引言 c;(Fz^&_
1. 前提 0|K<$e6IH
2. Java的学习 90Sras>F
3. 目标 9An\uH)mL
4. 联机文档 Uc,..
5. 章节 FqGMHM\J
6. 练习 ~#VDJ[Z
7. 多媒体CD-ROM B<Cg_C
8. 源代码 Y`$\o
9. 编码样式 #u+qV!4
10. Java版本 nFI<Te^)
11. 课程和培训 v@2@9/
12. 错误 [4bE"u
13. 封面设计 vg@5`U`^h
14. 致谢 GcA|JS=>
?dv-`)S&
第1章 对象入门 bUM4^m
1.1 抽象的进步 |/ 8!PKm
1.2 对象的接口 |=~mRqG
1.3 实现方案的隐藏 cD!E.2[
1.4 方案的重复使用 <tsexsw
1.5 继承:重新使用接口 yt,Ky8y1
1.5.1 改善基础类 ./.aLTh
1.5.2 等价和类似关系 5{i NR4sq
1.6 多形对象的互换使用 #j+cl'
1.6.1 动态绑定 XhWo~zh"
1.6.2 抽象的基础类和接口 1=9GV+`n
1.7 对象的创建和存在时间 CK|AXz+EN
1.7.1 集合与继承器 cH:&S=>h
1.7.2 单根结构 -`z%<)!Y
1.7.3 集合库与方便使用集合 ]mNsG0r6
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? +R;LHRS%
1.8 违例控制:解决错误 $T66%wX
1.9 多线程 v_v>gPl,
1.10 永久性 8cMX=P
1.11 Java和因特网 pStbj`Eq
1.11.1 什么是Web? N'l2$8
1.11.2 客户端编程 2
w!
0$
1.11.3 服务器端编程 vpdPW %B
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 9`VY)"rJ
1.12 分析和设计 QuI!`/N)z
1.12.1 不要迷失 rFm?Bu
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 ^'Rs`e
1.12.3 阶段1:要制作什么? cH|J
1.12.4 阶段2:开始构建? dWi.V?K4z
1.12.5 阶段3:正式创建 ]:T:cO0_n
1.12.6 阶段4:校订 *A}td8(
1.12.7 计划的回报 _/.VXW
1.13 Java还是C++? hBaG*J{
*}Z
第2章 一切都是对象 Y$)y:.2#
2.1 用句柄操纵对象 QGGBI Ku
2.2 必须创建所有对象 =;)=,+V~q
2.2.1 保存在什么地方 63$`KG3
2.2.2 特殊情况:主类型 i& %dwqp
2.2.3 Java中的数组 [0kZyjCq@
2.3 绝对不要清除对象 P%Q'w
2.3.1 作用域 1~2+w]-kU
2.3.2 对象的作用域 2,Z@<
2.4 新建数据类型:类 #u\~AO?h
2.4.1 字段和方法 4@mJEi{
2.5 方法、自变量和返回值 ^ u0y<kItX
2.5.1 自变量列表 (6[/7e)
2.6 构建Java程序 h. 4#C}> )
2.6.1 名字的可见性 ~+Cl9:4T
2.6.2 使用其他组件 **AkpV)
2.6.3 static关键字 s9+lC!!
2.7 我们的第一个Java程序 J_|%8N{[x
2.8 注释和嵌入文档 j':<7n/A
2.8.1 注释文档 I.~=\%Z{
2.8.2 具体语法 \S?-[v*{
2.8.3 嵌入HTML |m*l/@1
2.8.4 @see:引用其他类 ZdPqU\G^q
2.8.5 类文档标记 BV/ ^S.~
2.8.6 变量文档标记 _PwPLSg
2.8.7 方法文档标记 o~4kJW#
2.8.8 文档示例 Z
R~2Y?Wt9
2.9 编码样式 9ku|w#%I
2.10 总结 V! TGFo}
2.11 练习 "^
dMCS@
#\_FSr fX
第3章 控制程序流程 W4(
3.1 使用Java运算符 R@>^t4#_Q0
3.1.1 优先级 gd7!+6
3.1.2 赋值 Dd,
&a
3.1.3 算术运算符 NQiu>Sg
3.1.4 自动递增和递减 N693eN!
3.1.5 关系运算符 P~x4h{~Gd
3.1.6 逻辑运算符 x1Gc|K/-
3.1.7 按位运算符 ajkpU.6E:
3.1.8 移位运算符 +I*a=qjq
3.1.9 三元if-else运算符 &=T>($3r94
3.1.10 逗号运算符 @cx#'
3.1.11 字串运算符+ W!=ur,F+
3.1.12 运算符常规操作规则 fti0Tz'
3.1.13 造型运算符 K 4{[s
z
3.1.14 Java没有“sizeof” OP_\V8=
3.1.15 复习计算顺序 o(D_ /]'8
3.1.16 运算符总结 Pe11azJ
3.2 执行控制 {D,-
Whi
3.2.1 真和假 W~l.feW$i
3.2.2 if-else Go]y{9+(7
3.2.3 反复 l6MBnvi
3.2.4 do-while .~^A!t
3.2.5 for 1NrNTBI@
3.2.6 中断和继续 u,`V%J?vW
3.2.7 切换 F<*zL:-Z
3.3 总结 6aWnj*dF
3.4 练习 bpDlFa
\"5p)(
第4章 初始化和清除 lm +s5}*%o
4.1 由构建器保证初始化 M3JV^{O/DV
4.2 方法过载 ,d^H Ag^j
4.2.1 区分过载方法 )hVn/*mH
4.2.2 主类型的过载 o nv0gb/J
4.2.3 返回值过载 9%MgA ik(
4.2.4 默认构建器 DoICf1
4.2.5 this关键字 QV#HN"F/K
4.3 清除:收尾和垃圾收集 $HRl:KDdP~
4.3.1 finalize()用途何在 T=g2gmo9
4.3.2 必须执行清除 Y%zWaH
4.4 成员初始化 9R[PpE''
4.4.1 规定初始化 Jr(Z Ym'
4.4.2 构建器初始化 ? Z2`f6;W4
4.5 数组初始化 lpbcpB
4.5.1 多维数组 a`U/|[JM
4.6 总结 = ^%*: iT
4.7 练习 -V'Y^Df
vnlHUQLO
第5章 隐藏实施过程 eK\i={va
5.1 包:库单元 %T}*DC$&S
5.1.1 创建独一无二的包名 |vBy=:
5.1.2 自定义工具库 &IG*;$c!
5.1.3 利用导入改变行为 dTwYDV}:
5.1.4 包的停用 4 *.
O%
5.2 Java访问指示符 ]KUeSg|
5.2.1 “友好的” ))7CqN
5.2.2 public:接口访问 `j 4>
5.2.3 private:不能接触 ;2gO(
5.2.4 protected:“友好的一种” q5)
K
5.3 接口与实现 gBXoEn]
5.4 类访问 p@d_Ru
5.5 总结 ]#'&x%m
5.6 练习 p y%:,hi
eyn-bw
第6章 类再生 *(Z\"o!
6.1 合成的语法 AU8sU?=
6.2 继承的语法 -^< t%{d
6.2.1 初始化基础类 wF*9%K'E
6.3 合成与继承的结合 kJCeQK:W
6.3.1 确保正确的清除 TALiH'w6|e
6.3.2 名字的隐藏 5YgT*}L+,
6.4 到底选择合成还是继承 K d{o/R
6.5 protected %@HuAcNi
6.6 递增开发 9LSV^[QUH
6.7 上溯造型 6|4ID"
6.7.1 何谓“上溯造型”? (7"CYAe:;
6.8 final关键字 T^#d\2
6.8.1 final数据 DyUS^iz~o
6.8.2 final方法 ZsP>CELm@
6.8.3 final类 }V 4u`=
6.8.4 final的注意事项 A,?6|g`q'
6.9 初始化和类装载 q7I(x_y /
6.9.1 继承初始化 vPrlRG6
6.10 总结
c^z)[
6.11 练习 n.G.fbO
qCF&o7*oN
第7章 多形性 tF.N
7.1 上溯造型 _Ec"[xW
7.1.1 为什么要上溯造型 nZEew.T:6
7.2 深入理解 @qB>qD~WsD
7.2.1 方法调用的绑定 blkPsp)m"
7.2.2 产生正确的行为 +DE;aGQ.z?
7.2.3 扩展性 $dsLU5]1o
7.3 覆盖与过载 00yWk_w
7.4 抽象类和方法 Qve5qJ
7.5 接口 2dDhO
7.5.1 Java的“多重继承” D/wJF[_
7.5.2 通过继承扩展接口 b&RsxW7
7.5.3 常数分组 02-% B~oP
7.5.4 初始化接口中的字段 vTC{
7.6 内部类 z]2lT
IWg
7.6.1 内部类和上溯造型 XR$i:kL,,
7.6.2 方法和作用域中的内部类 i\x@s>@x}
7.6.3 链接到外部类 BQ B<+o'
7.6.4 static内部类 ;(Az
7.6.5 引用外部类对象 Ydyz-
7.6.6 从内部类继承 ;s+3#Py
7.6.7 内部类可以覆盖吗? Af}o/g
7.6.8 内部类标识符 qI<c47d;q
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 a;\a>N4
7.7 构建器和多形性 sj6LrE=1
7.7.1 构建器的调用顺序 L XTtV0F
7.7.2 继承和finalize() n3$u9!|P
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 ;s8\F]K
7.8 通过继承进行设计 ?A-f_0<0
7.8.1 纯继承与扩展 imB/P M
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 =,X*40=
7.9 总结 HYv-5:B
7.10 练习 Z/ L%?zH
;J:* r0
第8章 对象的容纳 n Q{~D5y,,
8.1 数组 bH!_0+$P
8.1.1 数组和第一类对象 mE&SAm5#d
8.1.2 数组的返回 b1%w+* d<z
8.2 集合 \[%_ :9eq
8.2.1 缺点:类型未知 !/X>k{
8.3 枚举器(反复器) dV-6 l6
8.4 集合的类型 PH'n`D#
8.4.1 Vector +RnWeBXAT
8.4.2 BitSet 6P)D M
8.4.3 Stack *^CN2tm
8.4.4 Hashtable ~yA^6[a =
8.4.5 再论枚举器 Bj\Us$cZ
8.5 排序 "~Zdv}^xS
8.6 通用集合库 AoK;6je`K^
8.7 新集合 PF+Or
8.7.1 使用Collections +]0hSpZ"p
8.7.2 使用Lists \tCK7sBn
8.7.3 使用Sets -OnKvpeI
8.7.4 使用Maps fA=Lb^,M
8.7.5 决定实施方案 ID,os_ T=
8.7.6 未支持的操作 Dj 6^|R$z&
8.7.7 排序和搜索 _qh\
8.7.8 实用工具 =5uhIU0O
8.8 总结 12Fnv/[n'K
8.9 练习 k L4 #
ngk:q5Tp
第9章 违例差错控制 @g*[}`8]y
9.1 基本违例 Y@qugQM>
9.1.1 违例自变量 2EO9IxIf
9.2 违例的捕获 u#Bj#y!
9.2.1 try块 "W_E!FP]r
9.2.2 违例控制器 xn)F(P 0kv
9.2.3 违例规范 +?{LLD*2e
9.2.4 捕获所有违例 =\\rk,F
9.2.5 重新“掷”出违例 Bx.hFEL
9.3 标准Java违例 =5:kV/p
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 17w{hK4o8O
9.4 创建自己的违例 1f?Fuw
9.5 违例的限制 U.ZA%De
9.6 用finally清除 jaMpi^C
9.6.1 用finally做什么 %CgmZTz~<
9.6.2 缺点:丢失的违例 m}2hIhD9
9.7 构建器 7nM<P4\
9.8 违例匹配 Yk*_u}?#
9.8.1 违例准则 6F%6]n
9.9 总结 4#I=n~8a
9.10 练习 #G\-ftA &
?zVcP=p@
第10章 Java IO系统 wzZ]|
C(vp
10.1 输入和输出 C;9P6^Oz
10.1.1 InputStream的类型 >:0N)Pj
10.1.2 OutputStream的类型 n*G!=lMji
10.2 增添属性和有用的接口 /gn\7&