引言 &O tAAE
1. 前提 kaFnw(xa
2. Java的学习 qG9qN.|dC
3. 目标 j'Wp
4. 联机文档 ct0v$ct>f
5. 章节 2
sSwDF
6. 练习 YzV(nEW
7. 多媒体CD-ROM n`<U"$*
8. 源代码 e@j8T
gI)
9. 编码样式 *Nlu5(z
10. Java版本 re uYTH
11. 课程和培训 Uu5C%9^s
12. 错误
cht
13. 封面设计 ou6j*eSN
14. 致谢 c]v
+
}W}G X(?P
第1章 对象入门 T
% /
1.1 抽象的进步 3; y_mg
1.2 对象的接口
g1qi\axm
1.3 实现方案的隐藏 Dh`=ydI5
1.4 方案的重复使用 xF8 :^'
1.5 继承:重新使用接口 *V|zx#RN
1.5.1 改善基础类 BXA]9eK
1.5.2 等价和类似关系 JZ K7uB,X
1.6 多形对象的互换使用 d_T<5Hin
1.6.1 动态绑定 mP!N<K
1.6.2 抽象的基础类和接口 -S$$/sR
1.7 对象的创建和存在时间 4$Pr|gx
1.7.1 集合与继承器 KjYDFrR4
1.7.2 单根结构 k7T
alR
1.7.3 集合库与方便使用集合 O+FBQiv
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? vYzVY\
1.8 违例控制:解决错误 1S*P"8N}0h
1.9 多线程 +*a7GttU
1.10 永久性 {!t=n
1.11 Java和因特网 stXda@y<p
1.11.1 什么是Web? #=x+
[d+
1.11.2 客户端编程 xt))]aH
1.11.3 服务器端编程 xBWx+My
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 s3< F
1.12 分析和设计 8.2`~'V
1.12.1 不要迷失 w_H2gaQ
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 hVZo"XUb
1.12.3 阶段1:要制作什么? (}0S1)7t
1.12.4 阶段2:开始构建? w \DspF
1.12.5 阶段3:正式创建 7TdQRB
1.12.6 阶段4:校订 Ff)@L-Y\K
1.12.7 计划的回报 [<Jp#&u6sb
1.13 Java还是C++? CWvlr nv
_BwKY#09Zp
第2章 一切都是对象 lh$CWsx
2.1 用句柄操纵对象 v= 8VvT8
2.2 必须创建所有对象 ?cxr%`E
2.2.1 保存在什么地方 D1ZC&B_}-
2.2.2 特殊情况:主类型 k_O-5{
2.2.3 Java中的数组 m&cvU>lC
2.3 绝对不要清除对象 %,;gP.dh7
2.3.1 作用域 1RA }aX
2.3.2 对象的作用域 MCHOK=G
2.4 新建数据类型:类 -lnevrl
2.4.1 字段和方法 2L[l'}
2.5 方法、自变量和返回值 9A<0zt
2.5.1 自变量列表 {? 2;0}3?;
2.6 构建Java程序 |hD~6a
2.6.1 名字的可见性 @T/q d>T o
2.6.2 使用其他组件 to51hjV
2.6.3 static关键字 ?\M)WDO
2.7 我们的第一个Java程序 ifHU|0_=
2.8 注释和嵌入文档 _XWnS9
2.8.1 注释文档 idz9YpW
2.8.2 具体语法 Ge1duRGa
2.8.3 嵌入HTML {\Ys@FF
2.8.4 @see:引用其他类 Z>h{`
X\2
2.8.5 类文档标记 \-d'9b ?
2.8.6 变量文档标记 CPGL!:
2.8.7 方法文档标记 x97H(*
2.8.8 文档示例 uAT/6@
2.9 编码样式 |Q6h/"2
2.10 总结 %GVN4y&
2.11 练习 sL8>GtVo
2_.CX(kI
第3章 控制程序流程 e3pnk
=u
3.1 使用Java运算符 UeNF^6sWu0
3.1.1 优先级 \H[Yyp4
3.1.2 赋值 (QKsB3X
3.1.3 算术运算符 :fW.-^"VP
3.1.4 自动递增和递减 2$Wo&Q^_
3.1.5 关系运算符 EO"6Dq(
3.1.6 逻辑运算符 cTy'JT7
3.1.7 按位运算符 F#KF6)P
3.1.8 移位运算符 GqMB^Ad
3.1.9 三元if-else运算符 18rp;
l{
3.1.10 逗号运算符 yH+c#w
3.1.11 字串运算符+ wO89&XZ<
3.1.12 运算符常规操作规则 jVs(x
3.1.13 造型运算符 wE8]'o
3.1.14 Java没有“sizeof” B/rzh? b
3.1.15 复习计算顺序 #XfT1
3.1.16 运算符总结 1[px`%DR~
3.2 执行控制 s*eyTm
3.2.1 真和假 _C5n Apb
3.2.2 if-else E;$$+rA
3.2.3 反复 ] .`_,
IO
3.2.4 do-while [)0
R'xL6
3.2.5 for \D ^7Z97
3.2.6 中断和继续 `}Eh[EOHJ
3.2.7 切换 7<vy;"wB
3.3 总结 =CE HRny
3.4 练习 sN=KR qe
EFeAr@nj
第4章 初始化和清除 N?zV*ngBS
4.1 由构建器保证初始化 &D^e<j}RQ
4.2 方法过载 /RMer
Xj
4.2.1 区分过载方法 \Me"'.F?
4.2.2 主类型的过载 j+ I*Xw
4.2.3 返回值过载 y=wdR|b
4.2.4 默认构建器 0xLkyt0
4.2.5 this关键字 Y1|^>C#a
4.3 清除:收尾和垃圾收集 k 5t{
4.3.1 finalize()用途何在 GG*BN<(>!
4.3.2 必须执行清除 Ls(&HOK[p
4.4 成员初始化 pRb<wt7v
4.4.1 规定初始化 F~%|3a$Y
4.4.2 构建器初始化 n00z8B1j(l
4.5 数组初始化 =I7[L{+~Y
4.5.1 多维数组 J#+Op/mmo
4.6 总结 }=TqJy1
4.7 练习 =?^-P{:\?
xS-w\vbLV
第5章 隐藏实施过程 {({
R: !c
5.1 包:库单元 p0
5.1.1 创建独一无二的包名 uht(3
5.1.2 自定义工具库 DhHtz.6
5.1.3 利用导入改变行为 w8O hJv
5.1.4 包的停用 >}mNi:6xq
5.2 Java访问指示符 0,bt^a
5.2.1 “友好的” xJ$Rs/9C
5.2.2 public:接口访问 S3nB:$_-;
5.2.3 private:不能接触 p1C_`f N,
5.2.4 protected:“友好的一种” n&(3o6i'
5.3 接口与实现
8 qn{
5.4 类访问 U-ERhm>uk
5.5 总结 x, }ez
5.6 练习 t`h_+p%>
ShsJ_/C2
第6章 类再生 YcPKM@xo
6.1 合成的语法 9+W!k^VWq
6.2 继承的语法 $3lt{ %
6.2.1 初始化基础类 y/z9Ce*>
6.3 合成与继承的结合 m9 ^m
6.3.1 确保正确的清除 j)<;g(
6.3.2 名字的隐藏 QziN]
6.4 到底选择合成还是继承 jQO*oq}
6.5 protected (\T8!s{AO
6.6 递增开发 4fZY8
6.7 上溯造型 9zmD6G!}t
6.7.1 何谓“上溯造型”? dBsRm{aS
6.8 final关键字 :P HUsy
6.8.1 final数据 <Sz>ZIISd
6.8.2 final方法 ?a*fy}A|
6.8.3 final类 6s> sj7
6.8.4 final的注意事项 z]'|nX
6.9 初始化和类装载 #($k 3OA
6.9.1 继承初始化 >hHJ:5y
6.10 总结 U+(Z#b(Q
6.11 练习 L[`R8n1C
'#;,oX~5
第7章 多形性 'm
7.1 上溯造型 C3&17O6
7.1.1 为什么要上溯造型 0f_66`
7.2 深入理解 6 Xzk;p
7.2.1 方法调用的绑定 Gw{Gt]liq
7.2.2 产生正确的行为 Bu*W1w\
7.2.3 扩展性 !#}v:~[A
7.3 覆盖与过载 7}. #Z
7.4 抽象类和方法 nXx6L!H J#
7.5 接口 >xhd[
7.5.1 Java的“多重继承” 67Af} >Q
7.5.2 通过继承扩展接口 W;xW:
-
7.5.3 常数分组 O|A~dj`
7.5.4 初始化接口中的字段 s:-8 Z\,
7.6 内部类 Zkwy.Hq^
7.6.1 内部类和上溯造型 x@{G(W:W
7.6.2 方法和作用域中的内部类 *+_fP |cv
7.6.3 链接到外部类 =; ~%L
7.6.4 static内部类 oO! 1
7.6.5 引用外部类对象 dSA
[3V
7.6.6 从内部类继承 M="WUe_
7.6.7 内部类可以覆盖吗? 1puEP*P
7.6.8 内部类标识符 tJ(c<:zD
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 ]# tGT0
7.7 构建器和多形性 +G3nn!gl4
7.7.1 构建器的调用顺序 f;@b
a[
7.7.2 继承和finalize() 4~]8N@Bii
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 w7=D6`
7.8 通过继承进行设计 |TQedC
7.8.1 纯继承与扩展 P#vv+]/
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 @p9e:[
7.9 总结 Zztt)/6*
7.10 练习 ECmHy@(
i_oro"%yL
第8章 对象的容纳 qaCi)f!Dl
8.1 数组 |!jYv'%
8.1.1 数组和第一类对象 w@gl
8.1.2 数组的返回 3iwoMrp
8.2 集合 E.7AbHph0
8.2.1 缺点:类型未知 o{S}e!Vb
8.3 枚举器(反复器) AAlmG9l&7
8.4 集合的类型 Ee$"O6*!
8.4.1 Vector fl5UY$a2-
8.4.2 BitSet {kRDegby
8.4.3 Stack H3UX{|[
8.4.4 Hashtable ~P"!DaAf
8.4.5 再论枚举器 4 _c:Vl
8.5 排序 vV:MS O'r
8.6 通用集合库 rw=UK`
8.7 新集合 E7Gi6w~\
8.7.1 使用Collections PpJE|[]
8.7.2 使用Lists s= GOB"G
8.7.3 使用Sets
8;+Hou
8.7.4 使用Maps &<fRej]v
8.7.5 决定实施方案 1 o
8.7.6 未支持的操作 (DELxE
8.7.7 排序和搜索 c4qp3B_w
8.7.8 实用工具 ZH`K%h0
8.8 总结 lD;,I^Lt6
8.9 练习 k^'d@1z;C
C-:SQf
第9章 违例差错控制 @kCD.
9.1 基本违例 0^)8*O9$
9.1.1 违例自变量 +s*l#'Q
9.2 违例的捕获 _($-dJ{
9.2.1 try块 ]U^d 1&k
9.2.2 违例控制器 E
|GK3 /
9.2.3 违例规范 b*6c.o
9.2.4 捕获所有违例 Q'Q72Fg
9.2.5 重新“掷”出违例 3wa<,^kqy
9.3 标准Java违例 c=jI.=mi3
9.3.1 RuntimeException的特殊情况 *k@0:a(>
9.4 创建自己的违例 -UD~>s
9.5 违例的限制 ?V\9,BTb)
9.6 用finally清除 uz#eO|z@o
9.6.1 用finally做什么 ;+TF3av0zq
9.6.2 缺点:丢失的违例 @6i8RmOu}
9.7 构建器 tmY-m,U
9.8 违例匹配 }
{gWTp
9.8.1 违例准则 /F8\%l+
9.9 总结 1$3XKw'
9.10 练习 >m_p\$_
wTMHoU*>
第10章 Java IO系统 MRVz:g\mi
10.1 输入和输出 g_Dt} !A\B
10.1.1 InputStream的类型 "6*Kgf2G
10.1.2 OutputStream的类型 %9-#`
10.2 增添属性和有用的接口
Vf,~MG
10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 beHCEwh
10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 4f*Ua`E_
10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile Y9co?!J 5M
10.4 File类 {+UNjKQC
10.4.1 目录列表器 B 1ZHV^
10.4.2 检查与创建目录 divZJc
10.5 IO流的典型应用 |>o0d~s
10.5.1 输入流 s*~jvL
10.5.2 输出流 Ag-?6v
10.5.3 快捷文件处理 @tv];t
10.5.4 从标准输入中读取数据 + x;ML
10.5.5 管道数据流 g7}z
&S;_
10.6 StreamTokenizer vL=--#
10.6.1 StringTokenizer 2}#wdJ`
10.7 Java 1.1的IO流 KutgW#+40
10.7.1 数据的发起与接收 3_eml\CY
10.7.2 修改数据流的行为 []N$;~R7
10.7.3 未改变的类 g$-D?~(Z
10.7.4 一个例子 <QoE_z`76
10.7.5 重定向标准IO C=_-p"O#
10.8 压缩 sr($Bw
10.8.1 用GZIP进行简单压缩
2:5gMt
10.8.2 用Zip进行多文件保存 a&c#* 9t{
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 T[[
10.9 对象串联 '%RK KA
10.9.1 寻找类 gsR9M%mv
10.9.2 序列化的控制 aE cg_es
10.9.3 利用“持久性” AW;)_|xM
10.10 总结 sv6U%qV
10.11 练习 = SJF\Z
"oXAIfU#T
第11章 运行期类型鉴定 H|:)K^o
11.1 对RTTI的需要 Jx>B %vZ\
11.1.1 Class对象 GV@E<dg$R
11.1.2 造型前的检查 &b6@_C9
11.2 RTTI语法 xv% USm
11.3 反射:运行期类信息 u`Qcw|R+
11.3.1 一个类方法提取器 hSKH#NS
11.4 总结 hYv 6-5_
11.5 练习 tP(bRQ>
|Ge/|;.v`
第12章 传递和返回对象 c@#zjJhW]
12.1 传递句柄 W#\};P
12.1.1 别名问题 n_&)VF#n(
12.2 制作本地副本 %+B-Z/1}
12.2.1 按值传递 }=m?gF%3
12.2.2 克隆对象 W#_gvW
12.2.3 使类具有克隆能力 K/d&c]
12.2.4 成功的克隆 xA'#JN<*
12.2.5 Object.clone()的效果 -qP[$Q
12.2.6 克隆合成对象 j=QR*8*
12.2.7 用Vector进行深层复制 _N f[HP
12.2.8 通过序列化进行深层复制 X6*y/KGN
12.2.9 使克隆具有更大的深度 `&[:!U2]F
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 kCjI`=7$[
12.3 克隆的控制 >upUY(3&
12.3.1 副本构建器 & O\!!1%
12.4 只读类 RYJc>
12.4.1 创建只读类 a&aIkD
12.4.2 “一成不变”的弊端
'L59\y8H
12.4.3 不变字串 `/ReJj&~
12.4.4 String和StringBuffer类
x Bw.M{
12.4.5 字串的特殊性 2LH;d`H[0
12.5 总结 )0d".Q|v4
12.6 练习 m:O2_%\l
{!Z_&i5
第13章 创建窗口和程序片 7^ {hn_%;
13.1 为何要用AWT? 35kbE'
13.2 基本程序片 s ^R2jueR
13.2.1 程序片的测试 5f@YrTO[@
13.2.2 一个更图形化的例子 4m!3P"$
13.2.3 框架方法的演示 H08YMP>dc
13.3 制作按钮 'wlP` 7&Tn
13.4 捕获事件 #&c;RPac!6
13.5 文本字段 bK%tQeT
13.6 文本区域 -vfu0XI~
13.7 标签 FH(+7Lz4;
13.8 复选框 7#.PMyK9
13.9 单选钮 QGG(I7{-
13.10 下拉列表 2#M:JgWV
13.11 列表框 K5rj!*x.o
13.11.1 handleEvent() ,;pX.Ob U
13.12 布局的控制 J$*["y`+
13.12.1 FlowLayout 2MzFSmhc"
13.12.2 BorderLayout ?'m5)Z{
13.12.3 GridLayout \#7%%>p=O'
13.12.4 CardLayout A?KKZ{Pl
13.12.5 GridBagLayout 1V$B^/ _
13.13 action的替用品 q ? TI,
13.14 程序片的局限 6v)eM=
13.14.1 程序片的优点 >Mw =}g@P
13.15 视窗化应用 b=\3N3OX
13.15.1 菜单 BW=6gZ_
13.15.2 对话框 b+apN ph
13.16 新型AWT MtTHKp
13.16.1 新的事件模型 `9{C/qB
13.16.2 事件和接收者类型 k r^#B^
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 luog_;{h+
13.16.4 再探早期示例 usf(U>
13.16.5 动态绑定事件 Bin&:%|9?
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 J&1N8Wk)
13.16.7 推荐编码方法 e;r-}U
13.17 Java 1.1 UI API [;8fL
13.17.1 桌面颜色 @|A&\a-"J
13.17.2 打印 @5GP;3T
13.17.3 剪贴板 pvxqeC9`
13.18 可视编程和Beans urjp&L&
13.18.1 什么是Bean g]JI}O*5
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo 7B"aFnK;[J
13.18.3 一个更复杂的Bean R!xc$`N
13.18.4 Bean的封装 g~u!,Zc
13.18.5 更复杂的Bean支持 Z i&X ,K~
13.18.6 Bean更多的知识 yE{UV>ry
13.19 Swing入门 i.,B
0s]Z
13.19.1 Swing有哪些优点 O4mWsr
13.19.2 方便的转换 NZ9,9
13.19.3 显示框架 >m{-&1Tx
13.19.4 工具提示 :8T@96]P
13.19.5 边框 '-TFr NO;h
13.19.6 按钮 S]@iS[|?
13.19.7 按钮组 {'aqOlw3<j
13.19.8 图标 I@v.Hqg+7
13.19.9 菜单 3_-m>J**
13.19.10 弹出式菜单 8#-}3~l[
13.19.11 列表框和组合框 MRu+:Y=K
13.19.12 滑杆和进度指示条 D)6|| z}
13.19.13 树 NO1]JpR
13.19.14 表格 aKcV39brr
13.19.15 卡片式对话框 T5G+^XDA
13.19.16 Swing消息框 1uzfV)
13.19.17 Swing更多的知识 $7g(-W
13.20 总结 T8
/'`s
13.21 练习 b~echOj
24l9/v'
第14章 多线程 2b1:Tt9
14.1 反应灵敏的用户界面 ^>uGbhBp
14.1.1 从线程继承 mt7:`-
14.1.2 针对用户界面的多线程 \LXNdE2B
14.1.3 用主类合并线程 (b!DJ;(O9
14.1.4 制作多个线程 obGSc)?j
14.1.5 Daemon线程 |9M
y>8k(
14.2 共享有限的资源 H-lRgJdc
14.2.1 资源访问的错误方法 e#{L~3
14.2.2 Java如何共享资源 {+}Lc$O#C
14.2.3 回顾Java Beans Os+=}
14.3 堵塞 %)]RM/e8
14.3.1 为何会堵塞 a)b@en;v
14.3.2 死锁 |V]E8Qt
14.4 优先级 $nWmoe)
14.4.1 线程组 ]B[Qdn
14.5 回顾runnable _:
x$"i
14.5.1 过多的线程 Hq8.O/Y"=
14.6 总结 H8U*oLlc
14.7 练习 #{sb>^BF
YSmz)YfX9
第15章 网络编程 ?c*d
z{
15.1 机器的标识 K*[wr@)u
15.1.1 服务器和客户机 >dY"B$A>
15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 lN"rhZ
15.2 套接字 ,B><la87
15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 k5M(Ve
15.3 服务多个客户 c:5BQr
'
15.4 数据报 f}4h}Cq
15.5 一个Web应用 Zx0c6d!B
15.5.1 服务器应用 l71\II
15.5.2 NameSender程序片 i"@?eq#h
15.5.3 15.5.3 要注意的问题 1??RX}8[L+
15.6 Java与CGI的沟通 NeP1 #
15.6.1 CGI数据的编码 kPe9G
15.6.2 程序片 c$;enAf@
15.6.3 用C++写的CGI程序 -Zh+5;8g
15.6.4 POST的概念 ap!<8N
15.7 用JDBC连接数据库 !bg3
15.7.1 获得学习示例 6dp~19T^
15.7.2 查找程序的GUI版本 6(=:j"w0
15.7.3 JDBC API为何如何复杂 k:.c(_2M
15.8 远程方法 7Ll(,i<,C
15.8.1 远程接口概念 @ ri.r1
15.8.2 远程接口的实施 w,7
GC5j\
15.8.3 创建根与干 + h&V;
15.8.4 使用远程对象 {iv=KF_S_
15.8.5 RMI的替选方案 B#}RMFIj
15.9 总结 vPi+8)
15.10 练习 OZ&aTm :
ADDp m-]
第16章 设计范式 |r%P.f:y{X
16.1 范式的概念 '*:YC
16.1.1 单子 0=iJT4IEJ
16.1.2 范式分类
xMU)
16.2 观察器范式 DzEixE-
16.3 模拟垃圾回收站 ^B/{
16.4 改进设计 n8Fi?/
16.4.1 “制作更多的对象” ?/~1z*XUW
16.4.2 用于原型创建的一个范式 .:0nK
bW
16.5 抽象的应用 ZO~N|s6B^
16.6 多重派遣 ]_h"2|
16.6.1 实现双重派遣 Vz^:|qON
16.7 访问器范式 mon(A|$|j
16.8 RTTI有害吗 <fxYTd<#D[
16.9 总结 (\T?p9
16.10 练习 |v+b?@
IlVi1`]w
第17章 项目 sXUM,h8$!+
17.1 文字处理 s`{O-
17.1.1 提取代码列表 LQe<mZ<
17.1.2 检查大小写样式 TBpW/wz/
17.2 方法查找工具 $8Zw<aEJ
17.3 复杂性理论 wRKGJ
17.4 总结 g8C+j6uR0
17.5 练习 BB-`=X~:m
rRMC<.=
附录A 使用非Java代码 t|//oEY
A.1 Java固有接口 D_{J:Hb
A.1.1 调用固有方法 pD{Li\LY
A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 n\QG-?%Pi
A.1.3 传递和使用Java对象 C$_H)I
A.1.4 JNI和Java违例 c{[d@jtO
A.1.5 JNI和线程处理 3k=q>~&@
A.1.6 使用现成代码 ,J[sg7vcv
A.2 微软的解决方案 qdOS=7]W
A.3 J/Direct y ^YrGz.
A.3.1 @dll.import引导命令 Z?~7#F~Z`
A.3.2 com.ms.win32包 Z^sO`C
A.3.3 汇集 sx9N8T3n
A.3.4 编写回调函数 (C!fIRY
A.3.5 其他J/Direct特性 MRs8l
A.4 本原接口(RNI) e='3gzz
A.4.1 RNI总结 N%0Z>
G
A.5 Java/COM集成 ),n?"
A.5.1 COM基础 sbRg=k&Ns
A.5.2 MS Java/COM集成 Yd@9P2C
A.5.3 用Java设计COM服务器 6Cibc.vt
A.5.4 用Java设计COM客户 E\QSU88^
A.5.5 ActiveX/Beans集成 k&Sg`'LG8
A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 %K zURv
A.6 CORBA )/BKN` ,
A.6.1 CORBA基础 J%nJO3,
A.6.2 一个例子 +q3W t|
A.6.3 Java程序片和CORBA {MIs%w.G
A.6.4 比较CORBA与RMI k07O.9>
A.7 总结 /q]WV^H
*d@}'De{8
附录B 对比C++和Java :`_wy-}V
0-=QQOART\
附录C Java编程规则 Dgdh3q;
X'0A"9
附录D 性能 Bq'hk<ns[
D.1 基本方法 L,R9jMx?_
D.2 寻找瓶颈 YyI|^f8C
D.2.1 安插自己的测试代码 /6>2,S8Ar
D.2.2 JDK性能评测[2] l9n8v\8,o
D.2.3 特殊工具 BV<LIrAS
D.2.4 性能评测的技巧 *G=n${'
D.3 提速方法 wTOB'
D.3.1 常规手段 eM8u
;i
D.3.2 依赖语言的方法 pnf3YuB
D.3.3 特殊情况 WC`<N4g|
D.4 参考资源 iK)w3S}k1y
D.4.1 性能工具 F7mzBrz
D.4.2 Web站点 ?Hq`*I?b9
D.4.3 文章 KBXdr5 2"
D.4.4 Java专业书籍 p_[k^@$
D.4.5 一般书籍 iE$0-Qe[3
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附录E 关于垃圾收集的一些话 ~fr1O`8
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附录F 推荐读物