引言 JPkI+0
1. 前提 MW)=l
| G
2. Java的学习 ]ru
UX
3. 目标 3!u:*ibt
4. 联机文档 >2K:O\&
5. 章节 \yY2 mr
6. 练习 .q9i10C
7. 多媒体CD-ROM 8#15*'Y
8. 源代码 /@]@Tz@'
9. 编码样式 E7|P\^}m(f
10. Java版本 gv9z`[erS
11. 课程和培训 YMn_9s7<
12. 错误 ~)iQbLI
13. 封面设计 >w|2 ~oK
14. 致谢 %o#|zaK
/7Ft1f
第1章 对象入门 cy#N(S[ 1
1.1 抽象的进步 Z_[jah
1.2 对象的接口 BY??X=
1.3 实现方案的隐藏 9d&}CZr
1.4 方案的重复使用 NU!B|l
1.5 继承:重新使用接口 ]nQ(|$rW
1.5.1 改善基础类 C9E@$4*
1.5.2 等价和类似关系 A@JZK+WB}
1.6 多形对象的互换使用 ph=U<D4
1.6.1 动态绑定 H?j!f$sw
1.6.2 抽象的基础类和接口 pc/]t^]p
1.7 对象的创建和存在时间 .l~g`._
1.7.1 集合与继承器 firiYL"=44
1.7.2 单根结构 `i3fC&?C
1.7.3 集合库与方便使用集合 7|q _JdKoU
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? u
YJL^I8M'
1.8 违例控制:解决错误 )`
90*
1.9 多线程 w}``2djR'W
1.10 永久性 '@eH)wh@m)
1.11 Java和因特网 !gFUC<4bu
1.11.1 什么是Web? </Ry4x^A
1.11.2 客户端编程 73kL>u
1.11.3 服务器端编程 pN7 v7rs
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 2V =bE-
1.12 分析和设计 R%^AW2
1.12.1 不要迷失 [;hCwj#
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 FK.Qj P:
1.12.3 阶段1:要制作什么? t+Hx&_pMj
1.12.4 阶段2:开始构建? VNWa3`w
1.12.5 阶段3:正式创建 g'1ASMuR
1.12.6 阶段4:校订 x>~.cey
1.12.7 计划的回报 A0 1D-)
1.13 Java还是C++? (Y$48@x
q.NvwJ
第2章 一切都是对象 ouR(l;
2.1 用句柄操纵对象 };@J)}
2.2 必须创建所有对象 TeWpdUCO
2.2.1 保存在什么地方 P0XVR_TJf
2.2.2 特殊情况:主类型 #[ch?K
2.2.3 Java中的数组 APT/z0X>
2.3 绝对不要清除对象 ;B@-RfP
2.3.1 作用域 |!H@{o
2.3.2 对象的作用域 X"3Za[9j
2.4 新建数据类型:类 @mId{w z
2.4.1 字段和方法 I6Mr[#*
2.5 方法、自变量和返回值 HrS
2.5.1 自变量列表 _=RK
2.6 构建Java程序 u3@v
2.6.1 名字的可见性 XbKNH>
2.6.2 使用其他组件 S K7b]J>
2.6.3 static关键字 :T# "bY
2.7 我们的第一个Java程序 UV8K$n<
2.8 注释和嵌入文档 'ai!6[|SD
2.8.1 注释文档 om}jQJ]KH
2.8.2 具体语法 ~6-6aYhe
2.8.3 嵌入HTML {kp^@
2.8.4 @see:引用其他类 3&z.m/
2.8.5 类文档标记 K5SP8<.
2.8.6 变量文档标记 t`y*oRy
2.8.7 方法文档标记 F(#~.i
2.8.8 文档示例 6%RN-
2.9 编码样式 yCG<qQz
2.10 总结 ;IYH5sG{
2.11 练习 bem-T`>'
s;4r)9Uvx
第3章 控制程序流程 FkJX)
3.1 使用Java运算符 K7N.gT*4
3.1.1 优先级 8}(ul
3.1.2 赋值 7f\@3r
3.1.3 算术运算符 &b7i> ()
3.1.4 自动递增和递减 %:WM]dc
3.1.5 关系运算符 ;_hL
3.1.6 逻辑运算符 =j{r95)|u
3.1.7 按位运算符 .a *^6TC.
3.1.8 移位运算符 lTn~VsoRZ
3.1.9 三元if-else运算符 T^~9'KDd
3.1.10 逗号运算符 ^HasT4M+x
3.1.11 字串运算符+ Zc9j_.?*
3.1.12 运算符常规操作规则 }./_fFN@
3.1.13 造型运算符 )mb RG9P
3.1.14 Java没有“sizeof” |ZnRr
3.1.15 复习计算顺序 ;c;n.o.)/#
3.1.16 运算符总结 8${Yu
3.2 执行控制 r9d dVD
3.2.1 真和假 @ dF]X
3.2.2 if-else qTl/bFD
3.2.3 反复 Pqm)OZE?
3.2.4 do-while 3!V$fl0
3.2.5 for q"Z!}^{
3.2.6 中断和继续 OnKPD=<
3.2.7 切换 q4rDAQyPO
3.3 总结 5Si\hk:o
3.4 练习 U.B=%S
G]- wN7G
第4章 初始化和清除 A->y#KQ
4.1 由构建器保证初始化 5h4E>LB.B
4.2 方法过载 L!]~J?)
4.2.1 区分过载方法 2!4.L&Ki
4.2.2 主类型的过载 > \KVg(?D
4.2.3 返回值过载 t9Nu4yl
4.2.4 默认构建器 fx783
4.2.5 this关键字 Mn=5yU
4.3 清除:收尾和垃圾收集 &PAgab2$
4.3.1 finalize()用途何在 ?98]\pI
4.3.2 必须执行清除 !dW77kLTg
4.4 成员初始化 2%DleR'i
4.4.1 规定初始化 J '^xDIZX
4.4.2 构建器初始化 *!gj$GK@%
4.5 数组初始化 l< y9ue=
4.5.1 多维数组 ;5.o;|w?!
4.6 总结 b:iZ.I
4.7 练习 C;jV{sb9c
dTV:/QM
第5章 隐藏实施过程 8zRb)B+
5.1 包:库单元 Q:x:k+O-
5.1.1 创建独一无二的包名 $qx&\@O
5.1.2 自定义工具库 yeCR{{B/'
5.1.3 利用导入改变行为 IHg)xZ
5.1.4 包的停用 @MV%&y*z.
5.2 Java访问指示符 DJ9;{,gm
5.2.1 “友好的” 2z\4?HJy
5.2.2 public:接口访问 ecH-JPm'
5.2.3 private:不能接触 P9p{j1*;
5.2.4 protected:“友好的一种” IFX|"3[$
5.3 接口与实现 i~IQlyGr.
5.4 类访问 ikGH:{
5.5 总结 Y"uFlHN&i
5.6 练习 QS~;C&1Hl
P'Fy,fNg
第6章 类再生 e<>Lr
6.1 合成的语法 >t"]gQHtx
6.2 继承的语法 p.2>-L
6.2.1 初始化基础类 LaE;{ jY
6.3 合成与继承的结合 id-VoHdK
6.3.1 确保正确的清除 / -=(51}E
6.3.2 名字的隐藏 Z w5\{Z0
6.4 到底选择合成还是继承 LC/w".oq?
6.5 protected sK:,c5^
6.6 递增开发 )Q\ZYCPOr
6.7 上溯造型 ?;,Al`/^
6.7.1 何谓“上溯造型”? 16\U'<
6.8 final关键字 6bg+U`&g
6.8.1 final数据 bH41#B
6.8.2 final方法 Gc9^Z=
6.8.3 final类 7[-jr;v
6.8.4 final的注意事项 wS2iyrIB
6.9 初始化和类装载 2`* %NJ
6.9.1 继承初始化 %f;(
6.10 总结 &bJ98Nxl
6.11 练习 '3o0J\cz
F_~-o,\
第7章 多形性 'KGY;8<x]
7.1 上溯造型 $/C<^}A
7.1.1 为什么要上溯造型 e76@-fg
7.2 深入理解 Et'C4od s
7.2.1 方法调用的绑定 c
3@SgfKmk
7.2.2 产生正确的行为 ZW2#'$b
7.2.3 扩展性 b,a\`%m}
7.3 覆盖与过载 ZZC=
7FB
7.4 抽象类和方法 u,F d[[t
7.5 接口 P:k(=CzZ@J
7.5.1 Java的“多重继承” e#^|NQ<'A
7.5.2 通过继承扩展接口 6\,^MI
7.5.3 常数分组 J'O`3!Oy/
7.5.4 初始化接口中的字段 0iXqAa
7.6 内部类 MatC2-aV1
7.6.1 内部类和上溯造型 Y%:p(f<
7.6.2 方法和作用域中的内部类 tL+8nTL
7.6.3 链接到外部类 l7{hq}@;cC
7.6.4 static内部类 ?<frU ,{
7.6.5 引用外部类对象 z K8#gif@
7.6.6 从内部类继承 @\l>
<R9V
7.6.7 内部类可以覆盖吗? 5 J|;RtcR
7.6.8 内部类标识符 dr6 dK
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 F'CUkVC0~P
7.7 构建器和多形性 |V9%@
Y?
7.7.1 构建器的调用顺序 8VcAtrx_
7.7.2 继承和finalize() CES FkAj~
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 <(p1
j0_Q
7.8 通过继承进行设计 GP1>h.J
7.8.1 纯继承与扩展 H[N&Wiq/|
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 ^y6Pkb
P
7.9 总结 Ql*/{#$
7.10 练习 ($(1KE
Mty]LMK
第8章 对象的容纳 %yw*!A1
8.1 数组 nv $
8.1.1 数组和第一类对象 ['km'5uZ^
8.1.2 数组的返回 =cC]8Pz?
8.2 集合 Br~%S?4"o
8.2.1 缺点:类型未知 a3c4#'c|D
8.3 枚举器(反复器) aJ)5 DlfLR
8.4 集合的类型 [!R%yD;
8.4.1 Vector qk,cp},2K
8.4.2 BitSet T (2,iG8
8.4.3 Stack }BogE$tc
8.4.4 Hashtable _SP
u`=~K
8.4.5 再论枚举器 3+|6])Hi1
8.5 排序 jATU b-
8.6 通用集合库 e4)gF*
8.7 新集合 'c$9[|x
8.7.1 使用Collections ONjc},_
8.7.2 使用Lists J/<`#XZB
8.7.3 使用Sets iz^wBQ
8.7.4 使用Maps 78QFaN$
8.7.5 决定实施方案 Wq9s[)F"Z
8.7.6 未支持的操作 ONGe/CEXT
8.7.7 排序和搜索 x b0+4w|
8.7.8 实用工具 =hs@W)-O
8.8 总结 %9D@W*Z
8.9 练习 2@&|hd=-
H0(zE*c~
第9章 违例差错控制 'j)eqoj
9.1 基本违例 '9/kDkt!
9.1.1 违例自变量 twu6z5<!-=
9.2 违例的捕获 "G,*Z0V5
9.2.1 try块 bp$jD
9.2.2 违例控制器 <C>i~<`d
9.2.3 违例规范 ?0(B;[xEJ
9.2.4 捕获所有违例 .E}});l
9.2.5 重新“掷”出违例 W_
6Jl5]
9.3 标准Java违例 (;j7{(
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 2DC#PX)i
9.4 创建自己的违例 8Cqs@<r4Od
9.5 违例的限制 |@g1|OWd|
9.6 用finally清除 IB6]Wj
9.6.1 用finally做什么 QLUe{@ivc
9.6.2 缺点:丢失的违例 >gSerDH8\
9.7 构建器 8
KkpXaz
9.8 违例匹配 "QF083$
9.8.1 违例准则 }6bLukv
9.9 总结
YiCDV(prT
9.10 练习 1wgu%$|d
Qm.kXlsDI
第10章 Java IO系统 1}uDgz^
10.1 输入和输出 *Z:PB%d5
10.1.1 InputStream的类型 E nvs[YZe
10.1.2 OutputStream的类型 !:t9{z{Ixg
10.2 增添属性和有用的接口 'oHR4O*
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 biG9?
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 Xdq,
=;
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile mCGcM^21-x
10.4 File类 vRq xZN
10.4.1 目录列表器 bevT`D
10.4.2 检查与创建目录 `-H:j:U{
10.5 IO流的典型应用 C#~MR+;
10.5.1 输入流 HIq1/)
10.5.2 输出流 *mQit/k.
10.5.3 快捷文件处理 ger<JSL%
10.5.4 从标准输入中读取数据 Xu_<4
10.5.5 管道数据流 g,:Nzb
10.6 StreamTokenizer MP,*W}@
10.6.1 StringTokenizer jVINc=o
10.7 Java 1.1的IO流 `+.I
10.7.1 数据的发起与接收 OVyy}1Hx
10.7.2 修改数据流的行为 [j?<9
10.7.3 未改变的类 '| }}og
10.7.4 一个例子 QP B"EW
10.7.5 重定向标准IO $P(nh'\
10.8 压缩 gxOmbQt@;
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 S
|x)7NC
10.8.2 用Zip进行多文件保存 pNlisS
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 )!d1<p3
10.9 对象串联 doc
10.9.1 寻找类 TyWy5J<
:+
10.9.2 序列化的控制 'D&G~$
10.9.3 利用“持久性” }BJ1#<
10.10 总结 42CMRGv
10.11 练习 GX)QIe~;qJ
3@] a#>
第11章 运行期类型鉴定 ge?-^s4M
11.1 对RTTI的需要 %20-^&zZ
11.1.1 Class对象 %5*#c*)R
11.1.2 造型前的检查 CLfb`rF
11.2 RTTI语法 n:'BN([]o
11.3 反射:运行期类信息 ^qx\ e$R
11.3.1 一个类方法提取器 k_n{Mss'9
11.4 总结 0lCd,a2:
11.5 练习 E ZKz-}
z[%v_S
第12章 传递和返回对象 [T]qm7
?
12.1 传递句柄 WWcm(q=
12.1.1 别名问题 [\9(@Bx
12.2 制作本地副本 eH955[fVd4
12.2.1 按值传递 %"Q!5qH&
12.2.2 克隆对象 .p9h$z^
12.2.3 使类具有克隆能力 F[=lA"F^
12.2.4 成功的克隆 )95yV;n
12.2.5 Object.clone()的效果 a{HgIQg_>R
12.2.6 克隆合成对象 j{R|]SjW2H
12.2.7 用Vector进行深层复制 THgzT\_zq
12.2.8 通过序列化进行深层复制 .eNwC .8i
12.2.9 使克隆具有更大的深度 8.Ef 5-m
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 HoE.//b
12.3 克隆的控制 kQd[E-b7
12.3.1 副本构建器 &NjZD4m`=
12.4 只读类 8ex:OTzn|
12.4.1 创建只读类 Y"kS!!C>[
12.4.2 “一成不变”的弊端 P .4b+9Tx
12.4.3 不变字串 G=!bM(]R~
12.4.4 String和StringBuffer类 ,beR:60)
12.4.5 字串的特殊性 |C6(0fgWd
12.5 总结 [l%fL9
12.6 练习 M(zY[O
,35:Srf|
第13章 创建窗口和程序片 gpK_0?%
13.1 为何要用AWT? uAS8F=9xP
13.2 基本程序片 tW.>D;8
13.2.1 程序片的测试 y2"S\%7$h
13.2.2 一个更图形化的例子 vDeG20.?Z
13.2.3 框架方法的演示 :.[5('
13.3 制作按钮 JJ9e{~0I
13.4 捕获事件 x";.gjI |g
13.5 文本字段 x]><}!\<&
13.6 文本区域 h"1"h.
13.7 标签 ;=VK_3"
13.8 复选框 @VC9gdO/
13.9 单选钮 vYR=TN=Z4
13.10 下拉列表 renmz,dJ,
13.11 列表框 .cT$h?+jyl
13.11.1 handleEvent() y~c4:*L3
13.12 布局的控制 O4d^ig-xaH
13.12.1 FlowLayout Y0X94k.u
13.12.2 BorderLayout {iIg 4PzrU
13.12.3 GridLayout EM54
13.12.4 CardLayout }:9|*m<$t
13.12.5 GridBagLayout yp2 'KES>
13.13 action的替用品 ds$ \vSd
13.14 程序片的局限 >c
y.]uB
13.14.1 程序片的优点 m wEVEx24
13.15 视窗化应用 S,Wl)\
13.15.1 菜单 hXQg=Sj
13.15.2 对话框 l`FR.)2h
13.16 新型AWT 9Ajgfy>
13.16.1 新的事件模型 v>y8s&/
13.16.2 事件和接收者类型 @@{_[ir
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 ^,Y~M_=
13.16.4 再探早期示例 $,&gAU
13.16.5 动态绑定事件 5lHN8k=mm2
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 llaZP(pJ
13.16.7 推荐编码方法 (m3I#L
13.17 Java 1.1 UI API wO_pcNYZ8
13.17.1 桌面颜色 \p@nH%@v
13.17.2 打印 V:G }=~+=
13.17.3 剪贴板 uWR,6\_jY
13.18 可视编程和Beans V>>) 7E:Q
13.18.1 什么是Bean h*\TCl)
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo 34m' ]n
13.18.3 一个更复杂的Bean 7\0|`{|R@
13.18.4 Bean的封装 g=oeS%>E
13.18.5 更复杂的Bean支持 HzG~I8o(d
13.18.6 Bean更多的知识 cEdz;kbUM
13.19 Swing入门 :L [YmZ
13.19.1 Swing有哪些优点 ??\*D9rCn
13.19.2 方便的转换 8!&ds~?
13.19.3 显示框架 lN)Y
13.19.4 工具提示 rtYb"-&
13.19.5 边框 zy5s$f1IA
13.19.6 按钮 0XR;5kd%
13.19.7 按钮组 &w;^m/zP3
13.19.8 图标 }/7.+yD
13.19.9 菜单 !4 4mT'Y
13.19.10 弹出式菜单 K.V!@bPlw9
13.19.11 列表框和组合框 %7C%`)T]
13.19.12 滑杆和进度指示条 DX&lBV
13.19.13 树 +YQ~t,/
13.19.14 表格 6_9:Eb=^v!
13.19.15 卡片式对话框 8tT&BmT
13.19.16 Swing消息框 y?Hj%,
13.19.17 Swing更多的知识 \~z?PA.$
13.20 总结 j h1 bn
13.21 练习 KB%j! ?
B~V<n&<
第14章 多线程 i)@U.-*5m
14.1 反应灵敏的用户界面 =q"w2b&
14.1.1 从线程继承 ~C/Yv&58
14.1.2 针对用户界面的多线程 cYq']$]
14.1.3 用主类合并线程 Yhc6P%{Z^
14.1.4 制作多个线程 h7de9Rt
14.1.5 Daemon线程 2<y}91N:
14.2 共享有限的资源 `Ct'/h{
14.2.1 资源访问的错误方法 <4l.s
14.2.2 Java如何共享资源 To# E@Nw
14.2.3 回顾Java Beans "q9~C
14.3 堵塞 }sTH.%
14.3.1 为何会堵塞 L)kb (TH
14.3.2 死锁 Gs_*/E7,
14.4 优先级 _XY`UZ
14.4.1 线程组 P<cMP)+K
14.5 回顾runnable p@cfY]<7
14.5.1 过多的线程 )d770Xg+
14.6 总结 0\\ueMj
14.7 练习 bxd3
TZ&4
第15章 网络编程 pW*{Mx
15.1 机器的标识
Z;j/K
15.1.1 服务器和客户机 GZ/pz+)i&
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 RsqRR`|X?
15.2 套接字 #/n|@z'
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 8X}^~ e
15.3 服务多个客户 >zPO>.?h7T
15.4 数据报 MO));M)
15.5 一个Web应用 Z-^uM`],G
15.5.1 服务器应用 (xk.NZnF
15.5.2 NameSender程序片 a'
IX yj
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 SWNU1x{,c\
15.6 Java与CGI的沟通 L?=#*4t
15.6.1 CGI数据的编码 ^3Z7dIUww
15.6.2 程序片 ;=5@h!@R
15.6.3 用C++写的CGI程序 H$NP1^5!
15.6.4 POST的概念 HpB!a,R6B
15.7 用JDBC连接数据库 1KeJd&e
15.7.1 获得学习示例 -:)DX++
15.7.2 查找程序的GUI版本 7.wR"1p#
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 pchQ#GU
15.8 远程方法 }G>v]bV0V
15.8.1 远程接口概念 ;yk9(wea}"
15.8.2 远程接口的实施 +Od1)_'\D3
15.8.3 创建根与干 A5CdLwk
15.8.4 使用远程对象 3+CSQb8
15.8.5 RMI的替选方案 ?8Hn{3X
15.9 总结 TqENaC#&
15.10 练习 <u6c2!I{
x2
w8zT6M
第16章 设计范式 ?ada>"~GR_
16.1 范式的概念 ,bB( 24LD
16.1.1 单子 -rEeKt
16.1.2 范式分类 C/mg46
v2W
16.2 观察器范式 Pk$}%;@v
16.3 模拟垃圾回收站 KotPV
16.4 改进设计 ggerh#
16.4.1 “制作更多的对象” <T(s\N5B=
16.4.2 用于原型创建的一个范式 f:_=5e
+
16.5 抽象的应用 l\K%
16.6 多重派遣 5Z*
b(R
16.6.1 实现双重派遣 Dl0/-=L
16.7 访问器范式 T$: >*
16.8 RTTI有害吗 xL9:4'I
16.9 总结 *<B)Z
16.10 练习 v57N^DR{
>nc4v6s
第17章 项目 whV&qe;sw
17.1 文字处理 Q{H17]W
17.1.1 提取代码列表 *,E;
17.1.2 检查大小写样式 4st~3,lR$
17.2 方法查找工具 9uuta4&uI
17.3 复杂性理论 p@#]mVJ>9
17.4 总结 99J+$A1
17.5 练习 N YCj; ,V
7sj<|g<h(_
附录A 使用非Java代码 uK$=3[;U/!
A.1 Java固有接口 qIB>6bv#x
A.1.1 调用固有方法 x}v1X`6b
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 *y)4D[
z-
A.1.3 传递和使用Java对象 %p<$|'
A.1.4 JNI和Java违例 :9(3h"
A.1.5 JNI和线程处理 +c-6#7hh
A.1.6 使用现成代码 smQ4CLJ
A.2 微软的解决方案 V@B7P{gH
A.3 J/Direct 7raSf&{&6b
A.3.1 @dll.import引导命令 BTOA &Ag
A.3.2 com.ms.win32包 )V=0IZi
A.3.3 汇集 _o\>V:IZ
A.3.4 编写回调函数 Ynvj;
A.3.5 其他J/Direct特性 wHA/b.jH
A.4 本原接口(RNI) h8em\<;
A.4.1 RNI总结 1Wv{xML"
A.5 Java/COM集成 _~juv&
A.5.1 COM基础 (RExV?:
A.5.2 MS Java/COM集成 _B}9f
A.5.3 用Java设计COM服务器 :lNg:r$4
A.5.4 用Java设计COM客户 cvhlRI%6
A.5.5 ActiveX/Beans集成 f(!E!\&n^
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 p Z"o@';!
A.6 CORBA {W-5:~?"
A.6.1 CORBA基础 ]y.Rg{iv
A.6.2 一个例子 nHnk#SAAu
A.6.3 Java程序片和CORBA w
nWgy4:
A.6.4 比较CORBA与RMI ]Qd{ '}+
A.7 总结 %Nl`~Kz9U
Jth=.9mrM
附录B 对比C++和Java :]yg
Jff 79)f
附录C Java编程规则 wcwQj Hwd
Hc M~
附录D 性能 \N? 7WQ
D.1 基本方法 CF\R<rF<VS
D.2 寻找瓶颈
^,+nef?=
D.2.1 安插自己的测试代码 .xEJaID\N
D.2.2 JDK性能评测[2] c&
3#-DNI
D.2.3 特殊工具 UkZ\cc}aC/
D.2.4 性能评测的技巧 b"Zq0M0l
D.3 提速方法 o_sQQF
D.3.1 常规手段 m#*h{U$
D.3.2 依赖语言的方法 #VO.%H}i
D.3.3 特殊情况 6p#g0t
D.4 参考资源 _r]nJEF5
D.4.1 性能工具 `%oIRuYG]j
D.4.2 Web站点 inZi3@h)T
D.4.3 文章 7RD$=?o O'
D.4.4 Java专业书籍 2yvVeo&3
D.4.5 一般书籍 ka#K
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附录E 关于垃圾收集的一些话 JIMWMk;ot
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附录F 推荐读物