引言 eFQi
K6`i
1. 前提 Bkc-iC}F
2. Java的学习 i[pf*W0g
3. 目标 pqSE|3*l
4. 联机文档 DBUwf1=qj
5. 章节 qt(:bEr^6b
6. 练习 SDIeq
7. 多媒体CD-ROM AG7}$O.
8. 源代码 S nHAY<
9. 编码样式 F4x7;?W{*
10. Java版本 hYn'uL^~[
11. 课程和培训
x]oQl^F
12. 错误 E/ZJ\@gzD
13. 封面设计 _6!/}Fm
14. 致谢 {1aAm+
yU"G|Ex
第1章 对象入门 lrhAO"/1
1.1 抽象的进步 noA\5&hqW
1.2 对象的接口 j9}0jC2Tb
1.3 实现方案的隐藏 *BsDHq-F~
1.4 方案的重复使用 RRqMwy>%
1.5 继承:重新使用接口 zD^f%p ["#
1.5.1 改善基础类 o%%x'uC
1.5.2 等价和类似关系 49oW 'j
1.6 多形对象的互换使用 'w[d^L
1.6.1 动态绑定 ,6O9#1A&i
1.6.2 抽象的基础类和接口 zm+4Rl(
1.7 对象的创建和存在时间 \GvY`kt3
1.7.1 集合与继承器 uV_)JZW,L
1.7.2 单根结构 jF{gDK
1.7.3 集合库与方便使用集合 V6MT> T
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? yH%+cmp7
1.8 违例控制:解决错误 xzl4v=7
1.9 多线程 C;q}3c*L
1.10 永久性 SU
O;
1.11 Java和因特网 g[au-.:
1.11.1 什么是Web? t;dQ~e20
1.11.2 客户端编程 O2]r]9sh*
1.11.3 服务器端编程 i @9Qb
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 V`,[=u?c
1.12 分析和设计 v^W?o}W
1.12.1 不要迷失 #)A?PO2
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 p@8krOo`
1.12.3 阶段1:要制作什么? tH,K\v`f
1.12.4 阶段2:开始构建? N~5WA3xd
1.12.5 阶段3:正式创建 f=_?<I{
1.12.6 阶段4:校订 |M<.O~|D6}
1.12.7 计划的回报 l ~4e2xoT
1.13 Java还是C++? 1mn$Rh&dO
n5k^v$'
第2章 一切都是对象 .;Utkf'I
2.1 用句柄操纵对象 i %hn
2.2 必须创建所有对象 $qtU
2.2.1 保存在什么地方 uP{+?#a_-\
2.2.2 特殊情况:主类型 3cfZ!E~^kc
2.2.3 Java中的数组 ;}eEG{`Y
2.3 绝对不要清除对象 7tl)4A6
2.3.1 作用域 K;y\[2;}e,
2.3.2 对象的作用域 !|<f%UO
2.4 新建数据类型:类 GQ-e$D@SfB
2.4.1 字段和方法 (2S!$w%
2.5 方法、自变量和返回值 xeYySM=
2.5.1 自变量列表 h w ;d m
2.6 构建Java程序 ^dUfTG9{
2.6.1 名字的可见性 FJjF*2 .
2.6.2 使用其他组件 i[ Gw7'f
2.6.3 static关键字 |T$a+lHMD
2.7 我们的第一个Java程序 ^mgI%_?1
2.8 注释和嵌入文档 }`9fZK{. @
2.8.1 注释文档 )1Ma~8Y%r
2.8.2 具体语法 Ife,h
s
2.8.3 嵌入HTML [Yx-l;78
2.8.4 @see:引用其他类 =>:% n
2.8.5 类文档标记 U)`3[fo
2.8.6 变量文档标记 s;_#7x#
2.8.7 方法文档标记 |P. =
2.8.8 文档示例 v;bM.OL
2.9 编码样式 qN1e{T8u
2.10 总结 U-~*5Dd
2.11 练习 XU;{28P
nXM9Px!
第3章 控制程序流程 Owh*KY:
3.1 使用Java运算符 U=c5zrs
3.1.1 优先级 OP|.I._I
3.1.2 赋值 'TK$ndy;7}
3.1.3 算术运算符 f
$.\o
3.1.4 自动递增和递减 0{"dI;b%
3.1.5 关系运算符 &v3D" J
3.1.6 逻辑运算符 (!_X:+0_
3.1.7 按位运算符 ui.QYAYaV
3.1.8 移位运算符 ]xJ'oBhy
3.1.9 三元if-else运算符 h=v[i!U-eY
3.1.10 逗号运算符 U5On-T5
3.1.11 字串运算符+ :\1rQT
3.1.12 运算符常规操作规则 PUQ_w
3.1.13 造型运算符 vGPf`2/j.
3.1.14 Java没有“sizeof” ]} 5I>l
3.1.15 复习计算顺序 >tmnj/=&
3.1.16 运算符总结 )I Y 5Y
3.2 执行控制 +Dq|l}
3.2.1 真和假 YoV^xl6g
3.2.2 if-else B7Ki@)
3.2.3 反复 w!B,kqTG
3.2.4 do-while @o4z3Q@
3.2.5 for q19k<BqR
3.2.6 中断和继续 FhY{;-W(T
3.2.7 切换 @sB}q 6>
3.3 总结 Yn IM-
3.4 练习 S|{Yvyp
Q8;x9o@p
第4章 初始化和清除 b[{m>Fa+o#
4.1 由构建器保证初始化 z^ aCQ3E
4.2 方法过载 AQnJxIL:
4.2.1 区分过载方法 8CP9DS
4.2.2 主类型的过载 "%.|n|
4.2.3 返回值过载 5(iSOsb
4.2.4 默认构建器 ' D)1ka.
4.2.5 this关键字 7X9+Qj;
4.3 清除:收尾和垃圾收集 v5&xY2RI7
4.3.1 finalize()用途何在 D+ah ok
4.3.2 必须执行清除 h"VpQhi
4.4 成员初始化 S4l)TtY
4.4.1 规定初始化 dp"<KcP_
4.4.2 构建器初始化 dxzvPgi?
4.5 数组初始化 G?Qe"4
.
4.5.1 多维数组 %gV)arwK
4.6 总结 RJtixuvh@
4.7 练习
Z #.GI
ql!5m\
第5章 隐藏实施过程 #6*V7@9]3|
5.1 包:库单元 Z-4K?;g'k
5.1.1 创建独一无二的包名 -vv
5.1.2 自定义工具库 *ajFZI
5.1.3 利用导入改变行为 [ E$$nNs
5.1.4 包的停用 ^Ei*M0fF
5.2 Java访问指示符 `7u\
5.2.1 “友好的” SKB@
5.2.2 public:接口访问 th.M.jas
5.2.3 private:不能接触 i>ESEmb-
5.2.4 protected:“友好的一种” cOzg/~\1
5.3 接口与实现 f0-RhR
5.4 类访问 /p"U
5.5 总结 B8bvp:Ho|
5.6 练习 4/*]`
(A7T}znG
第6章 类再生 4u3 \xR?w6
6.1 合成的语法 gzl%5`DB w
6.2 继承的语法 QT`fix{
6.2.1 初始化基础类 z{_mEE49
6.3 合成与继承的结合 Nhjle@J<
6.3.1 确保正确的清除 R19'|TJ
6.3.2 名字的隐藏 ::p-9F
6.4 到底选择合成还是继承 =ied}a
:[
6.5 protected 21.YO]Et
6.6 递增开发 er(8}]X8Q
6.7 上溯造型 1k!D0f3qb
6.7.1 何谓“上溯造型”? rDpe_varA
6.8 final关键字 UqD5
A~w
6.8.1 final数据 cj$,ob&DX
6.8.2 final方法 }R`8h&J
6.8.3 final类 b cC\
6.8.4 final的注意事项 n
(OjjRm
6.9 初始化和类装载 X32RZ9y
6.9.1 继承初始化 b2a'KczV
6.10 总结 }=Hf?';m
6.11 练习 Sv.KI{;v$
r`?&m3IOP
第7章 多形性 u=(H#o<#
7.1 上溯造型 6o$Z0mG
7.1.1 为什么要上溯造型 Zkw J.SuU
7.2 深入理解 9 1BY]N
7.2.1 方法调用的绑定 "\NF
7.2.2 产生正确的行为 Xyb8u})p'
7.2.3 扩展性 cYsR0#
7.3 覆盖与过载 lTn;3'
7.4 抽象类和方法 kBrvl^D{5
7.5 接口 A$/KP\0Y2
7.5.1 Java的“多重继承” %rFP#L
7.5.2 通过继承扩展接口 S*;#'j)4+
7.5.3 常数分组 fW(;
7.5.4 初始化接口中的字段 Tsu\oJ[
7.6 内部类 LOe4c0C6Ca
7.6.1 内部类和上溯造型 7TP$
7.6.2 方法和作用域中的内部类 ,Yo: &>As
7.6.3 链接到外部类 $Xf~# uH
7.6.4 static内部类 X )I/%{
7.6.5 引用外部类对象 fv:L\N1u
7.6.6 从内部类继承 'T%IvJ#Xu
7.6.7 内部类可以覆盖吗? STv(kQs
7.6.8 内部类标识符 Xu6jHJ@ x
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 ki#y&{v9Be
7.7 构建器和多形性 cS4xe(n8
7.7.1 构建器的调用顺序 JAN|aCzD
7.7.2 继承和finalize() Pv#KmSA9
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 I`lDWL
7.8 通过继承进行设计 SF0Jb"kS
7.8.1 纯继承与扩展 x 96}#0'
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 xOhRTxic
7.9 总结 0"hiCGm'
7.10 练习 *`%4loW
<Uf|PFVj$
第8章 对象的容纳 dZF8R
8.1 数组 .hxin[Y
8.1.1 数组和第一类对象 n>n"{!
8.1.2 数组的返回 bH_I7G&m
8.2 集合
j|ozGO
8.2.1 缺点:类型未知 wI*Y{J
8.3 枚举器(反复器) wtq,`'B
8.4 集合的类型 qv.n9 9?]
8.4.1 Vector {JTmP `&l
8.4.2 BitSet v< Ty|(gd
8.4.3 Stack (:JjQ`i
8.4.4 Hashtable (Bsw/wv
8.4.5 再论枚举器 70{RDj6{
8.5 排序 3zbXAR*
8.6 通用集合库 TWtC-wI;
8.7 新集合 bZu$0IG
8.7.1 使用Collections jBS'g{y-!
8.7.2 使用Lists <H!O:Mf_p
8.7.3 使用Sets f:S}h-AL&
8.7.4 使用Maps gUspGsfr
8.7.5 决定实施方案 nYhp`!W4;
8.7.6 未支持的操作 ,|A{!j`
8.7.7 排序和搜索 SGQDro=l
8.7.8 实用工具 wBLsz/
8.8 总结 ;e2Ij
8.9 练习 &h\7^=s.
whw{dfE
第9章 违例差错控制 GZ
<nXU>
9.1 基本违例 9+t=|
9.1.1 违例自变量 [Q|M/|mnR1
9.2 违例的捕获 +eC3?B8rN
9.2.1 try块 \,hrk~4U;(
9.2.2 违例控制器 ?H<~ac2e
9.2.3 违例规范 M= atls
9.2.4 捕获所有违例 6oYIQ'hc
9.2.5 重新“掷”出违例 uQWp+}>ZJy
9.3 标准Java违例 ERp{gB2U?
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 .5]{M\aA
9.4 创建自己的违例 ;c$@@l
9.5 违例的限制 u|T%Xy=LU
9.6 用finally清除 \x(.d.l/
9.6.1 用finally做什么 K|Om5
p
9.6.2 缺点:丢失的违例 qZ&