引言 !eLj +0
1. 前提 I`kfe`_
2. Java的学习 J D\tt-
3. 目标 RP4/:sO
4. 联机文档 yn4T!r "
5. 章节 BUO5g8m{
6. 练习 =q4}(
7. 多媒体CD-ROM *'<AwG&
8. 源代码 T*z]<0E]
9. 编码样式 (#Y~z',I
10. Java版本 0#,a#P
11. 课程和培训 [GLH8R
12. 错误 25Dl4<-Z
13. 封面设计 F "@% 7xy
14. 致谢 AM}R#86
RLmOg{L
第1章 对象入门 8+zW:0"[
1.1 抽象的进步 :t}\%%EbmE
1.2 对象的接口 {VgE07r
1.3 实现方案的隐藏 D*XrK0#Z`
1.4 方案的重复使用 :QE5 7.
1.5 继承:重新使用接口 oaY_6
1.5.1 改善基础类 NB-dlv1
1.5.2 等价和类似关系 sVLvnX,
1.6 多形对象的互换使用 BQ@7^E[
1.6.1 动态绑定 O\5%IfB'"
1.6.2 抽象的基础类和接口 t&r.Kf9Z\
1.7 对象的创建和存在时间 "HMEoZ
1.7.1 集合与继承器 "s2_X+4oY
1.7.2 单根结构 sZ.<:mu[
1.7.3 集合库与方便使用集合 yk+ 50/L
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 2;}leZ@U
1.8 违例控制:解决错误 N'Gq9A
1.9 多线程 S$6|KY u
1.10 永久性 D!<F^mtl
1.11 Java和因特网 Kl1v^3\{
1.11.1 什么是Web? 3<0b_b
1.11.2 客户端编程 JzyCeM =
1.11.3 服务器端编程 kB7vc>@1
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 ( xs'D4
1.12 分析和设计 H|9t5
1.12.1 不要迷失 B=_w9iVN
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 MqyjTY::Xg
1.12.3 阶段1:要制作什么? *}?[tR5
1.12.4 阶段2:开始构建? wq)*bIv
1.12.5 阶段3:正式创建 i_Kwxn$
1.12.6 阶段4:校订 zp:dArh0
1.12.7 计划的回报 >p_W(u@ z$
1.13 Java还是C++? H;Wrcf2
!`69.v
第2章 一切都是对象 E$d#4x
2.1 用句柄操纵对象 /]0qI
2.2 必须创建所有对象 w:&""'E
2.2.1 保存在什么地方 e~r/!B5X
2.2.2 特殊情况:主类型 ^7gGtz2
2.2.3 Java中的数组 5cSiV7#Y:
2.3 绝对不要清除对象 X Xque-
2.3.1 作用域 S|85g1}t
2.3.2 对象的作用域 S}6Ld(_
2.4 新建数据类型:类 h\s/rZg=r
2.4.1 字段和方法 &Mh.PzO=b
2.5 方法、自变量和返回值 YIQD9
2.5.1 自变量列表 ]#tB[G
2.6 构建Java程序 inP2y ?j
2.6.1 名字的可见性 222 Y?3>@D
2.6.2 使用其他组件 b--=GY))F
2.6.3 static关键字 S?J!.(
2.7 我们的第一个Java程序 |/Nh#
2.8 注释和嵌入文档 eYOY
2.8.1 注释文档 ]\,?u /
2.8.2 具体语法 DfXkLOGik
2.8.3 嵌入HTML z@*E=B1L
2.8.4 @see:引用其他类 r- 8Awa
2.8.5 类文档标记 Sj+H{xJi
2.8.6 变量文档标记 coP->&(@U#
2.8.7 方法文档标记 r\NqY.U&
2.8.8 文档示例 A8{jEJ=)P
2.9 编码样式 aZ#FKp^8H
2.10 总结 VB |?S|<
2.11 练习 /MZ<vnN7f
I
_nQTWcm
第3章 控制程序流程 Llfl I
3.1 使用Java运算符 !)s(Lv%]
3.1.1 优先级 )aS:h}zn
3.1.2 赋值 jqUVERbc
3.1.3 算术运算符 ?]Yic]$n
3.1.4 自动递增和递减 Y}~sTuWU
3.1.5 关系运算符 _4{0He`q
3.1.6 逻辑运算符 $BqiC!~
3.1.7 按位运算符 7)?C+=,0
3.1.8 移位运算符 ~9 >H(c
3.1.9 三元if-else运算符 <=(K'eqC^
3.1.10 逗号运算符 _c5@)I~
3.1.11 字串运算符+ xfk
-Ezv
3.1.12 运算符常规操作规则 -[mmT'sS
3.1.13 造型运算符 G[64qhTC
3.1.14 Java没有“sizeof” xUJ(tG3
3.1.15 复习计算顺序 U/>I! 7oe
3.1.16 运算符总结 I?T
!
3.2 执行控制 inu.U[.
3.2.1 真和假 L]Tj]u)
3.2.2 if-else u>XXKlW:
3.2.3 反复 l@`k:?
3.2.4 do-while
f<o|5r
3.2.5 for o&JoeKXor
3.2.6 中断和继续 gtKih
3.2.7 切换 > ,6
3.3 总结 ?QP>rm
3.4 练习 " ityx?
Y3~Uz#`SU
第4章 初始化和清除 E|=x+M1sH
4.1 由构建器保证初始化 3u@,OE
4.2 方法过载 j.M]F/j
4.2.1 区分过载方法 u`ir(JIj]
4.2.2 主类型的过载 3.Fko<D4jD
4.2.3 返回值过载 F|%PiC,,qO
4.2.4 默认构建器 G|cjI*
4.2.5 this关键字 ,xwiJfG;
]
4.3 清除:收尾和垃圾收集 \VPw3
4.3.1 finalize()用途何在 Fe8X@63
4.3.2 必须执行清除 '4,?YcZ?S
4.4 成员初始化 z,Xj$wl
4.4.1 规定初始化 *q}yfa35eR
4.4.2 构建器初始化 fh#:j[R4e
4.5 数组初始化 8\J$\Edv
4.5.1 多维数组 P@y)K!{Nk
4.6 总结 |
BaEv\$K
4.7 练习 {$S"Sj
%!` %21
第5章 隐藏实施过程 y&\4Wr9m
5.1 包:库单元 FM]clC;X?
5.1.1 创建独一无二的包名 5;`Ot2
5.1.2 自定义工具库 :7{GOx
5.1.3 利用导入改变行为 FH</[7f;@N
5.1.4 包的停用 ,e'r 0
5.2 Java访问指示符 <Zva
5.2.1 “友好的” A &}]:4@{
5.2.2 public:接口访问 `;mgJD
5.2.3 private:不能接触 le:}MM
5.2.4 protected:“友好的一种” lhM5a
\
5.3 接口与实现 Q g/Rw4[
5.4 类访问 Xl=RaV^X"
5.5 总结 fhi}x(
5.6 练习 QRQ{Bq}#
F`KXG$
第6章 类再生 (-ELxshd
6.1 合成的语法 <gPM/4$G
6.2 继承的语法 1_7p`Gxt[/
6.2.1 初始化基础类 p,=IL_
6.3 合成与继承的结合 =2q#- ,t
6.3.1 确保正确的清除 Up
Z 9g"
6.3.2 名字的隐藏 4EYD5
6.4 到底选择合成还是继承 z/#,L!Z3
6.5 protected Aa-5k3:x]=
6.6 递增开发 BMq> Cj+
6.7 上溯造型 7,)E1dx -V
6.7.1 何谓“上溯造型”? A":=-$)
6.8 final关键字 8B ,S_0!
6.8.1 final数据 g Cp`J(2v:
6.8.2 final方法 1PVZGZxAgv
6.8.3 final类 x~k3kj
6.8.4 final的注意事项 Fs>MFj
6.9 初始化和类装载 IlF_g`
6.9.1 继承初始化 M._h=wX{}
6.10 总结 aj|3(2;Kp
6.11 练习 S))B^).0-
:TVo2Zm[@
第7章 多形性 $c*fbBM(&n
7.1 上溯造型 z<Z0/a2'1
7.1.1 为什么要上溯造型 a<*+rGI
7.2 深入理解 iK2f]h
7.2.1 方法调用的绑定 :@p]~{m :G
7.2.2 产生正确的行为 <Z[Z&^
7.2.3 扩展性 #0)TS
7.3 覆盖与过载 0~<?*{~
7.4 抽象类和方法 JQLQS
7.5 接口 ju:}%'
7.5.1 Java的“多重继承” ~M7X]
7.5.2 通过继承扩展接口 zEjl@Kf
7.5.3 常数分组 shGUG;
7.5.4 初始化接口中的字段 C{U*{0}
7.6 内部类
p7+>]sqX
7.6.1 内部类和上溯造型 RJ'za1@z;b
7.6.2 方法和作用域中的内部类 <|'ETqP<+
7.6.3 链接到外部类 CUB;0J(
7.6.4 static内部类 J3+qnT8X
7.6.5 引用外部类对象 yl*%P3m|
7.6.6 从内部类继承 ;+DMv5A "
7.6.7 内部类可以覆盖吗? A99;bf}"
7.6.8 内部类标识符 !C4)P3k
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 4]}d'x&
7.7 构建器和多形性 %-YWn`yEm
7.7.1 构建器的调用顺序 BZOl&G(
7.7.2 继承和finalize() ` *hTx|!'
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 o^5UHFxTCB
7.8 通过继承进行设计 t<+>E_Xw
7.8.1 纯继承与扩展 uD{^1c3x
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 [6\O
<-?
7.9 总结 ~Y0K Wx4
7.10 练习 EId>%0s5
1A93ol=
第8章 对象的容纳 p Dg!Cs
8.1 数组 X'.lh#&
8.1.1 数组和第一类对象 DZ`,QWuA
8.1.2 数组的返回 Za,o
8.2 集合 Ur[ai6LNG
8.2.1 缺点:类型未知 vWW Q/^
8.3 枚举器(反复器) I+Y Z+
8.4 集合的类型 \k$cg~
8.4.1 Vector o8g]ho
8.4.2 BitSet ^^V+0 l
8.4.3 Stack , iEGf-!k
8.4.4 Hashtable +pUYFDwFx
8.4.5 再论枚举器 od@!WjcM[8
8.5 排序 7h.[eMLPB
8.6 通用集合库 mE+=H]`.p
8.7 新集合 3]\'Q}
8.7.1 使用Collections $Q|6W &?[;
8.7.2 使用Lists 8z-wdO\
8.7.3 使用Sets 6."|m+D
8.7.4 使用Maps <,*w$
8.7.5 决定实施方案 ~urk
Uz
8.7.6 未支持的操作 "<L9-vb
8.7.7 排序和搜索 Y3V2}
8.7.8 实用工具 !!6@r|.
8.8 总结 ?r$&O*;
8.9 练习 ?<OE|nb&
Nog{w
第9章 违例差错控制 AHa]=ka>
9.1 基本违例 AgDXpaq
9.1.1 违例自变量 C:!&g~{cKi
9.2 违例的捕获 {6}$XLV3l
9.2.1 try块 SbtZhg=S_
9.2.2 违例控制器 QVb{+`.7
9.2.3 违例规范 G{+zKs}~
9.2.4 捕获所有违例 dphWxB
9.2.5 重新“掷”出违例 H_iQR9Ak7
9.3 标准Java违例 AAi4}
8+\
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 M(} T\R
9.4 创建自己的违例 ^MWp{E
9.5 违例的限制 *TL3-S?
9.6 用finally清除 %~<F7qB
9.6.1 用finally做什么 nS!m1&DeD
9.6.2 缺点:丢失的违例 U
d+6=Us{
9.7 构建器 43`Atw`\
9.8 违例匹配 0LWV.OIIC
9.8.1 违例准则 Fe2iG-ec
9.9 总结 H'@@%nO(
9.10 练习 I0bkc3
sEa| 2$
第10章 Java IO系统 ;M O,HdP;
10.1 输入和输出 e9F+R@8
10.1.1 InputStream的类型 -9 |)O:
10.1.2 OutputStream的类型 [L2N[vy;
10.2 增添属性和有用的接口 OQ3IkE`G
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 9*a"^
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 {ZUgyGE{
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile 2N&S__
10.4 File类 Jk`0yJi$q
10.4.1 目录列表器 @ +>>TGC
10.4.2 检查与创建目录 W
6R/{H
10.5 IO流的典型应用 n}J!?zZc
10.5.1 输入流 wWJM./y
10.5.2 输出流 FdxV#.BE
10.5.3 快捷文件处理 \NL*$SnxP
10.5.4 从标准输入中读取数据 No'Th7=|S
10.5.5 管道数据流 r#mH[|@W~
10.6 StreamTokenizer KctbNMU]k
10.6.1 StringTokenizer e1H2w?
s
10.7 Java 1.1的IO流 2Gc0pBqx
10.7.1 数据的发起与接收 _BND{MsX
10.7.2 修改数据流的行为 0[-@<w ^j
10.7.3 未改变的类 a^)@}4
10.7.4 一个例子 *kNXju
10.7.5 重定向标准IO g0s*4E
10.8 压缩 239gpf]}
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 3Q#3S
10.8.2 用Zip进行多文件保存 ou\~^
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 WQNFHRfO*n
10.9 对象串联 0w".o!2\U{
10.9.1 寻找类 U5;Y o+z
10.9.2 序列化的控制 :w9s bW
10.9.3 利用“持久性” YZc{\~d
10.10 总结 ~#:R1~rh\e
10.11 练习 E(an5x/r
LHusy;<E[
第11章 运行期类型鉴定 B|kIiL63
D
11.1 对RTTI的需要 AgJPtzs
11.1.1 Class对象 :
UDh{GQ*
11.1.2 造型前的检查 %xwtG:IKEV
11.2 RTTI语法 ghaO#kI
11.3 反射:运行期类信息 oazy%n(KZ
11.3.1 一个类方法提取器
rUBc5@|
11.4 总结 z4s{a(Tsd
11.5 练习 aB~=WWLR\
(+.R8
第12章 传递和返回对象 l\&Tw[O
12.1 传递句柄 DP
&*P/
12.1.1 别名问题 oN.#q$\` k
12.2 制作本地副本 ;TCT%j`^o
12.2.1 按值传递 jGKI|v4U(
12.2.2 克隆对象 hODq&9!
12.2.3 使类具有克隆能力 TE@bV9a
12.2.4 成功的克隆 C<q@C!A
12.2.5 Object.clone()的效果 QzD8
jk#
12.2.6 克隆合成对象 NfXEW-
12.2.7 用Vector进行深层复制 hWiBLip,z
12.2.8 通过序列化进行深层复制 dQPW9~g8Hg
12.2.9 使克隆具有更大的深度 MY z\ R
\
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 tQ(gB_
12.3 克隆的控制 Kfs|KIQ>=
12.3.1 副本构建器 ^r^) &]
12.4 只读类 I:o.%5)
12.4.1 创建只读类 .Za)S5U
12.4.2 “一成不变”的弊端 +r 8/\'u-
12.4.3 不变字串 $w
,^q+
12.4.4 String和StringBuffer类 Y~-P9
12.4.5 字串的特殊性 "S0WFP\P+
12.5 总结 oz?pE[[tm
12.6 练习 !^(?C@TQ
s )V<dm;T
第13章 创建窗口和程序片 [UYE.$Y#(
13.1 为何要用AWT? eGlPi|
13.2 基本程序片 4
JDk()
13.2.1 程序片的测试 ,I8[tiR"b
13.2.2 一个更图形化的例子 "']|o ~B
13.2.3 框架方法的演示 =
GZ,P
(
13.3 制作按钮 LVxR*O
13.4 捕获事件 vC%8-;8{H
13.5 文本字段 bv4G!21]*;
13.6 文本区域 Cc>+OUL
13.7 标签 NekPl/4
13.8 复选框 nY 50dFA,
13.9 单选钮 P^& =L&U
13.10 下拉列表 pJ3Yjm[l
13.11 列表框 "DU1k6XC
13.11.1 handleEvent() rCgoU
xW`
13.12 布局的控制 NT<vs"<B
13.12.1 FlowLayout <%:,{u6
13.12.2 BorderLayout b&E9xD/;r
13.12.3 GridLayout 45$FcK
13.12.4 CardLayout Z-rHYfa4
13.12.5 GridBagLayout &WoS(^
13.13 action的替用品 -)$5[jM]
13.14 程序片的局限 ^*_|26
13.14.1 程序片的优点 }J|Pd3Q Sf
13.15 视窗化应用 xHi.N*~D
13.15.1 菜单 _/@u[dWeL
13.15.2 对话框 SH/^qDT'
13.16 新型AWT fFJu]
13.16.1 新的事件模型 oS Apa
13.16.2 事件和接收者类型 l"1at eM3
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 zJX _EO
13.16.4 再探早期示例 DNy 6Kw
13.16.5 动态绑定事件 Eao^/MKx-
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 K%RjWX=H
13.16.7 推荐编码方法 Vs@H>97,G
13.17 Java 1.1 UI API "=3bL>\<
13.17.1 桌面颜色 ud:5_*
13.17.2 打印 Rr6}$]1
13.17.3 剪贴板 ylwh_&>2
13.18 可视编程和Beans
k;xIo(:
13.18.1 什么是Bean K *xca(6
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo XX[CTh?O%
13.18.3 一个更复杂的Bean _2E*
13.18.4 Bean的封装 }>< v7
13.18.5 更复杂的Bean支持 :~%{
13.18.6 Bean更多的知识 Y;[+ ^J*a
13.19 Swing入门 P&}J(;Lbl
13.19.1 Swing有哪些优点 [ T!0ka
13.19.2 方便的转换 : XaBCF*
13.19.3 显示框架 b&\f 8xZ
13.19.4 工具提示 IT=<p60"
13.19.5 边框 n,8bQP=&
13.19.6 按钮 n>\2_$uDI
13.19.7 按钮组 @z1pE@7jK
13.19.8 图标 G"D=ozr
13.19.9 菜单 9A!B|s
13.19.10 弹出式菜单 )0N^rw kW
13.19.11 列表框和组合框 zyPc<\HoK
13.19.12 滑杆和进度指示条 EaUO>S
13.19.13 树 ds;c\x
13.19.14 表格 g8L{xwx<
13.19.15 卡片式对话框 $BUm,
13.19.16 Swing消息框 y`8bx94jB
13.19.17 Swing更多的知识 w$4*/D}Y
13.20 总结 hG8<@
13.21 练习 b>x03%
>Pf\"%*
第14章 多线程 wjc&