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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 p'KU!I }  
    .}SW`R Pk  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! C~'}RM  
    mEz&:A  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 E|6X.Ny]   
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 Va(R*38k  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 F3H)B:  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 oF]0o`U&a  
    N(t1?R/e,  
    例子的理论值及模拟值: 3t68cdFlz  
         角度      理论值                模拟值 K`(STvtM  
         10        0.0152                0.0292 l= ~]MSwY  
         20        0.0603                0.1215 R/ l1$}  
         30        0.1340                0.2516 ll[U-v{  
         40        0.2340                0.4132 TL]2{rf~  
         50        0.3572                0.586 COJqVC(#  
         60        0.5000                0.744 7k+UCi u>  
         70        0.6580                0.8749 qFe|$rVVIl  
         80        0.8264                0.9672 q6H90Zb  
         90        1.0000 +s1+;VUs3  
    -$dnUXFsj[  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), ~`T(mh',  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 lG%oqxJ+ L  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 3|9) A+,#  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? Q&`$:h.~  
    A3$ rPb8  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? )l[ +7  
    )"t=sFxaB  
    附,数据曲线图: yK"U:X  
    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 5!tmG- 'b  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 El"XF?OgpP  
    先回答楼上的, R8":1 #&  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 Lc<Gn y^  
    4楼的正确, 6"ZQN)7  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 2uiiTg>  
    N_/&xHw  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, Eq'{uV:  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 $t}L|"=8X  
    EWH'x$z_q  
    附数据: \%^<Ll  
    Jc{zi^)(EN  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) @["Vzg!I6"  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 `@Kh>K  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 FUq@ dUv  
    30    0.134     0.2516    0.25 |mmIu_  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 y1k""75  
    50    0.357     0.586    0.586824089 9D8el}uHf  
    60    0.500     0.744    0.75 o^DiIo or  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 +=O8t0y n  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 <7^_M*F9  
    90    1.000         1 Q v{q:=k  
                 = @ph  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 `[o^w(l:5@  
    PX]A1Kt?  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 :2?i9F0_  
    7/aJ?:gX  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 C/ ;f)k<  
    补: Y.Gr(]tk  
    h'kgL~+$  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) X$%RJ3t e  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 5:56l>0  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 W13$-hf9  
    30    0.134     0.2516    0.25 hQl3F6-ud  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 Eiz\Nb  
    50    0.357     0.586    0.586824089 T#er5WOH  
    60    0.500     0.744    0.75 xE4T\%-K  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 wf8vKl#Kfw  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 wIi(p5*  
    90    1.000         1 0W]Wu[k  
                 ;:"~utL7  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 DB%=/ \U  
    _|H]X+|  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : 1.jW^sM  
    问题我已经解决了。 H |75,!<  
    先回答楼上的, U4^dDj  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 &bA;>Lu#|o  
    4楼的正确, 8Ck:c45v  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 qdO^)uJJ  
    ....... ygT,I+7\  
    l ^$$d8  
    没觉得2-3楼有说错 Q/0;r{@Tq}  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 /T*{Mo{B  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ jS| (g##4  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了