引言 XZJx3!~fm
1. 前提 S7]cF5N
2. Java的学习 b9Nw98`
3. 目标 u)ItML
4. 联机文档 bcg)K`'N
5. 章节 4}`MV .
6. 练习 p+Xz9A"
7. 多媒体CD-ROM NaIVKo
8. 源代码 A2 rRYzN;
9. 编码样式 e%#f9i
10. Java版本 oUH\SW8?
11. 课程和培训 7Uh}|6PU
12. 错误 Vj1AW<
13. 封面设计 l
}[
4
14. 致谢 .
x$` i
]d0Dd")n
第1章 对象入门 f/xBR"'
1.1 抽象的进步 Oc1ZIIkh\
1.2 对象的接口 #HML=qK~
1.3 实现方案的隐藏 U]d+iz??b
1.4 方案的重复使用 LcXrD+
1
1.5 继承:重新使用接口 fw5AZvE6$
1.5.1 改善基础类 *|'k
1.5.2 等价和类似关系 W c nYD)
1.6 多形对象的互换使用 H]-nm+
1.6.1 动态绑定 QP'*
)gjO7
1.6.2 抽象的基础类和接口 GIp?}tM
1.7 对象的创建和存在时间 CBc}N(9
1.7.1 集合与继承器 z&eJ?wb
1.7.2 单根结构 M30_b8[Y_
1.7.3 集合库与方便使用集合 M9M EQK
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 3|C"F-'<
1.8 违例控制:解决错误 CZ@M~Si_
1.9 多线程 8.@yD^'
1.10 永久性 &{8 "-
dw
1.11 Java和因特网 6;VlX,,j
1.11.1 什么是Web? V[%r5!83H
1.11.2 客户端编程 :]x)lP(3E
1.11.3 服务器端编程 ^b4o 0me
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 Wd[XQZ<
1.12 分析和设计 ym:JtI69
1.12.1 不要迷失 RD~QNj9,T
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 Ih{~?(V$
1.12.3 阶段1:要制作什么? >$}nKPC,Y
1.12.4 阶段2:开始构建? d(k`Yk8
1.12.5 阶段3:正式创建 1 %*X,E
1.12.6 阶段4:校订 Ros5]5=dP
1.12.7 计划的回报 JjM^\LwKkL
1.13 Java还是C++? aPWFb.JO4
f}*Xz.[bCp
第2章 一切都是对象 BWd?a6nU}
2.1 用句柄操纵对象 Um%E/0j
2.2 必须创建所有对象 |>VHV} 4)<
2.2.1 保存在什么地方 $WdZAv\_S
2.2.2 特殊情况:主类型
_,vJ0{*
2.2.3 Java中的数组 g-6!+>w*>e
2.3 绝对不要清除对象 ?
[=P
2.3.1 作用域 u6I# D
_
2.3.2 对象的作用域 fz<Y9h=
2.4 新建数据类型:类 qD2<-E&M/
2.4.1 字段和方法 #LF_*a0v
2.5 方法、自变量和返回值 GJ!usv u
2.5.1 自变量列表 !m78 /[LW
2.6 构建Java程序 WMrK8e'
2.6.1 名字的可见性 8 #0?
2.6.2 使用其他组件 i;yz%Ug
2.6.3 static关键字 #[J..i/h
2.7 我们的第一个Java程序 vVE^Y
2.8 注释和嵌入文档 7v1}8Uk
2.8.1 注释文档 l@##
Ex9
2.8.2 具体语法 =n%?oLg^
2.8.3 嵌入HTML =w,%W^"E
2.8.4 @see:引用其他类 U edh4qa
2.8.5 类文档标记 GMd81@7
2.8.6 变量文档标记 vrh}X[JEw'
2.8.7 方法文档标记 ](^VEm}w;
2.8.8 文档示例 f'*HP%+Y
2.9 编码样式 julAN$2
2.10 总结 VAV@Qn
2.11 练习 HnZrRHT0
("wPkm^
第3章 控制程序流程 #kk_iS>8
3.1 使用Java运算符 bMf+/n
3.1.1 优先级 ;z!~-ByzL
3.1.2 赋值
Ws}u4t
3.1.3 算术运算符 Yr!<O&=
3.1.4 自动递增和递减 >L)Xyq
3.1.5 关系运算符 BwrMRMq"
3.1.6 逻辑运算符 #2|sS|0 <
3.1.7 按位运算符 }4\>q$8'
3.1.8 移位运算符 QfRt3\^`
3.1.9 三元if-else运算符 )";g*4R[
3.1.10 逗号运算符 D6c4tA^EO
3.1.11 字串运算符+ ExV>s* y
3.1.12 运算符常规操作规则 8M8=uw~#
3.1.13 造型运算符 ]@>bz
3.1.14 Java没有“sizeof” yAXw?z!`O
3.1.15 复习计算顺序 Mt<TEr}7Z=
3.1.16 运算符总结 T<?JL.8 g_
3.2 执行控制 *_3+ DF
3.2.1 真和假 \*1pFX#
3.2.2 if-else M*{E K
3.2.3 反复 a4O!q;tu7
3.2.4 do-while @R(6w{h9
3.2.5 for a*KB'u6&
3.2.6 中断和继续 IgQW 5E#
3.2.7 切换 )#M*@e$k
3.3 总结 2y v'DS
3.4 练习 2Pasmh
$yI!YX&
第4章 初始化和清除 VctAQ|h^
4.1 由构建器保证初始化 b:WlB[5
4.2 方法过载 S_ e }>-
4.2.1 区分过载方法 SP97Q-
4.2.2 主类型的过载 ~;3N'o
4.2.3 返回值过载 BoHMz/DB
4.2.4 默认构建器 b_z;^y~
4.2.5 this关键字 "#qyX[\
4.3 清除:收尾和垃圾收集 hd8:| _
4.3.1 finalize()用途何在 |*e
>hk
4.3.2 必须执行清除 =VH, i/@
4.4 成员初始化
3QL'uk
4.4.1 规定初始化 )CSb\
4.4.2 构建器初始化 ZH~ T'Bg
4.5 数组初始化 qR--lvO
4.5.1 多维数组 +79?}|
4.6 总结 F]q pDv
4.7 练习 x$cs_q]J
4M}u_}9
第5章 隐藏实施过程 '@3hU|jO!
5.1 包:库单元 ,9`sC8w|
5.1.1 创建独一无二的包名 ?ye)&
5.1.2 自定义工具库 KE]!7+8-
5.1.3 利用导入改变行为 -y1%c^36_J
5.1.4 包的停用 9_n!.zA<
5.2 Java访问指示符 D ?1$I0 =
5.2.1 “友好的” >sv|
5.2.2 public:接口访问 zZ3,e L
5.2.3 private:不能接触 \H!ECTI
5.2.4 protected:“友好的一种” n\Uh5P1W"
5.3 接口与实现 hw:zak#j,
5.4 类访问 2M3.xUS
5.5 总结 6] <~0{
5.6 练习 GU8b_~Gk?
Xm8
1axyf
第6章 类再生 c^S^"M|
6.1 合成的语法 [cv7s=U%
6.2 继承的语法 [ Lt1OdGl
6.2.1 初始化基础类 AF g*
6.3 合成与继承的结合 ~+d?d6*c
6.3.1 确保正确的清除 "45O!AjP
6.3.2 名字的隐藏 ]&`_5pS
6.4 到底选择合成还是继承 rj&
6.5 protected 9->E$W
6.6 递增开发 vE0Ty9OH"]
6.7 上溯造型 (.-3q;)6
6.7.1 何谓“上溯造型”? 2s_shY<=}L
6.8 final关键字 L']EYK5
6.8.1 final数据 4J
Bm|Pf(
6.8.2 final方法
)T/"QF}<T
6.8.3 final类 9!zUv:;
6.8.4 final的注意事项 H)(@A W+-
6.9 初始化和类装载 xWWfts1t
6.9.1 继承初始化 i% 19|an
6.10 总结 z1XFc*5
6.11 练习 :uy8$g*;TE
uF_gfjR[m
第7章 多形性 XP~bmh,T,
7.1 上溯造型 4:RL[;
7.1.1 为什么要上溯造型 Ymkk"y.w
7.2 深入理解 Y0fX\6=h
7.2.1 方法调用的绑定 Oaf!\z}
7.2.2 产生正确的行为 0Po",\^
7.2.3 扩展性 E5qh]z(
7.3 覆盖与过载 Fn.wd`'0
7.4 抽象类和方法 A ^@:Ps
7.5 接口 DP **pf%j
7.5.1 Java的“多重继承” fx(^}e
7.5.2 通过继承扩展接口 (1p[K-J)r
7.5.3 常数分组 ]v j=M-:+
7.5.4 初始化接口中的字段 Fw? ;Y%
7.6 内部类 awLN>KI]</
7.6.1 内部类和上溯造型 c+chwU0W
7.6.2 方法和作用域中的内部类 ZLw7-H6Fh
7.6.3 链接到外部类 Qfx(+=|
7.6.4 static内部类 rKEi1b
7.6.5 引用外部类对象 OEmz`JJ67
7.6.6 从内部类继承 ka? |_(
7.6.7 内部类可以覆盖吗? )\#w=P
7.6.8 内部类标识符 0Ou;MU*v
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 'lNy&
7.7 构建器和多形性 'X&sH/>r
7.7.1 构建器的调用顺序 ,5^XjU3c=
7.7.2 继承和finalize() }9yAYZ0q{b
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 6Yhd [I3
7.8 通过继承进行设计 WBT/;),}:
7.8.1 纯继承与扩展 sUA==k
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 ?oF+?l
7.9 总结 ) *Mr{`
7.10 练习 vW,dJ[N6jm
[r,a0s
第8章 对象的容纳 X+zFRL%
8.1 数组 B1dVHz#
8.1.1 数组和第一类对象 .%) FK#s-
8.1.2 数组的返回 xG:eS:iT
8.2 集合 l_tr,3_w
8.2.1 缺点:类型未知 Fm}#KE0
8.3 枚举器(反复器) :xOne<@
8.4 集合的类型 S9/oBxGN
8.4.1 Vector 0kxo
8.4.2 BitSet 'z$ BgXh\
8.4.3 Stack S+(TRIjk
8.4.4 Hashtable &:1PF.)N
8.4.5 再论枚举器 a@(4X/|
8.5 排序 htC~BK3(
8.6 通用集合库 `o~dQb/k+
8.7 新集合 (gN[<QL
8.7.1 使用Collections 2fZVBj
8.7.2 使用Lists 69#mj*p@+
8.7.3 使用Sets %04N"^mT'~
8.7.4 使用Maps g<C_3ap/
8.7.5 决定实施方案 ?,GCR1|4
8.7.6 未支持的操作 QTZfe<m0
8.7.7 排序和搜索 yB][
3?lv
8.7.8 实用工具 -L%J,f[&,
8.8 总结 tQ!p<Q=
$)
8.9 练习 CjtBQ5
tA#7Xr+
第9章 违例差错控制 ,/{(8hn
9.1 基本违例 @9-/p^n1
9.1.1 违例自变量 VVY#g%(K
9.2 违例的捕获 XLwmXi
9.2.1 try块 K)NB{8 _
9.2.2 违例控制器 sEBZ-qql
9.2.3 违例规范 p)_v.D3i
9.2.4 捕获所有违例 _i@{:v
9.2.5 重新“掷”出违例 hC1CISm.U
9.3 标准Java违例 61qs`N=k
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 [!^Q_O
9.4 创建自己的违例 >lyX";X#
9.5 违例的限制 &