引言 &bn*p.=G
1. 前提 M&eQ=vew.
2. Java的学习 bd.j,4^
3. 目标 "Jf4N
4. 联机文档 2$iw/r
5. 章节 M\9IlV?'
6. 练习 JXlTN[O
7. 多媒体CD-ROM )Kxs@F
8. 源代码 RFhU#
9. 编码样式 *m iONc
10. Java版本 8TUF w@H%
11. 课程和培训 sw[<VsxjR
12. 错误 3e#x)H/dr
13. 封面设计 zI1(F67d`
14. 致谢 /7.wQeL9
sYl&Q.\q
第1章 对象入门 3&O% &
1.1 抽象的进步 eB)UXOu1
1.2 对象的接口 sV]i/B
1.3 实现方案的隐藏 ~}epq6L>
1.4 方案的重复使用 5%EaX?0h+
1.5 继承:重新使用接口 [SKP|`I>I
1.5.1 改善基础类 ^ b=5 6~[
1.5.2 等价和类似关系 [^h/(a`
1.6 多形对象的互换使用 MacL3f
1.6.1 动态绑定 Ma% E&.ed
1.6.2 抽象的基础类和接口 YCtIeq%
1.7 对象的创建和存在时间 ,oC={^l{
1.7.1 集合与继承器 TXA. 6e
1.7.2 单根结构 YhEiN. ~
1.7.3 集合库与方便使用集合
Iz 1*4@
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? [3 Wsc`Q
1.8 违例控制:解决错误
['Hp?Q|k
1.9 多线程 8 h55$j
1.10 永久性 mvUVy1-c
1.11 Java和因特网 }w;Q^EU
1.11.1 什么是Web? U/}AiCdj@
1.11.2 客户端编程 r0rJ.}!
1.11.3 服务器端编程 I|Vk.,
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 qpluk!
1.12 分析和设计 [GcA.ABz
1.12.1 不要迷失 8:;u
v7p
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 *?EjYI
1.12.3 阶段1:要制作什么? s@*,r@<
1.12.4 阶段2:开始构建? J"m%q\'
1.12.5 阶段3:正式创建 V2WUM+`uT
1.12.6 阶段4:校订 uJ2C+$=Ul
1.12.7 计划的回报 >FK)p
1.13 Java还是C++? nPQZI6>
YzforM^F
第2章 一切都是对象 `kaR@t
2.1 用句柄操纵对象 u *#-7
2.2 必须创建所有对象 wa-_O<
2.2.1 保存在什么地方 ^sr:N5~z`
2.2.2 特殊情况:主类型 (h'$3~
2.2.3 Java中的数组 \@iOnRuHn9
2.3 绝对不要清除对象 f(@"[-[
2.3.1 作用域 G}Qk!r
2.3.2 对象的作用域 Z<$E.##
2.4 新建数据类型:类 F$"MFdc[
2.4.1 字段和方法 6!gtve_
2.5 方法、自变量和返回值 Kt/+PS
2.5.1 自变量列表 Q"l"p:n%n
2.6 构建Java程序 .(gT+5[
2.6.1 名字的可见性 a:(: :m
2.6.2 使用其他组件 _Ex*%Qf.
2.6.3 static关键字 y~4SKv
$
2.7 我们的第一个Java程序 &deZ
2.8 注释和嵌入文档 URmAI8fq*M
2.8.1 注释文档 VR5e CJ:i
2.8.2 具体语法 !#_h2a
2.8.3 嵌入HTML L*SSv
wSL
2.8.4 @see:引用其他类 v"G%5pq*\
2.8.5 类文档标记 <IHFD^3|j
2.8.6 变量文档标记 Nv*E .|G
2.8.7 方法文档标记 76u/WC>B
2.8.8 文档示例 3_R
2.9 编码样式 #buV;!_!E?
2.10 总结 h1G*y
2.11 练习 xqi*N13
/w}B07.
第3章 控制程序流程 O[5_9W
4
3.1 使用Java运算符 #*7/05)
3.1.1 优先级 uZ=UBir
3.1.2 赋值 u]>>B>KOJ7
3.1.3 算术运算符 -KU)7V
3.1.4 自动递增和递减 w50Bq&/jX
3.1.5 关系运算符 &ttv4BC^r
3.1.6 逻辑运算符 SCt=OdP=
3.1.7 按位运算符 iz%A0Z+`bg
3.1.8 移位运算符 35N/v G0
3.1.9 三元if-else运算符 0F0Q=dZ
3.1.10 逗号运算符 4,*^QK
3.1.11 字串运算符+ 7gdU9c/q,
3.1.12 运算符常规操作规则 skC|io-Zv
3.1.13 造型运算符 >b!X&JU
3.1.14 Java没有“sizeof” LGo@F;!n
3.1.15 复习计算顺序 GJ^]ER-K
3.1.16 运算符总结 _ \y0 mc4
3.2 执行控制 !7"K>m<
3.2.1 真和假 l_j<aCY?|
3.2.2 if-else &T|&D[@
3.2.3 反复 dbq{a
3.2.4 do-while E23 Yk?"
3.2.5 for Rm\'];
3.2.6 中断和继续 ,Q /nS$
3.2.7 切换 /Vm}+"BCS
3.3 总结 L/iVs`qF
3.4 练习 <@AsCiQF
pJ*#aH[ySP
第4章 初始化和清除 v<J;S9u=
4.1 由构建器保证初始化 U)I `:J+A
4.2 方法过载 N;`[R>Z~
4.2.1 区分过载方法 g0:4zeL
4.2.2 主类型的过载 !qw=I(
4.2.3 返回值过载 ?m_R U
4.2.4 默认构建器
\#+2;L
4.2.5 this关键字 :2UC{_
4.3 清除:收尾和垃圾收集 (P>eWw\0
4.3.1 finalize()用途何在 r)#"$Sm
4.3.2 必须执行清除 ng&EGM
4.4 成员初始化 /4B4IT
4.4.1 规定初始化 MkNURy>n&
4.4.2 构建器初始化 ?"8A^
^
4.5 数组初始化 *A1TDc$
4.5.1 多维数组 t{S{!SF4
4.6 总结 ZV q
4.7 练习 [ls ?IFg
)x:j5{>(
第5章 隐藏实施过程 !{ESeBSCG
5.1 包:库单元 3Gd&=IJ
5.1.1 创建独一无二的包名 0-~6}
r$
5.1.2 自定义工具库 %`\_l
5.1.3 利用导入改变行为 *"QE1Fum'
5.1.4 包的停用 t|U2ws#
5.2 Java访问指示符 i(f;'fb*
5.2.1 “友好的” !E:Vn *k;
5.2.2 public:接口访问 Y\z\{JW
5.2.3 private:不能接触 `w=H'"Zv
5.2.4 protected:“友好的一种” J_[[BJ&}x
5.3 接口与实现 5f*'wA
5.4 类访问 L|1zHDxQ
5.5 总结 Nb!6YY=Ez-
5.6 练习 F3 l^^Mc
O"^a.`27
第6章 类再生 PUZXmnB
6.1 合成的语法 \;:@=9`
6.2 继承的语法 Is6']bYh
6.2.1 初始化基础类 aq,)6P`
6.3 合成与继承的结合 u r.T YKF
6.3.1 确保正确的清除 n`T[eb~
6.3.2 名字的隐藏 =O'%)Y&
6.4 到底选择合成还是继承 AUjTcu>i
6.5 protected 'kg]|"M
6.6 递增开发 #Xw[i
6.7 上溯造型 L%O8vn^3
6.7.1 何谓“上溯造型”? (:HbtrI
6.8 final关键字 Cz);mOb%M%
6.8.1 final数据 y3[)zv
6.8.2 final方法 ;$L!`"jn
6.8.3 final类 |Sv #f2`
6.8.4 final的注意事项 I;Fy
k70w;
6.9 初始化和类装载 7RFkHME
6.9.1 继承初始化 V1 #aDfiW
6.10 总结 I+d(r"N1
6.11 练习 jzA8f+:q
>;r05,mc
第7章 多形性 2-c0/?_4
7.1 上溯造型 2T%f~yQ^
7.1.1 为什么要上溯造型 +M]8_kE=+l
7.2 深入理解 v_h*:c
7.2.1 方法调用的绑定 9w<Bm"G
7.2.2 产生正确的行为 h5JwB<8
7.2.3 扩展性 wVJFA1
7.3 覆盖与过载 eL?si!ZL^
7.4 抽象类和方法 u\geD
7.5 接口 @d^h/w
7.5.1 Java的“多重继承” !gew;Jz
7.5.2 通过继承扩展接口 (<JDD]J
7.5.3 常数分组 'I>#0VRr
7.5.4 初始化接口中的字段 4bzn^
7.6 内部类 D=sc41]
7.6.1 内部类和上溯造型 _";pk _
7.6.2 方法和作用域中的内部类 9x{prCr
7.6.3 链接到外部类 +vSE}
7.6.4 static内部类 .);:K
7.6.5 引用外部类对象 T>%ny\?tHW
7.6.6 从内部类继承 (#iM0{
7.6.7 内部类可以覆盖吗? U*:'/.
7.6.8 内部类标识符 9:w,@Phe
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 .
\0=1P:
7.7 构建器和多形性 I8]NY !'cW
7.7.1 构建器的调用顺序 .%Q Ea_\
7.7.2 继承和finalize() %ys}Q!gR
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 pDq_nx9
7.8 通过继承进行设计 5m?$\h
7.8.1 纯继承与扩展 i O|,,;_
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 PSR`8z n
7.9 总结 +M&S
7.10 练习 oz-I/g3go
T5_Cu9>ax
第8章 对象的容纳 swL|Ff`$
8.1 数组 (+ anTA=
8.1.1 数组和第一类对象 a`iAA1HJ
8.1.2 数组的返回 I'b]s~u
8.2 集合 .{Oq)^!ot
8.2.1 缺点:类型未知 >!.9g
8.3 枚举器(反复器)
#de^~
8.4 集合的类型 DJ0T5VE W3
8.4.1 Vector p=gUcO8
8.4.2 BitSet 4yv31QG$
8.4.3 Stack oa !P]r
8.4.4 Hashtable ,x.)L=Cx8
8.4.5 再论枚举器 mJR
T+SZ
8.5 排序 >D62l*V C)
8.6 通用集合库 ]sAD5<;
8.7 新集合 Vp{2Z9]}
8.7.1 使用Collections oz@6%3+
8.7.2 使用Lists yE,o~O
8.7.3 使用Sets :ygz/L
8.7.4 使用Maps "]Td^Nxi
8.7.5 决定实施方案 ?}
tQaj
8.7.6 未支持的操作 9W$)W
8.7.7 排序和搜索 *S_Iza #&x
8.7.8 实用工具 %]oLEmn}y
8.8 总结 [`\Qte%UH
8.9 练习 P<x
Mu%,@?zM^/
第9章 违例差错控制 n$l]+[>
9.1 基本违例 TJ:Lz]l >
9.1.1 违例自变量 Uk\U*\.
9.2 违例的捕获 8:fiO|~%
9.2.1 try块 SH|$Dg
9.2.2 违例控制器 UOOme)\>
9.2.3 违例规范 zAUfd[g
9.2.4 捕获所有违例 ^0-=(JrC
9.2.5 重新“掷”出违例
|?A-?-
9.3 标准Java违例 D/UGN+
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 h
cXqg
9.4 创建自己的违例 .p>8oOp
9.5 违例的限制 nB&