问题我已经解决了。 AW\#)Em
先回答楼上的, [ST,/<?0
2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 KKFV+bK)
4楼的正确, p+ki1!Ed
因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 'yIz<o
#9's^}i
积分处理过后,的关系就不是1-cosθ 了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, (**k4c,
满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 }$5e!t_K
@v:p)|Ne;
附数据: +nOa&d\
hFLLg|@
角度 理论1-cosθ 模拟 理论sin2(θ) Ig.9:v`
10 0.015 0.0292 0.03015369 UtpK"U$XOU
20 0.060 0.1215 0.116977778 :S_3(/} \
30 0.134 0.2516 0.25 GIs
*;ps7w
40 0.234 0.4132 0.413175911 x5Z(_hU
50 0.357 0.586 0.586824089 '1f:8
60 0.500 0.744 0.75 n0T>sE-9
70 0.658 0.8749 0.883022222 RaX:&PE
80 0.826 0.9672 0.96984631 ,cF
$_7M
90 1.000 1 >3,t`Z:
6u6,9VG,
说明,其中θ指立体角锥半角。 2Nau]y]=
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无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 &Bc$8ZR
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