引言 b]
1. 前提 hn~btu9h
2. Java的学习 &\%\"Zh
3. 目标 q@g#DP+C
4. 联机文档 6-z(34&N
5. 章节 )-0+O=v
6. 练习 j
WSgO(y
7. 多媒体CD-ROM w' E(9gV
8. 源代码 >#)%/Ti}DU
9. 编码样式 %o5'M^U
10. Java版本 }2Tq[rl~s
11. 课程和培训 8L+A&^qx
12. 错误 bp<,Xfl
13. 封面设计 &u~Pp=kv
14. 致谢 4/%Y@Z5
AGm=0Om
第1章 对象入门 uW
[yNwM
1.1 抽象的进步 zU0SlRFu
1.2 对象的接口 #m17cDL
1.3 实现方案的隐藏 ]&N>F8.L+
1.4 方案的重复使用 F2Y!aR
1.5 继承:重新使用接口 Ii&p v
1.5.1 改善基础类 G<*
Iw>ep
1.5.2 等价和类似关系 ,,!P-kK$
1.6 多形对象的互换使用 xZ6x`BET-
1.6.1 动态绑定 ~sZ$`t
1.6.2 抽象的基础类和接口 N6v?Qzvi
1.7 对象的创建和存在时间 vZW[y5
1.7.1 集合与继承器 $s4.Aj
1.7.2 单根结构 J?EDz,
1.7.3 集合库与方便使用集合 I&m' a
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? ^`B;SSV
1.8 违例控制:解决错误 #4JLWg
1.9 多线程 YWs?2I
1.10 永久性 t0GJ$])
1.11 Java和因特网 C BoCT3@~
1.11.1 什么是Web? MB7*AA;
1.11.2 客户端编程 z:$ibk4#h
1.11.3 服务器端编程 m"'}{3$%
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 N.H<'Q8&
1.12 分析和设计 {z\K!=X/
1.12.1 不要迷失 _m[DieR
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 jCXBp>9$M
1.12.3 阶段1:要制作什么? - U\'Emu4
1.12.4 阶段2:开始构建? R :(-"GW'
1.12.5 阶段3:正式创建 T=)qD2?
1.12.6 阶段4:校订 ~\AF\n%
1.12.7 计划的回报 r~2hTie
1.13 Java还是C++? :vX%0|
!><asaB]1
第2章 一切都是对象 ZOMYo]
2.1 用句柄操纵对象 jw9v&/-
2.2 必须创建所有对象 S1I.l">P
2.2.1 保存在什么地方 yi*EobP
2.2.2 特殊情况:主类型 amdgb,vh
2.2.3 Java中的数组 ~bCA8
2.3 绝对不要清除对象 %T\hL\L?
2.3.1 作用域 }{VOy PG
2.3.2 对象的作用域 D4,>g )B
2.4 新建数据类型:类 PkI+z_
2.4.1 字段和方法 ];4!0\M
2.5 方法、自变量和返回值 FOk;=+
2.5.1 自变量列表 x(vQ%JC
2.6 构建Java程序 w3ni@'X8
2.6.1 名字的可见性 KMz!4N
2.6.2 使用其他组件 BkGExz
2.6.3 static关键字 pm ,xGo2
2.7 我们的第一个Java程序 #MlpOk*G
2.8 注释和嵌入文档 P3: t
4^
2.8.1 注释文档 y:}qoT_.
2.8.2 具体语法 XWnP(C9?
2.8.3 嵌入HTML (Jw_2pHxr"
2.8.4 @see:引用其他类 p/?o^_s
2.8.5 类文档标记 DegbjqZ#
2.8.6 变量文档标记 gWGDm~+
2.8.7 方法文档标记 Y55u-9|N
2.8.8 文档示例 P|bow+4
2.9 编码样式 QJRnpN/
2.10 总结 Tk4>Jb
2.11 练习 "mf$E|
=uH2+9.
第3章 控制程序流程 ~cCMLK em
3.1 使用Java运算符 rO$pj~!|Q
3.1.1 优先级 ft6)n T/"&
3.1.2 赋值 xlS*9>Ij
3.1.3 算术运算符 w CB*v<*
3.1.4 自动递增和递减 0^gY4qx[u
3.1.5 关系运算符 LWT\1#
3.1.6 逻辑运算符 $vf gYl4q
3.1.7 按位运算符 8ROKfPj;z
3.1.8 移位运算符 Ze eV-
3.1.9 三元if-else运算符 .{h"0<x
3.1.10 逗号运算符 3WJk04r
3.1.11 字串运算符+ n jWe^
3.1.12 运算符常规操作规则 5b7(^T^K
3.1.13 造型运算符 {g<D:"Q
3.1.14 Java没有“sizeof” )x7n-|y6
3.1.15 复习计算顺序 MhD'
3.1.16 运算符总结 [3G{NC|'
3.2 执行控制 () _RLA
3.2.1 真和假 &Mk!qE<:N
3.2.2 if-else %7 bd}sJ#
3.2.3 反复 3-
Kgz
3.2.4 do-while );7
d_#
3.2.5 for j#n ]q{s4
3.2.6 中断和继续 bTc>-e,
3.2.7 切换 B2ln8NF#Q
3.3 总结 u^tQ2&?O!P
3.4 练习 }}=n]_f
KFd
+7C9
第4章 初始化和清除 /GIGE##1F
4.1 由构建器保证初始化 Qh1pX}X
4.2 方法过载 n[iwi
4.2.1 区分过载方法 S)W xTE9
4.2.2 主类型的过载 O8@65URKx
4.2.3 返回值过载 t<p#u=jOa
4.2.4 默认构建器 DQQ]grU
4.2.5 this关键字 })/P[^
4.3 清除:收尾和垃圾收集 K$,Zg
4.3.1 finalize()用途何在 T(D6'm:X
4.3.2 必须执行清除 2`$*HPj+G
4.4 成员初始化 0+FPAqX
4.4.1 规定初始化 )4
4Y`v
4.4.2 构建器初始化 Xxg|01
4.5 数组初始化 XIl<rN@-
4.5.1 多维数组 $vegU]-R
4.6 总结 >zW2w2O3
4.7 练习 4>jHS\jc
s|Mo3_>
第5章 隐藏实施过程 F]
c\Qt
5.1 包:库单元 "`49m7q1H
5.1.1 创建独一无二的包名 xpR`fq
5.1.2 自定义工具库 ,TQec:B
5.1.3 利用导入改变行为 lvke!~#
5.1.4 包的停用 =OHX5:Z
5.2 Java访问指示符 VhUWws3E
5.2.1 “友好的” '? 5-
5.2.2 public:接口访问 3x+lf4"
5.2.3 private:不能接触 !<p,G`r
5.2.4 protected:“友好的一种” HoGYgye=
5.3 接口与实现 ,>a!CnK=
5.4 类访问 loVg{N:
5.5 总结 m)tu~neM
5.6 练习 P8z%*/
3NF
Qo#]Lo> \g
第6章 类再生 BIWe Hx
6.1 合成的语法 yJ $6vmQ
6.2 继承的语法 |UXSUP
@s
6.2.1 初始化基础类 [I
*_0
6.3 合成与继承的结合 WywS1viD
6.3.1 确保正确的清除 9eMle?pF
6.3.2 名字的隐藏 DhyR
6.4 到底选择合成还是继承 n~I-mR)"
6.5 protected Nm?^cR5r
6.6 递增开发 qIi
\[Ugh
6.7 上溯造型 :<J7 g`f
6.7.1 何谓“上溯造型”? -l= 4{^pK
6.8 final关键字 %~!4DXrMk
6.8.1 final数据 fqgp{(`@>
6.8.2 final方法 MGR:IOTa
6.8.3 final类 >WSh)(Cg
6.8.4 final的注意事项 ;qWu8\T+
6.9 初始化和类装载 ~[ufL25K
6.9.1 继承初始化 |R}=HsYey
6.10 总结 cpdESc9W
6.11 练习 S<0 &V
<fUo@]Lv
第7章 多形性 q+L'h8
7.1 上溯造型 &<F9Z2^
7.1.1 为什么要上溯造型 V`I4"}M1
7.2 深入理解 #Z%"
?RJ
7.2.1 方法调用的绑定 F)^0R%{C
7.2.2 产生正确的行为 E-z5mX.2
7.2.3 扩展性 A=N$5ZJ
7.3 覆盖与过载 <s9{o
uZ
7.4 抽象类和方法 ;,f\Wf"BW
7.5 接口 *ub2dH4/
7.5.1 Java的“多重继承” vXJPvh<
7.5.2 通过继承扩展接口 ot}erC2~
7.5.3 常数分组 ~:DL{ZeEb
7.5.4 初始化接口中的字段 7ch9Pf
7.6 内部类 W"NI^OX
7.6.1 内部类和上溯造型 cC/h7odY
7.6.2 方法和作用域中的内部类 sINQ?4_8T
7.6.3 链接到外部类 xp^RAVXq`
7.6.4 static内部类 <z<>E1ZLI
7.6.5 引用外部类对象 S{=5nR9 j
7.6.6 从内部类继承 _**Nlp*%
7.6.7 内部类可以覆盖吗? 6w^P{%ul
7.6.8 内部类标识符 o "VKAP
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 *#=Ij r~
7.7 构建器和多形性 kXz~ez 7
7.7.1 构建器的调用顺序 _S r}3
7.7.2 继承和finalize() 6 s=VU\
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 luoQ#1F?sl
7.8 通过继承进行设计 !&:=sA
7.8.1 纯继承与扩展 Bj@>iw?g'
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 0AB a&'h
7.9 总结 K\K& K~Z
7.10 练习 0m_yW$w
J"r?F0
第8章 对象的容纳 BSm"]!D8*
8.1 数组 :33@y%>L
8.1.1 数组和第一类对象 }Ng P`m
8.1.2 数组的返回 #mQ@4k9i
8.2 集合 '_c/CNs
8.2.1 缺点:类型未知 kdNo<x1o
8.3 枚举器(反复器) 6v)TCj/
8.4 集合的类型 bzi"7%c
8.4.1 Vector j9
nw,x$
8.4.2 BitSet ?ko#N?hgI
8.4.3 Stack f.6>6%l
8.4.4 Hashtable @|
z _&E
8.4.5 再论枚举器 s)-oCT$[
8.5 排序 a4*v'Xc5
8.6 通用集合库 dtTn]}J
8.7 新集合 $_.t'8F
8.7.1 使用Collections S=qh7ML
8.7.2 使用Lists )9eIo&Nl
8.7.3 使用Sets sfXFh
8.7.4 使用Maps xi (@\A
8.7.5 决定实施方案 <i~xJi%1#
8.7.6 未支持的操作 a/J<(sak~X
8.7.7 排序和搜索 D3Q+K
8.7.8 实用工具 zD{]3pg
8.8 总结 KIF9[/P
8.9 练习 -@> {q/
Hv;xaT<}V
第9章 违例差错控制 D[$"nc/
9.1 基本违例 #
-'A
=j
9.1.1 违例自变量 'kd}vq#|
9.2 违例的捕获 bn*:Bn1
9.2.1 try块 ,.)wCZ,wca
9.2.2 违例控制器 Ud/>oaW?s
9.2.3 违例规范 ~~>m
9.2.4 捕获所有违例 "| '~y}v_
9.2.5 重新“掷”出违例 ?}HK!feU
9.3 标准Java违例 'va[)~!
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 3&-rOc
9.4 创建自己的违例 $ f:uBhM
9.5 违例的限制 {hS!IOM
9.6 用finally清除 !f~a3 {;j
9.6.1 用finally做什么 k~[jk5te
9.6.2 缺点:丢失的违例 <9@n/
9.7 构建器 $LXa]
9.8 违例匹配 ;$D,w
9.8.1 违例准则 "c%wq0
9.9 总结 yy3rh(ea
9.10 练习 '{d_q6,%
4=,J@N-
第10章 Java IO系统 :2/L1A)O
10.1 输入和输出 )LP'4*
10.1.1 InputStream的类型 NpVL;6?7T
10.1.2 OutputStream的类型 S`-I-VS=L
10.2 增添属性和有用的接口 //8W"> u
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 uaIAVBRcS
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 +/B
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile >iTmILA
10.4 File类 v47' dC
10.4.1 目录列表器 xw*e`9vAe
10.4.2 检查与创建目录 @<W` w
10.5 IO流的典型应用 8\{!*?9!
10.5.1 输入流 uda++^y:
10.5.2 输出流 pm
O9mWq
10.5.3 快捷文件处理 k^7!iOK2
10.5.4 从标准输入中读取数据 ILuQ.VhBVN
10.5.5 管道数据流 'aNkU
10.6 StreamTokenizer e'mF1al
10.6.1 StringTokenizer Xqf\}p n
10.7 Java 1.1的IO流 J6#h~fp v
10.7.1 数据的发起与接收 YJ~<pH
10.7.2 修改数据流的行为 R>c>wYt'f
10.7.3 未改变的类 gJ l^K
10.7.4 一个例子 S9dxrm?
10.7.5 重定向标准IO #Y= A#Yz,{
10.8 压缩 I"&cr>\
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 >Tf}aI+
10.8.2 用Zip进行多文件保存 qGX@mo({
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 a?gF;AYk
10.9 对象串联 &g?GF\Y
10.9.1 寻找类 uzp\V
39
10.9.2 序列化的控制 hWly8B[I
10.9.3 利用“持久性” x}2nn)fdZ
10.10 总结 *(x.egORd
10.11 练习 SGKAx<U
Oti;wf G7o
第11章 运行期类型鉴定 c|<F8n
11.1 对RTTI的需要 &[yC M!
11.1.1 Class对象 4&E"{d
>
11.1.2 造型前的检查 EC,,l'%a|/
11.2 RTTI语法 :>!-[hfQ
11.3 反射:运行期类信息 56C8)?
11.3.1 一个类方法提取器 *k(FbZ
11.4 总结 bqn(5)% {
11.5 练习 e"866vc,
jwwRejNV
第12章 传递和返回对象 mc]+j,d
12.1 传递句柄 1V,@uY)s
12.1.1 别名问题 K qJE?caw
12.2 制作本地副本 WSpF/Wwc
12.2.1 按值传递 ]j0+4w
12.2.2 克隆对象 [60y.qE
12.2.3 使类具有克隆能力 :uYZ1O
12.2.4 成功的克隆 ~2*LWH*@
12.2.5 Object.clone()的效果 ltOS()[X
12.2.6 克隆合成对象 1tbA-+
12.2.7 用Vector进行深层复制 6zM:p/
12.2.8 通过序列化进行深层复制 EUSM4djL
12.2.9 使克隆具有更大的深度 /US% s
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 F,vkk{Z>
12.3 克隆的控制 0^*,E/}P&
12.3.1 副本构建器 '$,yV f
12.4 只读类
fDYTupKXH
12.4.1 创建只读类 POk5+^
12.4.2 “一成不变”的弊端 9o,Eqx4J
12.4.3 不变字串 emQc%wd{
12.4.4 String和StringBuffer类 Fepsa;\sU
12.4.5 字串的特殊性 1*A^v
12.5 总结 7mSNz.
12.6 练习 q=^;lWs4
r?)1)?JnHe
第13章 创建窗口和程序片 MO0t
13.1 为何要用AWT? f:3cV(mC
13.2 基本程序片 \asn^V@"zz
13.2.1 程序片的测试 f5//?ek
13.2.2 一个更图形化的例子 a;5clonB
13.2.3 框架方法的演示 KxErWP%
13.3 制作按钮 gjsks(x
13.4 捕获事件 wMkHx3XD
13.5 文本字段 1E$\&*(
13.6 文本区域 =WUNBav
13.7 标签 T}J)n5U}\
13.8 复选框 6`-<N !
13.9 单选钮 ty5# a
13.10 下拉列表 }bihlyB&Q
13.11 列表框 4wv0~T$;x
13.11.1 handleEvent() J#:`'eEG
13.12 布局的控制 nt"\FZ*;3
13.12.1 FlowLayout )z&C&Gqz
13.12.2 BorderLayout h% >ZN-K)
13.12.3 GridLayout /w?zO,!
13.12.4 CardLayout K91O$'J
13.12.5 GridBagLayout F&`%L#s|
13.13 action的替用品 j#3IF *"
13.14 程序片的局限 E6R\DM
13.14.1 程序片的优点 2v(Y'f.
13.15 视窗化应用 V.8Vy1 $
13.15.1 菜单 \DlMOG
13.15.2 对话框 BNk >D|D;
13.16 新型AWT PE;<0Cz\
13.16.1 新的事件模型 A1;'S<a
13.16.2 事件和接收者类型 tVf):}<h
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 w15a~\Qu
13.16.4 再探早期示例 TP| ogF?
13.16.5 动态绑定事件 ,2U
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 t"9r`0>
13.16.7 推荐编码方法 J>+\a1{
13.17 Java 1.1 UI API '_Q';T_n99
13.17.1 桌面颜色 R`o
Xkj
13.17.2 打印 h:7\S\|8
13.17.3 剪贴板 )" Z|x
13.18 可视编程和Beans <iH
13.18.1 什么是Bean 16N|
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo !r6Yq,3
13.18.3 一个更复杂的Bean XFWE^*e=B
13.18.4 Bean的封装 'k}w|gNB
13.18.5 更复杂的Bean支持 ltrti.&
13.18.6 Bean更多的知识 H`k
YDp
13.19 Swing入门 V:t{mu5j
13.19.1 Swing有哪些优点 e34g=]"
13.19.2 方便的转换 :RDk{^b)
13.19.3 显示框架 t(vyi
13.19.4 工具提示 -`\n/"#X6i
13.19.5 边框 ;y7+ Q
13.19.6 按钮 3xRn
13.19.7 按钮组 T+gH38!e
13.19.8 图标 nxEC6Vh'
13.19.9 菜单 =oq= ``%
13.19.10 弹出式菜单 x8c>2w;6x^
13.19.11 列表框和组合框 [uJS.`b
13.19.12 滑杆和进度指示条 Wcm'E3c,
13.19.13 树 <3ep5` 1
13.19.14 表格 uwi.Sg11
13.19.15 卡片式对话框 ;P}007;
13.19.16 Swing消息框 }Q9+krrow
13.19.17 Swing更多的知识 kZ6:=l
13.20 总结 vV=rBO0a?
13.21 练习 cM<08-:v
YuHXm3[
第14章 多线程 #N|JC d_
14.1 反应灵敏的用户界面 yK"HHdYTV
14.1.1 从线程继承 UHk)!P>
14.1.2 针对用户界面的多线程 *q\>DE=7
14.1.3 用主类合并线程 u^i3 @JuX
14.1.4 制作多个线程 y"8,j m
14.1.5 Daemon线程 `WMU'ezF
14.2 共享有限的资源 A"qDc
14.2.1 资源访问的错误方法 BhjDyB
14.2.2 Java如何共享资源 \|B\7a'4
14.2.3 回顾Java Beans NYKYj`K
14.3 堵塞 hpbi!g
14.3.1 为何会堵塞 3A =\Mb
14.3.2 死锁 !?J-Y
14.4 优先级 -2u)orWP
14.4.1 线程组 A@Zqh<,Ud
14.5 回顾runnable 8df| 9E$
14.5.1 过多的线程 b?!S$S xz
14.6 总结 xh#pw2v7V
14.7 练习 1A*
"v
L&=r-\.ev
第15章 网络编程 g-ZXj4Ph!
15.1 机器的标识 {,(iL8,^
15.1.1 服务器和客户机 q<^MC/]
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 ]Nssn\X7
15.2 套接字 C7AD1rl
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 iv],:|Mbd
15.3 服务多个客户 j0Cj&x%qF}
15.4 数据报 [wJ\.9<Oa
15.5 一个Web应用 ,_<|e\>~
15.5.1 服务器应用 eR`Q7]j] -
15.5.2 NameSender程序片 ^qVBg BPb
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 A@:U|)+4
15.6 Java与CGI的沟通 SjF(;0kC
15.6.1 CGI数据的编码 |TQ4:P1T
15.6.2 程序片 %<p/s;eu
15.6.3 用C++写的CGI程序 YRv96|c,
15.6.4 POST的概念 $Xu/P5
15.7 用JDBC连接数据库 z
yp3+|
15.7.1 获得学习示例 K3WaBcm
15.7.2 查找程序的GUI版本 @CxgoX^
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 QctzIC#;k
15.8 远程方法 #,1)@[
15.8.1 远程接口概念 yc`3)
15.8.2 远程接口的实施 @,2,(=l*C
15.8.3 创建根与干 <5#2^ (
15.8.4 使用远程对象 \L}7.fkb8
15.8.5 RMI的替选方案 f+1'Ah0'E
15.9 总结 vl+bc[ i~
15.10 练习 r1}1lJ>7H
3Of!Ykf=
第16章 设计范式 ^K4?uABc
16.1 范式的概念 9:=:P>
16.1.1 单子 m],.w M8
16.1.2 范式分类 b5KK0Jjk
16.2 观察器范式 f87XE";:A
16.3 模拟垃圾回收站 hM>.xr
16.4 改进设计 lOe|]pQ.,
16.4.1 “制作更多的对象” DWCf+4
16.4.2 用于原型创建的一个范式 Oz&*A/si+3
16.5 抽象的应用 ZSD7%gE<D
16.6 多重派遣 f/\S:x-B
16.6.1 实现双重派遣 ufw[Ei$I:
16.7 访问器范式 VeY&pPQ