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    [讨论]Tracepro 模拟数据可靠吗? [复制链接]

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    离线shirley996
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-16
    大家好,想问下,大家觉得Tracepro模拟的数据可靠吗?下面有个例子,Tracepro模拟的数据跟理论值差很大,所以引发了我关于Tracepro模拟数据的可靠性的疑问。 z_!P0`  
    wM(!9Ws3  
    欢迎大家各抒己见,讨论讨论啊! y% uUA]c*m  
    l#%Y]1 *  
    例子:模拟点光源的不同空间角锥的利用率。 iKV;>gF,)v  
    模型设置:做一个0.1毫米见方的surface source,能量1瓦,光线10000条,以lambertion形式沿z轴正方向传播。 2j-|.l c  
                       在距离光源1米处,也就是在z=1000毫米的 位置,设置一个圆形侦测面,侦测面的半径r=1000*tanθ 。 eB/3MUz1  
             目的:测试此侦测面上的光能利用率,也就是侦测面上的光能相对于光源的利用率。 s`Z(f:/6*  
    eJE?H]  
    例子的理论值及模拟值: !l~tBJr*sB  
         角度      理论值                模拟值 GB\.msls  
         10        0.0152                0.0292 ?nrd$,  
         20        0.0603                0.1215 +Es3iE @  
         30        0.1340                0.2516 NWwfNb>  
         40        0.2340                0.4132 MR%M[SK1  
         50        0.3572                0.586 Bcrd}'no  
         60        0.5000                0.744 hnL"f[p@gC  
         70        0.6580                0.8749 u%a2"G|  
         80        0.8264                0.9672 X"J79?5  
         90        1.0000 M]jzbJ3Q  
    g63:WX-\  
    注:理论上半球的立体空间角为2π ,某一张角为θ的角锥所对应的球面空间角为2π*(1-cosθ), `>rdn*B  
          那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 Y {Klwn   
         实测值则是根据上面的例子模型模拟出来的数据。 N_$ X4.7p  
         理论上这两个数据,应该是一样的,但是,为什么模拟的值会比理论值高呢? Ha$|9li`  
    =w".B[r  
    大家都有什么看法啊?是什么原因啊? Xo(K*eIN  
    &AGV0{NMh]  
    附,数据曲线图: g Gg8O? Z  
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    共1条评分
    cyqdesign 光币 +5 欢迎使用原创内容发起讨论! 2010-09-16
     
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    离线懒懒的天
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-16
    呵呵,这个问题值得探讨,等待高手解答
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-16
    那么,一个lambertion的点光源,在θ度的角锥的能量相对于全部2π立体角的能量利用率为1-cosθ,上面数据中的理论值即根据这个公式得出的。 <bXfjj6YJ@  
    这里错了,lambertion的点光源在2π立体角内的分布是不均匀的
    离线100jinglei
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-16
    楼上讲得对,朗伯体,朗伯体,分布均匀了能是朗伯体吗???
    离线100jinglei
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-16
    理论值你得立体角内积分的!!
    离线shirley996
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-17
    问题我已经解决了。 <S6|$7{1  
    先回答楼上的, 'X<R)E  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 SE;Jl[PgcL  
    4楼的正确, rts@1JY[  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 7$\;G82_  
    G;yf]xFd  
    积分处理过后,的关系就不是1-cosθ  了,而应该是sinθ的平方, 这个关系, I yL2{5  
    满足这个关系的数据,跟实际模拟的数据很接近。 [L{q  
    UCa(3p^V_  
    附数据: k,0JW=Vh>|  
    Mf<P ms\F  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) R}#?A%,*  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 <I&X[Sqp  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 J3oH^  
    30    0.134     0.2516    0.25 $eCxpb..  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 f}Mc2PQ-  
    50    0.357     0.586    0.586824089 (VI4kRj  
    60    0.500     0.744    0.75 f*0[[J0]  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 38 tRb"3zP  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 dArg'Dc4  
    90    1.000         1 T5=3 jPQ  
                 ~N;kF.q&>&  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 [as\>@o  
    `&LPqb  
    无论如何,谢谢楼上每位参与讨论者。 $GSn#} yz  
    q$yTG!q*  
    离线shirley996
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-17
    不知道什么原因,部分数据看不到。 pi*cO  
    补: etMQy6E\  
    B36_ OH  
    角度    理论1-cosθ     模拟    理论sin2(θ) l:-$ulAx  
    10    0.015     0.0292    0.03015369 Q_$aiE  
    20    0.060     0.1215    0.116977778 08n2TL;EsX  
    30    0.134     0.2516    0.25 ,,sKPj[  
    40    0.234     0.4132    0.413175911 C*a>B,H  
    50    0.357     0.586    0.586824089 tda#9i[pkH  
    60    0.500     0.744    0.75 9{RCh 9  
    70    0.658     0.8749    0.883022222 DI{VJ&n66  
    80    0.826     0.9672    0.96984631 W4%I%&j  
    90    1.000         1 p[2`H$A  
                 S1p 4.qJ  
    说明,其中θ指立体角锥半角。 s!:'3[7+  
    <wfPbzs-V  
    谢谢!
    离线asm
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-09-17
    引用第5楼shirley996于2010-09-17 09:28发表的  : qQjd@J}^  
    问题我已经解决了。 8uAA6h+  
    先回答楼上的, ?, B4  
    2,、3楼的,麻烦先搞搞清楚琅勃体的定义。 i&mcM_g32  
    4楼的正确, 9UDanj P  
    因为光源不是理想的点光源,且要考虑立体角内的积分。 )hG4,0hv&  
    ....... rf?%- X(V  
    7md,!|m  
    没觉得2-3楼有说错 _4,/uG|a O  
    跟点光源没有关系,sin^2(θ)的关系也是根据点光源积分的结果,正因为朗伯体发光强度分布不均匀(正比于cosθ),才需要积分阿,如果考虑非点光源,结果的形式更复杂一些 g$f+X~Q  
    那个空间角变化的探测器所服从的变化应该正比于光源的发光强度,因为在你列出的条件下,物体已经非常接近点光源(一般标准是物体线度/探测距离<1:20,而模型中已经是~1:10000),这个因素不必考虑。所以应该的分布是∫[0,2π]{∫[0,θ]cosθ∙sinθ∙dθ}∙dφ=π∙sin^2θ tVQq,_9C  
    离线zyxzyx1913
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-19
    楼上说得很对,我上次觉得大家应该都了解什么是朗伯型分布就没具体写出来  朗伯型是cosθ的函数,而不是各向均匀分布的。这里光源大小相对与空间已经完全可以忽略了
    离线jxm212
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-09-19
    学习了