶段3:正式创建 xRv1zHZ
1.12.6 阶段4:校订 Pgr>qcbql
1.12.7 计划的回报 Zu$f-_"
1.13 Java还是C++? NrgN{6u;
ORv[Gkq_N)
第2章 一切都是对象 #|A
@
2.1 用句柄操纵对象 X
z2IAiAs'
2.2 必须创建所有对象 +C/K@:p
2.2.1 保存在什么地方 e l'^9K
2.2.2 特殊情况:主类型 wI
#_r_
2.2.3 Java中的数组 QD+dP nZu
2.3 绝对不要清除对象 2(5wFc
2.3.1 作用域 }f^K}*sK$5
2.3.2 对象的作用域 ;g^QHr
2.4 新建数据类型:类 GaSk&'n$Y
2.4.1 字段和方法 w{F8]N>0<
2.5 方法、自变量和返回值 cP$b>3O
2.5.1 自变量列表 fyYv}z
2.6 构建Java程序 5|r3i \
2.6.1 名字的可见性 P;MS%32
2.6.2 使用其他组件 iWCN2om
2.6.3 static关键字 \
CV(c]
2.7 我们的第一个Java程序 x\3 ` W
2.8 注释和嵌入文档 _<pG}fmR
2.8.1 注释文档 #MHnJ
2.8.2 具体语法 u<!!%C~+=
2.8.3 嵌入HTML ~bigaY
2.8.4 @see:引用其他类 un W{ZfEC
2.8.5 类文档标记 (66X
2.8.6 变量文档标记 g}ciG!0
2.8.7 方法文档标记 [53@'@26
2.8.8 文档示例 1^!=J<`K;
2.9 编码样式 7R7g$
2.10 总结 mgG0uV
2.11 练习 Ad@))o2
$d,30hK
第3章 控制程序流程 ^=OjsN
3.1 使用Java运算符 f:Nfw+/q
3.1.1 优先级 L.U [eH
3.1.2 赋值 Y8m|f
3.1.3 算术运算符 v}xz`]MW<,
3.1.4 自动递增和递减 IJS9%m#
3.1.5 关系运算符 (LL4V
3)
3.1.6 逻辑运算符 `9a%}PVQ-
3.1.7 按位运算符 8@6:UR.)
3.1.8 移位运算符 >AN`L`%2
3.1.9 三元if-else运算符 b'Mg
3.1.10 逗号运算符 ghbxRnU}
3.1.11 字串运算符+ 5{,/m"-
3.1.12 运算符常规操作规则 g@MTKqs
3.1.13 造型运算符 KSh<_`j
3.1.14 Java没有“sizeof” ,_u8y&<|I
3.1.15 复习计算顺序 4xtbP\=
3.1.16 运算符总结 U>:CX
XHRt
3.2 执行控制 ^B?{X|U37
3.2.1 真和假 hJhdHy=U
3.2.2 if-else ZzzQXfA#
3.2.3 反复 <\X4_sdy
3.2.4 do-while d?b2jZ$r]
3.2.5 for PovPO
3.2.6 中断和继续 [7|}h/
3.2.7 切换 qO&:J\d
3.3 总结 C*kZ>mbc
3.4 练习 ;#`Z(A}
Sh2q#7hf
第4章 初始化和清除 1i bQ'bZ
4.1 由构建器保证初始化 A){kitx-i)
4.2 方法过载 "^22Y}VB
4.2.1 区分过载方法 qi7dcn@d
4.2.2 主类型的过载 Qi6vP&
4.2.3 返回值过载 sl |S9Ix
4.2.4 默认构建器 iu*u|e
4.2.5 this关键字 RTLu]Bry
4.3 清除:收尾和垃圾收集 dL6sb;7R
4.3.1 finalize()用途何在 'qQDM_+
4.3.2 必须执行清除 ?D57HCd`n
4.4 成员初始化 FE/&<g0,:
4.4.1 规定初始化 AWD &K!
4.4.2 构建器初始化 T_v
4.5 数组初始化 x9-K}s]%
4.5.1 多维数组 ]y.,J
4.6 总结 k?|VFh1
4.7 练习 ax>en]rNP
oJyC{G
第5章 隐藏实施过程 LP=!u~?
5.1 包:库单元 R;I}#b cJ
5.1.1 创建独一无二的包名 eA{,=,v)
5.1.2 自定义工具库 RD{jYr;
5.1.3 利用导入改变行为 m='+->O*'l
5.1.4 包的停用 ,A[HYc|uy
5.2 Java访问指示符 mc!3FJ
5.2.1 “友好的” yMX4 f
5.2.2 public:接口访问 Z U
f<s?
5.2.3 private:不能接触 'DntZK
5.2.4 protected:“友好的一种” "]zq<LmX
5.3 接口与实现 *zz/U
(9D
5.4 类访问 b*P\a
5.5 总结 6"&&s
5.6 练习 pSV
8!
BtU,1`El5
第6章 类再生 4XX21<yn
6.1 合成的语法 R8":1 #&
6.2 继承的语法 !ZSC"
6.2.1 初始化基础类 , aawtdt/
6.3 合成与继承的结合 .JQR5R |Q
6.3.1 确保正确的清除 jUBlIVl]
6.3.2 名字的隐藏 "* 'rzd
6.4 到底选择合成还是继承 5
0~L(<
6.5 protected \ZCc~muR
6.6 递增开发 9;h1;9sC|
6.7 上溯造型 $2;YJjz(
6.7.1 何谓“上溯造型”? OP:;?Fs9`
6.8 final关键字 :hxfd b-
6.8.1 final数据 7(gQ6?KsZ
6.8.2 final方法 K})j5CJ/
6.8.3 final类 mnu7Y([2>
6.8.4 final的注意事项 VZ_4B *D
6.9 初始化和类装载 To=1B`@-
6.9.1 继承初始化 puMpUY
6.10 总结 AQ+w%>G6
6.11 练习 Q
v{q:=k
= @ph
第7章 多形性 `[o^w(l:5@
7.1 上溯造型 PX]A1Kt?
7.1.1 为什么要上溯造型 zFQxW4G
7.2 深入理解 7/aJ?:gX
7.2.1 方法调用的绑定 gDAA>U3|$
7.2.2 产生正确的行为 (M5=8g%>d
7.2.3 扩展性 $:mCyP<y
7.3 覆盖与过载 T(3"bS.,
7.4 抽象类和方法 6S`eN\s
7.5 接口 b/O~f8t
7.5.1 Java的“多重继承” }tj@*n_
7.5.2 通过继承扩展接口 ]
J:^$]
7.5.3 常数分组 /=Q7RJ@P
7.5.4 初始化接口中的字段 !;iySRZr
7.6 内部类 =xa`)#4(
7.6.1 内部类和上溯造型 cB?HMLbG>
7.6.2 方法和作用域中的内部类 Dc BTW+
7.6.3 链接到外部类 Ij{{Z;o3
7.6.4 static内部类 ]S%qfna e1
7.6.5 引用外部类对象 })T_D\2M
7.6.6 从内部类继承 C=9|K`g5 R
7.6.7 内部类可以覆盖吗? Q1s`d?P/`
7.6.8 内部类标识符 M}M.
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 xPsuDi8u
7.7 构建器和多形性 =%$ _)=}J
7.7.1 构建器的调用顺序 $IB@|n
7.7.2 继承和finalize() O!/J2SfuDH
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 l+YpRx/T\
7.8 通过继承进行设计 dsJ}C|N
7.8.1 纯继承与扩展 "&L<u0KHG
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 ,:;nq> ;
7.9 总结 |h6)p;`gc
7.10 练习 CBi
V':;
GytI_an8
第8章 对象的容纳 m,)Re8W-
8.1 数组 |{ *ce<ip5
8.1.1 数组和第一类对象 W&Fa8
8.1.2 数组的返回 3H4p$\;C
8.2 集合 8!:4m"Y
8.2.1 缺点:类型未知 KX`MX5?x
8.3 枚举器(反复器) c5O1h8
8.4 集合的类型 bjD0y
cB[
8.4.1 Vector 5+,&9;'Y^
8.4.2 BitSet &=_YL
8.4.3 Stack 64>Zr
8.4.4 Hashtable 9J l9\y9
8.4.5 再论枚举器 @bD,^3 U
8.5 排序 o.y4&bC14;
8.6 通用集合库 Vf O0 z5&
8.7 新集合 UW)k]@L
8.7.1 使用Collections mufF_e)
8.7.2 使用Lists xr.fZMOh4
8.7.3 使用Sets 3#5sj >
8.7.4 使用Maps 5k<HO _]
8.7.5 决定实施方案 INcJXlv
8.7.6 未支持的操作 DAc jx:~
8.7.7 排序和搜索 qRB&R$
8.7.8 实用工具 KA%tVBl
8.8 总结 cBc6*%ZD
8.9 练习 O+z-6:`
cl14FrpYu
第9章 违例差错控制 s)&"ga
9.1 基本违例 QeU>%qKT
9.1.1 违例自变量 X~n Kuo
9.2 违例的捕获 k6G23p[9
9.2.1 try块 rd. "mG.
9.2.2 违例控制器 qdO^)uJJ
9.2.3 违例规范 9u"im+=:
9.2.4 捕获所有违例 /C3=-Hp
9.2.5 重新“掷”出违例 SE%i@}
9.3 标准Java违例 Z1OX9]##r
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 5.5dB2w
9.4 创建自己的违例 sOVaQ&+y
9.5 违例的限制 wBCnP
9.6 用finally清除 n |.- :Zy
9.6.1 用finally做什么 5%,n[qj4IT
9.6.2 缺点:丢失的违例 hq\KSFP
9.7 构建器 u4fTC})4{C
9.8 违例匹配 := *>:*.Kb
9.8.1 违例准则 LF{ qI?LG
9.9 总结 Og-Mnx3
9.10 练习 b\H(Lq17
}{E//o:Ta
第10章 Java IO系统 :sM|~gT
10.1 输入和输出 uCmdNY
10.1.1 InputStream的类型 uA\A4
10.1.2 OutputStream的类型 cS{ l2}E
10.2 增添属性和有用的接口 A+Z3b:}~
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 zM[WbB+"m
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 ~x>IN1Vci
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile b*.)m
10.4 File类 5nf|CQH6?
10.4.1 目录列表器 ~oSLWA9
10.4.2 检查与创建目录 q_HD`tW
10.5 IO流的典型应用 "fz-h
10.5.1 输入流 o{>hOs
&
10.5.2 输出流 /j3oHi$
10.5.3 快捷文件处理 '[Nu;(>a
10.5.4 从标准输入中读取数据 zse!t
10.5.5 管道数据流 q@Q|oB0W$)
10.6 StreamTokenizer kl2]#G(
10.6.1 StringTokenizer <&W3\/xx
10.7 Java 1.1的IO流 tDIzn`$z
10.7.1 数据的发起与接收 sM~CP zMa
10.7.2 修改数据流的行为 XXe7w3x{
10.7.3 未改变的类 !?Ow"i-lp
10.7.4 一个例子 dqd Qt_
10.7.5 重定向标准IO Jz3 q
Pr
10.8 压缩 8|yhe%-O
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 ;O5NZa!.73
10.8.2 用Zip进行多文件保存 ~{+J~5!;<H
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 mHw1n=B
10.9 对象串联 -Ca.:zX
10.9.1 寻找类 ed\,FWR
10.9.2 序列化的控制 Prjl ;[I}
10.9.3 利用“持久性” A3 j>R477A
10.10 总结 *?\2Ohp
10.11 练习 cH2
nG:H
YK"({Z>U
第11章 运行期类型鉴定 r2U2pAy#
11.1 对RTTI的需要 C"0gAN
11.1.1 Class对象 Of:e6N
11.1.2 造型前的检查 C'zMOR6c
11.2 RTTI语法 NPf,9c;
11.3 反射:运行期类信息 @^;\(If2
11.3.1 一个类方法提取器 hi.{
11.4 总结 ^!kvgm<{$
11.5 练习 39k
P)cD
-,XS2[
第12章 传递和返回对象 CWC*bkd5a
12.1 传递句柄 4H\O&pSS
12.1.1 别名问题 bF B;N+>
12.2 制作本地副本 kW-5H;>
12.2.1 按值传递 B /Dj2
12.2.2 克隆对象 I~q}M!v~
12.2.3 使类具有克隆能力 $xloB
12.2.4 成功的克隆 I
s8|
12.2.5 Object.clone()的效果 MfYe @;m
12.2.6 克隆合成对象 -$T5@
12.2.7 用Vector进行深层复制 (:[><-h.
12.2.8 通过序列化进行深层复制 !gT6So
12.2.9 使克隆具有更大的深度 f_z2d+
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 }8r+&e
12.3 克隆的控制 9&2kuLp?P
12.3.1 副本构建器 ?m~x%[Vn
12.4 只读类 ? 4.W
_
12.4.1 创建只读类 o+aB[+
12.4.2 “一成不变”的弊端 "bw4{pa+
12.4.3 不变字串 65<p:
12.4.4 String和StringBuffer类 wvUph[j}J
12.4.5 字串的特殊性 `qfVgT=2
12.5 总结 -iJ[9O
12.6 练习 if`/LJsa
&"L3U
第13章 创建窗口和程序片 #z5'5|3
13.1 为何要用AWT? q=R=z$yr
13.2 基本程序片 xE0+3@_>>
13.2.1 程序片的测试 UO!OO&l!
13.2.2 一个更图形化的例子 yV`!Fq 1k
13.2.3 框架方法的演示
NghQ#c
13.3 制作按钮 >\@6i
s
13.4 捕获事件 ^Yn6kF
13.5 文本字段 ]jy6C'Mp
13.6 文本区域 9VP|a-
13.7 标签 ^K;,,s;0
13.8 复选框 :jUd?(
13.9 单选钮 kvo741RO6
13.10 下拉列表 jo"[$%0`
13.11 列表框 DVCc^5#
13.11.1 handleEvent() 4q~l?*S
13.12 布局的控制 a?D\H5TF-
13.12.1 FlowLayout H,\c"
13.12.2 BorderLayout {N
_v4})
13.12.3 GridLayout Z0-W%W
13.12.4 CardLayout -@i2]o
13.12.5 GridBagLayout r3iNfY b
13.13 action的替用品 (zTr/
13.14 程序片的局限 ~v<r\8`OI2
13.14.1 程序片的优点 E8?Q>%_
13.15 视窗化应用 ,Q}/#/
13.15.1 菜单 g3Ff<P P
13.15.2 对话框 b@5bN\"x$
13.16 新型AWT V{a 7@_y
13.16.1 新的事件模型 YF."D%?
13.16.2 事件和接收者类型 9K)OQDv%6D
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 ,Cx5(
~kU
13.16.4 再探早期示例 JU"!qXQr
13.16.5 动态绑定事件 Jk(b=j
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 5+ VdZ'@
13.16.7 推荐编码方法 qWr`cO~hc
13.17 Java 1.1 UI API ~A"ODLgU9
13.17.1 桌面颜色 {_Ke'"
k
13.17.2 打印 m;[z)-&"
13.17.3 剪贴板 _|~2i1Ms,
13.18 可视编程和Beans 8zZR%fZ
13.18.1 什么是Bean xb1)ZJH
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo )zr/9aV
13.18.3 一个更复杂的Bean ^=W%G^jJy
13.18.4 Bean的封装 ts)0+x
13.18.5 更复杂的Bean支持 YB)1dzU
13.18.6 Bean更多的知识 4W^0K|fq
13.19 Swing入门 s{A-K5S
13.19.1 Swing有哪些优点 V1j&>-]]9*
13.19.2 方便的转换 \Z57U NI
13.19.3 显示框架 y
?Q"-o (
13.19.4 工具提示 6
*Q5.g
13.19.5 边框 ir/ 2/
E
13.19.6 按钮 ,riwxl5*E/
13.19.7 按钮组 zRsA[F#
13.19.8 图标 -6)ywq^{z
13.19.9 菜单 xcoYo
13.19.10 弹出式菜单 u4Vc:n
13.19.11 列表框和组合框 z.[L1AGa|s
13.19.12 滑杆和进度指示条 M: `FZ}&L
13.19.13 树 &I d^n
13.19.14 表格 i|=}zR
13.19.15 卡片式对话框 r$0=b
-
13.19.16 Swing消息框 c~c3;
13.19.17 Swing更多的知识 u5idH),<
13.20 总结 uomFE(
13.21 练习 h8S%Q|-
s"a*S\a;b
第14章 多线程 faJ5f.
14.1 反应灵敏的用户界面
# &M
14.1.1 从线程继承 uj8]\MY
14.1.2 针对用户界面的多线程 Fs&m'g
14.1.3 用主类合并线程 O4-UVxv}
14.1.4 制作多个线程 f \4Qp
14.1.5 Daemon线程 gR?3)m
14.2 共享有限的资源 cHR }`U$
14.2.1 资源访问的错误方法 _q8s 7H
14.2.2 Java如何共享资源 &[3!Lk`.0
14.2.3 回顾Java Beans %:oGyV7a
14.3 堵塞 "@ox=
14.3.1 为何会堵塞 PUlb(3p
`
14.3.2 死锁 sI^1c$sBN
14.4 优先级 )3u[btm
14.4.1 线程组 [s7I.rdGzz
14.5 回顾runnable i.fDH57
14.5.1 过多的线程 Je?V']lm
14.6 总结 Um9=<*p
14.7 练习 tv;3~Y0i
} g
第15章 网络编程 #b8/gRfS
15.1 机器的标识
9xu&n%L=
15.1.1 服务器和客户机 6=H-H\iw
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 +osY
iP5
15.2 套接字 j+Tk|GRab
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 RF6|zCWuI
15.3 服务多个客户 L9AfLw5&X
15.4 数据报 2.:b
15.5 一个Web应用 N;D+]_;0|
15.5.1 服务器应用 wTTQIo60
15.5.2 NameSender程序片 s%/0WW0y^
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 $~9U-B\
15.6 Java与CGI的沟通 0\gE^=o[
15.6.1 CGI数据的编码 +oiPj3
15.6.2 程序片 .^v7LF]Q
15.6.3 用C++写的CGI程序 WK<pZ *x
15.6.4 POST的概念 ^^ ?ECnpcU
15.7 用JDBC连接数据库 ^.<IT"
15.7.1 获得学习示例 _p~
`nQ=7
15.7.2 查找程序的GUI版本 JUXK}0d%eN
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 4
A
15.8 远程方法 3Yr
15.8.1 远程接口概念 y24 0 +;a
15.8.2 远程接口的实施 1`)R#$h
15.8.3 创建根与干 , n
EeI&
15.8.4 使用远程对象 %Ajf|Go0/G
15.8.5 RMI的替选方案 JEAqSZak#
15.9 总结 qI'a|p4fn?
15.10 练习 "oTwMU
}wUF#
第16章 设计范式 ,qr)}s-
16.1 范式的概念 ]#J]f
16.1.1 单子 *X)OdU
16.1.2 范式分类 _]Hn:O"o
16.2 观察器范式 <vj&e(D^
16.3 模拟垃圾回收站 /Ia#udkNMp
16.4 改进设计 [}VEDx
16.4.1 “制作更多的对象” eH6#'M4+\
16.4.2 用于原型创建的一个范式 N,;Bl&EU
16.5 抽象的应用 7sFjO/a*
16.6 多重派遣 E]e6a^J#
16.6.1 实现双重派遣 WRNO) f<
16.7 访问器范式 j0OxR.S
16.8 RTTI有害吗 AFY;;_Xks
16.9 总结 i.'f<z$<
16.10 练习 6ZF5f^M^
<Siz5qQI4
第17章 项目 $A-b-`X
17.1 文字处理 {0[qERj"z
17.1.1 提取代码列表 bS0LjvY9g
17.1.2 检查大小写样式 `zTVup&
17.2 方法查找工具
vk$]$6l2
17.3 复杂性理论 2B*9]AHny
17.4 总结 \BS^="AcpP
17.5 练习 Yr0%ZYfN
0t<TZa]V
附录A 使用非Java代码 T3Tk:r
A.1 Java固有接口 VpD9!;S
A.1.1 调用固有方法 Hm*n,8_
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 A}W&=m8!
A.1.3 传递和使用Java对象 NBLOcRSh
A.1.4 JNI和Java违例 2!l)%F`
A.1.5 JNI和线程处理 !$fBo3!B_8
A.1.6 使用现成代码 *)"`v]
A.2 微软的解决方案 5z=;q!3
A.3 J/Direct +A/n<VH
A.3.1 @dll.import引导命令 ;ML21OjgN
A.3.2 com.ms.win32包 9.>v
;:vL
A.3.3 汇集 gzi~BJ
A.3.4 编写回调函数 F2lTDuk>C
A.3.5 其他J/Direct特性 St'3e<
A.4 本原接口(RNI) Xul<,U~w6
A.4.1 RNI总结 /\OjtE
A.5 Java/COM集成 #
bP1rQ0
A.5.1 COM基础 +Z/Pj_.o
A.5.2 MS Java/COM集成 Y}ITA=L7
A.5.3 用Java设计COM服务器 Nx,.4CI
A.5.4 用Java设计COM客户 j<e`8ex?
A.5.5 ActiveX/Beans集成 A]QgX5\sa
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 RCgZ GP
A.6 CORBA \"|E8A6/
A.6.1 CORBA基础 A^*0{F?,)
A.6.2 一个例子 YyjnyG
A.6.3 Java程序片和CORBA IP9mv`[
A.6.4 比较CORBA与RMI Y{6y.F*Q#
A.7 总结 {f<2VeJ
tp7cc;0
附录B 对比C++和Java J7c(qGJI2
]>B>.s
附录C Java编程规则 <y7nGXzLK
s\@RJ[(<
附录D 性能 g\ilK:r}
D.1 基本方法 e5W 8YNA
D.2 寻找瓶颈 3"!h+dXw
D.2.1 安插自己的测试代码 I($0&Y\De
D.2.2 JDK性能评测[2] I!Z=3 $,
D.2.3 特殊工具 suiO%H^t
D.2.4 性能评测的技巧 J2W#vFe\
D.3 提速方法
td@I ;d2
D.3.1 常规手段 %{Ib
D.3.2 依赖语言的方法 ~ >6d}7xs
D.3.3 特殊情况 b\^X1eo
D.4 参考资源 h9-^aB$8^
D.4.1 性能工具 40h
D.4.2 Web站点 '1P~"P3
D.4.3 文章 N5_`
D.4.4 Java专业书籍 )d(F]uV:y
D.4.5 一般书籍 'vCl@x$
(`'(`x#
附录E 关于垃圾收集的一些话 5y^I~"_i
y Ny,$1
附录F 推荐读物