引言 ~$ Po3]{s
1. 前提 U# IPYyV
2. Java的学习 \vx'+}
3. 目标 LN)yQ-
4. 联机文档 O3?^P"C
5. 章节 j >`FZKxp
6. 练习 8QMMKOui\
7. 多媒体CD-ROM m^zD']
8. 源代码 qW*k|;S
9. 编码样式 #V)l>
10. Java版本 P9R-41!
11. 课程和培训 QCG-CzJ9l
12. 错误 :#\jx
13. 封面设计 JvEW0-B^l,
14. 致谢 N?8nlrDQ
3sRI7g
第1章 对象入门 eoFG$X/PO
1.1 抽象的进步 WZjR^6
1.2 对象的接口 {MN6JGb|'
1.3 实现方案的隐藏 ,<C~DSAyZ
1.4 方案的重复使用 9':Hh'
1.5 继承:重新使用接口 h#Mx(q
1.5.1 改善基础类 B
qINU
1.5.2 等价和类似关系 \II^&xSF
1.6 多形对象的互换使用 *>!-t
1.6.1 动态绑定 *y(UI/c
1.6.2 抽象的基础类和接口 fB&i{_J
1.7 对象的创建和存在时间 S;/pm$?/
1.7.1 集合与继承器 )iVuac]E++
1.7.2 单根结构 Q<DXDvL
1.7.3 集合库与方便使用集合 s'd\"WaQV
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? ~]Av$S
1.8 违例控制:解决错误 ;\f0II3
1.9 多线程 JaR!9GVN7
1.10 永久性 RH$l?j6
1.11 Java和因特网 (w+SmD
1.11.1 什么是Web? IGo5b-ds
1.11.2 客户端编程 X{[$4\di{
1.11.3 服务器端编程 hD7vjg&Z
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 &h.?~Ri
1.12 分析和设计 dj4a)p|YN
1.12.1 不要迷失 ]dV$H
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 I)9,
1.12.3 阶段1:要制作什么? ar S@l<79
1.12.4 阶段2:开始构建? 7Bd=K=3u
1.12.5 阶段3:正式创建 E$A=*-u
1.12.6 阶段4:校订 4H@7t,>
1.12.7 计划的回报 DGw*BN%`
1.13 Java还是C++? ~$rSy|19
c>T)Rc
第2章 一切都是对象 Eg2SC? 5
2.1 用句柄操纵对象 eht>4)
2.2 必须创建所有对象 rmFcSolt,f
2.2.1 保存在什么地方 7AqbfLO
2.2.2 特殊情况:主类型 T-iQ!D~
2.2.3 Java中的数组 RE-y5.kE^
2.3 绝对不要清除对象 T1 1>&K)
2.3.1 作用域 %Na`\`L{F
2.3.2 对象的作用域 !w0=&/Y{R
2.4 新建数据类型:类 'c]Pm,Ls
2.4.1 字段和方法 ($8!r|g5#
2.5 方法、自变量和返回值 ccx0aC3@I
2.5.1 自变量列表 S\GxLW@x
2.6 构建Java程序 ;!7M<T$&
2.6.1 名字的可见性 ~BE=z:
2.6.2 使用其他组件 ,Ij/
^EC}
2.6.3 static关键字 gR_Exs'K
2.7 我们的第一个Java程序 ELg$tc
2.8 注释和嵌入文档 f]C^{Uk#
2.8.1 注释文档 M"msLz
2.8.2 具体语法 1=z\,~b
2.8.3 嵌入HTML ux17q>G
2.8.4 @see:引用其他类 bweAmSs
2.8.5 类文档标记 >svx
8CT
2.8.6 变量文档标记 x2/ciC
2.8.7 方法文档标记 8o).q}>&
2.8.8 文档示例 6\VZ6oS
2.9 编码样式 ,% .)mf
2.10 总结 o3NB3@uj<
2.11 练习 )(c%QWz
Jp_ :.4
第3章 控制程序流程 o h9L2 "
3.1 使用Java运算符 \JCpwNT{P
3.1.1 优先级 nQg_1+
3.1.2 赋值 |@f\[v9`
3.1.3 算术运算符 gO@LJ
3.1.4 自动递增和递减 M6V^ur 1
3.1.5 关系运算符 *D`$oK,U
3.1.6 逻辑运算符 N|
P?!G-=
3.1.7 按位运算符 )wdd"*hv
3.1.8 移位运算符 =rkW325O
3.1.9 三元if-else运算符 r]aI=w<(f
3.1.10 逗号运算符 *_HF %JYMZ
3.1.11 字串运算符+ v_pFI8Cz)
3.1.12 运算符常规操作规则 NQcg}y
3.1.13 造型运算符 FJ{&R Ld
3.1.14 Java没有“sizeof” f|3LeOyz
3.1.15 复习计算顺序 }KNBqPo4B
3.1.16 运算符总结 6['o^>\}f
3.2 执行控制 d7 :=axo,
3.2.1 真和假 fhC| =0XB
3.2.2 if-else 8_O?#JYi
3.2.3 反复 vWL|vR
3.2.4 do-while [8Z
!dj
3.2.5 for am7~
3.2.6 中断和继续 $ERiBALN:
3.2.7 切换 J: I@kM
3.3 总结 SO<9?uk.
3.4 练习 UA*Kuad
,e
GF~
第4章 初始化和清除 9oG)\M.6w
4.1 由构建器保证初始化 %J9+`uSl
4.2 方法过载 9;L8%T
(
4.2.1 区分过载方法 4[Wwm
4.2.2 主类型的过载 oR3t vw.
4.2.3 返回值过载 !!cN4X
4.2.4 默认构建器 ,"YTG*ky
4.2.5 this关键字
*D1vla8
4.3 清除:收尾和垃圾收集 H6/gRv@
4.3.1 finalize()用途何在 =j{Kxnv
4.3.2 必须执行清除 >t%@)]*N
4.4 成员初始化 0Fsa&<{6?
4.4.1 规定初始化 K}'?#a(aX=
4.4.2 构建器初始化 10bv%ZX7
4.5 数组初始化 |=V~CQ]
4.5.1 多维数组 <\P
`<
4.6 总结 *55unc
4.7 练习 -D%mVe)&+
Nu'ox. V
第5章 隐藏实施过程 q0NToVo@
5.1 包:库单元 ?0qP6'nWx
5.1.1 创建独一无二的包名 3UUN@Tx
5.1.2 自定义工具库 O]Yz7
5.1.3 利用导入改变行为 +*aC
\4w
5.1.4 包的停用 |t~>Xs
5.2 Java访问指示符 oa`7ClzD
5.2.1 “友好的” }02(Y!Gh
5.2.2 public:接口访问 ${gO=Z
5.2.3 private:不能接触 W! J@30
5.2.4 protected:“友好的一种” e0<O6
5.3 接口与实现 o8NRu7@?
5.4 类访问 s#(%u t
5.5 总结 T8yMaC
5.6 练习 FPM l;0{
o^r\7g6\
第6章 类再生 0s RcA -9
6.1 合成的语法 'rA(+-.M;
6.2 继承的语法 xJA{Hws
6.2.1 初始化基础类 1xSG(!
6.3 合成与继承的结合 zJ@^Bw;A^@
6.3.1 确保正确的清除 ~qK/w0=j
6.3.2 名字的隐藏 aK
3'u
6.4 到底选择合成还是继承 ;mPX8bT
6.5 protected 3Vak
C
6.6 递增开发 0Q)YZ2
6.7 上溯造型 c%1{l]
6.7.1 何谓“上溯造型”? ~@#a*="
6.8 final关键字 7:<A_OLi
6.8.1 final数据 ?/myG{E
6.8.2 final方法 ]b:>7_la
6.8.3 final类 :+ "H h%
6.8.4 final的注意事项 2waPNb|
6.9 初始化和类装载 f[ia0w5 m
6.9.1 继承初始化 (L(n%
6.10 总结 qwO@>wQ}~
6.11 练习 qv'w 7T
\N$)Q.M
第7章 多形性 T''<y S
7.1 上溯造型 o^m?w0 \
7.1.1 为什么要上溯造型 vhcp[=e :
7.2 深入理解 <XN=v!2;
7.2.1 方法调用的绑定 "M3;>"`G
7.2.2 产生正确的行为 5L_`Fw\l
7.2.3 扩展性 bvZ:5M
7.3 覆盖与过载 1l Cr?
7.4 抽象类和方法 ,]]*}4[r
7.5 接口 TwI'XMO;A
7.5.1 Java的“多重继承” o?6m/Klw6
7.5.2 通过继承扩展接口 mrr~ #Bb>
7.5.3 常数分组 _ElG&hyp
7.5.4 初始化接口中的字段 D2=zrU3Y64
7.6 内部类 n9n)eI)R
7.6.1 内部类和上溯造型 ZY@ntV?
7.6.2 方法和作用域中的内部类 G=SMz+z
7.6.3 链接到外部类 /?($W|9+l
7.6.4 static内部类 -Mz [S
7.6.5 引用外部类对象 "?<h,Hvi
7.6.6 从内部类继承 't5`Ni
7.6.7 内部类可以覆盖吗? b4WH37,lA
7.6.8 内部类标识符 YPf?
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 U4<c![Pp.
7.7 构建器和多形性 e<[ ] W4"A
7.7.1 构建器的调用顺序 1<5Ug8q
7.7.2 继承和finalize() ~E!kx
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 VCJOWUEO1
7.8 通过继承进行设计 '+27_j
7.8.1 纯继承与扩展 Iy&,1CI"]
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 NzTF2ve(
7.9 总结 -; J6S
7.10 练习 |"I)1[7
c+ByEP4EG
第8章 对象的容纳 VpSpj/\m)'
8.1 数组 }a.j~>rq
8.1.1 数组和第一类对象 6bLn8UT
8.1.2 数组的返回 ,?k1if(0[
8.2 集合 S#$Kmm
|
8.2.1 缺点:类型未知 z|X6\8f
8.3 枚举器(反复器) ai-rF^ehC
8.4 集合的类型 ^_<|~
8.4.1 Vector XmwAYf
8.4.2 BitSet [.1MElM
8.4.3 Stack l`i97P?/W
8.4.4 Hashtable e}S+1G6r)
8.4.5 再论枚举器 K,$rG%czX
8.5 排序 ]JV'z<
8.6 通用集合库 $(Mz@#%
8.7 新集合 :dAd5v2f
8.7.1 使用Collections x3Y)l1gh
8.7.2 使用Lists K +3=gBU*w
8.7.3 使用Sets 8W?dWj
8.7.4 使用Maps -THMTRFz
8.7.5 决定实施方案 _#s,$K#
8.7.6 未支持的操作 sA77*T
8.7.7 排序和搜索 ^W,5A;*3
8.7.8 实用工具 X<P
<-e9
8.8 总结 aR/?YKA
8.9 练习
mPk'a
\m
GY'0
第9章 违例差错控制 6/Xs}[iJ
9.1 基本违例 kuV7nsXiQ
9.1.1 违例自变量 ZcQu9XDIt
9.2 违例的捕获 <7`zc7c]#
9.2.1 try块 nGkSS_X
9.2.2 违例控制器 =4a:)g'
9.2.3 违例规范 \'4~@
9.2.4 捕获所有违例 ,1$F#Eh
9.2.5 重新“掷”出违例 yi>AogQ,
9.3 标准Java违例 wz*iwd-
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 eY5mwJ0K
9.4 创建自己的违例 ACdPF_Y]
9.5 违例的限制 Es%f@$0uy
9.6 用finally清除 n]ba1t8ZA
9.6.1 用finally做什么 HdJ g
9.6.2 缺点:丢失的违例 vjlN@
"
9.7 构建器 '#Au~5
9.8 违例匹配 IrqM_OjC
9.8.1 违例准则 J-5>+E,nZ
9.9 总结 c{BAQZVc
9.10 练习 2 HEU
p;w&}l{{
第10章 Java IO系统 7RL J
10.1 输入和输出 kz7FQE
10.1.1 InputStream的类型 4JAz{aw'b
10.1.2 OutputStream的类型 1x:W 3.
10.2 增添属性和有用的接口 jTvcKm|q
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 +*]$PVAFA
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 pOc2V
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile 5M0Q'"`F:
10.4 File类 pg4W?N`
10.4.1 目录列表器 Pwl*5/l
10.4.2 检查与创建目录
D}98ZKi
10.5 IO流的典型应用 J**(7d
10.5.1 输入流 i}sAF/
10.5.2 输出流 8(L$a1#5W
10.5.3 快捷文件处理 d+D~NA[M
10.5.4 从标准输入中读取数据 .ybmJU*Hg
10.5.5 管道数据流 &*=!B9OBI
10.6 StreamTokenizer 6]?mjG6
10.6.1 StringTokenizer %8FfP5#
10.7 Java 1.1的IO流 i[!|0U`p
10.7.1 数据的发起与接收 gEd A
hfx
10.7.2 修改数据流的行为 tDX&