引言 sHx>UvN6
1. 前提 M/XxiF
2. Java的学习 e$M \HPc
3. 目标 S+G!o]&2
4. 联机文档 y~CK&[H
5. 章节 !%<bLD8
6. 练习 hiWfVz{~
7. 多媒体CD-ROM E(F<shT#
8. 源代码 V)CS,w
9. 编码样式 :!a'N3o>
10. Java版本 C~IsYdln
11. 课程和培训 O)78
iEXi|
12. 错误 vs-%J6}G
13. 封面设计 ,C%fA>?UF8
14. 致谢 <RfPd+</
zrWkz3FN
第1章 对象入门 1@*qz\ YY
1.1 抽象的进步 og<mFbqkq7
1.2 对象的接口 AvF:$kG
1.3 实现方案的隐藏 M8oCh
1.4 方案的重复使用 dYdZt<6W<(
1.5 继承:重新使用接口 `,XCD-R^
1.5.1 改善基础类 d?G~k[C!a
1.5.2 等价和类似关系 .}W#YN$
1.6 多形对象的互换使用 m%Ah]x;
1.6.1 动态绑定 #jAlmxN
1.6.2 抽象的基础类和接口 e|)6zh<O:
1.7 对象的创建和存在时间 ns|)VX
1.7.1 集合与继承器 tJ>|t hk
1.7.2 单根结构 :r%Hsur(
1.7.3 集合库与方便使用集合 7p'L(dq
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? -F.A1{l[.
1.8 违例控制:解决错误 [jb3lO$Xa
1.9 多线程 Wy{xTLXk2
1.10 永久性 0F$;]zg
1.11 Java和因特网 8zv=@`4@G
1.11.1 什么是Web? cNX,%
1.11.2 客户端编程 Ve,h]/G
1.11.3 服务器端编程 >\=~2>FCD
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 !;'#fxW[
1.12 分析和设计 =WFn+#&^
1.12.1 不要迷失 q3a`Y)aVB
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 HAa2q=
1.12.3 阶段1:要制作什么? _&!%yW@
1.12.4 阶段2:开始构建? 6[g~p< 8n}
1.12.5 阶段3:正式创建 5ve4 u
1.12.6 阶段4:校订 6( 1xU\x
1.12.7 计划的回报 f>$Ld1
1.13 Java还是C++? N|cWTbi
^B[%|{cO
第2章 一切都是对象 {k.Dy92
2.1 用句柄操纵对象 @]$qJFXx
2.2 必须创建所有对象 g wM~W
2.2.1 保存在什么地方 6*3J3Lc_<
2.2.2 特殊情况:主类型 ~ KNdV
2.2.3 Java中的数组 )aY^k|I
2.3 绝对不要清除对象 2,.%]U
2.3.1 作用域 a%f?OsY
2.3.2 对象的作用域 '_)NI
2.4 新建数据类型:类 {=]1]IWt
2.4.1 字段和方法 uYW9kw>$
2.5 方法、自变量和返回值 {oIv%U9
2.5.1 自变量列表 |)'gQvDM
2.6 构建Java程序 ZZ 1s}TG
2.6.1 名字的可见性 2w>lnJ-
2.6.2 使用其他组件 " jefB6k9h
2.6.3 static关键字 xi5/Wc6
2.7 我们的第一个Java程序 4
qdLH^dX
2.8 注释和嵌入文档 K}^Jf;
2.8.1 注释文档 E]x)Qr2Ju
2.8.2 具体语法 {)^P_zha[9
2.8.3 嵌入HTML iO^z7Y7
2.8.4 @see:引用其他类 a|B^%
2.8.5 类文档标记 ejY|o
Bj
2.8.6 变量文档标记 Vg1!
u+`<
2.8.7 方法文档标记 AEx|<E0
2.8.8 文档示例 PVBf'
2.9 编码样式 C4V#qhj
2.10 总结 hR;J#w
2.11 练习 YLc 2:9
#@h3#IC
第3章 控制程序流程 ,BuN]9#
3.1 使用Java运算符 -OLXR c=
3.1.1 优先级 JDO5eEwj
3.1.2 赋值 n ,<`.^
3.1.3 算术运算符 ]V9z)uz
3.1.4 自动递增和递减 J:M)gh~#
3.1.5 关系运算符 .\*3t/R=X
3.1.6 逻辑运算符 ![H!Y W'
3.1.7 按位运算符 ,l[h9J
3.1.8 移位运算符 B Z:H$v
3.1.9 三元if-else运算符 IT \Pj_
3.1.10 逗号运算符 6`LC(Nv%-n
3.1.11 字串运算符+ H*U\P 2C!)
3.1.12 运算符常规操作规则 W!a~ #R/r-
3.1.13 造型运算符 #UN(R
3.1.14 Java没有“sizeof” F +e
J9
3.1.15 复习计算顺序 {V&
2k9*
3.1.16 运算符总结 ;0}8vs
3.2 执行控制 {.7ve<K
3.2.1 真和假 (n{sp
3.2.2 if-else y]OW{5(
3.2.3 反复 \R&4Nu2F
3.2.4 do-while Nkfu k
3.2.5 for 4uip!@$K
3.2.6 中断和继续 YM9oVF-
3.2.7 切换 &dSw[C#f
3.3 总结 A@/DGrZX
3.4 练习 amI$0
M4a-+T"
第4章 初始化和清除 $q}}w||e~0
4.1 由构建器保证初始化 -C$Z%I7 0
4.2 方法过载 lu@#)
4.2.1 区分过载方法 Y=3:Q%X
4.2.2 主类型的过载 W-Cf#o
4.2.3 返回值过载 #&\hgsw/T
4.2.4 默认构建器 AR\?bB~`c
4.2.5 this关键字 v | /IN
4.3 清除:收尾和垃圾收集 fTi,S)F'
4.3.1 finalize()用途何在 !M~p __
4.3.2 必须执行清除 {aq\sf;i{
4.4 成员初始化 3Lwl~h!
4.4.1 规定初始化 D5X;hd
4.4.2 构建器初始化 U5mec167
4.5 数组初始化 ~Z5?\a2Ld
4.5.1 多维数组 ;??wLNdf-
4.6 总结 sY,!Ir`/`
4.7 练习 (^g?/i1@d
+j 5u[X
第5章 隐藏实施过程 ?r@euZ&
5.1 包:库单元 8|[\Tp:;
5.1.1 创建独一无二的包名 |dNtM ^
5.1.2 自定义工具库 YgaJ*%\
5.1.3 利用导入改变行为 N$ZThZqqv
5.1.4 包的停用 ?,r bD1
5.2 Java访问指示符 r
@~T}<I
5.2.1 “友好的” 6wzF6]@O
5.2.2 public:接口访问 O?@1</r^
5.2.3 private:不能接触 {Ny\9r
5.2.4 protected:“友好的一种”
1W;3pN
5.3 接口与实现 ~c!zTe
5.4 类访问 ( DwIAO/S
5.5 总结 Sm#;fx+
5.6 练习 Pi6C1uY6
G*BM'^0+
第6章 类再生 B@*BcE?
6.1 合成的语法 <W,k$|w
6.2 继承的语法 !?tWWU%P)
6.2.1 初始化基础类 MAR
kTxzi
6.3 合成与继承的结合 <C6/R]x#
6.3.1 确保正确的清除 `<t{NJ&f
6.3.2 名字的隐藏 sXTt)J
6.4 到底选择合成还是继承 {549&]/o
6.5 protected n:he`7.6O
6.6 递增开发 UA,&0.7
6.7 上溯造型 5S7`gN.
6.7.1 何谓“上溯造型”? ?9X#{p>q
6.8 final关键字 xpyb&A
6.8.1 final数据 %R;cXs4r
6.8.2 final方法 <E@7CG.=
6.8.3 final类 LF%1)x
6.8.4 final的注意事项 |d D! @K
6.9 初始化和类装载 oAWk<B(@
6.9.1 继承初始化 aJMh>
6.10 总结 >^:g[6Sj
6.11 练习 o;Zoj}
`#fOY$#XB
第7章 多形性 CpS'2@6
7.1 上溯造型 ~B(]0:
7.1.1 为什么要上溯造型 =&"Vf!7YR7
7.2 深入理解 ^yK94U;<Gy
7.2.1 方法调用的绑定 |!%A1 wp#
7.2.2 产生正确的行为 R)cns7oW
7.2.3 扩展性 '! 1ts @
7.3 覆盖与过载 -f9M*7O<gf
7.4 抽象类和方法 46_<v=YSJ
7.5 接口 (%#d._j>fZ
7.5.1 Java的“多重继承” -|[_j$g
7.5.2 通过继承扩展接口 *{4cc
7.5.3 常数分组 8kJ k5
7.5.4 初始化接口中的字段 }C*o;'o5G
7.6 内部类 0y;&L63>T
7.6.1 内部类和上溯造型 42p6l
7.6.2 方法和作用域中的内部类 (dMFYL>YP
7.6.3 链接到外部类 0*3 <}
7.6.4 static内部类 %hrv~=
7.6.5 引用外部类对象 Wlg(z%
7.6.6 从内部类继承 k|A!5A2
7.6.7 内部类可以覆盖吗? hQL9 Zl~
7.6.8 内部类标识符 5.?O PK6
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 CHeG{l)<r
7.7 构建器和多形性 LOnhFX
7.7.1 构建器的调用顺序 e!4akKw4wD
7.7.2 继承和finalize() Qmn5umd=?\
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 dt`L}Yi
7.8 通过继承进行设计 B10p7+NBF
7.8.1 纯继承与扩展 izFu&syv)
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 _D,8`na>K
7.9 总结 hsqUiB tc6
7.10 练习 ^<E+7
rG\m]C3 E
第8章 对象的容纳 MT6kJDyLu
8.1 数组 &]LwK5SR
8.1.1 数组和第一类对象 6km
u'vw
8.1.2 数组的返回 pK'WJ
72U
8.2 集合 ,6M-xSDs
8.2.1 缺点:类型未知 s`#hk^{
8.3 枚举器(反复器) +W;B8^imG
8.4 集合的类型 SAH\'v0
8.4.1 Vector ;*Rajq
8.4.2 BitSet \^#1~Kx
8.4.3 Stack izC>-
8.4.4 Hashtable 2#(7,o}Y5
8.4.5 再论枚举器 WN?T*bz2
8.5 排序 dlT\VWMha(
8.6 通用集合库 tjd"05"@:
8.7 新集合 q #p)E=$
8.7.1 使用Collections :.35pp,0
8.7.2 使用Lists ?1N0+OW
8.7.3 使用Sets O]Kb~jkd
8.7.4 使用Maps tLvli>y@
8.7.5 决定实施方案 /ruf1?\,R
8.7.6 未支持的操作 ;! 9_5Ar%
8.7.7 排序和搜索 ! 4oIx`
8.7.8 实用工具 > T-O3/KN
8.8 总结 *z+\yfOO"
8.9 练习 <oXsn.'\
J,D{dYLDD
第9章 违例差错控制 T^nX+;:|
9.1 基本违例 xlwsZm{V
9.1.1 违例自变量 9{TOFjsF
9.2 违例的捕获 I"!gzI`Sd
9.2.1 try块 [e}]K:
9.2.2 违例控制器 bv+e'$U3
9.2.3 违例规范 #!5Nbe
9.2.4 捕获所有违例 7q^/.:wlf
9.2.5 重新“掷”出违例 Tb)x8-0
9.3 标准Java违例 RyhR#
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 b?Jm)
9.4 创建自己的违例 kdHql>0
9.5 违例的限制 <Z__Q
9.6 用finally清除 6=g7|}
9.6.1 用finally做什么 A;|DQR()
9.6.2 缺点:丢失的违例 ZbrE m
9.7 构建器 =
]@xXVf/
9.8 违例匹配 ua[\npz5
9.8.1 违例准则 !<LS4s;
9.9 总结 qnS7z%H8
9.10 练习 ;VuB8cnL`
1(?J>{-lw
第10章 Java IO系统 kp6x6%{K\
10.1 输入和输出 5&kR1Bp#-
10.1.1 InputStream的类型 <R(2 9QN
10.1.2 OutputStream的类型 P
X0#X=$
10.2 增添属性和有用的接口 lC4By,1*
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 EK#m?O:>
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 JdRs=#X
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile *]eZ Y
10.4 File类 }M7kApb>Y
10.4.1 目录列表器 GMNb;D(>K
10.4.2 检查与创建目录 kb:C>Y8!sC
10.5 IO流的典型应用 2)A
D'
10.5.1 输入流 H<xC%/8
10.5.2 输出流 mTPj@F>
10.5.3 快捷文件处理 D1n2Z:9
10.5.4 从标准输入中读取数据 :kVV.a#g
10.5.5 管道数据流 ks5'Z8X
10.6 StreamTokenizer )QE_+H}p
10.6.1 StringTokenizer q"Md)?5N
10.7 Java 1.1的IO流 y|dXxd9
10.7.1 数据的发起与接收 d<Os TA
10.7.2 修改数据流的行为 C|I
1 m
10.7.3 未改变的类 N 93E;B
10.7.4 一个例子 Pc7:hu
10.7.5 重定向标准IO U %ESuq#
10.8 压缩 zoJ;5a.3B
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 KR}0(,Y
10.8.2 用Zip进行多文件保存 wuk7mIJ
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 }j?S?= ;m=
10.9 对象串联 *X\c
$=*
10.9.1 寻找类 5);#\&B
10.9.2 序列化的控制 %p9bl ,x
10.9.3 利用“持久性” a
98
10.10 总结 *lK4yI*%o
10.11 练习 ]#$kA9
c-.>C)
第11章 运行期类型鉴定 m%[t&^b}T
11.1 对RTTI的需要 =5ih,>>g
11.1.1 Class对象 W~%~^2g ;k
11.1.2 造型前的检查 W/>?1+r.Z
11.2 RTTI语法 IR
LPUP
11.3 反射:运行期类信息 L0kNt
&di
11.3.1 一个类方法提取器 7fay:_
11.4 总结
@__;RVQ
11.5 练习 Hl;p>>n
m-8 9nOls
第12章 传递和返回对象 ,}tdfkZFYl
12.1 传递句柄 Jg:-TK/
12.1.1 别名问题 9oP{Al
12.2 制作本地副本 skz]@{38
12.2.1 按值传递 D5pF:~tQ(j
12.2.2 克隆对象 !XG&=Rd?
12.2.3 使类具有克隆能力 $3'+V_CZ3
12.2.4 成功的克隆 u-{l,p_H
12.2.5 Object.clone()的效果 -;\+uV
12.2.6 克隆合成对象 @MB _gt)7?
12.2.7 用Vector进行深层复制 4w( vRe
12.2.8 通过序列化进行深层复制 pq3 A%|
12.2.9 使克隆具有更大的深度 &=Zg0Q
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 U
0RfovJ
12.3 克隆的控制 ?@?a}
12.3.1 副本构建器 nb_^3K]r
12.4 只读类 S;Z3v)E-f
12.4.1 创建只读类 m@.{zW7bO
12.4.2 “一成不变”的弊端 nV3
7`
I
12.4.3 不变字串 DBBBpb~~
12.4.4 String和StringBuffer类 9ET+k(wI@
12.4.5 字串的特殊性 {p|%hhTK%
12.5 总结 B bw1k
12.6 练习 y8vH?^:%<
0; v~5|r
第13章 创建窗口和程序片 5\0.[W{^
13.1 为何要用AWT? J md
?
13.2 基本程序片 .crM!{<Y
13.2.1 程序片的测试 (?BgT i\
13.2.2 一个更图形化的例子 /iy*3P,`
13.2.3 框架方法的演示 5^K#Tj ;2
13.3 制作按钮 ~H|LWCU)K8
13.4 捕获事件 lo UwRz
13.5 文本字段 SP*JleQN
13.6 文本区域 h
^h-pd
13.7 标签 +;*(a3Gp
13.8 复选框 0BB@E(*
13.9 单选钮 BZ+ mO
13.10 下拉列表 / =m9s
13.11 列表框 7~ese+\smG
13.11.1 handleEvent() [Z#.]gb
13.12 布局的控制 @zynqh
13.12.1 FlowLayout wUCDJY:,1
13.12.2 BorderLayout Z4AAg
13.12.3 GridLayout H='9zqYZ<W
13.12.4 CardLayout };m7FO
13.12.5 GridBagLayout bp>ps@zFq
13.13 action的替用品 *:T>~ilF
13.14 程序片的局限 3{4/7DcX
13.14.1 程序片的优点 xbrmPGpW$
13.15 视窗化应用 9LEilmPs
13.15.1 菜单 B~;LBgpp
13.15.2 对话框 BgWz<k}5M
13.16 新型AWT W,/C?qFp
13.16.1 新的事件模型 cF&h$4-
13.16.2 事件和接收者类型 U=i8>6V
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 aY[ 0A_
13.16.4 再探早期示例 K-EI?6`xM
13.16.5 动态绑定事件 HCjn9
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 {?f ^
13.16.7 推荐编码方法 mrhp)yF
13.17 Java 1.1 UI API *[xNp[4EU
13.17.1 桌面颜色 d0A\#H_&
13.17.2 打印 BY4 R@)
13.17.3 剪贴板 Iwt2}E(e
13.18 可视编程和Beans L.0} UXd
13.18.1 什么是Bean *%N7QyO`I
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo OHP3T(Q5
13.18.3 一个更复杂的Bean ~6:LUM
13.18.4 Bean的封装 e}R2J`7
13.18.5 更复杂的Bean支持 ^wO_b'@v
13.18.6 Bean更多的知识 ?St=7a(D
13.19 Swing入门 E7yf[/it
13.19.1 Swing有哪些优点 eY4`k
13.19.2 方便的转换 B)DC,+@$
13.19.3 显示框架 tT* W5
13.19.4 工具提示 \Qi#'c$5+a
13.19.5 边框 V"7<[u]K|
13.19.6 按钮 LN.Bd,
13.19.7 按钮组 }r~v,KDb
13.19.8 图标 /G)KkBC
13.19.9 菜单
_
7BF+*T
13.19.10 弹出式菜单 X&9^&U=e
13.19.11 列表框和组合框 FU5LYXCs
13.19.12 滑杆和进度指示条 ?K4.L?D#J
13.19.13 树 ?79SP p)oo
13.19.14 表格 z[5Y
Z~}*
13.19.15 卡片式对话框 8L7Y
A)u
13.19.16 Swing消息框 EFRZ% Y
13.19.17 Swing更多的知识 0r0\b*r
13.20 总结 Lz9$,Y[
13.21 练习 )l!J$X+R
hB
P$9GR
第14章 多线程 )4!CR /ao
14.1 反应灵敏的用户界面 rysP)e
14.1.1 从线程继承 >?>u bM`,
14.1.2 针对用户界面的多线程 NoJnchiU
14.1.3 用主类合并线程 +H[}T ]
14.1.4 制作多个线程 Ok}{jwJ%W;
14.1.5 Daemon线程 FI?gT
14.2 共享有限的资源 >J^7}J
14.2.1 资源访问的错误方法 NIGB[2V(
14.2.2 Java如何共享资源 V6@*\+:3)
14.2.3 回顾Java Beans J|gdO+
14.3 堵塞 yN 9$gfJC^
14.3.1 为何会堵塞 GhG%>U#&a
14.3.2 死锁 24H^hN9
14.4 优先级 J.bFv/R
14.4.1 线程组 P\q <d
14.5 回顾runnable lBlSNDs
14.5.1 过多的线程 fqcU5l[v,
14.6 总结 }t@f|TX
14.7 练习 c$,c`H(~
uQ[vgNe*m
第15章 网络编程 9tzoris[~
15.1 机器的标识 U{T[*s
15.1.1 服务器和客户机 +=ZWau
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 qs6Nb'JvQR
15.2 套接字 Y|%anTP
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 hFsA_x+L;
15.3 服务多个客户 gt
=j5
15.4 数据报 TJHN/Z/
15.5 一个Web应用 :`+|'*b(A
15.5.1 服务器应用 <O \tC81
15.5.2 NameSender程序片 &