引言 Z@*!0~NH=4
1. 前提 G-:7,9
2. Java的学习 Ty7`&
3. 目标
$Tt.r
4. 联机文档 {(tR<z)
5. 章节 udc9KuR@
6. 练习 )7#3n(_np
7. 多媒体CD-ROM '0o^T 7C
8. 源代码 0~[M[T\
9. 编码样式 2\#$::B9
10. Java版本 ,Qo:]Mj
11. 课程和培训 n\BV*AH
12. 错误 z/p^C~|}
13. 封面设计 ZnuRy:
14. 致谢 MJH>rsTQ
@`^Z5n.4
第1章 对象入门 \F+".X#jh
1.1 抽象的进步 X(8LhsP
1.2 对象的接口 nKEw$~F
1.3 实现方案的隐藏 OJM2t`}_t
1.4 方案的重复使用 ,[dvs&-*
1.5 继承:重新使用接口 B
T
{cTj0W
1.5.1 改善基础类 0=40}n&`
1.5.2 等价和类似关系 )"2eN3H/
1.6 多形对象的互换使用 mjk<FXW
1.6.1 动态绑定 ];=|))ky"
1.6.2 抽象的基础类和接口 8|L 5nQ
1.7 对象的创建和存在时间 +Oo-8f*
1.7.1 集合与继承器 Pj BBXI1i
1.7.2 单根结构 )Q}Q -Zt
1.7.3 集合库与方便使用集合 J{XRltI+
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? T@zp'6\H
1.8 违例控制:解决错误 8f%OPcr&
1.9 多线程 ?zVE7;r4U
1.10 永久性 \.P#QVuQ
1.11 Java和因特网 vv5rA 6+
1.11.1 什么是Web? gt~u/Z%
1.11.2 客户端编程 N_+D#Z.g
1.11.3 服务器端编程 7 ,uD7R_
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 '[_.mx|cd`
1.12 分析和设计 ]'hel#L;l
1.12.1 不要迷失 iex]J@=e
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 y;P%=MP
1.12.3 阶段1:要制作什么? BXz g33
1.12.4 阶段2:开始构建? J?4dafkw
1.12.5 阶段3:正式创建 Of9 gS-m
1.12.6 阶段4:校订 P^lzbWj^
1.12.7 计划的回报 muFWFq&yP
1.13 Java还是C++? .>-D{
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第2章 一切都是对象 |;p.!FO
2.1 用句柄操纵对象 &Rz