今天看了一个帖子,“光线瞄准问题,请指点迷津” *7wAkljP
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大家讨论了很多,也各自发表了意见。 d:i;z9b@to
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我个人觉得:化繁为简,才是正道! 不过 简化不了,也不要非要简化,会出问题的。 'GL*u#h
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视场不是过大的系统,光瞳像差较小,可忽略不计。此时,就不用设置光线瞄准了。选择光线瞄准的首选设置是近轴光线参考,其实原因是一样的,选择real,计算时间长,选择近轴,时间短,方便。就像我们做光学设计,能用简单几何光学解决的,就不用复杂的波动光学。道理都一样的,化繁为简,才是正道。 ME=/|.}D<
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能简单解决的问题,就不要复杂化。简单化不了的,就不要非要简化。 q|LDo~H
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这几种设置,说明编写光学软件的哥们儿,想得很周到。即不想把大家简单的工作麻烦化,也不想把较复杂的系统简单化到不能用。 W[^qa5W<FB
所以,分了三个级别。 dH^ <t,v
目的就是为了大家方便使用。 Y]3>7q%
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