引言 B@d1xjp)']
1. 前提 ^Fn%K].X
2. Java的学习 ^#2xQ5h
3. 目标 '[%jjUU
4. 联机文档 |0lLl^zp
5. 章节 V)=Z6 ti
6. 练习 X|,["Az
8
7. 多媒体CD-ROM )GK+
8. 源代码 z23#G>I&
9. 编码样式 NJk)z&M
10. Java版本 ;r3}g"D@
11. 课程和培训 (9E( Q*J5x
12. 错误 lHcA j{6
13. 封面设计 >$Fp}?xX
14. 致谢 f#1/}Hq/I
emA.{cVr!
第1章 对象入门 rjXnDh]MC
1.1 抽象的进步 d<!IGt4Ky
1.2 对象的接口 {aoMJJq
1.3 实现方案的隐藏 5lGQ#r
1.4 方案的重复使用 p:Oz<P
1.5 继承:重新使用接口 '(tj[&aL
1.5.1 改善基础类 W-1sU g[AN
1.5.2 等价和类似关系 0JK2%%
1.6 多形对象的互换使用 hzq5![/sV
1.6.1 动态绑定 J||E;=%f-Q
1.6.2 抽象的基础类和接口 ![
a
1.7 对象的创建和存在时间 )Z("O[
1.7.1 集合与继承器 ]Y{,N x
1.7.2 单根结构 ;>8kPG
1.7.3 集合库与方便使用集合 Gy9
$Wj
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? lirN YJ]tO
1.8 违例控制:解决错误
,%kmXh
1.9 多线程 5\xr?`VZ
1.10 永久性 EsTB(9c?
1.11 Java和因特网 pcnl0o~
1.11.1 什么是Web? /22nLc;/Cx
1.11.2 客户端编程 7LfcF
1.11.3 服务器端编程 f}2;N
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 h
D.)M
1.12 分析和设计 :G#KB'
1.12.1 不要迷失 /9Z!p
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 ?~Pv3'%d
1.12.3 阶段1:要制作什么? NCn`}QP
1.12.4 阶段2:开始构建? 68p R:
1.12.5 阶段3:正式创建 Y[@0qc3UO
1.12.6 阶段4:校订 O>%$q8x@i
1.12.7 计划的回报 9n"V\e_R
1.13 Java还是C++? D#ZPq,f
sBU_Ft
第2章 一切都是对象 +j.qZ8
2.1 用句柄操纵对象 t0.;nv@A0
2.2 必须创建所有对象 e}e6r3faz
2.2.1 保存在什么地方 y6FKg)
2.2.2 特殊情况:主类型 W+\?~L.
2.2.3 Java中的数组 O@wK[(w^
2.3 绝对不要清除对象 yPN+W8}f
2.3.1 作用域 jM @?<1
2.3.2 对象的作用域 xp^ 7#`MJ?
2.4 新建数据类型:类 T
pD;
2.4.1 字段和方法 |mOMRP#'
2.5 方法、自变量和返回值 ^KbL
,T
2.5.1 自变量列表 A?r^V2+j
2.6 构建Java程序 6OtVaT=}<O
2.6.1 名字的可见性 7&foEJ3q
2.6.2 使用其他组件 5z Kqb
2.6.3 static关键字 '%&z.{
2.7 我们的第一个Java程序 -=mwy
2.8 注释和嵌入文档 x[x(y{&~
2.8.1 注释文档 *V DVC0R
2.8.2 具体语法 X3yS5whd(
2.8.3 嵌入HTML mX;H((
2.8.4 @see:引用其他类 (;ADW+.`J
2.8.5 类文档标记 n}q$f|4!
2.8.6 变量文档标记 zN")elBi
2.8.7 方法文档标记 9@'4P
2.8.8 文档示例 ?oKL&I@
2.9 编码样式 i/*,N&^
2.10 总结 ISBF\ wQY
2.11 练习 *)D1!R<\,R
vBoO'l9'M
第3章 控制程序流程 T?rH
,$:
3.1 使用Java运算符 w.^yP7:
3.1.1 优先级 =$&&[&
3.1.2 赋值 `tVy_/3(9
3.1.3 算术运算符 :c:V%0Yji
3.1.4 自动递增和递减 l!@ 1u^v2
3.1.5 关系运算符 #U"1 9@|}
3.1.6 逻辑运算符 I_>`hTiR
3.1.7 按位运算符 n[CoS
3.1.8 移位运算符 8R?I`M_b
3.1.9 三元if-else运算符 CA*~2|
3.1.10 逗号运算符 h.}u?{
3.1.11 字串运算符+ ) EXJ
3.1.12 运算符常规操作规则 `0@z"D5c
3.1.13 造型运算符 q3+8]-9|5
3.1.14 Java没有“sizeof”
KGT3|)QN
3.1.15 复习计算顺序 q.T:0|
3.1.16 运算符总结 th
2<o5
3.2 执行控制 x0<^<D &Q
3.2.1 真和假 X 8R1a?
3.2.2 if-else ;;Tq$#vd
3.2.3 反复 vyU!+mlc
3.2.4 do-while Yt{&rPv,
3.2.5 for 1EsqQz*$u
3.2.6 中断和继续 n&d/?aJ7a\
3.2.7 切换 zPE$
3.3 总结 }-nU3{1
3.4 练习 $5A^'q
Mudrg[@`
第4章 初始化和清除 g>n0z5&TNF
4.1 由构建器保证初始化 [h-norB((
4.2 方法过载 _#pnjo
4.2.1 区分过载方法 %l|\of7P2}
4.2.2 主类型的过载 #>[wD#XJV
4.2.3 返回值过载 G~!C=l
4.2.4 默认构建器 l$M +.GB<
4.2.5 this关键字 AC4 l<:Yh
4.3 清除:收尾和垃圾收集 bEI!Ja
4.3.1 finalize()用途何在 U^ ?=
0+
4.3.2 必须执行清除 (U9a@1
4.4 成员初始化 3U;1D2"AE
4.4.1 规定初始化 e U;jP]FA
4.4.2 构建器初始化 Y/lN@
4.5 数组初始化 ti9}*8
4.5.1 多维数组 P
{H{UKs#
4.6 总结 <L&eh&4c
4.7 练习 hW'
HT
'9q6aM/&
第5章 隐藏实施过程 m UgRm]
5.1 包:库单元 z_l. V/G)
5.1.1 创建独一无二的包名 k
,fTW^ ?
5.1.2 自定义工具库 xZ+]QDKC
5.1.3 利用导入改变行为 P']Y(
!L
5.1.4 包的停用 =DMbz`t
5.2 Java访问指示符 &t_h'JX&
5.2.1 “友好的” \ja `c)x
5.2.2 public:接口访问 .'lN4x
5.2.3 private:不能接触 P4 6,o
5.2.4 protected:“友好的一种” jdlG#j-\
5.3 接口与实现 j04/[V)
5.4 类访问 %g w{[
/[A
5.5 总结 TSQhX~RN
5.6 练习 VQ<5%+
HcO5?{2
第6章 类再生 f:vD`Fz1
6.1 合成的语法 w1i?#!|
6.2 继承的语法 Euu
,mleM
6.2.1 初始化基础类
#T"64%dX
6.3 合成与继承的结合 3cThu43c
6.3.1 确保正确的清除 q%S8\bt
6.3.2 名字的隐藏 euZI`*0
6.4 到底选择合成还是继承 ML=z<u+
6.5 protected d?7BxYaa
6.6 递增开发 $?f]ZyZr.
6.7 上溯造型 5f_7&NxT
6.7.1 何谓“上溯造型”? %U?)?iZdL
6.8 final关键字 @?a4i
6.8.1 final数据 CQ> ]jQ,2
6.8.2 final方法 O<X
)p`,`
6.8.3 final类 Jck"Ks
6.8.4 final的注意事项 3;Hd2 ;G
6.9 初始化和类装载 ]^'ZiyJX
6.9.1 继承初始化 >{XScxaB`
6.10 总结 J]\^QMX
6.11 练习 o4~kX
/qXzOd
第7章 多形性 EfKntrom[
7.1 上溯造型 kM`7EPk
7.1.1 为什么要上溯造型 ke6n/ h5`
7.2 深入理解 (8x
gn
7.2.1 方法调用的绑定 c F=P!2@
7.2.2 产生正确的行为 dz,+tR~
7.2.3 扩展性 ^ItAW$T]F
7.3 覆盖与过载 @C_ =*
7.4 抽象类和方法 4J}3,+
7.5 接口 Tf[dZ(+\
7.5.1 Java的“多重继承” b1)\Zi
7.5.2 通过继承扩展接口 [*HiI=
7.5.3 常数分组 OG}KqG!n
7.5.4 初始化接口中的字段 0WXVc
7.6 内部类 [q"NU&SX
7.6.1 内部类和上溯造型 ~`[8"YUL
7.6.2 方法和作用域中的内部类 .vaJ Avg
7.6.3 链接到外部类 GNZ#q)qT
7.6.4 static内部类 [gn[nP9
7.6.5 引用外部类对象 )_Iz>)
7.6.6 从内部类继承 '!@A}&]
7.6.7 内部类可以覆盖吗? Tk](eQsy.v
7.6.8 内部类标识符 k=|K|
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 ?Cc :)
7.7 构建器和多形性 xVTo4-[p
7.7.1 构建器的调用顺序 Hz? ,#>{
7.7.2 继承和finalize() 8]]@S"ZM,\
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 =mLeMk/7 w
7.8 通过继承进行设计 Xi+n`T'i
7.8.1 纯继承与扩展 Da CblX
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 K0 QH?F
7.9 总结 !ew6
n
I
7.10 练习 8<c'x]~
@ExLh9
第8章 对象的容纳 ?FDJqJM
8.1 数组 k.Gl4
x
8.1.1 数组和第一类对象 i'iO H|s
8.1.2 数组的返回 6VFirLd
8.2 集合 z L8J`W
8.2.1 缺点:类型未知 B
G5X_s0/
8.3 枚举器(反复器) oN ;-M-(
8.4 集合的类型 D}Au6
8.4.1 Vector DZ2Fl>7
8.4.2 BitSet S*s:4uf
8.4.3 Stack Rv,Mu3\~#c
8.4.4 Hashtable $>![wZ3
8.4.5 再论枚举器 0<3E
8.5 排序 ,z oB0([
8.6 通用集合库 9BO|1{
8.7 新集合 Lz?*B$h
8.7.1 使用Collections 1wlVz#f.
8.7.2 使用Lists y:C)%cv}*
8.7.3 使用Sets bl`D+/V
8.7.4 使用Maps Qxky^:B
8.7.5 决定实施方案 \#2
s4RCji
8.7.6 未支持的操作 %rw}u"3T
8.7.7 排序和搜索 "R8.P/ 3
8.7.8 实用工具 y]7%$*
<
8.8 总结 (HPz
8.9 练习 fw:7U%MGv
HS(U4
第9章 违例差错控制 J ZA*{n2
9.1 基本违例 'H!V54
\j
9.1.1 违例自变量 2'Y{FY_Z
9.2 违例的捕获 [0wP\{%
9.2.1 try块 <c(&T<$
9.2.2 违例控制器 <8*A\&
9.2.3 违例规范 :q(D(mK
9.2.4 捕获所有违例 8-A:k E
9.2.5 重新“掷”出违例 %uj[ `
9.3 标准Java违例 &jt02+Hj'
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 B#QL M^
9.4 创建自己的违例 p1kl LX
9.5 违例的限制 z+ uL "PG[
9.6 用finally清除 #s*k|
j}
9.6.1 用finally做什么 K[e`t%2_
9.6.2 缺点:丢失的违例 >n1h^AW
9.7 构建器 Shs')Zsbv
9.8 违例匹配 @`5QG2
9.8.1 违例准则
\|blRm;
9.9 总结 )dqR<)
9.10 练习 ?vMK'"
R9Ldl97'
第10章 Java IO系统 d3og?{i<}&
10.1 输入和输出 ) sRN!~
10.1.1 InputStream的类型 'y< t/qo
10.1.2 OutputStream的类型 4{Q$!O>
10.2 增添属性和有用的接口 CcBQo8!G
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 4C6=77Jr
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 ";75 6'>
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile :-(U%`a[
10.4 File类 !X%S)VSMU
10.4.1 目录列表器 ES^NBI j5P
10.4.2 检查与创建目录 K!9y+%01
10.5 IO流的典型应用 9z+vFk`
10.5.1 输入流 15o9CaQw4"
10.5.2 输出流 Sw yaYK
10.5.3 快捷文件处理 qI(W$
10.5.4 从标准输入中读取数据 oN_S}o
10.5.5 管道数据流 " 98/HzR
10.6 StreamTokenizer m\_+)eI|
10.6.1 StringTokenizer BQ).`f";d
10.7 Java 1.1的IO流 ?){0-A4
10.7.1 数据的发起与接收 )uANmThOz
10.7.2 修改数据流的行为 Um/CR!
10.7.3 未改变的类 >9 q]>fJ
10.7.4 一个例子 bh{E&1sLh
10.7.5 重定向标准IO x6"/z
10.8 压缩 qi(&8in
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 2=jd;2~
10.8.2 用Zip进行多文件保存 @mvIt
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 hT.4t,wa8
10.9 对象串联 f;e_04K
10.9.1 寻找类 MKV=m8G=
10.9.2 序列化的控制 q
sv+.aW
10.9.3 利用“持久性” `Q:de~+AM{
10.10 总结 8FAT(f//.
10.11 练习 P;^y|0Nm
-b@v0%Q2M*
第11章 运行期类型鉴定 >Kz_My9
11.1 对RTTI的需要 d,zp`S
11.1.1 Class对象 .UNF~}^H
11.1.2 造型前的检查 eLCdAr
11.2 RTTI语法 mk#>Dpy?
11.3 反射:运行期类信息 -kWO2
11.3.1 一个类方法提取器 uCY(:;[<
11.4 总结 ~C%2t{"
11.5 练习 PthIdaN@
R1II k
第12章 传递和返回对象 U*
-% M
12.1 传递句柄 Tm(Q@
12.1.1 别名问题 ,h3269$J
12.2 制作本地副本 OG0r4^6Ly
12.2.1 按值传递 co
\[{}}
12.2.2 克隆对象 K#_~
!C4L
12.2.3 使类具有克隆能力 _{N0OX
12.2.4 成功的克隆 {
z-5GH|
12.2.5 Object.clone()的效果 6\; 4
4,3
12.2.6 克隆合成对象 "9c.C I
12.2.7 用Vector进行深层复制 sjkWz2]S
12.2.8 通过序列化进行深层复制 pYYqGv^oa
12.2.9 使克隆具有更大的深度 qFV;n6&V
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 aQz|!8Is
12.3 克隆的控制 Ah6wU|_-g
12.3.1 副本构建器 ?| D$#{^
12.4 只读类 D+bB G
12.4.1 创建只读类 <m?GJuQ'
12.4.2 “一成不变”的弊端 SZCF3m&pz
12.4.3 不变字串 L~@ma(TV{K
12.4.4 String和StringBuffer类 3r,1^h
12.4.5 字串的特殊性 aK8bKlZe
12.5 总结 jlYD~)
12.6 练习 Gg
7WmL
Fpy6"Z?z
第13章 创建窗口和程序片 eXj\DjttG}
13.1 为何要用AWT? ]jHh7> D
13.2 基本程序片 + ")qi=
13.2.1 程序片的测试 B'WCN&N
13.2.2 一个更图形化的例子 }"F
?H:\
13.2.3 框架方法的演示 8[6ny=S`
13.3 制作按钮 J!21`M-Ue
13.4 捕获事件 N&6_8=3z
13.5 文本字段 qZT 4+&y
13.6 文本区域
`_NnQ%
13.7 标签 /#S4espE
13.8 复选框 nz,Mqol
13.9 单选钮 ig2{lEkF
13.10 下拉列表 .V5q$5j
13.11 列表框 $nUd\B$.=
13.11.1 handleEvent() l 'AK
13.12 布局的控制 3::3r}g
13.12.1 FlowLayout -mev%lV
13.12.2 BorderLayout LK'S)Jk
13.12.3 GridLayout 6vD]@AF
13.12.4 CardLayout k| _$R?
13.12.5 GridBagLayout *G%1_
13.13 action的替用品 Tf&f`/
13.14 程序片的局限 5}.,"Fbr
13.14.1 程序片的优点 bE7(L
$UF
13.15 视窗化应用 n/9 LRZD|w
13.15.1 菜单 D..{|29,:
13.15.2 对话框 AijPN
13.16 新型AWT jI*}y[o
13.16.1 新的事件模型 p56KS5duI.
13.16.2 事件和接收者类型 9%p7B ~}E
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 EIq{C-(
13.16.4 再探早期示例 l _kg3e4
13.16.5 动态绑定事件 otmIu` h
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 <Um1h:^
13.16.7 推荐编码方法 E5,%J
13.17 Java 1.1 UI API LVR;&Z>j
13.17.1 桌面颜色 Zd[y+$>
13.17.2 打印 c]AKeq]
13.17.3 剪贴板 dXA{+<!!
13.18 可视编程和Beans 1M%{Uqsd -
13.18.1 什么是Bean U~u6}s]:
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo A&NC0K}G!
13.18.3 一个更复杂的Bean R`Ys;g/!
13.18.4 Bean的封装 >cwJl@wx-
13.18.5 更复杂的Bean支持 ue6/EN;}
13.18.6 Bean更多的知识 D-TNFYYy2
13.19 Swing入门 "VT{1(]t
13.19.1 Swing有哪些优点 Z/V`Z* fy
13.19.2 方便的转换 .RQ Xxw
13.19.3 显示框架 kbIY%\QSO
13.19.4 工具提示 *([0"
13.19.5 边框 tMD^$E"C
13.19.6 按钮 6i9Q,4~
13.19.7 按钮组 wf~5lpI[
13.19.8 图标 ~.PPf/
Z8]
13.19.9 菜单 Hm+6QgCs
13.19.10 弹出式菜单 b:}wR*Adc
13.19.11 列表框和组合框 6SW|H"!!
13.19.12 滑杆和进度指示条 EO o'a
13.19.13 树 sUyCAKebRr
13.19.14 表格 wS F!Xx0
13.19.15 卡片式对话框 7.lK$J:
13.19.16 Swing消息框 s]nGpA[!
13.19.17 Swing更多的知识 ?{@!!te@3v
13.20 总结 VV0EgfJ
13.21 练习 )E[
Q
%T&&x2p^=?
第14章 多线程 nK?k<
14.1 反应灵敏的用户界面 V',m $
14.1.1 从线程继承 4 BE:&A
14.1.2 针对用户界面的多线程 YobC'c\~9
14.1.3 用主类合并线程 4t+/
14.1.4 制作多个线程 F'?5V0\he
14.1.5 Daemon线程 |k7ts&2
14.2 共享有限的资源 3%vx'1h[
14.2.1 资源访问的错误方法 0M/\bEG(_
14.2.2 Java如何共享资源 ~L\( /[
14.2.3 回顾Java Beans JhMrm%
14.3 堵塞 ySr091Q
14.3.1 为何会堵塞 t(z(-G|&
14.3.2 死锁 oSu|Yn
14.4 优先级 eSvc/ CU
14.4.1 线程组 Q?Bjq>
14.5 回顾runnable )<}VP&:X
14.5.1 过多的线程 =XRgT1>e
14.6 总结 XqE55Jclp
14.7 练习 QRg"/62WCD
Y>dg10=
第15章 网络编程 i)`zKbK
15.1 机器的标识 T,xVQ4J?
15.1.1 服务器和客户机 r0Y?X\l*
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 72s$
15.2 套接字 bAy5/G!_R
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 T_oW)G
15.3 服务多个客户 35@Ibe~
15.4 数据报 c~0VNuN
15.5 一个Web应用 L!+[]tB
15.5.1 服务器应用 1^WA
15.5.2 NameSender程序片 qs8K jG@
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 qN`]*baS
15.6 Java与CGI的沟通 Ro3I/NI>
15.6.1 CGI数据的编码 zM8/s96h
15.6.2 程序片 @WDqP/4
15.6.3 用C++写的CGI程序 P :7l#/x_
15.6.4 POST的概念 S{"6PXzb
15.7 用JDBC连接数据库 3$kv%uf{
15.7.1 获得学习示例 :hl}Zn~jt
15.7.2 查找程序的GUI版本 UQji7K }
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 m|Q&Lphb8
15.8 远程方法 1+i
15.8.1 远程接口概念 2fL88/'
15.8.2 远程接口的实施 j9L+.UVI,
15.8.3 创建根与干 _>?8eC ]4a
15.8.4 使用远程对象 M;RnH##W
15.8.5 RMI的替选方案 Bu>yRL=*
15.9 总结 c;t(j'k`
15.10 练习 )Ido|!]0d
\'^Z_6{w
第16章 设计范式 C)3$";$5)
16.1 范式的概念 2h? r![
16.1.1 单子 82@;.%
16.1.2 范式分类 |z<wPJ,;2
16.2 观察器范式 7N~qg 7&
16.3 模拟垃圾回收站 KJvJUq
16.4 改进设计 k~9Ywf
16.4.1 “制作更多的对象” cwW~ *90#
16.4.2 用于原型创建的一个范式 KxTYc
16.5 抽象的应用 Ci#5@Q9#w
16.6 多重派遣 \%4+mgiD
16.6.1 实现双重派遣 YT 03>!B
16.7 访问器范式 t+)GB=C
16.8 RTTI有害吗 @Qsg.9N3K
16.9 总结 ,w58n%)H
16.10 练习 szsZFyW)+
/jL{JF>I
第17章 项目 5_tK3Q8?
17.1 文字处理 A@Yi{&D_Q]
17.1.1 提取代码列表 7rDRu]
17.1.2 检查大小写样式 5tCq}]q#P
17.2 方法查找工具 _~#C $-T
17.3 复杂性理论 HOQ
_T4
17.4 总结 Xi`U`7?D(=
17.5 练习 `_{'?II
3L!&~'.Ro
附录A 使用非Java代码 ?KuJs9SM
A.1 Java固有接口 [;LPeO
A.1.1 调用固有方法 "?0G^zu
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 O>):^$-K%
A.1.3 传递和使用Java对象 VflPNzixb!
A.1.4 JNI和Java违例 N4]6LA6x6
A.1.5 JNI和线程处理 7R`ZTfD
A.1.6 使用现成代码 PQ#-.K
A.2 微软的解决方案 ,HO/Q6;N
A.3 J/Direct E#V-F-@2
A.3.1 @dll.import引导命令 yURh4@
A.3.2 com.ms.win32包 d=OO(sf
A.3.3 汇集 8RT0&[
A.3.4 编写回调函数 OsSiBb,W79
A.3.5 其他J/Direct特性 Pg8=
A.4 本原接口(RNI) T^H ) lC#R
A.4.1 RNI总结 o?hw2-mH
A.5 Java/COM集成 G.E~&{5xQ
A.5.1 COM基础 ~4X!8b_
A.5.2 MS Java/COM集成 4Jy,IKPp
A.5.3 用Java设计COM服务器 NeZYchR
A.5.4 用Java设计COM客户 }~,cCtg:o
A.5.5 ActiveX/Beans集成 $mg h.3z0
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 z)y(31K<1
A.6 CORBA hahD.P<
A.6.1 CORBA基础 `TR9GWU+B
A.6.2 一个例子 n[S*gX0
A.6.3 Java程序片和CORBA ..{^"`FQ
A.6.4 比较CORBA与RMI Tu#k+f*s
A.7 总结 f2e$BA
LzSusjEW@
附录B 对比C++和Java gY^TBR0?m
hfa_M[#Q-
附录C Java编程规则 jN{xpd
@ y2Bq['
附录D 性能 {ZI6!zh'
D.1 基本方法 WjxBNk'f
D.2 寻找瓶颈 F88SV6
D.2.1 安插自己的测试代码 g#nsA(_L
D.2.2 JDK性能评测[2] q$*_C kT
D.2.3 特殊工具 3'uES4+r
D.2.4 性能评测的技巧 {YLJKu!M
D.3 提速方法 >d[vHyA~!D
D.3.1 常规手段 m64\@
[
D.3.2 依赖语言的方法 0~5}F^8[L
D.3.3 特殊情况 X
\ZUt
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D.4 参考资源 S5vMP
N
D.4.1 性能工具 05zdy-Fb
D.4.2 Web站点 #yOY&W:N
D.4.3 文章 fBh|:2u
D.4.4 Java专业书籍 3/<^R}w\
D.4.5 一般书籍 j~>
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附录E 关于垃圾收集的一些话 5.UgJ/
j?ubh{Izm
附录F 推荐读物