引言 ORlz1&hW
1. 前提 g;w4:k)U
2. Java的学习 NZYtA7
3. 目标 3(%hHM7DM
4. 联机文档 sxJKu
5. 章节 \\
M2_mT
6. 练习 ?qYw9XQYL
7. 多媒体CD-ROM j,eeQ KH
8. 源代码 vp &jSfQ^
9. 编码样式 s0v?*GRX
10. Java版本 HY9H?T
11. 课程和培训 2#C!40j&\
12. 错误 ]oP2T:A
13. 封面设计 b,/fz6
{N
14. 致谢 WaF<qhu*
MX6*waQ-<
第1章 对象入门 ukv
_bw
1.1 抽象的进步 e V^@kI4
1.2 对象的接口 +[`N|x<
1.3 实现方案的隐藏 016l$K4
1.4 方案的重复使用 ,%mTKOs
1.5 继承:重新使用接口 lYT}Nc4"="
1.5.1 改善基础类 vlIet$k
1.5.2 等价和类似关系 3SVI|A5(d
1.6 多形对象的互换使用 %m!o#y(hD`
1.6.1 动态绑定 )<9g+^
1.6.2 抽象的基础类和接口 |~hSK
1.7 对象的创建和存在时间 4?g~GI3
1.7.1 集合与继承器 *_b4j.)ax,
1.7.2 单根结构 a)PBC{I
1.7.3 集合库与方便使用集合 FIlw
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? UtG@0(6C
1.8 违例控制:解决错误 @)m[:n
1.9 多线程 D4G*K*z,w4
1.10 永久性 2{!'L'km
1.11 Java和因特网 n99:2r_
1.11.1 什么是Web? 2GXAq~h@
1.11.2 客户端编程 Wt()DG|[
1.11.3 服务器端编程 SG
|!wH^
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 &5Ea6j
1.12 分析和设计 [wRk)kl`
1.12.1 不要迷失 9z\q_0&i
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 ~ YO')
1.12.3 阶段1:要制作什么? .}kUD]pW
1.12.4 阶段2:开始构建? }lML..((1
1.12.5 阶段3:正式创建 u9"b,].b
1.12.6 阶段4:校订 sn2SDHY
1.12.7 计划的回报 pK1P-!c
1.13 Java还是C++? )NRY9\H
{}N* e"<O
第2章 一切都是对象 })g|r9=
2.1 用句柄操纵对象 KCq qwGM
2.2 必须创建所有对象 5*[zIKdt2
2.2.1 保存在什么地方 l Vo](#W
2.2.2 特殊情况:主类型 1Ls@|
2.2.3 Java中的数组 )9##mUt'}
2.3 绝对不要清除对象 Vm_y,;/(-R
2.3.1 作用域 M3K+;-n^
2.3.2 对象的作用域 E0\ '
2.4 新建数据类型:类 ss T o?WL|
2.4.1 字段和方法 [ hm/B`t*e
2.5 方法、自变量和返回值 x^8x z5:O
2.5.1 自变量列表 *y5d&4G2
2.6 构建Java程序 wWY6DQQB
2.6.1 名字的可见性 e%`gD*8
2.6.2 使用其他组件 &at>pV3_
2.6.3 static关键字 x%k4Lm
2.7 我们的第一个Java程序 qnyFRPC
2.8 注释和嵌入文档 M7Cq)cT
2.8.1 注释文档 v+znKpE
2.8.2 具体语法 k`Ab*M$@Xs
2.8.3 嵌入HTML 8xDSeXh;
2.8.4 @see:引用其他类 ^USj9HTK
2.8.5 类文档标记 xE;4#+_I
2.8.6 变量文档标记 ;T/W7=4CZ
2.8.7 方法文档标记 6|X
2.8.8 文档示例 $n(?oyf
2.9 编码样式 YUfuS3sX}
2.10 总结 j^llO1i/
2.11 练习 cInzwdh7
LDBxw
第3章 控制程序流程 D*Siy;
3.1 使用Java运算符 v[e$RH
3.1.1 优先级 q-/A_5>!;f
3.1.2 赋值 +z+25qWi
3.1.3 算术运算符 D`3}j
3.1.4 自动递增和递减 l@q.4hT
3.1.5 关系运算符 ~PHAC@pU
3.1.6 逻辑运算符 @za?<G>!'e
3.1.7 按位运算符 ']u w,b
3.1.8 移位运算符 7F4$k4r<
3.1.9 三元if-else运算符 $Etf'.
3.1.10 逗号运算符 0h^upB#p
3.1.11 字串运算符+ {{ R/:-6?@
3.1.12 运算符常规操作规则 K*'(;1AiW
3.1.13 造型运算符 t&mw@bj
3.1.14 Java没有“sizeof” {O5;V/00}
3.1.15 复习计算顺序 A~\:}PN
3.1.16 运算符总结 (nbqL+
3.2 执行控制 vs{i2!^
3.2.1 真和假 ZWG$MFEjl
3.2.2 if-else
8yOzD
3.2.3 反复
%3KWc-
3.2.4 do-while 6f?5/hq
3.2.5 for kR%CSLOVy
3.2.6 中断和继续 {}D8Y_=9\
3.2.7 切换 Fb*^GH)J
3.3 总结 )$P!7$C-
3.4 练习 8n?P'iM
KAjKv_6=g
第4章 初始化和清除 R7KHfXy'm
4.1 由构建器保证初始化 1MRt_*N4
4.2 方法过载 Iu2RK
4.2.1 区分过载方法 I= x
4.2.2 主类型的过载 /cJ$`
pN
4.2.3 返回值过载 _Jj|g9b
4.2.4 默认构建器 $A7[?Ai ?
4.2.5 this关键字 O#H `/z
4.3 清除:收尾和垃圾收集 qK:.j
4.3.1 finalize()用途何在 M98dQ%4I
4.3.2 必须执行清除 y{?
6U>_
4.4 成员初始化 \'GX^0yK
4.4.1 规定初始化 !z{bqPlFGG
4.4.2 构建器初始化 G-Sw`HHo
4.5 数组初始化 TqKL(Qw
E
4.5.1 多维数组 wQ2'%T|t
4.6 总结 m589C+7
4.7 练习 ^ ^}
hK@1
s
第5章 隐藏实施过程 59$mfW
o>
5.1 包:库单元 [bJ"*^M)
5.1.1 创建独一无二的包名 ~~;fWM '
5.1.2 自定义工具库 WWrDr
5.1.3 利用导入改变行为 _&XT
=SW}
5.1.4 包的停用 >J 3N,f
5.2 Java访问指示符 aPcO9
5.2.1 “友好的” y`mE sj
5.2.2 public:接口访问 )UI T'*ow
5.2.3 private:不能接触 +{]/
b%P
5.2.4 protected:“友好的一种” b-M[la}1"
5.3 接口与实现 kR-N9|>i
5.4 类访问 n1y#gC
5.5 总结 4oT25VH
5.6 练习 2~2
UB .FX
第6章 类再生 |; $fy-
6.1 合成的语法
iq5h[
6.2 继承的语法 +_Fsiu_b
6.2.1 初始化基础类 q}ZZqYk
6.3 合成与继承的结合 (FH4\ 't)
6.3.1 确保正确的清除 9D(M>'Bh
6.3.2 名字的隐藏 I?4J69'
6.4 到底选择合成还是继承 JI3AR
e?y
6.5 protected %Q1v8l.}
6.6 递增开发 lLmVat(
6.7 上溯造型 7xwS
.|
6.7.1 何谓“上溯造型”? 1^}()H62}
6.8 final关键字 6\\B{%3R2
6.8.1 final数据 x@v,qF$K
6.8.2 final方法 _AI2\e
6.8.3 final类 vFL3eu#
6.8.4 final的注意事项 }s}b]v
6.9 初始化和类装载 2i |wQU5w
6.9.1 继承初始化
/A_</GYs
6.10 总结 /'TzHO9_`
6.11 练习 fS1N(RZ1
(66X
第7章 多形性 &^ =t%A%#
7.1 上溯造型 dvyE._/v
7.1.1 为什么要上溯造型 V,|l&-
7.2 深入理解 o7/_a/
7.2.1 方法调用的绑定 ;l4rg!r(S
7.2.2 产生正确的行为 ^zsCF0
7.2.3 扩展性 EVgn^,
7.3 覆盖与过载 "! p#8jR^
7.4 抽象类和方法 S &s7]
7.5 接口 -CtA\<7I
7.5.1 Java的“多重继承” P:(,l,}F8
7.5.2 通过继承扩展接口 S,G=MI"
7.5.3 常数分组 cp0>Euco=
7.5.4 初始化接口中的字段 u$t*jw\fHg
7.6 内部类 9VV
7.6.1 内部类和上溯造型 9@QP?=\Y
7.6.2 方法和作用域中的内部类 w,eYrxR|N
7.6.3 链接到外部类 >5/dmHPc
7.6.4 static内部类 r.-NfK4
7.6.5 引用外部类对象 C.8]~MP
7.6.6 从内部类继承 pUwx`"DrR
7.6.7 内部类可以覆盖吗? pSE"]N
7.6.8 内部类标识符 }`5%2iG
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 *N\U{)b\
7.7 构建器和多形性 9m!4 U2N,s
7.7.1 构建器的调用顺序 "h$A. S
7.7.2 继承和finalize() TQE 3/I L
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 T*k
K-@.i
7.8 通过继承进行设计 0J@)?,V-.
7.8.1 纯继承与扩展 yHr/i) c
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 U
g]6i+rp
7.9 总结 k/?+jb
7.10 练习 *Z|!%C
KNIYar*3
第8章 对象的容纳 K`(STvtM
8.1 数组 )P:TVe9`
8.1.1 数组和第一类对象 egx(N
<
8.1.2 数组的返回 J%j#gyTU
8.2 集合 "JJ )w0
8.2.1 缺点:类型未知 GG(rp]rgl
8.3 枚举器(反复器) -$dnUXFsj[
8.4 集合的类型 NkNw9?:#4
8.4.1 Vector 9g^@dfBV
8.4.2 BitSet Q&`$:h.~
8.4.3 Stack j,EE`g&
8.4.4 Hashtable [g&Q_+,j
8.4.5 再论枚举器 :V}8a!3h
8.5 排序 uZm<:d2%)
8.6 通用集合库 qO&:J\d
8.7 新集合 =ZzhH};aX
8.7.1 使用Collections ~}83\LI}
8.7.2 使用Lists 2#T|+mKxZM
8.7.3 使用Sets f7d)
8.7.4 使用Maps g 4Vt"2|
8.7.5 决定实施方案 f[ %\LHq
8.7.6 未支持的操作 e)!X9><J
8.7.7 排序和搜索 3_^w/-7`B
8.7.8 实用工具 :Gy
.P
8.8 总结 "^22Y}VB
8.9 练习 53BXz=
k
DrHMlk5
第9章 违例差错控制 N<"_5
9.1 基本违例 L
G{N
9.1.1 违例自变量 jpm}EOq<%
9.2 违例的捕获 "o;l8$)VL
9.2.1 try块 3"I 1'+
9.2.2 违例控制器 zr8 4%_^
9.2.3 违例规范 RTLu]Bry
9.2.4 捕获所有违例 _f^q!tP&d
9.2.5 重新“掷”出违例 m]7Y
)&3
9.3 标准Java违例 I[tU}oj P
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 g@B9i=
9.4 创建自己的违例 ]$0{PBndW
9.5 违例的限制 (5_o H
9.6 用finally清除 ~z32%k
9.6.1 用finally做什么 2[j|:Ng7
9.6.2 缺点:丢失的违例 /YUf('b
9.7 构建器 .7~Kfm@2
9.8 违例匹配 0 I;>du
9.8.1 违例准则 g>OGh o
9.9 总结 k(%RX_]C
9.10 练习 q_cqjly<
]y-r
I
第10章 Java IO系统 j1**Ch/
10.1 输入和输出 <0v'IHlZ8
10.1.1 InputStream的类型 )bPNL$O
10.1.2 OutputStream的类型 "/ @
;6
10.2 增添属性和有用的接口 6<rc]T'|
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 +n2x@ 0op
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 ,1^)JshZ~
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile 05|t
10.4 File类 ``aoLQc`
10.4.1 目录列表器 Y<a/(`
10.4.2 检查与创建目录 FCqs'
10.5 IO流的典型应用 +1h^9Y'
10.5.1 输入流 9Ki86
10.5.2 输出流 s_D7?o
10.5.3 快捷文件处理 <KHB/7
10.5.4 从标准输入中读取数据 6u8`,&U
10.5.5 管道数据流 I0Wn?Qq=@
10.6 StreamTokenizer ;h/Y9uYn
10.6.1 StringTokenizer .Ddl.9p5
10.7 Java 1.1的IO流 Gp32\^H|<
10.7.1 数据的发起与接收 ',juZ[]_{
10.7.2 修改数据流的行为 pxDZ}4mOh
10.7.3 未改变的类 V!]e#QH;
10.7.4 一个例子 a`/[\K6
10.7.5 重定向标准IO Br-y`s~cP
10.8 压缩 Jv7 @[<$
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 6JK;]Ah
10.8.2 用Zip进行多文件保存 aL#b8dCy'
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 Fo~C,@/Qt
10.9 对象串联 p)TH^87
10.9.1 寻找类 Eptsxyz{
10.9.2 序列化的控制 6"ZQN)7
10.9.3 利用“持久性” YdC:P#
Nf
10.10 总结 v,g,c`BjK
10.11 练习 \?g)jY
8&dmH&
第11章 运行期类型鉴定 ]*):2%f
11.1 对RTTI的需要 H~x0-q<8
11.1.1 Class对象 ukG1<j7.
11.1.2 造型前的检查 VMen:
11.2 RTTI语法 v6oZD;;~
11.3 反射:运行期类信息 ^@{'! N
11.3.1 一个类方法提取器 [gQ~B1O
11.4 总结
n-H0cm
11.5 练习 ;9u6]%hQTX
n6|}^O7
第12章 传递和返回对象 mRQ F5W6
12.1 传递句柄 x`C;
12.1.1 别名问题 0{A VH/S
12.2 制作本地副本 eN}FBX#'
12.2.1 按值传递 7sHtJr
12.2.2 克隆对象 {&K#~[)
12.2.3 使类具有克隆能力 wond>m
3
12.2.4 成功的克隆 {yspNyOx
12.2.5 Object.clone()的效果 mnu7Y([2>
12.2.6 克隆合成对象 ?*}V>h 8m)
12.2.7 用Vector进行深层复制 b%|%Rek8
12.2.8 通过序列化进行深层复制 2"V?+Hhz
12.2.9 使克隆具有更大的深度 yDy3;*lE
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 !t;$n!7<
12.3 克隆的控制 v,p/r)E
12.3.1 副本构建器 QdDdrR^&
12.4 只读类 m[Zz(tL
12.4.1 创建只读类 Ev$?c9*>
12.4.2 “一成不变”的弊端 L$(W*
PG}
12.4.3 不变字串 `[o^w(l:5@
12.4.4 String和StringBuffer类 n%"s_W'E
12.4.5 字串的特殊性 !^`ZHJ-3>;
12.5 总结 of{wZU\J+9
12.6 练习 rBgLj,/`U/
Fnll&TF
第13章 创建窗口和程序片 nM}X1^PiK"
13.1 为何要用AWT? |? r,W~9`
13.2 基本程序片 UN,@K9
13.2.1 程序片的测试 2psLX
13.2.2 一个更图形化的例子 V=E9*$b]
13.2.3 框架方法的演示 }.`ycLW'
13.3 制作按钮 J0|/g2%0
13.4 捕获事件 S'TF7u
13.5 文本字段 GHYgSS
13.6 文本区域 6aMqU?-
13.7 标签 ;t*45
13.8 复选框 }tj@*n_
13.9 单选钮 chfj|Ce]x
13.10 下拉列表 G4<'G c
13.11 列表框 dc%+f
13.11.1 handleEvent() :LcR<>LZ
13.12 布局的控制 !;iySRZr
13.12.1 FlowLayout DSET!F;PG
13.12.2 BorderLayout lBPZB%
13.12.3 GridLayout c&F"tLl
13.12.4 CardLayout oD!72W_:
13.12.5 GridBagLayout H;IG\k6C
13.13 action的替用品 7,Z%rqf\)
13.14 程序片的局限 ? )0U!)tK
13.14.1 程序片的优点 ]S%qfna e1
13.15 视窗化应用 J. {[>
13.15.1 菜单 +s_@964
13.15.2 对话框 ?~u"w OH'
13.16 新型AWT #l:qht
13.16.1 新的事件模型 hc~--[1c:
13.16.2 事件和接收者类型 JH<q7Y6!y
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 PTL52+}/
13.16.4 再探早期示例 -
n11L
13.16.5 动态绑定事件 bk#u0N
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 LFg<j1Gk`
13.16.7 推荐编码方法 \JN<