引言 %A'mXatk
1. 前提 43B0ynagN
2. Java的学习 gDLS)4^w
3. 目标 ^@RvCJ+
4. 联机文档 6',Hs
5. 章节 l1'v`!
6. 练习 (?R!y -
7. 多媒体CD-ROM hx9t{Zi
8. 源代码 j,^&U|!
9. 编码样式 {cOx0=
10. Java版本 Q c&Y|]p"
11. 课程和培训 MQx1|>rG
12. 错误 z{\tn.67
13. 封面设计 lW-h
@
14. 致谢 XWS]4MB+vm
YSt*uOZK
第1章 对象入门 'q$ Ym0nL
1.1 抽象的进步 fv+ET:T%
1.2 对象的接口 S@u46 X>
1.3 实现方案的隐藏 jIe
/X]
1.4 方案的重复使用 Sv /P:r
_
1.5 继承:重新使用接口 -i{_$G8W/c
1.5.1 改善基础类 %E&oe $[B
1.5.2 等价和类似关系 T*%GeY
[
1.6 多形对象的互换使用 k &J;,)V
1.6.1 动态绑定 e(
@</W
1.6.2 抽象的基础类和接口 'vVWUK956
1.7 对象的创建和存在时间 tyW}=xs
1.7.1 集合与继承器 ZJZSt% r
1.7.2 单根结构 upaP,ik}~
1.7.3 集合库与方便使用集合 dLb$3!3
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? p:y\{k"
1.8 违例控制:解决错误 C/Z#NP~ *
1.9 多线程 *`u|1}h|
1.10 永久性 Qe_{<E
1.11 Java和因特网 N6-7RoA+
1.11.1 什么是Web? cb]X27uww
1.11.2 客户端编程 7{O
iV}]"
1.11.3 服务器端编程 c:.5@eq^
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 d}:-Q?
1.12 分析和设计 (i%bQZt^?
1.12.1 不要迷失 \)t//0
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 mJ<`/p?:
1.12.3 阶段1:要制作什么? ?.<
Qgd
1.12.4 阶段2:开始构建? ri8=u$!
1.12.5 阶段3:正式创建 ^0| :
1.12.6 阶段4:校订 G-9i
1.12.7 计划的回报 M KW~rrR
1.13 Java还是C++? .uauSx/#4
-F `GZ
第2章 一切都是对象 8=L"rekV_
2.1 用句柄操纵对象 Bh=t%#y|`
2.2 必须创建所有对象 >YWK"~|i~
2.2.1 保存在什么地方 K<5yjG8&
2.2.2 特殊情况:主类型 :s_.K'4?a
2.2.3 Java中的数组 Rh~b,"
2.3 绝对不要清除对象 o[_,r]%+D
2.3.1 作用域 mm+V*L{x
2.3.2 对象的作用域 _|12BVq
2.4 新建数据类型:类 j3-o}6
2.4.1 字段和方法 JYw?
2.5 方法、自变量和返回值 :
pUu_
2.5.1 自变量列表 &v((tZ
2.6 构建Java程序 uoE+:,P
2.6.1 名字的可见性 tT)s,R%
2.6.2 使用其他组件 3GE;:;8B
2.6.3 static关键字 oH0g>E;
2.7 我们的第一个Java程序 ,v})
2.8 注释和嵌入文档 xS12$ib ~G
2.8.1 注释文档 w%qnH e9
2.8.2 具体语法 RN)XIf$@_
2.8.3 嵌入HTML Nkj$6(N=zJ
2.8.4 @see:引用其他类 KO8{eT9d
2.8.5 类文档标记 MF'Z?M
2.8.6 变量文档标记 E3j`e>Yz
2.8.7 方法文档标记 8Snv, Lb`^
2.8.8 文档示例 ^$'z#ZN1
2.9 编码样式 :$u[1&6
2.10 总结 *s 4Ym
2.11 练习 hR|xUp
+d=f_@i
第3章 控制程序流程 ps2j ]g
3.1 使用Java运算符 c]x-mj =
3.1.1 优先级 QAxy?m,'
3.1.2 赋值 5<*ES[S
3.1.3 算术运算符 wg)Bx#>\L:
3.1.4 自动递增和递减 "$(D7yFO
3.1.5 关系运算符 ^"|q~2
3.1.6 逻辑运算符 V1M|p!
3.1.7 按位运算符 #n+u>x.O
3.1.8 移位运算符 ]>[TF'pIAx
3.1.9 三元if-else运算符 b`+yNf
3.1.10 逗号运算符 Z+U -+eG
3.1.11 字串运算符+ FNraof @Oy
3.1.12 运算符常规操作规则 4Us,DS_/
3.1.13 造型运算符 H[?S*/n,<
3.1.14 Java没有“sizeof” W*S4gPGM
3.1.15 复习计算顺序 n.9k5r@
3.1.16 运算符总结 SW}Rkr\e
3.2 执行控制
{,Vvm*L/
3.2.1 真和假 "ADI.
3.2.2 if-else '6NrL;
3.2.3 反复 P^F3,'N
3.2.4 do-while =PA?6Bm
3.2.5 for 6BA$v-VVU
3.2.6 中断和继续 g#74c'+
3.2.7 切换 3S_H&>K
3.3 总结 l:@=9Fp>
3.4 练习 WxYEu+_
ef7 U7
第4章 初始化和清除 0/]h"5H3
4.1 由构建器保证初始化 EMe1!)
4.2 方法过载 FXT^r3
4.2.1 区分过载方法 A/a=)su
4.2.2 主类型的过载 hx@@[sKF7
4.2.3 返回值过载 [g}#R#Y)
4.2.4 默认构建器 f@!9~s
4.2.5 this关键字 |)>+&
xk
4.3 清除:收尾和垃圾收集 36co'a4,
4.3.1 finalize()用途何在 bR~Xog
4.3.2 必须执行清除 kw z6SObQ
4.4 成员初始化 ygja{W.
4.4.1 规定初始化 @0EY5{&
4.4.2 构建器初始化 0#'MR.,
4.5 数组初始化 HP*{1Q@5
4.5.1 多维数组 :](#W@r
4.6 总结 }XUI1H]jk
4.7 练习 s%R,]q
1hi
第5章 隐藏实施过程 ,aezMbg
5.1 包:库单元 xC9?rLUZ
5.1.1 创建独一无二的包名 ehB'@_y
5.1.2 自定义工具库 m.ka%h$
5.1.3 利用导入改变行为 pFMjfWD,C
5.1.4 包的停用 Tz6I7S-w
5.2 Java访问指示符 *[
0,QEy
5.2.1 “友好的” F|+B8&-v
5.2.2 public:接口访问 RgH 6l2
5.2.3 private:不能接触 go=xx.WJ
5.2.4 protected:“友好的一种” #w5%^HwO
5.3 接口与实现 sbVEA
5.4 类访问 &Hf%Va[B
5.5 总结 ;TDvk]:
5.6 练习 l%Ke>9C
X4\T=Q?uLx
第6章 类再生 aUa+]H[
6.1 合成的语法 ]vR
Ol.
6.2 继承的语法 uAnL`
6.2.1 初始化基础类 JP"#9f
6.3 合成与继承的结合 F> Ika=z,
6.3.1 确保正确的清除 /#{~aCOi)
6.3.2 名字的隐藏 Q~f]?a`
6.4 到底选择合成还是继承 )O*h79t^Q
6.5 protected ,if~%'9j
6.6 递增开发 _&gO>G,uy
6.7 上溯造型 @kDY c8 t9
6.7.1 何谓“上溯造型”? .EWj eVq
6.8 final关键字 -0;{
6.8.1 final数据 >mvE[iXRG?
6.8.2 final方法 \>"Zn7
6.8.3 final类 lz>.mXdx
6.8.4 final的注意事项 DsxNg
6.9 初始化和类装载 hEo$Jz`
6.9.1 继承初始化 so.}WU
6.10 总结 5G2ueRVb
6.11 练习 6IK>v*<
f$}g'r zl
第7章 多形性 O+'k4
7.1 上溯造型 !W&|kvT^
7.1.1 为什么要上溯造型 /8:e|
]
7.2 深入理解 e)-$#qW
7.2.1 方法调用的绑定 <x<qO=lq
7.2.2 产生正确的行为 kda*rl~c
7.2.3 扩展性 )~$ejS
7.3 覆盖与过载 3zfiegY@wm
7.4 抽象类和方法 ]o'dr
r
7.5 接口 suaP'0
7.5.1 Java的“多重继承” ".AW
7.5.2 通过继承扩展接口
rKOa9M
7.5.3 常数分组 JB5%\
7.5.4 初始化接口中的字段 )2d1@]6#
7.6 内部类 )9/iH(
7.6.1 内部类和上溯造型 5xUZeLj
7.6.2 方法和作用域中的内部类 P^q!Pye
7.6.3 链接到外部类 iV@\v0k
7.6.4 static内部类 75P!`9bE
7.6.5 引用外部类对象 ~k@{b&
7.6.6 从内部类继承 *<{hLf
7.6.7 内部类可以覆盖吗? !3c+}j-j
7.6.8 内部类标识符 1 Cz}|#U
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 })mD{c/
7.7 构建器和多形性 (yEU9R$I"
7.7.1 构建器的调用顺序 $mq+/|bn
7.7.2 继承和finalize() O]="ggq&
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 e&(Wn2)o
7.8 通过继承进行设计 $i3`cX)g
7.8.1 纯继承与扩展 4},Y0 QXw
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 )`|`PB
7.9 总结 =(c.8d
7.10 练习 NN:zQ_RT
E6Uj8]P`
第8章 对象的容纳 C^]UK
8.1 数组 \:JY[s/
8.1.1 数组和第一类对象 |a\,([aU
8.1.2 数组的返回 hf)RPG&
8.2 集合 t >64^nS
8.2.1 缺点:类型未知 W8]?dL}|
8.3 枚举器(反复器) o {q8An)
8.4 集合的类型 :<
]sJfN
8.4.1 Vector 4eaH.&&
8.4.2 BitSet Gh3f^PWnc
8.4.3 Stack Mac :E__G
8.4.4 Hashtable "yU<X\ni
8.4.5 再论枚举器 >N~jlr |
8.5 排序 5Tidb$L;Du
8.6 通用集合库 }Vm'0
8.7 新集合 m+pK,D~{"
8.7.1 使用Collections u!VrMH
8.7.2 使用Lists .o<9[d"
8.7.3 使用Sets [>Zg6q|
8.7.4 使用Maps ^}z:FI
8.7.5 决定实施方案 PI*Z>VE?
8.7.6 未支持的操作 7=wQ#bq"1P
8.7.7 排序和搜索 tg%Sn+:
8.7.8 实用工具 G"
(ck4
8.8 总结 8-O:e
8.9 练习 i MS4<`
S~g"
第9章 违例差错控制 QNcl
9.1 基本违例 `+ Mva
9.1.1 违例自变量 0V2~
9.2 违例的捕获 85FzIX-F%
9.2.1 try块 PDh!B_+
9.2.2 违例控制器 [#:yOZt
9.2.3 违例规范 KWw?W1H
9.2.4 捕获所有违例 FT gt$I
9.2.5 重新“掷”出违例 D_w<igu!3
9.3 标准Java违例 ]7|qhAh<L
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 eQ#"-i
9.4 创建自己的违例 PXDJ[Oj7(0
9.5 违例的限制 3/su 1M[
9.6 用finally清除 XlwyD
9.6.1 用finally做什么 T(kG"dz
9.6.2 缺点:丢失的违例 Ojp|/yd^YL
9.7 构建器 1Zp^X:(
9.8 违例匹配 Ao *{#z
9.8.1 违例准则 URyY^+s
9.9 总结 *^\u%Ir"
9.10 练习 }OgZZ8-_M
B@vup {Kg
第10章 Java IO系统 &e4EZ
10.1 输入和输出 )Z`OkkabnD
10.1.1 InputStream的类型 BQ!_i*14+
10.1.2 OutputStream的类型 <$nMqUu0
10.2 增添属性和有用的接口 pD6a+B\;k
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 <2w41QZX
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 lIatM@gU
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile \mwxV!!b$
10.4 File类 ~</H>Jd
10.4.1 目录列表器 4}^\&K&t{
10.4.2 检查与创建目录 ;q2e[ y
10.5 IO流的典型应用 t(- 5l
10.5.1 输入流 UO>S2u
10.5.2 输出流 4?7OP
t6
10.5.3 快捷文件处理 `]l[p+DO
10.5.4 从标准输入中读取数据 VZU@G)rd
10.5.5 管道数据流 {y>Kcfc/?E
10.6 StreamTokenizer $K~ t'wr
10.6.1 StringTokenizer }RkD7
10.7 Java 1.1的IO流 "Ze<dB#,Y
10.7.1 数据的发起与接收 -$j|&l
10.7.2 修改数据流的行为 G^w:c]
10.7.3 未改变的类 F:2V;
10.7.4 一个例子 =Wl}Pgo!
10.7.5 重定向标准IO z
Q11dLjs
10.8 压缩 (w,
Gv-S
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 h&t9CpTfeJ
10.8.2 用Zip进行多文件保存 ^:m7Qd?Z[
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 N1z:9=(I
10.9 对象串联 3C;nC?]K
10.9.1 寻找类 0$q)uip
10.9.2 序列化的控制 ;jT@eBJ
10.9.3 利用“持久性” dmE.yVI"O
10.10 总结 f!##R-A
10.11 练习 " [K>faV
oOy_2fwZPp
第11章 运行期类型鉴定 o[K,(
11.1 对RTTI的需要 Jg%jmI;Y
11.1.1 Class对象 ^eWD4Vp|4
11.1.2 造型前的检查 1bJrEXHXy
11.2 RTTI语法 |jyoT%SQ
11.3 反射:运行期类信息 8u#2M8.5E
11.3.1 一个类方法提取器 By}>h6`[
11.4 总结 I> 3]VRi
11.5 练习 wO ?A/s
*`wgqin
第12章 传递和返回对象 =!|=Y@
12.1 传递句柄 c7(Lk"G8
12.1.1 别名问题 I>z0)pB
12.2 制作本地副本 *Nh[T-y(s
12.2.1 按值传递 nJ~5ICyd
12.2.2 克隆对象 K)r|oW=6Y
12.2.3 使类具有克隆能力 vTUhIFa{
12.2.4 成功的克隆 ;R{ffS6
12.2.5 Object.clone()的效果 d,caO E8N
12.2.6 克隆合成对象 'nh^'i&0.
12.2.7 用Vector进行深层复制 o@tc
12.2.8 通过序列化进行深层复制 H{j
jA+0
12.2.9 使克隆具有更大的深度 E >lW'
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 ;B!u=_'
12.3 克隆的控制 c0u1L@tj
12.3.1 副本构建器 8P3"$2q
12.4 只读类 ^5BQ=
12.4.1 创建只读类 [}t^+^/
12.4.2 “一成不变”的弊端 ,fW%Qv
12.4.3 不变字串 lr_c
12.4.4 String和StringBuffer类 :LEC[</yvl
12.4.5 字串的特殊性 H|*Ual
12.5 总结 B`<K]ut
12.6 练习 K/ 5U;oC
/32x|Ow# 1
第13章 创建窗口和程序片 %?z8*G]M
13.1 为何要用AWT? vX/("[
13.2 基本程序片 1A.e cv'
13.2.1 程序片的测试 v)J(@>CZ[
13.2.2 一个更图形化的例子 :J6lJ8w
?
13.2.3 框架方法的演示 zyi;vu
13.3 制作按钮 !U8n=A#,-
13.4 捕获事件 s'JbG&T[J
13.5 文本字段 wPrqFpf
13.6 文本区域 8rY[Q(]
13.7 标签 Cmj+>$')0
13.8 复选框 (N
:vDq'
13.9 单选钮 @J UCXm
13.10 下拉列表 $;%k:&\f
13.11 列表框 7F @#6
13.11.1 handleEvent() ]XhX aoqL
13.12 布局的控制 qz6@'1
13.12.1 FlowLayout p]erk
13.12.2 BorderLayout ;dVYR=l
13.12.3 GridLayout bx8;`QMX
13.12.4 CardLayout ni`uO<\U
13.12.5 GridBagLayout ::R5F4
13.13 action的替用品 T_/ n#e
13.14 程序片的局限 I$HO[Z!
13.14.1 程序片的优点 AD^Q`7K?uR
13.15 视窗化应用 ATscP hk
13.15.1 菜单 {~cM 6W]f
13.15.2 对话框 3P2x%G p
13.16 新型AWT !}PZCbDhL
13.16.1 新的事件模型 ptMDhMVW
13.16.2 事件和接收者类型 'K*. ?M
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 ,A9_xdv5
13.16.4 再探早期示例 oo2CF!Xy
13.16.5 动态绑定事件 <b#1L
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 OH/!Ky\@
13.16.7 推荐编码方法 $1}Y4>3
13.17 Java 1.1 UI API {DWL 5V#M
13.17.1 桌面颜色 `b?o%5V2x
13.17.2 打印 d.Ep#4
13.17.3 剪贴板 ;nbV-<e
13.18 可视编程和Beans 5-?*Boi>i
13.18.1 什么是Bean 5DxNHEuS
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo 8]j*z n?,
13.18.3 一个更复杂的Bean #bCQEhCy
13.18.4 Bean的封装 ^i8"eF
13.18.5 更复杂的Bean支持 51-@4E2:l:
13.18.6 Bean更多的知识 @<`P-+m
13.19 Swing入门 u1;sH{YK>
13.19.1 Swing有哪些优点 r@u8QhD
13.19.2 方便的转换 c$^~7.~{Qy
13.19.3 显示框架 y/>IF|aX
13.19.4 工具提示 v+(-\T\i
13.19.5 边框 Aa4 DJ
13.19.6 按钮 CWY-}M
13.19.7 按钮组 7.FD16
13.19.8 图标 7 >-(g+NF!
13.19.9 菜单 s
a{x.2/o}
13.19.10 弹出式菜单 AjD?_DPc
13.19.11 列表框和组合框 2$TwD*[
13.19.12 滑杆和进度指示条 ]8f$&gw&A
13.19.13 树 -an~&C5\
13.19.14 表格 w:aV2
13.19.15 卡片式对话框 7Fzj&!>ti
13.19.16 Swing消息框 t$z 5m<8
13.19.17 Swing更多的知识 bJoP@s
13.20 总结 #Q` TH<
13.21 练习 wA\a ]X.
k&lfxb9pd
第14章 多线程
Ruv`yfQ
14.1 反应灵敏的用户界面 pv8vW'G\E
14.1.1 从线程继承 oy\U\#k
14.1.2 针对用户界面的多线程 >!MRk[@
V-
14.1.3 用主类合并线程 H5Bh?mw2
14.1.4 制作多个线程 yb6gYN
14.1.5 Daemon线程 >u+%H
vzc
14.2 共享有限的资源 QjOY1Xze
14.2.1 资源访问的错误方法 bF'Jm*f
14.2.2 Java如何共享资源 )F+wk"`+6
14.2.3 回顾Java Beans r;_*.|AH
14.3 堵塞 w@WPp0mny
14.3.1 为何会堵塞 X`28?
14.3.2 死锁 *$Y_ %}
14.4 优先级 Ug )eyu
14.4.1 线程组 apjoIO-<
14.5 回顾runnable W.BX6
14.5.1 过多的线程 'x6rU"e $J
14.6 总结 qSt\ 6~
14.7 练习 M|fC2[]v B
@,m 7%,
第15章 网络编程 XhUVDmeUMb
15.1 机器的标识 9[R+m3V/`
15.1.1 服务器和客户机 rvuasr~
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 -"rANP-UI
15.2 套接字 Irui{%T
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 .uSVZqJ7
15.3 服务多个客户 _Kbj?j
15.4 数据报 gx8i|]
15.5 一个Web应用 QmMA]Q
15.5.1 服务器应用 o8Yq3N +
15.5.2 NameSender程序片 5zOC zm
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 wxJoWbn
15.6 Java与CGI的沟通 Pkv+^[(4
15.6.1 CGI数据的编码 Mm;[f'{M)
15.6.2 程序片 NOmFQ)/ &
15.6.3 用C++写的CGI程序 CEAmb[h
15.6.4 POST的概念 !j%uwje\
15.7 用JDBC连接数据库 3YG%YhevO
15.7.1 获得学习示例 $]rC-K:Z
15.7.2 查找程序的GUI版本 L;WFHIE
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 Z*Rgik
15.8 远程方法 %C_c%3d
15.8.1 远程接口概念 GI@;76Qf
15.8.2 远程接口的实施 p3>Md?e
15.8.3 创建根与干 rv`GOta*
15.8.4 使用远程对象 PS8^=
15.8.5 RMI的替选方案 @}2EEo#
15.9 总结 I4KE@H"%7
15.10 练习 v#EFklOP
rZWs-]s6t
第16章 设计范式 E 02Y,C
16.1 范式的概念 !f]kTs]j~
16.1.1 单子 %|j8#09
16.1.2 范式分类 KcUR
/o5K
16.2 观察器范式 %=$Knc_!T^
16.3 模拟垃圾回收站 vqZBDQ0
16.4 改进设计 n5z|@I`S_
16.4.1 “制作更多的对象” q\-P/aN_
16.4.2 用于原型创建的一个范式 J=&}$
16.5 抽象的应用 Wt=\hixj-
16.6 多重派遣 G;d3.ml/aZ
16.6.1 实现双重派遣 U1(cBY
16.7 访问器范式 $ w+.-Tr
16.8 RTTI有害吗 @1xIph<z
16.9 总结 t1G__5wp
16.10 练习 =k>fW7e
YrYmPSb=
第17章 项目 `sDLxgwI
17.1 文字处理 RB6Q>3g
17.1.1 提取代码列表 iXq*EZb"R
17.1.2 检查大小写样式 OL%}C*Zq
17.2 方法查找工具 Lz!JLiMEET
17.3 复杂性理论 wWSo+40
17.4 总结 ns*:mGh
17.5 练习 3 qJ00A
81C;D`!K
附录A 使用非Java代码 @biU@[D
A.1 Java固有接口 9aNOfs8(
A.1.1 调用固有方法 Ql%B=vgKL
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 Zd88+GS,#
A.1.3 传递和使用Java对象 V%z?wDC
A.1.4 JNI和Java违例 D/JSIDd
A.1.5 JNI和线程处理 )8oN$20
A.1.6 使用现成代码 d!4TwpIgx
A.2 微软的解决方案 9 )!}
A.3 J/Direct $7W5smW/
A.3.1 @dll.import引导命令 bt(Y@3;
A.3.2 com.ms.win32包 \XYidj
A.3.3 汇集 &]GR*a
A.3.4 编写回调函数 w/"vf3}(9
A.3.5 其他J/Direct特性 q"6$#o{~U
A.4 本原接口(RNI) KVr9kcs
A.4.1 RNI总结 |a
a\t
A.5 Java/COM集成 i7Cuc+j8
A.5.1 COM基础
/.=aA~|
A.5.2 MS Java/COM集成 ![nL/
A.5.3 用Java设计COM服务器 k14<E/
A.5.4 用Java设计COM客户 u{h67N
A.5.5 ActiveX/Beans集成 tC(Ma I
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 sp
MYn&p
A.6 CORBA oK
7:e~
A.6.1 CORBA基础 TLp2a<Iy
A.6.2 一个例子 wy
.96
A.6.3 Java程序片和CORBA Vo+.s#wN`h
A.6.4 比较CORBA与RMI ?qi~8.<w
A.7 总结 4/k`gT4
K0>+-p oL
附录B 对比C++和Java (z.n9lkfi
FRajo~H
附录C Java编程规则 Qe\vx1GRLH
lM}-'8tt?
附录D 性能 `/'p1?Z"
D.1 基本方法 |cP:1CRzi
D.2 寻找瓶颈 l
U8pX$
D.2.1 安插自己的测试代码 I>JE\## ^n
D.2.2 JDK性能评测[2] Shn=Q
D.2.3 特殊工具 +3o0GJ
D.2.4 性能评测的技巧 *S"RU~1_
D.3 提速方法 Wh)
D.3.1 常规手段 GlTpK^.
D.3.2 依赖语言的方法 I.G[|[. Do
D.3.3 特殊情况 ]1XtV<
D.4 参考资源 @/|g|4
D.4.1 性能工具 }A,!|m4
D.4.2 Web站点 &VA^LS@b
D.4.3 文章 hc[J,yG
D.4.4 Java专业书籍 Maq`Or|4
D.4.5 一般书籍 LTo5v
W] DGt|JP
附录E 关于垃圾收集的一些话 [@5cYeW3.
8Iu6r}k?~`
附录F 推荐读物