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第一章:几何光学基本原理 {:Z# 8dGe
1-1 光线何波线 1(!QutEb
光线:在几何光学中,把能够传送能量的几何线成为光线。 PF!Q2t5c3
光的頻率: OR( )D~:n
1-2 几何光学基本定律 X?Omk, '
光线直线传播定律:光在均匀透明介质中传播的规律。 5<a)SP 0
反射定律和折射定律:光线在两种均匀介质分界面上的传播定律。【反射定律可以视作为折射定律的特殊表现方式】。入射角与反射角的正弦之比为一常数,定义为n1.2,表示为第二种介质对第一种介质的折射率,称为"相对折射率"。表达式: T |'Ur#
q?Q"Ab
1-3 折射率和光速 !?ayZ5G([
1-4 光路可逆和全反射 _>A])B
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光线从高折射率介质射向低折射率介质,当入射角 42Vy#t/HC
(n1> n2) OV>T}Fq
时折射光线不再存在,入射光线全部转为反射光线,成为"全反射"现象。 E] t:_v
1-6光学系统类别和成像的概念 t22BO@gt74
共轴光学系统、非共轴光学系统 KE16BjX@
球面系统、非球面系统 _ZD)#?
通常把物、像空间符合"点对应点,直线对应直线,平面对应平面"关系的像成为"理想像",光学系统称为"理想光学系统"。 rem&F'x0V
第二章、共轴球面光学系统的物像关系 $}OU~d1q
2-1 共轴球面系统中的光路计算公式 Q_6./.GQ
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公式1 单球面入射角计算公式: uiE9#G
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公式2 Y#{KGVT<
公式2 b3EW"^Ar
2-2 符号规则 X'jEI{1w
1.线段:由左向向右为正,反之为负。 o|l)oc6{
物像距L、L'--由球面顶点算起光线到光轴的交点。 DD|%F
球面半径r--由球面顶点算起到球心。 KzeA+PI
中心厚度d--由上一顶点到下一顶点。
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2.角度:一律以锐角计算,顺时针为正,逆时针为负。 .m/Lon E
夹角U U'从光轴到光线; *
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