引言 R)qK{wq(1E
1. 前提 }F
(lffb
2. Java的学习 F84?Mi{r2
3. 目标 j_~lc,+m
4. 联机文档 *wfkjG
5. 章节 ?C9>bKo*2H
6. 练习 [0hZg
7. 多媒体CD-ROM ]ch=D
8. 源代码 &SK=ZOKg^
9. 编码样式 FI(M 1iJ
10. Java版本 x$tzq+N
11. 课程和培训 VEg/x z4c
12. 错误 7S9Q{
13. 封面设计 u+uu?.bM
14. 致谢 `o!a
RX
(3Z~EIZz
第1章 对象入门 Bn{0-5nj
1.1 抽象的进步 BXo9s~5Q
1.2 对象的接口 &b&o];a
1.3 实现方案的隐藏 gb/M@6/j
1.4 方案的重复使用 ,@*`2I>`
1.5 继承:重新使用接口 t9
m],aH
1.5.1 改善基础类 QYTwGThWR
1.5.2 等价和类似关系 %epK-q9[
1.6 多形对象的互换使用 Sf0[^"7
1.6.1 动态绑定 !#8=tO
1.6.2 抽象的基础类和接口 4i o02qd
4
1.7 对象的创建和存在时间 H@WQO]PA
1.7.1 集合与继承器 }D eW2Jp
1.7.2 单根结构 Gk5SG_o
1.7.3 集合库与方便使用集合 bwAL:
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? iP~dH/B|v
1.8 违例控制:解决错误 wY j~ (P"
1.9 多线程 ' ! ls"qo
1.10 永久性 S+YbsLf
1.11 Java和因特网 TID0x/j"K5
1.11.1 什么是Web? L)ry!BuHI
1.11.2 客户端编程 q<cpU'-#
1.11.3 服务器端编程 >h
m<$3
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 ba
1.12 分析和设计 >, }m=X8
1.12.1 不要迷失 "i_}\p.,X
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 [0G>=h@u
1.12.3 阶段1:要制作什么? 6Pa
jBEF
1.12.4 阶段2:开始构建? ?k:i3$
1.12.5 阶段3:正式创建 O}3M+
1.12.6 阶段4:校订 z[wk-a+w
1.12.7 计划的回报 VgNt
1.13 Java还是C++? XJ;JDch
ico(4KSk
第2章 一切都是对象 lFY;O !Y5\
2.1 用句柄操纵对象 b#C"rTw
2.2 必须创建所有对象 =>CrZ23B"
2.2.1 保存在什么地方 }?Y+GT"E
2.2.2 特殊情况:主类型 s"|N-A=cS
2.2.3 Java中的数组
qEpP%p
2.3 绝对不要清除对象 'm=9&?0S
2.3.1 作用域 "zO+!h'o
2.3.2 对象的作用域 y|X\f!
2.4 新建数据类型:类 A4?_0:<
2.4.1 字段和方法 ~>)GW
2.5 方法、自变量和返回值 F#^ .L|d4
2.5.1 自变量列表 #|8!0]n'
2.6 构建Java程序 7c6-S@L
2.6.1 名字的可见性 yXw xq(32
2.6.2 使用其他组件 y o[!q|z
2.6.3 static关键字 gGU3e(!Uc
2.7 我们的第一个Java程序 c"J(? 1O
2.8 注释和嵌入文档 >}/"gx
2.8.1 注释文档 um&e.V)N
2.8.2 具体语法 R#bg{|
2.8.3 嵌入HTML E4[\lX$J
2.8.4 @see:引用其他类 qD#-q vn
2.8.5 类文档标记 _wf"E(c3D
2.8.6 变量文档标记 9ffRY,1@
2.8.7 方法文档标记 MnsnW{VGX
2.8.8 文档示例 -zz9k=q
2.9 编码样式 ,Ql3RO,
2.10 总结 DD'<zL[
2.11 练习 j&Ayk*
W^&t8d2
第3章 控制程序流程 +.HQ+`8z]
3.1 使用Java运算符 -ij1%#t z
3.1.1 优先级 Z[`J'}?|
3.1.2 赋值 $b$r,mc
3.1.3 算术运算符 Hv0sl+
3.1.4 自动递增和递减 ^m8\fCA*
3.1.5 关系运算符
v-[|7Pg}Z
3.1.6 逻辑运算符 [;5HI'px
3.1.7 按位运算符 7!JoP?!
3.1.8 移位运算符 kZGhE2np
3.1.9 三元if-else运算符 }+ #ag:M
3.1.10 逗号运算符 kC9A
3.1.11 字串运算符+ 8gBqur{
3.1.12 运算符常规操作规则 &"C1XM
3.1.13 造型运算符 4b3p,$BWS
3.1.14 Java没有“sizeof” G';oM;~/|
3.1.15 复习计算顺序 r?/>t1Z
3.1.16 运算符总结 o
ohf))
3.2 执行控制 W {dx\+
3.2.1 真和假 +S%@/q
3.2.2 if-else N'm:V
3.2.3 反复 )_2!1
3.2.4 do-while -R7f/a8
3.2.5 for ~?b(2gn
3.2.6 中断和继续 9y]$c1
3.2.7 切换 4
<]QMA0
3.3 总结 o~>p=5t
3.4 练习 {/0,lic
<!OP b(g2
第4章 初始化和清除 x=au.@psBS
4.1 由构建器保证初始化 vlj|[joXw
4.2 方法过载 J?%D4AeS]v
4.2.1 区分过载方法 9'5,V{pj
4.2.2 主类型的过载 q9WSQ$:z8
4.2.3 返回值过载 X?7$JV-:
4.2.4 默认构建器 "F[VqqD
4.2.5 this关键字 LK:|~UV?
4.3 清除:收尾和垃圾收集 4qm5`o\hb
4.3.1 finalize()用途何在 GF/p|I D
4.3.2 必须执行清除 4a2&kIn
4.4 成员初始化 J$WIF&*0@
4.4.1 规定初始化 O&w$
4.4.2 构建器初始化 #sqDZ]\B
4.5 数组初始化 <
m9O0
4.5.1 多维数组 HZK0Ldf
4.6 总结 ;_Rx|~!!
4.7 练习 .PAkW2\#
=v;-{oN!
第5章 隐藏实施过程 \
I?;%
5.1 包:库单元 M $~h(3
5.1.1 创建独一无二的包名 U.^)|IHW
5.1.2 自定义工具库 LiB0]+wzj
5.1.3 利用导入改变行为 Gg.w-&
5.1.4 包的停用 U<6k!Y9ny
5.2 Java访问指示符 "]N QTUb;
5.2.1 “友好的” 3mm`8!R
5.2.2 public:接口访问 -dvDAs{X
5.2.3 private:不能接触 Y\%}VD2k
5.2.4 protected:“友好的一种” ~AE034_N
5.3 接口与实现 TM^1{0;r5
5.4 类访问 .i=%gg
5.5 总结 )$]+R?v
5.6 练习 f$Ap\(.
U/iAP W4U
第6章 类再生 3x=F
6.1 合成的语法 M5x!84
6.2 继承的语法 ?D\%ZXo
6.2.1 初始化基础类 Czci6Lz
6.3 合成与继承的结合 3,F/i+@
6.3.1 确保正确的清除 {!/y@/NK2
6.3.2 名字的隐藏 0zTv'L
6.4 到底选择合成还是继承 [y{ag{
6.5 protected ?\O+#U%W
6.6 递增开发 T*{zL
6.7 上溯造型 Asn0&Ys4
6.7.1 何谓“上溯造型”? 9nG] .@H
6.8 final关键字 )-QNWN
H
6.8.1 final数据 |v1 K@
6.8.2 final方法 @"/}Al
6.8.3 final类 g-:)}8d6
6.8.4 final的注意事项 n5JB'F)
6.9 初始化和类装载 ?}]kIK}MC
6.9.1 继承初始化 ~o%-\^oc
6.10 总结 XeB>V.<y
6.11 练习 $3[cBX.=
r2](~&i2
第7章 多形性 jo |q,t
7.1 上溯造型 eB\r/B]
7.1.1 为什么要上溯造型 NSgHO`gU8
7.2 深入理解 )4`Ml*7x
7.2.1 方法调用的绑定 D}061~zb$
7.2.2 产生正确的行为 /-hF<oNQ
7.2.3 扩展性 Xou#38&p>
7.3 覆盖与过载 o5D" <-=>
7.4 抽象类和方法 b"Mq7&cf
7.5 接口 |O)deiJRy
7.5.1 Java的“多重继承” j^ _I{
7.5.2 通过继承扩展接口 a?Y1G3U'
7.5.3 常数分组 d=#p w*w
7.5.4 初始化接口中的字段 ?V{k\1A
7.6 内部类 x<Zhj3
7.6.1 内部类和上溯造型 B![5+
7.6.2 方法和作用域中的内部类 VA%"IAl
7.6.3 链接到外部类 eTF8B<?
7.6.4 static内部类 7XDV=PQ[
7.6.5 引用外部类对象 NqZRS>60v
7.6.6 从内部类继承 v2n0[b0
7.6.7 内部类可以覆盖吗? gZjOlp
7.6.8 内部类标识符 `es($7}P_W
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 l'W+^
7.7 构建器和多形性 {a3kn\6H0
7.7.1 构建器的调用顺序 Z8&C-yCC
7.7.2 继承和finalize() V{h@nhq
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 R2$ U K
7.8 通过继承进行设计 FqTkUWd,#
7.8.1 纯继承与扩展 Jrk^J6aa
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 ;ULC|7rL
7.9 总结 Y/S3)o
7.10 练习 j&/.[?K
5|R2cc|"9
第8章 对象的容纳 eCp| QSXE
8.1 数组 xploFw~
8.1.1 数组和第一类对象 2\w=U,;(
8.1.2 数组的返回 u!uDu,y
8.2 集合 |sFe:TX
8.2.1 缺点:类型未知 ^-IsK#r.k
8.3 枚举器(反复器) \ZFQ?e,d
8.4 集合的类型 IMGqJc,7
8.4.1 Vector ,z1!~gIal
8.4.2 BitSet 7I(t,AKJ
8.4.3 Stack UNQRtR/
8.4.4 Hashtable B"PHJj
8.4.5 再论枚举器 ~RXpz-Ye
8.5 排序 8'lhp2#h
8.6 通用集合库 4VNb`!e
8.7 新集合 C|f7L>qe
8.7.1 使用Collections _g 4/%
8.7.2 使用Lists Q
H_W\W
8.7.3 使用Sets
xD
8.7.4 使用Maps u7"VeTz
8.7.5 决定实施方案 + |qfgi
8.7.6 未支持的操作 >J}n@MZ
8.7.7 排序和搜索 9"aFS=><
8.7.8 实用工具 q{GSsDo-:V
8.8 总结 sJb)HQ,7x
8.9 练习 ZCBPO~&hO'
Iv(Qa6(
第9章 违例差错控制 fT3*>^Uv
9.1 基本违例 !&`\ LJ=j
9.1.1 违例自变量 D4q>R;
9.2 违例的捕获 (s"iC:D6U
9.2.1 try块 @%<?GNS O
9.2.2 违例控制器 hoR=%pC*
9.2.3 违例规范 yIIETE
9.2.4 捕获所有违例 ^$IZLM?E~
9.2.5 重新“掷”出违例 GzFE%< 9F
9.3 标准Java违例 um jhG6
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 :B=8_M
9.4 创建自己的违例 ^%8qKC`Tt
9.5 违例的限制 s^>lOQ=
9.6 用finally清除 7B(bH8
9.6.1 用finally做什么 i7nL_N
9.6.2 缺点:丢失的违例 VI24+h'J
9.7 构建器 *v
rWA
9.8 违例匹配 ^IGyuj0]jG
9.8.1 违例准则 :,kU#eZ$-
9.9 总结 }t|Plz
9.10 练习 &$c5~9p\B
"#twY|wW
第10章 Java IO系统 r!$'!lCR
10.1 输入和输出 MCeu0e^)
10.1.1 InputStream的类型 6<Z*Tvk{C
10.1.2 OutputStream的类型 YZGS-+
10.2 增添属性和有用的接口
j/9WOIfa
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 $(gGoL<
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 @H\pipT_b
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile !7*(!as
10.4 File类 i-,D_
10.4.1 目录列表器 EqnpMHF
10.4.2 检查与创建目录 bar0{!Y"
10.5 IO流的典型应用 L)F1NuR
10.5.1 输入流 v**z$5x9
10.5.2 输出流 Dz`k[mI
10.5.3 快捷文件处理 CE#\Roi x)
10.5.4 从标准输入中读取数据 *bA+]&dj\
10.5.5 管道数据流 8/3u/
10.6 StreamTokenizer QqtC`H\
10.6.1 StringTokenizer Y{Da+
10.7 Java 1.1的IO流 F>dwL bnb
10.7.1 数据的发起与接收 rH_Jh}Y
10.7.2 修改数据流的行为 yGiP[d|tRc
10.7.3 未改变的类 3ai (x1%
10.7.4 一个例子 2{ o0@
10.7.5 重定向标准IO fcRj
10.8 压缩 '{[!j6wt\
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 M8';%=@
10.8.2 用Zip进行多文件保存 4:vTxNs&S
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 u#`+[AC`
10.9 对象串联 W+gpr|R2
10.9.1 寻找类 FY]pv6@
10.9.2 序列化的控制 /_V'DJV
10.9.3 利用“持久性” <jeh`g
10.10 总结 .^i<xY
10.11 练习 ^m*3&x8
9ilM@SR
第11章 运行期类型鉴定 ITyzs4"VV
11.1 对RTTI的需要 XHxz @_rw
11.1.1 Class对象 iTh
xVD
11.1.2 造型前的检查 #?9Q{0e
11.2 RTTI语法 <cYp~e%xIw
11.3 反射:运行期类信息 a3q\<"|
11.3.1 一个类方法提取器 JO2xT#V
11.4 总结 3bH~';<
11.5 练习 AD]e0_E
9\v.qo.
第12章 传递和返回对象 x;u ~NKy
12.1 传递句柄 1otspOy
12.1.1 别名问题 A 4j<\xL
12.2 制作本地副本 R"*R99
12.2.1 按值传递 HsnG4OE
12.2.2 克隆对象 Ah-8"`E
12.2.3 使类具有克隆能力 Y0@yD#,0~
12.2.4 成功的克隆 CtM'L
12.2.5 Object.clone()的效果 7JI:=yY!>:
12.2.6 克隆合成对象 ivfXat-
12.2.7 用Vector进行深层复制 c3] C:t+
12.2.8 通过序列化进行深层复制 XA1f' Kk
12.2.9 使克隆具有更大的深度 7 _g+^e-"
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 :#{-RU@PS
12.3 克隆的控制 HT"gT2U+
12.3.1 副本构建器 (SF1y/g@=
12.4 只读类 H`-=?t
12.4.1 创建只读类 xuUx4,Z
12.4.2 “一成不变”的弊端 tMFsA`ng
12.4.3 不变字串 *69c-`o
12.4.4 String和StringBuffer类 EMlIxpCn:
12.4.5 字串的特殊性 nUc;/
12.5 总结 KCUU#t|8V\
12.6 练习 )~V}oKk0t
:y#T9R9
第13章 创建窗口和程序片 < Dd%
13.1 为何要用AWT? KiAcA]0
13.2 基本程序片 tz4
]hF
13.2.1 程序片的测试 z(me@P!D~
13.2.2 一个更图形化的例子 Uoji@
13.2.3 框架方法的演示
6Y1J2n"
13.3 制作按钮 \dcdw*v@
13.4 捕获事件 X|b2c+I
13.5 文本字段 !>n|c$=;qk
13.6 文本区域 CISO<z0
13.7 标签 d(7NO;S8
13.8 复选框 -7%X]
13.9 单选钮 |]W2EV ,b
13.10 下拉列表 sDC*J\X
13.11 列表框 VFj(M
j`}G
13.11.1 handleEvent() J8<J8x4
13.12 布局的控制 DM),|Nq"
13.12.1 FlowLayout {%b
}Z2
13.12.2 BorderLayout Hi7y(h?wj
13.12.3 GridLayout C\Vg{&'
13.12.4 CardLayout 6|!NLwa
13.12.5 GridBagLayout }`o?/!X
13.13 action的替用品 /L v1$~
13.14 程序片的局限 V8PLFt;
13.14.1 程序片的优点 U
O<:.6"
13.15 视窗化应用
!tNd\}@
13.15.1 菜单 jL>:>r
13.15.2 对话框 pQWHG#?7
13.16 新型AWT ZFvyL8o
13.16.1 新的事件模型 p[v#EyoC
13.16.2 事件和接收者类型 WeMAe
w/d
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 rzeLx Wt
13.16.4 再探早期示例 A\$
>>Z
13.16.5 动态绑定事件 4(cJ^]wb ^
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 }Qr6l/2
13.16.7 推荐编码方法 \9:wfLF8!
13.17 Java 1.1 UI API (\,BxvhG=
13.17.1 桌面颜色 PaO-J&<
13.17.2 打印 9V
0}d2d
13.17.3 剪贴板 U \oy8FZ
13.18 可视编程和Beans KE}H&1PjU
13.18.1 什么是Bean x,8<tSW)Z
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo S%mfs!E>
13.18.3 一个更复杂的Bean 86qI
13.18.4 Bean的封装 UMMB0(0D
13.18.5 更复杂的Bean支持 'g)n1 {
13.18.6 Bean更多的知识 SJ?)%[(T
13.19 Swing入门 E167=BD9<
13.19.1 Swing有哪些优点 ^G1%6\We
13.19.2 方便的转换 }#`:Qb \U
13.19.3 显示框架 h|;qG)f^
13.19.4 工具提示 K#mOSY;}
13.19.5 边框 ,Zf
9RM
13.19.6 按钮 =!b6FjsiG
13.19.7 按钮组 G64Fx*`
13.19.8 图标 v;EQ, NL
13.19.9 菜单 [xZU!=
13.19.10 弹出式菜单 jO~:<y3
=
13.19.11 列表框和组合框 (Ddp|a"b
13.19.12 滑杆和进度指示条 GK*v{`
13.19.13 树 LnsD
13.19.14 表格 1wj:aD?g
13.19.15 卡片式对话框 e Y$qV}
13.19.16 Swing消息框 oG oK,
13.19.17 Swing更多的知识 d_z59
13.20 总结 "3CJUr:Q
13.21 练习 'gMfN
2 QTZwx
第14章 多线程 tt_o$D~kg
14.1 反应灵敏的用户界面 /+]s.V.
14.1.1 从线程继承 f3MRD4+-
14.1.2 针对用户界面的多线程 Nw_@A8-r
14.1.3 用主类合并线程 Orn0Zpp<z
14.1.4 制作多个线程 ]0V}D,V($
14.1.5 Daemon线程 $md%xmQ[
14.2 共享有限的资源 23\RJpKb
14.2.1 资源访问的错误方法 Z.PBu|Kx
14.2.2 Java如何共享资源 z+{,WHjo
14.2.3 回顾Java Beans <Zb/
14.3 堵塞 `:NaEF?Sj
14.3.1 为何会堵塞 }_'IE1bA
14.3.2 死锁 A^ \.Z4=d"
14.4 优先级 :mppv8bh
14.4.1 线程组 yay<GP?
14.5 回顾runnable k?B[>aQn.0
14.5.1 过多的线程 A7_4.VH
14.6 总结 kOwMs<1J
14.7 练习 1{x.xi"A/
/phX'xp
第15章 网络编程 D/y bFk
15.1 机器的标识 b}^S.;vNj
15.1.1 服务器和客户机 VosZJv=
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 gV;H6"
15.2 套接字 4R^mI
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 M9\#Aq&\i
15.3 服务多个客户 "I6P=]|b
15.4 数据报 HSUI${<
15.5 一个Web应用 en S}A*Io
15.5.1 服务器应用 z4%uN|V
15.5.2 NameSender程序片 t_z>Cl^u
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 IY'=DePd
15.6 Java与CGI的沟通 hg.#DxRi{
15.6.1 CGI数据的编码 `3H4Ajzcc
15.6.2 程序片 5zJj]A
15.6.3 用C++写的CGI程序 q%n6K
15.6.4 POST的概念 VZr>U*J[:
15.7 用JDBC连接数据库 H<hVTc{K
15.7.1 获得学习示例 S_MyoXV
15.7.2 查找程序的GUI版本 F_iXd/
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 +Mewo
15.8 远程方法 -H^oXeN
15.8.1 远程接口概念 lz#GbXn.
15.8.2 远程接口的实施 >zsid:
15.8.3 创建根与干 NL=|z=q
15.8.4 使用远程对象 h+p*=|j`
15.8.5 RMI的替选方案 "I?Am&>'
15.9 总结 n9w9JXp;!
15.10 练习 ,u }XWV
k(>h^
第16章 设计范式 _R'Fco
16.1 范式的概念 <9E0iz+j
16.1.1 单子 'FlJpA}
16.1.2 范式分类 Va,<3z%O<
16.2 观察器范式 S:4crI
16.3 模拟垃圾回收站 <?-YTY|
16.4 改进设计
;__9TN
16.4.1 “制作更多的对象” AqKz$
16.4.2 用于原型创建的一个范式 v 8T$ &-HJ
16.5 抽象的应用 0nn okN^
16.6 多重派遣 WARb"8Kg
16.6.1 实现双重派遣 {2/LRPT
16.7 访问器范式 Re:jVJgBz
16.8 RTTI有害吗 h~&gIub
16.9 总结 ^4r73ak/):
16.10 练习 >_rha~
D']ZlB'K
第17章 项目 /MY9
>
17.1 文字处理 GRb*EeT
17.1.1 提取代码列表 gmIqT
f
17.1.2 检查大小写样式 +4[^!q*
H
17.2 方法查找工具 "|;:>{JC
17.3 复杂性理论 Fc~'TBf,,`
17.4 总结 WLF0US'
17.5 练习 vS\%3A4^+5
A(?\>X
9g
附录A 使用非Java代码 JdIlWJY
A.1 Java固有接口 mRB
A.1.1 调用固有方法 ,yd
MU\so(
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 mNmLyU=d
A.1.3 传递和使用Java对象 D:k3"
E"S
A.1.4 JNI和Java违例 o]nw0q?
A.1.5 JNI和线程处理 m(], r})
A.1.6 使用现成代码 `:P
A.2 微软的解决方案 d(g^M1m
A.3 J/Direct ~m|Mg9-
A.3.1 @dll.import引导命令 u0P)7~%
A.3.2 com.ms.win32包 z0|&W&&D
A.3.3 汇集 DI!V^M[~u
A.3.4 编写回调函数 e[sK@jX6
A.3.5 其他J/Direct特性 66^ycZCH
A.4 本原接口(RNI) UzXE_S
A.4.1 RNI总结 [tMZ G%h
A.5 Java/COM集成 U4 13?Pe
A.5.1 COM基础 +C1QY'>I
A.5.2 MS Java/COM集成 LL|7rS|o
A.5.3 用Java设计COM服务器 ?Ma~^0
A.5.4 用Java设计COM客户 `ptj?6N-
A.5.5 ActiveX/Beans集成 >A0k 8T
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 VmzbZTup
A.6 CORBA ;raN
A.6.1 CORBA基础 piU/&
A.6.2 一个例子 3Tn)Z1o
A.6.3 Java程序片和CORBA +~xnXb1
A.6.4 比较CORBA与RMI aR\\<due
A.7 总结 LH:i| I
>~K
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附录B 对比C++和Java 1?
FrJ6V
=]-j;#'&
附录C Java编程规则 BTM),
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4t)%<4
附录D 性能
aR,}W\6M
D.1 基本方法 54rkC/B>
D.2 寻找瓶颈 v)2M1
D.2.1 安插自己的测试代码 Y?ez9o:/#
D.2.2 JDK性能评测[2] |+`c3*PV
D.2.3 特殊工具 4%1D}9hO6
D.2.4 性能评测的技巧 ]v#r4Ert
D.3 提速方法 c5|:,wkx
D.3.1 常规手段 w[6J
`
D.3.2 依赖语言的方法 w
'3#&k+
D.3.3 特殊情况 xoOJauSX1
D.4 参考资源 /m!Cc/Hv
D.4.1 性能工具 iS5W>1]
D.4.2 Web站点 _-5,zPR
D.4.3 文章 = waA`Id
D.4.4 Java专业书籍 iD= p\
D.4.5 一般书籍 T97]P-}
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附录E 关于垃圾收集的一些话 t%530EB3
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附录F 推荐读物