引言 ABYW1K=
1. 前提 wYxFjXm
2. Java的学习 ~(doy@0M
3. 目标 bA9dbe
4. 联机文档 Ei(`gp
5. 章节 V9 t:JY
6. 练习 h^,YYoA$
7. 多媒体CD-ROM "@<g'T0
8. 源代码 PT*@#:MA
9. 编码样式 O7_NXfh|
10. Java版本 w\Eve:
11. 课程和培训 E6IL,Iq9
12. 错误 1~iBzPU2
13. 封面设计 u^eC
14. 致谢 ).#D:eO[~
T=KrT7
第1章 对象入门 cngPc]?N
1.1 抽象的进步 / z>8XM&
1.2 对象的接口 Z"8cGN'
1.3 实现方案的隐藏 k/rkJ|i+p
1.4 方案的重复使用 X/D9%[{&
1.5 继承:重新使用接口 JG+o~tQC
1.5.1 改善基础类 [8g\pPQ
1.5.2 等价和类似关系
rlh6\Fa
1.6 多形对象的互换使用 (HgdmN%
1.6.1 动态绑定 sN/Xofh
1.6.2 抽象的基础类和接口 8i
'jkyInT
1.7 对象的创建和存在时间 3mn-dKe((
1.7.1 集合与继承器 /|^^v DL
1.7.2 单根结构 j{+I~|ZB,
1.7.3 集合库与方便使用集合 =:}DD0o*
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? \}&w/.T
1.8 违例控制:解决错误 BHBR_7
1.9 多线程 o~N-x*
1.10 永久性 X~VZ61vNu
1.11 Java和因特网 R_&V.\e_
1.11.1 什么是Web? p+1B6 j
1.11.2 客户端编程 ?fwr:aP~
1.11.3 服务器端编程 Ho{?m^
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 :EAfD(D{)
1.12 分析和设计 j[
YTg]
1.12.1 不要迷失 5 `mVe0uI
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 A)0m~+?{J
1.12.3 阶段1:要制作什么? KUV{]?'
1.12.4 阶段2:开始构建? <1K:
G/!
1.12.5 阶段3:正式创建 F#9KMu<<cI
1.12.6 阶段4:校订 }{PtQc6RL!
1.12.7 计划的回报 Eu_0n6J
1.13 Java还是C++? jh!IOtf
N^j''siB
第2章 一切都是对象 M4]|(A
2.1 用句柄操纵对象 438>)=
2.2 必须创建所有对象 U}5KAi 9Z
2.2.1 保存在什么地方 {i?K~|
h
2.2.2 特殊情况:主类型 g4932_tC
2.2.3 Java中的数组 m=y)i]=1
2.3 绝对不要清除对象 2Nszxvq,
2.3.1 作用域 z>q_]U0
2.3.2 对象的作用域 pfIvBU?
2.4 新建数据类型:类 jtJU5Q
2.4.1 字段和方法 s7gf7E#Y
2.5 方法、自变量和返回值 +1A<kJ
2.5.1 自变量列表 Lg53
Ms%
2.6 构建Java程序 }6(:OB?
2.6.1 名字的可见性 $a]dxRkz
2.6.2 使用其他组件 [r~lO@
2.6.3 static关键字 cE#Y,-f
2.7 我们的第一个Java程序 VdrF=V&] O
2.8 注释和嵌入文档 7m$/.\5
2.8.1 注释文档 &0blHDMj{#
2.8.2 具体语法 ;#Nci%<J\
2.8.3 嵌入HTML =1uI >[aN
2.8.4 @see:引用其他类 Y`Rf E
2.8.5 类文档标记 >l[N]CQ
2.8.6 变量文档标记 `hhG^O_
2.8.7 方法文档标记 l#:Q V:
2.8.8 文档示例 q3:'
69
2.9 编码样式 +d15a%^`
2.10 总结 g==^ioS}*
2.11 练习 L*38T\
3sNq3I
第3章 控制程序流程 D~,R@7
3.1 使用Java运算符 ld6@&34
3.1.1 优先级 1 ErYob.p
3.1.2 赋值 y%AJ>@/;
3.1.3 算术运算符 D[?|\?
3.1.4 自动递增和递减 w,$1 7+]3
3.1.5 关系运算符 %;gWl1&5
3.1.6 逻辑运算符 P$yJA7]j;%
3.1.7 按位运算符 LdL\B0^l
3.1.8 移位运算符 DKH9O
3.1.9 三元if-else运算符 .YlM'E*X
3.1.10 逗号运算符 .42OSV
3.1.11 字串运算符+ HBu>BSv:
3.1.12 运算符常规操作规则 =+WFx3/
3.1.13 造型运算符 YWdvL3Bgk,
3.1.14 Java没有“sizeof” oPV"JGa/B4
3.1.15 复习计算顺序 _Fjv.VQ,
3.1.16 运算符总结 :
Dlk`?
3.2 执行控制 <k1gc,*
3.2.1 真和假 `XP Tf#9j
3.2.2 if-else )c/BDC7g
3.2.3 反复 4#uoPkLK
3.2.4 do-while cm<3'#~Q?
3.2.5 for pcG q
3.2.6 中断和继续 #Ba'k6b
3.2.7 切换 6P8X)3CE<T
3.3 总结 M`F L&Ac
3.4 练习 |d8o<Q
.nJGxz+X"
第4章 初始化和清除 >XN&QVE
4.1 由构建器保证初始化 :Vc9||k
4.2 方法过载 !k^\`jMzw
4.2.1 区分过载方法 MaM7u:kD#
4.2.2 主类型的过载 @nK08Kj-
4.2.3 返回值过载 B'yrXa|P
4.2.4 默认构建器 .u&g2Y
4.2.5 this关键字 g=wnly
4.3 清除:收尾和垃圾收集 >?tpGEZ\
4.3.1 finalize()用途何在 ijfT!W
4.3.2 必须执行清除 :>z0m0nI\
4.4 成员初始化 ~yV0SpL
4.4.1 规定初始化 `7`iCYiTy
4.4.2 构建器初始化 H^~!t{\
4.5 数组初始化 \uH;ng|m
4.5.1 多维数组 FrS>.!OFn
4.6 总结 BH^q.p_#>X
4.7 练习 1?;s!6=
e BPMT
第5章 隐藏实施过程 Om*Dy}
5.1 包:库单元 tQ"PCm
5.1.1 创建独一无二的包名 }j
x{Cw
5.1.2 自定义工具库 FK>rc3 q
5.1.3 利用导入改变行为 n$>H } #q
5.1.4 包的停用 (Y%}N(Jg
5.2 Java访问指示符 Im2g2]
5.2.1 “友好的” _kfApO)O
5.2.2 public:接口访问 !#QD;,SE+
5.2.3 private:不能接触 BTB,a$P/
5.2.4 protected:“友好的一种” :hr%iu
5.3 接口与实现 TSeAC[%pL
5.4 类访问 \%#jT GFs~
5.5 总结 |
=&r)
~
5.6 练习 ]M.ufbg uq
LS;kq',
第6章 类再生 1-`8v[S
6.1 合成的语法 q?wBh^
6.2 继承的语法 0z.&
6.2.1 初始化基础类 (q
utgnW
6.3 合成与继承的结合 zK}.Bhj#
6.3.1 确保正确的清除 fE >FT9c
6.3.2 名字的隐藏 `KZ}smMA
6.4 到底选择合成还是继承 ?AR6+`0
6.5 protected =d9%ce
6.6 递增开发 |e!Sm{#!
6.7 上溯造型 K:y>wyzl
6.7.1 何谓“上溯造型”? j&F&wRD%r
6.8 final关键字 nG2RBeJV
6.8.1 final数据 |m ~|
6.8.2 final方法 R]dc(D
6.8.3 final类 GerZA#
6.8.4 final的注意事项 %gN8-~$1
6.9 初始化和类装载 'O
CVUF,
6.9.1 继承初始化 I3$v-OiL
6.10 总结 Zscmc;G
6.11 练习 '8Yx
JAYom%A"
第7章 多形性 3N?uY2
7.1 上溯造型 C0e<
_6p=
7.1.1 为什么要上溯造型 ],#9L
7.2 深入理解 Da.v yp
7.2.1 方法调用的绑定 p!=/a)4X
7.2.2 产生正确的行为 wEk9(|
7.2.3 扩展性 lgU7jn
7.3 覆盖与过载 k(et b#
7.4 抽象类和方法 CpA=DnZ
7.5 接口 )V3G~p=0
7.5.1 Java的“多重继承” $L(,q!DvH
7.5.2 通过继承扩展接口 Bdf3@sbM]
7.5.3 常数分组 4!D!.t~r
7.5.4 初始化接口中的字段 Uj_%U2S$
7.6 内部类 gq/q]Fm\
7.6.1 内部类和上溯造型 U<Ag=vsZE
7.6.2 方法和作用域中的内部类 +3VY0J
7.6.3 链接到外部类 jQc$>M<"o
7.6.4 static内部类 ?'^xO:
7.6.5 引用外部类对象 a93Aj
7.6.6 从内部类继承 V_h, UYN
7.6.7 内部类可以覆盖吗? n{|~x":9V
7.6.8 内部类标识符 s3oK[:/
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 iX}EJD{f
7.7 构建器和多形性 q^EG'\<^
7.7.1 构建器的调用顺序 eR?`o !@y
7.7.2 继承和finalize() s+,JwV?b
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 '(=krM9;
7.8 通过继承进行设计 OF!(BJL
7.8.1 纯继承与扩展 )%P!<|s:5
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 b16\2%Ea1
7.9 总结 ``U>9S"p)
7.10 练习 ?z p$Wz;k
T=9+
第8章 对象的容纳 TtlZum\
8.1 数组 fE,\1LK4
8.1.1 数组和第一类对象 .-uH ax0
8.1.2 数组的返回 ^C_ ;uz
8.2 集合 G8H=xr#
8.2.1 缺点:类型未知 =#^\9|?$
8.3 枚举器(反复器) 4;y*y tY*
8.4 集合的类型 SK#;/fav6
8.4.1 Vector uK1DC i
8.4.2 BitSet y@e/G3
8.4.3 Stack OUQySac
8.4.4 Hashtable C,&r7
8.4.5 再论枚举器 Dy
mf
8.5 排序 Zg_ fec~6q
8.6 通用集合库 7;5SK:X%dm
8.7 新集合 ]9F$/M#
8.7.1 使用Collections s&TPG0W
8.7.2 使用Lists m?0caLw<
8.7.3 使用Sets l*^c?lp)
8.7.4 使用Maps a/^ojn
8.7.5 决定实施方案 ^|gD;OED7O
8.7.6 未支持的操作 /{|JQ'gqX
8.7.7 排序和搜索 y38x^fuYJ~
8.7.8 实用工具 Z0 @P1
8.8 总结 0M-=3 T
8.9 练习 )T&ZiHIJ3
c<fl6o)
第9章 违例差错控制 Ia
%> c
9.1 基本违例 M8(N9)N
9.1.1 违例自变量 Z^wogIAV
9.2 违例的捕获 b9X"p*'p
9.2.1 try块 b"k1N9
9.2.2 违例控制器 9#cPEbb~
9.2.3 违例规范 clyZD`*
9.2.4 捕获所有违例 C;>!SRCp
9.2.5 重新“掷”出违例 b*Sw")#
9.3 标准Java违例 wkc)2z
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 > &tmdE
9.4 创建自己的违例 '(fQtQ%
9.5 违例的限制 j2^Vz{
9.6 用finally清除 -Ph"#R&
9.6.1 用finally做什么 ~T">)Y~+xI
9.6.2 缺点:丢失的违例 3e,"B
S)+
9.7 构建器 Q!.JV.(
9.8 违例匹配 K-<<s
9.8.1 违例准则 .|UIZwW0
9.9 总结 J@$KF GUs
9.10 练习 DXyRNE<G[C
&Zy%Zz
第10章 Java IO系统 e>J.r("f
10.1 输入和输出 ZW>iq M^9
10.1.1 InputStream的类型 Qv1<)&Ft<
10.1.2 OutputStream的类型 46[k9T
10.2 增添属性和有用的接口 xaI)d/
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 D qu?mg;L
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 a1#",%{I
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile Xnc?oT+
10.4 File类 T$!Pkdh
10.4.1 目录列表器 H'a6]
]2
10.4.2 检查与创建目录 ?
R!Pf: t
10.5 IO流的典型应用 dj-/%MU
10.5.1 输入流 Jo'~oZ$
10.5.2 输出流 7/e25LS!`U
10.5.3 快捷文件处理 tXfXuHa
10.5.4 从标准输入中读取数据 _kEU=)Xe
10.5.5 管道数据流 E\1e8Wyh
10.6 StreamTokenizer .VXadgM
10.6.1 StringTokenizer @PzRHnT*
10.7 Java 1.1的IO流 T|k_$LH
10.7.1 数据的发起与接收 Mh"iyDGA
10.7.2 修改数据流的行为 P1_6:USBM
10.7.3 未改变的类 H"NBjVRU%
10.7.4 一个例子 7x=-1wbi
10.7.5 重定向标准IO 0g'MFS
10.8 压缩 #b,!N
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 =I8^E\O("
10.8.2 用Zip进行多文件保存 'r'+$D7
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 VPvQ]}g6k
10.9 对象串联 &iO53I^r/
10.9.1 寻找类 7<0oK|~c#
10.9.2 序列化的控制 x~?|bnM#3
10.9.3 利用“持久性” C23Gp3_0/
10.10 总结 b?,''t
10.11 练习 sq_
yu(
^]k=*>{
R
第11章 运行期类型鉴定 K?@x'q1
11.1 对RTTI的需要 pnpf/T{xpM
11.1.1 Class对象 n,#o6ali>
11.1.2 造型前的检查 xey?.2K1A
11.2 RTTI语法 h9Tst)iRi
11.3 反射:运行期类信息 woUt*G@
11.3.1 一个类方法提取器 ZFC&&[%-sG
11.4 总结 ]|QA`5=$
11.5 练习 &SMM<^P.
*#.Ku(C+
第12章 传递和返回对象 m`&6[[)6~
12.1 传递句柄 %Y=
12.1.1 别名问题 .R^q$U~v3
12.2 制作本地副本 U!b~vrr^
12.2.1 按值传递 a\m0X@Q
12.2.2 克隆对象 ;"2(e7ir
12.2.3 使类具有克隆能力 Wgm{
]9Q
12.2.4 成功的克隆 PG{"GiZz=
12.2.5 Object.clone()的效果 QE6L_\l
12.2.6 克隆合成对象 R[W'LRh~:1
12.2.7 用Vector进行深层复制 kS62]v]
12.2.8 通过序列化进行深层复制 b"(bT6XO!
12.2.9 使克隆具有更大的深度 LIRL`xU7
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 9w<k1j
12.3 克隆的控制 LHMA-0$ ?)
12.3.1 副本构建器 ]Wn=Oc{F
12.4 只读类 eB_ M *+^
12.4.1 创建只读类 s+9b.
12.4.2 “一成不变”的弊端 _|>bOI
12.4.3 不变字串 Of;$
VK'
12.4.4 String和StringBuffer类 u vyvy
12.4.5 字串的特殊性 &4m;9<8\
12.5 总结 & &:ZY4`
12.6 练习 \ccCrDz
j34lPo `
第13章 创建窗口和程序片 G(hzW%P
13.1 为何要用AWT? m }\L i]
13.2 基本程序片 TUi<
13.2.1 程序片的测试 gmCB4MO
13.2.2 一个更图形化的例子 Ym
wb2]M
13.2.3 框架方法的演示 SJO^.[
13.3 制作按钮 x8Nij:K#
13.4 捕获事件 #{~3bgY
13.5 文本字段 oF.H?lG7`
13.6 文本区域 U=N]XwjVK<
13.7 标签 W;T(q~XK
13.8 复选框 d[&Ah~,
13.9 单选钮 p><DA fB
13.10 下拉列表 6AKT-r.
13.11 列表框 ^20x\K
13.11.1 handleEvent() (RLJ_M|;/b
13.12 布局的控制 5wI j:s
13.12.1 FlowLayout h5ZxxtGU
13.12.2 BorderLayout v]m#+E
13.12.3 GridLayout IWnyqt(k
13.12.4 CardLayout pJ_>^i=
13.12.5 GridBagLayout wb6$R};?
13.13 action的替用品 ZIJTGa}B
q
13.14 程序片的局限 QW>(LG G=
13.14.1 程序片的优点 PF]Vt
13.15 视窗化应用 C-;}a%c"
13.15.1 菜单 '?b.t2
13.15.2 对话框 9F|e.
13.16 新型AWT C72btS
13.16.1 新的事件模型 C<hb{$@
13.16.2 事件和接收者类型 ?v Z5 ^k
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 @v=A)L
13.16.4 再探早期示例 7.(vog"I)
13.16.5 动态绑定事件 F>rf
cW2
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 n4G53+y'
13.16.7 推荐编码方法 \?NT,t=3J
13.17 Java 1.1 UI API l(?Yx
13.17.1 桌面颜色 YbE1yOJ&m
13.17.2 打印 `*Jw[Bnh8
13.17.3 剪贴板 E']Gh
13.18 可视编程和Beans %M;{+90p>t
13.18.1 什么是Bean R,ddH[3
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo (1}"I
RX.
13.18.3 一个更复杂的Bean c$]NXKcA
13.18.4 Bean的封装 ot.R Gpg%
13.18.5 更复杂的Bean支持
b6gD*w<
13.18.6 Bean更多的知识 U4,hEnJBT
13.19 Swing入门 gfAVxMg
13.19.1 Swing有哪些优点 \ /6m
13.19.2 方便的转换 XrQS?D`
13.19.3 显示框架 ,__|SnA.
13.19.4 工具提示 oxL4* bqZ
13.19.5 边框 ! jb{q bq
13.19.6 按钮 h}$]3/5H
13.19.7 按钮组 d^jIsE `
13.19.8 图标 1Qgd^o:d
13.19.9 菜单 1~ZKpvu
13.19.10 弹出式菜单 !YEU<9
13.19.11 列表框和组合框 &_y+hV{
13.19.12 滑杆和进度指示条 9C)w'\u9+
13.19.13 树 @DYkWivLu
13.19.14 表格 /WIHG0D
13.19.15 卡片式对话框 G q
r(.
13.19.16 Swing消息框 blA]z!FU
13.19.17 Swing更多的知识 P1mPC
13.20 总结 r&-Ir3[
13.21 练习 ?#X`Eu
#]5|Qhrr+
第14章 多线程 g_w4}!|
14.1 反应灵敏的用户界面 6'N!)b^-
14.1.1 从线程继承 5CuK\<
14.1.2 针对用户界面的多线程 O[fgn;@|
14.1.3 用主类合并线程 VClw!bm
14.1.4 制作多个线程 GQ8r5V4:
14.1.5 Daemon线程 $0K%H
14.2 共享有限的资源 D;Jb'Be
14.2.1 资源访问的错误方法 g1`/xJz|
14.2.2 Java如何共享资源 #Rdq^TGMi;
14.2.3 回顾Java Beans N:@C%
UW}
14.3 堵塞 #UH7z 4u
14.3.1 为何会堵塞 '3@WF2a
14.3.2 死锁 d/ OIc){tD
14.4 优先级 ;DKwv}
14.4.1 线程组 A
fctycQ-
14.5 回顾runnable *ad"3>
14.5.1 过多的线程 :1wMGk
14.6 总结 B1A5b=6G<
14.7 练习 -zVa[&
2;`"B|-T
第15章 网络编程 U<
p kg
15.1 机器的标识 0R2 AhA#
15.1.1 服务器和客户机 3rZ" T
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 1XO*yZF
15.2 套接字 %?EOD=e=
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 "ppT<8Qi'
15.3 服务多个客户 TPds )osZT
15.4 数据报 SS;QPWRZ
15.5 一个Web应用 ?s5zTT0U>$
15.5.1 服务器应用 r\"O8\
15.5.2 NameSender程序片 O/\jkF
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 X?.bE!3=
15.6 Java与CGI的沟通 gH0B[w ]
15.6.1 CGI数据的编码 8E Y<^:
15.6.2 程序片 05MtQB
15.6.3 用C++写的CGI程序 ^F~e?^s
15.6.4 POST的概念 `B6{y9J6
15.7 用JDBC连接数据库 0n,5"B
15.7.1 获得学习示例 ys;e2xekg
15.7.2 查找程序的GUI版本 kI3-G~2
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 .so{ RI
15.8 远程方法 zHB{I(q
15.8.1 远程接口概念 Y(SgfWeK@1
15.8.2 远程接口的实施 ~]/X,Cf
15.8.3 创建根与干 N)h>Ie
15.8.4 使用远程对象 XI\aZ\v
15.8.5 RMI的替选方案 <'
%g $"
15.9 总结 K.R2)o`
15.10 练习 +c\s%Gzrh
64\Z OG\,
第16章 设计范式 tb0XXEE
16.1 范式的概念 3_T'TzQu
16.1.1 单子 4ij`
16.1.2 范式分类 ;?2vW8{p<
16.2 观察器范式 VSZ 6;&2^
16.3 模拟垃圾回收站 VJCh5t*
16.4 改进设计 {zUc*9
16.4.1 “制作更多的对象” P+3G*M=}
16.4.2 用于原型创建的一个范式 q 'hV 'U
16.5 抽象的应用 4'54
16.6 多重派遣 uU.9*B=H9
16.6.1 实现双重派遣 7Nwi\#o
16.7 访问器范式 dY\"'LtF
16.8 RTTI有害吗 ! qcu-d5b
16.9 总结 y=vH8D]%X
16.10 练习 YC=BP5^
;*W]]4fy
第17章 项目 Q'+N72=
17.1 文字处理 B@zJ\Ir[
17.1.1 提取代码列表 SC2C%.%l`
17.1.2 检查大小写样式 F` I-G~e
17.2 方法查找工具 "}SERC7
17.3 复杂性理论 4rM77Uw>
17.4 总结 % C
3jxt
17.5 练习 }7=a,1T
XFu@XUk!K
附录A 使用非Java代码 `8dE8:#Y
A.1 Java固有接口 z}bnw2d]
A.1.1 调用固有方法 z{#F9'\&
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 >>$IHz4Z"
A.1.3 传递和使用Java对象 b=|&0B$E
A.1.4 JNI和Java违例 :LBe{Jbw
A.1.5 JNI和线程处理 cZ!s/^o?f
A.1.6 使用现成代码 }=;>T)QmMO
A.2 微软的解决方案 &YT7>z,
A.3 J/Direct gv[7h'}<
A.3.1 @dll.import引导命令 mLkZ4OZ
A.3.2 com.ms.win32包 4G>|It
A.3.3 汇集 [QZ~~(R
A.3.4 编写回调函数 )%y~{j+ M
A.3.5 其他J/Direct特性 J.<%E[
z
A.4 本原接口(RNI) +rT(
A.4.1 RNI总结 %UQ?k:aWp|
A.5 Java/COM集成 @6j*XF
A.5.1 COM基础 W;N/Y3Lb
A.5.2 MS Java/COM集成 5R=lTx/Hj
A.5.3 用Java设计COM服务器 y{<#pS.
A.5.4 用Java设计COM客户 'o7PIhD"
A.5.5 ActiveX/Beans集成 tJwF
h6
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 f<w*l<@
A.6 CORBA KV5lpN PC
A.6.1 CORBA基础 Nu_w@T\l
A.6.2 一个例子 4o*V12_r'4
A.6.3 Java程序片和CORBA }a9C/t3
A.6.4 比较CORBA与RMI 5./
(fgx>
A.7 总结 ?UfZ VyHv+
42wcpSp
附录B 对比C++和Java hL`zV
R$fna[Xw@/
附录C Java编程规则 `5 6QX'?
q~^:S~q
附录D 性能 oba*w;
D.1 基本方法 6fV)8,F3
D.2 寻找瓶颈 @qC:% |>
D.2.1 安插自己的测试代码 0wkLM-lN
D.2.2 JDK性能评测[2] N/%#GfXx
D.2.3 特殊工具 z;/'OJ[.
D.2.4 性能评测的技巧 NZTYT\7
D.3 提速方法 r\
%O$zu
D.3.1 常规手段 x>J3tp$2
D.3.2 依赖语言的方法 kW!:bh
D.3.3 特殊情况 4jz]c"p-
D.4 参考资源 7P`1)juA9
D.4.1 性能工具 MzG ryM-
D.4.2 Web站点 WsV3>=@f
D.4.3 文章 ;:|KfXiC8
D.4.4 Java专业书籍 Az-!LAu9 R
D.4.5 一般书籍 v$i%>tQ\
?8, N4T0)
附录E 关于垃圾收集的一些话 cLU*Tx\
-$)Et |
附录F 推荐读物