引言 uN3J)@;_
1. 前提 TcmZ0L^O
2. Java的学习 %P,^}h7
3. 目标 [W=S8>
4. 联机文档 :vyf-K74M
5. 章节 VhI IW"1
6. 练习 kdPm # $-
7. 多媒体CD-ROM W<]Oo ]
8. 源代码 Pt0} 9Q
9. 编码样式 ^GaPpm
10. Java版本 hcc-J)=m
11. 课程和培训 |P0L,R
12. 错误 ]m#MwN$
13. 封面设计 ^-*Tn
14. 致谢 xWe1F2nY
V^/^OR4k
第1章 对象入门 )TG0m= *
1.1 抽象的进步 7"NJraQ6
1.2 对象的接口 '!h0![OH
1.3 实现方案的隐藏 C{i;spc!bi
1.4 方案的重复使用 vek:/'sj3p
1.5 继承:重新使用接口 m&~Dj#%(w
1.5.1 改善基础类 aa%&&
1.5.2 等价和类似关系 =,8Eo"~\
1.6 多形对象的互换使用 9Y@?xn.\
1.6.1 动态绑定 9AddF*B
1.6.2 抽象的基础类和接口 *[~o~e/YCb
1.7 对象的创建和存在时间 4FE@s0M,
1.7.1 集合与继承器 t:sq*d
1.7.2 单根结构 =*:_swd
1.7.3 集合库与方便使用集合 bKMR7&e.Ep
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? v;}`?@G
1.8 违例控制:解决错误 C9Z\G 3
1.9 多线程 c[RLYu
1.10 永久性 UK_aqB
1.11 Java和因特网 ^C)T M@+
1.11.1 什么是Web? l(w vQO
1.11.2 客户端编程 .A!0.M|
1.11.3 服务器端编程 $gl<{{
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 8u5
'g1M
1.12 分析和设计 xm,`4WdG
1.12.1 不要迷失 +\8 krA
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 ._MAHBx+G
1.12.3 阶段1:要制作什么? :Ip:sRz
1.12.4 阶段2:开始构建? !+DJhw&c,
1.12.5 阶段3:正式创建 <RPoQ'.^
1.12.6 阶段4:校订 @?7{%j*
1.12.7 计划的回报 [+MX$y
1.13 Java还是C++? C| L^Ds0
u!3]RGJ
第2章 一切都是对象 -llx:
2.1 用句柄操纵对象 *xo;pe)9
2.2 必须创建所有对象 waWKpk1Wo
2.2.1 保存在什么地方 #W%)$kc
2.2.2 特殊情况:主类型 I`'a'
2.2.3 Java中的数组 9ze| s^
2.3 绝对不要清除对象 "ryk\}*<
2.3.1 作用域 E_D ^O
2.3.2 对象的作用域 sL AuR
2.4 新建数据类型:类 iA3>X-x
2.4.1 字段和方法 euj8p:+X
2.5 方法、自变量和返回值 o!toO&=
2.5.1 自变量列表 ey\m)6A$
2.6 构建Java程序 %t`SSW7I
2.6.1 名字的可见性 $ ~,}yh;
2.6.2 使用其他组件 %t~SOkx
2.6.3 static关键字 (e8G
(
2.7 我们的第一个Java程序 o`\.I&Ij
2.8 注释和嵌入文档 Vp]D
2.8.1 注释文档 ]KXMGH_
2.8.2 具体语法 "\/^/vn?
2.8.3 嵌入HTML t`Y!"l
2.8.4 @see:引用其他类 ~3bZ+*H>
2.8.5 类文档标记 H\| ]!8w5Z
2.8.6 变量文档标记 hH1lgc
2.8.7 方法文档标记 Wyq~:vU.S
2.8.8 文档示例 MZ5Y\-nq\
2.9 编码样式 Cl6m$YUt
2.10 总结 @1qdd~B}
2.11 练习 Jh43)#G-
!0ce kSesr
第3章 控制程序流程 (/SGT$#8
3.1 使用Java运算符 Lvi[*une|
3.1.1 优先级 \+iu@C
3.1.2 赋值 x*h?%egB!p
3.1.3 算术运算符 os1?6z~
3.1.4 自动递增和递减 !.3R~0b
3.1.5 关系运算符 bR`rT4.F
3.1.6 逻辑运算符 T0`"kjE
3.1.7 按位运算符 ]am~aJ|L
3.1.8 移位运算符 ?h!t$QQ!M
3.1.9 三元if-else运算符 ,\o<y|+`S
3.1.10 逗号运算符 T~%H%O(F
3.1.11 字串运算符+ BrJ
o!@<
3.1.12 运算符常规操作规则 aXdf>2c{JD
3.1.13 造型运算符 i s L{9^
3.1.14 Java没有“sizeof” S~0JoCeo
3.1.15 复习计算顺序 s) Cpi
3.1.16 运算符总结 kDzj%sm!
3.2 执行控制 =2
&hQd
3.2.1 真和假 g ?afX1Sg
3.2.2 if-else %5JW<9
3.2.3 反复 P_p6GT:5
3.2.4 do-while K1T1@ j
3.2.5 for nW4Vct
3.2.6 中断和继续 hCzjC|EO~
3.2.7 切换 W.A1m4l58R
3.3 总结 E@w[
3.4 练习 LBiowd[
V43nws"4
第4章 初始化和清除 E'5Ajtw;
4.1 由构建器保证初始化 YywEZ?X
4.2 方法过载 0Injyc*bMF
4.2.1 区分过载方法 h|bqyu
4.2.2 主类型的过载 1~%o}+#-
4.2.3 返回值过载 GR,J0LT
4.2.4 默认构建器 fNkuX-om
4.2.5 this关键字 XQ]`&w(
4.3 清除:收尾和垃圾收集 >']+OrQH
4.3.1 finalize()用途何在 BlXX:aZv
4.3.2 必须执行清除 a{h%DpG
4.4 成员初始化 u(W^Nou/+
4.4.1 规定初始化 KNy`Lj)VPY
4.4.2 构建器初始化 ~&1KrUu&
4.5 数组初始化 ,I]7g4~
4.5.1 多维数组 hwiKOP
4.6 总结 3&es]1b
4.7 练习 /H')~!Yz
Fse['O~
第5章 隐藏实施过程 >):m-I
5.1 包:库单元 MDk*j,5V
5.1.1 创建独一无二的包名 < CDA"
5.1.2 自定义工具库 p ZtgIS(3
5.1.3 利用导入改变行为 OCCEL9d
5.1.4 包的停用 '9qn*H`'
5.2 Java访问指示符 a\=-D:
5.2.1 “友好的” huz86CO
5.2.2 public:接口访问 Yi 6Nw+$
5.2.3 private:不能接触 yVaU t_Zi
5.2.4 protected:“友好的一种” pA<eTlH
5.3 接口与实现 Q uB+vL
5.4 类访问 ~z5@V5z
5.5 总结 =yo{[&Jz
5.6 练习 RU6KIg{H
[g#s&bF
第6章 类再生 R2l[Q){!
6.1 合成的语法 /|?F)%v\
6.2 继承的语法 jo)6
%w]
6.2.1 初始化基础类 \^LWCp,C"
6.3 合成与继承的结合 x=.tiM {#
6.3.1 确保正确的清除 (#$$nQj
6.3.2 名字的隐藏 Ox^:)ii
6.4 到底选择合成还是继承 ibXe"X/_
6.5 protected =+<d1W`>0
6.6 递增开发 [ByQ;s5tY
6.7 上溯造型 [(|^O>k8c
6.7.1 何谓“上溯造型”? 3[r";Wt#
6.8 final关键字 Hd*}k6
6.8.1 final数据 ltoqtB\s
6.8.2 final方法 9x?B5Ap[
6.8.3 final类 [![ G7H%f
6.8.4 final的注意事项 H-(q#?:
6.9 初始化和类装载 Ea4_Qmn
6.9.1 继承初始化 qgx?"$ Z
6.10 总结 X"j>=DEX
6.11 练习 j$vK<SF
1}}>Un`U5,
第7章 多形性 `B:"6nW6
7.1 上溯造型 o2aM#Q
7.1.1 为什么要上溯造型 \3aTaT?..
7.2 深入理解 *_1[[~Aw
7.2.1 方法调用的绑定 ^O)ve^P
7.2.2 产生正确的行为 %&+TbDE+T
7.2.3 扩展性 0I5&a
7.3 覆盖与过载 -f?A h
7.4 抽象类和方法 b{M}5~e=B
7.5 接口 *tc{vtuu~^
7.5.1 Java的“多重继承” rQJ"&CapT
7.5.2 通过继承扩展接口 &cu!Hx
7.5.3 常数分组 >.<ooWw
7.5.4 初始化接口中的字段 % ucjMa>t
7.6 内部类 +}aC-&
7.6.1 内部类和上溯造型 B[F-gq-
7.6.2 方法和作用域中的内部类 X3wX`V}
7.6.3 链接到外部类 5wT>N46UX
7.6.4 static内部类 !8R@@,_v
7.6.5 引用外部类对象 g?G+dnl/8
7.6.6 从内部类继承 HI`q1m.
7.6.7 内部类可以覆盖吗? C!&y
7.6.8 内部类标识符 \4{2eU
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 `#Kx|x6
7.7 构建器和多形性 =P`~t<ajB
7.7.1 构建器的调用顺序 _<zfQZai
7.7.2 继承和finalize() 88lxHoPV
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 S&(^<gwl
7.8 通过继承进行设计 \NK-L."[
7.8.1 纯继承与扩展 pB p#a
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 A&,,9G<
7.9 总结 J!TBREK
7.10 练习 C4\,z\Q
bk<FL6z
z
第8章 对象的容纳 BFVAw
8.1 数组 347eis'
8.1.1 数组和第一类对象 LA%bq_>f
8.1.2 数组的返回 iiG f'@/
8.2 集合 ,=BLnsg
8.2.1 缺点:类型未知 bMKL1+y(
8.3 枚举器(反复器) &aG*k*
8.4 集合的类型 z0bJ?~w,
8.4.1 Vector }BJX/, H,
8.4.2 BitSet -*a?<ES`
8.4.3 Stack P"3*lk+w
8.4.4 Hashtable LL*mgTQ
8.4.5 再论枚举器 |Au ]1}
8.5 排序 E9}{1A
8.6 通用集合库 z[EFQ^*>
8.7 新集合 {9LWUCpsf
8.7.1 使用Collections jS<_ )
8.7.2 使用Lists 'ZP)cI:+X
8.7.3 使用Sets ;V5yXNQ
8.7.4 使用Maps Vj?DA5W`'
8.7.5 决定实施方案 r0]4=6U
8.7.6 未支持的操作 |=dC
)Azs
8.7.7 排序和搜索 -JT/9IQ
8.7.8 实用工具 nFRsc'VT
8.8 总结 %rkk>m
8.9 练习 j&R+2%
:6{`~=
第9章 违例差错控制 fc_2D|
9.1 基本违例 ;GGK`V
9.1.1 违例自变量 E=]4ctK
9.2 违例的捕获 *|#T8t,}n
9.2.1 try块 @b#^ -
9.2.2 违例控制器 gI]GUD-
9.2.3 违例规范 >vbY<HGt
9.2.4 捕获所有违例 PVOx`<ng
9.2.5 重新“掷”出违例 qk/:A+
9.3 标准Java违例 LiQgR
6j
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 v(]]_h
9.4 创建自己的违例 ,u9M<B<F
9.5 违例的限制 ?sz)J3
9.6 用finally清除 gB'fFkd
9.6.1 用finally做什么 rN)V[5R#M
9.6.2 缺点:丢失的违例 J% H;%ROx
9.7 构建器 [K/m
9.8 违例匹配 _~u2: yl(
9.8.1 违例准则 l^MzN
9.9 总结 }J:+{4Yn
9.10 练习 4LH[4Yj?`
cD|Htt"
第10章 Java IO系统 UBv@+\Y8m
10.1 输入和输出 ?:{sH#ua
10.1.1 InputStream的类型 ^5GW$
10.1.2 OutputStream的类型 +HT1 ct+dI
10.2 增添属性和有用的接口 a|7a_s4(
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 ikD1N
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 :#~U<C@o
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile .xhK'}l[
10.4 File类 I
pzJ#
10.4.1 目录列表器 C'yppl%
10.4.2 检查与创建目录 'G\XXf%J
10.5 IO流的典型应用 6z0@I*
10.5.1 输入流 Vwk #qgnX
10.5.2 输出流 r}#\BbCv;7
10.5.3 快捷文件处理 ev1 W6B-a
10.5.4 从标准输入中读取数据 ~Nf})U
10.5.5 管道数据流 'H8(=9O1d
10.6 StreamTokenizer FTc.]laO
10.6.1 StringTokenizer G7!W{;@I
10.7 Java 1.1的IO流 F!zP<A"
10.7.1 数据的发起与接收 t\P<X^d%
10.7.2 修改数据流的行为 X$%4$
10.7.3 未改变的类 8to8!(
10.7.4 一个例子 7>iU1zy
10.7.5 重定向标准IO ;9o;r)9~
10.8 压缩 g_5Q A)4x
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 g~V+4+
10.8.2 用Zip进行多文件保存 ~/^5) g_
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 ~qe%Yq
10.9 对象串联 F
10.9.1 寻找类 H ]4Hj
10.9.2 序列化的控制 sGh(#A0Pt
10.9.3 利用“持久性” 3rLTF\
10.10 总结
rc&%m
10.11 练习 su*Pk|6%
~{sG| ;/!*
第11章 运行期类型鉴定 `.s({/|[
11.1 对RTTI的需要 u:0aM}9A
11.1.1 Class对象 w 4[{2
11.1.2 造型前的检查 .920{G?l5
11.2 RTTI语法 2'=T[<nNB
11.3 反射:运行期类信息
;7N{^"r
11.3.1 一个类方法提取器 `u>4\sv
11.4 总结 2 41*!
11.5 练习 iq(
)8nxi
pTIf@n6I
第12章 传递和返回对象 ~4"qV_M
12.1 传递句柄 bfo["
12.1.1 别名问题 *CHI2MB
12.2 制作本地副本 quY:pqG38q
12.2.1 按值传递 %v20~xW:o
12.2.2 克隆对象 Ft}@1w5
12.2.3 使类具有克隆能力 :y7c k/>
12.2.4 成功的克隆 3R+|5Uq8~
12.2.5 Object.clone()的效果 jLg9H/w{
12.2.6 克隆合成对象 ]_N|L|]M
12.2.7 用Vector进行深层复制 vWAL^?HUP
12.2.8 通过序列化进行深层复制 $D G?M6
12.2.9 使克隆具有更大的深度 pK0"%eA
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 9(QJT}qC
12.3 克隆的控制 '7O3/GDK
12.3.1 副本构建器 oJN#C%r7
12.4 只读类 5\z`-)
12.4.1 创建只读类 03C0L&
12.4.2 “一成不变”的弊端 y5!KX AQ%
12.4.3 不变字串 T=ev[ mS
12.4.4 String和StringBuffer类 H%D$(W
12.4.5 字串的特殊性 eM8}X[
12.5 总结 !qG7V:6
12.6 练习 om1eQp0N
K6R.@BMN
第13章 创建窗口和程序片 vN;mPd~g
13.1 为何要用AWT? =>-Rnc@
13.2 基本程序片 F6z%VWU
13.2.1 程序片的测试 ~@}Bi@*
13.2.2 一个更图形化的例子 a\r\PBi
13.2.3 框架方法的演示 M3.do^ss
13.3 制作按钮 FJMrs[
13.4 捕获事件 wb0L.'jyR)
13.5 文本字段 9H]{g*kL
13.6 文本区域 A}l3cP;
`#
13.7 标签 jyCXJa-!-
13.8 复选框 GWfL
13.9 单选钮 c
Vc-
13.10 下拉列表
$ ` ""
13.11 列表框 OGl}-kw
13.11.1 handleEvent() ~sh`r{0
13.12 布局的控制 T:~vk.Or
13.12.1 FlowLayout 7<*yS310
13.12.2 BorderLayout ^~etm
13.12.3 GridLayout j:v@pzTD
13.12.4 CardLayout +L;e^#>d
13.12.5 GridBagLayout {z{bY\
13.13 action的替用品 [TmIVQ!B
13.14 程序片的局限 p>huRp^w
13.14.1 程序片的优点 :;9F>?VN>0
13.15 视窗化应用 I`!<9OTBj
13.15.1 菜单 LcTP#
13.15.2 对话框 )P
sY($ &
13.16 新型AWT 2GDD!w#!j
13.16.1 新的事件模型 *_d7E
13.16.2 事件和接收者类型 9P+-#B
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 9w7n1k.
13.16.4 再探早期示例 koug[5T5
13.16.5 动态绑定事件 EFM5,gB.m
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 eceP0x
13.16.7 推荐编码方法 %WjXg:R
13.17 Java 1.1 UI API te-jfmu2
13.17.1 桌面颜色 C&(N
I
13.17.2 打印 (,0(
13.17.3 剪贴板 9dx/hFA
13.18 可视编程和Beans Q ~#Wf?
13.18.1 什么是Bean &OH={Au
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo vbZ}Z3f_
13.18.3 一个更复杂的Bean X aMJDa|M
13.18.4 Bean的封装 3EPv"f^V
13.18.5 更复杂的Bean支持
f6&iy$@
13.18.6 Bean更多的知识 u 7>],<
13.19 Swing入门 QTk}h_<u
13.19.1 Swing有哪些优点 wfLaRP
13.19.2 方便的转换 Pd_U7&w,5
13.19.3 显示框架 L 0TFo_
13.19.4 工具提示 ivJ@=pd)B
13.19.5 边框 SE1=>S%p
13.19.6 按钮 n{argI8wF
13.19.7 按钮组 k_rt&}e+Gi
13.19.8 图标 | ATvS2
13.19.9 菜单 D2Kp|F;
13.19.10 弹出式菜单 g}1B;zGf
13.19.11 列表框和组合框 Z 2V.3
13.19.12 滑杆和进度指示条 G[uK -U
13.19.13 树 .YAT:;L
13.19.14 表格
iu=7O
13.19.15 卡片式对话框 ;n*.W|Uph
13.19.16 Swing消息框 6d<r= C=
13.19.17 Swing更多的知识 qN9(S:_Px
13.20 总结 ( R=:X+ k
13.21 练习 (c=6yV@
6
ob@[ @
第14章 多线程 Z>k#n'm^z
14.1 反应灵敏的用户界面 T $ >&[f$6
14.1.1 从线程继承
dy%;W%
14.1.2 针对用户界面的多线程 98IJu
14.1.3 用主类合并线程 <lPm1/8
14.1.4 制作多个线程 yg<R=$n,Q
14.1.5 Daemon线程 Z&+ g;(g
14.2 共享有限的资源 61C7.EZZ;
14.2.1 资源访问的错误方法 2lH&
14.2.2 Java如何共享资源 nv|NQ
Tk
14.2.3 回顾Java Beans |6sp/38#p
14.3 堵塞 >*
f-Wde
14.3.1 为何会堵塞 Tztu}t]N
14.3.2 死锁 U)]oO
14.4 优先级 -P$PAg5"2
14.4.1 线程组 @<hb6bo,N
14.5 回顾runnable N2^=E1|_
14.5.1 过多的线程 'T*&'RQr
14.6 总结 _7Ju
14.7 练习 99e.n0
S6Q
第15章 网络编程 p_gm3Q
15.1 机器的标识 24 ' J
15.1.1 服务器和客户机 XPXIg
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 r=
`Jn6@
15.2 套接字 U2#"p
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 {T$9?`h~M
15.3 服务多个客户 $f
<(NM6?
15.4 数据报 MS~(D.@ZS
15.5 一个Web应用 RLjc&WhzXu
15.5.1 服务器应用 iy.p n
15.5.2 NameSender程序片 i+ ?^8#
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 gV's=cQ
15.6 Java与CGI的沟通 HmGWht6R
15.6.1 CGI数据的编码 Uiw2oi&_
15.6.2 程序片 C2kPMB=Xo
15.6.3 用C++写的CGI程序 ( Y[Q,
15.6.4 POST的概念 @Md/Q~>
15.7 用JDBC连接数据库 U)o-8OEZ9
15.7.1 获得学习示例 `KoV_2|
15.7.2 查找程序的GUI版本 AlaW=leTe
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 w,.TTTad
15.8 远程方法 R`qFg/S
15.8.1 远程接口概念
=4YhG;%
15.8.2 远程接口的实施 0
1rK8jX
15.8.3 创建根与干 6xx ?A>:
15.8.4 使用远程对象 7;(`MIFXs
15.8.5 RMI的替选方案 q"lSZ;
'E
15.9 总结 ASA,{w]
15.10 练习 k(nW#*N_
V~3a!-m\
第16章 设计范式 GR_-9}jQP
16.1 范式的概念 +SU8 +w
16.1.1 单子 b{&)6M)zo
16.1.2 范式分类 'o2Fa_|<#
16.2 观察器范式 P/eeC"
16.3 模拟垃圾回收站 j3V
-LnA
16.4 改进设计 H/
HMm{4
16.4.1 “制作更多的对象” ~TD0zAA&
16.4.2 用于原型创建的一个范式 )*J^K?!S
16.5 抽象的应用 K($Npuu]
16.6 多重派遣 +mj y<~\
16.6.1 实现双重派遣 kVMg 1I@
16.7 访问器范式 EW OVx*l
16.8 RTTI有害吗 `*R:gE=
16.9 总结 n b?lTX~
16.10 练习 *i%.;Z"
Xc-'Y"}|`t
第17章 项目 kgP0x-Ap
17.1 文字处理 f}P3O3Yv&
17.1.1 提取代码列表 R
'zWYQ
17.1.2 检查大小写样式 uw_Y\F-$
17.2 方法查找工具 \ ~$#1D1f
17.3 复杂性理论 .Yn_*L+4*
17.4 总结 g8% &RG
17.5 练习 :crW9+
qo bc<-
附录A 使用非Java代码 1>h]{%I
A.1 Java固有接口 $%#!bV
A.1.1 调用固有方法 fIU#M]Xx
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 aX'*pK/-
A.1.3 传递和使用Java对象 ?N9uu4
A.1.4 JNI和Java违例 JK5gQ3C[
A.1.5 JNI和线程处理 %7.30CA|#
A.1.6 使用现成代码 hHnYtq
A.2 微软的解决方案 $'M!HJxb
A.3 J/Direct 5U$0F$BBp
A.3.1 @dll.import引导命令 +[mk<pQ
A.3.2 com.ms.win32包 HIZe0%WPw
A.3.3 汇集 igPX#$0XU
A.3.4 编写回调函数 @*((1(q
A.3.5 其他J/Direct特性 G_,jgg7
A.4 本原接口(RNI) `d}2O%P
A.4.1 RNI总结 oUU1+F-
A.5 Java/COM集成 Tyx_/pJT
A.5.1 COM基础 h S&R(m
A.5.2 MS Java/COM集成 zQd
2
A.5.3 用Java设计COM服务器 UZ+<\+q3^
A.5.4 用Java设计COM客户 2P0*NQ
A.5.5 ActiveX/Beans集成 0\P1; ak%
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 XXa|BZ1RX
A.6 CORBA (*iHf"=\
A.6.1 CORBA基础 jNk%OrP]
A.6.2 一个例子 T_4/C2
A.6.3 Java程序片和CORBA *$g-:ILRuZ
A.6.4 比较CORBA与RMI 4^:=xL
A.7 总结 C~/a-
pv|G^,>#
附录B 对比C++和Java vEJbA
0L52#;?Si"
附录C Java编程规则 /%^#8<=|U
i9x+A/o[
附录D 性能 . $vK&k
D.1 基本方法 ]t"Ss_,
D.2 寻找瓶颈 gg2(5FPP
D.2.1 安插自己的测试代码 A*BeR0(
D.2.2 JDK性能评测[2] I; rGD^
D.2.3 特殊工具 \'O"~W
D.2.4 性能评测的技巧 utV_W&
D.3 提速方法 EADqC>
D.3.1 常规手段 0o&5]lEe
D.3.2 依赖语言的方法 Zj'9rXhrM1
D.3.3 特殊情况 sFRQe]zCcP
D.4 参考资源 yJIscwF
D.4.1 性能工具 3u0RKLc\
D.4.2 Web站点 cw
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D.4.3 文章 nX8v+:&}
D.4.4 Java专业书籍 LrpM\}t
D.4.5 一般书籍 TB31-
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附录E 关于垃圾收集的一些话 KMax$
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附录F 推荐读物