引言 qg#YQ'vWte
1. 前提 UPGUJ>2Z
2. Java的学习 L/jaUt[,
3. 目标 rn)Gx25
4. 联机文档 &YY`XEG59O
5. 章节 1+*sEIC "
6. 练习 14'\@xJMM
7. 多媒体CD-ROM Cl&mz1Y;]1
8. 源代码 Xsa8YP9
9. 编码样式 hdw.S`~}%
10. Java版本 q~> +x?30
11. 课程和培训 }
TUr96
12. 错误 3zh:~w_
13. 封面设计 y\_+,G0
14. 致谢 =i vlS
9
3)fC
第1章 对象入门 ftRFG
1.1 抽象的进步 `C: 7N=9
1.2 对象的接口 01o<eZ,
1.3 实现方案的隐藏 3H!]X M
1.4 方案的重复使用 c#{|sR5
1.5 继承:重新使用接口 hiVa\s
1.5.1 改善基础类 t[2b~peNI
1.5.2 等价和类似关系 %WU=Vy 4
1.6 多形对象的互换使用 yQ/O[(
1.6.1 动态绑定 yJ!26
1.6.2 抽象的基础类和接口 _fk}d[q0
1.7 对象的创建和存在时间 4)e1K/PJ)
1.7.1 集合与继承器 (!fx5&F
1.7.2 单根结构 ~OX\R"aZBW
1.7.3 集合库与方便使用集合 m^XO77"
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? W)ug%@ )
1.8 违例控制:解决错误 ykbfK$jz
1.9 多线程 .b_ppieNY
1.10 永久性 fSd|6iFH
1.11 Java和因特网 <b"^\]l
1.11.1 什么是Web? r rfJs
1.11.2 客户端编程 Mw,]Pt6~i
1.11.3 服务器端编程 a^LckHPI>
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 MD$W;rk(Hn
1.12 分析和设计 cr -5t4<jK
1.12.1 不要迷失 h{7>>
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 4~1b
1.12.3 阶段1:要制作什么? G.O;[(3ab
1.12.4 阶段2:开始构建? rPy,PQG2w
1.12.5 阶段3:正式创建 lS Y "
1.12.6 阶段4:校订 9j^rFG!n
1.12.7 计划的回报 .*6NqX$
1.13 Java还是C++? \y271}'
X,+a 6F
第2章 一切都是对象 HdlOGa6C
2.1 用句柄操纵对象 &V
7J5~_
2.2 必须创建所有对象 JcYY*p
2.2.1 保存在什么地方 xKBi".wA
2.2.2 特殊情况:主类型 qGN>a[D
2.2.3 Java中的数组 7_3
PM
3C
2.3 绝对不要清除对象 .n_Z0&i/w
2.3.1 作用域 +cXi|Zf
2.3.2 对象的作用域 sKW~+]
2.4 新建数据类型:类 .= ~2"P
2.4.1 字段和方法 4E=QO!pVv
2.5 方法、自变量和返回值 !W,LG$=/
2.5.1 自变量列表 e~*tQ4
2.6 构建Java程序 ;~r- P$kCY
2.6.1 名字的可见性 }s?w-u+(c6
2.6.2 使用其他组件 VDv.N@)7
2.6.3 static关键字 \c{sG\ >
2.7 我们的第一个Java程序 O0r vr$.
2.8 注释和嵌入文档 ,Gbc4x
2.8.1 注释文档 #]^C(qmb:
2.8.2 具体语法 Pbbi*&i
2.8.3 嵌入HTML .KG9YGL#
2.8.4 @see:引用其他类 6&<QjO
2.8.5 类文档标记 ^PE|BCs
2.8.6 变量文档标记 Tt{X(I} J
2.8.7 方法文档标记 7gOu|t
2.8.8 文档示例 @g`|ob]9
2.9 编码样式 ODKh/u_
2.10 总结 $<=d[6
2.11 练习 A>Qu`%g*
:{S@KsPqE
第3章 控制程序流程 JXww_e[
3.1 使用Java运算符 !S7?:MJ?p\
3.1.1 优先级 L~h:>I+pG
3.1.2 赋值 .
WJ
3.1.3 算术运算符 "+ {2!
3.1.4 自动递增和递减 )gU:Up24|"
3.1.5 关系运算符 {=Ji2k0U'
3.1.6 逻辑运算符 sqF.,A,
3.1.7 按位运算符 %*<Wf4P"
3.1.8 移位运算符 pHoxw|'Y
3.1.9 三元if-else运算符 {C?$osrr
3.1.10 逗号运算符 jp}.W
3.1.11 字串运算符+ w(S&X"~
3.1.12 运算符常规操作规则 uk WL3
3.1.13 造型运算符 uF3{FYM{I
3.1.14 Java没有“sizeof” B
k\KG
3.1.15 复习计算顺序 GHLFn~z@XJ
3.1.16 运算符总结 AK'3N1l`
3.2 执行控制 bhg6p$411
3.2.1 真和假 QCDica `+*
3.2.2 if-else Je"XIhBr
3.2.3 反复 l| \ -d
3.2.4 do-while ./DlHS;
3.2.5 for >}0H5Q8@
3.2.6 中断和继续 Zn*W2s^^{
3.2.7 切换 w .M
3.3 总结 2RqV\Jik
3.4 练习 mo4F\$2N
S}Z@g
第4章 初始化和清除 tqB6:p-%
4.1 由构建器保证初始化 P A*U\
4.2 方法过载 )FA:wsy~E
4.2.1 区分过载方法 4u0?[v[Hu
4.2.2 主类型的过载 3*7 klu
4.2.3 返回值过载 8In~qf
4.2.4 默认构建器 HpeU'0u0VK
4.2.5 this关键字 &>Y.$eW_
4.3 清除:收尾和垃圾收集 &0ymAf5R
4.3.1 finalize()用途何在 cFjD*r-
4.3.2 必须执行清除 7FaF]G
4.4 成员初始化 XfIsf9
4.4.1 规定初始化 (bNoe(<qU
4.4.2 构建器初始化 KG(l=? N
4.5 数组初始化 o?= &kx
4.5.1 多维数组 wLfH/J
4.6 总结 %bdBg
4.7 练习 By*YBZ
vkYiO]y
第5章 隐藏实施过程 Y>2#9LA
5.1 包:库单元 j,i)ecZ>
5.1.1 创建独一无二的包名 ofYZ!-V
5.1.2 自定义工具库 Kj?hcGl[
5.1.3 利用导入改变行为 EuVA"~PA
5.1.4 包的停用 vQoZk,
5.2 Java访问指示符 LH@Kn?R6
5.2.1 “友好的” R$eEW"]
5.2.2 public:接口访问
Cz&t*i/
5.2.3 private:不能接触 F,mStw:
5.2.4 protected:“友好的一种” k0b6X5
5.3 接口与实现 GJ?J6@|
5.4 类访问 'w/S6j
5.5 总结 B1Z;
5.6 练习 olHmRJ
-Vmp6XY3q
第6章 类再生 qckRX+P`
6.1 合成的语法 ME5M;bz(
6.2 继承的语法 79jnYjk
6.2.1 初始化基础类 Efpju(
6.3 合成与继承的结合 BryD?/}P)M
6.3.1 确保正确的清除 @!!5el {
6.3.2 名字的隐藏 NUtKT~V
6.4 到底选择合成还是继承 Z#kB+.U
6.5 protected T$DFTr\\
6.6 递增开发 ':=20V
6.7 上溯造型 R=iwp%c(
6.7.1 何谓“上溯造型”? r. rzU
6.8 final关键字 +QSH*(,
6.8.1 final数据 >@-BZJg/k
6.8.2 final方法 (K ]wk9a
6.8.3 final类 f$?`50D"1
6.8.4 final的注意事项 &!+1GI9z
6.9 初始化和类装载 gEgd/Le
6.9.1 继承初始化 eQfXUpk3@I
6.10 总结 3?+t%_[
6.11 练习 *m'&<pg]X
XHJ/211
第7章 多形性 R3#| *)q
7.1 上溯造型 {yxLL-5c
7.1.1 为什么要上溯造型 "SC]G22
7.2 深入理解 Nk$|nn9#'
7.2.1 方法调用的绑定 W6u(+P]("
7.2.2 产生正确的行为 ,o3`O |PiK
7.2.3 扩展性 0yb9R/3.
7.3 覆盖与过载 A(+V{1L'
7.4 抽象类和方法 [_C([o'\KY
7.5 接口 }JUc!cH8z
7.5.1 Java的“多重继承” !xU\s'I+#
7.5.2 通过继承扩展接口 D~2n8h"2ye
7.5.3 常数分组 !|J2o8g
7.5.4 初始化接口中的字段 PFbkkQKsT
7.6 内部类 MTbCL53!-
7.6.1 内部类和上溯造型 )L"J?wTe
7.6.2 方法和作用域中的内部类 H.tfn>N|
7.6.3 链接到外部类 R@IwmJxX
7.6.4 static内部类 oRmA\R*
7.6.5 引用外部类对象 [a#*%H{OC
7.6.6 从内部类继承 |A=~aQot
7.6.7 内部类可以覆盖吗? 5VGZ5,+<<
7.6.8 内部类标识符 |Fx~M,Pzg
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 AG Gxx?I
7.7 构建器和多形性 8xoC9!xt
7.7.1 构建器的调用顺序 ~KxK+6[ :
7.7.2 继承和finalize() HeHo?<>|d
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 WjvgDNk
7.8 通过继承进行设计 x*:"G'zT
7.8.1 纯继承与扩展 dZCjg0cx
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 "(p&Oz
7.9 总结 R{9G$b1Due
7.10 练习 b>& 3XDz
fV!~SX6S
第8章 对象的容纳 QghL=
8.1 数组 mU>lm7'
8.1.1 数组和第一类对象 %)o;2&aD
8.1.2 数组的返回 i\ )$
8.2 集合 L~Xzo
8.2.1 缺点:类型未知 xr^fP~V|)0
8.3 枚举器(反复器) YizwKcuZ
8.4 集合的类型 @M(+YCi:e@
8.4.1 Vector PJ)d5D%T
8.4.2 BitSet :SN/fY
8.4.3 Stack ERfSJ
8.4.4 Hashtable ;jmT5XzL
8.4.5 再论枚举器 P#,g5
8.5 排序 ]OC?g2&6
8.6 通用集合库 L,sXJ23.
8.7 新集合 j__l'?s
8.7.1 使用Collections ?|GwuG8g
8.7.2 使用Lists I%mGb$Q
8.7.3 使用Sets @CA{uP;
8.7.4 使用Maps $KsB'BZy
8.7.5 决定实施方案 g:&PjKA
8.7.6 未支持的操作 58PL@H~@0
8.7.7 排序和搜索 M"ZeK4qh
8.7.8 实用工具 N1dM,H
8.8 总结 Aj"fkY|Q
8.9 练习 KN.WTaO
m3`J9f,c/
第9章 违例差错控制 dF+:9iiAm
9.1 基本违例 t<SCrLbz
9.1.1 违例自变量 41i#w;ojI
9.2 违例的捕获 3o_@3-Y%
9.2.1 try块 2-rfFqpe
9.2.2 违例控制器 !Ic~_7"
9.2.3 违例规范 ({hW
9.2.4 捕获所有违例 4z^VwKH\ j
9.2.5 重新“掷”出违例 s<8|_Dt
9.3 标准Java违例 Yi|Nd ;
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 `M ~-(,++
9.4 创建自己的违例 LC0g"{M
9.5 违例的限制 ifadnl26
s
9.6 用finally清除 @zig{b 8
9.6.1 用finally做什么 F>aaUj
9.6.2 缺点:丢失的违例 G@,XUP
9.7 构建器 gnw?Y 2
9.8 违例匹配 v.>95|8
9.8.1 违例准则 (6i.>%|_
9.9 总结 Gi,4PD-ro
9.10 练习 Y".4."NX
k}e~xbh-y
第10章 Java IO系统 ;_A?Zl}
10.1 输入和输出 ,UW!?}@
10.1.1 InputStream的类型 6FEIQ#`{
10.1.2 OutputStream的类型 D3C3_
@*
10.2 增添属性和有用的接口 !Gh*Vtd8-
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 p9~$}!ua
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 l
!JTM
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile ~lr,}K,
10.4 File类 yzyK$WN\[3
10.4.1 目录列表器 .-cx9&
10.4.2 检查与创建目录 LDj*~\vsq
10.5 IO流的典型应用 2@|,VN V6~
10.5.1 输入流 7~nuFJaTI
10.5.2 输出流 g
?{o2gG
10.5.3 快捷文件处理 mh,a}bX{
10.5.4 从标准输入中读取数据 }k_'a^;C1
10.5.5 管道数据流 9+I/bl4
10.6 StreamTokenizer Ypx"<CKP}
10.6.1 StringTokenizer 8]xYE19=
10.7 Java 1.1的IO流 i?'|}tK
10.7.1 数据的发起与接收 )^j62uv
10.7.2 修改数据流的行为 r|Q/:UV?w
10.7.3 未改变的类 }KR"0G[f
10.7.4 一个例子 oGz5ZDa#
10.7.5 重定向标准IO Qv1cf
10.8 压缩 >yqFO
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 ";
mlQyP
10.8.2 用Zip进行多文件保存 `"y:/F"{
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 jh/aK_Q,w
10.9 对象串联 NPLJ*uHH
10.9.1 寻找类 E[c6*I
10.9.2 序列化的控制 C{]1+eL
10.9.3 利用“持久性” @J<RFgw#
10.10 总结 5GDg_9Bz
10.11 练习 yMJ(Sf
F?b"Rv
第11章 运行期类型鉴定 Zo}vV 2
11.1 对RTTI的需要 3shd0q<
11.1.1 Class对象 nt*K@
11.1.2 造型前的检查 TPNKvv!s
11.2 RTTI语法 _tpOVw4I
11.3 反射:运行期类信息 tiF-lq
11.3.1 一个类方法提取器 \/R $p
11.4 总结 )&93YrHgC
11.5 练习 ;e6-*
,z`* 1b8
第12章 传递和返回对象 k;jXVa
12.1 传递句柄 _Oy;:XN
12.1.1 别名问题 &o'$uLF~Y
12.2 制作本地副本 e;9x%kNs!
12.2.1 按值传递 R_Z9aQ
12.2.2 克隆对象 Fmzkbt~oe
12.2.3 使类具有克隆能力 zEi\#Zg$
12.2.4 成功的克隆 6bT>x5?
12.2.5 Object.clone()的效果 UHBMl>~z
12.2.6 克隆合成对象 |cL,$G
12.2.7 用Vector进行深层复制 zEYQZywc
12.2.8 通过序列化进行深层复制 0N_u6*@
12.2.9 使克隆具有更大的深度 5 TLE%#G@+
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 3(_:"?x A
12.3 克隆的控制 z[0tM&pv
12.3.1 副本构建器 <aY>fg d/1
12.4 只读类 kzC4V
12.4.1 创建只读类 #?'@?0<6
12.4.2 “一成不变”的弊端 %+ytX]E
12.4.3 不变字串 8LUl@!4b
12.4.4 String和StringBuffer类 \w)ddc!ZS
12.4.5 字串的特殊性
7MQxW<0
12.5 总结 Bv#?.0Ez;
12.6 练习 g9j&\+h^
'~zi~Q7M
第13章 创建窗口和程序片 ,@\z{}~v
13.1 为何要用AWT? C=JS]2W2
13.2 基本程序片 5aNvGI1
13.2.1 程序片的测试 cJzkA^T9
13.2.2 一个更图形化的例子 .TNGiUzG
13.2.3 框架方法的演示 y:Aha#<
13.3 制作按钮 W#\{[o
13.4 捕获事件 9(lcQuE9
13.5 文本字段 2x~Pq_?y
13.6 文本区域 "iUh.c=0F,
13.7 标签 8L5O5F'
13.8 复选框 ?%$~Bb _
13.9 单选钮 $3*y)Ny^
13.10 下拉列表 u-*z#e_L0
13.11 列表框 &ju.5v|
13.11.1 handleEvent() rA}mp]
13.12 布局的控制 JA4}Bwn
13.12.1 FlowLayout X2'XbG3
13.12.2 BorderLayout M"6J"s
13.12.3 GridLayout g!^mewtd
13.12.4 CardLayout wV\G$|Y
13.12.5 GridBagLayout X6xs@tgQ
13.13 action的替用品 [}dPn61
13.14 程序片的局限 FcyFE~>2
13.14.1 程序片的优点 . Ctd$
13.15 视窗化应用 3AAciMq}
13.15.1 菜单 Q=Liy@/+!
13.15.2 对话框 S3&n?\CO:
13.16 新型AWT yQf(/Uxk*x
13.16.1 新的事件模型 2Sk"S/4}Z
13.16.2 事件和接收者类型 j1=su~
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 35 L\
13.16.4 再探早期示例 yT[=!M
13.16.5 动态绑定事件 plpb4>
S
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 >ByqM{?
13.16.7 推荐编码方法 JF=T_SH^U
13.17 Java 1.1 UI API c/V0AKkS
8
13.17.1 桌面颜色 u#NX`_
13.17.2 打印 zL9:e7o
13.17.3 剪贴板 Wl}J=
13.18 可视编程和Beans KyBtt47\
13.18.1 什么是Bean J0B*V0'zR
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo N:~4>p44[
13.18.3 一个更复杂的Bean dA <_`GFR
13.18.4 Bean的封装 $F NH:r<
13.18.5 更复杂的Bean支持 59i2*<k
13.18.6 Bean更多的知识 Ctx>#uN6
13.19 Swing入门 7spZe"
13.19.1 Swing有哪些优点 ,aIkiT
13.19.2 方便的转换 l gZ9*@d
13.19.3 显示框架 A5Q4wy`
13.19.4 工具提示 6OqF-nso[E
13.19.5 边框 We vd6)\
13.19.6 按钮 .&I!2F
13.19.7 按钮组
>XX93
13.19.8 图标 Q$sC%P(y
13.19.9 菜单 ^# 4e_&4
13.19.10 弹出式菜单 {rn^
13.19.11 列表框和组合框 :#cJZ\YH
13.19.12 滑杆和进度指示条 g:@4/+TSt
13.19.13 树 bh#6yvpMR
13.19.14 表格 *Uy;P>8
13.19.15 卡片式对话框 FR>[g`1
13.19.16 Swing消息框 ewWw
13.19.17 Swing更多的知识 9e.$x%7j
13.20 总结 mA"[x_
13.21 练习 VTY # {
T#i~/
第14章 多线程 lJ,\^\q
14.1 反应灵敏的用户界面 VLJ]OW8cO
14.1.1 从线程继承
HLQ>
|,9
14.1.2 针对用户界面的多线程 I!SIy&=W
14.1.3 用主类合并线程 reM~q-M~o@
14.1.4 制作多个线程 !;P[Y"h@r
14.1.5 Daemon线程 0A-yQzL|
14.2 共享有限的资源 l/"!}wF
14.2.1 资源访问的错误方法 <4~SFTWY
14.2.2 Java如何共享资源 P&<NcOCL&
14.2.3 回顾Java Beans Q)lD2
14.3 堵塞 4wGBB{X
14.3.1 为何会堵塞 ivB,s5<
14.3.2 死锁 )>"pm{g2
14.4 优先级 '=xO?2U-Z
14.4.1 线程组 ,X;$-.
14.5 回顾runnable ,H8M.hbsQ
14.5.1 过多的线程 W;os4'h$
14.6 总结 ?M6)O?[
14.7 练习 )1gT&sU