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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 qlPIxd  
    O!dS;p-F  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! x@oxIXN  
    vYXhWqL~  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 sxF2ku4A  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 [vb#W!M&|  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 R|qNyNXo[  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 /[>_Ry,  
    b}Im>n!  
    例子的理论值及模拟值: ShV_8F z  
         角度      理论值                模拟值 -t<1A8%  
         10        0.0152                0.0292 VK*H1EH1  
         20        0.0603                0.1215 *< fJgc"3  
         30        0.1340                0.2516 o+}1M  
         40        0.2340                0.4132 ak:f4dEd  
         50        0.3572                0.586 v4rO 0y=C  
         60        0.5000                0.744 ~0-)S@  
         70        0.6580                0.8749 0)K~pV0aT  
         80        0.8264                0.9672  n9&fH  
         90        1.0000 It/'R-H  
    $/Q\B(X3  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), };9/J3]m  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 {*hGe_^  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 525^/d6v  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? 1l^[%0  
    94 6r#`q  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? ea$. +  
    Z&H_+u3j  
    附,数据曲线图: uInI{>  
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    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 qOyS8tA.H  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 sJg3WN  
    先回答楼上的, ,~K4+ t_  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 `soQp2h-  
    4楼的正确, $VxuaOTyVZ  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 G%%F6)W  
    6H|T )  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, ZU9RvtbKB  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 Mw;^`ZxT  
    " M&zW&  
    附数据: L{c\7  
    P[ Vf$ q<  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) U[@B63];0  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 :f RGXrn  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 1<M~ #  
    30    0.134     0.2516    0.25 kw1Lm1C  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 z-S8s2.Fd  
    50    0.357     0.586    0.586824089 f5nAD  
    60    0.500     0.744    0.75 qMBEJ<o  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 6<n+p'+n  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 i}5+\t[Q  
    90    1.000         1 .Ag)/Xm(?  
                 Yd~Tzh  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 8O*O 5   
    \FyHIs  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 J8`vk#5  
    gLg\W3TOi  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 DTx>^<Tk  
    补: }/.b@`Dh;  
    8DlRD$_:&  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) RYX=;n  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 (Yc}V  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 !2]G.|5/A  
    30    0.134     0.2516    0.25 9'\*Ip^  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 )XD$YI  
    50    0.357     0.586    0.586824089 3ry0.  
    60    0.500     0.744    0.75 EF'U`\gX  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 Y<`uq'V  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 9=MxuBl  
    90    1.000         1 xV5eKV  
                  Hh<}~s  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 }Xy<F?Mh  
    pd}af iF  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : Z-,' M tD  
    问题我已经解决了。 PF?tEw_WB  
    先回答楼上的, \sZ!F&a~  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 U#W9]il$  
    4楼的正确, Ks@  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 z<c@<M=Q*  
    ....... =tE7XC3X_  
    yb:Xjg7   
    没觉得2-3楼有说错 B'Ll\<mq@  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 2-*zevPiG=  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ )a%kAUNj  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了