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    [书籍文档]《JAVA编程思想》电子书 [复制链接]

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    — 本帖被 cyqdesign 从 免费资源 移动到本区(2007-11-29) —
    引言 ,)1C"'  
    1. 前提 !T,<p    
    2. Java的学习 f'oTN!5WF  
    3. 目标 #yochxF_  
    4. 联机文档 <=NnrZOF  
    5. 章节 gD9CA*  
    6. 练习 5p#0K@`n/  
    7. 多媒体CD-ROM )/jDt dI  
    8. 源代码 <  o?ua}  
    9. 编码样式 ,Vi_~b  
    10. Java版本 3gUY13C}:p  
    11. 课程和培训 VW*%q0i-  
    12. 错误 :^]Po$fl  
    13. 封面设计 3+Lwtb}XPF  
    14. 致谢 peVY2\1>R  
    AwZ@)0Wy  
    第1章 对象入门 k*C69  
    1.1 抽象的进步 LO_Xr j  
    1.2 对象的接口 PEI$1,z  
    1.3 实现方案的隐藏 PaaMh[OmG  
    1.4 方案的重复使用 D`p2aeI  
    1.5 继承:重新使用接口 NPH(v`  
    1.5.1 改善基础类 xw8k<`  
    1.5.2 等价和类似关系 hoFgs9  
    1.6 多形对象的互换使用 [)I^v3]U  
    1.6.1 动态绑定 }ppApJT  
    1.6.2 抽象的基础类和接口 o DZZ  
    1.7 对象的创建和存在时间 nGVr\u9z  
    1.7.1 集合与继承器 c,r6+oX  
    1.7.2 单根结构 2U[/"JL  
    1.7.3 集合库与方便使用集合 Tv|'6P  
    1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? QT%`=b  
    1.8 违例控制:解决错误 (d &" @  
    1.9 多线程 _/:--Z  
    1.10 永久性 D+!T5)>(  
    1.11 Java和因特网 0aY|:  
    1.11.1 什么是Web? sccLP_#Z  
    1.11.2 客户端编程 <sC(a7i1  
    1.11.3 服务器端编程 dzIBdth  
    1.11.4 一个独立的领域:应用程序 OAkqPG&w  
    1.12 分析和设计 \Q#pu;Y*N]  
    1.12.1 不要迷失 t%mi#Gh(  
    1.12.2 阶段0:拟出一个计划 - k0a((?  
    1.12.3 阶段1:要制作什么? [\ku,yd%0  
    1.12.4 阶段2:开始构建? 0")_%  
    1.12.5 阶段3:正式创建 YHN6/k7H  
    1.12.6 阶段4:校订 (h wzA *(c  
    1.12.7 计划的回报 ikZYc ${  
    1.13 Java还是C++? c\. )vH  
    iK4\N;H  
    第2章 一切都是对象 CZzt=9  
    2.1 用句柄操纵对象 glch06  
    2.2 必须创建所有对象 <\~@l^lU  
    2.2.1 保存在什么地方 ^h_rE |c  
    2.2.2 特殊情况:主类型 3SY1>}(Y  
    2.2.3 Java中的数组 Z84w9y7O<  
    2.3 绝对不要清除对象 n!zB+hW  
    2.3.1 作用域 %;wD B2k*  
    2.3.2 对象的作用域 P=}l.R*1G  
    2.4 新建数据类型:类 @^0}wk  
    2.4.1 字段和方法 "'DPb%o  
    2.5 方法、自变量和返回值 VN-0hw/A  
    2.5.1 自变量列表 f:8!@,I  
    2.6 构建Java程序 HA c"&#pG  
    2.6.1 名字的可见性 k6 OO\=  
    2.6.2 使用其他组件 )E",)}Nh  
    2.6.3 static关键字 vo#$xwm1  
    2.7 我们的第一个Java程序 *=md!^x`  
    2.8 注释和嵌入文档 9F3aT'3#!  
    2.8.1 注释文档 ~p+ `pwjY1  
    2.8.2 具体语法 qW3XA$g|j'  
    2.8.3 嵌入HTML :tENn r.9v  
    2.8.4 @see:引用其他类 aAcQmq TT  
    2.8.5 类文档标记 &xr(Kb  
    2.8.6 变量文档标记 wI7.M Gt  
    2.8.7 方法文档标记 ?z.  Z_A&  
    2.8.8 文档示例 #}6~>A  
    2.9 编码样式 ZHRMW'Ne  
    2.10 总结 N/C$8D34  
    2.11 练习 9a:(ab'  
    An]Vx<PD  
    第3章 控制程序流程 :EPe,v RT  
    3.1 使用Java运算符 G=e'H-  
    3.1.1 优先级 Cf 202pF3y  
    3.1.2 赋值 9n5uO[D  
    3.1.3 算术运算符 dRs\e(H'  
    3.1.4 自动递增和递减 af[dkuv  
    3.1.5 关系运算符  v?d`fd  
    3.1.6 逻辑运算符 "SuG6!k3  
    3.1.7 按位运算符 ga'G)d3oS  
    3.1.8 移位运算符 bz1`f>%l  
    3.1.9 三元if-else运算符 r" |do2s  
    3.1.10 逗号运算符 E?&YcVA  
    3.1.11 字串运算符+ 55b/giX  
    3.1.12 运算符常规操作规则 $U&p&pgH=W  
    3.1.13 造型运算符 Ut%{pc 7^F  
    3.1.14 Java没有“sizeof” a/CY@V-  
    3.1.15 复习计算顺序 OZKZv,  
    3.1.16 运算符总结 9qq6P!  
    3.2 执行控制 ra ,.vJuT  
    3.2.1 真和假 jJ RaY3  
    3.2.2 if-else D3tcwjXoW_  
    3.2.3 反复 75h]# k9\  
    3.2.4 do-while D=f$-rn  
    3.2.5 for )eX{a/Be  
    3.2.6 中断和继续 fHuWBC_YO  
    3.2.7 切换 2Z9ck|L>  
    3.3 总结 RdjoVCf  
    3.4 练习 >N0L  
    kB?Uw#  
    第4章 初始化和清除 1k%HGQM{  
    4.1 由构建器保证初始化 Lm^vS u  
    4.2 方法过载 e ?Jgk$"  
    4.2.1 区分过载方法 >2'A~?%  
    4.2.2 主类型的过载 6m:$RW  
    4.2.3 返回值过载 H ~<.2b  
    4.2.4 默认构建器 qus%?B{b}  
    4.2.5 this关键字 ErQGVE;zk  
    4.3 清除:收尾和垃圾收集 ;+3@S`2r  
    4.3.1 finalize()用途何在 P#:nXc$  
    4.3.2 必须执行清除 iII%!f?{[  
    4.4 成员初始化 Ln4Dq[M  
    4.4.1 规定初始化 ;wHyX)&X $  
    4.4.2 构建器初始化 a!j{A?7Kw.  
    4.5 数组初始化 *mw *z|-^V  
    4.5.1 多维数组 L'e|D=y  
    4.6 总结 .8|"@  
    4.7 练习 'O 7>w%#  
    Fbw.Y6  
    第5章 隐藏实施过程 R2Q1Rk#  
    5.1 包:库单元 dA#'HMh@  
    5.1.1 创建独一无二的包名 #A~7rH%hi  
    5.1.2 自定义工具库 [.;I}  
    5.1.3 利用导入改变行为 7<*g'6JG[  
    5.1.4 包的停用 4`sW_ ks  
    5.2 Java访问指示符 b6""q9S!  
    5.2.1 “友好的” VTO92Eo  
    5.2.2 public:接口访问 u`*1OqU  
    5.2.3 private:不能接触 HSACaTVK  
    5.2.4 protected:“友好的一种” ;|,*zD  
    5.3 接口与实现 z>*\nomOn=  
    5.4 类访问 ; Yt'$D*CP  
    5.5 总结 _Q*,~ z~  
    5.6 练习 ) '/xNR  
    *"V) h I5  
    第6章 类再生 +WCV"m  
    6.1 合成的语法 <. V*]g/;  
    6.2 继承的语法 S:c d'68D  
    6.2.1 初始化基础类 S<I9`k G  
    6.3 合成与继承的结合 0|mC k  
    6.3.1 确保正确的清除 aC3Qmo6?m  
    6.3.2 名字的隐藏 =|V#~p*  
    6.4 到底选择合成还是继承 CSzu $Hnq  
    6.5 protected pWeD,!f  
    6.6 递增开发 m&- -$sr  
    6.7 上溯造型 q^}iXE~  
    6.7.1 何谓“上溯造型”? 5_rx$avm  
    6.8 final关键字 !3ji]q;uF  
    6.8.1 final数据 h\|T(597.  
    6.8.2 final方法 2t3)$\ylQp  
    6.8.3 final类 Dyj>dh-  
    6.8.4 final的注意事项 DNRWE1P2bg  
    6.9 初始化和类装载 5"L.C32  
    6.9.1 继承初始化 F{eI[A  
    6.10 总结 %/r:iD  
    6.11 练习 b}ODc]3  
    nYTPcT4x|  
    第7章 多形性 !!)NER-dv  
    7.1 上溯造型 X(;W Y^i!  
    7.1.1 为什么要上溯造型 =GC,1WVEqV  
    7.2 深入理解 4=l$wg~;  
    7.2.1 方法调用的绑定 mfk^t`w_  
    7.2.2 产生正确的行为 2GRv%:rZ  
    7.2.3 扩展性 50Ov>(f@7  
    7.3 覆盖与过载 S0lt _~  
    7.4 抽象类和方法 xH>j  
    7.5 接口 j HEt   
    7.5.1 Java的“多重继承” Pu,2a+0N  
    7.5.2 通过继承扩展接口 cJ'OqV F  
    7.5.3 常数分组 {Ok]$0L  
    7.5.4 初始化接口中的字段 "8\2w]"  
    7.6 内部类 CS;4ysNf  
    7.6.1 内部类和上溯造型 =DXN`]uN  
    7.6.2 方法和作用域中的内部类 /Uni6O)oc  
    7.6.3 链接到外部类 ~6#O5plKc  
    7.6.4 static内部类 be HEAQ  
    7.6.5 引用外部类对象 (~?p`g+I.P  
    7.6.6 从内部类继承 ZtX CPA!  
    7.6.7 内部类可以覆盖吗? ,-SWrp`f  
    7.6.8 内部类标识符 sc y_  
    7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 : CP,DO  
    7.7 构建器和多形性 ~ L"?C  
    7.7.1 构建器的调用顺序 Bk/&H-NI  
    7.7.2 继承和finalize() 2CV?cm  
    7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 ;e W\41w  
    7.8 通过继承进行设计 5a5)hmO RB  
    7.8.1 纯继承与扩展 fN6n2*wr(  
    7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 ,k}(]{ -  
    7.9 总结 gvFCsVv<{  
    7.10 练习 1/J6<FVq  
    1YtK+,mz  
    第8章 对象的容纳 M]SeNYDy  
    8.1 数组 ;]W@W1)$  
    8.1.1 数组和第一类对象 =OFx4#6a  
    8.1.2 数组的返回 D"&Sd@a{  
    8.2 集合 )Cd.1X8  
    8.2.1 缺点:类型未知 +.QJZo_  
    8.3 枚举器(反复器) (btm g<WT"  
    8.4 集合的类型 ;KT5qiqYH  
    8.4.1 Vector 0xfF  
    8.4.2 BitSet gzN51B=D  
    8.4.3 Stack tN z(s)  
    8.4.4 Hashtable Y;k iU  
    8.4.5 再论枚举器 $4BvDZDk`B  
    8.5 排序 #tA/)Jvi  
    8.6 通用集合库 @]Lu"h#u=  
    8.7 新集合 xL"O~jTS  
    8.7.1 使用Collections 6!wk5#  
    8.7.2 使用Lists >+):eB L  
    8.7.3 使用Sets / |isRh|  
    8.7.4 使用Maps M[(pLYq:  
    8.7.5 决定实施方案 )T^xDx  
    8.7.6 未支持的操作 -\2hSIXj  
    8.7.7 排序和搜索 ^%!#Q].  
    8.7.8 实用工具 U_WO<uhC  
    8.8 总结 N! I$Qtr,  
    8.9 练习 ;3o7>yEv  
    .aR9ulS  
    第9章 违例差错控制 hw=~ %f;  
    9.1 基本违例 /O~Np|~v  
    9.1.1 违例自变量 ~ 7<M6F  
    9.2 违例的捕获  45WJb+$  
    9.2.1 try块 ],Yy)<e.  
    9.2.2 违例控制器 13+. >  
    9.2.3 违例规范 a4pewg'  
    9.2.4 捕获所有违例 _PSOT5{  
    9.2.5 重新“掷”出违例 L$,yEMCe  
    9.3 标准Java违例 [v`kqL~  
    9.3.1 RuntimeException的特殊情况 egVKAR-  
    9.4 创建自己的违例 (%mV,2|:20  
    9.5 违例的限制 l2I%$|)d  
    9.6 用finally清除 _<=h#lH  
    9.6.1 用finally做什么 Fm*npK  
    9.6.2 缺点:丢失的违例 =}.gU WV  
    9.7 构建器 <. *bJ  
    9.8 违例匹配 %Aqf=R_^  
    9.8.1 违例准则 8|zOgn{  
    9.9 总结 KC)}M zt6_  
    9.10 练习 b`@J"E}  
    /aIGq/;Y+a  
    第10章 Java IO系统  {8h[Bd  
    10.1 输入和输出 qHvUBx0  
    10.1.1 InputStream的类型 o4wSt6gBcJ  
    10.1.2 OutputStream的类型 ;#:AM;  
    10.2 增添属性和有用的接口 W1EYVXN  
    10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 "p7nngn~  
    10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 -:E~Z_J`  
    10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile NpaS2q-d  
    10.4 File类 (|NCxey  
    10.4.1 目录列表器 b` va\ '&3  
    10.4.2 检查与创建目录 Qj*.Z4ue  
    10.5 IO流的典型应用 *QV"o{V  
    10.5.1 输入流 'C]Y h."u  
    10.5.2 输出流 A\#z<h[>  
    10.5.3 快捷文件处理 ncMzHw  
    10.5.4 从标准输入中读取数据 @\o"zU  
    10.5.5 管道数据流 LD1&8kJ*l  
    10.6 StreamTokenizer tym:C7v%~  
    10.6.1 StringTokenizer @5ud{"|2  
    10.7 Java 1.1的IO流 ,[)l>!0\H  
    10.7.1 数据的发起与接收  uxB`  
    10.7.2 修改数据流的行为 P=_fYA3  
    10.7.3 未改变的类 i;-M8Q^  
    10.7.4 一个例子 `G_~zt/  
    10.7.5 重定向标准IO G]4Ca5;Z!N  
    10.8 压缩 b?c/J {me  
    10.8.1 用GZIP进行简单压缩 ixSr*+  
    10.8.2 用Zip进行多文件保存 kwL|gO1L  
    10.8.3 Java归档(jar)实用程序 zRou~Kxi  
    10.9 对象串联 +vaA P=  
    10.9.1 寻找类 tW/g0lC%  
    10.9.2 序列化的控制 cR_pC 9z  
    10.9.3 利用“持久性” 7eAV2.  
    10.10 总结 y.c6r> }  
    10.11 练习 D>-r `  
    N9-7YQ`D  
    第11章 运行期类型鉴定 oLh ,F"nB  
    11.1 对RTTI的需要 28`s+sH  
    11.1.1 Class对象 c!/ +0[  
    11.1.2 造型前的检查 kS8?N`2}LV  
    11.2 RTTI语法 o~)o/(>ox  
    11.3 反射:运行期类信息 mO;QT  
    11.3.1 一个类方法提取器 [ 'lu;1-,  
    11.4 总结 }Sbk qd5  
    11.5 练习 HE%/+mZN  
    WFh.oe8  
    第12章 传递和返回对象 sQac%.H;`U  
    12.1 传递句柄 FK593z  
    12.1.1 别名问题 N)G HQlgH  
    12.2 制作本地副本 ao"2kqa)r  
    12.2.1 按值传递 U/^#nU.,  
    12.2.2 克隆对象 rpK&OR/  
    12.2.3 使类具有克隆能力 D2kmBZ3  
    12.2.4 成功的克隆 c|;n)as9(%  
    12.2.5 Object.clone()的效果 4P k%+l  
    12.2.6 克隆合成对象 (8)9S6  
    12.2.7 用Vector进行深层复制 [I3Nu8  
    12.2.8 通过序列化进行深层复制 t4[q :[1  
    12.2.9 使克隆具有更大的深度 %,_ZVgh0  
    12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 [Hx(a.,d  
    12.3 克隆的控制 BZ1wE1t  
    12.3.1 副本构建器 &h I!mo  
    12.4 只读类 2cH RiRT  
    12.4.1 创建只读类 T+ZA"i+  
    12.4.2 “一成不变”的弊端 9<.O=-1~  
    12.4.3 不变字串 G rp{ .  
    12.4.4 String和StringBuffer类 $R/@8qnP W  
    12.4.5 字串的特殊性 |HD>m'e  
    12.5 总结 3HpqMz  
    12.6 练习 hm! J@  
    c 'wRGMP  
    第13章 创建窗口和程序片 in<.0v9w  
    13.1 为何要用AWT? )>:~XA|?  
    13.2 基本程序片 jRU: un4  
    13.2.1 程序片的测试 #Az#_0=  
    13.2.2 一个更图形化的例子 = IRot  
    13.2.3 框架方法的演示 dX cbS<  
    13.3 制作按钮 B[GC@]HE  
    13.4 捕获事件 Q_0+N3  
    13.5 文本字段 fq6Obh=A#  
    13.6 文本区域 tfGs| x  
    13.7 标签 !q\=e@j-i  
    13.8 复选框 mG&A_/e!9  
    13.9 单选钮 ,s#~00C|  
    13.10 下拉列表 ]yf?i350  
    13.11 列表框 :^3) [.m  
    13.11.1 handleEvent() Vb`Vp(>AU  
    13.12 布局的控制 ,r w4Lo  
    13.12.1 FlowLayout +9b{Y^^~T  
    13.12.2 BorderLayout I]v2-rB&-  
    13.12.3 GridLayout z/ 1$G"  
    13.12.4 CardLayout :}zyd;Rc  
    13.12.5 GridBagLayout z_ $c_J  
    13.13 action的替用品 ]u|v7}I4  
    13.14 程序片的局限 ?l/6DT>e  
    13.14.1 程序片的优点 U.Mfu9}#:  
    13.15 视窗化应用  n?EgC8b9  
    13.15.1 菜单 ~~OFymQ%?q  
    13.15.2 对话框 q5SPyfE[  
    13.16 新型AWT o{sv<$  
    13.16.1 新的事件模型 ls^Z"9P  
    13.16.2 事件和接收者类型 "CJ~BJI%  
    13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片  @./h$]6  
    13.16.4 再探早期示例 lLTqk\8g  
    13.16.5 动态绑定事件 Q%JI-&K  
    13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 }8ubGMr,Y  
    13.16.7 推荐编码方法 \9VF)Y.ke  
    13.17 Java 1.1 UI API 6WY/[TC-  
    13.17.1 桌面颜色 f$xXR$mjf  
    13.17.2 打印 wsWFD xR  
    13.17.3 剪贴板 5CFNBb%Xy  
    13.18 可视编程和Beans $9,&BW_*  
    13.18.1 什么是Bean O:wG/et  
    13.18.2 用Introspector提取BeanInfo k."p&  
    13.18.3 一个更复杂的Bean )@N d3Z  
    13.18.4 Bean的封装 13X}pnW  
    13.18.5 更复杂的Bean支持 H{*D c_  
    13.18.6 Bean更多的知识 Lb/GL\J)  
    13.19 Swing入门 Jbu2y'zE  
    13.19.1 Swing有哪些优点 4b2d(x)0X  
    13.19.2 方便的转换 N y'\Q"Y]  
    13.19.3 显示框架 l*1|B3#m!  
    13.19.4 工具提示 7=CkZ&(?  
    13.19.5 边框 )!"fUz$  
    13.19.6 按钮 al9wNtMT  
    13.19.7 按钮组 |3'  
    13.19.8 图标 nqyD>>  
    13.19.9 菜单  arYq$~U  
    13.19.10 弹出式菜单 ljKIxSvCFp  
    13.19.11 列表框和组合框 qiNVaV\wr|  
    13.19.12 滑杆和进度指示条 JXB)'d0  
    13.19.13 树 l[/`kK  
    13.19.14 表格 :>1nkm&Eg  
    13.19.15 卡片式对话框 j7~FR{: j  
    13.19.16 Swing消息框 &jP1Q3  
    13.19.17 Swing更多的知识 4@ PA+(kvS  
    13.20 总结 ^e.-Ji  
    13.21 练习 ;77K&#1  
    ` =>}*GS  
    第14章 多线程 dvB=Zk]m  
    14.1 反应灵敏的用户界面 $'J3 /C7  
    14.1.1 从线程继承 =>$)F 4LW  
    14.1.2 针对用户界面的多线程 6X \g7bg  
    14.1.3 用主类合并线程 n=.P46|  
    14.1.4 制作多个线程 928_e)V  
    14.1.5 Daemon线程 Fv$tl)p*  
    14.2 共享有限的资源 |bY@HpMp  
    14.2.1 资源访问的错误方法 }s~c(sL?;  
    14.2.2 Java如何共享资源 OIcXelS:@k  
    14.2.3 回顾Java Beans 2d&F<J<sU  
    14.3 堵塞 0pZvW  
    14.3.1 为何会堵塞 bKQho31a'  
    14.3.2 死锁 K zWo}tT  
    14.4 优先级 y)G-6sZ/  
    14.4.1 线程组 yb`PMjj15  
    14.5 回顾runnable U+Y(:  
    14.5.1 过多的线程 IO%kXF.[  
    14.6 总结 _ \D %  
    14.7 练习 #{cy(&cz  
    n|i:4D  
    第15章 网络编程 ?KC(WaGJQ  
    15.1 机器的标识 U$OZkHA[  
    15.1.1 服务器和客户机 GKBoSSnV&  
    15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 GcBqe=/B!  
    15.2 套接字 s4|\cY`b-  
    15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 l=~!'1@L}  
    15.3 服务多个客户 Su#0 F0  
    15.4 数据报 ./YR8#,  
    15.5 一个Web应用 ^""edCs  
    15.5.1 服务器应用 Tq1\  
    15.5.2 NameSender程序片 EeuYRyK  
    15.5.3 15.5.3 要注意的问题 H"A%mrb  
    15.6 Java与CGI的沟通 y9:4n1fg  
    15.6.1 CGI数据的编码 s)^/3a  
    15.6.2 程序片 XqTguO'  
    15.6.3 用C++写的CGI程序 $Z]&3VxxY  
    15.6.4 POST的概念 8 x{Owj:Q  
    15.7 用JDBC连接数据库 ula-o)S  
    15.7.1 获得学习示例 {9x_E {  
    15.7.2 查找程序的GUI版本 mWp>E`l  
    15.7.3 JDBC API为何如何复杂 *8}b&4O~  
    15.8 远程方法 ?.~1%l!  
    15.8.1 远程接口概念 Ln+l'&_nb  
    15.8.2 远程接口的实施 B8@mL-Z-;  
    15.8.3 创建根与干 M(-)\~9T  
    15.8.4 使用远程对象 =xI;D,@S  
    15.8.5 RMI的替选方案 <:S qMf  
    15.9 总结 fQ<sq0' e\  
    15.10 练习 m^A2 8X7  
    Blpk n1  
    第16章 设计范式 2dn^K3  
    16.1 范式的概念 WTSh#L  
    16.1.1 单子 2b"*~O;  
    16.1.2 范式分类 78& |^sq  
    16.2 观察器范式 z0 "DbZ;d  
    16.3 模拟垃圾回收站 tLE8+[ SU  
    16.4 改进设计 0m@+ &X>w  
    16.4.1 “制作更多的对象” VvhfD2*T  
    16.4.2 用于原型创建的一个范式 ,-UF5U  
    16.5 抽象的应用 vW+6_41ZM  
    16.6 多重派遣 Z\!,f.>g  
    16.6.1 实现双重派遣 ^m\o(R  
    16.7 访问器范式 }[p{%:tP  
    16.8 RTTI有害吗 cx\"r  
    16.9 总结 il0K ^i  
    16.10 练习 ^FVdA1~/  
    x YS81  
    第17章 项目 "zEl2Xn28_  
    17.1 文字处理 YI0 wr1N  
    17.1.1 提取代码列表 v">?`8V  
    17.1.2 检查大小写样式 bC{4a_B  
    17.2 方法查找工具 cO?*(e1m=  
    17.3 复杂性理论 I Xc `Ec  
    17.4 总结 +H-=`+,  
    17.5 练习 o_:v?Y>0  
    .3 EZk86  
    附录A 使用非Java代码 wh:;G`6S  
    A.1 Java固有接口 i VSNara  
    A.1.1 调用固有方法 {R1]tGOf  
    A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 yV^Yp=f_  
    A.1.3 传递和使用Java对象 -^p{J TB+  
    A.1.4 JNI和Java违例 #xI g(nG  
    A.1.5 JNI和线程处理 |#Gxqq'  
    A.1.6 使用现成代码 u~uzKG  
    A.2 微软的解决方案 <A3%1 82  
    A.3 J/Direct 'Ru(`" 1|  
    A.3.1 @dll.import引导命令 1XGg0SC  
    A.3.2 com.ms.win32包 g)hEzL0k  
    A.3.3 汇集 iOfm:DTPr  
    A.3.4 编写回调函数 ]ch=@IV  
    A.3.5 其他J/Direct特性 Iiy5;:CX:q  
    A.4 本原接口(RNI) .$U,bE  
    A.4.1 RNI总结 Gek?+|m  
    A.5 Java/COM集成 h&"9v~  
    A.5.1 COM基础 Q'<AV1<  
    A.5.2 MS Java/COM集成 bZowc {!\  
    A.5.3 用Java设计COM服务器 !I7$e&Uz@  
    A.5.4 用Java设计COM客户 Ycr3$n]e  
    A.5.5 ActiveX/Beans集成 h:Pfiw]  
    A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 F^dJ{<yX  
    A.6 CORBA Xaz "!  
    A.6.1 CORBA基础 6-U_TV  
    A.6.2 一个例子 ;dIk$_FN  
    A.6.3 Java程序片和CORBA @Q1!xA^S  
    A.6.4 比较CORBA与RMI 2?,Jn&i5  
    A.7 总结 !6/UwPs  
    /@Lk H$  
    附录B 对比C++和Java ,np=m17  
    AR| 4^  
    附录C Java编程规则 Ah2@sp,z  
    %\'=Y/yP  
    附录D 性能 fUw:jE xz  
    D.1 基本方法 `d <`>  
    D.2 寻找瓶颈 U,rI/'  
    D.2.1 安插自己的测试代码 t{})6  
    D.2.2 JDK性能评测[2] sI,cX#h&Y  
    D.2.3 特殊工具 b4L7M1l  
    D.2.4 性能评测的技巧 Y9.3`VX  
    D.3 提速方法 M5bE5C  
    D.3.1 常规手段 .; MS 78BR  
    D.3.2 依赖语言的方法 *@rA7zPFf  
    D.3.3 特殊情况 %" iX3  
    D.4 参考资源 P(T-2Ux6  
    D.4.1 性能工具 5/.W-Q\pl}  
    D.4.2 Web站点 &h:4TaD  
    D.4.3 文章 KhjC'CU,  
    D.4.4 Java专业书籍 86#l$QaK{  
    D.4.5 一般书籍 6,t6~Uo/  
    Du_5iuMh  
    附录E 关于垃圾收集的一些话 tZ]gVgZg  
    %&L1 3:  
    附录F 推荐读物
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    离线rrgg001
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    只看该作者 1楼 发表于: 2006-07-05
    看看在说!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
    离线Rasen
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    只看该作者 2楼 发表于: 2006-07-06
    看不懂,不过顶一下~
    离线liuerbao
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    只看该作者 3楼 发表于: 2006-11-08
    Re:《JAVA编程思想》电子书 )Do 0  
     好东西 楼主好人 谢谢啊
    离线zheng720
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    只看该作者 4楼 发表于: 2007-01-15
    xiexie ,zheng zai xia zai!
    离线wentaosh
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    只看该作者 5楼 发表于: 2007-10-06
    离线野土星
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    只看该作者 6楼 发表于: 2007-10-27
    顶一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    离线lishuai318
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    只看该作者 7楼 发表于: 2007-10-28
    下来看看,谢谢楼主分享
    离线lyloptics
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    只看该作者 8楼 发表于: 2007-11-13
    看过一点,顶一下楼主
    离线cedars
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    只看该作者 9楼 发表于: 2008-07-30
    读读看