问题我已经解决了。 /Z\zB
先回答楼上的, 8 #0?
2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 GMksr%0Pj
4楼的正确, |Y:T3hra61
因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 )00#Rrt9
.nT"f>S&'
积分处理过后,的关系就不是1-cosθ 了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, O>H4hp
满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 }eBy
p
l@##
Ex9
附数据: 6jom6/F 4
0M pX.0
角度 理论1-cosθ 模拟 理论sin2(θ) =w,%W^"E
10 0.015 0.0292 0.03015369 J0^p\mG
20 0.060 0.1215 0.116977778 r)ga{Nn,.
30 0.134 0.2516 0.25 a ipvG
40 0.234 0.4132 0.413175911 2Ask]
50 0.357 0.586 0.586824089 8>
Gp #T
60 0.500 0.744 0.75 3vDV
70 0.658 0.8749 0.883022222 MwXgaSV
80 0.826 0.9672 0.96984631 ^k~{6S,
90 1.000 1 Q TM+WD
U.d*E/OR5
说明,其中θ指立体角锥半角。 R0 {+Xd
3
nb3rHQ
无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 0s=GM|y
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