问题我已经解决了。
X~<("
先回答楼上的, 24 )(5!:"
2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 3rcKzS7
4楼的正确, .G)(0z("s
因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 <B6&I$Wc+
kLni{IYN7
积分处理过后,的关系就不是1-cosθ 了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, .72S o T
满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 P3nb2.
X'`~s}vGO
附数据: Qkd<sxL
9lW;Nk*j:
角度 理论1-cosθ 模拟 理论sin2(θ) {jho&Ai
10 0.015 0.0292 0.03015369 bV$)!]V
20 0.060 0.1215 0.116977778 'F_8j;
30 0.134 0.2516 0.25 i]|Yg$
40 0.234 0.4132 0.413175911 tdSfi<y5I
50 0.357 0.586 0.586824089 aP8H`^DFX>
60 0.500 0.744 0.75 K,boVFs
70 0.658 0.8749 0.883022222 (
|PAx(
80 0.826 0.9672 0.96984631 l-s!A(l
90 1.000 1 gUpb4uN
QzzW x2
说明,其中θ指立体角锥半角。 >b6-OFJx
L}}y'^(
无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 {
Q`QX`#
LX@/RAd vz