引言 s \;" X
1. 前提 C([phT;
2. Java的学习 +BVym~*^
3. 目标 cC=[Saatsf
4. 联机文档 # {w9s0:
5. 章节 /<@SFF.
6. 练习 f,V<;s
7. 多媒体CD-ROM *)ardZV${
8. 源代码 WN{ 9
9. 编码样式 4L ;% h
10. Java版本 $@^pAP
11. 课程和培训 Hyb3 ;yQ
12. 错误 \>jLRb|7Ts
13. 封面设计 ;>
_$`
14. 致谢 OMWbZ>jB
P3cR l']
第1章 对象入门 //T>G_1
1.1 抽象的进步 {["\.ZS|
1.2 对象的接口 t]y
D-3'l&
1.3 实现方案的隐藏 so"$m
1.4 方案的重复使用 IE;~?W"
1.5 继承:重新使用接口 :=/85\P0SU
1.5.1 改善基础类 ?WF/|/
1.5.2 等价和类似关系 |X0Y-
1.6 多形对象的互换使用 |]J>R
1.6.1 动态绑定 <(-= 'QA
1.6.2 抽象的基础类和接口 Rv#]I#O
1.7 对象的创建和存在时间
U*(izD
1.7.1 集合与继承器 p<TpK )
1.7.2 单根结构 u.mJQDTH
1.7.3 集合库与方便使用集合 O4r0R1VQM
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? {;N,t]>8M
1.8 违例控制:解决错误 9:ze{ c $
1.9 多线程 BGOuDKz9C
1.10 永久性 !lf|7
1.11 Java和因特网 %MrWeYd1
1.11.1 什么是Web? OUeyklw
1.11.2 客户端编程 MaRi+3F
1.11.3 服务器端编程 73V|6tmgY
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 *of3:w
1.12 分析和设计 @6{~05.p
1.12.1 不要迷失 (@%gS[]
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 ]bj&bk#
1.12.3 阶段1:要制作什么? B8B; y^b>i
1.12.4 阶段2:开始构建? ZAv,*5&<
1.12.5 阶段3:正式创建 O\E /. B
1.12.6 阶段4:校订 iz8Bf;
1.12.7 计划的回报 Cnbz=z
1.13 Java还是C++? v%"|WV[N
\^ZlG.
第2章 一切都是对象 R%Q@
2.1 用句柄操纵对象 `8^TTQ
2.2 必须创建所有对象 7B!xT2{T
2.2.1 保存在什么地方 Sx?ua<`:d
2.2.2 特殊情况:主类型 t?}zdI(4
2.2.3 Java中的数组 ]z l[H7
2.3 绝对不要清除对象 R]OpQ[k
2.3.1 作用域 AWP"b?^G|
2.3.2 对象的作用域 k p<OJy
2.4 新建数据类型:类 /LO-HnJ
2.4.1 字段和方法 1#.>a$>
2.5 方法、自变量和返回值 Zb1<:[
2.5.1 自变量列表 i'9vL:3
2.6 构建Java程序 2^^`n1?'
2.6.1 名字的可见性 ~(Q)"s\1I
2.6.2 使用其他组件 I_<I&{N>
2.6.3 static关键字 P"W2(d
2.7 我们的第一个Java程序 g=QDu7Ux
2.8 注释和嵌入文档 7g%E`3)"
2.8.1 注释文档 4:|S` jm
2.8.2 具体语法 >sK!F$
2.8.3 嵌入HTML #=6E\&NC
2.8.4 @see:引用其他类 S-k8jm
2.8.5 类文档标记 $lLz3YS
2.8.6 变量文档标记 c- }X_)U }
2.8.7 方法文档标记 QlJ)F{R8il
2.8.8 文档示例 f7=((5N
2.9 编码样式 W0l,cOOZJ
2.10 总结 KO]T<R
h<
2.11 练习 m|{3),#V
AS\F{ !O
第3章 控制程序流程 OU8Lldt
3.1 使用Java运算符 _>|
=L
W@7
3.1.1 优先级 dR"@`
3.1.2 赋值 MhR:c7,
3.1.3 算术运算符 :P<]+\m
3.1.4 自动递增和递减 7cTV?nc
3.1.5 关系运算符 Jh
]i]7r
3.1.6 逻辑运算符 G5CI<KRK#
3.1.7 按位运算符 [/Rf\T(,jn
3.1.8 移位运算符 ,6om\9.E@
3.1.9 三元if-else运算符 C}_ ojcR
3.1.10 逗号运算符 ynE)Xdh
3.1.11 字串运算符+ Q
aS\(_
3.1.12 运算符常规操作规则 MOn
3.1.13 造型运算符 a>GyO&+Dkg
3.1.14 Java没有“sizeof” zxC#0@qX07
3.1.15 复习计算顺序 i70wrW#k
3.1.16 运算符总结 EL(nDv
3.2 执行控制 1(|'WyD
3.2.1 真和假 XDFx.)t
3.2.2 if-else 3?1`D/
3.2.3 反复 H[S%J3JI
3.2.4 do-while Y*H|?uNF
3.2.5 for Kjs.L!W
3.2.6 中断和继续 %O! v"Xh
3.2.7 切换 BK,{N0
3.3 总结 vvKEv/pN7
3.4 练习 8C67{^`::
"x 3lQ
第4章 初始化和清除 ><gG8MH0'
4.1 由构建器保证初始化 @Ub"5Fl4
4.2 方法过载 )i!o8YB
4.2.1 区分过载方法 Jo@|"cE=
4.2.2 主类型的过载 px}|Mu7z~
4.2.3 返回值过载 ~ xft
4.2.4 默认构建器 /f|X(docI
4.2.5 this关键字 .6`9H 1
4.3 清除:收尾和垃圾收集 joiL{
4.3.1 finalize()用途何在 d`
jjGEj
4.3.2 必须执行清除 rvXWcu -"
4.4 成员初始化 NiU2@zgl
4.4.1 规定初始化 my4giC2a
4.4.2 构建器初始化 A?-oL='
4.5 数组初始化 .y@oz7T5
4.5.1 多维数组 `bZ/haU}A
4.6 总结 i`dCG[
4.7 练习 %*`J k#W:
!f&Kf,#b`
第5章 隐藏实施过程 D"ND+*Q[X
5.1 包:库单元 7z!tKs"TMT
5.1.1 创建独一无二的包名 j^^Ap
5.1.2 自定义工具库 S"OR%
5.1.3 利用导入改变行为 l}]t~!X=
5.1.4 包的停用 }>VG~u8
5.2 Java访问指示符 [^U#Qj)hL
5.2.1 “友好的” 763v
5.2.2 public:接口访问 gG-BVl"59
5.2.3 private:不能接触 Z; A`oKd
5.2.4 protected:“友好的一种” .pN`;*7`
5.3 接口与实现 [&&1j@LQ*
5.4 类访问 {j:hod@-:5
5.5 总结 S5G6Rj@W
5.6 练习 ]y,==1To
>i5acuth
第6章 类再生 X_$Cb<e
6.1 合成的语法 W!6qqi{
6.2 继承的语法 :yeq(oK,
6.2.1 初始化基础类 ~:3QBMk::
6.3 合成与继承的结合 nIU 6h
6.3.1 确保正确的清除 0el9&l9Ew
6.3.2 名字的隐藏 WIv?}gi:
X
6.4 到底选择合成还是继承 <-,gAk)u
6.5 protected 7tcPwCc{
6.6 递增开发 Lz:(6`S
6.7 上溯造型 ~Uxsn@nLr
6.7.1 何谓“上溯造型”? dVsE^jsL
6.8 final关键字 >|twyb
6.8.1 final数据 5lm<%
6.8.2 final方法 .8y3O]
6.8.3 final类 |b|&XB_<]Z
6.8.4 final的注意事项 K9OYri^TQ
6.9 初始化和类装载 KN7n@$8YM
6.9.1 继承初始化 brdmz}
6.10 总结 "87ghj_}
6.11 练习 ?ON-+u
,=|ZB4HA
第7章 多形性 -eN\ !
7.1 上溯造型 z&{5;A}Q@
7.1.1 为什么要上溯造型 8[J}CdS
7.2 深入理解 Dg}
Ka7H
7.2.1 方法调用的绑定 p~9vP)74u
7.2.2 产生正确的行为 4Rvf
7.2.3 扩展性 C@bm
7.3 覆盖与过载 IiZ&Pr
7.4 抽象类和方法 av$/Om:
7.5 接口 ?_Q/}@`
7.5.1 Java的“多重继承” ;uW}`Q<
7.5.2 通过继承扩展接口 "Q?k'^@
7.5.3 常数分组 t$A%*JBKm
7.5.4 初始化接口中的字段 |j VM&R2s
7.6 内部类 }C#;fp"L
7.6.1 内部类和上溯造型 @)-$kk*
7.6.2 方法和作用域中的内部类 -tyK~aasQ
7.6.3 链接到外部类 r%.do;5
7.6.4 static内部类 E5N{j4\F
7.6.5 引用外部类对象 7
<Q5;J&;
7.6.6 从内部类继承 ! ykx^z
7.6.7 内部类可以覆盖吗? bf!M#QOk?
7.6.8 内部类标识符 tX"Th'Qi
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 "B8"_D&
7.7 构建器和多形性 61jI
7.7.1 构建器的调用顺序 d\FJFMW*9
7.7.2 继承和finalize() 9>g,
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 %LZ({\5K#f
7.8 通过继承进行设计 N1}={yF.fQ
7.8.1 纯继承与扩展 H03jDM8Q
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 cPU/tkc
7.9 总结 vMs$ceq
7.10 练习 i7utKj*57
NbGV1q']
第8章 对象的容纳 3Bx:Ntx<
8.1 数组 <1.A=_
M
8.1.1 数组和第一类对象 6^c>,.R
8.1.2 数组的返回 }GZ}Q5
8.2 集合 *r$+&8V\n
8.2.1 缺点:类型未知 }LijnHH.
8.3 枚举器(反复器) ~DsECnD
8.4 集合的类型 Kbb78S30
8.4.1 Vector ?w+Ix~k
8.4.2 BitSet k!KDWb
8.4.3 Stack =pznu+,
8.4.4 Hashtable eU N"w,@y
8.4.5 再论枚举器 3:f[gV9K
8.5 排序 }oKG}wgY
8.6 通用集合库 sqS=qC
8.7 新集合 B-T/V-c7
8.7.1 使用Collections "luR9l,RRE
8.7.2 使用Lists Cc, `}SP
8.7.3 使用Sets /g$G_}
8.7.4 使用Maps CCX8>09
8.7.5 决定实施方案 9Y<#=C
8.7.6 未支持的操作 W5' 3$,X9
8.7.7 排序和搜索 8B#GbS
K
8.7.8 实用工具 !QT'L,_
8.8 总结 `r_m+]
8.9 练习 ??i4z[0M
v
(2GX
第9章 违例差错控制 ;9}pOzF1q
9.1 基本违例 6O22P?v
9.1.1 违例自变量 4j!]:ra
9.2 违例的捕获 X2xuwA
9.2.1 try块 yj$TPe_BW
9.2.2 违例控制器 7]%Ypv$
9.2.3 违例规范 Vm|Y$C
9.2.4 捕获所有违例 ((^sDE6(
9.2.5 重新“掷”出违例 wfP5@ !I
9.3 标准Java违例 3tmdi 3s
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 "9bN+1[<
9.4 创建自己的违例 c. A|Ir
9.5 违例的限制 7rC uu *M
9.6 用finally清除 ~6I)|^Z
9.6.1 用finally做什么 7 uarh!
9.6.2 缺点:丢失的违例 /2m?15c+
9.7 构建器 $7'gRb4
9.8 违例匹配 n3`&zY
9.8.1 违例准则 +~ #U7xgq/
9.9 总结 ;=< ^0hxer
9.10 练习 wO>L#"X^v
>2?aZ`r+
第10章 Java IO系统 o1/lZm{\~n
10.1 输入和输出 3 s>'hn
10.1.1 InputStream的类型 \M"UmSB o
10.1.2 OutputStream的类型 A~dQ\M
10.2 增添属性和有用的接口 8v)_6p(<x8
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 sncIqsZ
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 /S\cU`ZVe
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile 1[*{(e
10.4 File类 P(>(K{v
10.4.1 目录列表器 Zh/Uu6
10.4.2 检查与创建目录 gs
W0
10.5 IO流的典型应用 }N*>QR5K
10.5.1 输入流 '?Jxt:<
10.5.2 输出流 TFepxF
10.5.3 快捷文件处理 lZQ/W:OE
10.5.4 从标准输入中读取数据 `PL[lP-<
10.5.5 管道数据流 3?E&}J<n
10.6 StreamTokenizer [Lp,Hqi5
10.6.1 StringTokenizer
1KYN>s:
10.7 Java 1.1的IO流 /"ymZI!k\
10.7.1 数据的发起与接收 dxj*Q "K
10.7.2 修改数据流的行为 0q9>6?=i
10.7.3 未改变的类 'lS`s(
10.7.4 一个例子 <g9"Cr`
10.7.5 重定向标准IO 9Z6C8Jv
10.8 压缩 3qQUpm+
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 .]|Zf!>}s
10.8.2 用Zip进行多文件保存 7rHS^8'H&
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 V5D`eX9
10.9 对象串联 b8f+,2Tk
10.9.1 寻找类 B/"2.,
10.9.2 序列化的控制 |8)Xc=Hz
10.9.3 利用“持久性” a9~"3y
10.10 总结 +3,|"g::
10.11 练习
= c~I
.
9B+wYJp
第11章 运行期类型鉴定 ,eQ[Fi!!
11.1 对RTTI的需要 9B)(>~q
11.1.1 Class对象 A.Bk/N1G
11.1.2 造型前的检查 &gc`<kLu
11.2 RTTI语法 +@VYs*&&
11.3 反射:运行期类信息 r?l;I3~
11.3.1 一个类方法提取器 h<+|x7u
11.4 总结 CDp8)=WJFF
11.5 练习 _N3}gFh>
k*-NsNPw$
第12章 传递和返回对象 d \>2
12.1 传递句柄 :Y)to/h
12.1.1 别名问题 +ySY>`1k~
12.2 制作本地副本 Xev54!619
12.2.1 按值传递 CQODXB^
12.2.2 克隆对象 cbKL$|
12.2.3 使类具有克隆能力 &14W vAU
12.2.4 成功的克隆 Poa?Ej
12.2.5 Object.clone()的效果 Y(GN4@`S
12.2.6 克隆合成对象 J<JBdk
12.2.7 用Vector进行深层复制 J fcMca
12.2.8 通过序列化进行深层复制 eSl-9
^
12.2.9 使克隆具有更大的深度 -cNx1et
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 fY2wDD
12.3 克隆的控制 sXl ??UGe
12.3.1 副本构建器 8o)L,{yl
12.4 只读类 m%QqmTH
12.4.1 创建只读类 )Mzt3u
12.4.2 “一成不变”的弊端 JatHSW7j9
12.4.3 不变字串 c!&Qj
12.4.4 String和StringBuffer类 :G'xi2bs
12.4.5 字串的特殊性 9u wL{P&
12.5 总结 S 2$5!(P
12.6 练习 nR8]@c C
1a9w(X
第13章 创建窗口和程序片 za,2r^
13.1 为何要用AWT? j"<Y!Y3
13.2 基本程序片 =8{*@>CX
13.2.1 程序片的测试 LCQkgRs}~{
13.2.2 一个更图形化的例子 yBz>0I3
13.2.3 框架方法的演示 7tH]*T9e>
13.3 制作按钮 Goj4`Hc
13.4 捕获事件 i=QqB0
13.5 文本字段 Ugi5OKdj7)
13.6 文本区域 =cfm=+
13.7 标签 v`)m">e*w
13.8 复选框 i+~QDo(Pi
13.9 单选钮 Wp*sPZ
13.10 下拉列表 6MrKi|'X@
13.11 列表框 ;]&-MFv#
13.11.1 handleEvent() $P?{O3:V
13.12 布局的控制 fkW(Dt,
13.12.1 FlowLayout R!{7OkC
13.12.2 BorderLayout #t5juX9Ho9
13.12.3 GridLayout X}apxSd"
13.12.4 CardLayout >rwYDT#m]
13.12.5 GridBagLayout hU,$|_WDy
13.13 action的替用品 uFe'$vI
13.14 程序片的局限 PN\V[#nS
13.14.1 程序片的优点 e?)yb^7K
13.15 视窗化应用 0]a1 5
13.15.1 菜单 ?"@ET9
13.15.2 对话框 LrM}?9'
13.16 新型AWT *IlQ5+3I
13.16.1 新的事件模型 dy_.(r5[L]
13.16.2 事件和接收者类型 aBCOGtf
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 3#9M2O\T
13.16.4 再探早期示例 H!JWc'(<$
13.16.5 动态绑定事件 #v qz{R~nM
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 fI[dhd6
13.16.7 推荐编码方法 $i&\\QNn
13.17 Java 1.1 UI API 70<K.T<b
13.17.1 桌面颜色 3Vu8F"
13.17.2 打印 9}whWh
13.17.3 剪贴板 G4yUC<TqBP
13.18 可视编程和Beans Orc>.~+f%A
13.18.1 什么是Bean &9h
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo Ao!=um5D J
13.18.3 一个更复杂的Bean )tPl<lb
13.18.4 Bean的封装 7sN0`7
13.18.5 更复杂的Bean支持 c+;S<g0
13.18.6 Bean更多的知识 <W|1<=z(
13.19 Swing入门 !'PlDGD
13.19.1 Swing有哪些优点 ~mcZUiP9
13.19.2 方便的转换 ]1Qi=2'
13.19.3 显示框架 sVD([`Nmc
13.19.4 工具提示 q+J0}y{#8)
13.19.5 边框 ' WnpwY
13.19.6 按钮 *C/KM;&
13.19.7 按钮组 f}-v
13.19.8 图标 tAt;bYjb\
13.19.9 菜单 %f#\i#G<k
13.19.10 弹出式菜单 7`+UB>8
13.19.11 列表框和组合框 .ftUhg
13.19.12 滑杆和进度指示条 %((cFQ9
13.19.13 树 )Jz !Ut
13.19.14 表格 cB36p&%
13.19.15 卡片式对话框 '7=<#Blc
13.19.16 Swing消息框 ?7 X3P
13.19.17 Swing更多的知识 ]Qy,#p'~&H
13.20 总结 "D!Dr1
13.21 练习 ,"C&v~
7\ ZL
第14章 多线程 _6/Qp`s
14.1 反应灵敏的用户界面 tQCj)Ms 'X
14.1.1 从线程继承 p|;o5j{
14.1.2 针对用户界面的多线程 gTyW#verh$
14.1.3 用主类合并线程 }(rzH}X@
14.1.4 制作多个线程 {!tOI
14.1.5 Daemon线程 'U*udkn 2]
14.2 共享有限的资源 fIlIH
14.2.1 资源访问的错误方法 wtUG^hV #_
14.2.2 Java如何共享资源 =/f74s
t
14.2.3 回顾Java Beans PKATw>zg<
14.3 堵塞 5\5~L
14.3.1 为何会堵塞 hAYQ6g$A
14.3.2 死锁 s~#?9vW
14.4 优先级 9`E-dr9
14.4.1 线程组 Q)9369<A
14.5 回顾runnable E'fX&[
14.5.1 过多的线程 {bxhH)a'
14.6 总结 2@4MC`&