引言 JA6";fl;
1. 前提 >rf5)Y~f
2. Java的学习 [r9d<Zi}{
3. 目标 y6%<zhs
4. 联机文档 wS$46M<
5. 章节 u)~s4tP4
6. 练习 vYnftJK&
7. 多媒体CD-ROM A*i_|]Q
8. 源代码 ]sL45k2W
9. 编码样式 uJ8{HB
10. Java版本 h(N=V|0
11. 课程和培训 +tUQ
12. 错误 S#2[%o
13. 封面设计 '5rUe\k
14. 致谢 Gru ALx7
X| <yq
第1章 对象入门 ;k}H(QI
1.1 抽象的进步 mx}E$b$<CY
1.2 对象的接口 L|\Diap
1.3 实现方案的隐藏 E{>`MNj
1.4 方案的重复使用 KlO(o#&N
1.5 继承:重新使用接口 ],&\%jd<
1.5.1 改善基础类 F1c&0*_A
1.5.2 等价和类似关系 !G+u j(
1.6 多形对象的互换使用 KyLp?!|>
1.6.1 动态绑定 c#pj :f*H
1.6.2 抽象的基础类和接口 GYoseqZM
1.7 对象的创建和存在时间 8R4qU!M
1.7.1 集合与继承器 #{,h@g}W
1.7.2 单根结构 ~ 5"J(
1.7.3 集合库与方便使用集合 mHs:t{q
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? GAp!nix6h
1.8 违例控制:解决错误 6?o>{e7n^
1.9 多线程 Tl3"PIb
1.10 永久性 zYr z08PJ
1.11 Java和因特网 2 ~-( A
1.11.1 什么是Web? ' ^a!`"Bc
1.11.2 客户端编程 bU+9Gi@v
1.11.3 服务器端编程 x)R0F\_
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 SRf5W'4y
1.12 分析和设计 (\vXA4Oa,
1.12.1 不要迷失 }cW#045es
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 g+|Bf&_
1.12.3 阶段1:要制作什么? zs8I
1.12.4 阶段2:开始构建? NvHN -^2
1.12.5 阶段3:正式创建 9v~5qv;
1.12.6 阶段4:校订 K7RKF$Z\
1.12.7 计划的回报 ]o*$h$? s
1.13 Java还是C++? }n[Bq#
WG%2<Q^
第2章 一切都是对象 sX'nn
2.1 用句柄操纵对象 b:Dg}
2.2 必须创建所有对象 <V
S2]13
2.2.1 保存在什么地方 =v0~[E4
2.2.2 特殊情况:主类型 Fu##'#
2.2.3 Java中的数组 j38 6gL
2.3 绝对不要清除对象 ]l&'k23~p
2.3.1 作用域 5^2TfG9
2.3.2 对象的作用域 s=U\_koyH
2.4 新建数据类型:类 xwOE+
2.4.1 字段和方法 cL7C2wB`
2.5 方法、自变量和返回值 ; )|nkI
2.5.1 自变量列表 jL_5]pzJ
2.6 构建Java程序 PbEQkjE
2.6.1 名字的可见性 vgAFuQi(
2.6.2 使用其他组件 <kbnu7?a*
2.6.3 static关键字 'tuBuYD\
2.7 我们的第一个Java程序 rr )/`Kmv%
2.8 注释和嵌入文档 tN!Bvj:C[M
2.8.1 注释文档 Z =
ik{/
2.8.2 具体语法 K~@`o-Z[
2.8.3 嵌入HTML @_Sp3nWdu
2.8.4 @see:引用其他类 E9R]sXf8
2.8.5 类文档标记 uO"8aD`W
2.8.6 变量文档标记 PWG;&ma
2.8.7 方法文档标记 Wr#~GFg
2.8.8 文档示例 )_Iz>)
2.9 编码样式 ]}~4J.Yn
2.10 总结 "XB4yExy
2.11 练习 FfSI n3
acae=c|X
第3章 控制程序流程 @,Jb7V<
3.1 使用Java运算符 z Lw(@&
3.1.1 优先级 Bac| ;+L~L
3.1.2 赋值 Tzf$*Uje3
3.1.3 算术运算符 ' &N20w
3.1.4 自动递增和递减 +wA p,Xr
3.1.5 关系运算符 [yF^IlSs
3.1.6 逻辑运算符 +.K*n&
3.1.7 按位运算符 2Pz 5f
3.1.8 移位运算符 +C5#$5];
3.1.9 三元if-else运算符
@ExLh9
3.1.10 逗号运算符 WKOI\
3.1.11 字串运算符+ WL/5 oj
3.1.12 运算符常规操作规则 3P`WPph
3.1.13 造型运算符 ZQ|gt*
3.1.14 Java没有“sizeof” #/s7\2
3.1.15 复习计算顺序 =h7[E./U1
3.1.16 运算符总结 !mae^A1
3.2 执行控制 5\3 swP_7
3.2.1 真和假 E4Zxv*
3.2.2 if-else `GS cRhbh
3.2.3 反复 cdDY]"k
3.2.4 do-while UQnBqkE
3.2.5 for PY\W
3.2.6 中断和继续 &t_A0z
3.2.7 切换 R.O
3.3 总结 lJlhl7
3.4 练习 wBE7Bv45
W[fT
R?n
第4章 初始化和清除 H7}g!n?
4.1 由构建器保证初始化 GI?PGAT
4.2 方法过载 6N?#b66
4.2.1 区分过载方法 yIWc\wv
4.2.2 主类型的过载 C$t.C
rxx
4.2.3 返回值过载 @o60c
4.2.4 默认构建器 M6&~LI.We=
4.2.5 this关键字 n_1jHJo
4.3 清除:收尾和垃圾收集 \*Ts)EW
4.3.1 finalize()用途何在 #1B}-PGCm
4.3.2 必须执行清除 4?v$<=#21*
4.4 成员初始化 !*5_pGe
4.4.1 规定初始化 W
w^7^q&
4.4.2 构建器初始化 *h:D|4oJ(
4.5 数组初始化 7oD
y7nV4
4.5.1 多维数组 ^K"ZJ6?+1
4.6 总结 rykj2/O
4.7 练习 6-ti Rk~
hcQSB00D^
第5章 隐藏实施过程 lS#7xh
5.1 包:库单元 PP],HB+*[
5.1.1 创建独一无二的包名 :Jm!=U%'Z
5.1.2 自定义工具库 *!i,?vn
5.1.3 利用导入改变行为 eVrnVPkM
5.1.4 包的停用 &{BBxv)y
5.2 Java访问指示符 MCM/=M'y
5.2.1 “友好的” `t%|.=R
5.2.2 public:接口访问 lQh~Q<[ge
5.2.3 private:不能接触 `|&\e_"DE
5.2.4 protected:“友好的一种” gji*Wq
5.3 接口与实现 q ?(A!1(u
5.4 类访问 :MK:TJV
5.5 总结 hN[X 1*
5.6 练习 zf`5>h|
b/z'`?[
第6章 类再生 re]%f"v:5
6.1 合成的语法 1k$2LQ
6.2 继承的语法 lK "'nLL
6.2.1 初始化基础类 W8< @sq~I
6.3 合成与继承的结合 JR])xPI`
6.3.1 确保正确的清除 s%5Uj}
6.3.2 名字的隐藏 K4_~ruhr
6.4 到底选择合成还是继承 XMomFW_@
6.5 protected U[IQ1AEr
6.6 递增开发 Ih(:HFRMq6
6.7 上溯造型 :2 _0L
6.7.1 何谓“上溯造型”? K*TnUQ
6.8 final关键字 _cR6ik zW(
6.8.1 final数据 #,t2*tM
6.8.2 final方法 K1/
U
(A
6.8.3 final类 L7X7Zt8%
6.8.4 final的注意事项 "v@);\-V
6.9 初始化和类装载 TFNUv<>X
6.9.1 继承初始化 4A;[sm^f
6.10 总结 yVT&rQ"{
6.11 练习 jMTRcj];(
o1
jk=
第7章 多形性 b*cW<vX}~
7.1 上溯造型 <}<#W/
7.1.1 为什么要上溯造型 TViBCed40
7.2 深入理解 v hRu`Yb
7.2.1 方法调用的绑定 ,m2A
p\l
7.2.2 产生正确的行为 f#*h^91x
7.2.3 扩展性 Tnf&pu#5
7.3 覆盖与过载 , - QR
7.4 抽象类和方法 u9esdOv
7.5 接口 $Vo/CZW7
7.5.1 Java的“多重继承” #E*@/ p/
7.5.2 通过继承扩展接口 i:C.8hmAE
7.5.3 常数分组
-PcS(
7.5.4 初始化接口中的字段 >Kz_My9
7.6 内部类 d,zp`S
7.6.1 内部类和上溯造型 2O?Vr"
A
7.6.2 方法和作用域中的内部类 YI L'YNH
7.6.3 链接到外部类 )C'G2RV
7.6.4 static内部类 H0: iYHu
7.6.5 引用外部类对象
fn4=
7.6.6 从内部类继承 -0{T
7.6.7 内部类可以覆盖吗? P]|J?$1K
7.6.8 内部类标识符 QIR4<]/
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 t8L<x
7.7 构建器和多形性 K4iI:
7.7.1 构建器的调用顺序 hfJrQhmE
7.7.2 继承和finalize() pGO|~:E/L
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 Mi;}.K0J
7.8 通过继承进行设计 /p[|DJoM
7.8.1 纯继承与扩展 CkmlqqUHC
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 ev~dsk6k
7.9 总结 (J6"
;
7.10 练习 f 1sy9nQs
l0qdk#v
第8章 对象的容纳 k\sc }z8X
8.1 数组 xnJjCEZ
8.1.1 数组和第一类对象 j)g_*\tQ
8.1.2 数组的返回 C!oS=qK?]
8.2 集合 it(LphB8
8.2.1 缺点:类型未知 JoZqLy!@
8.3 枚举器(反复器) lt@
8.4 集合的类型 _<u8%\
8.4.1 Vector aR`_h=a
8.4.2 BitSet &p/S>qKu#
8.4.3 Stack 3r,1^h
8.4.4 Hashtable aK8bKlZe
8.4.5 再论枚举器 FZ[@])B
8.5 排序 ^+(A&PyP?
8.6 通用集合库 xI=}z
8.7 新集合 s`$NW^']
8.7.1 使用Collections <dju6k7uz
8.7.2 使用Lists XkM s
8.7.3 使用Sets _myg._[
8.7.4 使用Maps KzEuPJ?
8.7.5 决定实施方案 <'PR;g^#
8.7.6 未支持的操作 Tns?mQ
8.7.7 排序和搜索 g*:ae;GP
8.7.8 实用工具 "Y"t2l_n
8.8 总结 /#S4espE
8.9 练习 nz,Mqol
ig2{lEkF
第9章 违例差错控制 .V5q$5j
9.1 基本违例 $nUd\B$.=
9.1.1 违例自变量 N?MJ#lC
F
9.2 违例的捕获 OaD
Alrm
9.2.1 try块 >P6^k!R1y
9.2.2 违例控制器 .){e7U6b{
9.2.3 违例规范 :zizca4
9.2.4 捕获所有违例 ({;P#qCX
9.2.5 重新“掷”出违例 {:};(oz)f
9.3 标准Java违例 mF6@Y[/B
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 .ujs`9d_-
9.4 创建自己的违例 9;E%U2T7
9.5 违例的限制 9f\aoVX
9.6 用finally清除 |<|28~#
9.6.1 用finally做什么 t,--V|7-
9.6.2 缺点:丢失的违例 yj}bY?4I
9.7 构建器 J6@(X8w{j
9.8 违例匹配 KKx&UKjV
9.8.1 违例准则 t*Z .e.q+
9.9 总结 .4S^nP
9.10 练习 }};j2
J6*\>N5W
第10章 Java IO系统 "_ PH "W
10.1 输入和输出 <Um1h:^
10.1.1 InputStream的类型 JfZL?D{NM
10.1.2 OutputStream的类型 -Z`( ?
k
10.2 增添属性和有用的接口 E%wV
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 TIK/ %T
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 8!
|.H p
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile _ 6+,R
10.4 File类 "4Vi=* 2V
10.4.1 目录列表器
WrE-Zti
10.4.2 检查与创建目录 %5Q7 #xU
10.5 IO流的典型应用 J)7,&Gc6
10.5.1 输入流 _1w.B8Lyz@
10.5.2 输出流 [OFTP#}c
10.5.3 快捷文件处理 Xm"w,J&
10.5.4 从标准输入中读取数据 E"9/YWv
10.5.5 管道数据流 %fn'iKCB
10.6 StreamTokenizer mJ6t.%'d
10.6.1 StringTokenizer ~>}dse
10.7 Java 1.1的IO流 Sah<sb=
10.7.1 数据的发起与接收 n}AR/3}
10.7.2 修改数据流的行为 Q{H!s_6iyv
10.7.3 未改变的类 x*,q
Rew
10.7.4 一个例子 %8Z|/LGg
10.7.5 重定向标准IO C|.$L<`
10.8 压缩 /I`cS%U
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 r)9i1rI+
10.8.2 用Zip进行多文件保存 N27K
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 E>l#0Zw
10.9 对象串联 HobGl0<y
10.9.1 寻找类 gZ`#tlA~
10.9.2 序列化的控制 ~,1-$#R
10.9.3 利用“持久性” <eud#v
10.10 总结 vc>^.#7
10.11 练习 ^-e3=&
)9A<fwpN
第11章 运行期类型鉴定 P\*2c*,W;
11.1 对RTTI的需要 8T>3@kF
11.1.1 Class对象 S+_A
<p
11.1.2 造型前的检查 . T6_N
11.2 RTTI语法 Azq#}Oe)u
11.3 反射:运行期类信息 GDo)6du
11.3.1 一个类方法提取器 YWcui+4p}
11.4 总结 |h^G $guw
11.5 练习 7)8rc(58
y0&V$uv/
第12章 传递和返回对象 3IU$
12.1 传递句柄 0btmao-
12.1.1 别名问题 oSu|Yn
12.2 制作本地副本 .swgXiRvs
12.2.1 按值传递 >n$EeJ
12.2.2 克隆对象 , IMT '*
12.2.3 使类具有克隆能力 _Ssv:xc,
12.2.4 成功的克隆 hIzPy3
12.2.5 Object.clone()的效果 #RLch
12.2.6 克隆合成对象 TeGLAt
12.2.7 用Vector进行深层复制 /\3XARt
12.2.8 通过序列化进行深层复制 BZ\EqB
12.2.9 使克隆具有更大的深度 AT8B!m
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 Ybn=Gy
12.3 克隆的控制 mTXNHvv
12.3.1 副本构建器 "b1R5(Ar
12.4 只读类 ?4wehcZz
12.4.1 创建只读类 mk[d7Yt{O
12.4.2 “一成不变”的弊端 pxCGE[@`
12.4.3 不变字串 m|#(gX|F
12.4.4 String和StringBuffer类 *xZQG9`kt
12.4.5 字串的特殊性 <Hr@~<@~
12.5 总结 qN`]*baS
12.6 练习 Ro3I/NI>
&>) `P[x
第13章 创建窗口和程序片 Op$J"R
13.1 为何要用AWT? ZAnO$pA
13.2 基本程序片 F"@'(b
13.2.1 程序片的测试 {6=H/g=:i
13.2.2 一个更图形化的例子 <-oRhi4
13.2.3 框架方法的演示 kGBl)0pr`x
13.3 制作按钮 m|Q&Lphb8
13.4 捕获事件 k. ?
T.9
13.5 文本字段 @h7GTA \
13.6 文本区域 oVuj020
13.7 标签 C(%5,|6
13.8 复选框 `>K k;`
13.9 单选钮 0R%uVJG
13.10 下拉列表 bbPd&7
13.11 列表框 7"CH\*%
13.11.1 handleEvent() ["#A -S
13.12 布局的控制 z7l;|T
13.12.1 FlowLayout n
nnA,
13.12.2 BorderLayout }~\].I6
13.12.3 GridLayout woH3?zR
13.12.4 CardLayout {If2[4!z
13.12.5 GridBagLayout -Bwu$$0
13.13 action的替用品 z_,]fd=o
13.14 程序片的局限 -I$txa/"|
13.14.1 程序片的优点 W*/s4 N
13.15 视窗化应用 >G3J3P(
13.15.1 菜单 @9kk
f{?
13.15.2 对话框 $85o%siS'
13.16 新型AWT C5lD
Hw[CX
13.16.1 新的事件模型 ~NW5+M(u
13.16.2 事件和接收者类型 2S10j%EeI
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 }yC,uEV
13.16.4 再探早期示例 kV(DnZ#jq
13.16.5 动态绑定事件 ,LPFb6o
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 RVKaqJ0e<
13.16.7 推荐编码方法 u%IKM\
13.17 Java 1.1 UI API JpHsQ8<
13.17.1 桌面颜色 gZ=9Y:$
13.17.2 打印 T[! q&kFB
13.17.3 剪贴板 buM>^A"
13.18 可视编程和Beans ;0X|*w1JO
13.18.1 什么是Bean 9q@YE_ji
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo v=Bh
A9[
13.18.3 一个更复杂的Bean ^[\53\R~
13.18.4 Bean的封装 ?28GQyk4
13.18.5 更复杂的Bean支持 "?0G^zu
13.18.6 Bean更多的知识 hpi_0lMkI
13.19 Swing入门 VflPNzixb!
13.19.1 Swing有哪些优点 7Caap/L:
13.19.2 方便的转换 E~O>m8hF
13.19.3 显示框架 xg5@;p
13.19.4 工具提示 .j<B5/+
13.19.5 边框 @/2wmza%2
13.19.6 按钮 _.8]7f`*Gc
13.19.7 按钮组 PH4bM
13.19.8 图标 ]3#
@t:>
13.19.9 菜单 Hr,gV2n
13.19.10 弹出式菜单 ]}Hv,a
13.19.11 列表框和组合框 G@I_6cE
13.19.12 滑杆和进度指示条 iuk8c.TAR
13.19.13 树 GDQg:MgX
13.19.14 表格 2F@<{v4
13.19.15 卡片式对话框 3UtXxL&L`
13.19.16 Swing消息框 J2k'Ke97o
13.19.17 Swing更多的知识 L$?~TY
13.20 总结 iwTBE]J
13.21 练习 $mg h.3z0
z)y(31K<1
第14章 多线程 \hD
bv5
14.1 反应灵敏的用户界面 p~;z"Z
14.1.1 从线程继承 MJR\ g3
14.1.2 针对用户界面的多线程 R/FV'qy]
14.1.3 用主类合并线程 >;U%~yy}qc
14.1.4 制作多个线程 <@ex})su
14.1.5 Daemon线程 CbaAnm1
14.2 共享有限的资源 w3|.4hS
14.2.1 资源访问的错误方法 90696v.
14.2.2 Java如何共享资源 "1 TM
14.2.3 回顾Java Beans I:)#U[tn0
14.3 堵塞 <;Z~ vZ]
14.3.1 为何会堵塞 `ZV'7|
14.3.2 死锁 L#MxB|fcr
14.4 优先级 g#nsA(_L
14.4.1 线程组 q$*_C kT
14.5 回顾runnable 3'uES4+r
14.5.1 过多的线程 aZ3 #g
14.6 总结 e7AI&5Eg{
14.7 练习 m`0{j1K
6C}Z1lZl
第15章 网络编程 &I_!&m~
15.1 机器的标识 _^$b$4)
15.1.1 服务器和客户机 d"uM7PMs7x
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 qGUe0(
15.2 套接字 4tu>~ vOE
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 0# GwhB
15.3 服务多个客户 &
b2(Y4
15.4 数据报 F?Nk:#
V
15.5 一个Web应用 .5 r0%
15.5.1 服务器应用 Mo
r-$a8
15.5.2 NameSender程序片 j?ubh{Izm
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 Ekp
0.c8:
15.6 Java与CGI的沟通 UsKn4Kh
15.6.1 CGI数据的编码 32' 9Ch.
15.6.2 程序片 :WTvP$R
15.6.3 用C++写的CGI程序 wWswuhq<
15.6.4 POST的概念 a m%{M7":7
15.7 用JDBC连接数据库 E1[%~Cpw*
15.7.1 获得学习示例 dL"i\5#%A
15.7.2 查找程序的GUI版本 #Ih(2T
i
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 z1A-EeT
15.8 远程方法 uT2cHzqKB
15.8.1 远程接口概念 teALd~;
15.8.2 远程接口的实施 e+aQ$1^t
15.8.3 创建根与干 #?|z&9
15.8.4 使用远程对象 A|nU
_*
15.8.5 RMI的替选方案 k( ^ b
15.9 总结 @2O\M ,g5
15.10 练习 (G'ddZAJV
.v8=zi:7Y
第16章 设计范式 v65r@)\`
16.1 范式的概念 l8li@K
16.1.1 单子 ~<R~Q:T
16.1.2 范式分类 2l%iXK[
16.2 观察器范式 ?7s
16.3 模拟垃圾回收站 -^N '18:
16.4 改进设计 I9 aber1
16.4.1 “制作更多的对象” 5lY9
16.4.2 用于原型创建的一个范式 :/Zh[Q@EG
16.5 抽象的应用 `/iN%ZKum
16.6 多重派遣 p 1fnuN |,
16.6.1 实现双重派遣 }k~0R-m
16.7 访问器范式 3F3?be
16.8 RTTI有害吗 |mX8fRh
16.9 总结 >?xVr
16.10 练习 pYQs|5d
_"TG:RP
第17章 项目 1yf&ck1R
17.1 文字处理 SS-
17.1.1 提取代码列表 81g0oVv
17.1.2 检查大小写样式 CjCnh7tm
17.2 方法查找工具 ]sE^=;Pv?
17.3 复杂性理论 \NRRN eu|
17.4 总结 o!&*4>tF
17.5 练习 ?whp_
rkp0ej2-
附录A 使用非Java代码 N9Vcp~;
A.1 Java固有接口 @n3PCH6:Ao
A.1.1 调用固有方法 O%{>Zo_<