引言 ~83P09\T%
1. 前提 *GhRU5
2. Java的学习 @n(In$
3. 目标
df'g},_
4. 联机文档 %r"GL
5. 章节 Ymu=G3-
6. 练习 NsHveOK1.
7. 多媒体CD-ROM ;=OH=+Rl
8. 源代码 68*{Lo?U
9. 编码样式 Xn=fLb(
10. Java版本 &?nF';&
11. 课程和培训 kR]SxG9
12. 错误 \YS?}! 0
13. 封面设计 hz%IxI9
14. 致谢 EoeEg,'~F
as4NvZ@+r
第1章 对象入门 *&]l
1.1 抽象的进步 ?r<F\rBT7*
1.2 对象的接口 xJhbGK
1.3 实现方案的隐藏 D,/9rH
1.4 方案的重复使用 -wfV
1.5 继承:重新使用接口 C.-a:oQ[
1.5.1 改善基础类 ihrrmlN?
1.5.2 等价和类似关系 v2{s2kB=
1.6 多形对象的互换使用 ;>9pJ72r
1.6.1 动态绑定 :N}KScS|Wa
1.6.2 抽象的基础类和接口 6]S.1BP
1.7 对象的创建和存在时间 E6k&r}
1.7.1 集合与继承器 $NHWg(/R@
1.7.2 单根结构 r
`dU
(T!
1.7.3 集合库与方便使用集合 ex458^N_
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? }q W aE
1.8 违例控制:解决错误 beE%%C]X
1.9 多线程
/GUuu
1.10 永久性 wlM
?gQXU[
1.11 Java和因特网 ~x:]ch|
1.11.1 什么是Web? tqCg<NH.!m
1.11.2 客户端编程 Fr3t[:D
1.11.3 服务器端编程 [)~@NN
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 GcW}<g}
1.12 分析和设计 #7h fEAk
1.12.1 不要迷失 di2=P)3
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 eB*8)gYh
1.12.3 阶段1:要制作什么? [i7)E]*oTA
1.12.4 阶段2:开始构建? V bOLTc
1.12.5 阶段3:正式创建 Vz]=J;`Mz
1.12.6 阶段4:校订 ^^l"brPa
1.12.7 计划的回报 nn4Sy,cz
1.13 Java还是C++? qI*1+R}
{1|7N
GQ
第2章 一切都是对象 |"w<CKlQ
2.1 用句柄操纵对象 C/Bx_j((
2.2 必须创建所有对象 l$_rA~Mo
2.2.1 保存在什么地方 mtddLd,
2.2.2 特殊情况:主类型 ,
% jTXb
2.2.3 Java中的数组 $:II@=
2.3 绝对不要清除对象 :0/o?'s
2.3.1 作用域 LW5ggU/
2.3.2 对象的作用域 !p2,|6Y`y
2.4 新建数据类型:类 1iL
xXd
2.4.1 字段和方法 D
;$+] 2
2.5 方法、自变量和返回值 $ n[7
2.5.1 自变量列表 C&N4<2b
2.6 构建Java程序 $i~`vu*
2.6.1 名字的可见性 gEHfsR=D6
2.6.2 使用其他组件 BrMp_M
2.6.3 static关键字 5G;^OI!g
2.7 我们的第一个Java程序 XYF~Q9~
2.8 注释和嵌入文档 }AZx/[k
|z
2.8.1 注释文档 _6zP]|VBr
2.8.2 具体语法 jYID44$
2.8.3 嵌入HTML F{~r7y;0
2.8.4 @see:引用其他类 @k6}4O?{
2.8.5 类文档标记 +{ !t~BW
2.8.6 变量文档标记 s^'#"`!v=
2.8.7 方法文档标记 vqz#V=J{
2.8.8 文档示例 #'J7Wy
2.9 编码样式 6-14Htsk6
2.10 总结 E/$@ud|l"
2.11 练习 B\>}X_\4
L4*fF
第3章 控制程序流程 x~Ly$A2p
3.1 使用Java运算符 edk9Qd9
3.1.1 优先级 aDvO(C
3.1.2 赋值 UH&1c8y}
3.1.3 算术运算符 @<TZH
3.1.4 自动递增和递减 U{uWk3I_b
3.1.5 关系运算符 G:C6`uiy`
3.1.6 逻辑运算符 }6,bq`MN
3.1.7 按位运算符 ';|>`<
3.1.8 移位运算符 ! vVjZ
3.1.9 三元if-else运算符 (i0"hi
3.1.10 逗号运算符 ^
R^N`V
3.1.11 字串运算符+ `=$jc4@J
3.1.12 运算符常规操作规则 jsi#l
3.1.13 造型运算符 s5aOAyb*w
3.1.14 Java没有“sizeof” 7a]Zws
3.1.15 复习计算顺序 #0<y0uJ(y
3.1.16 运算符总结 [Ro0eH
3.2 执行控制 r2F
3.2.1 真和假 /0&:Yp=>
3.2.2 if-else wt=>{JM
3.2.3 反复 A.C278^O8
3.2.4 do-while \g:qQ*.
3.2.5 for w$[Ds
3.2.6 中断和继续 `NWgETf^#
3.2.7 切换 +;wqX]SD &
3.3 总结 ^r$iN %&~
3.4 练习 9eN2)a/
o- QG&
]
第4章 初始化和清除 s.I1L?s1w?
4.1 由构建器保证初始化 ,{ L;B
4.2 方法过载 $aPHl
4.2.1 区分过载方法 3auJ^B}
4.2.2 主类型的过载 &G@-yQ
4.2.3 返回值过载 r|\'9"@
4.2.4 默认构建器 +b,31
4.2.5 this关键字 e]*=sp!T
4.3 清除:收尾和垃圾收集
6:@t=C
4.3.1 finalize()用途何在 90h1e7ZcC
4.3.2 必须执行清除 ['4\O43yv
4.4 成员初始化 kGuk
-P
4.4.1 规定初始化 9<(K6Q
4.4.2 构建器初始化 h6T/0YhWLP
4.5 数组初始化 8} ?Y;>s\
4.5.1 多维数组 E4v_2Q
-w
4.6 总结 Y0u'@l_[F
4.7 练习 Y:"v=EhB
|`Oa/\U
第5章 隐藏实施过程 T:g4D z*2\
5.1 包:库单元 B`?N0t%X
5.1.1 创建独一无二的包名 Y zBA{FE
5.1.2 自定义工具库 F@K*T2uh
5.1.3 利用导入改变行为 gR-Qj
5.1.4 包的停用 s{z~Axup-
5.2 Java访问指示符 igj={==m
5.2.1 “友好的” _+Jf.n20
5.2.2 public:接口访问 .KU SNrs'
5.2.3 private:不能接触 6mF{ImbRbS
5.2.4 protected:“友好的一种” [*?_
5.3 接口与实现 8pq-nuf|K
5.4 类访问 Yf!*OGF
5.5 总结 +F7<5YW&(
5.6 练习 x'@32gv
inPdV9
第6章 类再生 ~[uV
6.1 合成的语法 4g 6ksdFQ
6.2 继承的语法 ,na=~.0R:
6.2.1 初始化基础类 x'M^4{4[
6.3 合成与继承的结合 C'8!cPFVv
6.3.1 确保正确的清除 2i7i\?<.
6.3.2 名字的隐藏 i (%tHa37
6.4 到底选择合成还是继承 F[7Kw"~J
6.5 protected Yt/SnF
6.6 递增开发 Q9yGQu
6.7 上溯造型 o/dMm:TF
6.7.1 何谓“上溯造型”? W3jXZ>
6.8 final关键字 oxMUW<gYd
6.8.1 final数据 !O F?xW
6.8.2 final方法 U50s!Zt45
6.8.3 final类 +w k]iH
6.8.4 final的注意事项 ib(>vp$V
6.9 初始化和类装载 @QVqpE<|
6.9.1 继承初始化 {HIR>])o
6.10 总结 uO
?Od
6.11 练习 a)_rka1(
$c@w$2
第7章 多形性 /]/>jz>
7.1 上溯造型 >&<<8Ln
7.1.1 为什么要上溯造型 eC>"my`
7.2 深入理解 _}I(U?Q-C
7.2.1 方法调用的绑定
b(}Gm@#
7.2.2 产生正确的行为 '9*5-iO
7.2.3 扩展性 c7+Djqs
7.3 覆盖与过载 e$Xq
7.4 抽象类和方法 CYPazOfj
7.5 接口 f=:3! k,S
7.5.1 Java的“多重继承” ySwYV
7.5.2 通过继承扩展接口 6WE&((r^
7.5.3 常数分组 VG<Hw{ c3r
7.5.4 初始化接口中的字段 tjZ \h=
7.6 内部类 WCuzV7tw
7.6.1 内部类和上溯造型 ;m@1Ec@*p
7.6.2 方法和作用域中的内部类 p~Hvl3SxR
7.6.3 链接到外部类 lX98"}
7.6.4 static内部类 {J,6iP{>ZN
7.6.5 引用外部类对象 M[ x_#m|
7.6.6 从内部类继承 BJ~ivT<
7.6.7 内部类可以覆盖吗? u-m %=2
7.6.8 内部类标识符 Y)$52m5rM
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 <"*"1(wN
7.7 构建器和多形性 3c c1EQ9
7.7.1 构建器的调用顺序 mJ)tHv"7
7.7.2 继承和finalize() ; D1FAz
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 f#@S*^%V$
7.8 通过继承进行设计 h^}_YaT\
7.8.1 纯继承与扩展 /&CUspb
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 p3g4p
7.9 总结 +'-rTi\
7.10 练习 D9ANm"#
|y.zocBj
第8章 对象的容纳 {tPnj_|n<
8.1 数组 _ 1sP.0 t
8.1.1 数组和第一类对象 |5W8Q|>%
8.1.2 数组的返回 i-`,/e~XT
8.2 集合 nz^nptw
8.2.1 缺点:类型未知 ~eDI$IO
8.3 枚举器(反复器) AlO,o[0
8.4 集合的类型 #C4|@7w%
8.4.1 Vector )AOPiC$jL
8.4.2 BitSet Q~phGD3!~
8.4.3 Stack Q/p(#/y#b
8.4.4 Hashtable yL.^ =
8.4.5 再论枚举器 gW kjUz)
8.5 排序 ji}#MBac
8.6 通用集合库 L#n}e7Y9
8.7 新集合 +4Q[N;[+*
8.7.1 使用Collections *2`:VFEV
8.7.2 使用Lists im=5{PbJ^
8.7.3 使用Sets XJUEwX
8.7.4 使用Maps cST\~SUm
8.7.5 决定实施方案 ,s0
9B
8.7.6 未支持的操作 qmEoqU
8.7.7 排序和搜索 W+8^P(
K
8.7.8 实用工具 5:c;RRn
8.8 总结 m=H_?W;
8.9 练习 aVP5%
Jz0K}^Dj[
第9章 违例差错控制 D ZVXz|g
9.1 基本违例 l8^y]M
9.1.1 违例自变量 CJp-Y}fGEA
9.2 违例的捕获 )!A 2>
9.2.1 try块 D i+4Eb
9.2.2 违例控制器 `$at9
9.2.3 违例规范 wazP,9W?
9.2.4 捕获所有违例 F99A;M8(
9.2.5 重新“掷”出违例 8
}-7{
9.3 标准Java违例 8)pB_en3sO
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 PcB{=L
9.4 创建自己的违例 k d+l k:
9.5 违例的限制 >Fyu@u
9.6 用finally清除 ehE-SrkU'
9.6.1 用finally做什么 7%4.b7Q
9.6.2 缺点:丢失的违例 Ir/:d]N*
9.7 构建器 (xL
:;
9.8 违例匹配 Oxv+1Ub<Dv
9.8.1 违例准则 =5ug\S
9.9 总结 .Vmtx
9.10 练习 ;,rnk-
&Pq\cNYzW
第10章 Java IO系统 <7^Kt7k
10.1 输入和输出 ?I[h~vr6.
10.1.1 InputStream的类型 _dr*`yXi
10.1.2 OutputStream的类型 !lhFKb;
10.2 增添属性和有用的接口 ra]:$XJ5=a
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 ,Aj }]h\L
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 xQo~%wW,?
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile <(YF5Xm6$h
10.4 File类 /'4Q{8.a
10.4.1 目录列表器 #/+I*B*y
10.4.2 检查与创建目录 r1G8]a gO
10.5 IO流的典型应用 =&2$/YX0D
10.5.1 输入流 I8k
10.5.2 输出流 5mavcle{4r
10.5.3 快捷文件处理 :_Fxy5}
10.5.4 从标准输入中读取数据 Sph*1c(R
10.5.5 管道数据流 VhvTBo<cw
10.6 StreamTokenizer H* /&A9("
10.6.1 StringTokenizer 4gOgWBv
10.7 Java 1.1的IO流 :G 5C ]'t
10.7.1 数据的发起与接收 )[jy[[K(
10.7.2 修改数据流的行为 IY)5.E
_
10.7.3 未改变的类 JT)k
10.7.4 一个例子 ~C|,b"
10.7.5 重定向标准IO ZoxS*Xk
10.8 压缩 <Oa9oM},d
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 Q>=-ext}q
10.8.2 用Zip进行多文件保存 G3dhM#!
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 <HF-2?`
10.9 对象串联 K_#UZA< Y
10.9.1 寻找类 l3p3tT3+
10.9.2 序列化的控制 3gc"_C\$
10.9.3 利用“持久性” D0 ruTS
10.10 总结 wAh#
10.11 练习 F\LsI;G
+
|C=ZU
第11章 运行期类型鉴定 a5?A!k\2
11.1 对RTTI的需要 C3}Aq8$6
11.1.1 Class对象 G9Qe121m
11.1.2 造型前的检查 }9CrFTbx;
11.2 RTTI语法 =dGKF`tR
11.3 反射:运行期类信息 A(+:S"|@
11.3.1 一个类方法提取器 }0;Sk(B>
11.4 总结 JZ=5Bpw
11.5 练习 GV8)Kor%
J3=BE2L
第12章 传递和返回对象 $<OhGk-
12.1 传递句柄 5B*qbM
12.1.1 别名问题 ,I`_F,
12.2 制作本地副本 E[?kGR[
12.2.1 按值传递 )gXTRkmw
12.2.2 克隆对象 a$m_D!b~_
12.2.3 使类具有克隆能力 <%K UdkzEP
12.2.4 成功的克隆 _z8;lt
12.2.5 Object.clone()的效果 ~`R1sSr"
12.2.6 克隆合成对象 7'OPjtM
12.2.7 用Vector进行深层复制 Rd%0\ B
12.2.8 通过序列化进行深层复制 (Es{l a G
12.2.9 使克隆具有更大的深度 4ht\&2&:
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 C9jbv/c
12.3 克隆的控制 *jF#^=
12.3.1 副本构建器 +< KNY
12.4 只读类 L~eAQR
12.4.1 创建只读类 ?N>pZR
12.4.2 “一成不变”的弊端 m r4b
12.4.3 不变字串 Mm#[&j[Y
12.4.4 String和StringBuffer类 <Wy>^<`
12.4.5 字串的特殊性 !8$RBD %
12.5 总结 qks|d_
12.6 练习 O
>FO>
yd>}wHt
第13章 创建窗口和程序片 Of`c`-<j
13.1 为何要用AWT? "H1:0p
13.2 基本程序片 ``9 GY
13.2.1 程序片的测试 $bGD%9
z
13.2.2 一个更图形化的例子 ow.j+<M
13.2.3 框架方法的演示 ,%hj cGX11
13.3 制作按钮 %&<W(|U1<
13.4 捕获事件 D$nK`r
13.5 文本字段 5@P-g
13.6 文本区域 >}SRSqJu
13.7 标签 <zfKC
13.8 复选框 wPnybb{
13.9 单选钮 {oWsh)[x2
13.10 下拉列表 "^%Z'ou
13.11 列表框 ]US[5)EL-
13.11.1 handleEvent() 1V%'.l9
13.12 布局的控制 A1A3~9HuK
13.12.1 FlowLayout H06Bj(Y!
13.12.2 BorderLayout CLN+I'uX0
13.12.3 GridLayout Nn#u%xvJt
13.12.4 CardLayout 6vp0*ww
13.12.5 GridBagLayout NHiq^ojk
13.13 action的替用品 =Od>;|]m
13.14 程序片的局限 Dg2uE8k
13.14.1 程序片的优点 6fwY$K\X
13.15 视窗化应用 iV
hJH4
13.15.1 菜单 h^M^7S
13.15.2 对话框 7& 6Y
13.16 新型AWT HXks_ix )
13.16.1 新的事件模型 ]}2Ztr)zZ
13.16.2 事件和接收者类型 j>'B[
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 S()Za@ [a$
13.16.4 再探早期示例 -&Gfh\_NW
13.16.5 动态绑定事件 7co`Zw4}g
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 7ZFJexN]
13.16.7 推荐编码方法 8QF`,oXQO
13.17 Java 1.1 UI API i2`0|8mw'
13.17.1 桌面颜色 ^M|K;jt>
13.17.2 打印 3s(Ia^
13.17.3 剪贴板 }*kJ-q&0
13.18 可视编程和Beans ]d'^Xs
13.18.1 什么是Bean vWY(% Q,
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo Q$=*aUU%G
13.18.3 一个更复杂的Bean 9*}gl3y
13.18.4 Bean的封装 ek)Xrp:2
13.18.5 更复杂的Bean支持 XDLEVSly7
13.18.6 Bean更多的知识 40K2uT{cq
13.19 Swing入门 slvq9,
13.19.1 Swing有哪些优点 9L)L|4A.l
13.19.2 方便的转换 @@}`hii
13.19.3 显示框架 (5`T+pAsV
13.19.4 工具提示 'sU)|W(3U
13.19.5 边框 _CdROo6I
13.19.6 按钮 #`/QOTnm2c
13.19.7 按钮组 9
5 H?{
13.19.8 图标 mG(N:n%*K
13.19.9 菜单 |}S1o0v{(a
13.19.10 弹出式菜单 8wIK:
13.19.11 列表框和组合框 1d v=xe.
13.19.12 滑杆和进度指示条 [7\>"v6
13.19.13 树 f a5]a
13.19.14 表格
BGqa-d
13.19.15 卡片式对话框 y\[r(4h
13.19.16 Swing消息框 b5 Q NEi
13.19.17 Swing更多的知识 (9GbG"
13.20 总结 ULl_\5s2
13.21 练习 iBvOJs
I;j3*lV_
第14章 多线程 gdi`x|0
14.1 反应灵敏的用户界面 - L~Uu^o
14.1.1 从线程继承 }kPVtSQ
14.1.2 针对用户界面的多线程 oI@9}*
14.1.3 用主类合并线程 "!q?P"
@C
14.1.4 制作多个线程 9S1#Lr`r
14.1.5 Daemon线程 MUcNC\`z
14.2 共享有限的资源 iJP{|-h
14.2.1 资源访问的错误方法 +,_c/(P
14.2.2 Java如何共享资源 B8~=RmWLl
14.2.3 回顾Java Beans *K)0UKBr
14.3 堵塞 u~'OcO
14.3.1 为何会堵塞 %#k,6;m
14.3.2 死锁 zM59UQU;
14.4 优先级 )N)ljA3]
14.4.1 线程组 GZ3/S|SMP
14.5 回顾runnable `-O=>U5nH
14.5.1 过多的线程 IJPgFZ7
14.6 总结 C1QWU5c v
14.7 练习 &O tAAE
']?=[`#NL
第15章 网络编程 JEHK:1^
15.1 机器的标识 v*r9j8
15.1.1 服务器和客户机 r~oSP^e'
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 cyMs(21
15.2 套接字 ;BI)n]L
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 xNgt[fLpS
15.3 服务多个客户 ]^@0+!
15.4 数据报 e&3#2_
15.5 一个Web应用 :_H>SR:
15.5.1 服务器应用 %dmfBf Ev
15.5.2 NameSender程序片 Yu3_=:
<C
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 `d*b]2
15.6 Java与CGI的沟通 e2Jp'93o'
15.6.1 CGI数据的编码 btQet.
15.6.2 程序片 j9xXKa5
15.6.3 用C++写的CGI程序 fn1pa@P
15.6.4 POST的概念 :[?!\m%0
15.7 用JDBC连接数据库 E@pFTvo
15.7.1 获得学习示例 8]C1K
Zs
15.7.2 查找程序的GUI版本 kCp)!hVQ
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 ^<;w+%[MT
15.8 远程方法 P<L&c_u
15.8.1 远程接口概念 $4Y&j}R
15.8.2 远程接口的实施 AbZ:(+@cP
15.8.3 创建根与干 C*G/_`?9
15.8.4 使用远程对象 ,}<RrUfD
15.8.5 RMI的替选方案 /*P7<5n0
15.9 总结 e\.HWV ]I
15.10 练习 (C\r&N