引言 CUH u=
1. 前提 }hg=#*
2. Java的学习 r&a}U6k(y
3. 目标 U"8Hw@
4. 联机文档 SF;\*]["f
5. 章节 2qE_SSXn
6. 练习 8Snv, Lb`^
7. 多媒体CD-ROM ^$'z#ZN1
8. 源代码 ck0%H#BYY
9. 编码样式 D`^wj FF
10. Java版本 _J,rql@nG<
11. 课程和培训 d'MZ%.#
12. 错误 q7KHx b
13. 封面设计 2_ u+&7
14. 致谢 ,yNuz@^
P
dpq(=s`s
第1章 对象入门 PRiE2Di2S
1.1 抽象的进步 q>'#; QA
1.2 对象的接口 ^"|q~2
1.3 实现方案的隐藏 V1M|p!
1.4 方案的重复使用 #n+u>x.O
1.5 继承:重新使用接口 ]>[TF'pIAx
1.5.1 改善基础类 $Q#n'#c
1.5.2 等价和类似关系 Z+U -+eG
1.6 多形对象的互换使用 FNraof @Oy
1.6.1 动态绑定 ;6hoG(3
+
1.6.2 抽象的基础类和接口 ~
i+XVo
1.7 对象的创建和存在时间 ~;$QSO\2h
1.7.1 集合与继承器 "!Ph
1.7.2 单根结构 V*rLGY#
1.7.3 集合库与方便使用集合 3AdYZ7J
1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 5SUO`4L
1.8 违例控制:解决错误 08jk~$%
1.9 多线程 TC<Rg?&yb
1.10 永久性 ^g(qPtQ
1.11 Java和因特网 9a=:e=q3#
1.11.1 什么是Web? $t& o(]m
1.11.2 客户端编程 6 M:?W"
1.11.3 服务器端编程 L"9Z{o7
1.11.4 一个独立的领域:应用程序 ,rN$ah$CL
1.12 分析和设计 iNkN'("
1.12.1 不要迷失 >CrrxiG
1.12.2 阶段0:拟出一个计划 V Zbn@1
1.12.3 阶段1:要制作什么? q)?!]|pZ
1.12.4 阶段2:开始构建? (|AZO!
1.12.5 阶段3:正式创建 1qAE)8ie
1.12.6 阶段4:校订 IfB .2e`
1.12.7 计划的回报 u=L Dfn
1.13 Java还是C++? {_(R?V]w,
TDk[,4
第2章 一切都是对象 P-T@'}lW
2.1 用句柄操纵对象 ;&|I/MVm
2.2 必须创建所有对象 cz/E
2.2.1 保存在什么地方 $LuU
2.2.2 特殊情况:主类型 AEj%8jh
2.2.3 Java中的数组 :!t4.ko
2.3 绝对不要清除对象 s%R,]q
2.3.1 作用域
1hi
2.3.2 对象的作用域 ,aezMbg
2.4 新建数据类型:类 xC9?rLUZ
2.4.1 字段和方法 `"ks0@^U
2.5 方法、自变量和返回值 ;lE=7[UJ3X
2.5.1 自变量列表 b/oNQQM#Dk
2.6 构建Java程序 NL|c5y<r
2.6.1 名字的可见性 Z>R@
2.6.2 使用其他组件 (5Q<xJ
2.6.3 static关键字 Yg5o!A
2.7 我们的第一个Java程序 9 9:.j=
2.8 注释和嵌入文档 V!. Y M)B
2.8.1 注释文档 '$p`3Oqi
2.8.2 具体语法 'z}9BGR!
2.8.3 嵌入HTML $A 5O>
2.8.4 @see:引用其他类 M9fQ,<c<6
2.8.5 类文档标记 6v scu2
2.8.6 变量文档标记 v]@ XyF\j8
2.8.7 方法文档标记 : i.5
<f
2.8.8 文档示例 "h1ek*(?<
2.9 编码样式 g2?W@/pa
2.10 总结 eV(.\Lj
2.11 练习 O251. hXK
xv147"w'v
第3章 控制程序流程 ]b;a~Y0
3.1 使用Java运算符 F
]D^e{y
3.1.1 优先级 wpN [0^M-0
3.1.2 赋值 jT0iJ?d,!
3.1.3 算术运算符 y"Fu=
3.1.4 自动递增和递减 Vr&
GsT
3.1.5 关系运算符 :8bq0iqsV
3.1.6 逻辑运算符 "* FjEA6=
3.1.7 按位运算符 P5G0fq7
3.1.8 移位运算符 #sF#<nHZ
3.1.9 三元if-else运算符 +Q5'!@8
3.1.10 逗号运算符 !a V:T&6
3.1.11 字串运算符+ )AieO-4*
3.1.12 运算符常规操作规则 IY!.j5q8
3.1.13 造型运算符 {%('|(57
3.1.14 Java没有“sizeof”
>_]Ov:5
3.1.15 复习计算顺序 p;o "i_!
3.1.16 运算符总结 =C(BZ+-^
3.2 执行控制 Sa)L=5Nr
3.2.1 真和假 6&~Z3|<e
3.2.2 if-else &a\w+
3.2.3 反复 IAb.Z+ig
3.2.4 do-while 46l*ui_
3.2.5 for $u,A/7\s
3.2.6 中断和继续 sT iFh"8d>
3.2.7 切换 V1nqEdhk
3.3 总结 TL"+Iv2]/$
3.4 练习 Ssir?ZUm
e
:ub]1I=
第4章 初始化和清除 `;R$Ji=>
4.1 由构建器保证初始化 4R01QSbd
4.2 方法过载 P9`CW
4.2.1 区分过载方法 `T%nGV l>\
4.2.2 主类型的过载 96!2@c{
4.2.3 返回值过载 fK(:vwh
4.2.4 默认构建器 .;bU["fn)
4.2.5 this关键字 eUu<q/FUMj
4.3 清除:收尾和垃圾收集 WT,dTn;W
4.3.1 finalize()用途何在 71<4q{n
4.3.2 必须执行清除 3h o'\Ysu/
4.4 成员初始化 *fy aAv
4.4.1 规定初始化 P()&?C
4.4.2 构建器初始化 \q!TI x
4.5 数组初始化 3WGOftLzt
4.5.1 多维数组 BdvpG
4.6 总结 -~~R?,H'Z_
4.7 练习 8 f~M6
]$UTMuOQl
第5章 隐藏实施过程 +-V4:@
5.1 包:库单元 md9JvbB
5.1.1 创建独一无二的包名 {~\:4
5.1.2 自定义工具库 t >64^nS
5.1.3 利用导入改变行为 W8]?dL}|
5.1.4 包的停用 o {q8An)
5.2 Java访问指示符 -4J.YF>
5.2.1 “友好的” 4w 7vgB
5.2.2 public:接口访问 :IsJE6r
5.2.3 private:不能接触 \`/ P*
5.2.4 protected:“友好的一种” $`C$|9S
5.3 接口与实现 =@P(cFJ/
5.4 类访问 VqOTrB1w/
5.5 总结 L&5zr_
5.6 练习 hJ4 A5m.
eq2LV=d{m
第6章 类再生 0!axAvBV
6.1 合成的语法 2of+KI:
6.2 继承的语法 9(a*0H
6.2.1 初始化基础类 \D%n8O
6.3 合成与继承的结合 {@"
F/G+
6.3.1 确保正确的清除 ^d9o \
6.3.2 名字的隐藏 5!6iAS+I
6.4 到底选择合成还是继承 dleLX%P
6.5 protected d(Yuz#Qcrh
6.6 递增开发 sv\=/F@n
6.7 上溯造型 ~dsx|G?p
6.7.1 何谓“上溯造型”? 6UPGE",u
6.8 final关键字 yaI jXv
6.8.1 final数据 _Mh..#)`[
6.8.2 final方法 JQ]MkP
6.8.3 final类 BMU#pK;P]
6.8.4 final的注意事项 @Js@\)P79
6.9 初始化和类装载 dr"@2=Z
6.9.1 继承初始化 rO,n~|YJ
6.10 总结 aMgg[g9>t
6.11 练习 =NRiro
uy=<n5`oNG
第7章 多形性 ciPq@kMV
7.1 上溯造型 y<yU5
7.1.1 为什么要上溯造型 :|ytw=3>
7.2 深入理解 ;Qlb].td
7.2.1 方法调用的绑定 /'>ck2drjk
7.2.2 产生正确的行为 HN&]`cr;
7.2.3 扩展性 t..@69
7.3 覆盖与过载 bde6
;=oM
7.4 抽象类和方法 g*%o%Lv
7.5 接口 <ou=f'
7.5.1 Java的“多重继承” {~=gKZ:-@
7.5.2 通过继承扩展接口 evyA#~o
7.5.3 常数分组 z8PV&o
7.5.4 初始化接口中的字段 ixF
7.6 内部类 MWn[]'TpH
7.6.1 内部类和上溯造型 ?=Mg"QU
7.6.2 方法和作用域中的内部类 ~</H>Jd
7.6.3 链接到外部类 4}^\&K&t{
7.6.4 static内部类 pA5X<)~
7.6.5 引用外部类对象 yjChnp
Cc
7.6.6 从内部类继承 tlmfDQD
7.6.7 内部类可以覆盖吗? 3.04Toq!
7.6.8 内部类标识符 HD}3mP
7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 m\|ie8
7.7 构建器和多形性 Biy$p6
7.7.1 构建器的调用顺序 s|Zv>Qt
7.7.2 继承和finalize() uo^tND4a;j
7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 x#tP)5n?s*
7.8 通过继承进行设计 7t/C:2^&
7.8.1 纯继承与扩展 Ni61o?]Nj
7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 MSS0Sx<f
7.9 总结 a#P{ [
7.10 练习 y/Q,[Uzk\
(w,
Gv-S
第8章 对象的容纳 h&t9CpTfeJ
8.1 数组 v6KF0mqA&
8.1.1 数组和第一类对象 ^@xn 3zJ
8.1.2 数组的返回 d-$/C| J
8.2 集合 'Y-Y
By :
8.2.1 缺点:类型未知 Gn?<~8a
8.3 枚举器(反复器) E#+|.0*!s
8.4 集合的类型 gA DF
8.4.1 Vector 5!d'RBO
8.4.2 BitSet q*K.e5"'
8.4.3 Stack K(p6P3Z
8.4.4 Hashtable JXF@b-c
8.4.5 再论枚举器 | <l=i(
8.5 排序 lhx]r}@'MC
8.6 通用集合库 \MFjb IL
8.7 新集合 ;*8,PV0b_<
8.7.1 使用Collections +,ojlTVlt
8.7.2 使用Lists x]jJ
8.7.3 使用Sets S9S%7pE
8.7.4 使用Maps ^
Nm!b
8.7.5 决定实施方案 *z\L
8.7.6 未支持的操作 [cf!%3>53
8.7.7 排序和搜索 y8=H+Y
8.7.8 实用工具 GO!HC}
10.8.2 用Zip进行多文件保存 PEDV9u[A
10.8.3 Java归档(jar)实用程序 L| K8
10.9 对象串联 #Q'j^y7=z
10.9.1 寻找类 !THa?U;
10.9.2 序列化的控制 33z^Q`MTC
10.9.3 利用“持久性” &.1qixXIr
10.10 总结 [2\jQv\Y
10.11 练习 0 n}2D7
PQJw"[N/YM
第11章 运行期类型鉴定 L-eO_tTh0
11.1 对RTTI的需要 d`9ofw~3=
11.1.1 Class对象 u%sfHGrH
11.1.2 造型前的检查
Ci(c`1av
11.2 RTTI语法 BHN EP |=
11.3 反射:运行期类信息 ^aR^M\38
11.3.1 一个类方法提取器
BDfJ
11.4 总结 ,4--3 MU
11.5 练习 p!>DA?vF
/l>!7
第12章 传递和返回对象 F_ -}GN%
12.1 传递句柄 g$h`.Fk,
12.1.1 别名问题 -]<<}@NF
12.2 制作本地副本 R@~=z5X(Q
12.2.1 按值传递 i+ICgMcd
12.2.2 克隆对象 GUn$IPOM
12.2.3 使类具有克隆能力 K( r@JW
12.2.4 成功的克隆 ToR@XL!%rP
12.2.5 Object.clone()的效果
!U=o<)I
12.2.6 克隆合成对象 A9Icn>3?`(
12.2.7 用Vector进行深层复制 sT'j36Nc<,
12.2.8 通过序列化进行深层复制 R4vf
12.2.9 使克隆具有更大的深度 QWwdtk
12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 TpcJ1*t
12.3 克隆的控制 ~@mNR^W-W
12.3.1 副本构建器 9";qR,
12.4 只读类 N"8'=wB
12.4.1 创建只读类 oy\U\#k
12.4.2 “一成不变”的弊端 xSrjN
12.4.3 不变字串 s"5wnp6pW
12.4.4 String和StringBuffer类 V 5D8z
12.4.5 字串的特殊性 IoZ_zz0
12.5 总结 Zu/w[*;M
12.6 练习 bT15jNa
>|aVGY
第13章 创建窗口和程序片 0+T:};]
13.1 为何要用AWT? 089v;
d 6
13.2 基本程序片 UM2yv6:/
13.2.1 程序片的测试 !v.
<H]s)
13.2.2 一个更图形化的例子 6TDa#k5v
13.2.3 框架方法的演示 pi5DDK
13.3 制作按钮 I%l2_hs0V
13.4 捕获事件 ~S\,
13.5 文本字段 ny:/a
13.6 文本区域 e$7KMH=
13.7 标签 VS3lz?o?6g
13.8 复选框 P'^& SK
13.9 单选钮 CbwQbJ/v7
13.10 下拉列表 HCT+.n6
13.11 列表框 c#-*]6x
13.11.1 handleEvent() t;V^OGflv
13.12 布局的控制 Va[t'%~&zR
13.12.1 FlowLayout >XxHp
13.12.2 BorderLayout 5Od&-~O
13.12.3 GridLayout 7{\6EC}d[&
13.12.4 CardLayout mVEIHzk2b
13.12.5 GridBagLayout g}d[j
I9
13.13 action的替用品 2!R+5^Iy
13.14 程序片的局限 $18?Q+?3
13.14.1 程序片的优点 rl,i,1t
13.15 视窗化应用 #v; :K8
13.15.1 菜单 U/-k'6=M
13.15.2 对话框 "RTv[n!
13.16 新型AWT NQA2usb
13.16.1 新的事件模型 p-xG&CU
13.16.2 事件和接收者类型 N:;z~`
13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 kbo9nY1k
g
13.16.4 再探早期示例 C3'?E<F
13.16.5 动态绑定事件 Tp|>(~;ai
13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 1@i/N
13.16.7 推荐编码方法 V|~o`(]
13.17 Java 1.1 UI API ICiGZ'k
13.17.1 桌面颜色 |{JI=$
13.17.2 打印 7'#_uAQR
13.17.3 剪贴板 ?aI.Z+#
13.18 可视编程和Beans kj6H+@
{
13.18.1 什么是Bean G[6i\Et
13.18.2 用Introspector提取BeanInfo T;]Ob3(BpW
13.18.3 一个更复杂的Bean p[&b@U#
13.18.4 Bean的封装 B#?rW*yEe
13.18.5 更复杂的Bean支持 zp5ZZcj_
13.18.6 Bean更多的知识 U }AIOtUw
13.19 Swing入门 zI\+]U'
13.19.1 Swing有哪些优点 [] el4.J,
13.19.2 方便的转换 Z1Qv>@u
13.19.3 显示框架 8/T,{J\
13.19.4 工具提示 v!$:t<-5N
13.19.5 边框 =sAU5Ag68
13.19.6 按钮 z{&