引言 Hi~)C \
1. 前提 06.8m;{N
2. Java的学习 eUCBQK
3. 目标 pMViq0
4. 联机文档 [U^Cz{G
5. 章节 MzKl=G
6. 练习 4o@:+T:1
7. 多媒体CD-ROM i-4L{T\K
8. 源代码 a+k3wzJ
9. 编码样式 Y|hd!C-x
10. Java版本 T7/DH
11. 课程和培训 B|9XqQ EI
12. 错误 Da6l=M
13. 封面设计 \k=%G_W
14. 致谢 0
.T5%
_/
LqJV
第1章 对象入门 j%]sym
1.1 抽象的进步 D[6sy`5l
1.2 对象的接口 wnXU=
1.3 实现方案的隐藏 ){,Mv:#+T
1.4 方案的重复使用 Y@MxKK uj
1.5 继承:重新使用接口 ?-`&YfF
1.5.1 改善基础类 LXrk5>9
1.5.2 等价和类似关系 (0_zp`)
1.6 多形对象的互换使用 p*@t$0i
1.6.1 动态绑定 FoZI0p?L)9
1.6.2 抽象的基础类和接口 j!k$SDA-
1.7 对象的创建和存在时间 /FPO'} 6i
1.7.1 集合与继承器 0xCe6{86
1.7.2 单根结构 TEj"G7]1$A
1.7.3 集合库与方便使用集合 pTTM(Hrx
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? w6mYLK%
1.8 违例控制:解决错误 K~3Y8ca
1.9 多线程 >MRuoJ
1.10 永久性 q?]KZ_a
1.11 Java和因特网 Z:x`][vg
1.11.1 什么是Web? mC0Dj O
1.11.2 客户端编程 368 g>/#'
1.11.3 服务器端编程 hV)
`e"r\s
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 tBl(E
1.12 分析和设计 z?|bs?HKS
1.12.1 不要迷失 )g3c-W=
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 P (Y\l
1.12.3 阶段1:要制作什么? s+&0Z3+
1.12.4 阶段2:开始构建? Hm|N{
1.12.5 阶段3:正式创建 @"^7ASd%
1.12.6 阶段4:校订 Y;g\ @j
1.12.7 计划的回报 F1M:"-bda
1.13 Java还是C++? l4iklg3
ty%,T.@e
第2章 一切都是对象 UFj!7gX ]
2.1 用句柄操纵对象 Up_"qD6
2.2 必须创建所有对象 TpYh)=;k
2.2.1 保存在什么地方 `Nz`5}8.?
2.2.2 特殊情况:主类型 NB.'>Sar
2.2.3 Java中的数组 \&Bdi6xAy
2.3 绝对不要清除对象 *ywr_9
2.3.1 作用域 %AWc`D
2.3.2 对象的作用域 ~>~qA0m"m
2.4 新建数据类型:类 STg}
Z
2.4.1 字段和方法 $2}%3{<j
2.5 方法、自变量和返回值 #!#s7^%K&
2.5.1 自变量列表 "*MF=VB1
2.6 构建Java程序 &Ll&A@yU
2.6.1 名字的可见性 Xi\c>eALO
2.6.2 使用其他组件 JZ:yPvJ
2.6.3 static关键字 `}bvbvmA
2.7 我们的第一个Java程序 in K;n
2.8 注释和嵌入文档 *_}0vd
2.8.1 注释文档 #<u;.'R
2.8.2 具体语法 O;}K7rSc
2.8.3 嵌入HTML HGd.meQ
2.8.4 @see:引用其他类
cJTwgm?
2.8.5 类文档标记 dq'f
>Sz}
2.8.6 变量文档标记 1_Av_X
2.8.7 方法文档标记 &" J;
2.8.8 文档示例 @^ m0>H
2.9 编码样式 ^kz(/c/ ?
2.10 总结 )t\aB_ =
2.11 练习 p7r/`_'|
'4Qsl~[Eh
第3章 控制程序流程 o?a3hD
3.1 使用Java运算符 5nsoWqnE8
3.1.1 优先级
j},i=v
3.1.2 赋值 _ F|}=^Z`
3.1.3 算术运算符 T"gk^.
3.1.4 自动递增和递减 r=54@`O!
3.1.5 关系运算符 U)aftH
*Pk
3.1.6 逻辑运算符 B_b5&M@
3.1.7 按位运算符 &CN(PZv
3.1.8 移位运算符 +"k?G
3.1.9 三元if-else运算符 Y}<%~z#.4
3.1.10 逗号运算符 8gt&*;'}*D
3.1.11 字串运算符+ %yk_(3a
3.1.12 运算符常规操作规则 R-1MD
3.1.13 造型运算符 Z{yH:{Vk
3.1.14 Java没有“sizeof” lNWP9?X
3.1.15 复习计算顺序 HSAr6h
3.1.16 运算符总结 X:g#&e_
3.2 执行控制 G|8>Q3D
3.2.1 真和假 y=EVpd
3.2.2 if-else F*>#Xr~/
3.2.3 反复 KNj~7aTp
3.2.4 do-while ?.H]Y&XF
3.2.5 for 0'YP9-C3
3.2.6 中断和继续 { w sT
3.2.7 切换 G'(rjH>q
3.3 总结 n&?)gKL0g
3.4 练习 ZrZDyXL
eR6vO5to
第4章 初始化和清除 \4C[<Gbx$(
4.1 由构建器保证初始化 U/|JAg#
4.2 方法过载 Qf}.= (
4.2.1 区分过载方法 xk7Dx}
4.2.2 主类型的过载 ;^E_BJm
4.2.3 返回值过载 i*@PywT"i3
4.2.4 默认构建器 L/]
(pXEp
4.2.5 this关键字 %2g<zdab
4.3 清除:收尾和垃圾收集 ;z N1Qb
4.3.1 finalize()用途何在 }^p<Y5{b
4.3.2 必须执行清除 H6|eUU[&
4.4 成员初始化 < *;GJ{
4.4.1 规定初始化 VY+P c/b
4.4.2 构建器初始化 RtpV08s\
4.5 数组初始化 (K84J*;
4.5.1 多维数组 `.3@Ki~$#
4.6 总结 ?2dI8bG
4.7 练习 4K?
\5(b
CS(2bj^6D
第5章 隐藏实施过程 <'SS IMr
5.1 包:库单元 jC{KI!kPt
5.1.1 创建独一无二的包名 7C,giCYU
5.1.2 自定义工具库 6y MZ2%
5.1.3 利用导入改变行为 +`g&hO\W
5.1.4 包的停用 @7C.0>W_A
5.2 Java访问指示符 C])s'XTs
5.2.1 “友好的” UOl*wvy
5.2.2 public:接口访问 ~!8j,Bqs+z
5.2.3 private:不能接触 k{N!}%*2
5.2.4 protected:“友好的一种” [(5.?
5.3 接口与实现 0< vJ*z|_
5.4 类访问 A1,q3<<D%
5.5 总结 5Pn.c!
5.6 练习 xy"'8uRi
*KY:U&*
第6章 类再生 J@6j^U
6.1 合成的语法 LbRQjwc]W
6.2 继承的语法 :Q]"dbY^
6.2.1 初始化基础类 %!(C?k!\
6.3 合成与继承的结合 ?6`B;_m
6.3.1 确保正确的清除 m;MJ{"@A'
6.3.2 名字的隐藏 18QqZ,t
6.4 到底选择合成还是继承 $D !/v)3
6.5 protected ]S[?tn
6.6 递增开发 L+<h5>6
6.7 上溯造型 m6n%?8t
6.7.1 何谓“上溯造型”? ~"SQwE|
6.8 final关键字 $8%"bR;Hu
6.8.1 final数据 8B?U\cfa^
6.8.2 final方法 >Bf3X&uS
6.8.3 final类 -n"wXOx3
6.8.4 final的注意事项 W&%,XwkQ
6.9 初始化和类装载 c$7~EP
6.9.1 继承初始化 }_XiRm<
6.10 总结 }^&f {
6.11 练习 'o#oRK{#
p'2IlQ\
第7章 多形性 sg2% BkTI
7.1 上溯造型 1(IZ,*i
7.1.1 为什么要上溯造型 ^4^N} 7>5
7.2 深入理解 7_76X)gIV
7.2.1 方法调用的绑定 .7gh2K
7.2.2 产生正确的行为 ~o"=4q`>
7.2.3 扩展性 ~U"m"zpLP
7.3 覆盖与过载 TaBya0-
7.4 抽象类和方法 "IT7.!=@9
7.5 接口 6Jb0MX"AVr
7.5.1 Java的“多重继承” ka\{?:r,8
7.5.2 通过继承扩展接口 N\g=9o|Q
7.5.3 常数分组 rD SYR\cg
7.5.4 初始化接口中的字段 T[k$ [
7.6 内部类 \?T9v
7.6.1 内部类和上溯造型 FrXP"U}Y
7.6.2 方法和作用域中的内部类 ,mp<<%{u
7.6.3 链接到外部类 0ck3II
7.6.4 static内部类 W
wPzm?30
7.6.5 引用外部类对象 "j,vlG
7.6.6 从内部类继承 [=q/f2_1.
7.6.7 内部类可以覆盖吗? u5k{.&
7.6.8 内部类标识符 j2_j5Hgo
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 Si?s69
7.7 构建器和多形性 bN zb#P#hP
7.7.1 构建器的调用顺序 )PP yJ@M
7.7.2 继承和finalize() ~. vridH
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 EXr2d"
7.8 通过继承进行设计 ^py=]7[I
7.8.1 纯继承与扩展 0HoHu*+FX
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 X_o#!
7.9 总结 EOrui:.B)
7.10 练习 'QT~o-U
Y|fD)zG_
第8章 对象的容纳 K!&W} _@l
8.1 数组 BA2"GJvfIA
8.1.1 数组和第一类对象 HdqB B
8.1.2 数组的返回 {k_\1t(/
8.2 集合 &`l\Q\_[@
8.2.1 缺点:类型未知 uv/\1N;V3
8.3 枚举器(反复器) znsQ/[
8.4 集合的类型 nwKp8mfP
8.4.1 Vector [q2:d^_FA
8.4.2 BitSet uNyN[U
8.4.3 Stack : x&R'wX-
8.4.4 Hashtable t2(X
8.4.5 再论枚举器 <WZ{<'ajI
8.5 排序 &<98nT
8.6 通用集合库 "@eGgQ
8.7 新集合 <@;}q^`
8.7.1 使用Collections vF$(
Y/
8.7.2 使用Lists Gg'!(]v
8.7.3 使用Sets ;um)JCXz
8.7.4 使用Maps 7! >0
8.7.5 决定实施方案 .Q!d[vL
8.7.6 未支持的操作 HqW /
8.7.7 排序和搜索 M\m:H3[
8.7.8 实用工具 *gwlW/%Fz
8.8 总结 $C7a#?YF,
8.9 练习 ,6;n[p"h|r
TUnAsE/J&
第9章 违例差错控制 ^Qx?)(@
9.1 基本违例 O3o^%0
9.1.1 违例自变量 \
T#|<=
9.2 违例的捕获 #MA6eE'R
9.2.1 try块 i#*[,
P~
9.2.2 违例控制器 :lB`K>)iB}
9.2.3 违例规范 #("M4}~
9.2.4 捕获所有违例 x*vD^1"'P
9.2.5 重新“掷”出违例 prj(
9.3 标准Java违例 L8h3kT
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 >SDQ@63E?
9.4 创建自己的违例 [WR"#y
9.5 违例的限制 @\?ubF
9.6 用finally清除 B8Fb$
9.6.1 用finally做什么 ,6{z
9.6.2 缺点:丢失的违例 :1*E5pX0n
9.7 构建器 l{dsm1#W~
9.8 违例匹配 >wh v*@Fr
9.8.1 违例准则 D ;> 7y}\
9.9 总结 BwWSztJ+B
9.10 练习 w&L~+Z<
dBd7#V:}yV
第10章 Java IO系统 4}m9,
10.1 输入和输出 3LET zsJ
10.1.1 InputStream的类型 v
^h:E
10.1.2 OutputStream的类型 VEh9N
10.2 增添属性和有用的接口 (s;W>,~q
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 EU[eG^/0@
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 /*y5W-'d^
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile X3}eq|r9
10.4 File类 e|{R2z"^
10.4.1 目录列表器 zfKO)Itd
10.4.2 检查与创建目录 x9Z89Gwi
10.5 IO流的典型应用 lk
1\|Q
I
10.5.1 输入流 /Ot3[B
10.5.2 输出流 =\.*CY|;N
10.5.3 快捷文件处理 0beP7}$
10.5.4 从标准输入中读取数据 $$m0mK
10.5.5 管道数据流 YYn8!FIe
10.6 StreamTokenizer z+yq%O
10.6.1 StringTokenizer 4tCM2it%
10.7 Java 1.1的IO流 }8 z:L<
10.7.1 数据的发起与接收 +u
Iq]tqe
10.7.2 修改数据流的行为 eI$V2
10.7.3 未改变的类 0fewMS*
10.7.4 一个例子 BjfVNF;hk:
10.7.5 重定向标准IO wU+r]SK@
10.8 压缩 ~".@mubt1$
10.8.1 用GZIP进行简单压缩 .1[.f}g$J
10.8.2 用Zip进行多文件保存 D:Q#%wJ
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 32 i6j
10.9 对象串联 g}0K@z3
10.9.1 寻找类 Br9j)1;
10.9.2 序列化的控制 rByth,|
10.9.3 利用“持久性” Z}$sY>E
10.10 总结 ? #rXc%F
10.11 练习 >Y08/OAI.2
G~1;_'
第11章 运行期类型鉴定 )oCL![^pXe
11.1 对RTTI的需要 l48$8Mgrr
11.1.1 Class对象 h]s6)tII
11.1.2 造型前的检查 gw"cXny
11.2 RTTI语法 OY{fxBb
11.3 反射:运行期类信息 nz?[
11.3.1 一个类方法提取器 ,RR{Y-
11.4 总结 /iO"4%v
11.5 练习 "BSY1?k{
Y|LL]@Lv
第12章 传递和返回对象 yDqwz[v b
12.1 传递句柄 <5E'`T
12.1.1 别名问题 ^!S4?<v
12.2 制作本地副本 {*O%A
12.2.1 按值传递 0E26J@jcZ7
12.2.2 克隆对象 i) e6U(H
12.2.3 使类具有克隆能力 bBs{PI2(p1
12.2.4 成功的克隆 )58O9b
12.2.5 Object.clone()的效果 zU!{_Ao9
12.2.6 克隆合成对象 |V\{U j
12.2.7 用Vector进行深层复制 m
.(ja
12.2.8 通过序列化进行深层复制 PFX,X
12.2.9 使克隆具有更大的深度 &5-1Cd E
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 73X*|g[O
12.3 克隆的控制 n0 l|7:Mk
12.3.1 副本构建器 vE)N6Ss
12.4 只读类 xK6`|/e
12.4.1 创建只读类 Ll=G+cw6P
12.4.2 “一成不变”的弊端 {nmu(EP
12.4.3 不变字串 r:V
bjmL
12.4.4 String和StringBuffer类 l!:bNMd
12.4.5 字串的特殊性 "~ID.G|<
12.5 总结 H"/J R
12.6 练习 d=bKNA90
VvW4!1Dl
第13章 创建窗口和程序片 bWA_a]G
13.1 为何要用AWT? A>gZl)c
13.2 基本程序片 .fzyA5@l
13.2.1 程序片的测试 F8?,}5j
13.2.2 一个更图形化的例子 y0p=E^QM
13.2.3 框架方法的演示 1K3XNHF
13.3 制作按钮 Z~SAlhT
13.4 捕获事件 {oY"CZ2
13.5 文本字段 /4Wf\
Zu
13.6 文本区域 fh`Y2s|:7R
13.7 标签 !f(A9V
13.8 复选框 %BC%fVdP
13.9 单选钮 p|-> z
13.10 下拉列表 P\Qvj7_
13.11 列表框 R7rM$|n=o
13.11.1 handleEvent() Y[L,rc/j
13.12 布局的控制 CfW#Wk:8J
13.12.1 FlowLayout BaIpX<$T
13.12.2 BorderLayout 2T*kmDp
13.12.3 GridLayout kI`HD
13.12.4 CardLayout SHYekX
13.12.5 GridBagLayout g"sb0d9
13.13 action的替用品 #tZ!D^GQHq
13.14 程序片的局限 9)+!*(D
13.14.1 程序片的优点 QswPga(-
13.15 视窗化应用 Gs"lmX-{$j
13.15.1 菜单 G h+;Vrx
13.15.2 对话框 ^?fsJ
13.16 新型AWT yI8O#
13.16.1 新的事件模型 2#$7!`6K
13.16.2 事件和接收者类型 ,2!7iX
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 z#RwgSPw6
13.16.4 再探早期示例 t'Yd+FK
13.16.5 动态绑定事件 c),UO^EqV
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 8-+# !]
13.16.7 推荐编码方法 I`B ZZ-
13.17 Java 1.1 UI API g.Ur~5r
13.17.1 桌面颜色 kVsX/~$
13.17.2 打印 I*U7YqDC9
13.17.3 剪贴板 XC6 |<pru
13.18 可视编程和Beans NblPVxS
13.18.1 什么是Bean 'exR;q\
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo JGq9RB]D$
13.18.3 一个更复杂的Bean g&/lyQ+G
13.18.4 Bean的封装 Q-h< av9
13.18.5 更复杂的Bean支持 IrRy1][Qr
13.18.6 Bean更多的知识 I SZEP8w
13.19 Swing入门 J",Cwk\
13.19.1 Swing有哪些优点 /b{@']
13.19.2 方便的转换
rY Puo
13.19.3 显示框架 |7|'JTy
13.19.4 工具提示 GKg #nXS
13.19.5 边框 9Q(Lnu
13.19.6 按钮 _Rjbm'kC
13.19.7 按钮组
XU"G
13.19.8 图标 Y_$!XIJ4
13.19.9 菜单 &:d`Pik6
13.19.10 弹出式菜单 {>9<H]cSP
13.19.11 列表框和组合框 KDg%sgRu}
13.19.12 滑杆和进度指示条 HHyN\
13.19.13 树 a$uDoi
13.19.14 表格 De$Ic"Z9L
13.19.15 卡片式对话框 hHMp=8J7
13.19.16 Swing消息框 uAYDX<Ja9
13.19.17 Swing更多的知识 Q%'4jn?H
13.20 总结 S5m.oHJI*
13.21 练习 ^,'KmZm=
p&(z'd
第14章 多线程 %j0c|u
14.1 反应灵敏的用户界面 I&8!V)r)
14.1.1 从线程继承 I7XM2xM
14.1.2 针对用户界面的多线程 KxmB$x5-=8
14.1.3 用主类合并线程 3 P\4K
14.1.4 制作多个线程 ,UVd+rY}
14.1.5 Daemon线程 Rwj
3o
14.2 共享有限的资源 P5XUzLV
L
14.2.1 资源访问的错误方法 vEt=enQ
14.2.2 Java如何共享资源 `aMnTF5:
14.2.3 回顾Java Beans 6a]Qg99\
14.3 堵塞 j*VYUM@y1\
14.3.1 为何会堵塞 bneP>Bd
14.3.2 死锁 ,
Z1 &MuV
14.4 优先级 &xj,.;
14.4.1 线程组 L!5="s[}
14.5 回顾runnable g$=']A?W_
14.5.1 过多的线程 H-&
ktQWK3
14.6 总结 jRk1Iu| 7
14.7 练习 IQ#Kod;)
slA~k;K:_
第15章 网络编程 {R~L7uR@O
15.1 机器的标识 w&^Dbme
15.1.1 服务器和客户机
e oFM
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 p)7U%NMc(*
15.2 套接字 a$11u.\q+
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 j}%C;;MPH
15.3 服务多个客户 0ZAtBq.s
15.4 数据报 &fxyY(
15.5 一个Web应用 yW(A0
15.5.1 服务器应用 n?^X/R.22
15.5.2 NameSender程序片 Q`h@-6N
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 KH$o X\v
15.6 Java与CGI的沟通 QUdF`_U7
15.6.1 CGI数据的编码 r)w]~)8
15.6.2 程序片 "y .(E7 6
15.6.3 用C++写的CGI程序 +P*,i$MV
15.6.4 POST的概念 <ot%>\C
15.7 用JDBC连接数据库 h_t<Jl
15.7.1 获得学习示例 Ga"<qmLMc
15.7.2 查找程序的GUI版本 =-uk7uZM
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 FefS]G
15.8 远程方法 }?d
l.=eq
15.8.1 远程接口概念 1B`0.M'd
15.8.2 远程接口的实施 rI]n4>k{
15.8.3 创建根与干 q'[yYPDX5x
15.8.4 使用远程对象 ;Uj=rS`Q
15.8.5 RMI的替选方案 4d]T`
15.9 总结 j98>Jr\
15.10 练习 s9YP
=)I
0c:jwtf
第16章 设计范式 %$(*.o!+8
16.1 范式的概念 h,Tsb:Q"M
16.1.1 单子 @|o^]-,
16.1.2 范式分类 9y"\]G77E
16.2 观察器范式 /aMeKM[L`
16.3 模拟垃圾回收站 1j^FNg~
16.4 改进设计 JMYM}G
16.4.1 “制作更多的对象” Xn8r3Nb$A
16.4.2 用于原型创建的一个范式 b"#|0d0
16.5 抽象的应用 Qte'f+
16.6 多重派遣 |FD-q.AV
16.6.1 实现双重派遣 uw&'=G6v
16.7 访问器范式 r \]iw v
16.8 RTTI有害吗 3Q(#2tL=
16.9 总结 !~aDmY2
16.10 练习 zFV?,"\r
`_&7-;)i*\
第17章 项目 ,`< [ej
17.1 文字处理 A&QO]8
17.1.1 提取代码列表 GCPSe A~cx
17.1.2 检查大小写样式 j'JNQo;q
17.2 方法查找工具 e?~6HP^%.
17.3 复杂性理论 E MKv)5MH
17.4 总结
liq9P,(
17.5 练习 s5ddGiZnBT
U.QjB0;
附录A 使用非Java代码 6~0.YZ9
A.1 Java固有接口 t.oP]_mI
A.1.1 调用固有方法 =h2zIcj
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 !pLQRnI}6
A.1.3 传递和使用Java对象 lGZ^ 8
A.1.4 JNI和Java违例 6rOd80\
A.1.5 JNI和线程处理 5*pCb,z>q
A.1.6 使用现成代码 vL7JzSU_
A.2 微软的解决方案 R nf$
A.3 J/Direct 5rpTR
A.3.1 @dll.import引导命令 q\g|K3V)
A.3.2 com.ms.win32包 f=Rx8I
A.3.3 汇集 Ey!+rq}
A.3.4 编写回调函数 ']ussFaQ
A.3.5 其他J/Direct特性 bO%bMZWB!y
A.4 本原接口(RNI) ca1A9fvo
A.4.1 RNI总结 ~vIQ-|8r:
A.5 Java/COM集成 rOu7r 4
A.5.1 COM基础 LCRZ<?O[|
A.5.2 MS Java/COM集成 *w538Vb
A.5.3 用Java设计COM服务器 cmv&!Egd
A.5.4 用Java设计COM客户 F+!K9( `|
A.5.5 ActiveX/Beans集成 \j]i"LpWb
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 bm_'giQ:
A.6 CORBA d&QB?yLd
A.6.1 CORBA基础 SablF2doa
A.6.2 一个例子 Jiljf2h
A.6.3 Java程序片和CORBA 'Bp7LtG92
A.6.4 比较CORBA与RMI
K$dSg1t
A.7 总结 r-s.i+\
\ueo^p]_?
附录B 对比C++和Java T8,?\7)S9
Kuz
/
附录C Java编程规则 6WQT,@?
kw>W5tNpf:
附录D 性能 #?Z>o16,u
D.1 基本方法 O$
7R<V
D.2 寻找瓶颈 YULI
y-W
D.2.1 安插自己的测试代码 ?6F\cl0.
D.2.2 JDK性能评测[2] W0&NX`m
D.2.3 特殊工具 EencMi7J
D.2.4 性能评测的技巧 P"LbWZ6Nj
D.3 提速方法 Uv~r]P)
D.3.1 常规手段 5
#)5Z8`X
D.3.2 依赖语言的方法 K"O+`2$
D.3.3 特殊情况 ]4m;NI d
D.4 参考资源 Ccld;c&+
D.4.1 性能工具 T\VKNEBo
D.4.2 Web站点 LwV4p6A
D.4.3 文章 #MbkU])
D.4.4 Java专业书籍 VFj}{Y
D.4.5 一般书籍 0HA`
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附录E 关于垃圾收集的一些话 TzT(aWP"
/*)zQ?N
附录F 推荐读物