引言 `,4@;j<^@
1. 前提 QS1lg
2. Java的学习
'(g;nU<
3. 目标 OXn-!J90P
4. 联机文档 hTmJ
~m'J
5. 章节 yB 'C9wEH
6. 练习 ;'
H\s
7. 多媒体CD-ROM u7j,Vc'~
8. 源代码 k4E9=y?
9. 编码样式 W=OryEV?
10. Java版本 NytodVZ'3
11. 课程和培训 dczSW]%
12. 错误 PZlPC#E-
13. 封面设计 # s7e/GdKb
14. 致谢 v>N*f~n
1b 2
第1章 对象入门 I5`>XfO)
1.1 抽象的进步 ]>%2,+5
1.2 对象的接口 o$V0(1N
1.3 实现方案的隐藏 VT=gb/W6)a
1.4 方案的重复使用 w0vsdM;G
1.5 继承:重新使用接口 :"H?phk
1.5.1 改善基础类 '2|P-/jU
1.5.2 等价和类似关系 _6'@#DN
1.6 多形对象的互换使用 c27(en(
1.6.1 动态绑定 .rnT'""i<5
1.6.2 抽象的基础类和接口 gsl_aW!
1.7 对象的创建和存在时间 .w'b%M
1.7.1 集合与继承器 OK YbEn#
1.7.2 单根结构 leI ]zDk=
1.7.3 集合库与方便使用集合 DbX7?Jr
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? S\Le;,5Z
1.8 违例控制:解决错误 T<NOLfk66
1.9 多线程 bf{_U%`
1.10 永久性 q/d?cLgl
1.11 Java和因特网 B692Mn
1.11.1 什么是Web? w{So(AF
1.11.2 客户端编程 }maD8,:t
1.11.3 服务器端编程 hZ!kh3@:`
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 *c&OAL]
1.12 分析和设计 " Up(Vj@
1.12.1 不要迷失 &m
GU
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 ,v#n\LD`
1.12.3 阶段1:要制作什么? Ei\>gXTH1-
1.12.4 阶段2:开始构建? g j]8/~lr
1.12.5 阶段3:正式创建 AO|1m$xf
1.12.6 阶段4:校订 -K H"2q
1.12.7 计划的回报 jZ:/d!$S
1.13 Java还是C++? !
Vlx
N:'!0|6?x-
第2章 一切都是对象 56.JBBZZ
2.1 用句柄操纵对象 B3u/
y
2.2 必须创建所有对象 dNF_T?E\
2.2.1 保存在什么地方 q-uzu !
2.2.2 特殊情况:主类型 nZ (wfNk
2.2.3 Java中的数组 z8]@Gh+
(
2.3 绝对不要清除对象 w-xigm>{Z
2.3.1 作用域 gA}<Y
2.3.2 对象的作用域 M X7Ix{
2.4 新建数据类型:类 yWE\)]9
2.4.1 字段和方法 '}B"071)<
2.5 方法、自变量和返回值
MI^$df
2.5.1 自变量列表 b-#lKWso
2.6 构建Java程序 4cM0f,nc+
2.6.1 名字的可见性 HW,v"
2.6.2 使用其他组件 BHYguS^qz
2.6.3 static关键字 -!O8V
2.7 我们的第一个Java程序 F]r'j
ZL
2.8 注释和嵌入文档 $p&eS_f
2.8.1 注释文档 D!/ 4u0m
2.8.2 具体语法 %#eQN
~
2.8.3 嵌入HTML =Y6W
Qf
2.8.4 @see:引用其他类 &=$f\O1Ty
2.8.5 类文档标记 b6sf1E
2.8.6 变量文档标记 " zD9R4\X.
2.8.7 方法文档标记 O!XSU,
2.8.8 文档示例 sPeTW*HeR
2.9 编码样式 jw{B8<@s
2.10 总结 Az8ZA ~Op=
2.11 练习 DI2e%`$
I"x|U[*B
第3章 控制程序流程 &GJVFr~z
3.1 使用Java运算符 R){O]<+
3.1.1 优先级 c$L1aZo
3.1.2 赋值 GEh( pJ
3.1.3 算术运算符 Zf<T`'_d
3.1.4 自动递增和递减 T4"D&~3
3q
3.1.5 关系运算符 U` HY
eJ
3.1.6 逻辑运算符 L?N-uocT
3.1.7 按位运算符 8F`8=L NO
3.1.8 移位运算符 `BG>%#
3.1.9 三元if-else运算符 <OKc?[
3.1.10 逗号运算符 |UMm>.\'
3.1.11 字串运算符+ JJSE@$",\
3.1.12 运算符常规操作规则 q/ 54=8*h0
3.1.13 造型运算符 -WF((s;<#
3.1.14 Java没有“sizeof” ]4c+{
3.1.15 复习计算顺序 r<!nU&FPD:
3.1.16 运算符总结 'VCuMCV
3.2 执行控制 Fb8d=Zc
3.2.1 真和假 9X;*GC;d
3.2.2 if-else 1E&S{.
3.2.3 反复 PuGs%{$(h
3.2.4 do-while ?Z?(ky!
3.2.5 for L3xN#W;m7
3.2.6 中断和继续 "G.X=,
V
3.2.7 切换 7H{1i
3.3 总结 su1fsoL0
3.4 练习 !bYVLFp=\_
tp7$t#
第4章 初始化和清除 87+fd_G
4.1 由构建器保证初始化 FjtS
4.2 方法过载 bEQ- ?X%7
4.2.1 区分过载方法 S\:+5}
4.2.2 主类型的过载 Qg(;>ops
4.2.3 返回值过载 6?KUS}nRS
4.2.4 默认构建器 F!)[H["_
4.2.5 this关键字 wS#Uw_[
4.3 清除:收尾和垃圾收集 K$/"I0YyI
4.3.1 finalize()用途何在 83/m^^F{]
4.3.2 必须执行清除 TaHcvjhR
4.4 成员初始化 p!^K.P1 '
4.4.1 规定初始化 5>0\=
4.4.2 构建器初始化 z+6PVQ
4.5 数组初始化 .nrbd#i-
4.5.1 多维数组 NiW9/(;xB
4.6 总结 iO?^y(phC
4.7 练习 ,&S0/j
Sqb>aj
第5章 隐藏实施过程 n9={D
5.1 包:库单元 KhB775
5.1.1 创建独一无二的包名 Q. O4R_H
5.1.2 自定义工具库 ov,s]g83
5.1.3 利用导入改变行为 5!qf{4j
5.1.4 包的停用 !'F1Ht
5.2 Java访问指示符 2672oFD
5.2.1 “友好的” XL.f`N.O
5.2.2 public:接口访问 W7
Iy _>
5.2.3 private:不能接触 xp95KxHHo
5.2.4 protected:“友好的一种” ^IuhHP
5.3 接口与实现 8&"Jlz
|
5.4 类访问 =wDXlAQ
5.5 总结 r/ g{j
5.6 练习 u$[8Zmgzz
'hBnV xd&
第6章 类再生 SF-"3M
6.1 合成的语法 Q> y!
6.2 继承的语法 ez[x8M>
6.2.1 初始化基础类 Tf]ou5|
6.3 合成与继承的结合 Ru*gbv,U
6.3.1 确保正确的清除
a}FyJp
6.3.2 名字的隐藏 CQ/+- -o
6.4 到底选择合成还是继承 SQ[D2v
6.5 protected }l$zZ>.\H
6.6 递增开发 c]#}#RJ`\
6.7 上溯造型 !Ea! "}
6.7.1 何谓“上溯造型”? !PEKMDh
6.8 final关键字 dB4ifeT]
6.8.1 final数据 !10/M
6.8.2 final方法 :AztHf?X
6.8.3 final类 "ufSHrZv
6.8.4 final的注意事项 FD
8Lk
6.9 初始化和类装载 |*g#7YL
6.9.1 继承初始化 O H2IO
6.10 总结 Lv%t*s2$/
6.11 练习 ANw1P{9*
^" ?a)KC
第7章 多形性 ~s HdOMw
7.1 上溯造型 L$OZ]
7.1.1 为什么要上溯造型 N^[
F+y
7.2 深入理解 #1'q'f:7&
7.2.1 方法调用的绑定 |U{~t<BF#
7.2.2 产生正确的行为 95@u|#n
7.2.3 扩展性 '{
=F/q
7.3 覆盖与过载 T=42]h
7.4 抽象类和方法 =Vs?=|r
7.5 接口 V>)/z|[
7.5.1 Java的“多重继承” #`|Nm3b
7.5.2 通过继承扩展接口 T]&?^QGAZ
7.5.3 常数分组 *'8q?R?7g
7.5.4 初始化接口中的字段 &57~i=A
3
7.6 内部类
O[MFp
7.6.1 内部类和上溯造型 Fn`Zw:vp6
7.6.2 方法和作用域中的内部类 e7xv~C>g
7.6.3 链接到外部类 IWq\M,P
7.6.4 static内部类 xJ/)*?@+
7.6.5 引用外部类对象 #!O)-dyF
7.6.6 从内部类继承 T>nH=
7.6.7 内部类可以覆盖吗? O8\f]!O(
7.6.8 内部类标识符 &&C70+_po
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 "QXnE^
7.7 构建器和多形性 r4iNX+h?V
7.7.1 构建器的调用顺序 i3|xdYe$
7.7.2 继承和finalize() Iga+8k
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 56s%Qlgx
7.8 通过继承进行设计 RA<ky*^dr
7.8.1 纯继承与扩展 =L#&`s@)_
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 PV~D;
7.9 总结 v4|TQ8!wR
7.10 练习 I[K4/91
au50%sA~
第8章 对象的容纳 v^o`+~i
8.1 数组 fWEQ vQ
8.1.1 数组和第一类对象 %zGv+H?
8.1.2 数组的返回 1ds4C:M+<
8.2 集合 l59\Lo:
8.2.1 缺点:类型未知 AeEdqX)
8.3 枚举器(反复器) (,o@/ -o
8.4 集合的类型 JGvhw,g
8.4.1 Vector d]sqj\Q57
8.4.2 BitSet .gC.T`/m
8.4.3 Stack 9Xg7=(#
8.4.4 Hashtable *l
=f=
8.4.5 再论枚举器 v?]a tb/h`
8.5 排序 {u
y^Bui}
8.6 通用集合库 PA
ZjA0d
8.7 新集合 %b*N.v1+
8.7.1 使用Collections jcj8w
8.7.2 使用Lists n!Y_SPg
8.7.3 使用Sets <\$"U5"`
8.7.4 使用Maps $[`rY D/.
8.7.5 决定实施方案 O(%6/r`L,k
8.7.6 未支持的操作 Am@Ta "2
8.7.7 排序和搜索 *Lz'<=DLoW
8.7.8 实用工具 %"(HjanH
8.8 总结 ] \|2=
8.9 练习 xP>cQEL ot
)N- '~<N
第9章 违例差错控制 @R`6jS_gK
9.1 基本违例 Ua|iAD1
9.1.1 违例自变量 .+XK>jl+
9.2 违例的捕获 /hqn>t
9.2.1 try块 =C,DR4xh
9.2.2 违例控制器 o[KZm17
9.2.3 违例规范 .up[wt gN
9.2.4 捕获所有违例 9jf9u0
9.2.5 重新“掷”出违例 1QA/ !2E
9.3 标准Java违例 xva
e^gr
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 .^=I&X/P
9.4 创建自己的违例 Heh&;c
9.5 违例的限制 E-Xz
9.6 用finally清除 $#n9C79Z@
9.6.1 用finally做什么 !4+Die X
9.6.2 缺点:丢失的违例 "Ua-7Q&A
9.7 构建器 xa'U_]m
9.8 违例匹配 vzfMME17
9.8.1 违例准则 g)Hsd0
9.9 总结 N`IXSE
9.10 练习 q['D?)sy
/q>ExXsEC
第10章 Java IO系统 AKjobA#
10.1 输入和输出 `_)9eGQ
10.1.1 InputStream的类型 Ih5Y7<8b~
10.1.2 OutputStream的类型 U3B&3K} ~
10.2 增添属性和有用的接口 <