引言 '1D$ ;
1. 前提 t{c:<nN
2. Java的学习 +.~K=.O)
3. 目标 LM eI[Ji
4. 联机文档 )n)AmNpq
5. 章节 ;t*SG*Vi
6. 练习 A8tJ&O
rwY
7. 多媒体CD-ROM (nQm9 M(
8. 源代码 LF7 }gQs
^
9. 编码样式 `qJJ{<1&U
10. Java版本 H{n:R *
11. 课程和培训 2OUx@Vj
12. 错误 q;[HUyY,
13. 封面设计 {_b2!!p
14. 致谢 sl-wNIQ
UJ,vE}=_{
第1章 对象入门 .I>rX#aNt
1.1 抽象的进步 w4P;Z-Cd
1.2 对象的接口 pyV`O[
1.3 实现方案的隐藏 ^B1Ft5F`b
1.4 方案的重复使用 )y8Myb}
1.5 继承:重新使用接口 5Xr})%L
1.5.1 改善基础类 VLV]e_D6s
1.5.2 等价和类似关系 B9|s`o)!
1.6 多形对象的互换使用 693"Pg8b
1.6.1 动态绑定 :4AIYk=q
1.6.2 抽象的基础类和接口 D]_6OlIE#'
1.7 对象的创建和存在时间 v'
t'{g%
1.7.1 集合与继承器 >>$L
vQ
1.7.2 单根结构 }>M\iPO.]*
1.7.3 集合库与方便使用集合 rmggP(
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? |Ogh-<|<
1.8 违例控制:解决错误 k.b=EX|
1.9 多线程 7>z {2D
1.10 永久性 R +@|#!
1.11 Java和因特网 1n<4yfJ
1.11.1 什么是Web? :@)R@. -
1.11.2 客户端编程 `^#4okg]
1.11.3 服务器端编程 &Z>??|f
1.11.4 一个独立的领域:应用程序
2OpA1$n6
1.12 分析和设计 o@N[O^Q
V
1.12.1 不要迷失 j_d}?jh
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 $(gL#"T
1.12.3 阶段1:要制作什么? 8Tg1 >q<
1.12.4 阶段2:开始构建? ,vLQx\m{
1.12.5 阶段3:正式创建 [R1|=kGU
1.12.6 阶段4:校订 cz,CL/rno
1.12.7 计划的回报 p@O Ip
1.13 Java还是C++? }j2;B 8j
!U:&8Le
第2章 一切都是对象 c
$r"q :\
2.1 用句柄操纵对象 OIj.K@Kr
2.2 必须创建所有对象 c*B< -
l<5
2.2.1 保存在什么地方 I'BHNZO5tf
2.2.2 特殊情况:主类型 %\HE1d5;
2.2.3 Java中的数组
ilQ}{p6I
2.3 绝对不要清除对象 L4B/
g)K
2.3.1 作用域 .`~?w+ ~
2.3.2 对象的作用域 =v^#MU{k?
2.4 新建数据类型:类 `Y.~eE
2.4.1 字段和方法 |pS]zD
2.5 方法、自变量和返回值 [K,P)V>K
2.5.1 自变量列表 @5wc 3y
2.6 构建Java程序 )NhC+=N
2.6.1 名字的可见性 im9w|P 5
2.6.2 使用其他组件 LZ_0=Xx%
2.6.3 static关键字 Dqo#+_v
2.7 我们的第一个Java程序 ROn@tW
2.8 注释和嵌入文档 "p3<-06
2.8.1 注释文档 5?HwM[`
2.8.2 具体语法 tz2=l.1
2.8.3 嵌入HTML '*L6@e#U
2.8.4 @see:引用其他类 w>cqsTq
2.8.5 类文档标记 #8M?y*<I
2.8.6 变量文档标记 hDTC~~J/
2.8.7 方法文档标记 x#3*C|A
2.8.8 文档示例 #<==7X#
2.9 编码样式 ,x1OQ jtY
2.10 总结 qJT/48lf_
2.11 练习 [/q
Bvuun
E,tdn#_|
第3章 控制程序流程 ~n@rX=Y)]0
3.1 使用Java运算符 BFw_T3}zn
3.1.1 优先级 &-qQF`7
3.1.2 赋值 Q<u?BA/
3.1.3 算术运算符 Lhp&RGy
3.1.4 自动递增和递减 9s_^?q
3.1.5 关系运算符 zMA;1Na
3.1.6 逻辑运算符 2?
yo
3.1.7 按位运算符 \8$~ i
3.1.8 移位运算符 L(C`<iE&3
3.1.9 三元if-else运算符 $m#^0%
3.1.10 逗号运算符 XX/s@C
3.1.11 字串运算符+ TaD;_)(
3.1.12 运算符常规操作规则 iii|;v]+
3.1.13 造型运算符 4 @{?4k-cq
3.1.14 Java没有“sizeof” hsY?og_H
3.1.15 复习计算顺序 L$3 lsu!4n
3.1.16 运算符总结 +'c+X^_
3.2 执行控制 @kh<b<a4
3.2.1 真和假 @I-gs(
3.2.2 if-else So!=uYX
3.2.3 反复 ";=!PL
3.2.4 do-while WN=0s
3.2.5 for XEA5A.uc
3.2.6 中断和继续 8u~
3.2.7 切换 +={K -g7U
3.3 总结 9\hI:rI
3.4 练习 ou-UR5
Z[IM\# "
第4章 初始化和清除 B2j1GJEO
4.1 由构建器保证初始化 Q*T'tkp
4.2 方法过载 @~$"&B
4.2.1 区分过载方法 $2h%IK>#G
4.2.2 主类型的过载 >-N(o2j3
4.2.3 返回值过载 WqF,\y%W*
4.2.4 默认构建器 zsJ# CDm
4.2.5 this关键字 *'{-!Y
4.3 清除:收尾和垃圾收集 G*+^b'7
4.3.1 finalize()用途何在 T%) E!:}v
4.3.2 必须执行清除
lvWwr!w
4.4 成员初始化 exhU!p8
4.4.1 规定初始化 !\4B.
4.4.2 构建器初始化 1X5g(B
4.5 数组初始化 VSY p
4.5.1 多维数组 h97#(_wV>
4.6 总结 SdYf^@%}F
4.7 练习 IyHbl_P ^
V_gKl;Kfe8
第5章 隐藏实施过程 x']'ODs
5.1 包:库单元 `5@F'tKQ
5.1.1 创建独一无二的包名 3U >-~-DS
5.1.2 自定义工具库 { V6pC
5.1.3 利用导入改变行为 To>,8E+GAb
5.1.4 包的停用 RX>P-vp
5.2 Java访问指示符 iv$YUM+
5.2.1 “友好的” 2.z-&lFBZ
5.2.2 public:接口访问 eo9/
5.2.3 private:不能接触 %nY\"
5.2.4 protected:“友好的一种” L_!ShE
5.3 接口与实现 CfU|]<
5.4 类访问 pc*)^S
5.5 总结 :Mu*E5
5.6 练习 S/5QK(XLC)
l@B9}Icq
第6章 类再生 7tcadXk0
6.1 合成的语法 %BGg?&
6.2 继承的语法 AChz}N$C
6.2.1 初始化基础类 ;_(f(8BO
6.3 合成与继承的结合 [oTe8^@[
6.3.1 确保正确的清除 g&FTX>wX
6.3.2 名字的隐藏 12n:)yQy
6.4 到底选择合成还是继承 u)0I$Tc"
6.5 protected C")genMH
6.6 递增开发 #; ?3kuq(
6.7 上溯造型 } jj)
6.7.1 何谓“上溯造型”? ?+d`_/IB
6.8 final关键字 ps 3)d
6.8.1 final数据 e NIzI]~
6.8.2 final方法 Eu?z!
6.8.3 final类 XH!#_jy
6.8.4 final的注意事项 [
/o'l:
6.9 初始化和类装载 xN-,gT'!
6.9.1 继承初始化 5^ Qa8yA>7
6.10 总结 rz "$zc.)
6.11 练习 4 ThFC
:k/Xt$`
第7章 多形性 v(2N@s<%
7.1 上溯造型 EG>?>K_D
7.1.1 为什么要上溯造型 )]1hN;Nz
7.2 深入理解 bT.q@oU
7.2.1 方法调用的绑定 y'_8b=*
7.2.2 产生正确的行为 -@#w)
7.2.3 扩展性 .hat!Tt9
7.3 覆盖与过载 ]1!" q40)]
7.4 抽象类和方法 MoIh=rw
7.5 接口 !&VfOx:PN
7.5.1 Java的“多重继承” 'Z`7/I4&
7.5.2 通过继承扩展接口 3xChik{
7.5.3 常数分组 glMHT,
7.5.4 初始化接口中的字段 OldOc5D
7.6 内部类 o:@Q1+p
7.6.1 内部类和上溯造型 |H5.2P&9-5
7.6.2 方法和作用域中的内部类 7N9NeSH
7.6.3 链接到外部类 }g}Eh>U
7.6.4 static内部类 CFaY= Cy
7.6.5 引用外部类对象 !$Nj!
7.6.6 从内部类继承 (&:gD4.
7.6.7 内部类可以覆盖吗? ~Bzzu %S
7.6.8 内部类标识符 IP62|~Ap
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 mOE *[S)
7.7 构建器和多形性 s6bsVAO>
7.7.1 构建器的调用顺序 j#](Q!
7.7.2 继承和finalize() (>v'0RA
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 R+M&\ 5
7.8 通过继承进行设计 c5YPV"X
7.8.1 纯继承与扩展 &3Zq1o
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 |9I)YD
7.9 总结 E#k{<LYI
7.10 练习 ywa*?3?c
/'/I^ab
第8章 对象的容纳 -R`{]7V
8.1 数组 =gB5JB<}2
8.1.1 数组和第一类对象 }|P3(*S
8.1.2 数组的返回 xe`^)2z
8.2 集合 #4^d#Gj
8.2.1 缺点:类型未知 UnhVppnex
8.3 枚举器(反复器) _;1{feR_
8.4 集合的类型 ,;)ZF
8.4.1 Vector &|hK79D
8.4.2 BitSet ^xZh@e5
8.4.3 Stack ;5Sdx5`_
8.4.4 Hashtable ?{ir$M
8.4.5 再论枚举器 (
ayAP
8.5 排序 jJ,_-ui
8.6 通用集合库 /at7H!
8.7 新集合 QZ a.c
8.7.1 使用Collections `3+i.wR
8.7.2 使用Lists Z>rY9VvWD
8.7.3 使用Sets 2B,O/3y
8.7.4 使用Maps &k}f"TX2
8.7.5 决定实施方案 3nxG>D7
8.7.6 未支持的操作 -=ZL(r
1
8.7.7 排序和搜索 b9.M'P\
8.7.8 实用工具 l:85 _E
8.8 总结 F/>_PH57
8.9 练习 ^J'_CA
)Z}AhX
第9章 违例差错控制 ,lyW'<~gA
9.1 基本违例 ym%UuC3^w
9.1.1 违例自变量 P?54"$b
9.2 违例的捕获 22\!Z2@T/
9.2.1 try块 AU{"G
9.2.2 违例控制器 drq3=2
9.2.3 违例规范 X\|!
9.2.4 捕获所有违例 )BP*|URc
9.2.5 重新“掷”出违例 %Tm*^
9.3 标准Java违例 +a1x;
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 Zi!Ta"}8
9.4 创建自己的违例 $NXP)Lic)
9.5 违例的限制 F@w; .e!
9.6 用finally清除 xs$$fPAQ
9.6.1 用finally做什么 3*b5V<}'|
9.6.2 缺点:丢失的违例 bF'rK'',
9.7 构建器 %`Re{%1;
9.8 违例匹配 ]-fkmnmWX
9.8.1 违例准则 g)D_!iz
9.9 总结 [|}IS@
9.10 练习 \;LDE`Q_x
#&Sr;hAJ
第10章 Java IO系统 K1B9t{T
10.1 输入和输出 o2 14V \
10.1.1 InputStream的类型 |c_qq Bd
10.1.2 OutputStream的类型 {T){!UVp!
10.2 增添属性和有用的接口 / HTY>b
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 2-&EkF4p'
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 `8:0x?X
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile v3tJtb^'!
10.4 File类 ?6#won
10.4.1 目录列表器 1>!LK_
10.4.2 检查与创建目录 G0cG%sIl
10.5 IO流的典型应用 J=4>zQLW
10.5.1 输入流 EY}:aur
10.5.2 输出流 y8Va>ul"U
10.5.3 快捷文件处理 {K z,_bo
10.5.4 从标准输入中读取数据 M `xiC
10.5.5 管道数据流 eL!41_QI
10.6 StreamTokenizer !40>LpL[
10.6.1 StringTokenizer ~E<2gMKjO
10.7 Java 1.1的IO流 $o^Z$VmL
10.7.1 数据的发起与接收 gEA SYIQ
10.7.2 修改数据流的行为 ]I*c:(qwu
10.7.3 未改变的类 !3v&+Jrf6
10.7.4 一个例子 FMfpjuHk
10.7.5 重定向标准IO gL; Kie6Z
10.8 压缩 ZzT=m*tQ&
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 0c_xPBbB+
10.8.2 用Zip进行多文件保存
:|7#D,2
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 5=dL`
10.9 对象串联 @[$_cGR7
10.9.1 寻找类 [,%=\%5
10.9.2 序列化的控制 Z 6jEj9?O
10.9.3 利用“持久性” OMGggg
10.10 总结 1I+9?fa
10.11 练习 :FyF:=
[3%mNNk
第11章 运行期类型鉴定 +2tQFV;
11.1 对RTTI的需要 5{Cz!ut;tE
11.1.1 Class对象 !<bwg
11.1.2 造型前的检查 ON ?Y
Df
11.2 RTTI语法 ~5 ^Jv m
11.3 反射:运行期类信息 l,ENMKA^D
11.3.1 一个类方法提取器 XQ}Zr/f6
11.4 总结 S{YzHK
11.5 练习 )Q)qz$h@
~j0rORy]
第12章 传递和返回对象 v
gN!9
12.1 传递句柄 DE?v'7cmA
12.1.1 别名问题 So:X!ljN(e
12.2 制作本地副本 )?n'ZhsX
12.2.1 按值传递 XtF
m5\U
12.2.2 克隆对象 lame/B&nc
12.2.3 使类具有克隆能力 U"oNJ8&%|
12.2.4 成功的克隆 @hLkU4S
12.2.5 Object.clone()的效果 YJi%vQ*]
12.2.6 克隆合成对象 }D/+YG
12.2.7 用Vector进行深层复制 jDzQw>TX
12.2.8 通过序列化进行深层复制 voWH.[n^_
12.2.9 使克隆具有更大的深度 "kg`TJf=
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 #-hO\
QdC
12.3 克隆的控制 nHK(3Z4G
12.3.1 副本构建器 Qm%F]nyy
12.4 只读类 H=dIZ
12.4.1 创建只读类 @Z)|_
12.4.2 “一成不变”的弊端 u\R?(G&
12.4.3 不变字串 6&3,fSP
12.4.4 String和StringBuffer类 =:W2NN'
12.4.5 字串的特殊性 DA=!AK>
12.5 总结 |dRVSVN
12.6 练习 p [ O6
JJ.8V72;!Z
第13章 创建窗口和程序片 OLw]BJXYaE
13.1 为何要用AWT? e3~MU6
13.2 基本程序片 ^:nc'C gP
13.2.1 程序片的测试 j;x()iZ<
13.2.2 一个更图形化的例子 *4,Q9K_
13.2.3 框架方法的演示 Uj@th
13.3 制作按钮 ~^t@TMk$
13.4 捕获事件 6r7>nU&d
13.5 文本字段 )0{`}7X
13.6 文本区域 rTD +7
)E
13.7 标签 :Mx
13.8 复选框 =w2 4(S
13.9 单选钮 "gJ?LojB <
13.10 下拉列表 b
F=MQ
13.11 列表框 Hq@+m!
13.11.1 handleEvent() 3^xUN|.F*V
13.12 布局的控制 \j8vf0c5b
13.12.1 FlowLayout _k84#E0
13.12.2 BorderLayout U>5^:%3
13.12.3 GridLayout z2=bbm:
13.12.4 CardLayout U,<m%C"
13.12.5 GridBagLayout T:}Q3
13.13 action的替用品 L3&Ys3-h
13.14 程序片的局限 CEy\1D
13.14.1 程序片的优点 1 $E(8"l
13.15 视窗化应用 d\z6Ob"t
13.15.1 菜单 ttP7-y
13.15.2 对话框 /Vlc8G
13.16 新型AWT 5#Er& 6s
13.16.1 新的事件模型 3o.x<G(
13.16.2 事件和接收者类型 yR[6s#F/h
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 .qBc;u
13.16.4 再探早期示例 !pU$'1D
13.16.5 动态绑定事件 *_V+K
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 *7mlH
13.16.7 推荐编码方法 <T 2O^
13.17 Java 1.1 UI API 2a d|v]
13.17.1 桌面颜色 EOPx4+o
13.17.2 打印 .jrNi=BP*
13.17.3 剪贴板 )&Ii!tm3
13.18 可视编程和Beans 72HA.!ry
13.18.1 什么是Bean K:Z$V
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo xd Z$|{,
13.18.3 一个更复杂的Bean /$^Tou/v
13.18.4 Bean的封装 I{Du/"r#
13.18.5 更复杂的Bean支持 F)3+IuY
13.18.6 Bean更多的知识 '/Aq2
13.19 Swing入门 An2>]\L
13.19.1 Swing有哪些优点 mc{z
13.19.2 方便的转换 KsDS!O
13.19.3 显示框架 yC'
y>f`H
13.19.4 工具提示 osC?2.
13.19.5 边框 Z|$#
13.19.6 按钮 &/@V$'G=
13.19.7 按钮组 [ATJ!
O
13.19.8 图标 6St=r)_
13.19.9 菜单 1tuvJ+`{
13.19.10 弹出式菜单 mhbczVw
13.19.11 列表框和组合框 Q14zc0N
13.19.12 滑杆和进度指示条 q4ROuE|d
13.19.13 树 F5)`FM^R
13.19.14 表格 s$Vl">9#
13.19.15 卡片式对话框 y-<.l=6A
13.19.16 Swing消息框 vCa8`m
13.19.17 Swing更多的知识 YRZ\nun
13.20 总结 /=2aD5r
13.21 练习 --h\tj\U
Yf0 KG
第14章 多线程 +n^M+ea;
14.1 反应灵敏的用户界面 Gxr\a2Z&r%
14.1.1 从线程继承 |q`NJ
14.1.2 针对用户界面的多线程 ~aC ?M&
14.1.3 用主类合并线程 <kB:`&X<\
14.1.4 制作多个线程 vQWmHv\P
14.1.5 Daemon线程 ]545:)Q1
14.2 共享有限的资源 0X)vr~`
14.2.1 资源访问的错误方法 PV68d; $:8
14.2.2 Java如何共享资源 5c- P lm%
14.2.3 回顾Java Beans s5~k]"{j
14.3 堵塞 sXVl4!=l6
14.3.1 为何会堵塞 O|Uz)Y94
14.3.2 死锁 (p]FI# y
14.4 优先级 "vGh/sXW
14.4.1 线程组 }`R,C~-|^
14.5 回顾runnable 0O3O^
0
14.5.1 过多的线程 gt{kjrTv&
14.6 总结 s`yzeo
14.7 练习 "GMU~594
U]hqRL
第15章 网络编程 IQ&PPC
15.1 机器的标识 T//xxH]w-
15.1.1 服务器和客户机 9xA4;)36
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 N+&uR!:.C
15.2 套接字 z'l$;9(y
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 t:wBh'K~R8
15.3 服务多个客户 vQ rxx
15.4 数据报 >n7h%c
15.5 一个Web应用 K0w}l" )A
15.5.1 服务器应用 3.W[]zH/u
15.5.2 NameSender程序片 !}Xoqamm
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 u\LNJo| B
15.6 Java与CGI的沟通 PUQ",;&y1
15.6.1 CGI数据的编码 FjCGD4x1N
15.6.2 程序片 .7Mf(1:
15.6.3 用C++写的CGI程序 )>@S8v,(
15.6.4 POST的概念 7@@g|l]
15.7 用JDBC连接数据库 ~n=DI/AJ@-
15.7.1 获得学习示例 WI\a
15.7.2 查找程序的GUI版本 M?l v
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 bPVk5G*ruP
15.8 远程方法 ?:r?K|Ku
15.8.1 远程接口概念 4cQP+ n
15.8.2 远程接口的实施 b<FE
15.8.3 创建根与干 LR=Ji7
15.8.4 使用远程对象 =$OGHc
15.8.5 RMI的替选方案 Fz#@ [1,
15.9 总结 /8;m.J>bf
15.10 练习 '$FF/|{
7z?;z<VJ
第16章 设计范式 $;5Q
mKQ'
16.1 范式的概念 2^[dy>[y0
16.1.1 单子 YR'F]FI
16.1.2 范式分类 |_?e.}K
16.2 观察器范式
;JxL>K(
16.3 模拟垃圾回收站 L:HvrB~
16.4 改进设计 a0NiVF-m%
16.4.1 “制作更多的对象” dWz?`B{'
16.4.2 用于原型创建的一个范式 O9daeIF0#
16.5 抽象的应用 3ijPm<wn
16.6 多重派遣 Vh~hfj"
16.6.1 实现双重派遣 q|*^{(tWs
16.7 访问器范式 !.P||$x`&
16.8 RTTI有害吗 ((ebSu2-?$
16.9 总结 5L3+KkX@
16.10 练习 _ [k
\S|iY
`D ;*.zrA
第17章 项目 "t^v;?4
17.1 文字处理 }Xj25` x
17.1.1 提取代码列表 'K4FS(q
17.1.2 检查大小写样式 a``|sn9
17.2 方法查找工具 ~| j
eNT
17.3 复杂性理论 tp`1S+'~j
17.4 总结 I)mB]j
17.5 练习 MtkU]XKGT
9FDu{4:
附录A 使用非Java代码 =}Tm8b0
A.1 Java固有接口 C8K2F5c5
A.1.1 调用固有方法 OZ\6qMH3e
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 9gg{i6
A.1.3 传递和使用Java对象 @1CXc"IgA
A.1.4 JNI和Java违例 W6<oy
A.1.5 JNI和线程处理 JP4DV=}L
A.1.6 使用现成代码 l.@1]4.
A.2 微软的解决方案 +vkmS
A.3 J/Direct l5-[a
A.3.1 @dll.import引导命令 Z:9 Q~}x8
A.3.2 com.ms.win32包 b`X''6
A.3.3 汇集 oPi>]#X
A.3.4 编写回调函数 -;9
}P
A.3.5 其他J/Direct特性 IV,4BQ$
A.4 本原接口(RNI) i}vJI}S.$
A.4.1 RNI总结 l@);U%\pS
A.5 Java/COM集成 oz&`3`
A.5.1 COM基础 @jn&Wf?
A.5.2 MS Java/COM集成 LGt>=|=bj
A.5.3 用Java设计COM服务器 ~&RTLr#\*M
A.5.4 用Java设计COM客户 *I 1 H
A.5.5 ActiveX/Beans集成 ~xd?y*gk;
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 AYnPxiW|
A.6 CORBA L('1NN2
A.6.1 CORBA基础 wsmgkg
A.6.2 一个例子 os5$(
A.6.3 Java程序片和CORBA *$=i1w
A.6.4 比较CORBA与RMI 6nTM~]5.
A.7 总结 e(7#>O%1
!Ubm 586!
附录B 对比C++和Java [1rQ'FBB^1
=e6pv#
附录C Java编程规则 (p2`ofj
IHTimT?
附录D 性能 @bg9
}Z%\h
D.1 基本方法 k o@ej^
D.2 寻找瓶颈 m[}P
D.2.1 安插自己的测试代码 akvi^]x
D.2.2 JDK性能评测[2] pyhXET
'
D.2.3 特殊工具 n%3!)/$
D.2.4 性能评测的技巧 mI8EeMa{
D.3 提速方法 "VZ1LVI
D.3.1 常规手段 =2&\<Q_Fi
D.3.2 依赖语言的方法 SWrTM
D.3.3 特殊情况 rMwa6ZO'm;
D.4 参考资源 ]q"&V\b
D.4.1 性能工具 =d8Rij-
D.4.2 Web站点 == wX.y\.n
D.4.3 文章 4vg3F(
D.4.4 Java专业书籍 r<0E[~
D.4.5 一般书籍 ?"@Fq2xgB4
7 z
附录E 关于垃圾收集的一些话 LtRRX@qJw
jq
H)o2"/
附录F 推荐读物