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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 q#\eL~k  
    F{T|lTl  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! kd\yHI9A  
    ur#"f'|-  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 & 8&WY1cU  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 !9)*.9[8  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 !#iP)"O  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 QW2% Gv:  
    ^U_jeAuk8[  
    例子的理论值及模拟值: # |UrHK;  
         角度      理论值                模拟值 r9vC&pWZ  
         10        0.0152                0.0292 DTIy/  
         20        0.0603                0.1215 _X.M,id  
         30        0.1340                0.2516 \+Cp<Hv+  
         40        0.2340                0.4132 nj9hRiL n  
         50        0.3572                0.586 WJ9u 3+  
         60        0.5000                0.744 'ZDa*9nkF  
         70        0.6580                0.8749 r?V|9B`$p  
         80        0.8264                0.9672 "J{,P9P6  
         90        1.0000 Y66 vJ<lM  
    /|DQ_<*  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), $9J"r9@@  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 2dI:],7  
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。  b'Uaj`Sn  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? N]=.I   
    U&eLj"XZ  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? 4*dT|NU  
    |n &6z  
    附,数据曲线图: X>wQYIi  
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    1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 /za,&7sf  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 @.{  
    先回答楼上的, 9NT;^K^ I  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 jBC9Vt;B  
    4楼的正确, =~h54/#[I  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 Hj!)S&y,$  
    A0XFu}  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, ^ WNJQg'  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 ,uv$oP-  
    %Z7!9+<  
    附数据: r)t^qhn  
    u!i5Q  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) 'GFzI:Xr  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 AUC< m.  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 vf2K2\fn  
    30    0.134     0.2516    0.25 ^Toi_  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 #RF=a7&F  
    50    0.357     0.586    0.586824089 cGp^;> ]M  
    60    0.500     0.744    0.75 .bE,Q9:  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 =Wf@'~K0k"  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 nR7\ o(!  
    90    1.000         1 TI>yi ^}  
                 G DV-wPX  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 6fkr!&Dy7  
    Ps7%:|K]  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 $<v_Vm?6d  
    &f*dFUM]I  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 O@iW?9C+  
    补: W[Bu&?h$  
    PoJ$%_a}  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) F-^HN%  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 _sVs6AJ  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 opMUt,4  
    30    0.134     0.2516    0.25 s3{s.55{m  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 KeB4Pae|V  
    50    0.357     0.586    0.586824089 t\i1VXtO  
    60    0.500     0.744    0.75 QIK73^  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 "ILWIzf.]  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 `fZD%o3l  
    90    1.000         1 n#Roz5/U  
                 X:lPWz!7{  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 zXZ'nJ5OGG  
    vLuQe0l{  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : oL Vtu5  
    问题我已经解决了。 & 8' (  
    先回答楼上的, ,LW+7yD  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 c~UAr k S  
    4楼的正确, D2</^]3Su  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 ^8NLe9~p3?  
    ....... s!ZW'`4!z  
    kAN;S<jSE  
    没觉得2-3楼有说错 O R<"LTCL  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 OR\DTLIl  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ *Z`XG_s5  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了